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호라이즌 포비든 웨스트
호라이즌 포비든 웨스트의 미니 게임 일람.
전작에 비해 난이도는 쉬워졌다.
대신 보상이 안 좋아졌다. 제로 던에서도 동일한 컨텐츠가 있었으나, 후술할 투기장의 존재 때문인지 수는 본작이 더 적다. 원래는 테낙스 사냥터 관리자에 따르면, 피의 습격 이후 테낙스의 사냥터를 본 카르자 사람들이 따라 만들었다고 한다.
[1] 단 전작의 DLC에서의 바누크 측에서도 카르자가 따라 만들었다고 하는 걸 보아 신빙성이 적다.
- [ 시험 목록 ]
사냥터 | 시험 | 목표 | 1/4 시간 | 1/2 시간 | 1/1 시간 |
다운트 | 파쇄 시험 | 스크라운저의 동력 전지를 쏴서 떨어뜨린 후 입수하십시오. (2개) | 10:00 | 02:30 | 01:30 |
감전 시험 | 스크라운저의 동력 전지를 감전 탄약으로 과부화시켜 주변 기계들을 감전시키십시오. (3마리) | 10:00 | 04:30 | 03:00 |
감전 및 함정 시험 | 사냥처에 존재하는 환경 함정을 이용해 감전 상태에 빠진 기계들을 처치하십시오. (3마리) | 10:00 | 05:00 | 03:00 |
평야의 노래 | 무음 입수 시험 | 기계에게 발각되거나 피해를 입히지 않고 보급품 보관함을 노획하십시오. (3개) | 10:00 | 04:30 | 03:30 |
무음 공격 시험 | 무음 공격 및 낙하 공격으로 기계를 처치해 발각되지 않은 상태를 유지하십시오. (3마리) | 10:00 | 02:30 | 01:30 |
무음 활강 시험 | 실드윙을 활용해 발각되지 않고 기계들의 위를 활강하며, 상공에서 기계를 처치하십시오. (2마리) | 10:00 | 02:00 | 01:00 |
낭떠러지 절벽 | 냉기 시험 | 벨로우백에게 냉기 탄약을 사용해 냉각 상태로 만든 후, 화물 정제 주머니를 파괴하십시오. (3마리) | 10:00 | 04:00 | 03:00 |
분쇄기 잡기 시험 | 분쇄기로 기계를 3번 명중시키십시오. 되돌아 올 때마다 붙잡는 데 성공하면 분쇄기가 충전됩니다. 완전히 충전된 후에 분쇄기로 기계를 명중시켜 막대한 대미지를 입히십시오. (2번) | 10:00 | 03:00 | 02:00 |
플라스마 폭발 시험 | 롤러백에게 플라스마 탄약을 사용해 플라스마가 축적되면 플라스마 폭발 상태가 발동하며, 타이머가 줄어들기 시작합니다. 타이머가 끝났을 때 가장 강력한 폭발을 일으키려면, 기계에게 최대한의 대미지를 입히십시오. (2번) | 10:00 | 03:00 | 02:00 |
비의 흔적 | 감전 및 제거 시험 | 트레머터스크에게 감전 탄약을 사용해 감전 상태에 빠지게 만든 다음, 엄니를 쏴서 떨어뜨리십시오. (2개) | 10:00 | 03:00 | 02:00 |
탑승 상태의 전투 시험 | 클로스트라이더를 강제 전환시켜 탑승한 다음, 클로스트라이더로 다른 기계들을 처치하십시오. (2마리) | 10:00 | 03:00 | 02:30 |
중화기 시험 | 트레머터스크의 캐논 중 하나를 쏴서 떨어뜨린 후, 그 캐논으로 기계를 처치하십시오. (3마리) | 10:00 | 04:00 | 03:00 |
이번에 추가된 전투장으로 특별한 보상은 없고 전사 스킬 중 콤보기술의 활용을 높이기 위해 만든 전투 장소이다. 3개의 전투장을 클리어하고 인내하는 자를 이기면 창을 업그레이드 해준다. 전투장을 하기 위해선 각 전투장에 맞는 스킬을 찍어야 한다.
투기장과 마찬가지로 전투장의 마지막 도전이 엄청난 숙련도를 요구하기 때문에 난이도를 낮춰서 하는 것을 추천한다. 그래도 어려운 건 기분 탓..?- [ 시험 내용 ]
전투장 이름 | 단계 | 스킬 내용 | 제한 시간 | 보상 | 해금 조건[1] 연습과 도전을 해금하려면 튜토리얼을 다 완료해야 한다. |
사슬갈이 | 튜토리얼 | | - | - | 각각에 맞는 스킬 해금 |
사슬갈이 | 연습 | | | - | - |
사슬갈이 | 연습 | | | - | - |
사슬갈이 | 연습 | | | - | - |
사슬갈이 | 연습 | | | - | 모든 연습 완료 |
사슬갈이 | 도전 | | | - | - |
사슬갈이 | 도전 | | | - | - |
사슬갈이 | 도전 | | | - | - |
사슬갈이 | 도전 | - | | - | 모든 도전 완료 |
방어벽 | 튜토리얼 | | - | - | 각각에 맞는 스킬 해금 |
방어벽 | 연습 | | | - | - |
방어벽 | 연습 | | | - | - |
방어벽 | 연습 | | | - | 모든 연습 완료 |
방어벽 | 도전 | | | - | - |
방어벽 | 도전 | | | - | - |
방어벽 | 도전 | - | | 인증 표식[2] 이걸 모아서 인내하는 자 한테 줘야 대적할 자격을 얻는다 | 모든 도전 완료 |
가시늪 | 튜토리얼 | | - | - | 각각에 맞는 스킬 해금 |
가시늪 | 연습 | | | - | - |
가시늪 | 연습 | | | - | - |
가시늪 | 연습 | | | - | 모든 연습 완료 |
가시늪 | 도전 | | | - | - |
가시늪 | 도전 | | | - | - |
가시늪 | 도전 | - | | 인증 표식 | 모든 도전 완료 |
달아오른 창 | 튜토리얼 | | - | - | 각각에 맞는 스킬 해금 |
달아오른 창 | 연습 | | | - | - |
달아오른 창 | 연습 | | | - | - |
달아오른 창 | 연습 | | | - | 모든 연습 완료 |
달아오른 창 | 도전 | | | - | - |
달아오른 창 | 도전 | | | - | - |
달아오른 창 | 도전 | - | | 인증 표식 | 모든 도전 완료 |
인내하는 자 | - | - | - | 창 강화[3] | 모든 인증 표식 수집 |
테낙스 부족이 개발한 2인용 보드게임으로, 기계를 본 뜬 말(피스)을 사용한다. 피스는 총 40종류
[2] 채리오트 기계(커럽터)나 파 제니스의 기계는 당연히 없고, 비전투 기계인 톨넥과 사실상 플라우혼의 변종인 그림혼도 없다. 다만, 트래커 버로워나 원소 클로스크라이더는 변종임에도 피스가 존재한다.
있으며, 각 스트라이크 플레이어를 3개의 준비된 판에서 모두 승리하여 보상으로 받거나, 각 사냥터에 있는 피스 장인이나 투기장 입구에 있는 마스터 플레이어 '레익타'에게서 각 기계의 서큘레이터와 교환하여 얻을 수 있다.
[3] 정해진 피스를 1개씩만 판매하는 장인들과 달리, 레익타에게서는 모든 종류의 피스를 피스별 보유 최대 수량인 4개가 될 때까지 구매가 가능하다. 단, 레익타와 스트라이크를 플레이하거나 피스를 구매하기 위해서는 최상급 플레이어 '비칼로'의 모든 피스 세트를 다 이겨야하므로, 피스를 어느정도 갖출 필요가 있다.
동일한 피스는 4개까지만 배치가능하기 때문에, 보유 수량도 이에 맞춰져 있다.
- [ 피스 종류 ]
위치 | 구매 가능 피스 |
다운트 | 버로워, 스크라운저, 브리슬백, 차저, 팽혼 |
평야의 노래 | 그레이저, 리프래셔, 스크래퍼, 글린트호크, 롱레그, 스카이드리프터, 와이드모, 클로스트라이더, 플라우혼 |
낭떠러지 산맥 | 스파이크스나웃, 트래커 버로워, 래비저, 랜스혼, 셸-워커, 스냅모, 록브레이커, 롤러백, 스코처, 프로스트클로 |
비의 흔적 | 벨로우백, 붉은 눈 와처, 선윙, 베히모스, 스토커, 원소 클로스트라이더, 클램버죠, 파이어클로 |
투기장 입구 | 드레드윙, 타이드리퍼, 셸스내퍼, 스톰버드, 썬더죠, 슬리더팽, 트레머터스크, 슬로터스파인 포함 모든 피스 |
각 마을에는 스트라이크 플레이어가 1명씩 있으며, 서부 금역 전체에 초급, 중급, 중상급, 상급, 최상급 플레이어가 3명씩, 그리고 마스터가 1명 존재한다. 각 플레이어는 정해진 보드와 3개
[4] 스트라이크 튜토리얼을 맡은 사슬갈이의 '살마'는 4개의 세트를 갖고 있다.
의 피스 세트를 갖고 있으며, 모두 승리할 경우 보상으로 피스를 받을 수 있다. 또한, 난이도별 플레이어 3명에게서 모두 승리하면 기술 포인트도 2포인트씩 받을 수 있다. 마스터는 피스 세트를 1개만 갖고 있으며, 해당 게임에서 승리할 경우 피스와 1 기술 포인트를 받을 수 있으며, 무작위 보드도 해금된다. 또한, 이들 말고도 기지에서 에렌드 합류 후부터 메인 퀘스트 "특이점" 진행 전까지 에렌드와도 무작위 보드로 스트라이크를 플레이할 수 있다.
- [ 플레이어 목록 ]
난이도 | 위치 | 첫번째 보드 | 두번째 보드 | 세번째 보드 | 보상 |
초급 | 사슬갈이-살마 (튜토리얼) | 2×버로워
2×버로워 2×랜스혼 | 2×버로워 2×스크라운저 2×랜스혼 | 2×버로워 2×스크라운저 2×랜스혼 1×브리슬백 | 브리슬백 |
황량한 빛 | 2×그레이저 1×차저 2×랜스혼 1×롱레그 | 1×그레이저 1×버로워 1×스카이드리프터 1×플라우혼 1×차저 1×브리슬백 | 1×스크라운저 1×롱레그 1×브리슬백 1×팽혼 1×와이드모 | 차저 |
평야의 노래 | 1×스크래퍼 2×차저 1×롱레그 1×팽혼 | 2×트래커 버로워 1×스크래퍼 2×랜스혼 | 1×스크래퍼 2×리프래셔 1×스카이드리프터 1×차저 1×글린트호크 | 플라우혼 |
중급 | 화살 쥔 손 | 1×그레이저 1×스크래퍼 1×팽혼 1×글린트호크 1×선윙 | 1×스크래퍼 1×스카이드리프터 1×팽혼 1×래비저 | 1×스크라운저 1×랜스혼 1×브리슬백 1×팽혼 1×클로스트라이더 | 스카이드리프터 |
달아오른 창 | 1×스크라운저 1×롱레그 1×와이드모 1×스토커 | 1×스크라운저 1×스크래퍼 1×셸-워커 1×스토커 | 1×그레이저 1×벨로우백 1×글린트호크 1×클램버죠 | 벨로우백 |
소금 상처 | 1×브리슬백 1×붉은 눈 와처 1×베히모스 | 1×플라우혼 1×차저 1×셸스내퍼 | 1×롱레그 1×브리슬백 1×록브레이커 | 롱레그 |
중상급 | 돌마루 | 2×랜스혼 1×브리슬백 1×클램버죠 | 1×리프래셔 1×슬리더팽 | 2×그레이저 1×와이드모 1×트레머터스크 | 와이드모 |
방어벽 | 1×버로워 1×스크래퍼 1×래비저 1×스냅모 | 1×스크래퍼 1×랜스혼 1×셸스내퍼 | 1×차저 1×브리슬백 1×록브레이커 | 래비저 |
망보는 절벽 | 1×리프래셔 1×와이드모 1×셸스내퍼 | 1×버로워 1×셸-워커 1×셸스내퍼 | 1×클로스트라이더 1×스토커 1×스냅모 | 클로스트라이더 |
상급 | 숨은 잉걸불 | 1×그레이저 1×리프래셔 1×스카이드리프터 1×셸스내퍼 | 1×트래커 버로워 1×스크라운저 1×브리슬백 1×베히모스 | 1×스크라운저 1×브리슬백 1×클로스트라이더 1×롤러백 | 롤러백 |
폭포의 끝 | 1×버로워 1×스크라운저 1×스카이드리프터 1×벨로우백 1×선윙 | 1×벨로우백 1×래비저 1×스냅모 | 1×스크라운저 1×슬리더팽 | 선윙 |
가시늪 | 1×플라우혼 1×랜스혼 1×클로스트라이더 1×셸-워커 | 1×그레이저 1×트래커 버로워 1×프로스트클로 | 1×버로워 1×선윙 1×셸스내퍼 | 셸스내퍼 |
최상급 | 파도의 손길 | 1×스크라운저 1×리프래셔 1×스코처 | 1×리프래셔 1×스파이크스나웃 1×팽혼 1×타이드리퍼 | 1×리프래셔 1×팽혼 1×와이드모 1×래비저 | 스코처 |
레거시의 상륙지 | 1×롱레그 1×래비저 1×클램버죠 | 1×랜스혼 1×브리슬백 1×와이드모 1×붉은 눈 와처 | 1×스토커 1×록브레이커 | 록브레이커 |
방어벽 입구-비칼로 | 1×스크라운저 1×스크래퍼 1×와이드모 1×롤러백 | 1×스크라운저 1×플라우혼 1×붉은 눈 와처 1×원소 클로스트라이더 | 1×스카이드리프터 1×플라우혼 1×롱레그 1×클램버죠 | 원소 클로스트라이더 |
마스터 | 방어벽 입구-레익타 | 1×그레이저 1×클로스트라이더 1×타이드리퍼 | | | 썬더죠 |
기계는 공격 방식에 따라 타격, 사격, 충돌, 돌진, 급강하, 견인 6타입으로 구분된다. 수생 기계(셸스내퍼 포함)는 견인 타입, 비행 기계는 무조건 급강하 타입이다. 또, 돌진 패턴이 있는 기계 중 대형은 돌진 타입, 소형/중형은 충돌 타입이며, 그 외는 원거리 공격 위주면 사격, 근거리 공격 위주면 타격으로 분류되어 있다.
- 타격류: 공격 범위 내 가장 가까운 기계만 공격 가능
- 사격류: 공격 범위 끝에 있는 기계만 공격 가능
- 충돌류: 타격+대상 기계를 뒤로 밀고, 그 기계가 있던 지형으로 이동
- 돌진류: 공격 범위 끝으로 이동하면서, 피아구분없이 경로상 모든 기계에게 대미지를 주고 강제 180도 회전
- 급강하: 타격+대상 기계 옆으로 이동; 모든 지형의 전투력 영향과 이동 패널티를 무시, 전투력 +1
- 견인류: 타격+대상 기계를 앞으로 당김; 습지 지형에서 전투력 +1, 이동 패널티 무시
또한, 피스의 정면, 측면
[5] 보통은 좌우가 동일하나, 유일하게 셸-워커만 실제 오른쪽에 방어막이 있는 것을 고증하여 우측만 장갑 보호 부위다.
, 후면 4개 방향에 실제 기계처럼 장갑 보호 부위와 약점 부위가 존재하여, 파란색으로 표시된 장갑 보호 부위는 방어시 전투력 +1, 빨간색으로 표시된 약점은 방어시 전투력 -1이 된다.
8×8의 격자 형태의 보드 각 칸은 협곡, 습지, 초원, 삼림, 언덕, 산악 6가지 중 하나의 지형으로 되어있으며, 중심을 기준으로 180도 대칭을 이룬다. 각 지형은 색과 높낮이로 구분이 가능하며, 높이에 따라 전투력(추가 공격력/방어력)에 영향을 준다.(초원을 기준(0)으로, 협곡은 -2, 산악은 +3) 또한, 협곡은 급강하 타입으로만 접근 가능하며, 습지는 이동 범위에 여력이 있어도 한 번 멈춰서게 한다. 그 외에도 기계의 스킬 대다수가 지형의 영향을 받거나, 역으로 지형에 영향을 줄 수 있다.
- 특정 지형에서 전투력+1
- 가속(초원), 잠행(삼림), 고지(언덕), 등반(산악)
- 특정 지치에 위치한 기계 공격시 다른 지형으로 변화
- 냉동(습지→초원), 성장(초원→삼림), 소각(삼림→초원)
- 지형 변화 : 해당 기계 지형-1, 상대 기계 지형+1
- 지형과 관련 없는 스킬
- 분사 : 매턴 시작시, 공격 범위내 모든 기계 체력-1
- 강화 : 매턴 시작시, 공격 범위내 아군 기계 공격력+1, 중첩O, 유지X[6]
정작 실제로 '증폭'(아군 기계 강화) 능력이 있는 스파이크스나웃과 트레머터스크 피스는 해당 스킬이 없고, 리프래셔와 롱레그가 강화 스킬을 갖고 있다. 이 둘은 공통적으로 2족 보행을 하며, 점프 공격 패턴이 있는데, 강화 스킬을 활용하려면 공격 범위내에 아군 기계들을 최대한 포함하도록 분주히 움직일 필요가 있기 때문에 운용측면에선 꽤 어울린다.
- 실명 : 매턴 시작시, 공격 범위내 적군 기계 공격력-1, 중첩O, 유지X[7]
강화와 마찬가지로 '대미지 약화' 능력이 있는 스파이크스나웃과 드레드윙 피스는 해당 스킬이 없다. 대신 해당 스킬을 가진 유일한 기계, 붉은 눈 와처는 '실명' 상태이상을 사용하긴 한다.
- 채찍질 : 매턴 시작시, 공격 범위내 모든 기계 180도 회전
- 방어막 : 방어시 전투력+1
- 휩쓸기 공격 : 대상 기계 양옆의 기계도 공격
- 반격 : 공격당한 방향으로 회전, 공격한 기계가 공격 범위내 있을 경우 1대미지 부여
양 플레이어는 최소 7 최대 10 코스트 범위내에서 피스를 구성하고, 자신 앞 두 줄에 번갈아가며 배치한다. 배치와 게임 시작 후 턴을 누가 먼저 시작할지는 AI 플레이어가 선택한다. 매 턴마다 각 플레이어는 서로 다른 두 개의 피스를 이동+공격시킬 수 있다. 이동과 공격의 순서는 상관없고, 공격을 안해도 무관하나, 이동은 반드시 해야 턴을 완료할 수 있다. 또한, 가진 피스가 하나
[8] 처음부터 하나였거나, 다른 피스가 모두 파괴된 경우 무관.
인 경우는 해당 피스를 두 번 사용할 수 있다. 상대 플레이아의 기계가 파괴될 때 해당 기계의 코스트만큼을 승리 포인트(VP)로 얻으며, 먼저 7포인트 이상 획득하는 플레이어가 승리한다. 무승부는 없기 때문에 동시 달성하는 경우는 행동 중인 플레이어가 우승한다. 또한, 이하의 특수 규칙도 존재한다.
- 질주: 공격을 포기하고 원래 이동 범위보다 한 칸 더 이동
- 과부하: 모든 행동 후 기계의 체력을 2 소모해 이동·공격 중 하나를 한 번 더 가능
- 방어 붕괴: 공격시 대상보다 전투력이 같거나 낮으면 양쪽 모두 체력이 1 감소
- 밀어내기: 밀어내거나 당기는 판정을 받을 때, 이동할 장소에 다른 기계가 있거나 보드의 끝 혹은 협곡이거나 하여 이동이 불가능한 경우 1대미지를 받는다. 이 때, 밀리는 방향에 기계가 (연속되어) 있다면 이 기계(들)도 같이 1대미지를 받는다.[9]
때문에 견인 타입은 바로 앞에 붙어서 공격할 경우 자해 대미지를 받는다. 특히 방어 붕괴 판정인 경우 양측 모두 위치 변경 없이 체력이 -2되기 때문에 붙어서 공격하는 것은 권장되지 않는다.
- [ 피스 목록 ]
이름 | VP | 종류 | 정면 | 측면 | 후면 | 기술 | 공격력 | 공격범위 | 이동범위 | 체력 |
그레이저 | 1 | 충돌 | 강 | 약 | | 가속 | 1 | 1 | 2 | 4 |
버로워 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 2 | 4 |
트래커 버로워 | 2 | 타격 | 강 | | 약 | 지형 변화 | 2 | 1 | 2 | 4 |
스크라운저 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 3 | 5 |
스크래퍼 | 2 | 사격 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 5 |
리프래셔 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | 강화 | 1 | 1 | 4 | 3 |
스파이크스나웃 | 1 | 타격 | 강 | | 약 | | 2 | 1 | 2 | 5 |
스카이드리프터 | 2 | 급강하 | 강 | | 약 | | 2 | 3 | 2 | 6 |
플라우혼 | 2 | 충돌 | 강 | | 약 | 성장 | 2 | 1 | 2 | 5 |
차저 | 2 | 돌진 | 강 | | 약 | 가속 | 2 | 2 | 3 | 4 |
랜스혼 | 2 | 충돌 | 강 | 약 | | 등반 | 2 | 2 | 2 | 5 |
롱레그 | 2 | 사격 | 강 | | 약 | 강화 | 1 | 2 | 4 | 6 |
브리슬백 | 2 | 충돌 | 강 | | 약 | 분사 | 2 | 1 | 3 | 4 |
팽혼 | 2 | 충돌 | 강 | 약 | | 고지 | 2 | 2 | 2 | 5 |
붉은 눈 와처 | 3 | 사격 | 약 | 강 | | 실명 | 2 | 2 | 2 | 5 |
와이드모 | 3 | 견인 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 7 |
클로스트라이더 | 3 | 타격 | 강 | | 약 | | 3 | 2 | 2 | 8 |
원소 클로스트라이더 | 4 | 사격 | 강 | | 약 | 소각 | 3 | 2 | 2 | 8 |
벨로우백 | 3 | 사격 | 강 | 약 | 약 | 분사 | 3 | 2 | 2 | 7 |
글린트호크 | 2 | 급강하 | 약 | | 강 | | 2 | 3 | 3 | 5 |
셸-워커 | 3 | 타격 | 강 | 우강 | 약 | 방어막 | 2 | 1 | 2 | 7 |
스토커 | 4 | 타격 | 강 | | 약 | 잠행 | 4 | 2 | 3 | 5 |
래비저 | 4 | 사격 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 2 | 2 | 2 | 9 |
스냅모 | 3 | 견인 | 강 | | 약 | | 3 | 3 | 2 | 7 |
선윙 | 3 | 급강하 | 약 | | 강 | | 3 | 2 | 3 | 7 |
클램버죠 | 4 | 타격 | 강 | | 약 | 잠행 | 3 | 1 | 3 | 8 |
롤러백 | 4 | 타격 | 강 | 강 | 약 | 반격 | 3 | 2 | 3 | 5 |
록브레이커 | 6 | 사격 | | 강 | 약 | 지형 변화 | 3 | 2 | 3 | 9 |
베히모스 | 5 | 사격 | 강 | 약 | | 방어막 | 3 | 2 | 2 | 10 |
드레드윙 | 5 | 급강하 | 강 | | 약 | 채찍질 | 3 | 3 | 2 | 9 |
타이드리퍼 | 6 | 견인 | | 강 | 약 | | 4 | 3 | 2 | 10 |
셸스내퍼 | 6 | 견인 | 약 | 강 | 강 | | 3 | 3 | 2 | 10 |
스톰버드 | 6 | 급강하 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 3 | 3 | 3 | 9 |
썬더죠 | 6 | 돌진 | 강 | 약 | 강 | 휩쓸기 공격 | 3 | 2 | 3 | 10 |
프로스트클로 | 7 | 타격 | 약 | 강 | | 냉동 | 4 | 2 | 2 | 10 |
스코처 | 8 | 돌진 | 강 | | 약 | 소각 | 4 | 2 | 2 | 12 |
슬리더팽 | 9 | 돌진 | 강 | | 약 | 지형 변화 | 4 | 3 | 2 | 12 |
트레머터스크 | 5 | 돌진 | 강 | | 약 | 휩쓸기 공격 | 3 | 2 | 2 | 10 |
파이어클로 | 7 | 타격 | 강 | | 약 | 소각 | 4 | 2 | 3 | 10 |
슬로터스파인 | 10 | 타격 | 강 | 약 | | 분사 | 4 | 1 | 2 | 15 |
이름은 건틀렛이지만 사실 전사활을 들고 경주하는 레이싱이다. 차저를 타고 전사활을 가지고 시작하며 경기 중 얻는 화살을 통해 앞, 뒤의 적을 맞춰 적과의 격차를 벌거나 창을 근접에서 사용하여 적을 공격할 수도 있다.
경주로에서 일정 간격마다 화살, 함정, 부스터 아이템이 있는데 이를 활용해서 결승전까지 가면 된다. 아이템은 한 번에 한 종류만 사용가능하고 새로운 아이템을 얻으면 전 아이템은 사라진다. 전사활에 사용하는 화살류와 즉시 사용하는 아이템이 있다.
- [ 아이템 ]
이름 | 효과 | 개수 |
일반 화살 | 적이나 차저 적중 시 일정 확률로 기절 효과 | 5개 |
감전화살 | 적이나 차저 적중 시 감전 상태이상 부여 | 3개 |
클로블래스트 화살 | 적이나 차저 적중 시 타격 지점에서 큰 폭발 발생, 주변 적 기절 효과 | 1개 |
전류 함정 | 사용 시 자신의 바로 밑에 설치되고 밟은 적 주변 넓은 범위로 감전 효과 | 1개 |
차저 부스터 | 사용 시 짧은 시간 동안 차저의 이동속도가 크게 증가 | 1개 |
- [ 레이싱 내용 ]
건틀렛 도전 이름 | 위치 | 보상[1] | 해금 조건 |
매마른 갈망 | 기지에서 서쪽 방향 | - | -[2] |
비명의 절벽 | 서쪽 끝 해안선[3] | - | 매마른 갈망 완료 |
백골의 눈물 | 맵에서 북서 끝 방향 | - | 비명의 절벽 완료 |
고요한 모래 | 맵의 중앙 사막, 차이나 타운 | 카르자의 숙적 | 백골의 눈물 완료 |
상술한 '사냥터'나 본작부터 추가된 인간형 적을 상대로 싸우는 '격투장' 외에도 '투기장'이라는 컨텐츠가 존재한다. 메인 퀘스트 '쿨루트' 이후 기념의 나무숲 뒤쪽으로 투기장 입구가 생기며 그곳에서 투기장 개방을 위한 사이드 퀘스트를 받을 수 있다.
이곳에서 도적 우두머리를 잡았을 때 주는 표식을 거래할 수 있고 투기장 매달을 교환할 수 있다.
[10] 전설 무기의 절반이 투기장매달을 교환해서 얻는다.
각 스테이지 별 제한 시간이 다른데 시간 내에 깨지 못하더라도 다음 스테이지를 열 수 있다.
[11] 내려가는 즉시 모든 기계에게 발각되고
[12] 클리어 후에 투기장 전투 중 사용한 아이템은 다시 복구된다. 다음 난이도를 가기 위해선 전 난이도의 마지막 스테이지를 깨야 한다. 각 난이도에서 마지막 스테이지는 고정된 장비, 스킬 트리로 플래이 하고 클리어 시간이 온라인으로 기록된다.
[13]난이도가 말도 안되기 때문에 본인이 소울류를 즐기는 엄청난 실력자가 아니라면 난이도를 낮춰서 도전 하는 것을 권장한다.- [ 전투 내용 ]
난이도 단계 | 스테이지 | 출현 기계 | 시간 | 보상 | 해제 조건 | 도전 비용(샤드) |
초보자 | 무리 사냥꾼 | 클로스트라이더 x2, 스크래퍼 x3 | 2분 30초 | 매달 x3 | - | 100 |
초보자 | 기계 사냥꾼 | 롱레그 x1, 레비저 x1 | 3분 30초 | 매달 x5 | 무리 사냥꾼 완료 | 150 |
초보자 | 전투 격리 | 롤러백 x1, 스파이크스나웃 x3 | 3분 | 매달 x6 | 기계 사냥꾼 완료 | 150 |
초보자 | 재대결[1] 매인퀘 중에 투기장에서 한 번 슬리더팽이랑 싸우기 때문. | 슬리더팽 x1 | 5분 | 매달 x10 | 전투 격리 완료 | 250 |
중급자 | 원소와의 싸움 | 산성 클로스트라이더 x1, 파이어 클로스트라이더 x1 | 1분 | 매달 x6 | 재대결 완료 | 100 |
중급자 | 우리 전투[2] | 글림혼 x2 | 1분 30초 | 매달 x8 | 원소와의 싸움 완료 | 150 |
중급자 | 캐니스터 카오스[3] | 정화수 캐니스터 버로워 x2, 와이드모 x2, 산성 캐니스터 버로워 x2 | 2분 30초 | 매달 x10 | 우리 전투 완료 | 150 |
중급자 | 깊은 곳에서 부터 | 와이드모 x2, 타이드리퍼 x1 | 3분 30초 | 매달 x24 | 캐니스터 카오스 완료 | 250 |
숙련자 | 비관적인 예상[4] 글림혼이 등장하여 이름이 Grim prospection 비관적 예상이다 | 글림혼 x1, 레비저 x2 | 2분 30초 | 매달 x9 | 깊은 곳에서 부터 완료 | 100 |
숙련자 | 불의 고리[5] | 스코처 x2 | 1분 20초 | 매달 x12 | 비관적인 예상 완료 | 150 |
숙련자 | 고함 소동[6] 영문이 Bellow combat 으로 밸로우백이 나와서 그렇다 | 셸스내퍼 x1, 불 밸로우백 x1, 산성 밸로우백 x1 | 2분 | 매달 x15 | 불의 고리 완료 | 150 |
숙련자 | 트래머터스크 전투 | 트래머터스크 x1, 산성 클로스트라이더 x2 | 5분 | 매달 x16 | 고함 소동 완료 | 250 |
전문가 | 최상위 드리프터 | 최상위 롤러백 x1, 최상위 스카이드리프터 x3 | 2분 | 매달 x15 | 트래머터스크 전투 완료 | 100 |
전문가 | 하늘 위에서의 죽음[7] | 선윙 x3 | 1분 30초 | 매달 x20 | 최상위 드리프터 완료 | 150 |
전문가 | 폭풍이 부는 날씨[8] 영문이 Stormy whether 으로 스톰버드가 등장하여서이다. | 최상위 스톰버드 x1 | 2분 30초 | 매달 x25 | 하늘 위의에서의 죽음 완료 | 150 |
전문가 | 두려운 조우 | 최상위 드레드윙 x1, 최상위 스파이크스나웃 x2 | 3분 | 매달 x40 | 폭풍우 날씨 완료 | 250 |
전설 | 일렁이는 위협[9] 아마도 스토커가 은신할 때 일렁이는 모습때문일 것 같다. | 최상위 스토커 x4 | 1분 30초 | 매달 x32 | 두려운 조우 완료 | 100 |
전설 | 고대의 오염[10] 영문이 Ancient Corrupt 로 커럽터가 등장해서 그렇다. | 커럽터 x3 | 2분 | 매달 x48 | 반짝이는 위협 완료 | 150 |
전설 | 얼어붙은 야생[11] 프로스트 클로가 처음 등장한 DLC의 이름에서 따온 것 같다. | 최상위 프로스트클로 x2 | 2분 30초 | 매달 x64 | 고대의 오염 완료 | 150 |
전설 | 최상위 포식자[12] 썬더죠의 모티브가 티라노사우르스이기 때문이다. | 최상위 썬더죠 x1, 최상위 스코처 x1 | 7분 30초 | 매달 x131 | 얼어붙은 야생 | 250 |
용사 | 최상위 워터윙 | 최상위 워터윙 x4 | 4분 30초 | 브림샤인 x2, 정예 무기 기술 코일 x1 | -[13] | 100 |
용사 | 짐승 싸움 | 최상위 클램버죠 x4, 최상위 바일것 x2 | 5분 30초 | 브림샤인 x3, 정예 낮은 체력 코일 x1 | 최상위 워터윙 완료 | 150 |
용사 | 야생불 | 최상위 스코처 x2, 최상위 클램버죠 x4 | 2분 30초 | 브림샤인 x4, 정예 회피 코일 x1 | 짐승 싸움 완료 | 150 |
용사 | 플라즈마 그리고 불 | 최상위 파이어클로 x1, 슬로터스파인 x1 | 5분 | 브림샤인 x5, 정예 근접 코일 x1 | 야생불 완료 | 250 |
버닝 쇼어즈 DLC가 추가되면서 투기장 난이도 단계도 더 추가되었다.
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