リリーゼと炎龍レーヴァテイン

덤프버전 :

파일:p.eagate.573.jp/201809_jb_11.jpg

リリーゼ(Lilieze炎龍(えんりゅうレーヴァテイン(Lævateinn
릴리제와 염룡 레바테인

1. 개요
2.1. 리뉴얼 패턴
2.2. 리플레시아 이후의 패턴
3.1. 싱글 플레이
3.2. 더블 플레이
3.3. 아티스트 코멘트
8.1. 채보 상세


1. 개요[편집]



BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 黒猫ダンジョン 명의를 사용한 TOMOSUKE. 검은 고양이 던전 시리즈의 세번째 곡이다.

빨간 머리라서 그런지 같은 토모스케 주관 프로젝트 히나비타의 라이벌 캐릭터인 시노노메 나츠히와 닮았다고 하는 사람들이 많은 것 같다.


2. 리플렉 비트 시리즈[편집]


바보 아냐...? 너, 너무 물러터졌어.
너무 졸려서, 결국 용자라든가 하는 건 전부 잊어버렸지?!
아- 짜증나! 용이란 말야, 봐봐 이렇게 해서 복종하게 하는 거야아.
레바테인을 봐. 나를 주인님이라고 생각해서 똑-부러지게 명령을 지키고 있으니까.
뭐 좋아..., 어떻게 되었든, 너는 여기서 쓰러질 거야. 그리고, 그 무른 생각을 줄곧 후회할 거야.
그런 몽땅 어금니 빠진 용 따위한테 절대 질 리 없을 테니까.
자, 얼른 내 손에 쓰러지란 말야! 냐-하하하 ! ! ! <검은 고양이 던전>

PASTEL ADVENTURE / 콜레트 피싱
サバ(고등어)
Flying soda
サバ 2回目(고등어 2회차)
serendipity
ハリセンボン(가시복)
アラベスクの回廊
ハリセンボン 2回目(가시복 2회차)
Last Memento -花火のない夏-
タコ(문어)
SPARKLE
タコ 2回目(문어 2회차)
Little Flipper
タイ(도미)
Knell
タイ 2回目(도미 2회차)
7 Colors
カジキマグロ(청새치)
EMPEROR OF THE AVALON
カジキマグロ 2回目(청새치 2회차)
リリーゼと炎龍レーヴァテイン
アンコウ(아귀)
Legendary Dragon
アンコウ 2回目(아귀 2회차)
ÆTHER
エイ(가오리)
Blade
エイ 2回目(가오리 2회차)
太陽の子
伝説の魚(전설의 물고기)
海神
黒船来航(흑선내항)
ペリーでぇす!
[각주]




리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
200
BASIC
MEDIUM
HARD
5
7
11
오브젝트
232
308
802
수록버전
리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK 52


HARD 영상

스크롤은 너무 빠르지도 않고 BPM에 맞는 수준으로 떨어지지만, 초반부터 3TOP 관광과 동시치기가 난무하고, 이후에는 트릴 대축제, 3TOP 섞인 동시치기가 끼어든다. 이후 간단한 롱노트+3TOP 패턴을 처리하면서 쉬어가다가 3TOP이 간간히 섞인 물량, 롱노트 잡고 트릴, 잔뜩 꼬인 체인, 3TOP+일반 계단트릴 등등 어려운 패턴들이 나오면서 절정에 달하는 듯 하다가 평범하게 간간히 3TOP 섞인 롱노트 동시치기와 3TOP+일반 동시치기 정도로 마무리된다.

전체적으로 12분 트릴, 16분 트릴, 일반-탑, 탑 동시-단타, 동시치기+트릴 복합, 쪼개진 12분박 트릴, 탑-탑-일반 3체인 등 우직하게 온갖 트릴로 밀어붙이는 채보로 이런 복잡한 트릴들이 200BPM의 고속으로 떨어지므로 판정 뽑기가 어려워 스코어링 난이도는 10+ 중에서도 상위권을 바라본다. 단 박자 자체는 꼬이는 부분 없이 정직하기 때문에 처리력에 따라서 판정을 높게 뽑을 수 있을 것이다.

초살 속성이 굉장히 강한 곡인데 후반 부분은 그냥 아예 10레벨급의 먹자 구간으로 패턴이 짜여져있어서 초반 구간에서 판정이 거의 결정된다고 할 수 있다.

5번 플레이하면 릴리제(소녀) 아이콘을 획득하고, 10번 플레이하면 레바테인(용) 아이콘을 획득한다.


2.1. 리뉴얼 패턴[편집]


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
200
BASIC
MEDIUM
HARD
5
8
11
오브젝트
229
347
776
수록버전
리플렉 비트 VOLZZA

HARD 패턴 영상


2.2. 리플레시아 이후의 패턴[편집]


리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM
난이도
200
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
7
10
14
14
SKILL RATE
27
43
76
77
오브젝트
240
313
802
891
MAX COMBO
294
443
894
966
JUST REFLEC
8
11
23
26


하드 패턴 영상


화이트하드 패턴 영상

리플레시아 업데이트로 추가된 화이트하드는 12/16비트를 위시로 스위치 롱 오브젝트가 자주 끼어드는 구성인데, 간접미스를 내기도 쉽고 빅뱅 오브젝트를 처리하는 도중 리듬감이 흐트러지기 쉽기 때문에 동레벨대에서는 상당히 어렵다고 평가받는다. 클래스 체크 모드에서 전작의 Gale Rider 대신 클래스 1의 첫 스테이지에 배정되었는데 스위치 롱 오브젝트의 특성상 게일보다 훨씬 어려운데다 2스테이지의 ZZ보다도 게이지 유지가 어려울 수 있으니 주의.


3. beatmania IIDX[편집]


장르명
OLDSTYLE GAMEMUSIC
올드스타일 게임뮤직
BPM
200
전광판 표기
LILIEZE ANd HER FIRE dRAGON
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
504
CN

10
1186
CN

12
1771
CN

더블 플레이
6
566
CN

10
1264
CN

12
1848
CN




코카콜라와의 연동 이벤트로 龍と少女とデコヒーレンス가 리플렉 비트 시리즈에 이식되면서 동시에 이식되었다. 해금 방법은 오락실에 있는 코카콜라 자판기에서 특정 음료수를 뽑은 후, 자판기의 리더기가 반짝이면 카드를 대고 잠깐 기다리면 된다. 뽑은 음료수는 맛있게 마시자.Ludus In Tenebris를 해금할때면 카드만 찍고 음료수는 버린다. 14캔은 너무하잖아. 대상 점포에서만 플레이가 가능하기 때문에 대행 해금도 불가능하다. 2015년 1월 22일 이벤트 종료 이후, 3월 4일부터 시작된 Qpronicle Chord의 Phase 3부터 정식 해금해 상주시킬 수 있게 되었다. 그리고 차기작 copula에서 통상해금되었다.

BGA는 IX등 곡에서 쓰인 SPADA 범용을 사용했다가 2015년 01월 19일 패치로 전용 BGA가 추가되었다. 이 BGA이 전작과 같이 매우 고퀄리티라서 주목을 받는중. BGA 일러스트레이터는 예상대로 여태껏 만들어온 이소닌이 그렸다.


3.1. 싱글 플레이[편집]




beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12)
노말 게이지 지력 B
[ 펼치기 · 접기 ]






SPA 영상

SPA 패턴은 200BPM을 기반으로 한 고속 계단과 축연타가 주를 이룬다. 후반으로 갈수록 점점 밀도가 높아지는 전형적인 후살곡. 차지 노트 구간 돌입 전 폭타가 상당히 어려우며, 차지 노트 구간은 차지 노트와 축이 이상하게 꼬이면 배드가 정말 잘 말린다. 마지막에도 차지 노트와 축연타로 마무리하므로 차지 노트를 못 친다면 마지막까지 긴장을 풀어서는 안된다.


3.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상


3.3. 아티스트 코멘트[편집]


Sound / 검은 고양이 던전
용이 거대한 위협으로, 많은 민중들이 떨고 있는 한 편으로
유복층들 사이에선 “용을 먹은 자는 행복이 온다”고 그럴듯한 말이 나돌고 있었다.
이윽고, 용의 고기는 표면적으로는 “금기” 취급을 받으면서도, 국왕이나 귀족들 사이에서 고가로 거래되기 시작했다.
여기에 옵시디언이라 불리는 어둠의 조직이 있었다.
힘 센 전사나 고등 마술사 등을 고용해, 용의 둥지에서 용의 새끼를 훔쳐 해체해, 고기를 부유층에 고가에 파는 어둠의 조직이다.
막대한 부를 얻어 팽창한 옵시디언은, 다수의 용병을 지배하에 두니 지금은 한 나라를 원하는 대로 조종할 수 있을 정도의 힘을 얻었다.
릴리제는 옵시디언의 정점에 선 남자의 막내 딸로서 극히 부유한 집에서 태어나, 조직 사람들에게도 무척 귀여움을 받으며 자랐다.
언제나와 같이 용병들이 용의 새끼를 끌고 와서, 그 채로 해체장에 끌고 가는 광경.
릴리제에게 있어 무엇도 변하지 않을 일상이었을 터였지만, 그 날은 어째서인가 심히 신경쓰였다.
용병에게 끌려가면서, 힘 없는 눈동자로 릴리제를 바라보는 붉은 새끼 용.
아버지에게 울며 부탁해, 자신의 펫으로 삼은 그 붉은 용의 새끼는 레바테인이라 이름 지어졌다.
새끼를 빼앗긴 용의 둥지의 용들은 인간을 격히 미워하고 있었다.
수많은 마을이 용의 용서 없는 습격을 받아 멸망해 갔다.
가족을 잃은 사람들도 또한, 용을 강하게 미워하게 되었다.
그 가운데, 드래곤 킬러라 불리는 용자와 그 동료들에 의해 용 퇴치가 대대적으로 시작된다.
드래곤 킬러 일행은 모험 도중에, 옵시디언의 본거지를 찾아냈다.
――재액이여, 악이여, 이 정의의 힘으로 허망히 죽어라!
그런 말과 함께, 차례차례 쓰러져 가는 옵시디언의 사람들.
그것은 릴리제의 눈 앞에서 행해진, 부모, 형제, 친척, 친구들의 처형이었다.
일족과 집을 잃은, 레바테인과 릴리제는 목적지도 없이 떠돌게 되었다.
용을 데리고 있는 소녀는 가는 곳곳마다 몹시 미움받으며, 많은 박해를 받았다.
허나, 그래도 릴리제는 레바테인과 결코 떨어지는 일은 없었다.
그리고, 릴리제의 운명은 같은 용을 데리고 있는 소녀와 만나는 것에 의해 크게 변화해 간다――.
냐!
그런고로, 또 또 왔다냐!
쿠로네코 던전 냐.
이번의 이야기는 지금까지 쿠로던 시리즈 곡 중에서 가장 과거의 이야기 냐.
모드, 릴리제, 용자.
이야기에서 중요한 3명이 처음으로 해후한 때의 이야기도 있다냐.
RPG로 말하자면, 자신이 용자가 되어 악을 쓰러뜨리는 것이 당연한 것 냐.
하지만, 과연 그것이 그 세계에 있어 정말로 정답인지는
전부의 입장에 서 보지 않으면 모르는 일 냐.
쿠로던의 이야기는, 그런 생각으로
보스 측의 시점에 선 이야기라고도 말할 수 있어 냐.
자, 전멸하도록...
냐!


Movie / 이소닌
일중에 홍차를 마시면, 바로 화장실에 가고 싶어지지...
그런 것을 홀로 생각하면서, 회사의 화장실에서 손을 씻고 있었을 때의 일입니다.
“그만 둬! 더는…때리지 마!”
멀리 어디선가부터 누군가의 목소리가.
신기하게도, 그 목소리는 발 밑에서 들립니다.
하지만, 주변엔 둘러보아도 목소리의 주인은 찾을 수 없습니다.
문득 세면대 아래를 보면, 마룻바닥에는 딱 들어 맞는 타일이 한 장, 부자연스럽게 틀어져 있는 것이 아니겠습니까.
살며시 타일을 벗기면, 아래서 손잡이와 같은 것이 나왔습니다.
설마 이건, 지하실로 가는 비밀의 문 인것은...
저는 확신에 넘치는 생각으로 다른 타일도 북북 벗겨 갔습니다.
하자, 딱 사람 하나가 통할만한 작은 문이 얼굴을 내밀었습니다.
그래, 실로 가정에서 장아찌 등을 수납해 놓는, 마룻바닥 아래 창고. 그 문에 가까운 것이었습니다.
목소리의 주인은 이 아래에 있어!
서둘러 도와줘야만 해! 내가!
문에 손을 댄 순간, 저는 문득 생각했습니다.
이런 일, 전에도 있었지.
대체적으로 이 뒤에, 관련 없을 터인 TOMOSUKE씨가 어째서인가 나와서,
무언가에 열두하는 눈으로 쿠로던 님의 계시를 말하고, 사라지는 것 같은.
그렇게 확신했습니다.
기분 탓.
저는 기분 탓이라는 걸로 했습니다.
문의 손잡이에서 살짝 손을 떼어, 한 번 더 손을 씻고, 타일도 전부 원래대로 되돌리고,
자신의 자리에 돌아갔습니다.
듣지 않은 걸로 하자.
하지만, 현실은 그렇게 쉽지만은 않았습니다.
눈이 떠지니, 멋지고 완벽한 무비가 완성되어 있지 않을까, 하고 진심으로 빌었습니다만 무리였습니다.
신사에서도 기원했는데 무리였습니다.
무비 만들 수 있어! 기뻐! 하지만 잘 못 만들겠어! 어째서 어째서!
줄곧 그런 이상과 현실의 협간에서 발버둥 치며 영원의 모라토리엄 우먼이 되었습니다.
그리고, 릴리제 쨩 프릴 많아.
프릴 부분만이 뜯겨진 장면을 끼워넣을까 하고 몇 번이나 생각했습니다만,
역시 어떻게 설명을 넣으면 좋을지 몰라서 그만뒀습니다.



4. BeatStream 시리즈[편집]




투덱의 BGA를 그대로 사용한다.


5. 팝픈뮤직[편집]


파일:popn/ririze.png
BPM
200
곡명
リリーゼと炎龍レーヴァテイン
릴리제와 염룡 레바테인
아티스트 명의
黒猫ダンジョン
담당 캐릭터
Maud
모드
수록된 버전
pop'n music うさぎと猫と少年の夢
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
13
31
43
48
노트 수
181
566
1018
1503



EX 패턴 영상

1월 26일 나비여행의 추가 악곡으로 이식되었다. EX 패턴의 경우에는 48 중에서도 상위권이라는 이야기가 많다. 노트 밀도 역시 13.79개/초로 상당히 빡빡한 편.[1]


6. 유비트 시리즈[편집]


jubeat 난이도 체계
레벨
BASIC
ADVANCED
EXTREME
5
9.5
10.6
노트수
364(18)
753(22)
903(40)
BPM
200
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
유비트 페스토(2018. 9. 5. ~ )
iOS
festo 앨범
Android
festo 앨범

  • 관련 칭호
    • 유비트 페스토 ~
      • これは物語最古のお話である(이것은 이야기 중 가장 오래된 이야기이다): 모든 보면 클리어
      • にゃは!蹂躙してあげるわ!(냐하! 유린해줄게!): 모든 보면 풀콤보
유비트 페스토에서 Common 보면[2]을 30회 플레이하면 해금된다. 10주년 기획 때 엠블럼에 양자바다와 릴리제[3]가 같이 있었고, 발매 전 타겟 뮤직의 설명과 더불어 にゃは!蹂躙してあげるわ라는 말이 나와 곡이 이식될 것같다는 반응이 있었고, 실제로 이식되었다. 비마니위키에 따르면 로케테 당시의 설문 중 '향후 이식되었으면 하는 곡'이라는 항목에서 예시로 릴리제가 꼽혔다고 한다.




EXT EXC 영상

EXT 패턴은 전체적으로 고밀도 폭타 위주의 패턴이며, 패턴의 특징은 아래와 같다.

  • 초반부: 12비트 폭타가 이어지는 패턴. 슬라이드가 주이나 일직선 형태가 아닌, 중간에 꺾이는 부분이 있는 구간도 있고 특정 방향에 몰린 구조의 폭타도 있다.
  • 중반부 첫 번째: 상하배치가 섞여나오는 구간. 콤보 수 기준 457 이후의 구간으로, 상하배치와 단타가 고루고루 섞여있는 구간이다. 문제는 진행이 되면서 8비트만 있는게 아닌, 폭타가 섞여가며 점점 어려워져가기 때문에 초견에 상당히 어려울 수 있고, 동선이 복잡한 편.
  • 중반부 두 번째: 위의 구간 직후에 나오는 패턴으로, 홀드 노트 하나를 잡은 상태로 16비트 3연타를 커버해야 하는 구간. 이 구간의 경우, 동선 자체도 까다로울 뿐더러 손배치를 짜지 않는다면 그렛 이하의 판정이 계속해서 나기 때문에 스코어링을 위해 손배치를 짜야 한다. 다만, 홀드 노트를 잡는 손으로 처리하기 어려운 노트도 있어 원핸드 처리력이 요구된다.
  • 후반부 돌입 직전: 위의 홀드 + 3연타 구간 직후의 패턴이며, EXT 패턴에서 가장 난관인 구간이자 SSS 이상의 스코어링 및 풀콤보 달성을 위해 처리해야 하는 가장 어려운 구간이다. 12비트의 폭타가 계속해서 쏟아져 나오는데, 문제는 이 폭타가 단순 폭타가 아닌 동시치기가 섞여있는 폭타이다. 배치가 상당히 까다롭기 때문에 손배치를 잘 짜야 넘길 수 있는 구조. 이 구간에서 대응을 하지 못한다면 대량의 노트를 우수수 놓치기 쉽다.
  • 최후반: 홀드 노트와 일반 노트가 3연타로 붙어나오는 구간. 여기서 특징은 홀드 노트 2개가 나온 다음, 다음 노트가 단타이기 때문에 최종적으로 홀드 두 개를 누른 후 단타 노트를 쳐서 3개짜리 동시치기로 처리되는 방식이다. 다만, 8비트여도 은근히 빠른 편이므로 익숙하지 않다면 후살이 된다.

종합적으로, 패턴이 구간마다 특징을 갖고 있는 채보이며 홀드 노트, 폭타, 동시치기 등 종합적인 처리력을 요구하는 보면이다. 페스토 정발 시점 기준으로 신곡들 중 가장 어려운 난이도를 보이며, 10.6이 아닌 10.7에 배정되어야 알맞다고 느끼는 사람들이 다수이다. 특이하게도 본가의 하드 채보를 충실히 반영해서 만들어진 듯 하다.

ADV의 경우 EXT의 리듬에서 살짝 간략화되어있어 EXT의 기틀이 되는 박자를 연습하기에 안성맞춤이다. ADV를 몇번 해보는 것도 좋은 방법.

BSC은 정박 위주로 진행되다가 홀드가 멜로디에 맞춰 등장한다.

같이 이식된 POSSESSION과 마찬가지로 다른 곡들에 비해 곡의 음량이 큰 편이다.


7. DanceDanceRevolution[편집]


DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
4
8
13
16
-
126
4
241
5
492
8
643
12
-
-
-
더블 플레이
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
8
13
16
-
229
6
497
6
624
8
-
-
-
BPM
200
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution A3









8. 사운드 볼텍스[편집]


사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
파일:p.eagate.573.jp/201809_jb_11.jpg
파일:p.eagate.573.jp/201809_jb_11.jpg
파일:p.eagate.573.jp/201809_jb_11.jpg
파일:p.eagate.573.jp/201809_jb_11.jpg
레벨
06
13
16
18
체인 수
742
1114
1606
2268
일러스트 담당
isonin
이펙터
ビーフジョッキー
수록 시기
VI 64(2023.04.13)
BPM
200


8.1. 채보 상세[편집]



MXM 손배치 포함 PUC 영상


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[1] 48 내에서 와라베 스텝에 이은 2위.[2] 페스토 기준 구곡, 즉 수록 시기가 유비트 클랜까지였던 곡들 전체가 대상.[3] 다른 곡은 다 유비트 오리지널 곡이었고 夏・KOI・ムッシュ!!도 유비트 디렉터인 숏쵸 작곡으로 연관성이 조금이나마 있었지만 릴리제는 아니었다. 이때부떠 이식 떡밥이 생겼다.