Lobotomy Corporation/모드/환상체/TETH 등급
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환상체 목록 |
ZAYIN · TETH · HE · WAW · ALEPH |
1. 개요[편집]
TETH |
로보토미 모드로 만날 수 있는 환상체 중에서 TETH 등급을 가진 환상체의 목록을 서술합니다.
2. 통상 환상체[편집]
2.1. 거대한 얼음 덩어리[편집]
거대한 얼음 덩어리 (Huge ice block) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~14 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-05-19 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(55%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(65%) |
Ⅰ | 매우낮음(10%) | Ⅰ | 높음(60%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(15%) | Ⅱ | 높음(65%) | ||
Ⅲ | 낮음(25%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 높음(75%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(35%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 220 | ||||
약점 (x1.5) | 약점 (x1.2) | ||||
RED | WHITE | ||||
견딤 (x0.7) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 슬픔 | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 정신력 +2 | ||||
착용 부위 | 뺨 | ||||
착용 모습 | 볼에 자색 얼음 조각들이 달려 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 슬픔 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 13~17 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 특정 E.G.O가 있으면 피해량 증가 | ||
세부설명 | 그 얼음은 절대 녹지 않는 얼음이었다. 그 슬픔이 현재의 형태가 되었다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 슬픔 | 방어구 등급 | WAW | ||
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 1[B] 추출팀 코어 억제를 통해 갯수 증가 가능 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 왜 나만 살아남은 걸까? 그 의문은 사라지지 않았다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 견딤(x0.7) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||||
|
거대한 얼음 덩어리 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
거대한 얼음 덩어리의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
거대한 얼음 덩어리 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
왜 나만 살아남은 걸까?
- 미리보기 대사
거대한 얼음 덩어리 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.2. 꼬마 P[편집]
꼬마 P (Child P) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 8~12 | ||||
보통 | 5~7 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-127 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 매우낮음(5%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(70%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
장비 | |||||
이름 | 기술의 아름다움 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~3 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 다른 직원이 동일 공격 대상을 공격한다면, 해당 피해의 일정 비율만큼 추가 피해가 누적된다. 이 무기로 주는 피해와 해당 추가 피해는 바로 주지 못 하고, 해당 무기 착용자가 공격을 멈춰야 피해가 들어간다. | ||
세부설명 | 아이들은 자신만의 세상을 주섬주섬 꺼낸다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 기술의 아름다움 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 나는 참으로 신기한 특수 효과를 발견했지만, 그 설명을 적어 넣기에는 여백이 부족하다. | ||
세부설명 | 아이들은 자신만의 세상을 만들기 위해 탐구한다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 약점(x1.2) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
꼬마 P 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
꼬마 P 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
아이들이 자유롭게 탐험할 수 있는 시대로 우리를 데려가주세요.
- 미리보기 대사
꼬마 P 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.3. 놋쇠 황소[편집]
놋쇠 황소 (Brazen Bull) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 9~12 | ||||
보통 | 6~8 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | M-01-11-07 | ||||
작업 중 피해량 | 1~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 매우낮음(10%) | Ⅰ | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(10%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 300 | ||||
견딤 (x0.5) | 약점 (x1.3) | ||||
RED | WHITE | ||||
견딤 (x0.7) | 약점 (x1.5) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 카포테 | ||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 황소의 뿔이 달림 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 카포테 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 10~12 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 공격 시 일정 확률로 P 피해 | ||
세부설명 | "인생 처음이자 마지막으로 보는 투우 공연이었습니다. 투우가 단순한 공연이 아니라 실제로 싸우는 것이라는 걸 저는 몰랐습니다! 죽어라! 황소! 너무 순진했던 나를 비난해도 좋습니다." | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 카포테 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | "인생 처음이자 마지막으로 보는 투우 공연이었습니다. 투우가 단순한 공연이 아니라 실제로 싸우는 것이라는 걸 저는 몰랐습니다! 죽어라! 황소! 너무 순진했던 나를 비난해도 좋습니다." | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.9) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||||
|
놋쇠 황소 환상체 관리 방법 | ||||||
|
놋쇠 황소의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
놋쇠 황소 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
놋쇠 황소에 불이 붙어, 적이 작열통을 호소합니다.
- 미리보기 대사
놋쇠 황소 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.4. 누구도 울지 않도록[편집]
누구도 울지 않도록 (So That No One Will Cry) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 8~12 | ||||
보통 | 5~7 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-04-11-20 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 높음(60%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(75%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 매우높음(80%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(85%) |
Ⅰ | 매우낮음(10%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(5%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 550 | ||||
약점 (x1.5) | 견딤 (x0.8) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 약점 (x1.5) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 홍적 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 20 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 공격 시 대상에게 부적 부여 대상의 부적 수치만큼 공격 시 추가 피해 대상의 부적이 9 이상 있으면 특수 공격 | ||
세부설명 | 아… 기어코… 저를 찾으셨군요. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 홍적 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 결국엔… 멈추는구나… | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 약점(x1.5) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||||
|
누구도 울지 않도록 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
누구도 울지 않도록의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
누구도 울지 않도록 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
부적을 돌려주세요… 누구도 울지 않도록…
- 미리보기 대사
누구도 울지 않도록 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.5. 누군가의 초상화[편집]
누군가의 초상화 (Someone's Portrait) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~14 | ||||
보통 | 7~10 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-19 | ||||
작업 중 피해량 | 1~3 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(45%) | I | 높음(75%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 높음(75%) | ||
Ⅲ | 낮음(35%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(25%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 높음(60%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(70%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
이름 | 감시 | ||||
획득 확률 | 8% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 정신력 -4 | ||||
착용 부위 | 입 2 | ||||
착용 모습 | 입에 담배를 문다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 감시 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 2~4 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 소음기가 달린 총. 이것만 있다면 누군가를 눈 깜짝할 사이에 제거할 수 있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 감시 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 20 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 세련된 검은 색의 정장. 그를 볼 때면 감시당하는 듯한 기분이 든다. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.3) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
누군가의 초상화 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
누군가의 초상화의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
누군가의 초상화 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
“저 빌어먹을 초상화는 우리들을 방심시키려 했던 거에요. 그게 아니라면 어떻게 수많은 작업을 거친 동안 그 흔한 미동 하나 없었겠어요?”
- 미리보기 대사
누군가의 초상화 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.6. 대롱대롱[편집]
대롱대롱 (Dingle Dangle) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 9~12 | ||||
보통 | 5~8 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-03-121 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(45%) | I | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(25%) |
Ⅰ | 보통(45%) | Ⅰ | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
장비 | |||||
이름 | 행맨 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 2~4 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 모두 함께 열매가 되어 매달리자. 다 같이 매달리자. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 행맨 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 너의 절망, 슬픔... 길게 매달리자. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 약점(x1.4) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||||
|
대롱대롱 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
대롱대롱의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
대롱대롱 환상체 작업 로그 | ||||||
|
모두 함께 열매가 되어 매달리자.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.7. 레드 퀸[편집]
레드 퀸 (Red Queen) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~14 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-02-113 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
Ⅰ | 낮음(30%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
이름 | 색종이 | ||||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 정신력 +4 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 분홍 하트 선글라스를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 색종이 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 20 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 모래반지 | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 색종이 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 빵야빵야 | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.1) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
레드 퀸 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
레드 퀸의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
레드 퀸 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
정원에 장미가 피었을 때 붉기를 기도했다.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.8. 마법마[편집]
마법마 (Magical Horse) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~14 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-02-392 | ||||
작업 중 피해량 | 1~2 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 높음(65%) | I | 높음(65%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 높음(65%) | Ⅰ | 높음(65%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
장비 | |||||
이름 | 예언자 카우르카 | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 체력 +4 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 금색 목걸이를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 예언자 카우르카 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 7~9 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 20 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 때로는 거절할 줄 알아야 한다. 의심스러운 요청은 받아선 안 된다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 예언자 카우르카 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 상당히 부드럽고 기분 좋은 질감을 가진 그녀는 왜 날카로운 이빨을 가지고 있을까? ... | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
마법마 환상체 관리 방법 | ||||||||
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마법마의 환상체 기록 | |||||||||||||
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마법마 환상체 작업 로그 | ||||||||||||||||||
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그는 오른쪽 귀로 들어갔고, 왼쪽 귀로 나왔습니다. 동화에서조차 감히 상상할 수 없을 정도로 멋진 사람으로 변했습니다.
- 미리보기 대사
머나먼 왕국 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.9. 물망초[편집]
물망초 (Forget me's not) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 9~14 | ||||
보통 | 6~8 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | X-07-31 | ||||
작업 중 피해량 | 2~2 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 높음(65%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(15%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(25%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
Ⅰ | 보통(55%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 375 | ||||
면역 (x0.0) | 취약 (x2.0) | ||||
RED | WHITE | ||||
약점 (x1.2) | 면역 (x0.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 망각 | ||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +5 작업 성공률 +2 공격 속도 +3 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 물망초가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 망각 | 공격 유형 | PALE | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 6~9 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이 무기로 맞은 직원은 모든 기억을 잃을 겁니다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 망각 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이것을 입은 직원의 기억은 조금씩 사라질 겁니다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
물망초 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
물망초의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
물망초 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"제가 뭘 잊었는지 모를 정도로 머리도 마음도 텅 비었어요."
- 미리보기 대사
물망초 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.10. 분홍신[편집]
분홍신 (Pink Shoes) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 10~15 | ||||
보통 | 7~9 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-04-16 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 15 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 매우낮음(10%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 (분홍신에 사로잡힌 직원) | |||||
총 체력 | 직원 스탯을 따름 | ||||
직원 스탯을 따름 | 직원 스탯을 따름 | ||||
RED | WHITE | ||||
직원 스탯을 따름 | 직원 스탯을 따름 | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 분홍욕망 | ||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 -5 정신력 +7 이동 속도 -3 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 분홍 끈이 눈을 감싼다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 분홍욕망 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 환락에 삼켜지기 전에... | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.2) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
|
분홍신 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
분홍신의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
분홍신 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
분홍색 리본이 둥실거리며 다가오고 있다.
- 미리보기 대사
분홍신 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.11. 살갗의 예언자[편집]
살갗의 예언자 (Skin Prophet) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 9~13 | ||||
보통 | 5~8 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-03-21-09 | ||||
작업 중 피해량 | 1~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 13 |
작업 효율 | |||||
I | 높음(65%) | I | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 높음(70%) | Ⅱ | 매우낮음(5%) | ||
Ⅲ | 높음(75%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(85%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(15%) |
Ⅰ | 낮음(30%) | Ⅰ | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 낮음(35%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(70%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
살갗의 예언자 | |||||
총 체력 | 250 | ||||
견딤 (x0.5) | 약점 (x1.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE | ||||
촛불 | |||||
총 체력 | 50 | ||||
견딤 (x0.5) | 약점 (x1.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 9장 2절 | ||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +7 정신력 -5 | ||||
착용 부위 | 머리1 | ||||
착용 모습 | 머리에 횃불이 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 9장 2절 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 3~5 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 진리, 진리가 눈 앞에 있어… 히힛, 히히힉, 히힛!!! | ||||
이름 | 9장 2절 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 7~10 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 1[*B ] | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 제압 시 책이 제압을 도와준다. | ||
세부설명 | 파멸, 멸망, 파멸...!@#()*!%&#@&(!*) | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 9장 2절 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 여기에는 네 약한 부분도 쓰여있지··· 자, 여기! | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
살갗의 예언자 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
살갗의 예언자의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
살갗의 예언자 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
타오르는 날개로 글을 쓰고, 세 개의 머리로 당신을 바라봅니다.
- 미리보기 대사
살갗의 예언자 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.12. 신사 요정[편집]
신사 요정 (Fairy Gentleman) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 8~12 | ||||
보통 | 4~7 | ||||
나쁨 | 0~3 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-11-12 | ||||
작업 중 피해량 | -2~-1 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 낮음(35%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(35%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(25%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 보통(55%) |
장비 | |||||
이름 | 요정주 | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +3 작업 속도 +3 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 머리가 요정술 범벅이 된다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 출렁임 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 4~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 4 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 요정의 힘을 모아서 적의 영혼을 무찌른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 출렁임 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이 E.G.O 슈트는 날갯짓과 비슷하지만, 날개가 하나 더 달려있다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.9) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
신사 요정 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
신사 요정의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
신사 요정 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
요정주 한 잔 할래?
- 미리보기 대사
신사 요정 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.13. 아무 말 없는 소녀[편집]
아무 말 없는 소녀 (Silent Girl) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 8~14 | ||||
보통 | 6~7 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-01 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(10%) | I | 보통(55%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 높음(60%) | Ⅰ | 높음(60%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
장비 | |||||
이름 | 빈틈 | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 정신력 +2 공격 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 못으로 이루어진 브로치를 꽂음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 빈틈 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 2~4 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 금이 간 곳에 못이 박히면, 그 균열은 배로 커지지. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 빈틈 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 금이 간 곳에 못이 박히면, 그 균열은 배로 커지지. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 약점(x1.2) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
아무 말 없는 소녀 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
아무 말 없는 소녀의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
아무 말 없는 소녀 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
네 마음에는 못을 박을 만한 틈이 있을까?
- 미리보기 대사
아무 말 없는 소녀 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.14. 요정초롱[편집]
요정초롱 (Faelantern) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 9~12 | ||||
보통 | 5~8 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-11-15 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 높음(60%) | I | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 높음(65%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 높음(75%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
Ⅰ | 낮음(30%) | Ⅰ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
약점 (x1.2) | 견딤 (x0.7) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 약점 (x1.5) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 초롱 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 12~17 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 주기적으로 특수 공격을 하며, 해당 특수 공격을 받은 대상은 5초간 이동 속도가 0이 되었다. | ||
세부설명 | 나무와 함께… 베어 넘겨 드리죠. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 초롱 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 공격 시 자신의 현재 체력의 5%만큼 같은 방에 있는 직원들의 체력 회복 | ||
세부설명 | 숲에 발을 들일 때는… 조심했어야죠! | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.3) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
요정초롱 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
요정초롱의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
요정초롱 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
숲에는 들어가지 말았어야 했는데, 나는 이미 잡힌 거 같아.
- 미리보기 대사
요정초롱 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.15. 직원 S[편집]
직원 S (Agent S) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 10~11 | ||||
보통 | 7~9 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-14 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 11 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 매우낮음(10%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
Ⅰ | 매우낮음(0%) | Ⅰ | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(10%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(15%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(20%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 200 | ||||
약점 (x1.5) | 견딤 (x0.7) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 노래 | ||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 정신력 -6 이동 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 얼굴 | ||||
착용 모습 | 정체불명의 낙서가 얼굴에 생김 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 노래 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 7~10 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 공격 시 최대 체력의 3%의 R 피해를 입고, 최대 정신력의 3%를 회복 | ||
세부설명 | 그 노래를 너무 많이 들으면... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 S 환상체 관리 방법 | ||||||||
|
직원 S의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 S 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
그 노래를 들어보세요...
- 미리보기 대사
직원 환상체 이벤트 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.16. 탱글[편집]
탱글 (Tangle) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 10~12 | ||||
보통 | 5~9 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-118 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 12 |
작업 효율 | |||||
I | 매우높음(90%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 매우높음(90%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 매우높음(90%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 매우높음(90%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(90%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
Ⅰ | 매우높음(90%) | Ⅰ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅱ | 매우높음(90%) | Ⅱ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅲ | 매우높음(90%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 매우높음(90%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(90%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
장비 | |||||
이름 | 감금 | ||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +4 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 꽃 머리 핀을 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 감금 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 3~5 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “머리를 내려줘. 머리를 내려줘.” | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 감금 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “머리를 내려줘. 이 지옥에서 탈출할 수 있게.” | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
탱글 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
탱글의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: F-01-118 ] | |||
관찰 레벨 없음 | 찬란한 황금빛 머리칼을 가지고 있는 환상체, 언뜻 보면 공처럼 보인다. | ||
관찰 레벨 1 | 관찰 결과, 탱글은 직원과 함께한 시간을 재는 것이 확인 되었다. 다만 무엇을 위한 시간인지 구체적으로 확인된 바는 없다. | ||
관찰 레벨 2 | 관찰 결과, 탱글은 자신의 머리를 소중히 여기는 것으로 보인다. 정성스레 머리를 빚어줄수록 관리 효율이 높게 나타나는 것을 확인할 수 있었다. 또한 자신을 다정히 여기는 직원에게 우호적인 태도를 보였으며, 반대로 자신과 가까이하지 않거나 행동을 제한하려는 직원에겐 공격적인 태도를 보였다. | ||
관찰 레벨 3 | 관찰 결과, 탱글의 우호적인 태도는 탈출을 위한 공작이었음이 확인되었다. 탱글이 탈출을 부탁한 직원에게 제압당하자 탱글은 처음부터 다시 시간을 재기 시작했다. 그러나 직원이 탱글의 제압을 실패했을 경우에도 탱글은 끝내 탈출하지 못했다. | ||
해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 |
탱글 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: F-01-118 ] | ||
작업 시작 | 탱글이 숫자를 셉니다. 하나, 둘, 셋, 넷… | |
작업 중간1 | (직원 이름) 직원이 콧노래를 부르며 탱글의 머리를 빗어줍니다. | |
작업 중간2 | (직원 이름) 직원은 탱글의 머리를 묶을지, 땋을지 고민합니다. | |
작업 중간3 | 탱글은 (직원 이름) 직원과의 시간을 기억합니다. | |
작업 시작 (매끈) | 매끈의 표정에서 슬픔이 묻어납니다… | |
작업 중간1 (매끈) | (직원 이름) 직원은 매끈을 위로해 보려고 합니다. | |
작업 중간2 (매끈) | 매끈을 보며 (직원 이름) 직원은 머리카락이 없어서 겨울에 추울 것 같다고 생각합니다. | |
작업 중간3 (매끈) | 특이점으로도 해결이 안 되는 문제가 있다고 (직원 이름) 직원이 생각합니다. |
}}} ||
머리를 내려줘. 이 지옥에서 탈출 할 수 있게.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
2.17. 하늘을 나는 고래[편집]
하늘을 나는 고래 (Floating Whale) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~14 | ||||
보통 | 5~10 | ||||
나쁨 | 0~4 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-168 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 14 |
작업 효율 | |||||
I | 낮음(20%) | I | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 낮음(25%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
Ⅰ | 매우낮음(0%) | Ⅰ | 매우높음(80%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우높음(80%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(5%) | Ⅲ | 매우높음(90%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 매우높음(95%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(15%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(95%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 300 | ||||
약점 (x1.5) | 견딤 (x0.8) | ||||
RED | WHITE | ||||
견딤 (x0.6) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
이름 | 거인양 외관 | ||||
획득 확률 | 5% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 작업 성공률 -2 작업 속도 -2 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 부패한 얼굴처럼 생긴 마스크를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 거인양 외관 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | TETH | 피해량 | 11~20 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | ''“썩은 냄새가 거대한 괴물의 몸을 가득 채웠다. 더러운 피와 살이 파리와 호기심이 가득한 아이들을 끌어들인다. 아무도 감히 그 근처를 머물려는 사람은 없었고, 그 존재는 시간이 지나면서 점점 더 썩어가고 있었다.”'' | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 거인양 외관 | 방어구 등급 | TETH | ||
제조 비용 | 25 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | ''썩은 냄새가 거대한 괴물의 몸을 가득 채웠다. 환각으로 물든 바다에서는 아무도 듣지 못하는 비명이 흘러나오고 있다. 결국엔 시간과 함께 무너지게 되고, 이는 산업으로부터 오는 이질감이라는 악몽이다.'' | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.1) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | ||||
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인게임 모습 | 탈출한 모습 | 폭발한 모습 |
하늘을 나는 고래 환상체 관리 방법 | ||
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관리법 1 | 작업 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 2 | 억압 작업을 완료하자 더욱 많은 PE-Box가 생성되었다. 그러나 한 번 더 억압 작업을 하자 하늘을 나는 고래의 몸이 터지면서 격리실 내 직원에게 상당한 B 피해를 줬다. | |
관리법 3 | 터진 이후에는 하늘을 나는 고래의 상태가 안정되어 더 이상 탈출하지 않게 되지만, PE-Box 생산량이 크게 감소하였다. | |
관리법 4 | 하늘을 나는 고래가 제압되거나 터졌다면, 일부 환상체가 이에 반응을 보였다. |
하늘을 나는 고래의 환상체 기록 | |||
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해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 | |||
관찰 레벨 1 | 고래폭발은 매우 희귀한 자연현상으로 일반적으로 고래의 좌초나 사망으로 시작되며 외부기압과 신체밀도, 그리고 체내의 부패로 인한 가스압력을 사체가 견디지 못해서 갑자기 폭발하는 현상이다. | ||
관찰 레벨 2 | ...... 저는 다시는 그 해변에 가지 않을 겁니다. 이유는 아시겠지만, 그래도 제 얘기를 들어보세요. 화창했던 오전, 저는 이웃집 아이들과 함께 해변으로 놀러갔었습니다. 같이 갔던 아이들을 당연히 기억하죠. 도대체 뭐가 문제였을까요? 그래요. 저는 아이들과 함께 즐겁게 놀았었습니다. 그러던 중 어떤 아이가 바닷가에서 고래를 봤다고 해서 가봤죠. 녹색의 작은 고래 떼였습니다. 당시 저 혼자 어른이었기에 아이들의 안전을 지켜줘야 한다고 생각해서, 아이들과 같이 일단은 그 고래들을 조용히 관찰했습니다... 물론 죽어있었죠. 고래폭발 아시죠? 그 때문에 저는 빨리 아이들을 데리고 나왔었고, 갑자기 폭발한 사체와 그곳을 가득 채운 악취는 아직도 잊을 수 없습니다. 저는 정말로... 최선을 다했습니다. | ||
관찰 레벨 3 | 백과사전에서 발췌 사람이 죽은 후 5~8일이 지나면 시체가 빠르게 부패해서 악취가 나는 가스가 다량으로 발생하고 몸속을 가득 채워 시체가 부풀어 올라서 얼굴도 붓고, 안구도 튀어나오면서 뒤집히고, 입술도 두꺼워지고, 혀끝이 튀어나오고, 배가 부풀어 오르고, 피부가 녹색을 띠며, 피하 조직과 근육도 종기처럼 변하고, 사지가 굵어지고 몸 전체가 부풀어 올라 거인처럼 변한다고 해서 거인관이라고 합니다. | ||
관찰 레벨 4 | 몇몇 아이들이 낯선 남자를 따라서 집을 나갔다. 아이들의 부모는 아이들을 찾아 달라고 우리에게 의뢰했고, 높은 보수를 받기위해 우리들은 마침내 산업 폐수 탱크에서 아이들을 발견했다. 그들 중 대부분은 다량의 방사선에 피폭된 상태였고 일부는 죽어있었다. 이 아이들은 멀지않은 곳에서 낯선 남자와 함께 거인관 현상을 겪고 있는 부패한 시체를 많이 발견했다고 한다. 추가로 조사한 결과, 남성은 강한 망상증을 앓고 있는 것으로 밝혀졌으며, 바다에 대한 설명에 거짓말을 섞어서 바다에 가본 적 없는 아이들을 폐수조로 유인했었다. 우리는 그 아이들의 부모들이 그에게 어떤 벌을 줬는진 모른다. 하지만 우리가 그의 시신을 발견한 것은 일주일 뒤였다. |
하늘을 나는 고래 환상체 작업 로그 | ||
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작업 시작 | 하늘을 나는 고래는 공중에 떠 있는 시체같이 보이고, 격리실은 썩은 악취로 가득 차 있습니다. | |
작업 중간1 | (직원 이름) 직원은 악취 때문에 오늘 먹은 아침 식사를 게워낼 뻔 했습니다. (직원 이름) 직원은 눈 앞의 시체가 갑자기 터지는 게 아닌지 걱정합니다. | |
작업 중간2 | 잘 자요, 고래 씨. 썩은 냄새는 점점 더 짙어져갔다... | |
직원 사망 시 | 하늘을 나는 고래는 더 이상 견딜 수 없을 정도로 큰 압력에 눌렸고, 펑 하는 소리와 함께 격리실 곳곳이 썩은 살점으로 가득 찼다. |
아이들은 모두 해변에서 녹색 고래를 봤다고 하더군요...
- 미리보기 대사
하늘을 나는 고래 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
3. 도구형 환상체[편집]
3.1. 당신은 강해졌나요[편집]
당신은 강해졌나요 (Have You Become Strong) | ||
식별 코드 | ||
T-04-10-06 | ||
위험 등급 | 유형 | |
단발형 |
탈출 시 방어 유형 (너 맞아볼래? 매우?) | |||||
총 체력 | 300, 240, 180, 120, 60 | ||||
견딤 (x0.8) | 보통 (x1.0) | ||||
RED | WHITE | ||||
약점 (x1.4) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
환상체 도감 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] 관찰 레벨 | 기록 | 사용법 | |
관찰 레벨 1 | 이것은 마치 장난감 조각들을 어디서 찾아와서 제멋대로 이어 붙인 것 같이 생긴, 개조 수술이 가능한 컨테이너이다. | 이 기계에 들어간 직원의 모든 능력치가 상승하였다. | |
관찰 레벨 2 | 이 컨테이너는 안전하고 효과적인 방법으로 사람의 몸을 튼튼하게 만들 수 있다. | 기계를 더 많이 사용하면, 능력치도 더 높아졌다. | |
관찰 레벨 3 | 인체를 이어 붙인 부위 중간중간엔 살점 끼인 자국, 말라붙은 피가 보이지만, 시술받은 사람들은 이상하다고 느끼지 못했다. | 다섯 번 사용된다면, 그 직원은 완전히 개조될 것이다. | |
관찰 레벨 4 | 당신은 당신이 서 있는 도시를 사랑합니까? 사랑한다고 대답한 사람들은 운이 좋다. | 그 직원은 더 이상 이전의 그 사람이 아니다. 가능하다면, 이 공장에게 말해주세요. "당신은 당신이 서 있는 도시를 사랑합니까?" | |
관찰 레벨 5 | 시술을 다섯 번 받은 직원의 몸은 완전히 부서졌다. 그들은 더더욱 강해졌고, 내부는 계속해서 수복될 것이다. 그들은 되살아날 때마다 점점 강해져서, 진정한 살인 기계가 될 것이다! |
인게임 스크린샷 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ]
인게임 모습 | 사용하는 모습 | 사용한 직원의 모습 | 탈출한 너 맞아볼래? 매우?의 모습 |
그 컨테이너에서 이상한 놈들이 나왔어요.
깡통 같은 걸 머리에 쓰고, 몸통도 플라스틱 같은 재질에...
- 미리보기 대사
당신은 강해졌나요 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.
3.2. 악몽 텔레비전[편집]
악몽 텔레비전 (Nightmare TV) | ||
식별 코드 | ||
N-01-100 | ||
위험 등급 | 유형 | |
채널링형 |
환상체 도감 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] 관찰 레벨 | 기록 | 사용법 | |
관찰 레벨 1 | 오래된 것은 점점 바뀌어 간다. | 작업을 시작하자 직원은 악몽 텔레비전를 바라보았다. | |
관찰 레벨 2 | 이 텔레비전은 자신이 분명 다른 텔레비전에는 없는 매력이 있음에도 버려졌다는 사실을 믿지 못하고, 그 이유를 곰곰이 생각하였다. | 악몽 텔레비전을 시청하는 동안 직원은 정신력을 회복하였다. 단, 작업을 종료하자 절제가 감소하였다. | |
관찰 레벨 3 | 그러자, 누군가가 TV에게 말했다. "넌 충분히 매력 있어! 단지 주변이 그 가치를 알아주지 못 했을 뿐이야. 너에게 새로운 매력을 주도록 하지!" | 악몽 텔레비전의 시청 시간이 10초 이하인 상태로 작업을 종료하자 해당 직원은 사망하였다. | |
관찰 레벨 4 | TV는 그 사람에게 받은 힘을 모두에게 사용하기로 했다. | 악몽 텔레비전를 시청한 시간이 해당 직원의 지혜 능력치 이상이 될 경우 패닉에 빠졌다. | |
관찰 레벨 5 | 나는 매력이 있어. |
인게임 스크린샷 | |
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인게임 모습 |
왜죠? 저도 나름의 매력이 있어요.
게다가 제가 부여받은...
- 미리보기 대사
악몽 텔레비전 모드에 등장하는 TETH 등급 환상체.