갓이터/스킬

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1. 스킬 목록
1.1. 체력, 오라클, 스태미나 관련
1.2. 속성 관련
1.2.1. 공격력, 피격 데미지 관련 스킬
1.2.1.1. 플러스 스킬
1.2.1.2. 마이너스 스킬
1.2.2. 상태이상 관련 스킬
1.3. 전투 액션 관련 스킬
1.4. 아이템 관련 스킬
1.5. 회수, 포식 관련 스킬
1.6. 링크에이드 관련 스킬
1.7. 기타 스킬


이 문서는 PSP액션 게임갓이터 버스트》에서 등장하는 스킬에 대해 설명하고 있습니다. 스킬의 이름은 일본어판을 따릅니다.

  • 같은 스킬이 동시 발동시 중복 적용이 되지 않는다. 예) 스태미너↑大가 2개 있을시 하나는 비활성화된다.
  • 같은 능력을 가진 스킬도 등급이 다를 경우 발동된다. 예) 스태미너↑中, 스태미너↑大가 있을시 모두 활성화되어 스태미나 증가량은 20+30=50이 된다.
  • 서로 상극인 스킬들은 상쇄된다.
  • 비슷한 효과를 가진 버스트 스킬이 있을시 함께 사용할수 있다.
  • 피격 데미지 감소 스킬이 발동될시 상태 화면의 방어력 수치가 줄어드는 버그가 있는데, 실제로는 데미지가 감소되기 때문에 손해는 없다.
  • 버스트 스킬은 제어 장치를 장비하고 버스트 상태에 돌입시 발동한다. 버스트 상태가 해제될시 스킬도 해제. 따라서 버스트 시간이 연장될 시 해당 버스트 스킬 시간도 연장된다.

  • 참조: 일본 갓이터 버스트 위키(#)

1. 스킬 목록[편집]



1.1. 체력, 오라클, 스태미나 관련[편집]


체력, 오라클, 스태미너 증감 스킬은 등급이 小, 中, 大로 나뉘어 있으며 증감량은 각각 10, 20, 30이다.

이름
효과
상쇄 스킬
체력↑
체력 최대치가 증가
체력↓
체력↓
체력 최대치가 감소
체력↑
오라클↑
오라클 최대치가 증가
오라클↓
오라클↓
오라클 최대치가 감소
오라클↑
스태미너↑
스태미너 최대치가 증가
스태미너↓
스태미너↓
스태미너 최대치가 감소
스태미너↑
스태미너 자동회복량↑
스태미너 자동 회복량이 증가
스태미너 자동회복량↓
스태미너 자동회복량↓
스태미너 자동 회복량이 감소
스태미너 자동회복량↑
운동 선수(アスリート)
스태미너 소모량이 25% 감소하며 임펄스엣지에도 적용.
운동 부족
운동 부족
스태미너 소모량이 35% 증가.
운동 선수
호흡 조절(整息)
스태미너 완전 소모시 회복 시간이 50% 단축.
호흡 곤란
호흡 곤란(息切れ)
스태미너 완전 소모시 회복 시간이 25% 증가.
호흡 조절
오라클 흡수량↑
공격시 오라클 흡수량이 25% 증가.
오라클 흡수량↓
오라클 흡수량↓
공격시 오라클 흡수량이 25% 감소.
오라클 흡수량↑
트리거 해피
오라클 소모량 50% 감소. 감소한 양의 1.5배만큼 스태미너 감소.[1]

절약(節約)
총 형태의 오라클 소비량이 25% 감소. 임펄스엣지에도 적용된다.
낭비
낭비(浪費)
총 형태의 오라클 소비량이 25% 증가.
절약

1.2. 속성 관련[편집]



1.2.1. 공격력, 피격 데미지 관련 스킬[편집]



1.2.1.1. 플러스 스킬[편집]

이름
효과
상쇄 스킬
총합 공격력↑
총합 공격력 5% 증가
총합 공격력↓
절단 공격력↑
절단 공격력 15% 증가
절단 공격력↓
파쇄 공격력↑
파쇄 공격력 10% 증가
파쇄 공격력↓
관통 공격력↑
관통 공격력 10% 증가
관통 공격력↓
화속성 공격력↑
화속성 공격력 10% 증가
화속성 공격력↓
빙속성 공격력↑
빙속성 공격력 10% 증가
빙속성 공격력↓
뇌속성 공격력↑
뇌속성 공격력 10% 증가
뇌속성 공격력↓
신속성 공격력↑
신속성 공격력 10% 증가
신속성 공격력↓
총합 피격 데미지↓
총합 피격 데미지 10% 감소
총합 피격 데미지↑
절단 피격 데미지↓
절단 피격 데미지 15% 감소
절단 피격 데미지↑
파쇄 피격 데미지↓
파쇄 피격 데미지 15% 감소
파쇄 피격 데미지↑
관통 피격 데미지↓
절단 피격 데미지 15% 감소
관통 피격 데미지↑
화속성 피격 데미지↓
화속성 피격 데미지 15% 감소
화속성 피격 데미지↑
빙속석 피격 데미지↓
빙속성 피격 데미지 15% 감소
빙속성 피격 데미지↑
뇌속성 피격 데미지↓
뇌속성 피격 데미지 15% 감소
뇌속성 피격 데미지↑
신속성 피격 데미지↓
신속성 피격 데미지 15% 감소
신속성 피격 데미지↑

1.2.1.2. 마이너스 스킬[편집]

이름
효과
상쇄 스킬
총합 공격력↓
총합 공격력 5% 감소
총합 공격력↑
절단 공격력↓
절단 공격력 10% 감소
절단 공격력↑
파쇄 공격력↓
파쇄 공격력 10% 감소
파쇄 공격력↑
관통 공격력↓
관통 공격력 10% 감소
관통 공격력↑
화속성 공격력↓
화속성 공격력 10% 감소
화속성 공격력↑
빙속성 공격력↓
빙속성 공격력 10% 감소
빙속성 공격력↑
뇌속성 공격력↓
뇌속성 공격력 10% 감소
뇌속성 공격력↑
신속성 공격력↓
신속성 공격력 10% 감소
신속성 공격력↑
총합 피격 데미지↑
총합 피격 데미지 5% 증가
총합 피격 데미지↓
절단 피격 데미지↑
절단 피격 데미지 10% 증가
절단 피격 데미지↓
파쇄 피격 데미지↑
파쇄 피격 데미지 10% 증가
파쇄 피격 데미지↓
관통 피격 데미지↑
관통 피격 데미지 10% 증가
관통 피격 데미지↓
화속성 피격 데미지↑
화속성 피격 데미지 15% 증가
화속성 피격 데미지↓
빙속성 피격 데미지↑
빙속성 피격 데미지 15% 증가
빙속성 피격 데미지↓
뇌속성 피격 데미지↑
뇌속성 피격 데미지 15% 증가
뇌속성 피격 데미지↓
신속성 피격 데미지↑
신속성 피격 데미지 15% 증가
신속성 피격 데미지↓

1.2.2. 상태이상 관련 스킬[편집]


상태이상(베놈, 홀드, 봉신)스킬은 小, 中, 大로 나뉘어 있으며 축적량이 각각 20, 30, 40으로 점점 높아진다.

이름
효과
상쇄 스킬
상태이상공격↑
공격시 상태이상공격 축적량 25% 증가.
상태이상공격↓
상태이상공격↓
공격시 상태이상공격 축적량 25% 감소.
상태이상공격↑
베놈
상태이상 "베놈"을 부여

홀드
상태이상 "홀드"를 부여

봉신
상태이상 "봉신"을 부여

베놈 내성
베놈, 데들리 베놈 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다.

베놈 무효
베놈, 데들리 베놈에 걸리지 않는다.
베놈 배가
베놈 배가
베놈, 데들리 베놈에 걸리는 시간이 2배로 증가.
베놈 무효
재밍 내성
재밍 공격에 맞을시 50% 걸리지 않는다.

재밍 무효
재밍에 걸리지 않는다.
재밍 배가
재밍 배가
재밍에 걸리는 시간이 2배로 증가.
재밍 무효
스턴 내성
스턴 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다.

스턴 무효
스턴에 걸리지 않는다.
스턴 배가
스턴 배가
스턴에 걸리는 시간이 2배로 증가.
스턴 무효
리크 내성
리크, 페이탈 리크 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다.

리크 무효
리크, 페이탈 리크에 걸리지 않는다.
리크 배가
리크 배가
리크, 페이탈 리크에 걸리는 시간이 2배로 증가.
리크 무효

1.3. 전투 액션 관련 스킬[편집]


이름
효과
상쇄 스킬
손재주(器用)
무기형태 전환 속도가 35% 상승.
서투름
서투름(不器用)
무기형태 전환 속도 25% 감소.
손재주
검공격 속도↓
검공격 속도가 15% 느려진다.

검공격 속도↓해제
검공격 속도↓스킬을 해제.

검의 달인
검 공격으로 약점을 공격시(흰색 이펙트) 데미지 50% 증가. 딱딱한 부분을 공격시(녹색,튕김 이펙트) 데미지 50% 감소. 붉은색 이펙트시 변동 없음.

콤보 마스터
연속 공격시 데미지 상승(2단 콤보 이상부터 보정)

전력 공격
근거리 공격시 스태미너를 5 소모하여 공격력 25% 증가.운동 선수 스킬과 병용해서 감소량을 경감 가능.

제거 부대(駆除部隊)
미션 대상 외의 적에게 공격력 25% 증가.

임펄스 엣지 강화
임펄스 엣지의 효과가 25% 증가.
임펄스 엣지 약체
임펄스 엣지 약체
임펄스 엣지의 효과가 20% 감소.
임펄스 엣지 강화
챠지 공격력↑
챠지 공격력의 위력이 증가.

챠지 속도
챠지 크래시의 모으기 시간 단축 혹은 연장. 버스트 효과의 챠지 속도 감소와는 별개로 계산한다.

하이드 어택
비전투 상태의 적을 공격시 데미지 3배. 상태이상무기 혹은 탄환의 경우 한방에 상태이상을 건다. 단 내성이 높은 상태의 적에게는 예외.

포식 흡수량
포식시의 오라클 회복량이 증감. ↑:+100% ↓:-20%

버스트 시간
버스트 시간이 증감.(통상 30초,콤보 포식 15초) ↑:40초,20초 ↓:- 초,- 초

탄환 마스터
탄환계 오라클의 관통속성, 비물리속성의 위력 10% 증가.

파이로 마스터
방사계 오라클의 파쇄속성, 비물리속성의 위력 10% 증가.

봄 마스터
폭발계 오라클의 파쇄속성, 비물리속성의 위력 10% 증가.

레이저 마스터
레이저계 오라클의 관통속성, 비물리속성의 위력 10% 증가.

포식탄환효과
아라가미불렛의 위력 증가.

호밍 불능
불렛의 호밍효과가 무효가 된다. 아라가미불렛과 적에게 자동 조준 모듈도 포함. 단 탄환 건네주기에는 해당되지 않는다.

총 형태시 록온
총 형태시 적에게 록온이 된다. 록온 상태로 총 형태로 변형 가능. 단 수동 조정 모드가 안된다.

오토 에임
수동 조정 모드일시 시점이 자동으로 아라가미 쪽으로 향한다. 단 총 형태시 록온 스킬이 있을시 해당 스킬은 발동되지 않는다.

가드 속도↑
가드 전개속도가 상승한다.

가드 범위 확대
가드 가능범위가 전방위 360도로 확대.

가드 범위 축소
가드 가능범위가 전방 90도로 축소.

가드 피격 데미지
가드 성공시 데미지 감쇄율이 증감.

오토 가드
가드 가능한 상태일시 아라가미의 공격을 자동으로 가드한다. 버클러 전용 스킬

스텝 거리↑
스텝의 이동 거리 증가.

스텝 마스터
스텝의 스태미너 소모량 25% 감소. 어드밴스드 스텝에는 효과가 없으며 운동 선수 스킬과는 동시에 발동되지 않는다.

둔족(鈍足)
이동속도가 줄어든다.

둔족해제
둔족 스킬을 없앤다.

공중 점프
공중 점프 가능. 버스트 상태에서도 공중 점프는 한번만 가능.

소음(消音)
행동할 때의 소리로 적에게 잘 들키지 않는다.
소음(騒音)
소음(騒音)
행동할 때의 소리로 적에게 잘 들키게 된다.
소음(消音)
은밀집단
아군 NPC에게 소음(消音) 상태를 건다.

엄살(おおげさ)
어떤 공격을 받아도 크게 날아간다. 단 버스트 상태에서는 예외.

넉백 거리
피격시의 넉백 거리를 증감.

포착 시간
아라가미를 놓쳤을때의 맵상의 표시 시간이 증감.

포착 불능
적이 맵상에 포착되지 않는다. 아이템으로도 포착 불가능.
유버 센스
유버 센스
적이 항상 맵상에 포착된다.
포착 불능
적체력시각화
적의 남은 체력에 따라 맵상에 표시된다. 체력이 줄어들을수록 깜빡임의 빈도가 높아진다.


1.4. 아이템 관련 스킬[편집]


이름
효과
상쇄 스킬
아이템 효과
체력, 오라클, 스테미너 관련 아이템 효과가 25% 증가 혹은 감소한다.

아이템 효과 지속
지속시간 관련 아이템의 지속시간이 25% 증가 혹은 감소한다.

아이템 사용 속도↑
아이템 사용 속도가 25% 빨라진다.
아이템 사용 속도↓
아이템 사용 속도↓
아이템 사용 속도가 30% 느려진다.
아이템 사용 속도↑

1.5. 회수, 포식 관련 스킬[편집]


이름
효과
상쇄 스킬
구르메
처치한 아라가미를 포식시 레어 소재가 나올 확률이 높아진다.
악식
악식
처치한 아라가미를 포식시 레어 소재가 나올 확률이 낮아진다.
구르메
레어 아이템의 여신(レアモノの女神)
동행 멤버 전원에게 구르메 스킬 효과를 부여. 구르메와 중복 발동 된다.

욕심(欲張り)
소재포식시 입수하는 소재아이템 수가 1개 증가한다.
사양
사양(遠慮)
소재포식시 입수하는 소재아이템 수가 1개 감소한다.
욕심
대길
추가 보상에서 레어 소재를 입수할 확률이 증가.
대흉
대흉
추가 보상에서 레어 소재를 입수할 확률이 감소.
대길
전원 레어 추가보상 확률↑
동행 멤버 전원에게 대길 스킬 효과를 부여. 대길 스킬과 병용 가능.

감정가(目利き)
회수시 환금 소재 입수율 증가.
평신도
아마추어(素人)
회수시 환금 소재 입수율 감소.
감정가
전원 환금 획득률↑
동행 멤버 전원에게 감정가 스킬 부여. 감정가 스킬과 병용 가능.


1.6. 링크에이드 관련 스킬[편집]


이름
효과
상쇄 스킬
구명 회복량
링크에이드 대상의 체력 회복량 증감.

자기 희생
링크에이드 시 현재 체력의 80%를 상대에게 나누어 준다.(통상 50%)

봉사정신
링크에이드로 나눠주는 체력의 양이 50% 증가.
보신
보신
링크에이드로 나눠주는 체력의 양이 50% 감소.
봉사의 마음
신의
링크에이드 시간이 대폭 짧아진다.

명의
링크에이드 시간이 짧아진다.
돌팔이
돌팔이
링크에이드 시간이 길어진다.
명의

1.7. 기타 스킬[편집]


이름
효과
상쇄 스킬
각오
남은 체력이 1 이상 있으면, 가드 성공시 어떤 데미지를 받아도 체력이 1 남는다.

근성(ふんばり)
체력이 51 이상일 때 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다.

아크로바트 팀
아군 NPC의 회피 거리가 길어진다.

카리스마
아군 NPC의 능력치가 올라간다.
헤타레
헤타레
아군 NPC의 능력치가 감소한다.
카리스마
복수의 분노
아군이 전투 불능이 될 시 버스트 상태가 된다. 아라가미 불렛은 획득 불가.

존재감
적의 주의를 끌기 쉬워진다.
공기
공기
적의 주의를 끌기 어려워진다.
존재감
생존 본능
빈사시[2] 공격력 15% 증가한다.

생존 본능 전개
빈사시 공격력이 30% 증가한다.

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[1] 이 스태미너 감소는 버스트 상태의 효과를 받지 않는다.[2] 남은 체력이 체력 최대치의 20% 이하