가르스

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파일:스포어 크리처 가르스.png

1. 개요
2. 작중 행적
3. 공략
4. 기타


1. 개요[편집]


Gar'skuther.[1] 스포어의 스핀오프 작품인 스포어 크리처흑막이자 최종 보스.

위 그림에서 보듯 역대 크리처 중에서도 매우 흉측한 외양을 하고 있는 기계 생명체로, 그에 걸맞는 지능을 가지고 있어 역대 크리처들 중에서도 거의 인간에 가까운 대화까지 구사할 수 있으며, 자신의 촉수를 통해 다른 크리처들의 생명권까지도 위협할 수 있는 의외로 무시무시한 존재. 악당답게 진화학적으로 하등한 생명을 자주 깔보는 경향이 있다.


2. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

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초반부에 주인공 우기가 탄생한 태프티 행성에 강림하여 주인공의 친구를 잡아갔으며, 다른 행성의 일부 크리처 서식지에 자신의 촉수를 심어서 행성을 오염시켜 놓았다. 자신이 잡아간 주인공의 친구에게도 자신의 촉수를 심어놓는 짓을 저질렀다. 이러한 그의 만행을 막기 위해 행성을 전전하며, 그의 촉수를 제거하고 그와 대면하는 것이 스포어 크리처의 줄거리.

젠크리 행성에서는 드디어 그와 마지막으로 만나게 되는데, 이때는 스커터를 먼저 내보내서[2] 주인공 우기를 살해하려 들고, 스커터가 실패한 이후에는 자신이 직접 나서지만 그 역시 패배하여 두 팔이 떨어져나간 뒤에 슈트가 파괴되며 죽고, 그가 사망하자 다른 행성에 뿌려졌던 감염 물질들이 치유되고 스커터들은 약화되어 행동을 정지당하면서 다른 크리처들에게 처리당한다.


3. 공략[편집]


본가 스포어에서 그록스를 동맹으로 만들거나 멸망시킬 수 있는 것과 비슷하게, 춤추기 또는 싸움에서 이겨서 물리칠 수 있다. 이는 엔딩도 결정지으며, 각각 도전 과제로도 존재한다. 최종 보스인 만큼 어느 쪽이든 난이도가 높다.

  • 춤추기의 경우 매우 나쁨에서 시작하며, 춤의 템포가 매우 빠르고 길이도 길다. 패턴은 초반에는 간단하지만 후반부로 갈수록 복잡해진다. 한 번 터치가 꼬이기 시작하면 얼마 안 가 바로 실패하고 죽는 수가 있으니 춤에 능숙하지 않다면 지옥을 맛 볼 수가 있다.
  • 전투의 경우 모든 바이오 파워를 지니고 있으며 바이오 파워의 레벨이 유일하게 4인데다가[3] 능력치도 최종 보스답게 엄청나게 높아[4] 플레이어의 능력치가 딸린다면 상당히 어려운 전투가 될 것이다. 바이오 파워 중 보호와 기절 기능을 적절히 사용해서 계속 긁어 주자.

한 번 녀석을 쓰러뜨리거나 친구로 만드는 데 실패했을 경우, 바로 전 스테이지에서 있었던 크리처인 '코스' 1마리가 지원군으로 와준다.


4. 기타[편집]


외양은 전혀 안 닮았지만 여러모로 본가 스포어의 최종 목표 그록스와 닮은 점이 많아서 팬들 사이에서는 그록스와 관계가 있는 것으로 추정하고 있다.
  • 둘다 공통적으로 기계 생명체.
  • 춤을 통해서 친구가 될 수도 있고, 싸워 이길 수도 있다. 다만 그록스는 화친을 맺는 것이 더 쉬운 반면 이 쪽은 싸워 이기는 것이 더 쉽다는 것이 차이점.


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[1] 정확한 발음은 "가'스쿠더"인데 왜 이렇게 번역했는지 불명. 아마도 쉽게 부르기 위해 바꾼 것으로 추정. 비슷한 이유로 그의 이름을 본따서 만들어진 창조물 크리처인 스커터(Skuther)도 이름이 전혀 다르다.[2] 엔딩 화면을 보면 이미 이 크리처를 다수 양산하여 다른 행성에 침입시킨 모양이다.[3] 이상한 점은 가르스의 기관 중에서는 그 어떤 것도 나뭇잎 돌풍 파워를 지니고 있지 않으며, 맨 아래쪽의 100포인트짜리인 둥근 꼬리가 나뭇잎 돌풍 바이오 파워 4를 보유하고 있는 기관이다.[4] 공격력 120에 방어력 100이다. 도감 내에서는 버그 때문인지 아군 크리처인 코스와 능력치가 동일하게 표기되는데, 실제로 붙어보면 코스 따위와는 공방에서 차원이 다르다.