가면라이더 고스트(가면라이더)/신체 부위

덤프버전 :

1. 설명
2. 오레 다마시
2.1. 페르소나 판테온
2.2. 각 부위 설명
3. 무사시 다마시
3.1. 페르소나 소드 마스터
3.2. 각 부위 설명
4. 에디슨 다마시
4.1. 페르소나 인벤터
4.2. 각 부위 설명
5. 로빈 다마시
5.1. 페르소나 아처
5.2. 각 부위 설명
6. 뉴턴 다마시
6.1. 페르소나 다이내믹스
6.2. 각 부위 설명
7. 빌리 더 키드 다마시
7.1. 페르소나 건 슬링거
7.2. 각 부위 설명
8. 베토벤 다마시
8.1. 페르소나 컴포저
8.2. 각 부위 설명
9. 벤케이 다마시
9.1. 페르소나 워리어 몽크
9.2. 각 부위 설명
10. 잇큐 다마시
10.1. 페르소나 몽크
10.2. 각 부위 설명
11. 투혼 부스트 다마시
11.1. 페르소나 파이팅 스피릿
11.2. 각 부위 설명
12. 고에몬 다마시
12.1. 페르소나 슈퍼 스타
12.2. 각 부위 설명
13. 료마 다마시
13.1. 페르소나 드리머
13.2. 각 부위 설명
14. 히미코 다마시
14.1. 페르소나 샤먼
14.2. 각 부위 설명
15. 투혼 무사시 다마시
15.1. 페르소나 소드 마스터
15.2. 각 부위 설명
16. 투혼 로빈 다마시
16.1. 페르소나 아처
16.2. 각 부위 설명
17. 투혼 빌리 더 키드 다마시
17.1. 페르소나 건 슬링거
17.2. 각 부위 설명
18. 투혼 베토벤 다마시
18.1. 페르소나 컴포저
18.2. 각 부위 설명
19. 투혼 벤케이 다마시
19.1. 페르소나 워리어 몽크
19.2. 각 부위 설명
20. 투혼 후디니 다마시
20.1. 페르소나 일루저니스트
20.2. 각 부위 설명
21. 그레이트풀 다마시
21.1. 페르소나 그랜들
21.2. 아머 서블라임
21.3. 각 부위 설명
22. 무겐 다마시
22.1. 페르소나 이볼브
22.2. 각 부위 설명


1. 설명[편집]


가면라이더 고스트1호 라이더가면라이더 고스트의 신체 부위를 설명하는 문서.


2. 오레 다마시[편집]



2.1. 페르소나 판테온[편집]


파일:bafcc91f-1fe7-473a-8399-eccf37e5d376.png
  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응하며 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
  • 04. 페이스 판테온 : 오레 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 오레 고스트 아이콘의 영향으로 변색·이동해 오렌지색 마스크 모양의 무늬가 나타난다.
  • 05. 판테온 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 유선형 아머에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
  • 06. 플랜지 크리스털 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
  • 07. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.

2.2. 각 부위 설명[편집]


파일:889ecf66-92de-439a-b2fa-7ef0f4bdf0c0.png
  • 01. 페르소나 판테온 : 가면라이더 고스트 오레 다마시의 두부.
  • 02. 이펙터 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮고, 잔상 등을 발생시켜 적을 교란시킨다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 꽂아넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 꽂아넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 판테온 숄더 : 파카의 어깨. 주위를 둘러싼 에너지의 흐름을 읽고 소맷부리에서 흡수해 재이용할 수 있다.
  • 09. 판테온 코트 : 파카의 옷감. 튼튼하고 유연한 형상에 의해 물리 공격을 받아내며 표면에 코팅된 특수 입자가 에너지 공격을 받아넘긴다.
  • 10. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 다리의 힘과 방어력이 변화한다.


3. 무사시 다마시[편집]



3.1. 페르소나 소드 마스터[편집]


파일:PERSONA PANTHEON 01.png
파일:PERSONA PANTHEON 02.png

  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 가지고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또, 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 듀얼 소드 : 무사시 고스트 아이콘을 사용한 후, 배리어스 바이저에서 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체시각센서가 드라이버에 장전된 무사시 아이콘의 영향으로 변색・이동해 두 자루의 칼의 모양이 나타난다.
  • 04. 찰나지발권(刹那之鉢巻) : 이마에 두른 머리띠. 특수한 파동으로 집중력을 높이는 기능이 있다. 의식이 예민해진 변신자는 적의 공격을 관철해서 확실히 피할 수 있게 된다.
  • 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 06.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서, 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또, 주위의 열을 들여보내서, 에너지로 재이용할 수 있다.
  • 07. 오륜지곡도(五輪之髷刀) : 후두부에 장착된 도형 전술제안장치. 미야모토 무사시가 쓴 병법서 『오륜서』와 검술에 대한 방대한 데이터를 바탕으로 상황에 알맞은 전술을 작성・제안한다.
  • 08. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드 부분. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.

3.2. 각 부위 설명[편집]


파일:ORE MUSASHI.png
  • 01. 페르소나 소드 마스터 : 가면라이더 고스트 무사시 다마시의 두부.
  • 02. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직임을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 09. 강철의 어깨띠 : 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적당하게 조여서 어깨부위의 동작을 최적화해서, 신속의 참격을 만들어 낸다.
  • 10. 견의 코트 : 파카의 옷감. 방인성이 뛰어난 표면형상과 높은 충격 흡수력을 가진 내부 구조로 물리 공격에 대한 방어력이 향상돼 있다.
  • 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면를 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성되고 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 14. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 15. 고스트 블레이드 : 어깨에 장착된 2자루의 칼. 사각 지대에서 습격해 오는 적을 자동으로 공격하는 기능을 한다. 변신자의 의식으로 컨트롤도 가능하다.


4. 에디슨 다마시[편집]



4.1. 페르소나 인벤터[편집]


파일:PERSONA INVENTOR 01.png
파일:PERSONA INVENTOR 02.png

  • 01.위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03.페이스 라이트 벌브 : 에디슨 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 에디슨 아이콘의 영향으로 변색・이동해 전구의 모양이 나타난다.
  • 04.배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06.필라멘트 섀프트 : 두부에 장착된 방전장치. 플리커 숄더에 증폭된 전기의 힘을 한꺼번에 해방시켜 강력한 스파크로 적의 내부 기능을 파괴한다. 전신각부를 대전시켜 격투공격에 전기 쇼크를 추가할 수도 있다.
  • 07.스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.

4.2. 각 부위 설명[편집]


파일:EDISON DAMASHII.png
  • 01. 페르소나 인벤터 : 가면라이더 고스트 에디슨 다마시의 두부.
  • 02. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기상황을 타개하는 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05.리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 플리커 숄더 : 파카의 어깨. 흡수한 전기 에너지를 증폭해 공격에 유용하게 하는 기능이 있다. 고스트 드라이버를 경유해 무기에 전기 에너지를 흘려넣어 전기를 휘감은 공격을 할 수도 있다.
  • 09. 글리터 코트 : 파카의 옷감. 적의 전기공격이나 낙뢰 등 주위를 둘러싼 전기 에너지를 흡수한다. 또한 파카의 안감은 절연성이 뛰어나 고스트 자신의 감전을 막고 있다.
  • 10. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.


5. 로빈 다마시[편집]



5.1. 페르소나 아처[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 슛 애로우 : 로빈 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 로빈 아이콘의 영향으로 변색・이동해 활과 화살의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 클레어보이언스 페더 : 파카 후드의 장식. 특수한 파동으로 변신자의 통찰력을 높이며 무기의 조준장치와 연휴해 적의 급소를 핀 포인트로 저격할 수 있다.
  • 07. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.

5.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01.페르소나 아처 : 가면라이더 고스트 로빈 다마시의 두부.
  • 02. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 포레스트 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 충격을 잘 견디는 내부 구조에 의해 운동 기능과 방어력이 높아져 있다. 자신의 모습이나 에너지 반응을 주위의 물체와 동화시키는 스텔스 기능을 갖추고 있어 안마로부터 탐지되지 않고 행동할 수 있다.
  • 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔릿드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 10. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 11. 셔우드 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 변신자의 컨트롤에 의해 자유롭게 신축한다. 주위의 나무나 철기둥 등에 띠를 묶어 공중을 자유롭게 이동하거나 트리키한 동작을 할 수 있다.
  • 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.


6. 뉴턴 다마시[편집]



6.1. 페르소나 다이내믹스[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 폴 애플 : 뉴턴 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 뉴턴 아이콘의 영향으로 변색・이동해 떨어지는 사과의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 디스커버리 후드 : 파카의 후드. 주위를 감싼 에너지나 중력의 변화를 관측해 양팔의 글러브나 각 기능의 출력 밸런스를 조절하는 역할을 한다.

6.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 다이내믹스 : 가면라이더 고스트 뉴턴 다마시의 두부.
  • 02. 디스커버리 후드 : 파카의 후드. 주위를 감싼 에너지나 중력의 변화를 관측해 양팔의 글러브나 각 기능의 출력 밸런스를 조절하는 역할을 한다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 포스 앰플리파이어 : 팔에 장착된 에너지 증폭장치. 인력과 척력을 조종하는 「포스 필드」의 형성에 필요한 에너지를 양손의 글러브에 공급하는 역할을 한다. 체내의 모든 에너지를 글러브에 보내 반경 약 5km에 필적하는 거대한 포스 필드를 형성할 수도 있다.
  • 06. 리펄션 글러브 : 오른손에 장착된 구형 글러브. 포스 필드 형성장치가 내장돼 있어 2개의 물체가 서로를 밀어내는 힘・척력을 컨트롤할 수 있다.
  • 07. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
  • 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 09. 피지컬 숄더 : 파카의 어깨. 접촉한 물체의 형상에 맞춰 장갑의 표면을 변화시켜 모든 물리공격을 받아 흘려 버릴 수 있다.
  • 10. 그래비테이션 코트 : 파카의 옷감. 내부에는 중력 제어장치가 있어 자신이나 주위의 물체에 작용하는 중력을 컨트롤할 수 있다.
  • 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 13. 어트랙션 글러브 : 왼손에 장착된 구형 글러브. 포스 필드 발생장치가 내장돼 있어 2개의 물체가 서로를 끌어당기는 힘・인력을 컨트롤할 수 있다.
  • 14. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 15. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.


7. 빌리 더 키드 다마시[편집]



7.1. 페르소나 건 슬링거[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 리볼버 : 빌리 더 키드 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 빌리 더 키드 아이콘의 영향으로 변색・이동해 리볼버의 모양이 나타난다.
  • 04. 퀵 드로우 해트 : 두부에 설치된 웨스턴 풍의 모자. 무수한 사선(死線)을 뛰어넘어 온 빌리 더 키드의 전투기록을 총화기나 총격전에 관여하는 방대한 데이터로서 흡수, 변신자는 고도의 총격 테크닉을 흡수해 싸울 수 있다.
  • 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.

7.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 건 슬링거 : 가면라이더 고스트 빌리 더 키드 다마시의 두부.
  • 02. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 패닝 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 방탄성이 뛰어난 구조로 돼 있으며 내장된 서포트 기능이 공격 동작의 고속화와 최적화를 행한다. 높아진 신체능력을 최대한으로 살리기 위해 사격과 격투를 조합해 물 흐르는 듯한 공격이 가능해진다.
  • 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 10. 라이트닝 뷰렛 : 파카의 흉부나 어깨에 장착된 총탄. 내부에 축적된 고압축 에너지를 장비 중인 무기에 전송해 위력 높은 특수탄을 생성・장전할 수 있다. 이 기능으로 리로드가 단 한순간에 행해져 끊임없이 연사할 수 있게 된다.
  • 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.


8. 베토벤 다마시[편집]



8.1. 페르소나 컴포저[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 뮤직 스코어 : 베토벤 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 베토벤 아이콘의 영향으로 변색・이동해 악보의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 데스티니 튜너 : 파카 후드의 장식. 초음파를 이용한 해석장치가 내장돼 있어 적의 내부 구조를 파악해 약점 부위에 에너지 공격을 집중시킬 수 있다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.

8.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 컴포저 : 가면라이더 고스트 베토벤 다마시의 두부.
  • 02. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 콘체르토 코트 : 파카의 옷감. 소형 음향장치가 내장돼 있어 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사해 적의 장갑이나 내부 기능을 파괴한다. 흉부의 건반은 연주뿐 아니라 에너지 진돞파의 출력을 조정하는 역할도 맡는다.
  • 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔릿드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 10. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 11. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 12. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 13. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
  • 14. 크레센도 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 주위의 공간을 진동시켜 눈에 보이지 않는 방어벽을 만들어낸다. 적이 쏜 음파나 에너지를 흡수해 증폭시켜 반사할 수도 있다.


9. 벤케이 다마시[편집]



9.1. 페르소나 워리어 몽크[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 세븐 암즈 : 벤케이 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 벤케이 아이콘의 영향으로 변색・이동해 「벤케이의 일곱 도구」라 불리는 무기의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 충의의 도금 : 두부에 설치된 소형 모자. 데미지를 전송하는 기능이 있어 근처에 있는 동료를 특수한 필드로 덮어 그 인물이 받은 데미지를 자신에게로 이동시킨다.
  • 07. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.

9.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 워리어 몽크 : 가면라이더 고스트 벤케이 다마시의 두부.
  • 02. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 08. 마이티 염주 : 어깨에 장착된 염주. 내부에 축적된 고압축 에너지를 전신각부에 흘려넣어 일시적으로 파워를 상승시키는 기능이 있다. 모든 에너지를 한 번에 소비했을 경우 전투력은 통상시의 약 2배까지 상승한다.
  • 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 10. 영현 코트 : 파카의 옷감. 내구성에 중점을 둔 구조를 띠고 있어 충격 데미지를 에너지로 변환해 흡수할 수 있다. 흡수한 에너지는 표면 장갑의 강화에 이용되므로 데미지를 받으면 받을수록 방어력이 상승한다.
  • 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.


10. 잇큐 다마시[편집]



10.1. 페르소나 몽크[편집]


  • 01. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 04. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 05. 설파의 하치마키: 머리에 감긴 띠. 특수한 파동으로 변신자의 '재치력'을 높여 선문답으로 상대를 굴복시키는 '설파'의 힘을 강화하는 역할을 한다.
  • 06. 명상 후드: 파카의 후드. 변신자의 의식을 외부 세계와 분리하여 어떤 환경에서도 마음을 진정시킬 수 있도록 서포트한다.
  • 07. 페이스 퀘스천: 잇큐 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 잇큐 아이콘의 영향으로 변색・이동해 물음표 모양이 나타난다.

10.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 몽크: 가면라이더 고스트 잇큐 다마시의 두부.
  • 02. 명상 후드: 파카의 후드. 변신자의 의식을 외부 세계와 분리하여 어떤 환경에서도 마음을 진정시킬 수 있도록 서포트한다.
  • 03. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 04. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
  • 05. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 06. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
  • 07. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 08. 수련의 타스키: 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적절하게 묶여있어 변신자의 집중력을 높이는 역할을 한다.
  • 09. 사토리 코트: 파카의 옷감. 타인의 감정의 변화 등을 정확하게 감지하는 기능이 있어 말이나 물체 속에 숨겨진 진실을 깨달을 수 있다.
  • 10. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 11. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
  • 12. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 14. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.


11. 투혼 부스트 다마시[편집]



11.1. 페르소나 파이팅 스피릿[편집]


파일:389d4c7a-da65-4f9e-83b5-6abb48d7f359.png
  • 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 04. 페이스 크림슨 파이어 : 투혼 부스트 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 투혼 부스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 붉게 타오르는 불꽃의 모양이 나타난다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 파이팅 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 물리공격을 받아 흘리는 유선형 실드에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
  • 07. 플랜지 레드 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 열에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.

11.2. 각 부위 설명[편집]


파일:53775087-4e14-4873-b165-b27c5f5019ae.png
  • 01. 페르소나 파이팅 스피릿 : 가면라이더 고스트 투혼 부스트 다마시의 두부.
  • 02. 버밀리온 후드 : 파카의 후드. 초고열 필드로 전신을 덮어 근처의 적에게 열의 데미지를 입힐 수 있다. 태양열과 같은 잔상을 발생시켜 적을 혼란시킬 수도 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며 투혼 부스트 고스트 아이콘이 만들어내는 강대한 열 에너지의 영향으로 빨갛게 변색돼 있다. 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로, 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 히트 블래스트 숄더 : 파카의 어깨. 주위를 둘러싼 열 에너지를 컨트롤해 열이나 불길을 둘러싼 공격의 위력을 높이는 역할을 한다.
  • 10. 하이 부스트 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상으로 다양한 상황에 대해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수 입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 변신자의 살길 원하는 의지에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화하는 기능이 있다.
  • 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.


12. 고에몬 다마시[편집]



12.1. 페르소나 슈퍼 스타[편집]


  • 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 04. 대백일 헤드(ダイビャクヘッド) : 두부에 장착된 감각강화장치. 특수한 진동으로 변신자의 감각을 단련시켜 상황판단능력을 높이는 기능이 있다.
  • 05. 페이스 쿠마도리 : 고에몬 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 고에몬 아이콘의 영향으로 변색・이동해 가부키 배우의 화장과 같은 모양이 나타난다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 절경 후드 : 파카의 후드. 변신자의 정신력을 에너지로 변환해 신체능력을 높이는 기능이 있다. 정신이 고양된 상태에서 멋지게 베면 파워나 스피드가 상승한다.

12.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 슈터 스타 : 가면라이더 고스트 고에몬 다마시의 두부.
  • 02. 절경 후드 : 파카의 후드. 변신자의 정신력을 에너지로 변환해 신체능력을 높이는 기능이 있다. 정신이 고양된 상태에서 멋지게 베면 파워나 스피드가 상승한다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 니오우노타스키(ニオウノタスキ) : 어깨에 장착된 줄 모양의 에너지 파이프. 고에몬 고스트 아이콘이 만들어 내는 에너지를 증폭시키는 기능이 있어 일시적이지만 본래의 전투능력을 초월한 괴력을 발휘할 수 있다.
  • 10. 킨란 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 반짝이는 특수 섬유에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 황금의 입자가 에너지 공격을 흡수한다. 흡수한 에너지를 이용해 전신각부의 운동기능을 강화해 동작을 고속화할 수 있다.
  • 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹이고 동시에 때려박아 파괴할 수 있다.


13. 료마 다마시[편집]



13.1. 페르소나 드리머[편집]


  • 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 04. 이신 혼 : 두부에 장착된 황금의 뿔. 두부에 있는 각 센서의 기능을 강화하는 역할을 한다. 또한 적이 쏜 유해 물질이나 전파 등에 의한 공격을 특수한 파동으로 무력화할 수 있다.
  • 05. 페이스 드래곤 헤드 : 료마 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 료마 아이콘의 영향으로 변색・이동해 용의 머리 모양이 나타난다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 호쾌 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동을 발해 정신력을 강화하는 기능이 있다. 담력을 받은 변신자는 궁지에 몰려도 문제없이 싸울 수 있도록 상식으로 잴 수 없는 대담한 공격도 가능해진다.

13.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 드리머 : 가면라이더 고스트 료마 다마시의 두부.
  • 02. 호쾌 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동을 발해 정신력을 강화하는 기능이 있다. 담력을 받은 변신자는 궁지에 몰려도 문제없이 싸울 수 있도록 상식으로 잴 수 없는 대담한 공격도 가능해진다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 배틀십 숄더 : 파카의 어깨. 장갑은 비정상적으로 단단해 군함의 포격에도 견딜 정도의 강인함을 자랑한다. 또한 상반신의 밸런스를 제어해 공격동작을 최적화하는 역할을 한다.
  • 10. 바쿠마츠 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아낼 수 있다. 또한 주위를 둘러싼 에너지의 흐름을 컨트롤해 추진력으로 변환하는 기능을 갖추고 있다.
  • 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줘 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.


14. 히미코 다마시[편집]



14.1. 페르소나 샤먼[편집]


  • 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 04. 페이스 곡옥 : 히미코 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 히미코 아이콘의 영향으로 변색・이동해 곡옥 모양이 나타난다.
  • 05. 헤드 호우칸 : 두부에 장착된 황금의 관. 신비한 빛을 발해 주위의 사기를 압축・정화시킬 수 있다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 기도 후드 : 파카의 후드. 사기를 빨아들이는 신비한 필드를 펼쳐 적을 봉인해 행동불능으로 만들 수 있다.

14.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 샤먼 : 가면라이더 고스트 히미코 다마시의 두부.
  • 02. 기도 후드 : 파카의 후드. 사기를 빨아들이는 신비한 필드를 펼쳐 적을 봉인해 행동불능으로 만들 수 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 프로페시 숄더 : 어깨에 장착된 황금의 장갑. 히미코 고스트 아이콘이 만들어내는 신비한 에너지를 증폭시켜 적의 공격 타이밍이나 돌발적인 자연 현상 등의 예축이 가능해진다.
  • 10. 야마타이 코트 : 파카의 옷감. 사기를 뽑아내는 힘을 가졌다고 알려진「복숭아」의 색을 띠고 있으며, 표면에 코팅된 특수입자에 의해 에너지 공격을 반사한다. 또한 주위를 둘러싼 열에너지의 흐름을 컨트롤해 정화의 불꽃을 두른 공격을 내보낼 수 있다.
  • 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.


15. 투혼 무사시 다마시[편집]



15.1. 페르소나 소드 마스터[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 가지고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또, 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 듀얼 위드 : 무사시 고스트 아이콘을 사용한 후, 배리어스 바이저에서 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체시각센서가 드라이버에 장전된 무사시 고스트 아이콘의 영향으로 인해서 변색・이동해 두 자루의 칼의 모양이 나타난다.
  • 04. 찰나지발권(刹那之鉢巻) : 이마에 두른 머리띠. 특수한 파동으로 집중력을 높이는 기능이 있다. 의식이 예민해진 변신자는 적의 공격을 관철해서 확실히 피할 수 있게 된다.
  • 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 06.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서, 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또, 주위의 열을 들여보내서, 에너지로 재이용할 수 있다.
  • 07. 오륜지곡도(五輪之髷刀) : 후두부에 장착된 도형 전술제안장치. 미야모토 무사시가 쓴 병법서 『오륜서』와 검술에 대한 방대한 데이터를 바탕으로 상황에 알맞은 전술을 작성・제안한다.
  • 08. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드 부분. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.

15.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
  • 02. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 03. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 04. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 05. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 06. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
  • 07. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 08. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
  • 09. 페르소나 소드 마스터 : 가면라이더 고스트 투혼 무사시 다마시의 두부.
  • 10. 강철의 어깨띠 : 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적당하게 조여서 어깨부위의 동작을 최적화해서, 신속의 참격을 만들어 낸다.
  • 11. 견의 코트 : 파카의 옷감. 방인성이 뛰어난 표면형상과 높은 충격 흡수력을 가진 내부 구조부터 물리 공격에 대한 방어력이 향상돼 있다.
  • 12. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 15. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 16. 고스트 블레이드 : 어깨에 장착된 2자루의 칼. 사각 지대에서 습격해 오는 적을 자동으로 공격하는 기능을 한다. 변신자의 의식으로 컨트롤도 가능하다.


16. 투혼 로빈 다마시[편집]



16.1. 페르소나 아처[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 슛 애로우 : 로빈 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 로빈 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 활과 화살의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 클레어보이언스 페더 : 파카 후드의 장식. 특수한 파동으로 변신자의 통찰력을 높이며 무기의 조준장치와 연휴해 적의 급소를 핀 포인트로 저격할 수 있다.
  • 07. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.

16.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 아처 : 가면라이더 고스트 투혼 로빈 다마시의 두부.
  • 02. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 포레스트 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 충격을 잘 견디는 내부 구조에 의해 운동 기능과 방어력이 높아져 있다. 자신의 모습이나 에너지 반응을 주위의 물체와 동화시키는 스텔스 기능을 갖추고 있어 안마로부터 탐지되지 않고 행동할 수 있다.
  • 10. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 11. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 13. 시어 우드 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 변신자의 컨트롤에 의해 자유롭게 신축한다. 주위의 나무나 철기둥 등에 띠를 묶어 공중을 자유롭게 이동하거나 트리키한 동작을 할 수 있다.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.


17. 투혼 빌리 더 키드 다마시[편집]



17.1. 페르소나 건 슬링거[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 리볼버 : 빌리 더 키드 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 빌리 더 키드 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 리볼버의 모양이 나타난다.
  • 04. 퀵 드로우 해트 : 두부에 설치된 웨스턴 풍의 모자. 무수한 사선(死線)을 뛰어넘어 온 빌리 더 키드의 전투기록을 총화기나 총격전에 관여하는 방대한 데이터로서 흡수, 변신자는 고도의 총격 테크닉을 흡수해 싸울 수 있다.
  • 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.

17.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 건 슬링거 : 가면라이더 고스트 투혼 빌리 더 키드 다마시의 두부.
  • 02. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
  • 08. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
  • 09. 패닝 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 방탄성이 뛰어난 구조로 돼 있으며 내장된 서포트 기능이 공격 동작의 고속화와 최적화를 행한다. 높아진 신체능력을 최대한으로 살리기 위해 사격과 격투를 조합해 물 흐르는 듯한 공격이 가능해진다.
  • 10. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 11. 라이트닝 뷰렛 : 파카의 흉부나 어깨에 장착된 총탄. 내부에 축적된 고압축 에너지를 장비 중인 무기에 전송해 위력 높은 특수탄을 생성・장전할 수 있다. 이 기능으로 리로드가 단 한순간에 행해져 끊임없이 연사할 수 있게 된다.
  • 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.


18. 투혼 베토벤 다마시[편집]



18.1. 페르소나 컴포저[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 뮤직 스코어 : 베토벤 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 베토벤 아이콘의 영향으로 변색・이동해 악보의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 데스티니 튜너 : 파카 후드의 장식. 초음파를 이용한 해석장치가 내장돼 있어 적의 내부 구조를 파악해 약점 부위에 에너지 공격을 집중시킬 수 있다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.

18.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 컴포저 : 가면라이더 고스트 투혼 베토벤 다마시의 두부.
  • 02. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 03. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 04. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 05. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 06. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹이고 동시에 때려넣어 파괴할 수도 있다.
  • 10. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 11. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 12. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
  • 13. 콘체르토 코트 : 파카의 옷감. 소형 음향장치가 내장돼 있어 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사해 적의 장갑이나 내부 기능을 파괴한다. 흉부의 건반은 연주뿐 아니라 에너지 진돞파의 출력을 조정하는 역할도 맡는다.
  • 14. 크레센도 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 주위의 공간을 진동시켜 눈에 보이지 않는 방어벽을 만들어낸다. 적이 쏜 음파나 에너지를 흡수해 증폭시켜 반사할 수도 있다.
  • 15. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.


19. 투혼 벤케이 다마시[편집]



19.1. 페르소나 워리어 몽크[편집]


  • 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 세븐 암즈 : 벤케이 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 벤케이 아이콘의 영향으로 변색・이동해 「벤케이의 일곱 도구」라 불리는 무기의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 충의의 도금 : 두부에 설치된 소형 모자. 데미지를 전송하는 기능이 있어 근처에 있는 동료를 특수한 필드로 덮어 그 인물이 받은 데미지를 자신에게로 이동시킨다.
  • 07. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.

19.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 워리어 몽크 : 가면라이더 고스트 투혼 벤케이 다마시의 두부.
  • 02. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 마이티 염주 : 어깨에 장착된 염주. 내부에 축적된 고압축 에너지를 전신각부에 흘려넣어 일시적으로 파워를 상승시키는 기능이 있다. 모든 에너지를 한 번에 소비했을 경우 전투력은 통상시의 약 2배까지 상승한다.
  • 10. 영현 코트 : 파카의 옷감. 내구성에 중점을 둔 구조를 띠고 있어 충격 데미지를 에너지로 변환해 흡수할 수 있다. 흡수한 에너지는 표면 장갑의 강화에 이용되므로 데미지를 받으면 받을수록 방어력이 상승한다.
  • 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.


20. 투혼 후디니 다마시[편집]



20.1. 페르소나 일루저니스트[편집]


  • 01. 스트라이커 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 12km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
  • 03. 페이스 리스트레인트 : 후디니 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 후디니 아이콘의 영향으로 변색·이동해 구속구의 모양이 나타난다.
  • 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 라즐리 에이비오닉스 : 두부에 내장된 비행 유닛 관리장치. 변신자가 원하는 대로 비행할 수 있도록 회전날개의 출력 밸런스 등을 자동조정하는 역할을 맡는다. 또한 분리된 비행 유닛을 원격조작하는 기능이 있어 적진으로의 정찰이나 동료의 구출・회피에 이용할 수 있다.
  • 07. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.

20.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 일루저니스트 : 가면라이더 스펙터 후디니 다마시의 두부.
  • 02. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
  • 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
  • 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
  • 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
  • 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
  • 09. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
  • 10. 바인딩 숄더 : 파카의 어깨. 전신을 덮는 타원체의 방어 필드를 발생시켜 내부 기능을 보호함과 동시에 공기저항을 억누르는 역할을 한다.
  • 11. 레비테이션 코트 : 파카의 옷감. 표층을 덮은 쇠사슬「타이툰 체인」과 내부에 짜여진 금속섬유에 의해 방어력이 비약적으로 높아져 있다.
  • 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 14. 타이툰 체인 : 각부에 장착된 강인한 쇠사슬. 구속한 적의 내부 기능에 에너지 쇼크를 일으켜 행동불능으로 만들 수 있다. 또한 회전날개「슈투름 로터」의 중심부 등에는 쇠사슬을 고속 생성・사출하는 장치가 있어 연장된 쇠사슬로 최대 500m 앞의 표적을 붙잡을 수 있다.
  • 15. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
  • 16. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 17. 슈투름 로터 : 비행 유닛에 장착된 4개의 회전날개. 고속회전과 함께 강력한 에너지 소용돌이를 발생시켜 종횡무진 날아다닐 수 있다. 또한 회전날개의 표면에서 원반형의 에너지 플레이트를 만들어내 접촉한 적을 찢어버린다.


21. 그레이트풀 다마시[편집]



21.1. 페르소나 그랜들[편집]


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  • 01. 골디 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 안마나 표적의 기미를 감지해 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 또한 소환한 영웅 고스트와 의사를 동조시키는 기능이 있어 물 흐르는 듯한 연계공격이나 동시 필살기 발동 등을 가능케 한다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 04. 페이스 그랜들 : 아이콘 드라이버 G를 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 주입된 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 검은색과 주황색의 마스크 모양이 나타난다.
  • 05. 와이즈 링커 : 두부에 장착된 감각강화장치. 각 영웅 고스트의 두부에 장착된 뿔이나 안테나의 집합체로, 장착자의 감각이나 정신력에 영향을 끼쳐 집중력, 사고력 등을 강화한다.
  • 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 07. 그랜저 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 물리공격을 받아 흘리는 유선형 실드에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
  • 08. 플랜지 골트 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 고순도 에너지를 이용한 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.

21.2. 아머 서블라임[편집]


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  • 01. 무사셸 브레스트 : 흉부를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 무사시 고스트의 힘을 끌어내 참격기 강화나 사각 지대에서의 공격 회피 등의 능력을 발동시킨다.
  • 02. 에디소닉 숄더 : 오른쪽 어깨를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 에디슨 고스트의 힘을 끌어내 전기 에너지 흡수나 스파크 공격 등의 능력을 발동시킨다.
  • 03. 노부나 가드 : 오른팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 노부나가 고스트의 힘을 끌어내 사격무기를 대량 생성시켜 목표에게 집중포화를 끼얹는 등의 능력을 발동시킨다.
  • 04. 투탕 브레이서 : 오른팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 투탕카멘 고스트의 힘을 끌어내 공간의 왜곡을 발생시켜 시공의 틈에 적을 봉인하는 등의 능력을 발동시킨다.
  • 05. 후디 플레이트 : 오른쪽 허리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 후디니 고스트의 힘을 끌어내 강력한 쇠사슬「타이툰 체인」을 이용한 공격이나 고속비행 등의 능력을 발동시킨다.
  • 06. 고에몬 텍터 : 오른쪽 무릎을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 고에몬 고스트의 힘을 끌어내 운동기능의강화에 의한 고속이동 등의 능력을 발동시킨다.
  • 07. 삼장 레거 : 오른쪽 넓적다리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 삼장 고스트의 힘을 끌어내 신통력이나 종자들의 실체를 부르는 등의 능력을 발동시킨다.
  • 08. 로빈 그리브 : 오른쪽 정강이를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 로빈 고스트의 힘을 끌어내 사격기 강화나 분신 등의 능력을 발동시킨다.
  • 09. 뉴터닉 숄더 : 왼쪽 어깨를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 뉴턴 고스트의 힘을 끌어내 인력과 척력을 조종하는 「포스 필드」 생성이나 중력 제어 등의 능력을 발동시킨다.
  • 10. 빌리 가드 : 왼팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 빌리 더 키드 고스트의 힘을 끌어내 공격 명중률 상승이나 고속사격 등의 능력을 발동시킨다.
  • 11. 베토 브레이서 : 왼팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 베토벤 고스트의 힘을 끌어내 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사하는 등의 능력을 발동시킨다.
  • 12. 벤케 플레이트 : 왼쪽 허리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 벤케이 고스트의 힘을 끌어내 공격력과 방어력을 비약적으로 상승시키는 등의 능력을 발동시킨다.
  • 13. 히미코 텍터 : 왼쪽 무릎을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 히미코 고스트의 힘을 끌어내 신비한 힘이나 정화의 불꽃을 두른 공격 등의 능력을 발동시킨다.
  • 14. 그림 레거 : 왼쪽 넓적다리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 그림 고스트의 힘을 끌어내 펜촉형의 예리한 금속체에 의한 공격이나 정보 수집・분석 등의 능력을 발동시킨다.
  • 15. 료마 그리브 : 왼쪽 정강이를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 료마 고스트의 힘을 끌어내 적이 쏜 유해한 특수공격을 무효화하는 등의 능력을 발동시킨다.

21.3. 각 부위 설명[편집]


파일:b9646d3e-cca2-425e-8d9c-21b9e4420dad.png
  • 01. 페르소나 그랜들 : 가면라이더 고스트 그레이트풀 다마시의 두부.
  • 02. 땡큐풀 후드 : 파카의 후드. 금색으로 빛나는 특수한 필드로 전신을 덮어 적의 공격을 흡수・무력화할 수 있다.
  • 03. 아머 서블라임 : 전신각부를 감싼 검은색과 금색의 갑옷. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 각 영웅 고스트의 힘을 두른 견뢰한 장갑으로서 모든 공격 데미지를 최소한으로 억누른다. 또한 특정 부위에 에너지를 집중시켜서 고스트 체인지와 똑같이 각 영웅 고스트의 힘을 끌어내 다양한 특수능력을 발동시킨다. 전신을 투명화시켜 반(反)실체화하는 기능도 갖추고 있다.
  • 04. 페이탈 녹트 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 특수발광입자「레이그리스터」를 두른 펀치를 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
  • 05. 모탈 녹토 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 특수발광입자「레이그리스터」를 두른 킥을 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
  • 06. 서블라임 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 칠흑의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 07. 헤일로 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 황금의 에너지 공급 패널. 드라이버가 만들어낸 고순도 에너지가 순환하고 있으며 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 필살기 발동 시 등에 표층에서 특수발광입자「레이그리스터」를 전개해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 08. 아이콘 드라이버 G : 가면라이더 고스트 그레이트 풀 다마시 변신에 쓰이는 전용 벨트.
  • 09. 골디 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.


22. 무겐 다마시[편집]



22.1. 페르소나 이볼브[편집]


  • 01. 프리즘 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 안마나 표적의 기미를 감지해 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 또한 동료들의 곁으로 이어지는 에너지 게이트를 발생시켜 멀리 떨어진 곳에서도 감정의 에너지를 전달받을 수 있다.
  • 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
  • 04. 페이스 이볼브 : 무겐 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 주입된 무겐 아이콘의 영향으로 변색・이동해 검은색과 주황색의 마스크 모양이 나타난다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
  • 06. 이터너티 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 금속체「퀀텀 게이저」의 입자를 이용한 방어 필드를 발생시켜 모든 물리공격을 무력화할 수 있다. 동료의 주위에 방어 필드를 형성해 적의 공격으로부터 보호함과 동시에 감정 에너지를 받아들일 수 있다.
  • 07. 플랜지 에버 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 고순도 에너지를 이용한 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.

22.2. 각 부위 설명[편집]


  • 01. 페르소나 이볼브 : 가면라이더 고스트 무겐 다마시의 두부.
  • 02. 래스터 후드 : 파카의 후드. 환영을 만들어 내 적을 혼란시킬 뿐 아니라 자신의 감정을 전하는 특수한 오라를 발생시켜 동료의 마음을 일으켜 세울 수 있다. 의지가 약한 적이라면 마음의 틈을 찔러 강제로 개심시킬 수도 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 변신자의 영혼 속 깊은 곳에서 흘러넘치는 강하고 순수한 마음을 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
  • 04. 아머 이그지스트 : 전신각부를 감싼 투명한 강화 프로텍터. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성돼 있으며, 감정의 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 사람의 마음을 잃지 않는 한 파괴될 일은 없다. 또한 전신을 투명화시켜 반(反)실체화하는 기능도 갖추고 있다.
  • 05. 레졸루션 암 : 팔 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 복합장갑과 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성되어 있으며 주위를 둘러싼 감정 에너지에 반응해 완력과 방어력이 상승한다.
  • 06. 페이탈 게인 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 두른 펀치를 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
  • 07. 레디안 스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수하며, 다리의 운동을 고속화할 수 있다. 니킥의 파괴력은 굉장해서 직격을 받은 적은 압괴돼 버린다.
  • 08. 레졸루션 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 복합장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성되어 있으며 주위를 둘러싼 감정 에너지에 반응해 각력과 방어력이 상승한다.
  • 09. 리저렉트 숄더 : 파카의 어깨. 몸을 형성하는 금속체「퀀텀 게이저」의 상태를 컨트롤해 전신을 에너지체나 발광 입자로 변환시키는 기능을 갖추고 있다. 또한 에너지체 등을 수복・재구축해 원래 상태로 되돌릴 수도 있다.
  • 10. 브라이트네스 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 변신자의 감정의 강함에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화시키는 기능을 갖추고 있다.
  • 11. 이그지스트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 회색의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 변신자의 주위를 둘러싼 감정의 에너지를 이용해 그 기능을 진화・전개시킬 수 있다. 진화가 가져오는 영향은 미지수로, 예측할 수 없는 능력을 획득할 가능성도 있다.
  • 12. 엔들리스 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 무한대(∞)모양의 에너지 공급 패널. 드라이버가 만들어낸 고순도 에너지를 무한히 순환・증폭시키는 기능을 갖추고 있으며 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 필살기 발동 시 등에 표층에서 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 전개해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
  • 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신에 사용하는 벨트.
  • 14. 포톤 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
  • 15. 모탈 게인 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 두른 킥을 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.


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