필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업/챈터

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 초혼사
2.2. 스칼드
2.3. 트루바드
2.4. 포효자
4. 활성형 능력
5. 악절
5.1. 1 레벨
5.2. 2 레벨
5.3. 3 레벨
5.4. 4 레벨
5.5. 5 레벨
5.6. 6 레벨
5.7. 7 레벨
5.8. 8 레벨
5.9. 9 레벨
6. 기원
6.1. 1 레벨
6.2. 2 레벨
6.3. 3 레벨
6.4. 4 레벨
6.5. 5 레벨
6.6. 6 레벨
6.7. 7 레벨
6.8. 8 레벨
6.9. 9 레벨


1. 개요[편집]


에오라의 모든 문화권에는 챈터가 존재합니다. 챈터의 신성한 악절이 주변의 다루기 힘든 영혼의 집단적인 기억을 움직여, "재현"과 같은 종류의 마법 효과를 발생시키는 것으로 보아 많은 역사학자들은 챈터를 가장 오래된 마법 사용자라고 생각합니다. 몇몇 사회에서 챈터들은 이야기꾼과 연구자를 위한 조직된 기구를 형성하지만, 세계의 대부분 지역에서는 전통적인 역할로 남아있습니다.

Chanter
필라스 오브 이터니티 2직업.


2. 기본 정보[편집]


  • 역할: 지원, 군중 제어
  • 자원: 악절
  • 스킬 보너스: +2 허세, +2 역사학, +2 신비함, +2 손기술, +2 사교술


2.1. 초혼사[편집]


초혼사들은 경계 세계의 영혼들을 불러내는 기원에 특화된 자들입니다. 이들은 자연과 밀접하게 연결되어 있고, 선조에 대한 공경심을 보이는 문화권 출신이 많습니다.

  • 보너스
    • 기원으로 소환되는 크리처의 수가 두 배가 됩니다.
  • 페널티
    • 챈터의 소환수는 크기가 작아지고 체력과 지속 시간이 짧아집니다.
    • 소환 기원의 비용이 +1 악절 증가합니다.
Beckoner


2.2. 스칼드[편집]


많은 수의 챈터들이 안전한 후열에서 마법을 부리는 걸 선호하곤 합니다. 그에 반해 스칼드는 전면전을 통해 기원을 사용하는 자들입니다. 스칼드는 무예를 숭상하고 이웃과 동족, 조상의 업적을 기리는 여러 문화권에서 찾아볼 수 있습니다.

  • 보너스
    • 공격 성향을 가진 기원의 비용이 -1 악절 감소합니다.
    • 근접 무기의 치명타가 50% 확률로 1 악절을 부여합니다.
  • 페널티
    • 비공격적 성향을 가진 기원의 비용이 +1 악절 증가합니다.
Skald


2.3. 트루바드[편집]


트루바드는 챈트의 대가들입니다. 전투 중에도 필요에 따라 챈트의 속도는 물론이고 악절의 길이까지 자유자재로 조절할 수 있습니다. 다른 챈터들 보다도 더욱 소극적인 트루바드는 동료들 사이에서 지원을 전담하는 걸 선호합니다. 이들은 구 베일리아 제국에 기원을 두고 있지만, 베일리아 공화국이나 다른 지역에서도 자주 모습을 드러내곤 합니다.

  • 보너스
    • 악절의 잔류가 현저히 증가합니다.
    • 악절이 경과하는 비율을 증가시키는 "활기찬 암송" 전환형 능력을 얻지만, 악절의 잔류가 제거됩니다
  • 페널티
    • 모든 기원의 시전 비용이 +1 악절 증가합니다.
Troubadour


2.4. 포효자[편집]


포효자는 곤경에 처한 공동체, 특히 최근 불행을 겪은 사회에서 흔히 발견됩니다. 그들에 대한 이야기는 일관성이 없으며, 오히려 두서 없고 횡설수설하는 이야기를 모은 것에 가깝습니다. 그 이름은 드물게 무시무시한 마법이 난폭하고 걷잡을 수 없이 폭발하는 것에서 유래했습니다.

  • 보너스
    • 기원은 보유된 악절의 수에 기반해 잠시 동안 권능 레벨에 보너스를 부여하고 그 이익을 받습니다.
  • 페널티
    • 기원이 남은 악절 전부를 소모합니다.
    • 챈트의 반경이 감소합니다.
Bellower


3. 자동형 능력[편집]


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이름권능 레벨효과능력 ID
무기 운반인
Arms Bearer
1
* 무기 세트 +1
Arms_Bearer
쌍수 무기 연마
Two Weapon Style
2
* 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%
Two_Weapon_Style
무기와 방패 연마
Weapon and Shield Style
2
* 방패 회피 +6
* 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용
Weapon_and_Shield_Style
양손 무기 연마
Two-Handed Style
2
* 양손 무기의 대미지 +15%
Two_Handed_Style
한손 무기 연마
One-Handed Style
2
* 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
One_Handed_Style
뱀의 반사 신경
Snake's Reflexes
3
* 반사 신경 +10
Snakes_Reflexes
전투 집중
Combat Focus
3
* 집중력
Combat_Focus
황소의 의지
Bull's Will
3
* 의지 +10
Bulls_Will
곰의 인내
Bear's Fortitude
3
* 인내 +10
Bears_Fortitude
주문 성형
Spell Shaping
4
* 시전자가 효과 범위 주문을 성형하여 범위와 권능 레벨 조정 가능.
Spell_Shaping
재주넘기
Tumbling
4
* 본인: 전투 이탈 시 방어 +20
Tumbling
튼튼한 체질
Tough
5
* 본인: 최대 체력 +2
Tough
묘한 행운
Uncanny Luck
5
* 저항 +5%
* 5%의 명중을 치명타로 전환
Uncanny_Luck
빠른 시전
Rapid Casting
5
* 주문의 공격 속도 +10%
Rapid_Casting
주문 저항
Spell Resistance
6
* 주문에 대한 저항 10%
Spell_Resistance
신속한 소환
Quick Summoning
6
* 소환한 크리처 주문의 공격 속도 +15%
Quick_Summoning
향상된 치명타
Improved Critical
6
* 치명타 대미지 +10%
Improved_Critical
정확한 권능 부여
Accurate Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 명중률 +10
Accurate_Empower
강력한 권능 부여
Potent Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%
Potent_Empower
관통하는 권능 부여
Penetrating Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 관통력 +1
Penetrating_Empower
지속적인 권능 부여
Lasting Empower
7
* 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%
Lasting_Empower
위대한 영혼
Great Soul
8
* 최대 권능 부여 점수 +1
Great_Soul
위세
Prestige
9
* 모든 권능 레벨 +1
Prestige


4. 활성형 능력[편집]


활기찬 암송
Brisk Recitation
시전 시간
즉시능력 ID3 Brisk_Recitation
효과
* 본인: 악절이 비활성화돤 채 오래 지속됨
* 본인: 악절 지속 시간 -50%
설명활성화 될 경우, 캐릭터의 악절은 훨씬 발리 지나가지만, 그 효과의 잔류 시간은 제거됩니다.}}}

트루바드 하위 직업 전용 능력. 직업 선택 시 자동으로 획득한다.


5. 악절[편집]



5.1. 1 레벨[편집]


칼날과 화살이여, 무디어질지니
At the Sight of their Comrades, their Hearts Grew Bold
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDDull_The_Edge
효과
* 목표물 적: 6.0초 동안 -10% 관통/베기 대미지
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들의 베기, 관통 대미지를 감소시킵니다.}}}

동료들을 볼 때 그들의 마음은 대담해질지니
Dull the Edge, Blunt the Point
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDAt_The_Sight_Of
효과
* 아우라 우호: 6.0초 동안 인내/의지 +10
설명효과 범위 내에 있는 동료들을 대담하게 만들어, 인내와 의지에 보너스를 부여합니다.}}}

오라, 죽음의 순풍이여
Come, Come Soft Winds of Death
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDCome_Come_Soft_Winds
효과
* 본인: 3.0초 마다 체력 회복 +2
* 목표물 적: 6.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 2
* 명중률 vs. 인내
설명효과 범위 내에 있는 모든 적의 생명력을 찢어 고정 대미지를 입힙니다. 최소 하나 이상의 적이 영향을 받을 경우, 챈터는 체력의 일부를 회복합니다.}}}

축복 받은 웬그리드여, 그 부족에서 가장 빠른 이로다
Blessed Was Wengridh, Quickest of His Tribe
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDBlessed_Was_Wengridh
효과
* 아우라 우호: 6.0초 동안 보폭 1.2
* 아우라 우호: 6.0초 동안 반사 신경 +10
설명효과 범위 내에 있는 모든 동료의 보폭과 반사 신경을 증가시킵니다.}}}


5.2. 2 레벨[편집]


그들의 혀는 살찌고 발음은 꼬이는구나
Thick Grew Their Tongues, Stumbling O'er Words
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDThick_Grew_Their_Tongues
효과
* 목표물 적: 10.0초 동안 집중력 공격에 면역
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들의 집중력을 제거합니다.}}}

성자의 힘에 맞서는 12인
One Dozen Stood Against the Power of the Saint
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDOne_Dozen_Stood_Against
효과
* 아우라 우호: 6.0초 동안 결의 고통에 저항
* 아우라 우호: 6.0초 동안 체질 고통에 저항
설명효과 범위 내에 있는 동료들에게 결의와 체질 저하에 대한 저항력을 부여합니다.}}}


5.3. 3 레벨[편집]


고대의 기억
Ancient Memory
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDAncient_Memory
효과
* 아우라 우호: 10.0초 동안 1.0초 마다 체력 회복 +1
설명태초의 힘을 기원하여, 챈터가 챈트를 부르는 동안 범위 내에 있는 동료들이 지속적으로 체력을 재생하도록 합니다.}}}

농부를 피해 뛰어오른 여우
The Fox from the Farmer Did Run and Leap
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDThe_Fox_From_The
효과
* 목표물 적: 10.0초 동안 전투 이탈 공격의 명중률 -20
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들의 전투 이탈 공격 명중률을 감소시킵니다.}}}

일라는 화살을 익숙히 잡고 빠르게 시위에 걸었노니
Sure-Handed Ila Nocked Her Arrows with Speed
효과 범위
4.0m지속 시간6.0초
잔류3.0초능력 IDSure_Handed_Ila_Nocked
효과
* 아우라 우호: 10.0초 동안 재장전 시간 -20%
* 아우라 우호: 10.0초 동안 원거리 무기의 회복 시간 -20%
설명모든 동료의 원거리 공격 회복 속도가 증가하며 재장전 시간이 감소합니다.}}}


5.4. 4 레벨[편집]



5.5. 5 레벨[편집]



5.6. 6 레벨[편집]



5.7. 7 레벨[편집]



5.8. 8 레벨[편집]



5.9. 9 레벨[편집]




6. 기원[편집]



6.1. 1 레벨[편집]


그리하여 헬-히라프는 방패를 깨부수노라
And Hel-Hyraf Crashed Upon The Shield
핵심어
공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDAnd_Hel-Hyraf_Crashed_Upon
효과
* 효과 범위의 적: 12.0초 동안 갑옷 등급 -2
* 명중률 vs. 회피
설명효과 범위 내에 있는 적의 갑옷 등급을 하락시킵니다.}}}

그들의 뼈가 언덕 아래 잠들어 있다면, 그 누구도 말하지 못하리
If their Bones Still Slept Under that Hill, None Can Say
핵심어
소환 기원, 비공격적 기원비용3 악절
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위8.0m지속 시간12.0초
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDIf_Their_Bones_Sleep
효과
* 3 크리처 소환: 스켈레톤
설명일행을 위해 싸우는 3마리의 스켈레톤을 소환합니다.}}}

세 번의 과오만큼 그에 따른 벌도 셋일지니
Thrice Was She Wronged, and Thrice Justly Avenged
핵심어
소환 기원, 공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 2.5m, 90˚ 원뿔관통력9
소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDThrice_Was_She_Wronged
효과
* 3 효과 범위 적: 10-14 충격 대미지
* 명중률 vs. 반사 신경
설명주위 환경에서 끌어온 정전기의 힘으로 3개의 번개 화살을 만들어, 경로에 있는 아무에게나 충격 대미지를 줍니다.}}}

허나 레니 다렛의 유령이여, 그는 쉬지 못하리라
But Reny Daret's Ghost, He Would not Rest
핵심어
소환 기원, 공격적 기원비용3 악절
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
범위길이 8.0m지속 시간12.0초
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDBut_Reny_Darets_Ghost
효과
* 1 크리처 소환: 팬텀
설명사후 세계 너머에 있는 팬텀을 소환하여 일행을 위해 싸우게 합니다.}}}

도끼에 쓰러지지 않고, 돌풍에 부서지지 않으리
Not Felled by the Axe, Nor Broken by the Storm
핵심어
비공격적 기원비용3 악절
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
효과 범위길이 2.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDNot_Felled_By_The
효과
* 1 효과 범위 아군 + 본인: 20.0초 동안 베기/충격 갑옷 등급 +4
설명효과 범위 내에 있는 동료의 베기와 충격에 대한 갑옷 등급을 증가시킵니다.}}}

검은 바다의 파도처럼 천둥은 요동친다
The Thunder Rolled Like Waves on Black Seas
핵심어
공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 2.0m, 90˚ 원뿔관통력7
소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDNot_Felled_By_The
효과
* 효과 범위 적: 10-14 부수기 대미지
* 효과 범위 적: 5.0초 동안 기절 상태
* 효과 범위 적: 4.0m 밀어내기
* 명중률 vs. 반사 신경
설명우레 같은 폭발을 일으켜 효과 범위 내에 있는 적들을 기절 상태로 만들고 밀어냅니다.}}}


6.2. 2 레벨[편집]


게르니스크가 야수를 베었지만, 이내 그 무리를 만났다
Gernisc Slew the Beast, but Soon Faced Its Kin
핵심어
소환 기원, 비공격적 기원비용3 악절
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
범위8.0m지속 시간25.0초
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDGernisc_Slew_The_Beast
효과
* 3 크리처 소환: 웜
설명일행을 위해 싸우는 3마리를 소환합니다.}}}

굴레를 부수고 족쇄를 벗어나라!
Shatter their Shackles, Cast off their Chains!
핵심어
비공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간3.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDShatter_Their_Shackles_Cast
효과
* 효과 범위 아군 + 본인: 10.0초 동안 민첩 고통에 면역
설명효과 범위 내에 있는 동료들의 민첩 저하를 제거합니다.}}}

죽음의 계곡에서 몸부림치는 화이트 웜
White Worms Writhed in the Bellies of the Dead
핵심어
공격적 기원비용3 악절
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위8.0m효과 범위목표물 + 반경 2.5
소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDWhite_Worms_Writhed_In
효과
* 효과 범위의 적: 46-58 부수기 대미지
* 명중률 vs. 반사 신경
설명근처에 쓰러져 있는 적을 폭발시켜 하얀 유충이 튀어 나오게 합니다. 근처에 있는 적들에게 부수기 대미지를 줍니다.}}}

그의 목소리가 들릴 때, 살인마들은 얼어붙으리
At the Sound of His Voice, the Killers Froze Stiff
핵심어
공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDAt_The_Sound_Of_His
효과
* 효과 범위의 적: 4.0초 동안 마비 상태
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들을 마비 상태에 빠트립니다.}}}


6.3. 3 레벨[편집]


방패 부수기
The Shield Cracks
핵심어
공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDThe_Shield_Cracks
효과
* 그리하여 헬-히라프는 방패를 깨부수노라의 상위 능력
* 효과 범위의 적: 12.0초 동안 갑옷 등급 -2
* 명중률 vs. 회피
설명효과 범위 내에 있는 적의 갑옷 등급을 하락시킵니다.
(방패 부수기) - 적이 대미지를 입을 때마다, 효과의 지속 시간이 증가합니다.
}}}

불안정한 고대의 해골
Ancient Brittle Bones
핵심어
소환 기원, 비공격적 기원비용3 악절
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위8.0m지속 시간12.0초
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDAncient_Brittle_Bones
효과
* 그들의 뼈가 언덕 아래 잠들어 있다면, 그 누구도 말하지 못하리의 상위 능력
* 3 크리처 소환: 스켈레톤
설명일행을 위해 싸우는 3마리의 스켈레톤을 소환합니다.
(불안정한 고대의 해골) - 전투에서 쓰러진 스켈레톤이 두 마리의 하급 스켈레톤으로 분열합니다.
}}}

그녀의 복수가 땅을 휩쓸고
Her Revenge Swept Across the Land
핵심어
전기, 공격적 기원비용3 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 2.5m, 90˚ 원뿔
+목표물 변경 1 적
관통력9
소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDHer_Revenge_Swept_Across
효과
* 세 번의 과오만큼 그에 따른 벌도 셋일지니의 상위 능력
* 효과 범위 적: 10-14 충격 대미지
* 목표물 적: 7-10 충격 대미지
* 명중률 vs. 반사 신경
설명주위 환경에서 끌어온 정전기의 힘으로 3개의 번개 화살을 만들어, 경로에 있는 아무에게나 충격 대미지를 줍니다.
(그녀의 복수가 땅을 휩쓸고) - 이제 화살들이 추가적인 대상들에게 튕겨가게 됩니다.
}}}

레니 다렛의 유령이 말하노니, "널 잡고야 말겠다, 벤 피델"
Reny Daret's Ghost Spake, "I'll Catch You, Ben Fidel"
핵심어
공격적 기원비용4 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
능력 IDReny_Darets_Ghost_Spake
효과
* 효과 범위 적: 15.0초 동안 경악 상태
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들이 경악 상태에 걸리게 합니다.}}}

아들아, 광야를 지나는 자매들이 보이느냐?
My Son, Do You See your Sisters Across the Moor?
핵심어
소환 기원, 비공격적 기원비용4 악절
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
범위8.0m지속 시간25.0초
소음매우 시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDMy_Son_Do_You_See
효과
* 2 크리처 소환: 도깨비불
설명방황하는 영혼 조각을 모아, 일행을 위해 싸우는 2마리의 도깨비불을 만듭니다.}}}

기뻐하라, 동료여! 햇살의 모욕적인 손짓이로다!
Rejoice, My Comrades! Two Fingers of Daylight!
핵심어
비공격적 기원비용4 악절
시전 시간0.5초회복 시간4.5초
효과 범위최대 3회까지 튕김소음매우 시끄러움
능력 IDRejoice_My_Comrades_Two
효과
* 2 목표물 우호: 체력 회복 +30
* 2 목표물 우호: 20.0초 동안 결의 고통에 면역
설명챈터는 두 개의 반사되는 순수한 빛줄기를 만들어, 빛에 쏘인 모든 동료의 체력을 회복하고 결의 저하 공격에 대한 면역을 부여합니다.}}}


6.4. 4 레벨[편집]



6.5. 5 레벨[편집]



6.6. 6 레벨[편집]



6.7. 7 레벨[편집]



6.8. 8 레벨[편집]



6.9. 9 레벨[편집]


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