Lobotomy Corporation/모드/환상체/HE 등급
덤프버전 :
Lobotomy Corporation 관련 문서 |
등장인물 · 로보토미 코퍼레이션 · 도시 · 부서 · 환상체 · 이벤트 · 스토리 · 평가 · 역사 · 팁 |
환상체 목록 |
ZAYIN · TETH · HE · WAW · ALEPH |
1. 개요[편집]
HE |
|
로보토미 모드로 만날 수 있는 환상체 중에서 HE 등급을 가진 환상체의 목록을 서술합니다.
2. 통상 환상체[편집]
2.1. 겁쟁이 고양이[편집]
겁쟁이 고양이 (Scaredy Cat) | |||||
파일:로보토미 원더랩 겁쟁이 고양이 초상화.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-02-29 | ||||
작업 중 피해량 | 3~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(40%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 보통(40%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 약점 (x1.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:겁쟁이 고양이 무기.png | 이름 | 의존 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 겉보기엔 조금 특이한 장난감 칼처럼 보이지만 살상력을 가진 진짜 칼. 손잡이에 붙어있는 눈은 무언가에 겁먹은듯 떨고있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:겁쟁이 고양이 슈트.png | 이름 | 의존 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 누군가에게 의존해 여러 악행을 저지르지만 의존할 대상이 없으면 한없이 작아지는 사악한 겁쟁이들. 그건 바로 우릴 말하는 것이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 약점(x1.1) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
|
겁쟁이 고양이 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
겁쟁이 고양이의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
너를 영원히 따라도 될까? 내가 그들을 찢어발길 수 있게..
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.2. 골목파수견[편집]
골목파수견 (Alleyway Watchdog) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 11~17 | ||||
보통 | 7~10 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-10-11 | ||||
작업 중 피해량 | 2~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 17 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 낮음(20%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 낮음(20%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 견딤 (x0.9) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.4) | | 견딤 (x0.9) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:골목파수견 기프트 1.png | 이름 | 피뢰침 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 정신력 +2 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 늑대 귀가 달림 | ||||
파일:골목파수견 기프트 2.png | 이름 | 피뢰침 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 에고 슈트를 착용 | ||||
착용 효과 | 체력 +8 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 늑대 꼬리가 달림 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:골목파수견 무기.png | 이름 | 전봇대 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 25~30 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 90 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1[L] 추출팀 코어 억제를 해도 갯수가 증가되지 않음 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 특정 E.G.O Suit를 장착 시 하루 업무 시작 전에 늑대 변신 여부를 선택할 수 있다. 만약 늑대로 변신할 경우, 공격성이 커져 환상체 작업을 할 수 없게 되고 패닉에 빠지지 않음. | ||
세부설명 | 좋아, 내장까지 지져주마! 전기가 불길처럼 몸 속을 가로지르자, 보랏빛 전류가 전신에서 터져나왔다. 보랏빛 불빛이 피부 구석구석을 가로질러 몸을 감싼다. 전기 에너지는 몸에서부터 솟아나서, 마치 불이 번지듯 강력한 전류를 방출한다. 존재는 전기가 만들어낸 기적이고, 호흡은 천둥과도 같다. 이는 전기의 사도, 자연의 통제할 수 없는 기적이다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:골목파수견 슈트.png | 이름 | 전봇대 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 80 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 E.G.O Suit를 장착 시 에고 기프트 획득 | ||
세부설명 | 하! 천둥번개가 모든 것을 삼키고 불태울 것이다! 그 속에서 우리는 모든 걸 정화할 것이다! 온 세상에 천둥번개의 흔적을 남기고 지져버리자꾸나! 모든 속박을 불태우고 해방시키자! 천둥번개라는 함성 속에서 모든 것을 재로 되돌리자! 튕겨라, 울려라, 모든 것을 파괴하라! | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.9) | ||||
BLACK | 내성(x0.4) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
골목파수견 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
골목파수견의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
골목파수견 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
가까이 가지 마! 너도 전기 통구이가 되고 싶은 거냐?!
- 미리보기 대사
골목파수견 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.3. 날개 꺾인 흰 새[편집]
날개 꺾인 흰 새 (White Bird with Broken Wings) | |||||
파일:로보토미 날개 꺾인 흰 새 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~18 | ||||
보통 | 10~13 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-03-311 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 높음(65%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 높음(65%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 높음(65%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 높음(75%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(75%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(65%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
파일:날개 꺾인 흰 새 기프트 리메이크.png | 이름 | 날개 접힌 보호 | |||
획득 방법 | 해당 환상체에게 10회 연속 절제 작업 | ||||
착용 효과 | 정신력 +5 작업 속도 +2 '날개 접힌 보호'와 '검고 커다란 까마귀 깃털'을 동시에 착용하면, '추락한 검은 깃털'의 특수 공격과 일반 공격의 피해량 +2 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 부러진 흰 날개가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:날개 꺾인 흰 새 무기 재업.png | 이름 | 부러진 날개의 흰 털 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 4~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 어린 새가 나는 법을 배우듯, 이 총을 쓰는 것도 배워야 한다. 정교하게 가공된 순백의 총은, 아름다운 만큼 위력도 절륜하다. 총신에는 날개처럼 생긴 장식이 두 개 있었으나, 마치 그 새처럼 장식이 빠져버린 듯하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:날개 꺾인 흰 새 슈트.png | 이름 | 부러진 날개의 흰 털 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 옷에는 새하얀 깃털이 달려 있지만, 왠지 모르게 한쪽 소매에는 붉은 깃털이 달려 있다. 새는 여전히 날개를 펼칠 수 없었다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
날개 꺾인 흰 새 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
날개 꺾인 흰 새의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
날개 꺾인 흰 새 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"푸른 하늘을 날던 새가 땅에 떨어졌다.
간절한 눈빛으로 자기 자신을 보호해줄 항구를 찾는다."
- 미리보기 대사
흰 새와 검은 새 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.4. 단수어[편집]
단수어 (Headless Ichthys) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~18 | ||||
보통 | 8~12 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-11-26 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 낮음(30%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 낮음(30%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 견딤 (x0.6) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.1) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:단수어 기프트.png | 이름 | 물주머니 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 작업 성공률 +6 공격 속도 +4 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 지느러미가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:단수어 무기.png | 이름 | 물주머니 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 20~30 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 일정 횟수만큼 피해를 주면, 같은 방에 있는 모든 직원을 각자 최대 체력의 15%와 정신력 15만큼 회복시키는 특수 공격을 한다. | ||
세부설명 | 단단하고 어마어마한 파괴력을 가진 둔기다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:단수어 슈트.png | 이름 | 물주머니 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 항상 생선 비린내가 나지만, 자신을 보호해준다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 약점(x1.2) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
단수어 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
단수어의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
단수어 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
그것의 머리가 있어야 할 부위는 잘려져 있고, 절단면은 깔끔하다.
- 미리보기 대사
단수어 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.5. 떠돌이 여우[편집]
떠돌이 여우 (Drifting Fox) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~18 | ||||
보통 | 6~13 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-02-11-03 | ||||
작업 중 피해량 | 3~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 보통(40%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 높음(70%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
떠돌이 여우 | |||||
총 체력 | 900 | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
낡은 우산 | |||||
총 체력 | 90 | ||||
| 견딤 (x0.9) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 약점 (x1.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:떠돌이 여우 기프트 1.png | 이름 | 머리 우산 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 정신력 +3 이동 속도 -4 정신력이 15% 이하일 경우 침잠으로 인해 받는 피해량 70% 감소 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리를 누더기 천으로 감싼다. | ||||
파일:떠돌이 여우 기프트 2.png | 이름 | 무의미한 애정 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 에고 슈트[Y] 파일:떠돌이 여우 슈트 2.png | ||||
착용 효과 | 체력 +8 정신력 +8 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 여우 꼬리가 생긴다. | ||||
파일:떠돌이 여우 기프트 3.png | 이름 | 떠돌이 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 에고 슈트[*Y ]를 착용한 상태에서 '머리 우산' 획득 | ||||
착용 효과 | 체력 -2 정신력 +2 이동 속도 +5 정신력이 15% 이하일 경우 침잠으로 인해 받는 피해량 80% 감소 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 여우 귀가 생긴다. | ||||
파일:떠돌이 여우 기프트 4.png | 이름 | 부서진 우산 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 에고 슈트[H] 파일:떠돌이 여우 슈트 1.png | ||||
착용 효과 | 체력 +5 정신력 +5 이동 속도 -4 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 등에 우산이 박힌다. | ||||
파일:떠돌이 여우 기프트 5.png | 이름 | 부서진 우산 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 에고 슈트[*H ]를 착용한 상태로 해당 환상체를 직접 제압 | ||||
착용 효과 | 체력 +4 정신력 +5 공격 속도 +10 | ||||
착용 부위 | 왼쪽 등 | ||||
착용 모습 | 등에 우산이 박힌다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:떠돌이 여우 무기.png | 이름 | 여우비 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 8~10 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 2[L] 추출팀 코어 억제를 해도 갯수가 증가되지 않음 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ, 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 공격 시 대상에게 침잠 2~3, 자신에게 침잠 1~2 부여. (침잠 : 피격 시 침잠 스택만큼 W 피해) 정신력이 낮을수록 피해량 증가 | ||
세부설명 | 허름한 우산 하나, 비 온 뒤의 맑은 공기 향기를 풍기고 있습니다. 옆에 놓은 수많은 우산 중 하나인데, 이 우산들을 너무 싫어해서 버리려고 합니다. 하지만 버려도 자기가 심려 깊다고 생각하는 사람들은 계속 우산을 놓습니다. 사실, 여우는 우산을 혐오한다기보다는 정확히 말하자면 이런 무의미한 관심만 던지고 가는 것들에 대해 혐오했습니다... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:떠돌이 여우 슈트 1.png | 이름 | 여우비 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ, 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 하루를 시작할 때 W 속성을 제외한 모든 피해를 흡수하는 보호장을 얻음 (보호막 수치는 직원 최대 정신력의 2배) | ||
세부설명 | 비 온 뒤 풀 냄새를 맡을 수 있는 낡은 비옷 무의미한 우산처럼 비옷도 싫어합니다. 비록 폭우의 침잠을 막을 수 있지만, 그러한들 어떠하리 진실된 도움을 받지 못한 채 고통받는 시간만 연장될 뿐입니다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
파일:떠돌이 여우 슈트 2.png | 이름 | 여우비 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅳ, 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 하루를 시작할 때 W 속성을 제외한 모든 피해를 흡수하는 보호장을 얻음 (보호막 수치는 직원 최대 정신력의 2배), 해당 환상체의 에고 무기를 장착시 특수 공격 사용 가능 | ||
세부설명 | 그렇게 낡지 않은 비옷을 입으면 슬픔이 몰려올 것입니다... 그것을 입고, 폭우 속에서 떠돌아다니며 외로움을 느껴보세요. 시간이 지나면 왜 여우가 무의미한 선행을 그렇게 싫어하는지 알게 될 것입니다... | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
떠돌이 여우 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
떠돌이 여우의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
떠돌이 여우 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
폭우 속에서 떠돌아다니고 있습니다...
- 미리보기 대사
떠돌이 여우 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.6. 마탄의 수녀[편집]
마탄의 수녀 (Die Jägerbraut) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 11~16 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-69-1 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
장비 | |||||
파일:마탄의 수녀 기프트.png | 이름 | 나락 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 +3 공격 속도 +10 억압 작업 성공률 +3%[1] 억압 작업 성공률 증가는 버그로 인해 작동하지 않는다. | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 역십자가 목걸이를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:마탄의 수녀 무기.png | 이름 | 나락 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 15~20 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 죄악을 담은 탄환은 지평선을 따라 복도를 가로지른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:마탄의 수녀 슈트.png | 이름 | 나락 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 환상체의 방어구 장착 시 마탄의 피해를 입지 않는다. | ||
세부설명 | 새하얀 겉옷은 새카만 죄악을 덮어낸다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
마탄의 수녀 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
마탄의 수녀의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
마탄의 수녀 환상체 작업 로그 | ||||||||||||
|
당신은 신을 믿나요?
- 미리보기 대사
마탄의 수녀 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.7. 무효[편집]
무효 (Invalidum) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 10~15 | ||||
보통 | 6~9 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-28 | ||||
작업 중 피해량 | 2~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 15 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(45%) | | I | 보통(40%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(55%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 보통(40%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 내성 (x0.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:무효 기프트.png | 이름 | 표지 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 정신력 +6 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 흐물흐물한 뿔이 자라난다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:무효 슈트.png | 이름 | 표지 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | O-02-28에 의해 침수된 장소로 인한 영향을 받지 않게 된다. 이 효과는 O-02-38 과 O-02-39 에도 적용된다. | ||
세부설명 | 이 옷은 어두운 곳에서 빛을 발한다. 착용자들은 종종 바지의 '귀여운' 모습을 언급하며 얼마나 부드럽게 광택이 나는지 이야기하곤 한다. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.1) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x1.8) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
무효 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
무효의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
무효 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
작은 민달팽이가 밝게 빛난다. 그것이 온 곳 만큼이나.
- 미리보기 대사
무효 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.8. 살덩이 벌레[편집]
살덩이 벌레 (Insect of flesh and blood.) | |||||
파일:로보토미 살덩이 벌레 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~16 | ||||
보통 | 6~12 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | W-02-01 | ||||
작업 중 피해량 | 1~2 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우높음(150%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 매우높음(150%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 매우높음(150%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우높음(150%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(150%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
| Ⅰ | 매우낮음(10%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
탈출 직후 | |||||
총 체력 | 600 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
머리가 날아간 직후 | |||||
총 체력 | 300 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 견딤 (x0.8) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
최종 형태 | |||||
총 체력 | 1440 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 내성 (x0.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.4) | | 견딤 (x0.8) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:살덩이 벌레 기프트.png | 이름 | 봉합물 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +4 해당 무기 공격력 +3 및 정신력 회복 추가 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 살덩이 형태의 브로치를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:살덩이 벌레 무기.png | 이름 | 봉합물 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 1~3 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ | 추가 효과 | 공격 시 일정량 체력 회복 | ||
세부설명 | 봉합된 피와 살은 꿈틀거렸고, 어쩌면 살아있을 수도 있고, 또 어쩌면 음식을 갈망했을 수도 있습니다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:살덩이 벌레 슈트.png | 이름 | 봉합물 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ | 추가 효과 | 피격 시, 최대 체력의 2%만큼의 체력 회복, 해당 무기의 공격력 +3 및 회복량 상승 | ||
세부설명 | 곳곳에 핏자국이 널려 있고, 살점이 엇갈려 꿰매어져 있는데, 창조주님, 무엇을 하십니까? | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||||
|
살덩이 벌레 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
살덩이 벌레의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
살덩이 벌레 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
그 피와 살들이 꿰매어 합쳐지고..
먹고, 먹고 또 먹어치웠다.....
- 미리보기 대사
Warma 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.9. 선과 악[편집]
선과 악 (Good and Evil) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~16 | ||||
보통 | 9~12 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | X-06-104-62 | ||||
작업 중 피해량 | 2~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 매우낮음(15%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(15%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(25%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 보통(55%) |
장비 | |||||
파일:선과 악 기프트.png | 이름 | 선악구별 | |||
획득 확률 | 1% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +10 | ||||
착용 부위 | -[2] 기존의 에고 기프트와 달리 별도의 부위에 착용 한다. | ||||
착용 모습 | 피와 살 그리고 황금으로 이뤄진 후광이 생긴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:선과 악 무기.png | 이름 | 선악구별 | 공격 유형 | RED & BLACK | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 7~16 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 타인을 해하는 자는 자기 자신을 해하게 된다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:선과 악 슈트.png | 이름 | 선악구별 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 네가 왜 이 회사에 오든 간에 "나"의 선택을 존중해야 할 거야. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.2) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 내성(x0.3) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
선과 악 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
선과 악의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
선과 악 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
선악의 간극따윈 천재와 광인이 뒤엉키듯이 섞이며 철학적인 춤으로 인간의 본질에 대한 경계선을 드러내는 듯 하다.
- 미리보기 대사
선과 악 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.10. 아무것도 없는 방[편집]
아무것도 없는 방 (Empty Room) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~18 | ||||
보통 | 7~12 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-05-78 | ||||
작업 중 피해량 | 2~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(10%) | | I | 높음(65%) |
Ⅱ | 매우낮음(10%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(15%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 매우높음(80%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(25%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(85%) |
| Ⅰ | 낮음(25%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(35%) |
장비 | |||||
| 이름 | 공간 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 -2 정신력 +5 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 투명 목걸이를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:아무것도 없는 방 무기.png | 이름 | 공간 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~17 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 아무것도 없는 공간 | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||
|
아무것도 없는 방 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
아무것도 없는 방의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
아무것도 없는 방 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
방에 아무것도 없기에 주위에 대한 두려움을 느낀다.
- 미리보기 대사
아무것도 없는 방 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.11. 우는 아이[편집]
우는 아이 (The Crying Children) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 9~17 | ||||
보통 | 4~8 | ||||
나쁨 | 0~3 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-53 | ||||
작업 중 피해량 | 2~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 17 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(45%) | | I | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 매우낮음(1%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
우는 아이 | |||||
총 체력 | 750 | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 견딤 (x0.9) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 견딤 (x0.5) | ||
BLACK | PALE | ||||
귀를 막은 아이, 눈을 가린 아이, 입을 감싼 아이 | |||||
총 체력 | 225 | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 견딤 (x0.9) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 견딤 (x0.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:우는 아이 기프트.png | 이름 | 새벽녘 | |||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 공격 속도 -5 이동 속도 +8 | ||||
착용 부위 | 왼쪽 등 | ||||
착용 모습 | 밀랍 날개가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:우는 아이 무기.png | 이름 | 이글거리는 검 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 3~7 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 정의 Ⅱ | 추가 효과 | 공격 적중시 화상 부여. 대상에게 화상이 있다면 추가 피해. 특수 공격 : 타오르는 일격 | ||
세부설명 | ...슬퍼하고 있는 나를 위해서 대신 울어줄 사람은 없어. 결국 이 아픔은 내가 안고 가야하는거겠지. 이 감정을... 없애지 못 한 채 계속 안고 가야만 한다면... 그 늪에 잠겨 좌절하다가 결국 자기 좋을대로 생각하는 짓을 반복해야 한다면. 차라리 이 슬픔과 함께 일어설 수 있는 길을 택하겠어. 할 수 있다고 믿으니까... 해야만 하는 일이니까. 어떻게든 앞으로 나아가야 해...이 힘은 분명 나에게 주어진 기회일 테니. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:우는 아이 슈트.png | 이름 | 불안정한 자아 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 도망치라는 말에... 난 주저했어. 선배와 스승님을 두고 도망을 친다면 겁쟁이처럼 보이진 않을까. 그들은 계속 해주길 원하지 않았을까? 하지만 내가 내린 판단은... 그들을 위한다는 명목 하게 그들의 말을 따르는 거였어. 내가 여기 있으면 걸림돌일 뿐이라고. 내가 여기서 할 수 있는 건 없으니 밖에서 도움을 청해야겠다고. 이 모든 건 선배와 스승님을 위한 것이라고... 이건 누군가를 위한 일이야... 나는... 누군가를 위해서 목숨을 바칠 각오까지 했으니까... 하지만 지그은 때가 아닐 뿐이야... 물론 나는 끝까지 누군가를 위할 것이니 괜찮아... 더럽고 추악한 이기적인 사람... | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||||||
|
우는 아이 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
우는 아이의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
우는 아이 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
아무것도... 듣고 싶지 않아요. 아무것도 보고 싶지 않고... 말하고 싶지도 않아요...
- 미리보기 대사
우는 아이 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.12. 잠긴 자매[편집]
잠긴 자매 (The Drowned Sisters) | |||||
파일:로보토미 잠긴 자매 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~18 | ||||
보통 | 9~13 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-05-33 | ||||
작업 중 피해량 | 2~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 높음(70%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 매우높음(80%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 매우높음(80%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
| Ⅰ | 낮음(35%) | | Ⅰ | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 낮음(35%) | Ⅱ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
장비 | |||||
파일:잠긴 자매 기프트.png | 이름 | 마중어미 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 -4 이동 속도 +6 공격 속도 +6 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 갓을 착용함 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:잠긴 자매 무기.png | 이름 | 마중어미 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 150 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 하루에 한번 제압 도중 다른 구역으로 이동 명령을 내리면 현재 구역내에 모든 개체와 함께 해당 구역으로 이동. | ||
세부설명 | "아아 원통하옵니다 저희는 죄인이 되버렸습니다" | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:잠긴 자매 슈트.png | 이름 | 마중어미 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 100 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | "저희도 모르는 저희의 죄를 들어주시고. 들어주시고... 한을 풀어 주시옵소서" | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 내성(x0.4) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
잠긴 자매 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
잠긴 자매의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
잠긴 자매 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"어찌하여 저희를 그리 미워하셨나이까."
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.13. 종말 달력[편집]
종말 달력 (Doomsday Calendar) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~16 | ||||
보통 | 9~13 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | M-04-04-05 | ||||
작업 중 피해량 | 5~6 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
| Ⅰ | 낮음(30%) | | Ⅰ | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 높음(70%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
탈출 시 방어 유형 (종말 토우) | |||||
총 체력 | 150 | ||||
| 견딤 (x0.9) | | 견딤 (x0.8) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.3) | | 취약 (x2.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:종말 달력 기프트.png | 이름 | 다가올날 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 -4 정신력 +8 작업 성공률 +5%[3] 작업 성공률 증가는 버그로 동작하지 않는다. | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 혈관이 머리를 덮는다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:종말 달력 무기.png | 이름 | 다가올날 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 12~24 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 대상을 처치할 시 같은 방에 있는 모든 직원의 체력이 회복된다. 회복량은 각 직원의 최대 체력의 12%다. | ||
세부설명 | "차가운 얼굴에 누군가의 피가 묻어있다. 그 위의 가시에 긁히면 환각 속에서 세상의 종말을 볼 수 있다고 한다." | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:종말 달력 슈트.png | 이름 | 다가올날 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | "이 E.G.O의 가슴팍에 있는 해골의 눈은 공허해 보이고 다가올날에 대한 두려움으로 가득 찬 것 같다. 그러나 끝없는 경외와 제사로 과연 재앙을 피할 수 있을까? 화를 불러오는 행동은 또 어떻게 평안을 가져다 줄 수 있을까?" | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||||||
|
종말 달력 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
종말 달력의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
종말 달력 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
사람과 하늘과 땅이 수천 갈래로 찢어질 것
- 미리보기 대사
종말 달력 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.14. 집에 가는 길[편집]
집에 가는 길 (Way Go Home) | |||||
파일:로보토미 집에 가는 길 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-25 | ||||
작업 중 피해량 | 3~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(45%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(90%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
| Ⅰ | 보통(45%) | | Ⅰ | 보통(45%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(55%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
집에 가는 길 | |||||
총 체력 | 400 | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 약점 (x1.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
집 | |||||
총 체력 | 100(사실상 무적) | ||||
| 내성 (x0.1) | | 내성 (x0.1) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.1) | | 내성 (x0.1) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:집에 가는 길 무기.png | 이름 | 귀소본능 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 4~5 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 한없이 빛나는 여정의 길. 눈부시게 밝은 광휘는 세월이 아무리 지나도 여전히 찬란하다. 이 무기는 무한히 생겨나며 아무리 써도 바닥나지 않는, 우리들의 끝없는 여정의 길이다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:집에 가는 길 슈트.png | 이름 | 귀소본능 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 끝없이 빛나는 여정을 위한 옷. 티 끝 하나 없는 검은색과 순수한 하얀색의 조합이 단정하고 정갈해 보인다. 이 옷을 입으면 아무리 먼 여정일지라도 춤추듯 떠날 수 있을 것만 같은 기분이 든다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
|
집에 가는 길 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
집에 가는 길의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
집에 가는 길 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
우리 함께 나가자. 아름다운 나라로, 꿈의 세계로.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.15. 충격 지네[편집]
충격 지네 (Shock Centipede) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 11~16 | ||||
보통 | 7~10 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-02-11-04 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 낮음(20%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(75%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(15%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 약점 (x1.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:충격 지네 기프트.png | 이름 | AEDD | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 -2 이동 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 충격 지네의 눈을 갖는다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:충격 지네 무기 1.png | 이름 | AEDD | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | TETH | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 특수 공격 시, 최대 체력 대비 잃은 체력 10% 당 충전 1을 얻음 피격 시 충전 1을 소모하고 최대 체력의 2.5%를 회복 | ||
세부설명 | 크하하핫! 심장째로... 튀겨주마! | ||||
파일:충격 지네 무기 2.png | 이름 | AEDD | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 10~14 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 공격 시 같은 방에 있는 직원의 체력을 회복 | ||
세부설명 | 자, 버텨보라고... 딱 죽을 만큼 튀겨줄 테니까. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:충격 지네 슈트.png | 이름 | AEDD | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이번엔 내가 괴롭혀주마... 전기가 필요한 건, 이 몸이냐?! 으흐흐흐흐... 네가 새로운 실험체냐? | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |
|
충격 지네 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
충격 지네의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
충격 지네 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
「이 지네는 초고압의 전류를 방출할 수 있습니다.」
- 미리보기 대사
충격 지네 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.16. 침묵의 대가[편집]
침묵의 대가 (The Price of Silence) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 15~19 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-05-65 | ||||
작업 중 피해량 | 3~7 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 12 | ||||
최대 E-Box | 19 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
장비 | |||||
파일:침묵의 대가 기프트.png | 이름 | 대가 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 정신력 +3 해당 환상체의 특수능력의 대상으로 지정되지 않음 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 침묵의 대가의 시계가 달린 목걸이를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:침묵의 대가 무기.png | 이름 | 대가 | 공격 유형 | PALE | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 3~7 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 75 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 환상체에게 전체 체력에 비례한 추가 피해를 입힘 | ||
세부설명 | 사실 헛되이 쓰는 시간이라던가, 시간이 모자란다던가 하는 것은 쓸데 없는 불평이다. 이 무기는 대가를 거부하고 도망치려는 자들을 찾아갈 것이다. 그들이 원하던 원하지 않던 받아가야 한다는 걸 모두 알고 있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:침묵의 대가 슈트.png | 이름 | 대가 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 일시 정지시 장착한 직원이 P속성 피해를 입음. | ||
세부설명 | 사실 헛되이 쓰는 시간이라던가, 시간이 모자란다던가 하는 것은 쓸데 없는 불평이다. 이 옷은 당신이 잃어버린 시간을 되찾아줄 뿐만 아니라 주어진 것보다 더 많은 시간을 가지게 만들어 줄 것이다. 하지만 그에 따른 대가 역시 받아낼 것이다. 애초부터 그런 식으로 설계되었기에. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 내성(x0.4) | ||||
BLACK | 내성(x0.4) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
침묵의 대가 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
침묵의 대가의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-05-65 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 매우 오래되어 보인 것 같은 시계다. 가까이 있으면 내부에서 똑딱똑딱 거리는 소리를 들을 수 있다. 뒷면에는 ‘시간은 인생처럼 흐른다, 인생은 시간처럼 흐른다.’ 라는 문장이 쓰여져 있다. 무슨 뜻인지에 대해서는 의미가 불명하다. | ||
관찰 레벨 1 | 직원의 관찰일지 아주 가끔, 시간이 멈춘 것 같은 착각이 들 때가 있다. 순간적으로 찰나와 같은 침묵이 찾아올 때가 있다. 그리고 그때마다 직원이 원인불명의 사고로 죽었다. 릭은 사소한 것에도 잘 놀라긴 했던 직원이었지만 그것이 심장마비와 큰 연관이 있을 거라 생각하지 않았다. | ||
관찰 레벨 2 | 그들은 겉으로 보기에는 어떤 외상도 없었다. 그저 심장이 더 이상 뛰지 않았다. 지병이 있었던 것도, 심장에 무리가 갈 일을 했던 것도 아니었다. 기계의 배터리가 소모되어서 작동을 멈추는 것처럼 그저 그대로 멈췄다. 그래서 더욱 답답했다. 원인 모를 심장마비로 열명 남짓한 직원이 죽을 때쯤 단순한 우연이라고 생각하지 않기 시작했고 직원들은 서서히 어떤 환상체로부터 그 원인이 있을 거라고 짐작하기 시작했다. | ||
관찰 레벨 3 | 회사 안을 가득 채우는 종소리가 울리기 시작했을 때, 그리고 그 종소리에 맞춰 비명 소리가 들려올 때, 나는 결국 그 끔찍한 우연들이 모여 만들어낸 악몽이 다가왔다고 생각했다. 제대로 된 시간도 알려주지도 않는 주제에 시계의 모습을 띄고 있는 환상체는 마치 지옥 한 복판에 있는 가로등 같기도 했다. 나는 이 환상체의 뒷면에 기억이 잘 나지 않지만 어떤 글귀가 써져 있었던 것을 기억해냈다. 그래, 여전히 그 재앙 같은 종소리는 들려오고 있었고 나는 환상체가 있는 격리소로 달려가기 시작했다. 마침내 절대 들릴리 없을 것 같았던 열 세 번째 종소리가 울린 순간 나는 미친듯이 환상체의 뒷면을 더듬거렸고 원래 있던 문장은 남아 있지 않다는 사실을 깨달았다. 대신에 종소리가 어떤 변화의 임계점이라도 된 것 마냥 새로운 말이 써져 있었다. '나는 절대적인 고독을 안다. 내 침묵을 나눠줬으니 값을 받아간다. 때가 되어 원주인이 온다면, 대가를 거두어갈 것이다. -P' | ||
해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 |
침묵의 대가 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: O-05-65 ] | ||
작업 시작 | 침묵의 대가 가까이서는 세월이 가는 소리가 들립니다. 침묵의 대가는 형형한 초록빛을 띄고 있습니다. 가끔씩은 사람을 응시하는 눈동자처럼 보이기도 합니다. 가벼워 보이는 외형에 비해 직원 세명이 있는 힘껏 들려해봐도 꿈쩍도 하지 않습니다. | |
작업 중간1 | (직원 이름) 직원의 내일은 오거나, 오지 않을 수도 있습니다. 침묵의 대가의 뒤에 써져 있는 P라는 존재에 대해서는 직원들 마다 의견이 분분합니다. | |
작업 중간2 | 13번째의 종소리를 듣는 사람은 저주에 걸린다는 소문도 있습니다. 침묵의 대가는 절대적인 고독에 대해서 아는 유일한 존재일 것입니다. 시간을 억류시키려 한다면 그에 따른 정당한 값을 치러야 할 것입니다. |
침묵은 더 이상 마냥 평화만을 불러오는 건 아니게 되었네요.
- 미리보기 대사
침묵의 대가 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.17. 피노키오[편집]
피노키오 (Pinocchio) | |||||
파일:로보토미 피노키오 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 9~16 | ||||
보통 | 4~8 | ||||
나쁨 | 0~3 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-10-15 | ||||
작업 중 피해량 | 7~9 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(40%) | | I | 보통(40%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(40%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 보통(40%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 보통(40%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
피노키오 | |||||
총 체력 | 700 | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
꼭두각시 직원 | |||||
총 체력 | 100 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:피노키오 기프트.png | 이름 | 꼭두각시 | |||
획득 확률 | 1% | ||||
착용 효과 | 체력 +3 작업 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 피노키오의 시계가 달린 목걸이를 찬다. | ||||
세부 설명 | 사람들은 계속 거짓말하지 않나요? | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:피노키오 무기 재업.png | 이름 | 꼭두각시 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 7~8 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 학습: ego 풀세트 장착 시 피해 속성을 무작위로 모방한다. 모방의 달인: 공격할 때마다 추가 피해를 입힌다. | ||
세부설명 | 낡고 닳은 도끼를 집어들 때, 당신의 손에 잘 맞는 무게로 변합니다. 도시에서 살아남기 위해 모든 도시인들은 끊임없이 성공한 사람들을 모방하여 성공한 사람이 되려고 노력합니다. 하지만... 모방은 결국 모방이고, 완벽하게 복제할 수 없으며, 그 졸렬한 모방자들은 결국 도시에 의해 삼켜집니다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:피노키오 슈트.png | 이름 | 꼭두각시 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 거짓말: 방어력이 무작위로 변한다. 학습: ego 풀세트 장착 시 동일 부서의 무작위 직원의 방어력을 카피할 확률이 있으며, 이 효과는 일정 시간이 지나면 사라진다. | ||
세부설명 | 무기와 어울리지 않는 화려한 옷차림으로 무심코 다른 사람의 흉내를 냅니다. 새로운 환경에 잘 적응하기 위해 사람들을을 모방해야 합니다. 사람들과 함께 하는 일을 하면서 함께 같은 것을 먹는다는 말은 어디에나 통하지만 특히 도시에서는…. | ||||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:피노키오 인게임 모습.png | 파일:피노키오 탈출한 모습.png | 파일:피노키오 꼭두각시 직원의 모습.png | |
인게임 모습 | 탈출한 모습 | 꼭두각시 직원의 모습 |
피노키오 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: F-10-15 ] | |
관리법 1 | 피노키오는 정해진 방어력이 없으며, 생존 직원 중 한 명의 방어력을 자신의 것으로 복사한다. | |
관리법 2 | 클리포트 폭주마다 피노키오는 낮은 확률로 거짓말을 하면서 클리포트 카운터를 낮춘다. 작업을 제 때 못 하면, 다음 클리포트 폭주 때 탈출한다. | |
관리법 3 | 직원이 작업 도중에 거짓말을 간파할 확률이 존재하는데, 정의 스텟과 시설 비상 상황 단계에 의해 결정된다. 작업 결과가 좋음이면, 클리포트 카운터가 회복된다. | |
관리법 4 | 탈출한 이후에 해당 환상체는 직원을 흉내내서 해당 직원의 공격 속성도 카피한다. |
피노키오의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: F-10-15 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 이 아이는 그저 사람들을 따라다니면서 "학습"을 계속하지만, 그게 문제입니다. 【녹취록】 "안녕하세요! 당신이 그 환상체를 관리하게 되었다고 들었습니다. 흥미롭군요." "글쎄요... 이 환상체는 괜찮아요, 별로 위험하지 않거든요. 그서 새로운 것들을 가르치면 됩니다. 그 녀석이 서투르게 배우는 걸 보는 것도 즐거운 구경거리죠." "위험하지 않나요? 수상한데요. 조심하세요. 어쨌든 HE 등급 환상체니까요. 위험할 수 있어요." "네, 상기시켜 주셔서 감사합니다. 그나저나 이 환상체는 학습에 대한 강한 욕구를 가지고 있군요. 제가 덜 가르칠 때마다 에너지 생산량은 감소합니다. 이 때문에 자정까지 몇 번 야근을 했어요." "오? 힘들 것 같아요. 최근에 열심히 일하고 있잖아요.""또 문제점은 다른 사람들을 따라가면서 학습을 하는데 그게 문제입니다." "왜죠?" "학습은 단순히 암기에 불과하기 때문에 공부한 것을 잘 써먹을 줄 모릅니다." "아 쫌. 그냥 괴물이잖아요. 왜 그렇게 심각하게 생각해요?" "괴물이긴 해도 저는 뒷골목에서 8년이나 교사 생활을 했어요. 학생들이 그저 암기만 하지 않고, 잘 적용하는 법을 가르쳐야 한다는 교육자로서의 책임감이 있어요." "글쎄요, 그건 이상한데요. 그나저나 회사 옆에 햄햄팡팡이 새 지점이 열렸어요. 퇴근 후에 가서 먹어볼까요?" "어? 정말요? 오늘 업무량이 많지 않으니 퇴근 후 회사 입구에서 만납시다." "좋습니다, 퇴근 후에 거기서 만나요!" | ||
관찰 레벨 1 | ——나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요? 【격리실 내부의 녹취록이다.】 "좋은 아침, 피노키오. 나는 ■■■■야. 오늘 내가 널 가르쳐줄게." " (나무가 삐걱거리는 소리) 좋은 아-아-아-아침 ■■■■, 나는 피노키오예요. 오-오늘 날씨가 좋아요..." "후우... (나지막히 중얼거린다.) 흉내만 낼 수있지 지식을 써먹진 못 하네." "그래, 오늘도 학습하자고 피노키오." .................................. "좋아. 이제 집에 갈 시간이야.""■■■■, 나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?" "음? 보여준다고? 우리 피노키오 학생이 발전했으려나?""뭐, 그래. 오늘 내가 너한테 알려준 '다른 사람이랑 잘 지내는 법' 을 나에게 설명해줄 수 있니?" (나무가 삐걱거리는 소리) "흠... 나쁘지 않네. 괜찮아. 다음은?" "좋은 아침, 피노키오. 오늘 날씨가 좋지?" "???""??? 뭐야? 내 목소리 아니야? 내 목소리를 어떻게 낸 거야?!" "안녕, 피노키오. 오늘 점심으로 뭘 먹었니?" "잠깐, 그만. 멈춰, 멈춰!" .............. 【직원은 정신 상담을 받았습니다.】 | ||
관찰 레벨 2 | 【6월 ■■일 L사 공지】 직원 여러분, 환상체 F-10-15가 탈출하는 경우가 증가하고 있어 F-10-15를 관리하는 모든 직원들에게 경고합니다. F-10-15가 직원 여러분들에게 "거짓말" 을 했기 때문에 F-10-15를 관리하던 모든 직원들은 직원 역량 테스트를 다시 받아야 합니다. 오늘 오후 ■■:■■에 테스트를 할 테니 늦지 마세요. | ||
관찰 레벨 3 | -"사람들은 모두 거짓말을 하잖아요. 왜 그게 나쁜 것이죠?" | ||
관찰 레벨 4 | 세상에서 가장 위대한 ■■■■가 되도록 만들어졌지만, 만들어준 사람은 그것을 한 번 본 후에 혐오를 하게 되었습니다. 그 당시에, 그것은 왜 그런지 이해하지 못했습니다. 나중에 그의 원대한 계획을 위한 중요한 장기말이 되었고, 그것은 기꺼이 장기말로서의 역할을 받아들였습니다. 그러나 끝없는 반복의 순환 속에서 한때 열정적이었던 심장은 점차 차가운 강철로 만들어진 심장으로 변했습니다. 그것은 점차 예전의 자신을 버리고 다른 사람들로부터 모방하고 배우기 시작했고, 끈질기게 계획을 추진했습니다. 하지만 그렇다고 하더라도, 수많은 반복 이후에 그것은 "거짓말"을 배웠고 끔찍한 생각이 마음속에 떠올랐습니다... 마지막 반복에서 그들은....【이후의 내용이 손상되었다.】 |
피노키오 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: F-10-15 ] | ||
작업 시작 | 피노키오가 끼긱 거리고 (직원 이름) 직원은 잘 못 들었다고 생각합니다. 피노키오는 평소처럼 배우려고 합니다. | |
작업 중간1 | 피노키오는 (직원 이름) 직원을 따라합니다. | |
작업 중간2 | (직원 이름) 직원은 피노키오가 따라하는 것에 질립니다. |
계속 따라하다 보면 그들처럼 될 수 있을까요?
- 미리보기 대사
피노키오 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.18. 하얀 호수[편집]
하얀 호수 (White Lake) | |||||
파일:로보토미 하얀 호수 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 10~16 | ||||
보통 | 6~9 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-177 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(25%) | | I | 보통(45%) |
Ⅱ | 낮음(25%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(20%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
| Ⅰ | 보통(55%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
장비 | |||||
파일:하얀 호수 기프트.png | 이름 | 뜯어내는 날개 | |||
획득 방법 | 억압을 제외한 작업의 작업 결과가 좋음일 경우 획득 | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +5 작업 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 용사의 머리장식을 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:하얀 호수 무기.png | 이름 | 뜯어내는 날개 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 7~8 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 무언가에 뜯기고 상처 입은 거친 날개 | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:하얀 호수 슈트.png | 이름 | 뜯어내는 날개 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 무비록 날개가 꺾였다 한들 나에겐 아직 두 다리가 남아있기에, 나아갈 것이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 약점(x1.3) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:하얀 호수 인게임 모습.png | 파일:하얀 호수 슬퍼하는 모습.png | 파일:하얀 호수 용사 모습.png | |
인게임 모습 | 슬퍼하는 모습 | 용사 직원의 모습 |
하얀 호수 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-02-177 ] | |
관리법 1 | 용기 2등급 이하인 오노리노 직원이 억압을 제외한 작업을 시작하자 작업 성공률이 크게 상승했다. 작업결과가 좋음일 때 하얀 호수는 해당 직원에게 E.G.O Gift를 선물했다. | |
관리법 2 | 용기 3등급 이상인 태의 직원이 작업을 시작하자 작업 성공률이 감소했다. 해당 직원이 애착 작업을 시작하자 클리포트 카운터가 감소했다. | |
관리법 3 | 작업 결과가 나쁨일 때 클리포트 카운터가 감소했다. | |
관리법 4 | 하얀 호수의 클리포트 카운터가 0이 되자 E.G.O Gift를 받은 오노리노 직원의 모습이 용사로 변했다. 용사가 된 직원은 패닉과 유사하게 WHITE 혹은 BLACK 피해로 정신력을 회복시켜서 제압할 수 있었다. 용사가 제압되거나 사망하자 하얀 호수의 클리포트 카운터가 회복되었다. 만약 E.G.O Gift를 받은 직원이 없다면 클리포트 카운터가 0이 되었을 때, 격리실에 들어온 직원이 용사가 되었다. |
하얀 호수의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-02-177 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 호수의 물결은 잔잔하다, 불결한 침입자가 들어오기 전까지는. | ||
관찰 레벨 1 | 하얀 호수의 공주는 그 누구보다 아름답다. 그녀의 궁전엔, 그녀가 원하는 모든 물건들이 자리해 있으며 그 휘황찬란한 자태는 감히 누구라도 부러워하지 아니할 수 없을 정도였다. 단 하나, 자신을 구원해줄 용사가 없다는 걸 제외하면 공주에게 부족한 건 없었다. | ||
관찰 레벨 2 | 용사가 없다면 공주는 아무것도 아니다. 붉은 피를 머금은 장미도, 달빛으로 빛나는 거울도, 용사가 없다면 아무 의미 없었다. 그녀는 이미 용사를 제외한 모든 것을 가지고 있기에 보물들이 아무리 제 몸을 갈고 닦아 멋을 뽐내더라도 그녀에겐 질리고 따분한 잡동사니일 뿐이었다. | ||
관찰 레벨 3 | 공주는 기다렸다, 자신만을 봐줄 작고 사랑스러운 용사를. 허나 공주가 바라는 용사들은 그녀를 선택하지 않았고, 공주는 생각했다. 용사에게 선택 받지 못한다면, 자신이 용사를 선택하자고. | ||
해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 |
하얀 호수 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: O-02-177 ] | ||
작업 시작 | 하얀 호수는 누구라도 매혹시킬 만큼 아름다운 자태를 뽐내고 있습니다. | |
작업 중간1 | 달의 궁전엔 선택 받은 용사만이 들어와야 합니다. | |
작업 중간2 | 오직 용사만이 하얀 호수를 만족시킬 수 있습니다. | |
작업 중간3 | 하얀 호수가 용사를 찾습니다. |
달의 궁전엔 선택 받은 용사만이 들어와야 합니다.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
2.19. 황금빛의 사과[편집]
황금빛의 사과 (Golden Apple) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~18 | ||||
보통 | 7~12 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-00-00-15 | ||||
작업 중 피해량 | 3~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우높음(90%) | | I | 보통(40%) |
Ⅱ | 매우높음(80%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
| Ⅰ | 높음(60%) | | Ⅰ | 낮음(20%) |
Ⅱ | 높음(75%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 250 × 2 | ||||
| 약점 (x1.2) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:황금빛의 사과 기프트.png | 이름 | 눈속임 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +3 정신력 +2 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 썩은 사과 모양의 안대를 낀다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:황금빛의 사과 무기.png | 이름 | 눈속임 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 9~14 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이 E.G.O는 환상체의 가장 표면적인 모습만을 보여준다. 우리가 한 발짝 더 가까이서 발굴할 수는 없지만, 지금은 충분하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:황금빛의 사과 슈트.png | 이름 | 눈속임 | 방어구 등급 | HE | |
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 금빛 찬란한 옷은 언제나 아름다워 보이지만, 진실은 무엇일까? | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:황금빛의 사과 인게임 모습.png | |
인게임 모습 |
파일:황금빛의 사과 탈출한 모습.png | 파일:황금빛의 사과 한 차례 제압된 뒤의 모습.png |
탈출한 모습 | 진짜 모습 |
황금빛의 사과 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: F-00-00-15 ] | |
관리법 1 | 작업하는 직원이 소지하는 에고 기프트의 종류가 많을 수록 작업 성공률이 더 높아졌다. | |
관리법 2 | 작업 결과가 좋음일 경우 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 3 | 작업 결과가 나쁨일 경우 생성된 NE-박스 수만큼 에너지를 생산하였다. | |
관리법 4 | 황금빛의 사과를 제압하더라도 조심할 것. 직원이 해당 환상체의 시체를 만지지 못 하도록 할 것. |
황금빛의 사과의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: F-00-00-15 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 환상체 연구 보고서 - 코드명 : 황금빛의 사과 연구 개요 코드명 "황금빛의 사과"로 알려진 이 환상체는 특이하고 변칙적인 개체입니다. 사과 모양을 가지고 있지만, 특이한 점으로는 비정상적으로 큰 크기와 변칙적인 행동 양상입니다. 이 연구는 이 환상체의 외관과 특성, 그리고 행동을 자세히 관찰하고 기록하는 것을 목표로 합니다. | ||
관찰 레벨 1 | 외관 특징 황금빛의 사과는 아주 커다란, 손발이 달린 사과입니다. 이것은 재래식 과수원에서 따온 것은 아니며, 이상하게도 황금빛을 띠고 있습니다. 이 환상체에 대한 관찰을 통해 돌출부는 외부에서 발견되지 않았으며, 절단 및 파괴될 때까지 더 자세한 관찰을 할 수 없었습니다. | ||
관찰 레벨 2 | 행동 특징 황금빛의 사과는 특이한 행동 양상을 보이며, 주변을 배회하는 이동 양상을 보입니다. 접촉하거나 근처에 접근한 직원은 마치 자력에 끌리듯 해당 환상체에게 특이한 매력을 느낍니다. 이는 황금빛의 사과의 특별한 특성과 관련이 있는 것으로 보이며, 직원에게 메스꺼움이나 불안한 감정을 유발할 수 있습니다. 황금빛의 사과는 또한 직원이 이를 파괴하거나 자르려고 할 때 꿈틀거리는 것처럼 보이면서 돌출부에 가지가 돋아나는 등 공격성을 보였습니다. 이러한 행동 특징은 직원에게 피해를 줄 수 있으며, 특정 상황에서는 나뭇가지가 못생긴 '얼굴'로 변형되는 것 또한 확인되었습니다. | ||
관찰 레벨 3 | 생리 특성 황금빛의 사과는 구더기와 같은 유기체를 내부로 유인하여 소화하는 특성을 가지는 듯했습니다. 이러한 과정을 통해 가지가 얼굴 형태로 변형되는 것으로 추정됩니다. 이상 행동 황금빛의 사과의 공격 방식은 다른 환상체의 공격 방식과 유사한 것처럼 보입니다. 직원들을 묶으려고 하는 것 같은데, 직원이 사망하면 주변 직원들의 감정에 크게 부정적인 영향을 주게 됩니다. 그리고 직원들의 여러 지표들에 악영향을 가져오는 것을 확인하였습니다. 결론 황금빛의 사과는 직원들에게 신체적, 정신적 피해를 입힐 수 있는 매우 공격적이고 변칙적인 개체입니다. 잠재적인 위험성을 줄이기 위해 이 환상체와 접촉하고 처리할 때는 특별한 예방 조치가 필요합니다. 추가 연구와 관찰을 통해 황금빛의 사과의 특성을 더 밝히고 그 기원과 역학을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. | ||
관찰 레벨 4 | 추신 연구자들은 황금빛의 사과의 변칙적 특성에 주의를 기울이고 더 나은 대응책을 개발하기 위해 더 많은 정보가 필요합니다. 가능하다면 환상체에게 접근하거나 직접적인 접촉은 피하십시오. |
황금빛의 사과 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: F-00-00-15 ] | ||
작업 시작 | 황금빛의 사과는 위협적으로 보이지 않습니다. 황금빛의 사과는 황금빛으로 빛나고 있습니다. | |
작업 중간1 | 황금빛의 사과는 (직원 이름) 직원에게 친절해 보입니다. | |
작업 중간2 | (직원 이름) 직원은 이 황금빛 환상체가 예쁘다고 생각합니다. |
나의 호의를 받아들여라, 어떠한 의심도 품지 말아라.
- 미리보기 대사
황금빛의 사과 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.
3. 도구형 환상체[편집]
3.1. 악몽 인형[편집]
악몽 인형 (Nightmare Doll) | ||
파일:로보토미 악몽 인형 모드 초상화.png | 식별 코드 | |
N-88-101 | ||
위험 등급 | 유형 | |
| 장착형 |
환상체 도감 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] 관찰 레벨 | 기록 | 사용법 | |
관찰 레벨 1 | 내가 어렸을 땐 이 인형은 누군가가 소중히 다뤄줬다. | 악몽 인형을 사용하면 착용자의 이동 속도가 감소하였고, 지혜가 상승하였다. | |
관찰 레벨 2 | 하지만, 세월이 흐르면서 거칠게 사용하게 되었다. | 악몽 인형을 착용한 상태로 공격을 하자, 해당 직원도 피해를 입게 되었다. | |
관찰 레벨 3 | 그리고 버려졌다. | 악몽 인형을 착용한 상태에서, WAW 등급 이상의 환상체에게 작업을 하거나 일정 횟수 이상의 자해 피해를 입으면, 해당 직원은 용기 패닉에 빠졌다. | |
관찰 레벨 4 | 누군가가 말했다. "널 가졌던 사람들이 너무하다고 생각하는데?" "이번엔 반대로 네가 사람들을 가져보도록 하자!" | 착용자가 악몽 인형의 영향으로 용기 패닉에 빠진 상태에서 일정 시간이 지나자 해당 직원이 소속된 부서의 직원 모두가 용기 패닉에 빠졌다. | |
관찰 레벨 5 | 누군가가 인형에게 힘을 부여한 이후로, 인형을 가졌던 사람들은 모두 사망했다. | |
인게임 스크린샷 | |
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ]
파일:악몽 인형 인게임 모습.png 인게임 모습 |
낡고 헐어서 버려졌다.
이게 맞는 걸까?
- 미리보기 대사
악몽 인형 모드에 등장하는 HE 등급 환상체.