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1. 개요
2. 상세
2.1. 종합 정보
2.2. 통계
2.3. 도시점수
2.4. 수요
2.5. 평가
2.6. 재정
2.7. 대출
2.8. 전력
2.9. 수도
2.10. 교육
2.11. 건강
2.12. 이웃 도시와의 교류
2.13. 공항



1. 개요[편집]


TheoTown의 정보 탭에 관하여 정리한 문서이다.


2. 상세[편집]




2.1. 종합 정보[편집]


도시의 이름과 제작자, 시드 번호, 게임 모드(난이도), 도시 포인트, 소득 계층 별 인구와 총 인구 수를 볼 수 있다. 이곳에서 도시 이름, 제작자명을 바꿀 수도 있다.

2.2. 통계[편집]


각각 저소득층, 중산층, 고소득층 인구의 수의 변동을 그래프로 나타내어 보여준다.

2.3. 도시점수[편집]


도시의 인구가 많아지고 성장할 수록 도시가 레벨업하며 특정 레벨에 따라 오브젝트가 해금 된다. 처음 도시를 생성하면 350 포인트가 기본적으로 주어진다.

[도시 랭크표 펼치기/접기]
레벨이름도시점수레벨 업에 필요한 도시점수[1]비고
0외딴 건물3500
1오지 마을560210일반 도로, 작은 교회/모스크[2], 풍력 발전기, 119 안전센터[3], 의원[4], 매립지 해금
1,000T 획득
2작은 마을1,470910일방통행 도로, 분수대 2가지, 파출소[5], 택시 승강장, 묘지 해금
2,000T 획득
3마을3,5002,030가로수 도로, 작은 공원, 시청, 마을 광장, 변압기, 분교, 버스 차고지 해금
3,000T 획득
4큰 마을7,0703,570중형 공원, 교회, 모스크, 가스 발전소, 작은 펌프, 소방서, 버스 전용 도로, 일방통행 버스 전용 도로 해금
4,000T 획득
5작은 읍내12,6007,550밀집 주거/상업/공업구역, 항만, 2차로 고속도로, 비어 가든, 농구장, 배수관, 경찰서 해금
5,000T 획득
6읍내20,15011,070
7큰 읍내31,22013,930
845,15016,570
9작은 도시62,72021,630
10도시84,350
11큰 도시110,460
12대 도시[6]141,470
13작은 중심 도시177,800
14중심 도시219,870
15큰 중심 도시268,100
16거대한 중심 도시322,910
17작은 도시 권역384,720
18도시 권역453,950
19큰 도시 권역531,020
20거대한 도시 권역616,350
21작은 광역시710,360
22광역시813,470
23큰 광역시926,100
24거대한 광역시1,048,670
25도시 국가1,181,600
26국가1,325,310
27거대 국가1,480,220
28대륙 국가1,646,750
29작은 대륙1,825,320
30대륙2,016,350
31큰 대륙2,220,260
32거대한 대륙2,437,470
33소규모 행성2,668,400
34행성2,913,470
35거대 행성3,173,100
36초거대 행성3,447,710
37내부 태양계3,737,720
38태양계4,043,550
39헬리오시스-태양원덮개4,365,620
40헬리오포즈-태양원덮개4,704,350
41소규모 은하5,060,160
42중규모 은하5,433,470
43대규모 은하5,824,700
44초거대 은하6,234,370
45소규모 은하단6,662,600
46중규모 은하단7,110,110
47대규모 은하단7,577,220
48초거대 은하단8,064,350
49소규모 초은하단8,571,920
50초은하단9,100,350
51절대적 초은하단9,650,060
52우주 거대 구조10,221,470
53소규모 우주10,815,000
54중규모 우주11,431,070
55대규모 우주12,070,100
56초거대 우주12,732,510
57소규모 다중우주13,418,720
58중규모 다중우주14,129,150
59대규모 다중우주14,864,220
60절대적 초거대 다중우주15,624,350
61하등 시공간계16,409, 960
62일반 시공간계17,221,470
63고등 시공간계18,059,300
64절대적 형용불가 초시공간계18,923,870

[1] n랭크에 도달하기 위해서는 (n랭크)-(n-1랭크)만큼의 추가적인 도시점수가 필요하다.[2] 교회와 모스크는 외관만 다를 뿐 나머진 동일하다.[3] 일명 소형 소방서[4] 일명 1×1 소형 병원[5] 일명 소형 경찰서[6] 대(大) = 큰(...)



2.4. 수요[편집]


주거, 상업, 공업 건물의 등급별[1] 수요를 나타낸다. 너무 한 등급의 건물만 설치하다 보면 그 등급의 수요가 바닥을 뚫고 들어가니 수요에 맞춰서 건물을 설치하자.


2.5. 평가[편집]


시민들의 전체적인 행복도와 부분적인 행복도를 볼 수 있다. 행복도가 높으면 더 많은 사람들이 이곳에 거주하도록 할 수 있다. 반대로 행복도가 너무 낮아지면 원래 거주하던 사람들도 빠져나가 유령도시가 될 수도 있다. 특정 행복도가 너무 낮을 때에는 시위가 일어나고, 시위를 방치하면 폭동이 일어나니 주의하도록 하자.


2.6. 재정[편집]


세금을 늘리거나 줄일 수 있고, 한달의 수입, 지출액을 계산해 합계액을 나타내기도 한다. 세율에 따라 시민들의 행복도가 달라지며 계층별로, 주거/상업/산업 별로 세율을 다르게 할 수도 있다.


2.7. 대출[편집]


돈을 빌리고 갚을 수 있다. 한번에 5개의 대출까지 진행할 수 있으며, 1회 대출 가능 액수는 10kT에서 시작해 도시가 성장할 수록 점점 늘어난다. 대출금은 96개월 간 20%의 이자를 붙여 분할 상환 할 수도 있고 잔액을 이자 없이 한꺼번에 갚을 수도 있다.


2.8. 전력[편집]


전력 네트워크의 갯수와 생산량, 소비량, 사용 비율을 볼 수 있다.

2.9. 수도[편집]


전력과 같으나 추가로 하수 처리 비율을 볼 수 있다.

2.10. 교육[편집]




2.11. 건강[편집]




2.12. 이웃 도시와의 교류[편집]


한 도시에서 다른 도시에게 수도, 전기, 장례 서비스, 폐기물 처리 서비스 등을 사고팔고 공유할 수 있다. 자유 모드로 운영중인 도시나 단일 도시는 교류를 할 수 없다.


2.13. 공항[편집]


공항 활주로에 배정되어 있는 노선이나 비행기 등등을 관리할 수 있다.

[1] 저소득층(T), 중산층(TT), 고소득층(TTT)

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