검은바위 나락
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1. 개요[편집]
Blackrock Depths. 월드 오브 워크래프트에 등장하는 인스턴스 던전. 적정 레벨 54~58. 일명 '나락'. 위치는 이글거리는 협곡과 불타는 평원 사이에 있는 검은바위 산 아래다.
불의 군주 라그나로스를 추종하는 검은무쇠 드워프의 요새로 수도는 어둠괴철로 도시(Shadowforge City)이다. 데스윙의 아들이자 오닉시아의 오빠인 네파리안을 추종하는 검은바위 첨탑과 적대적 관계이다. 등장 몹의 대부분은 검은무쇠 드워프와 외교관으로 파견된 라그나로스의 부하인 황혼의 망치단들이다.
아주 옛날에는 검은심연의 나락과 헷갈리는 사람도 있었다.
격전의 아제로스에서는 얼라이언스 동맹 종족 검은무쇠 드워프의 시작 지역이자 종족 대도시로 설정되었다.
2. 악명 높은 던전[편집]
오리지널때 가장 악명 높았던 5인 인스턴스 던전. 이름 그대로, 파티원들을 나락에 빠트린다. 와우에 존재하는 던전들 중 구조가 가장 복잡하고, 넓은 스케일을 자랑하며, 가장 많은 네임드가 배치된 던전이다. 길을 모르면 지옥이 펼쳐지는 건 한순간이고, 일반 정예 몹들도 바글바글했다. 인던 중간쯤에는 열쇠퀘를 마무리해야 그 이후에도 진행할 수 있었고, 게다가 만렙 인던도 아니라서 드롭되는 아이템을 써먹기도 애매했다.[1] 친구가 저녁에 나락퀘 파티에 들어가는걸 보고 다음날 점심 때 다시 갔더니 아직도 그 파티에 나락에 있더라는 전설같은 실화가 있을 정도. 간혹 공격대보다 시간이 더 오래 걸리는 경우도 있었다. 아니, 퀘팟으로 돌면 아무리 빨리 진행해도 기본적으로 세네 시간, 초행자들끼리 파티를 하면 못해도 여섯 시간 이상이 걸렸다. 이 던전과 붉은십자군 수도원, 솔름 정문과 후문의 사례에서 교훈을 얻은 블리자드는 불타는 성전 이후 큰 던전(지역명 개념의) 하위의 윙들을 각각의 던전으로, 1시간 남짓으로 클리어 가능하게 개발하게 된다. 한편 나락은 던전 찾기 기능 추가 이후 상부와 하부 두 지구로 분류되었다.
오리지널 던전이 대부분 장난 없는 길이를 자랑했지만 그 와중에 나락이 유독 최고의 스케일을 자랑했던 이유는 클베시절 최종 레벨 컨텐츠로 개발되었기 때문이다. 이후 최종 레벨이 계속 올라가고 검은바위 첨탑과 스트라솔름이 60만렙 던전으로 출시되면서 50렙대 인던으로 밀려나게 되었는데, 화산심장부가 나올 당시에도 검은무쇠 제련등을 생각하면 여전히 최종 레벨 컨텐츠와 밀접한 부분이 있었다. 다만 내부 금고나 몹을 잡아서 주는 아이템이 방숙템이나 저항템을 제외하면 어중간한 50렙대라 나락을 갈 동기가 별로 없었다는 점이 유저들에게 길이만 큰 던전이라는 인식을 심어주는데 일조했다.[2]
이 던전을 정석대로 처음부터 진행하고자 한다면 엄청난 지옥도가 펼쳐지곤 했다.
- 오리지널 때는 잠긴 문 등을 열기 위해서는 열쇠가 필요했는데, 이 열쇠를 받으려면 유령 상태에서 퀘스트를 받아 완료해야 했었다.
- 대부분의 적은 여럿이 오밀조밀하게 모여있다. 메즈를 등한시하면 다굴에 전멸한다.[3]
- 또한 던전 자체가 드워프들이 사는 도시라서 그런지 몹들 대부분이 인간형이라 체력이 떨어지면 도망간다. 도망간 몹이 다른 몹 무리를 끌어오면 전멸한다.
- 처음 부분인 감금 지구에서는 로밍몹을 조심하지 않으면 애드 나서 전멸한다.
- 윈저를 풀어주고자 한다면 감금 구역을 남김없이 청소해야 한다. 안 그러면 윈저와 다닐 때 전부 쫓아와서 전멸한다.[4]
- 선술집에서 광역 기술로 술집 손님들을 잘못 건드리면 손님들이 다른 손님들을 잔뜩 리젠시켜서 전멸한다. 즉 이 손님들은 이른바 합공몹이라고 할 수 있다.
다들 모여~!차라리 일반몹이었다면 그냥 광처리해도 되었겠지만 중간중간 정예몹(험상궂은 손님)[5] 이 섞여있다. 어둠의 문지기가 선술집에 나오면 아예 그 던전의 검은 금고를 포기하는 경우도 있었다. - 훈련강당(통칭 '저글링방')은 하는 방법을 모르면 통과할 수 없다. 훈련강당을 통과하려면 강당에 있는 큰 문 근처의 두 횃불을 켜야 하는데, 이 횃불을 켜려면 강당 어딘가에 돌아다니고 있는 횃불지기가 떨구는 횃불(1회용, 지속시간 5분)을 가져가야 한다. 그러기 전까지는 한 덩이 당 수십 마리(약하지만 머릿수로 압도)의 몹이 무한으로 리젠된다[6] . 횃불 근처에는 정예몹 불의 정령이 있어서 잡아놓아야 했다.
- 대격변 이전에는 간신히 타우릿산 앞까지 와서 1층만 정리하고 보스를 풀링하면 처리하지 않은 2층의 모든 적이 타우릿산을 도우러 달려와서 전멸한다.
설상가상으로 길도 굉장히 복잡하지만, 그만큼 오리지널 던전들 중 완성도가 매우 뛰어났던 던전이라 인스턴스 던전의 완성도를 논할때 항상 빠지지 않고 거론된다. 자타공인 최고의 완성도를 자랑하는 던전이며 크기도 어지간한 레이드 던전 못지 않다.
또한 빼앗기기 전까지 원래 검은무쇠 부족의 도시였던 검은바위 첨탑과 함께보면 규모에서 같은 드워프 대도시인 아이언포지보다 더 거대한 웅장함을 자랑하기에, 그림 바톨과 함께 아이언포지에서 쫓겨난 두 드워프 부족이 얼마나 빡쳤었는지 알 것 같다는 감상도 있었다.
오리지널 초중기까지는 화염 저항이 붙은 손목을 떨구는 불의 군주 인센디우스만 잡고 나오는 '인센팟'이 유행했었다. 인센디우스를 처치하고 그 아래의 용암길을 경유하여 훈련강당으로 직행한 후 타우릿산까지 잡는 '릿산직팟'도 있었다.
170 이상의 화저와 나락 열쇠만 있으면 사제조차도 인센디우스는 솔로잉이 가능해서 사제의 몇 안되는 앵벌용 던전이기도 했다.
마지막 우두머리는 검은무쇠 부족의 황제인 다그란 타우릿산. 타우릿산은 모이라 브론즈비어드를 데리고 있으며 모이라는 타우릿산을 치유하며 전투를 돕기 때문에, 그녀에게 볼 일이 있다면 스킬 시전을 무력화하고 그렇지 않다면 아예 죽이는 것이 편리하다. 호드의 경우 스랄이 얼라이언스와 관계 개선을 위해 모이라를 구출하라는 퀘스트를 주기도 했다. 모이라를 살린 채로 타우릿산을 쓰러뜨리면 완료. 하지만 대화를 걸어보면 "네놈들 덕분에 내 뱃속의 아이는 애비 없는 자식이 됐다!!"면서 화를 낸다. 다만 이 길던 퀘스트 라인은
한 마디로 5인 던전인데 크기는 공격대 던전급으로 큰 곳. 고정등장 네임드 19명 + 랜덤 출현 네임드까지 합치면 25명이다. 이는 15년 후 확팩이 몇개나 지난 2020년 기준 와우에 등장한 모든 인스턴스 던전을 통틀어 네임드 숫자가 가장 많다.
험상궃은 주정뱅이 선술집에서는 8시에 아제로스 최고의 인기밴드 '타우렌 족장들'의 공연이 있다. 단, 가을 축제 동안에 이벤트로 얻을 수 있는 '굴착기'를 가지고 있으면, 고블린 NPC와 대화해서 시간에 관계없이 언제든지 공연을 볼 수 있다. 축제 우두머리인 코렌 다이어브루가 험상궂은 주정뱅이 선술집에 출몰한다. 코렌은 나올 때마다 쓸만한 장신구를 많이 제공하기 때문에 인기가 좋다.
처음 한 번은 모르니까 재밌게 갈 만은 하다. 네임드의 명수는 곧 쏟아지는 아이템의 개수인 만큼 골라 입는 재미가 큰 곳이다.
대격변 직전 월드 이벤트에서 라그나로스의 대리인인 대사자 화염채찍과 짜고 일을 벌이려 했으나 마그니 브론즈비어드/가로쉬 헬스크림이 이끌고 온 용사들에 의해 퇴치된다.
대격변에서는 열쇠와 열쇠 퀘스트가 사라졌기 때문에 모든 문이나 장치를 그냥 건드려서 열거나 작동시킬 수 있다.
던전 찾기로는 '검은바위 나락 - 하부 도시'와 '검은바위 나락 - 상부 도시' 2개로 나뉘어 있는데, 하부 도시의 최종 보스는 파이너스 다크바이어, 상부 도시의 최종 보스는 제왕 다그란 타우릿산이다.
더러운 맵에 분노한 한 유저가 만든 맵을 참고하면, 던전 찾기 중 하부 도시로는 1번 지도의 감금구역만 클리어하면 되고, 상부 도시로는 1번 지도에서 입구 → 굴삭기 타고 술집(2번 지도) → 왕좌까지 직선 루트로 쭉 가면 간단하게 클리어 가능하다. 물론 룩템을 원하거나 던전 퀘스트 등으로 인해 나락을 싸돌아다녀야 하는데 초행이라면 위의 지도를 보고도 길을 한참 헤메게 될 것이다.
드레노어의 전쟁군주 이후에는 폭업의 성소가 되었다. 정확하게는 하부 도시가 성소가 되었는데, 검은바위 나락 하부 도시 인던을 가서 드릴을 타고 선술집 너머로 간 뒤 낙하해 장인의 전당에 있는 파이너스 다크바이어를 킬한 후 되돌아가 불의 군주를 킬하면 던전 클리어 경험치를 준다. 이 모든 걸 하는데 5분도 걸리지 않고, 곧바로 특정 던전 찾기로 선택해서 이것을 58까지 뺑뺑이 돌 수 있다. 탱커가 내려가자마자 안으로 살짝 들어가서 다크바이어를 도발하면 3분내로 가능했다. 하지만 어느새부턴가 던전 클리어 경험치가 사라지고 무작위 던전 완료 경험치가 대폭 상승해서 의미가 없게 되었다.
하부 도시를 굴착기를 타고 가는 막넴 직코스로 가지 않으면 엄청난 지옥도가 펼쳐지는데, 위에 서술된 오리지널 시절의 공포를 렙업 중인 저렙 캐릭터들이 그대로 겪게 된다. 리뉴얼된 후 직선 코스에 가까운 상부 도시와 달리 하부 도시는 지도로도 길을 확인하기 힘든 복층 구조 맵이기 때문에 보스 위치를 찾기도 어려울뿐더러, 길마다 로머 몹이 득실거리건 당연하고, 체력이 떨어지면 도망가서 사방팔방 애드 내오는 것도 여전하다. 심지어 몇몇 몹들은 천상의 보호막을 사용한다! 제대로 길을 아는 사람과 적절한 쫄구간 메즈 지원이 없으면 공략이 매우 어렵다. 계귀템 성능이 어지간한 던전 파템급보다 좋았던 옛날이라면 템빨로 밀어붙일 수 있었지만 계귀템 성능이 녹템급 수준까지 낮아진 군단-격아 시점에서는 쉽지 않은 일이다.
3. 지도[편집]
4. 우두머리[편집]
4.1. 감금 구역[편집]
4.1.1. 대심문관 게르스탄[편집]
- 마나 연소(방해 가능)
대심문관 게르스탄이 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. - 영혼의 절규(마법 효과)
대심문관 게르스탄이 절규하여 8미터 반경 내의 모든 플레이어가 4초 동안 공포에 질려 도망가게 만듭니다. - 어둠의 권능: 고통(마법 효과)
대심문관 게르스탄이 어둠의 권능: 고통을 플레이어에게 겁니다. 어둠의 권능: 고통은 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. - 암흑 보호막(마법 효과)
대심문관 게르스탄이 암흑의 보호막으로 자신을 둘러싸 30초 동안 최대 10의 피해를 흡수합니다.
4.2. 법의 전당[편집]
4.2.1. 불의 군주 록코르[편집]
- 대지 진동
불의 군주 록코르가 2초 동안 20미터 반경 내의 모든 플레이어를 기절시킵니다. - 대지 충격
불의 군주 록코르가 플레이어에게 자연 피해를 입히고 모든 주문 시전을 방해합니다. - 화염 충격(마법 효과)
불의 군주 록코르가 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 화염 충격은 대상을 계속 불태워 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.
4.2.2. 사냥개조련사 그렙마르[편집]
- 쌍수 무기
사냥개조련사 그렙마르는 한 손에 하나씩 무기를 들고 휘두릅니다. - 사기의 외침
사냥개조련사 그렙마르가 20초 동안 10미터 반경 내에 있는 모든 플레이어의 전투력을 감소시킵니다. - 들이치기
사냥개조련사 그렙마르가 플레이어에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다. - 피의 욕망(마법 효과)
사냥개조련사 그렙마르가 아군을 광기에 빠뜨려 30초 동안 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. - 도망가기!
사냥개조련사 그렙마르는 자신의 생명력이 15% 이하로 떨어지면 도망갑니다.
4.2.3. 법의 심판장[편집]
- 법의 심판!
대법관 그림스톤이 법의 심판장에서 플레이어에게 죽음을 선고합니다. 플레이어는 무작위로 선택된 몬스터와 맞서 싸워야 합니다. - 재판 개시
대법관 그림스톤이 법의 심판장에서 플레이어와 싸울 몬스터를 무작위로 선택합니다. 같은 유형의 몬스터들이 두 차례 플레이어를 공격합니다. 등장하는 몬스터 유형은 다음과 같습니다.-
천둥도마뱀 (능력 보기) - 도마뱀 번개(방해 가능)
천둥도마뱀이 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. - 천둥벼락
천둥도마뱀이 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 천둥벼락은 6초 동안 플레이어의 근접 공격 속도를 20%만큼, 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다. - 분열(마법 효과)
천둥도마뱀이 30미터 반경 내의 플레이어에게 분열 공격을 합니다. 분열 공격을 받은 플레이어는 30초 동안 받는 화염, 냉기, 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.
- 도마뱀 번개(방해 가능)
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천공딱정벌레 (능력 보기) - 방어구 관통(치명적, 방어 담당 주의)
천공딱정벌레가 10초 동안 플레이어의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다. - 부패의 병균(질병 효과, 치유 담당 주의)
천공딱정벌레가 30초 동안 30미터 반경 내의 플레이어가 받는 자연 피해와 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
- 방어구 관통(치명적, 방어 담당 주의)
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땅굴전갈 (능력 보기) - 회전베기
땅굴전갈이 플레이어와 그 주변에 있는 최대 2명의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. - 속도 저하 독(독 효과)
땅굴전갈이 근접 공격으로 피해를 준 대상에게 속도 저하 독을 주입합니다. 속도 저하 독에 중독된 플레이어는 10초 동안 근접 공격 속도가 25%만큼, 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. - 날카로운 독침(독 효과)
땅굴전갈이 30초 동안 30미터 반경 내 모든 플레이어의 근접 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 회전베기
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검은비명박쥐 (능력 보기) - 음파 폭발(마법 효과, 중요)
검은비명박쥐가 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다. - 청각 마비(저주 효과, 중요)
검은비명박쥐가 30초 동안 30미터 반경 내 모든 플레이어의 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.
- 음파 폭발(마법 효과, 중요)
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오물벌레 (능력 보기) - 독액(독 효과, 방해 가능)
오물벌레가 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 독액은 10초 동안 5초마다 대상에게 지속적으로 자연 피해를 입힙니다. - 독(독 효과)
오물벌레가 15초 동안 3초마다 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. - 오물 질병(질병 효과, 중요)
오물벌레가 30초 동안 30미터 반경 내 모든 플레이어의 모든 능력치를 25%만큼 감소시킵니다.
- 독액(독 효과, 방해 가능)
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굴거미 (능력 보기) - 독(독 효과)
굴거미가 근접 공격으로 피해를 준 대상에게 독을 주입합니다. 독에 맞은 플레이어는 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입습니다. - 거미줄
굴거미가 5초 동안 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다. - 굴거미 독(독 효과, 치명적)
굴거미가 30초 동안 30미터 반경 내의 모든 플레이어를 굴거미 독으로 공격합니다. 굴거미 독에 중독된 대상은 받는 물리 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 독(독 효과)
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- 최후의 선고!
대법관 그림스톤이 플레이어와 싸울 최후의 몬스터 하나를 내보냅니다.-
그리즐 (능력 보기) - 광기(중요)
그리즐은 생명력이 50% 이하로 떨어지면 2분 동안 근접 공격 속도가 60%만큼 증가합니다. - 회전베기
그리즐이 플레이어와 그 주변에 있는 최대 2명의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 대지 진동
그리즐이 20미터 반경 내에 있는 모든 플레이어를 2초 동안 기절시킵니다.
- 광기(중요)
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아눕쉬아 (능력 보기) - 어둠의 화살
아눕쉬아가 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. - 언어의 저주(저주 효과, 중요, 치유 담당 주의)
아눕쉬아가 30미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 저주를 걸어 악마의 언어로 말하게 합니다. 저주를 받은 대상은 10초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다. - 휘감는 그물
아눕쉬아가 4초 동안 플레이어를 거미줄로 묶습니다. 휘감는 그물은 모든 주문 시전을 방해하고, 대상을 이동 불가 상태로 만들며, 근접 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다. - 악마의 갑옷(마법 효과)
아눕쉬아가 악마의 기운으로 보호를 받습니다. 아눕쉬아의 방어도, 암흑 저항력, 생명력 회복 속도가 증가합니다. - 추방
아눕쉬아가 플레이어를 공허의 공간으로 추방합니다. 추방된 플레이어는 모든 공격과 주문에 면역이 되지만 어떠한 행동도 할 수 없습니다. - 무력화 저주(저주 효과)
아눕쉬아가 20초 동안 플레이어의 물리 공격력을 감소시킵니다.
- 어둠의 화살
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적출자 (능력 보기) - 대마법 보호막(공격 담당 주의)
적출자가 6초 동안 모든 마법 피해를 방지하는 대마법 보호막을 자신에게 시전합니다. - 악의 분쇄
적출자가 플레이어에게 상처를 입혀 15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다. - 연발 어둠의 화살
적출자가 30미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.
- 대마법 보호막(공격 담당 주의)
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파괴자 오크토르 (능력 보기) - 비전 화살
파괴자 오크토르가 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다. - 신비한 폭발
파괴자 오크토르가 30미터 반경 내의 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다. - 감속(마법 효과)
파괴자 오크토르가 6초 동안 20미터 반경 내 모든 플레이어의 근접 및 원거리 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. - 변이(마법 효과)
파괴자 오크토르가 6초 동안 플레이어를 양으로 변이시킵니다.
- 비전 화살
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왕거미 헤드룸 (능력 보기) - 파멸의 독(독 효과)
왕거미 헤드룸이 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 파멸의 독은 24초 동안 3초마다 대상에게 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. - 그물 폭발
왕거미 헤드룸이 5초 동안 30미터 반경 내의 모든 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다. - 광기(방어 담당 주의)
왕거미 헤드룸이 때때로 현재 대상의 위협 수준을 초기화합니다. - 마비의 독(독 효과)
왕거미 헤드룸이 4초 동안 플레이어를 기절시킵니다.
- 파멸의 독(독 효과)
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광신자 고로쉬 (능력 보기) - 쌍수 무기
광신자 고로쉬는 한 손에 하나씩 무기를 들고 휘두릅니다. - 소용돌이
광신자 고로쉬가 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 피의 욕망(마법 효과)
광신자 고로쉬의 근접 공격 속도가 30초 동안 30%만큼 증가합니다. - 필사의 일격(치유 담당 주의)
광신자 고로쉬가 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. 필사의 일격에 적중당한 플레이어는 5초 동안 받는 치유 효과가 25%만큼 감소합니다.
- 쌍수 무기
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법의 심판장은 대법관 그림스톤이 불러내는 잡몹들을 처리한 후에 무작위로 나오는 투기장 검투사 한 명과 싸우는 형식의 전투이다. 기본으로 텔드렌을 제외한 여섯 명 중 한 명이 나오게 된다.
4.3. 나락 외부[편집]
4.3.1. 화염술사 로어그레인[편집]
- 이글거리는 토템
화염술사 로어그레인이 자신의 위치에 이글거리는 토템을 소환합니다. 토템은 35초 동안 유지되며 플레이어를 공격합니다.- 불태우기
이글거리는 토템이 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.
- 불태우기
- 화염 충격(마법 효과)
화염술사 로어그레인이 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 화염 충격은 대상을 계속 불태워 12초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다. - 용암 작렬(방해 가능)
화염술사 로어그레인이 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 화염계 수호(마법 효과)
화염술사 로어그레인이 1분 동안, 또는 화염계 수호 효과의 피해 흡수 한도를 초과할 때까지 화염 피해로부터 자신을 보호합니다.
4.3.2. 불의 군주 인센디우스[편집]
- 불폭풍
불의 군주 인센디우스가 선택한 지역의 10미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 불폭풍은 30초 동안 3초마다 해당 지역의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 이글거리는 불화살
불의 군주 인센디우스가 선택한 지역의 20미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 강력한 일격(방어 담당 주의)
불의 군주 인센디우스가 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 정령 군주의 저주(저주 효과, 중요)
불의 군주 인센디우스가 45미터 반경 내 모든 플레이어의 화염 저항력을 30초 동안 15만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
인센디우스의 전투 구역은 가운데에 검은무쇠 모루를 두고 사방이 개방된 구조인데, 넉백 기술을 사용하기 때문에 잘못 맞으면 그대로 용암으로 추락해 사망하므로 주의.
4.3.3. 문지기 스틸기스[편집]
- 얼음 회오리(마법 효과)
문지기 스틸기스가 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼음 회오리에 맞은 플레이어는 8초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. - 얼음 화살(마법 효과, 방해 가능)
문지기 스틸기스가 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼음 화살에 맞은 플레이어는 4초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. - 냉기 갑옷(마법 효과)
문지기 스틸기스가 자신에게 냉기 갑옷을 시전하여 방어도를 증가시키고 근접 공격자에게 빙결 효과를 입힙니다.- 빙결(마법 효과)
냉기 갑옷이 문지기 스틸기스를 근접 공격하는 플레이어를 얼립니다. 빙결 효과에 걸린 플레이어는 이동 속도가 30%만큼, 공격 속도가 20%만큼 감소합니다. 빙결은 5초 동안 지속됩니다.
- 빙결(마법 효과)
- 냉기계 수호(마법 효과)
문지기 스틸기스가 1분 동안, 또는 냉기계 수호 효과의 피해 흡수 한도를 초과할 때까지 냉기 피해로부터 자신을 보호합니다. -
베레크 (능력 보기) - 피의 저주(저주 효과)
베레크가 플레이어에게 저주를 걸어 20초 동안 받는 모든 물리 피해를 증가시킵니다. - 난타
베레크가 플레이어를 난타하여 2번의 추가 공격을 합니다. - 격노(격노)
베레크는 생명력이 25% 이하로 떨어지면 격노하여 2분 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.
- 피의 저주(저주 효과)
4.3.4. 파이너스 다크바이어[편집]
- 신성한 일격
파이너스 다크바이어가 플레이어에게 신성 피해를 입힙니다. - 헌신의 오라
파이너스 다크바이어, 그리고 30미터 반경 내에 있는 그의 아군의 방어도가 1080만큼 증가합니다. - 성스러운 빛(방해 가능)
파이너스 다크바이어가 자신이나 다른 아군 한 명을 치유합니다. - 발차기
파이너스 다크바이어가 플레이어에게 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. - 징벌의 문장(마법 효과)
파이너스 다크바이어가 자신이나 다른 아군에게 축복을 내려, 근접 공격으로 플레이어에게 피해를 입힐 때마다 생명력이 회복되게 만듭니다. 징벌의 문장은 30초 동안 지속됩니다.
4.3.5. 밸가르[편집]
- 뜨거운 용암(중요)
밸가르를 근접 공격하는 플레이어는 24초 동안 3초마다 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. - 용암 덩어리 소환(치명적)
밸가르가 무작위 지역에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히고, 전투에서 자신을 도와줄 용암 덩어리를 소환합니다.- 용암 덩어리(방어 담당 주의)
용암 덩어리가 전투에서 밸가르를 보호합니다.
- 용암 덩어리(방어 담당 주의)
4.3.6. 사령관 앵거포지[편집]
- 방어구 가르기
사령관 앵거포지가 20초 동안 플레이어의 방어도를 감소시켜, 플레이어가 받는 물리 피해를 증가시킵니다. - 질풍
사령관 앵거포지는 치명타를 적중시킬 때마다 30%의 확률로 근접 가속이 증가합니다. 이 효과는 3번까지 중첩되며 15초 동안 지속됩니다. - 격노
사령관 앵거포지는 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 때마다 격노해 물리 공격력이 55만큼, 근접 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 5초 동안 지속됩니다. - 침입자 경보!(중요, 방어 담당 주의)
사령관 앵거포지는 생명력이 40% 이하로 떨어지면 자신을 도울 성난모루 보충병과 성난모루 간호병을 불러냅니다.- 성난모루 보충병
성난모루 보충병이 사령관 앵거포지를 돕습니다.(능력 보기) - 일격
성난모루 보충병이 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 무력화
성난모루 보충병이 플레이어에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. - 사격
성난모루 보충병이 원거리의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 전투의 외침
성난모루 보충병이 2분 동안 주위 아군의 전투력을 208만큼 증가시킵니다.
- 일격
-
성난모루 간호병 (능력 보기) - 치유(방해 가능)
성난모루 간호병이 아군을 치유합니다. - 치유의 기원(방해 가능)
성난모루 간호병이 30미터 반경 내의 모든 아군을 치유합니다. - 정신 분열(방해 가능)
성난모루 간호병이 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. - 신의 권능: 인내(마법 효과)
성난모루 간호병이 아군의 체력을 39만큼 증가시킵니다. - 도망가기!
성난모루 간호병은 자신의 생명력이 15% 이하로 떨어지면 플레이어한테서 도망갑니다.
- 치유(방해 가능)
- 성난모루 보충병
4.3.7. 골렘 군주 아젤마크[편집]
- 연쇄 번개
골렘 군주 아젤마크가 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 연쇄 번개는 15미터 반경 내에 있는 플레이어에게 전달되어 다시 자연 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. - 전격
골렘 군주 아젤마크가 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. - 번개 보호막(마법 효과)
골렘 군주 아젤마크가 3개의 번개 구슬로 자신을 감쌉니다. 번개 보호막은 근접 및 원거리 공격을 시도하는 플레이어에게 50%의 확률로 자연 피해를 입힙니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 보호막은 번개 구슬이 모두 사라질 때까지 지속됩니다.
4.4. 험상궂은 주정뱅이 선술집[편집]
4.4.1. 헐레이 블랙브레스[편집]
- 화염 숨결
헐레이 블랙브레스가 전방의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. - 술 취한 분노
헐레이 블랙브레스의 공격 속도가 50%만큼, 물리 공격력이 27%만큼 증가합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
4.4.2. 팔랑크스[편집]
- 강력한 일격
팔랑크스가 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 천둥벼락
팔랑크스가 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 천둥벼락을 맞은 플레이어는 6초 동안 근접 공격 속도가 33%만큼, 이동 속도가 57%만큼 감소합니다. - 연발 화염구
팔랑크스가 20미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.
4.4.3. 플러거 스패즈링[편집]
- 험상궂은 주정뱅이 선술집의 주인(중요)
플러거 스패즈링은 험상궂은 주정뱅이 열쇠를 들고 다닙니다. 플레이어가 플러거 스패즈링의 주머니를 털면, 플러거 스패즈링이 손님 모두에게 플레이어를 공격하라고 외칩니다. 그러면 험상궂은 주정뱅이 선술집의 모든 손님이 중립에서 적대 상태로 바뀝니다. - 어둠의 화살
플러거 스패즈링이 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. - 제물(마법 효과)
플러거 스패즈링이 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 제물 공격을 받은 플레이어는 15초 동안 3초마다 지속적으로 화염 피해를 입습니다. - 악마의 갑옷(마법 효과)
플러거 스패즈링이 악마의 기운으로 보호를 받습니다. 악마의 갑옷은 플러거 스패즈링의 방어도, 암흑 저항력, 생명력 회복 속도를 증가시킵니다. - 언어의 저주(저주 효과, 치유 담당 주의)
플러거 스패즈링이 플레이어에게 저주를 걸어 악마의 언어로 말하게 합니다. 언어의 저주에 걸린 플레이어는 15초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다. - 추방(마법 효과)
플러거 스패즈링이 플레이어를 공허의 공간으로 추방합니다. 추방된 플레이어는 모든 공격과 주문에 면역이 되지만 어떠한 행동도 할 수 없습니다.
4.5. 나락 내부[편집]
4.5.1. 사자 화염채찍[편집]
- 불타는 정령(중요)
사자 화염채찍의 방 가장자리에 위치한 7개의 화염 룬에서 불타는 정령이 나타납니다. 불타는 정령은 사자 화염채찍에게 다가가 불타는 정신력을 시전합니다.- 불타는 정신력
불타는 정령은 사자 화염채찍에게서 1미터 반경 안에 접근하면 자신을 희생하여 사자 화염채찍에게 불타는 정신력을 부여합니다.
불타는 정신력은 사자 화염채찍의 공격력을 5%만큼, 크기를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 50번까지 중첩됩니다.
- 불타는 정신력
- 화염 작렬
사자 화염채찍이 자신의 근접 공격 대상에게 4의 화염 피해를 입힙니다.
4.5.2. 일곱 현자[편집]
- 일곱 현자
운명의 문지기가 전투에서 함께 싸워줄 동료 드워프의 유령을 소환합니다. 유령은 하나씩 차례대로 나타납니다. 유령 여섯을 처치하면 운명의 문지기가 전투에 뛰어듭니다. -
격노의 문지기 (능력 보기) - 화내는 자
격노의 문지기는 근접 공격 치명타를 맞으면 격노합니다.- 격노
격노의 문지기의 공격력이 55만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 격노 효과는 5초 동안 지속됩니다.
- 격노
- 일격
격노의 문지기가 무기를 휘둘러 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 방패 올리기
격노의 문지기가 공격을 방패로 막을 확률이 5초 동안 75%만큼 증가합니다. - 방어구 가르기
격노의 문지기가 플레이어의 방어도를 감소시킵니다. 방어도가 감소된 동안 플레이어는 추가 피해를 입습니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. - 방패의 벽(중요)
격노의 문지기는 생명력이 25% 이하로 떨어지면 10초 동안 방어를 강화합니다. 방패의 벽이 활성화되어 있는 동안 격노의 문지기가 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.
- 화내는 자
-
불안의 문지기 (능력 보기) - 냉기 갑옷(마법 효과)
불안의 문지기가 자신에게 냉기 갑옷을 시전하여 방어도를 증가시키고 근접 공격자에게 빙결 효과를 입힙니다.- 빙결(마법 효과)
빙결된 플레이어는 5초 동안 이동 속도가 30%만큼, 공격 속도가 20%만큼 감소합니다.
- 빙결(마법 효과)
- 눈보라(방해 가능)
불안의 문지기가 8초 동안 지속되는 눈보라를 만듭니다. 눈보라는 주문의 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. - 얼음 화살(마법 효과, 방해 가능)
불안의 문지기가 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼음 화살에 맞은 플레이어는 4초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. - 냉기계 수호(마법 효과)
불안의 문지기가 1분 동안, 또는 냉기계 수호의 피해 흡수 한도를 초과할 때까지 냉기 피해로부터 자신을 보호합니다. - 얼음 회오리(마법 효과)
불안의 문지기가 10미터 반경 내의 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼음 회오리에 맞은 플레이어는 8초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. - 냉기 돌풍(마법 효과)
불안의 문지기가 전방에 있는 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 냉기 돌풍을 맞은 플레이어는 8초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
- 냉기 갑옷(마법 효과)
-
최면의 문지기 (능력 보기) - 쌍수 무기
최면의 문지기는 한 손에 하나씩 단검을 들고 휘두릅니다. - 사악한 일격
최면의 문지기가 사악한 일격으로 플레이어에게 추가 물리 피해를 입힙니다. - 기습
최면의 문지기는 뒤에서 플레이어를 공격할 때 큰 물리 피해를 입힙니다. - 후려치기
최면의 문지기가 플레이어를 행동 불가 상태로 만듭니다. 전방에 있는 플레이어에게만 이 기술을 사용할 수 있습니다. - 파열
최면의 문지기가 플레이어에게 출혈을 일으켜 10초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다. - 회피(중요)
최면의 문지기는 생명력이 25% 이하로 떨어지면 회피 기술을 사용합니다. 15초 동안 공격을 회피하는 횟수가 50%만큼 증가합니다.
- 쌍수 무기
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그늘의 문지기 (능력 보기) - 회전베기
그늘의 문지기가 전방에 있는 최대 3명의 플레이어에게 물리 피해를 입힙니다. - 필사의 일격
그늘의 문지기가 플레이어에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 플레이어가 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. - 무력화
그늘의 문지기가 5초 동안 플레이어의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. - 광기(중요, 방어 전담 주의)
그늘의 문지기는 생명력이 66%, 33% 이하로 떨어지면 현재 대상의 위협 수준을 초기화합니다. - 무모한 희생(중요, 치유 전담 주의)
그늘의 문지기는 생명력이 25% 이하로 떨어지면 15초 동안 지속되는 무모한 희생 효과를 얻습니다.
무모한 희생 효과를 받은 동안 그늘의 문지기의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
무모한 희생 효과를 받은 동안 그늘의 문지기의 방어도가 35%만큼 감소합니다.
무모한 희생 효과를 받은 동안 그늘의 문지기는 공포에 면역이 됩니다.
- 회전베기
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타락의 문지기 (능력 보기) - 치유(방해 가능)
타락의 문지기가 자신이나 다른 아군 한 명을 치유합니다. - 치유의 기원(방해 가능)
타락의 문지기가 30미터 반경 내에 있는 모든 아군과 자신을 치유합니다. - 신의 권능: 보호막
타락의 문지기가 피해로부터 자신이나 아군을 보호합니다. 보호막으로 둘러싸인 대상은 주문 시전을 방해받지 않습니다. 신의 권능: 보호막은 30초 동안, 또는 효과의 피해 흡수 한도를 초과할 때까지 지속됩니다. - 정신 분열(방해 가능)
타락의 문지기가 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.
- 치유(방해 가능)
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증오의 문지기 (능력 보기) - 어둠의 화살(방해 가능)
증오의 문지기가 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. - 일격
증오의 문지기가 자신의 무기로 플레이어에게 추가 물리 피해를 입힙니다. - 암흑 보호막(마법 효과)
증오의 문지기가 암흑의 보호막으로 자신을 감싸 30초 동안 최대 10의 피해를 흡수합니다. - 질풍
증오의 문지기가 치명타를 적중시킬 때마다 30%의 확률로 근접 가속이 증가합니다. 이 효과는 3번까지 중첩되며 15초 동안 지속됩니다.
- 어둠의 화살(방해 가능)
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운명의 문지기 (능력 보기) - 공허방랑자(방어 담당 주의)
운명의 문지기가 전투에서 자신을 도와줄 공허방랑자를 소환합니다. - 추방(마법 효과, 방해 가능)
운명의 문지기가 플레이어를 공허의 공간으로 추방합니다. 추방된 플레이어는 이동하거나 어떠한 행동도 할 수 없으며, 적도 플레이어에게 영향을 끼칠 수 없습니다. 추방은 5초 동안 지속됩니다. - 무력화 저주(저주 효과)
운명의 문지기가 플레이어에게 저주를 내려 20초 동안 물리 공격력을 감소시킵니다. - 악마의 갑옷(마법 효과)
운명의 문지기가 악마의 기운으로 보호를 받습니다. 운명의 문지기의 방어도, 암흑 저항력, 생명력 회복 속도가 증가합니다. - 제물(마법 효과)
운명의 문지기가 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다. 제물은 대상을 계속 불태워 15초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다. - 연발 어둠의 화살(방해 가능)
운명의 문지기가 30미터 반경 내의 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다.
- 공허방랑자(방어 담당 주의)
4.5.3. 마그무스[편집]
- 전투 발구르기
마그무스가 5미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 전투 발구르기에 맞은 플레이어는 4초 동안 기절합니다. - 이글거리는 불화살
마그무스가 선택한 지역의 20미터 반경 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.
4.5.4. 제왕 다그란 타우릿산[편집]
- 불의 화신
제왕 다그란 타우릿산이 10초 동안 불의 화신이 됩니다. 불의 화신은 모든 마법에 면역이며, 근접 공격을 적중시킬 때마다 화염 피해를 입힙니다. - 무쇠폭군
제왕 다그란 타우릿산은 무시무시한 망치, 무쇠폭군을 휘두릅니다. 근접 공격 시 일정 확률로 무쇠폭군 효과가 발동합니다. 효과가 발동하면 타우릿산은 2번의 추가 공격을 하고 5초 동안 치명타율이 10%만큼 증가합니다. - 타우릿산의 손길
제왕 다그란 타우릿산이 플레이어에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. - 공주 모이라 브론즈비어드 (대격변 이후에는 타우릿산의 대여사제로 바뀌었지만 도감에는 고쳐지지 않음)
- 치유(방해 가능)
공주 모이라 브론즈비어드가 성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다. - 소생(마법 효과, 방해 가능)
공주 모이라 브론즈비어드가 아군에게 소생의 기운을 불어넣어 생명력을 15초 동안 3초마다 회복시킵니다. - 정신 분열(방해 가능)
공주 모이라 브론즈비어드가 플레이어의 정신을 분열시켜 암흑 피해를 입힙니다.
- 치유(방해 가능)
4.6. 기타 정예 몬스터[편집]
- 법의 심판장
- 텔드렌(소환)
텔드렌은 던전 세트를 업그레이드하는 퀘스트 중 얻는 '도전의 깃발'을 사용하면 기존 검투사 대신 나온다. 이 퀘스트는 대격변 이후 사라졌다.
- 텔드렌(소환)
- 나락 외부
- 보초 둠그립
스틸기스가 있는 곳의 금고를 따면 나타난다. - 암흑의 문지기 6명
- 보초 둠그립
- 험상궂은 주정뱅이 선술집
- 리블리 스크류스피곳
- 코렌 다이어브루(가을 축제)
- 나락 내부
- 무적의 판저(희귀)
5. 기타[편집]
화산심장부 입구로 가는 길 옆으로 빠지면 '검은 가열로'가 있고, 인센디우스가 있는 곳에 '검은 모루'가 있다. 모두 검은무쇠 광석과 관계된 곳으로, 검은무쇠 주괴는 검은 가열로에서만 만들 수 있고 검은무쇠 주괴를 이용한 제작템은 검은 모루에서만 만들 수 있으며, 이는 대격변이 나온 뒤로도 바뀌지 않았다. 오늘날에 형상변환 수집이 아닌 이상 검은무쇠로 뭔가 만들 일은 별로 없지만.
화산심장부가 출시된 초창기엔 40인 공격대가 드워프를 학살하며 나락에서 화산심장부 입구로 진입하도록 기획되었는데, 이 방식이 인스턴스 서버에 매우 지장을 주고, 공격대가 갈리거나 귀속 문제가 빈번하게 터지는 관계로 1.3 패치때 외부의 개별 입구에서 진입하는 방식으로 바뀌었다. 와우 오리지널 초기엔 만렙 인던에서 열쇠를 얻으면 지름길이 생기는 상급 난이도 코스가 포함되어 있었고, 그 상급 코스에 최상급 난이도인 레이드가 연결되는 레벨 디자인이었다. 만렙이 정해져있지 않던 베타 시절부터 검은바위 나락(하부, 상부) - 화산심장부로 이어지는 3층 구조을 선보였고, 이후 0.10 패치에 60렙으로 렙제한이 풀리면서 검은바위 첨탑(하층, 상층) - 검은날개 둥지 루트와 스트라솔름(정문, 후문) - 낙스라마스 루트가 나왔다. 하지만 이중에 외부 루트가 아닌 내부 루트로 구현되어 출시된 건 검은바위 나락과 검은바위 첨탑뿐이었고, 더 미뤄지며 오리지널 최종 컨텐츠로 나온 스트라솔름은 결국 내부 루트가 구현되지 못했다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-11 05:17:47에 나무위키 검은바위 나락 문서에서 가져왔습니다.
[1] 비교적 초반 구간에 위치한 검은바위 투기장에서 분노 전사의 종결템인 잔인한 검투사의 사슬 갑옷(일명 검투갑), 캐스터용 반토크 허리띠 등 괜찮은 아이템을 드랍했고, 바로 옆에 있는 사령관 앵거포지가 2% 확률로 2연타 공격을 가능하게 해 주는 밀리 명품 장신구 '심판의 손길'을 드랍했기 때문에 죽어라 투기장+앵거포지만 도는 파티가 유행하기도 했다. 이 경우 힐러를 구하기가 난감하다는 단점이 있어 힐러용 장신구를 드랍하는 골렘군주 아젤마크까지 포함한 일명 투기-앵거-아젤 파티는 빠르면 1시간에 5판도 도는 게 가능해 클래식 중반부까지도 꽤나 활성화된 편. 문제는 심판의 손길과 검투갑 둘 다 드랍률이 극악이었기 때문에(...) 수많은 밀리들을 말 그대로 나락에 빠뜨렸다. 이후 페이즈가 진행되고 레이드 파밍의 선택폭이 넓어짐에 따라 굳이 나락 뺑이팟을 찾지 않게 되었고, 심손의 드랍 위치가 막넴인 타우릿산으로 옮겨가면서 투앵아 파티는 사라지게 되었다.[2] 이후에 패치로 추가된 마라우돈은 이런 점을 감안해 더 갈래를 나누어 세 루트로 출시되었고, 50렙대 인던이었음에도 60레벨에서도 어느정도 필요한 아이템들을 드랍하도록 설계되었다. [3] 오리지널 때 몹무리 광치는 건 상상도 할 수 없었고 메즈 후 점사가 정석이었다.[4] 가끔 원래 있던 몹들에 호위퀘 몹까지 합쳐져서 나올 때도 있었다.[5] 이 험상궂은 손님은 하스스톤에서 피해를 받으면 또 다른 손님을 소환시키는 카드로 구현되어 있고, 간접적 너프를 받기 전까지 이 카드를 쓰는 덱이 큰 악명을 떨치기도 했다.[6] 심지어 리젠 속도조차 30초 언저리로 매우 빠르다.