게임이 된 전쟁

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1. 개요
2. 구체적인 설정
3. 해당하는 작품


1. 개요[편집]


전쟁 대신에 한정된 인원을 뽑아 대결시키는 대체전쟁이 이루어진다는, 창작 작품에서 볼 수 있는 일종의 클리셰.

2. 구체적인 설정[편집]


전쟁의 피해를 두려워 한 인류(+다른 지성체)가 전쟁을 대신해 세계 규모의 결투를 계획하게 된다는 전개로 대체전쟁이 작품의 근간이 된다. 정확히는 '결투가 된 전쟁'에 가깝다고 할 수 있는 듯.

이런 류의 설정이 있는 작품에선 민간인 안죽게 하기 위해서 대체전쟁을 계획할 수 있는 기술력(마법,과학 불문)이 있는 게 특징이면서, 또 민간인에게 전쟁의 피해가 없어짐-> 전쟁에 대한 윤리적 제약이 감소한다는 과정으로 대체전쟁이 경제,정치,문화등에 크게 영향을 끼치게 된다. 대체전쟁 참여자가 대중에게 스타 취급 되는것도 어느정도 볼 수 있다.

그리고 이런 설정에 작품 내적으로 전쟁을 가볍게 대하는 풍자에 대해 비판이 나오곤 한다.

현실에서도 한정된 인원을 뽑아 대결시켜 승자의 편을 들어주는 형태의 분쟁은 있었다. 전쟁의 축소판이긴 하지만 결투 재판이 이에 해당된다.


3. 해당하는 작품[편집]


  • 가면라이더 빌드
  • 기동무투전 G건담 - 건담 파이트
  • 노 게임 노 라이프
  • 리그 오브 레전드[1]
  • 스카이 크롤러
  • 엔더의 게임[2]
  • 유희왕 ARC-V[3]
  • 전뇌전기 버추얼 온 시리즈 - 한정전쟁
  • DOG DAYS


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[1] 과거에는 국가간의 분쟁을 소환사의 협곡에서 진행하는 경기로 해결한다는 설정이었으나 설정 개편을 거치며 없어졌다.[2] 이 분야의 고전. 글을 쓴 올슨 스콧 카드는 엔더의 게임으로 휴고상네뷸러상을 동시에 수상했다.[3] 작품 외에서 보면 아무리 생각해도 카드가 대체전쟁을 넘어 세계의 전부(...)이지만, 설정상 명확히 되지 않았기 때문에 패스한다.