ゴーゴー・キッチン

덤프버전 :

1. 곡 정보
2. 역사
3. 오니
3.1. 채보
4. 우라
4.1. 채보
5. 가사
6. 여담



1. 곡 정보[편집]



ゴーゴー・キッチン
BPM
206
ver. BLUE 기준
난이도
간단
보통
어려움
오니
우라
5
5
7
7
10
노트 수
245
374
558
493
447
558
940
수록 버전
AC1~7,11,14,NAC
PS2 1,PSP1DLC,PSP2
DS2SP,3DS3DLC,Wii4,WiiU2SP[1]
iOS
비고
보면분기 있음 (어려움 한정)
완전 정도곡[2] (간단 제외)

태고의 달인 시리즈 수록곡으로, オフ♨ロック 등과 함께 태고(太鼓)의 태고(太古)를 연 곡이다. 작사, 작곡, 편곡, 노래는 당시 남코 소속 사운드 직원이었던 미스미 유리(三角由里).

읽는 방법은 '고 고 키친'으로, 아주판에서는 'Go Go Kitchen'으로 표기. 곡의 ID는 'ska'인데, 이는 AC1 ~ 6 당시 장르명이 '스카'였기 때문이다. 또한 첫 수록 당시에는 최고 레벨인 '어려움 5레벨'을 혼자 꿰차기도 했다. 즉, 태고의 달인 최초의 보스곡이다.

내용은 간단히 말해 식도락. 음식이란 음식은 다 나오며, 하이라이트 부분은 대놓고 게걸스럽게 먹을 것을 권장하기도 한다. 다이어트 따위 포기하면 편해[3]

AC1부터 워낙 인기가 있었던 곡이라서[4] 그런지, 난이도와 보면이 바뀐 흔적이 있다. 특히 AC1에서 어려움 5였다가 AC2에서 갑자기 어려움 7/동더풀 10으로 올라간 적이 있었는데, 이것은 당시 난이도 체계가 그랬기 때문.[5] 간단 보면(AC7)과 보통 보면(AC4) 역시 당시 난이도 체계 개편으로 나온 것이다. 정리하자면 AC1에선 어려움 보면만 있었다가 AC2에서는 동더풀로 옮겨갔고, AC4에서 보통 보면이 추가된 대신 동더풀에는 달인 보면만 남게 되었으며, AC7에서는 간단 보면이 추가된 것이다.

여기에 현재의 음원은 AC3 이전의 것과 다르다. CS1, AC4로 넘어가면서 하이라이트의 길이를 조금 늘인 것인데, 음악이 페이드 아웃 되다가 갑자기 페이드 인, 이후 다시 페이드 아웃 되는 것은 이 때문이다. 사운드트랙으로 수록된 것 역시 이 시기의 것. 오랜 수록 기간으로 추억 보정이 생겨서 그런지 NAC에서의 부활을 희망하는 사람도 많은 편. 이 때문인지 AC1 수록곡 중에서는 유일하게 iOS에 이식되었다.

NAC에는 MURASAKI까지도 이식되지 못하다 YELLOW에서 가을버전 동메달샵을 통해 획득할 수 있게 되었다. 필요 포인트는 1000 포인트로, 보너스 없이 하는 경우에는 10회 플레이(1크레딧 500원 기준 5,000원)가 필요하다.


2. 역사[편집]



AC1에서의 어려움, 2P 달인 보면 플레이. 하이라이트 부분이 1P의 것과 다르다.[6]
당시 판정이 매우 짰던 것은 물론, 보면 배치 역시 깔끔하지 않았던 것도 볼 수 있다. 전체적인 연출 역시 지금과는 확연히 달랐으며, 고고 타임은 존재하지 않았다.
참고로 2P 달인 보면은 AC1에만 등장했고 바로 사라졌기 때문에 '환상의 보면'으로도 불린다. 현재는 양측 모두 1P 보면.


AC2에서의 동더풀 달인 보면. AC1의 어려움에서 살을 조금 붙인 것이다.
게이지가 꽉 찼을 때 관중이 나오는 것과 콤보 수가 나오는 것이 AC1과의 차이점.
이 때에는 어려움 보면과 동더풀 보면이 완전히 동일했으나, AC3에서는 동더풀에만 등장하였다.


PS2 CS1에서의 어려움, 1P 달인 보면(오토), 2P 현인 보면 플레이.
플레이 타임이 AC1~3에 비해 약간 길어졌다. 이 보면이 현재의 어려움 보면과 동일하지만 고고 타임은 없었다.
또한 당시에는 '1P' 대신 'AUTO'가 나오는 것으로 대신했다. (메카동은 CS1의 미니게임에서 모습을 드러냈으며, CS4부터 오토 플레이를 담당한다.)


AC4에서의 동더풀 보면 플레이, AC3까지 있었던 보면분기가 없어졌고, 달인 보면만 남은 것이다.
CS1에는 존재하지 않았으며, AC7에서 고고 타임을 뺀 보면이다.


AC14에서의 오니 보면 플레이. AC7에서 고고 타임이 추가된 이후로 현재도 이어지고 있는 보면이다.


Wii U2에서의 우라 보면 오토 플레이. AC10 당시 블로그에 처음 공개되었던 공식 가사가 처음 탑재되었다. 6년 지나서야 공개되더니만 또 7년 지나서야 탑재


3. 오니[편집]





오니 난이도 전량 영상
상술한 이유로, 어려움 난이도의 달인 보면이 오니 난이도의 보면과 동일하다.

보면의 특징으로는 오직 기본 노트로만 이루어져 있다. 큰 음표는 물론이고 풍선, 연타, 박 등의 특수 노트들조차도 존재하지 않는 완전정도곡이다.

16빗의 비중이 낮으며, 후반부의 짝수 2타 패턴이 최대의 난관으로 꼽힌다. 여기서만 집중을 잘 한다면 무난히 클리어가 가능하다.

3.1. 채보[편집]


파일:고고키친(앞).png

4. 우라[편집]





우라 난이도 전량 영상

기간으로만 따지면 무려 13년 9개월만에 추가된 우라 보면. 안 그래도 BPM이 빠른곡인데 앞보면에서 노트 수가 대폭 늘어나면서 체력곡이 되었다.

길이가 긴 패턴의 비중은 적지만 중간중간에 배속 스크롤이 걸려있어 언제 노트가 튀어나올지 모르기 때문에 집중을 바짝 해야하며 거의 쉴 틈 없이 패턴이 몰아치기 때문에 체력과 더불어 어느정도의 지력도 겸비하는것이 좋다. 그리고 최후반의 캇 2연타를 놓치지 않도록 주의 할 것.

4.1. 채보[편집]


파일:고고키친(뒤).png

5. 가사[편집]


Everybody like hamburg very much

Strawberry, apple

누구나 햄버그를 아주 좋아하지. 딸기도 사과도.

Everybody like hamburg very much

Strawberry, apple

누구나 햄버그를 아주 좋아하지. 딸기도 사과도.

one, two, three, four, five (×8)

하나, 둘, 셋, 넷, 다섯 (×8)

da da du da du da du da

di da du da di da du da

da da du da du da di da

da da da di du da da da

My voice's boomin' to the DJ

나의 목소리는 DJ에게 울리고

My voice's boomin' to the free way

나의 목소리는 프리웨이에도 울리고

My voice's boomin' to the dead man

나의 목소리는 죽은 이에게도 울리고

My voice's boomin' to the toast man

나의 목소리는 토스트맨에게도 울리지[7]

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면

Everybody will be a star

누구나 스타가 되겠지

If you always eat greedily

게걸스럽게 먹기만 한다면



6. 여담[편집]


'to the toast man' 부분의 몬더그린 때문에, 일웹에서는 북조선으로 불리는 일도 있다. 가사의 공개는 AC10에 와서야 이뤄졌고, 그게 게임 내에서 표시되는 건 Wii U2에 와서야 이뤄졌으니 그만큼 널리 퍼질 수 밖에 없었던 것.[8]


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[1] 우라[2] 풍선 같은 건 아예 없으며, 간단에는 연타가 들어간다.[3] 어쩌면 ダイエット・パダライス와 대비되는 곡일 수도 있다. 나온 시기를 생각하면 파다라이스가 안티테제인 듯.[4] 사이타마2000 등으로 인해 더 이상 높은 자리는 차지하지는 못하지만, 그래도 부활할 때마다 Top10에 들어간 적이 많았다.[5] 간단/보통/어려움 순으로 3/5/5 체계였다. 동더풀은 AC2에 처음 나왔으므로 당시에는 미존재.[6] 1P에서는 '도동 도캇'과 '동동동캇'인데, 2P에서는 '도캇 도동'과 '동캇동동'이다.[7] 우연의 장난인지, 미국 애니인 'Ren & Stimpy Show'에서는 파우더 토스트맨(Powdered Toast Man)이 나온다. 생긴 것도 영락 없는 토스트. 식빵맨[8] 사실 Wii 결정판에 기회가 있었는데, 그 당시에는 대상이 되지 못했다.