강철의 브라키움

덤프버전 :

죽은 자의 성의 일반 던전
루크 린제

강철의 브라키움: 입장 최소 레벨 78

샐러맨더의 화로

1. 설명
2. 등장 몬스터
2.1. 일반 몬스터
2.2. 네임드 몬스터
2.3. 보스 - 메탈기어
2.3.1. 공격 패턴
3. 관련 퀘스트
3.1. 에픽 퀘스트 - 죽은 자의 성 시나리오
3.2. 미션 퀘스트
3.2.1. (일일 미션/적정) 죽은 자의 성 몬스터 처치
3.2.2. (일반 미션) 수집가들 - 강철의 브라키움
4. 오리진 이전 퀘스트
4.1. 시나리오 퀘스트
4.2. 업적 퀘스트


1. 설명[편집]


필드 BGM


보스 BGM

죽은 자의 성에 오를수록 모험가들은 많은 의문을 품게 된다. 무엇 때문에 천계와 마계를 통과하는 거대한 차원 터널을 뚫었는지…. 과연 힐더의 말대로 루크 또한 사악한 존재인지. 루크는 자신의 수하들을 이용하여 모험가들이 마계에 오르는 것을 필사적으로 막아서고 있다. 적들의 저항이 강하면 강할수록 마음속의 의심이 더욱 커진다. 이번에도 또 힐더의 농간에 놀아나고 있는 것인가? 아니면 힐더의 말이 모두 맞는 것인가? 모험가는 머릿속에 의문으로 가득했지만 본능에 따라 적을 찾아 움직이고 있었다. 죽은 자의 성의 중앙 제어실을 지키는 메탈기어를 쓰러트리기 위해서 말이다.

파일:강철의 브라키움.png

C: 화이트 스팀, 방어 시스템 조종장치
D1, D2: 웹 스파이더, 방어 시스템 조종장치

마계로 가기 위한 마지막 관문인 죽은 자의 성의 세번째 던전. 맵 중 지정된 4곳의 장소에 방어 장치가 있으며, 퍼섭에서는 이를 파괴할 경우 보스의 일부 치명적인 패턴이 무력화되어 훨씬 수월한 보스전을 진행할 수 있었다. 헌데 본섭에서는 4개를 전부 파괴해도 보스방 방어 시스템의 공격력과 포대 숫자만 약화될 뿐이라 욕을 먹다가 열풍 업데이트로 패턴이 완화되어 방어 장치를 파괴하면 포대가 약해지며 포대를 파괴할 수 있도록 바뀌었다. 다만 직행 루트로 갈 경우에는 방어 장치를 1개밖에 파괴하지 못하므로 직행 루트에 비해 피로도를 추가로 소모해야 한다.

피로도 당 데이터 칩이 나오는 오브젝트가 가장 많은 곳이지만 엄청날 정도로 크게 차이나는 것은 아니라 반드시 여기를 고집할 필요는 없는 편이다. # 그러나 보스 패턴의 완화가 이루어지면서 쉽게 잡을 수 있게 되었기에 직업에 따라서는 여기가 가장 편할 수도 있다.

죽은 자의 성 지역의 던전들 중에서 왕의 서고와 함께 쓰레기 같은 보스 설계를 자랑하는 던전. 이유는 보스 문단에서 설명한다.

지금은 패턴 완화가 이루어져서 이전에 비하면 플레이가 많이 쾌적해진 편. 방어 장치도 3개로 줄었을 뿐더러 보스도 그냥 때리면 잡을 수 있다.

2. 등장 몬스터[편집]



2.1. 일반 몬스터[편집]


  • 스패너 워커: 별볼일 없는 잡몹. 그냥 잡아주면 된다.

  • 스파크 워커: 별볼일 없는 잡몹. 그냥 잡아주면 된다. 주위 로봇들을 회복시키고 자가수복도 하지만 워낙 약해서 의미가 없다.

  • 블루램퍼: 그냥 파란색 램퍼다.

  • 감마 스트라이더: 매달린 망루의 블루 스트라이더의 팔레트 스왑 버전. 블루 스트라이더처럼 X축에 목표가 있을 때 공격을 시작하며, 붉은 구체를 4점사한다. 블루 스트라이더의 혼란 충격파처럼 Y축이 넓지도 않고 상태이상도 유발하지도 않지만 데미지는 높은 편이다.

  • 루크봇_엔지니어: 이후 던전에서 쭉 보게 될 팔레트 스왑 루크봇들 중 하나이다. 캐스팅 후 바닥에 범위 공격을 가하는 물체를 던진다.


2.2. 네임드 몬스터[편집]


  • 화이트 스팀

투박한 증기 기관으로 움직이는 전투 로봇

흡사 잭프로스트와 잭오랜턴을 합쳐놓은 듯한 괴이한 생김새의 로봇. 서양의 눈사람과도 비슷하게 생겼다. 이릅답게 증기를 화염강타처럼 내뿜어 매우 높은 확률로 혼란을 건다. 전진하는 증기구름을 만들기도 하는데, 근접 시 데미지를 입는다. 네임드지만 그리 어렵진 않다.

  • 웹 스파이더

적을 구속하는 거미줄을 발사하는 로봇

거미 형태의 로봇. 구속을 유발하는 거미줄을 던지는데, 플레이어가 맞거나 밟았을 경우 뛰어올라 덮친다. 에픽 퀘스트 중 "중앙제어실 방어코드"를 구하는 퀘스트는 이 녀석을 잡고서 재료 아이템을 획득해야 클리어된다.


2.3. 보스 - 메탈기어[편집]


파일:1421131103A2J591254b4bd5fe8b28.jpg
파일:메탈기어.png
귀엽다

죽은 자의 성의 중앙 제어실을 관리하고 있는 어둠의 피조물


"말은 필요없다!"[1]

"적 침입, 적 침입. 섬멸모드로 변환."

"제어부 동작불가... 아이언 에임 출격요청 불가... 긴급상황, 발동..."


브라키움의 중심에서 발견된 붉은 색상을 가진 거대한 로봇. 죽은 자의 성의 모든 기관을 관장하는 브라키움 제어실의 관리자 겸 수호자로, 거대한 톱니를 생성하거나 제어실의 방어 시스템을 단계별로 작동시켜 침입자를 공격한다. 특이하게도 루크가 만들어낸 피조물들 중 유일하게 영혼이 느껴지지 않는다는 언급을 보아 드물게도 인격이 부여되지 않은 완전 인공지능 생명체인 듯하다.

마찬가지로 죽은 자의 성을 관리하는 비통의 부폰과는 혼동하기 쉬운데, 짤막하게 요약하자면 메탈기어는 죽은 자의 성의 중앙 제어실을 관리하는 인공지능 수호 로봇이고, 부폰은 죽은 자의 성 전체를 돌아다니며 세세하게 관리하는 메인 제어 시스템이다. 둘다 색상이 붉은 것으로 보아 메탈기어는 부폰의 휘하격 개체로서 부폰의 역할을 보조하는 듯하다.

메탈기어 자체는 모험가와의 교전끝에 작동을 정지했지만, 이후 죽은 자의 성을 배회하던 영혼 '카나프스'가 메탈기어의 유체에 깃들게 되면서 메탈기어 카나프스로 부활한다. 이렇게 부활한 메탈기어 카나프스는 탄생의 성소의 한 공간을 자신만의 성지로 만든 채 적들을 기다리고 있다.


2.3.1. 공격 패턴[편집]


본체의 공격 패턴은 비교적 단순하나, 빙결에 면역이고 보스방의 방어시스템 때문에 난이도가 상당히 높은 편이다.

  • 롤링기어: 몸에 톱니바퀴를 두른 채로 플레이어를 쫒아간다. 데미지가 무지막지해서 한번 맞기 시작하면 다단히트 데미지를 입고 순식간에 바닥에 눕게 된다. 이 패턴만 따로 팝업창이 뜨지 않는다. 여담으로 아무런 공격판정 없이 오른쪽으로 문워크를 하는 버그가 있다.

  • 롤링대시: 시전 시 화면에 초.강.력.메.탈.모.터.발.동!이라고 뜬다. 팔 부분을 수납하고는 플레이어 하나를 조준하여 광속으로 뺑소니를 친다. 이 패턴도 마찬가지로 아무런 공격판정 없이 오른쪽으로 문워크를 하는 버그가 있다.

  • 부품 발사: 팔을 변형시킨 다음 몽키스패너를 세 갈래로 날려보낸다. 탄속이 빠르기 때문에 피하기 조금 어렵다.

  • 톱니바퀴 발사: 전방으로 톱니바퀴를 2개 발사한다. 맞으면 스턴에 걸린다.

  • 방어시스템 활성화: 강철의 브라키움을 탄막 슈팅 게임으로 만들어버린 원흉. 체력이 떨어지면 무적상태로 변하면서 방어시스템을 활성화시킨다. 5초 이내로 파괴에 성공했을 시 시스템이 다소 약화되며 건 실린더, 가스 실린더, 전격 실린더 순서로 활성화된다. 3단계는 파괴 가능한 기둥이 등장하지 않는다. 최근 들어 난이도 하향으로 방어시스템을 기동하는 오브젝트를 모두 부수면 이 패턴은 발동되지 않는다.
    • 1단계 - 건 실린더: 스타의 건 트랩처럼 생긴 장치들이 바닥에서 솟아올라 탄막을 깔아댄다. 데미지는 그리 높지는 않지만 피하기가 매우 어렵고 경직이 존재하기 때문에 메탈기어 본체를 피하는 데 애로사항이 꽃핀다.
    • 2단계 - 가스 실린더: 건 실린더처럼 장치들이 솟아올라 녹색 가스를 살포하는데, 닿으면 중독과 슬로우가 걸린다. 1단계의 건 실린더가 같이 활성화되어 매우 성가시다.
    • 3단계 - 전격 실린더: 전류가 흐르는 장치들이 솟아올라 전기 구체를 날려보낸다. 트롬베 발전소의 파트리스의 전기배선 패턴과 비슷하다. 이 패턴 역시 1, 2단계와 같이 발동되어 보스전을 슈팅게임으로 만들어버린다(...). 때문에 슬레이어 난이도 뚫기의 난관이다.


3. 관련 퀘스트[편집]



3.1. 에픽 퀘스트 - 죽은 자의 성 시나리오[편집]


루크 린제의 에픽 퀘스트 "로이가 일으킨 소동"에서 이어진다.

  • 강철의 브라키움: 루크를 만나러 가기 위해 다음 구역, 강철의 브라키움으로 들어가기
  • 성의 방어 시스템: 강철의 브라키움을 탐색하기
  • 제어 장치 파괴: 강철의 브라키움에서 방어 시스템 제어 장치를 찾아보고 파괴하기
  • 수문장 메탈기어: 강철의 브라키움에서 메탈기어를 찾아 파괴하기

강철의 브라키움 에픽 퀘스트 완료 후 다음 시나리오는 샐러맨더의 화로로 이어진다.


3.2. 미션 퀘스트[편집]


미션 퀘스트는 40레벨 이상, 설산 시나리오 중 "민타이의 오빠, 라비나" 완료 후 등장하는 외전 퀘스트 "카라카스의 부름"을 완료한 후 수락할 수 있다.


3.2.1. (일일 미션/적정) 죽은 자의 성 몬스터 처치[편집]


  • 완료 조건: 죽은 자의 성 던전에서 일반 몬스터 140마리, 챔피언 몬스터 6마리, 보스 몬스터 3마리 처치
  • 보상: 카넬리안 15개

이 미션 퀘스트는 죽은 자의 성 던전 에어리어가 적정 레벨에 해당하는 85~86레벨 캐릭터만 수행할 수 있다.


3.2.2. (일반 미션) 수집가들 - 강철의 브라키움[편집]


  • 완료 조건: 강철의 브라키움 킹 난이도 이상에서 고철 수집 중인 모험가 길드원을 복귀시키기(모든 맵 클리어)
  • 보상: 성물 조각(85레벨) 3개

강철의 브라키움을 풀로 돌 경우 돌아야하는 방은 총 11개. 그나마 매달린 망루보다는 짧다.


4. 오리진 이전 퀘스트[편집]



4.1. 시나리오 퀘스트[편집]


  • 사랑의 전도사: 다나 도나텔에게 가서 좋아하는 것을 물어보기
  • 루크의 모형: 강철의 브라키움에서 사도 루크의 모형 부품을 모아오기. 머리 1개, 팔 2개, 몸통 1개, 다리 2개 수집(피로도 소모 8)
  • 사랑의 전달자: 다나 도나텔 만나기
  • 용기 있는 자가 사랑을: 로이에게 가서 '일단은' 선물을 받았다고 말하기(...)
  • 실연의 상처: 강철의 브라키움에서 중앙제어실 방어코드를 가져가기(피로도 소모 8)
  • 최강의 방어시스템: 강철의 브라키움을 지키는 메탈기어를 파괴하기(피로도 소모 8)

이후 샐러맨더의 화로로 계속


4.2. 업적 퀘스트[편집]


  • 강철의 고물상: 데이터 칩 30개, 고장난 강철코어 3개 수집하기
고장난 강철코어는 메탈기어를 잡으면 얻을 수 있고, 데이터 칩은 죽은 자의 성 던전 에이리어 전역에 분포하는 알 모양 기계를 부수면 확률적으로 드랍되며, 거래 가능 아이템이기 때문에 구매해도 좋다.



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-10 09:57:03에 나무위키 강철의 브라키움 문서에서 가져왔습니다.

[1] 입장 시 대사