겟앰프드/액세서리/기타

덤프버전 :


액세서리 표기법

15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.

리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.

RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.

레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.

액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.

삭제된 액세서리.

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  • 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.
  • 에픽 액세서리, 계승 액세서리는 따로 항목을 두어 구분합니다.
  • 팔레트 스왑 액세서리의 경우 원본 액세서리의 하위 문서로 기재합니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.


1. 11주년 파티 세트
2. 17주년 축하 모자
3. 18주년 기념 향수
4. 44구경 블랙 매그넘
4.1. 45구경 플래티넘 매그넘
5. AMPED TV
6. AMPED 가방
7. AMPED 라켓
8. AMPED 미식축구
9. AMPED 스노우 보드
10. AMPED 캐디 백
11. AMPED 키트
14. H-Sword
15. HEAD 슈즈 1,2
16. MIKE 러닝 슈즈
17. MVP 슬러거
17.1. G.O.A.T 슬러거
19. NWAT
19.1. NWAT SOPMOD
21. POP'n 벌루니스트
22. POP'n 파이어워커
23. ROK 암즈
24. RPS 챔피언
25. RV 태블릿
25.1. RV 태블릿 Pro
26. SL 익스프레스
28. T&T 캔들


1. 11주년 파티 세트 [편집]


일러스트

가격
2013년 11주년 이벤트
착용 가능 캐릭터
모든 캐릭터 착용가능
파라미터 변화
TEC+1 JMP+1
상세 설명
★경★ 겟앰프드 11주년 ★축★
겟앰프드의 11살 생일을 맞이하여 특별히 제작된 파티 도구.
겟앰프드 친구들과 즐거운 축하 파티를 만끽하도록 하자!
케이크를 이용한 공격에 11번 맞게 되면 무시무시한 일이 벌어진다고 한다…

2013년 11주년 이벤트때 pts 2000점만 얻으면 획득할 수 있는 액세서리. 재미용에 가까운 성능이다.

X->X 이름표를 휘둘러 공격한다. 2타때 띄우기 판정이 있다.
C->C->C 이름표를 휘둘러 공격하는데, 3타때 캐릭터 후방에도 공격 판정이있다.
V+X 이름표로 내려찍는 기술인데, 느리다.
Z+X 체스말 2명을 소환하고 그 체스말이 공격한다.
Z+C 재키 황과 대왕노사가 나와서 공격하는데, 이 공격에 공격판정이 있다.
D+XC 케이크를 들고 돌진하는 기술이다. 참고로 이기술에 11번을 맞으면 위에서 케이크가 떨어져 즉사한다. 하지만 이 기술의 마나 소모는 4.2이다. 이 기술을 11번 맞춘다면 마나가 무려 46.2나 소모된다. 겟앰프드 기본 마나는 50인데, 2번만 실패해도 즉사시킬수 없다. 하지만 안드로이드가 출동한다면 어떨까?
V+XC 케이크를 던지는 기술이다. 대시필과 마찬가지로 11번 맞으면 즉사한다.
Z+XC 이름표를 휘둘러 맞추면 에라 전대가 나와서 생일빵을 때리는데, 마지막 공격은 분명 메가빔 캐논인데 매우 약하다.

유의사항은 2가지로 Z+C, Z+X, Z+XC 이 세 기술은 하나라도 사용한 상태라면 그 동안은 다른 두 기술을 쓸 수 없다. 그리고 D+XC와 V+XC로 11번 케이크를 맞추면 상대가 즉사하지만, 연습모드가 아닌 이상 실전에서 저 조건을 만족시키는건 개인전 난전에서 안드로이드로 작정하고 케이크를 마구 던지지 않는 이상 불가능에 가깝다. 혹시라도 시도할 생각이라면 포기하자.



2. 17주년 축하 모자 [편집]



일러스트
파일:1572931450_7172.jpg
가격
17주년 이벤트 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
겟앰프드 17주년을 기념하여 제작된 축하 모자
축하하는 의미로 적을 공격할 수 있다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+XC
전방을 향해 폭죽을 터트립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

B+XC
반대방향을 향해 폭죽을 터트립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향을 향해 폭죽을 터트립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
분신을 소환하여 함께 동시에 폭죽을 터트립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


2019년 11월 6일부터 2019년 11월 27일까지 진행된 겟앰프드 17주년 이벤트에서 획득할 수 있는 17주년 메달 17개로 구입할 수 있는 한정 액세서리이다.

기술들이 전부 사진에서의 모션과 같이 모자로 폭죽을 부는 심플한 기술들로만 이루어져 있지만 그 사기성은 이루 말할 수 없는 수준으로, 맞으면 골프채 판정보다 더욱 강력한 판정으로 엄청나게 멀리 날아가는데[1] 이 기술들이 모두 가드 불가 기술이다. 심지어 발동 속도도 빠르고 데미지도 냐소 기준으로 10이 넘을 정도로 강력하다.

암살자 악세니 캐릭터는 당연히 빠른게 좋다. 스카우트, 다크매터 등등. 닌자는 V+X를 써먹을 데가 없고 시크릿가드는 기력 소모가 부담이 될 것이다.

물론 진지하게 강화나 조합을 논할 정도로 깊이가 있는 악세는 아니니 이런 분석도 무의미할 것이다.


3. 18주년 기념 향수[편집]


일러스트
파일:18주년 기념 향수.jpg
가격
18주년 이벤트 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
겟앰프드 18주년을 맞이하여 노벨군이 특수 제작해 준 향수.
향수를 활용하여 상대를 매료시킬 수도 공격할 수도 있다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 조향 마스터
좌측 화면에 향수의 잔여량을 확인할 수 있습니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC를 사용하면 즉시 전투에 적합한 향수를 조향하고 향수량은 100%가 됩니다.
향수의 종류는 오드 코롱, 오드 퍼퓸, 퍼퓸이 있고 향수에 종류마다 색, 공격 판정이 다릅니다.
오드 코롱은 조향 가능한 향수 중 가장 연하고 상대를 현혹시키기 적합합니다.
오드 코롱 농도의 향수는 분홍색을 띠고 있습니다.
오드 퍼퓸은 퍼퓸보다 조금 연하지만 가장 까다로운 공격을 할 수 있습니다.
오드 퍼퓸 농도의 향수는 노란색을 띠고 있습니다.
퍼퓸은 조향 가능한 향수 중 가장 농도가 강하여 상대에게 화상을 입힐 수 있습니다.
퍼퓸 농도의 향수는 하늘색을 띠고 있습니다.

Z+C
전방으로 향수를 발사하여 상대를 공격하는 기술입니다.
향수 종류에 따라 기술이 변화합니다.
향수 전체량의 12.5%를 사용합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

오드 코롱(분홍색)
은은한 향수를 전방에 뿌려 상대를 공격합니다.
기술 명중 시 상대는 약간의 경직과 함께 밀려나게 됩니다.
넘어진 상대에게 기술 명중 시 향수를 뿌려 강제로 세우는 기술입니다.

오드 퍼퓸(노란색)
농도가 조금 높은 향수를 전방에 뿌려 상대를 공격합니다.
기술 명중 시 상대는 뒤로 넘어지게 됩니다.
넘어진 상대에게 기술 명중 시 향수를 뿌려 충격을 주는 기술입니다.

퍼퓸(하늘색)
농도가 강한 향수를 전방에 뿌려 상대를 공격합니다.
기술 명중 시 상대는 화상을 입어 멀리 날아가게 됩니다.
넘어진 상대에게 기술 명중 시 향수를 뿌려 강하게 밀쳐내는 기술입니다.

Z+X(공통)
자신에게 향수를 뿌려 상대의 공격을 유도하는 카운터 기술입니다.
카운터 기술이 성사되면 상대에게 향수를 뿌려 매혹 상태로 만듭니다.
매혹 상태가 된 상대는 공격키와 방향키가 랜덤하게 바뀌게 됩니다.
향수 전체량의 12.5%를 사용합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방으로 향수를 전방으로 뿌리며 전진하는 기술입니다.
향수 종류에 따라 기술이 변화합니다.
향수 전체량의 25%를 사용합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

오드 코롱(분홍색)
은은한 향수를 전방으로 뿌리며 돌진하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대는 약간의 경직과 함께 밀려나게 됩니다.

오드 퍼퓸(노란색)
농도가 조금 높은 향수를 뿌리며 돌진하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대는 뒤로 넘어지게 됩니다.

퍼퓸(하늘색)
농도가 강한 향수를 전방으로 뿌리며 돌진하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대는 화상을 입어 멀리 날아가게 됩니다.

V+XC
공중에서 랜덤하게 3가지 향수를 꺼내 지면으로 던져 향수를 터트리는 기술입니다.
향수 종류에 따라 효과가 변화합니다.
향수 전체량의 25%를 사용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

오드 코롱(분홍색)
기술 명중 시 상대는 일정 시간 MP가 감소하게 됩니다.

오드 퍼퓸(노란색)
기술 명중 시 상대는 일정 시간 HP가 감소하게 됩니다.

퍼퓸(하늘색)
기술 명중 시 상대는 강한 대미지와 화상을 입게 되어 멀리 날아가게 됩니다.

Z+XC
사용자 주변에 많은량의 향수를 뿌려 상대를 어지럽게 한 뒤 전방으로 향수를 던져버리는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
향수량을 100%를 사용하고 향수량이 100% 미만 시 사용이 불가능합니다. (명중 시 100%를 다시 채웁니다.)
MP를 4.2 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

오드 코롱(분홍색)
기술 명중 시 대미지를 주지 않지만 명중 당한 상대는 일정 시간 MP가 감소하게 됩니다.

오드 퍼퓸(노란색)
기술 명중 시 대미지를 주지 않지만 명중 당한 상대는 일정 시간 HP가 감소하게 됩니다.

퍼퓸(하늘색)
기술 명중 시 상대는 강한 대미지와 화상을 입게 되어 멀리 날아가게 됩니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
적합한 향수를 즉시 조향하는 기술입니다.
조향 순서는 오드 코롱→오드 퍼퓸→퍼퓸입니다.
기술 사용 시 조향 순서에 맞게 변경되며 향수량을 100%로 채웁니다.
MP를 소비하지 않습니다.



4. 44구경 블랙 매그넘 [편집]


파일:아이콘:44구경 블랙 매그넘.gif
44구경 블랙 매그넘
2013-05-15
중급
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+3.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
DMI 공단에서 비밀리에 제작된 스페셜 커스텀 매그넘.
평범한 양산형 매그넘과는 비교할 수 없는 강력한 성능을 가지고 있다. 소수만 제작되었기 때문에 시중에서는 구하기가 어려워, 수집가들 사이에서 고가에 거래되고 있다고 한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [검호]의 커맨드 발도 기술, [소서리스]의 채팅 마법 기술, [레슬러]의 커맨드 잡기 기술을
사용할 수 없습니다.

C->C->C
매그넘을 가볍게 휘두르는 3단 공격입니다.
3타째 공격은 상대를 쓰러트립니다.

X->X
전방으로 매그넘을 2회 발사하는 기술입니다.
발사된 탄환은 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
탄환 1회 발사 당 MP를 2.1 소비합니다.

D+C
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트리는 기술입니다.
사용자 오른쪽의 공격 판정이 넓습니다.

D+X
매그넘을 비스듬하게 윗 방향으로 휘둘러 명중한 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
공중에서 매그넘을 비스듬하게 아래 방향으로 2회 발사하는 기술입니다.
발사된 탄환은 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
기술 사용 후 착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
탄환 1회 발사 당 MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
두 정의 매그넘을 양손에 들고 동시에 전방으로 연속 4회 연사 하는 기술입니다.
근접한 위치에 있는 상대에게 기술을 사용하면 최대 2HIT까지 명중할 수 있습니다.
MP를 8.4 소비합니다.

Z+X
전방으로 탄환을 발사하여 명중한 상대를 크게 경직시킨 다음,
공중에 떠오른 상대에게 탄환을 연속 발사하여 날려버리는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)

V+XC
공중으로 높게 점프하여 폭발하는 탄환을 수직 아래로 연사 하는 기술입니다.
[XC] 모으기를 유지하면 탄환을 발사하지 않는 페인트 기술이 사용됩니다.
공중에서 연속해서 최대 2회까지 사용할 수 있으며,
2번째 사용시는 공중으로 점프하는 높이가 낮아집니다.
좁은 구역에서는 사용자 자신도 피해를 받을 수 있으니 취급에 주의해야 합니다.
MP를 8.4 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.)

D+XC
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트린 다음,
폭발하는 탄환을 2회 연속 발사하여 상대를 날려버리는 기술입니다.
MP를 8.4 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)

Z+XC
두 정의 매그넘에 장착되었던 오래된 탄약을 제거하고,
새로운 탄약을 다시 장착하여 MP를 충전하는 기술입니다.
최대 7회까지 충전할 수 있습니다.
MP를 50.0 회복합니다.

Co+C, Co+X
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트리는 반격 기술입니다.

2013년 5월 15일 추가된 합성 액세서리. 챌린지 도전! 어둠의 습격을 플레이하여 얻을 수 있는 매그넘(왼쪽)매그넘(오른쪽)을 합성하여 낮은 확률로 얻을 수 있다. 검은색의 긴 총신에 새겨진 poMAGNUMwer에서 겟앰프드다운 센스가 느껴지는 액세서리다. 성능은 골든 리볼버의 강화판. 점프 필을 공중에서 두번 할 수 있고, 거리가 다른 권총보다 길다. 또한 장전이 7번 가능하다.

착용 시 캐릭터 고유 Co+XC와 검호의 발도, 소서리스의 채팅 마법, 레슬러의 커맨드 잡기가 사용 불가능해진다.

C->C->C 골든 리볼버와 같은 3타 후려치기.

X->X 정면으로 총을 2발 쏜다. 쌍권총류 액세서리보다 사거리가 길다. 일반 쌍권총보다 대미지가 강하다.(블랙 매그넘=골든 리볼버>쌍권총) 1발 당 MP 2.1 소비.

D+C 오른손의 총으로 손날치기를 한다. 다만 판정은 베기가 아닌 무속성. 오른쪽 판정이 넓어 각치기에 좋다.

D+X 오른손의 총으로 어퍼컷을 날린다. 좌우 범위 중 특출난 것은 없다. 이후 X->X로 연계가 가능하다.

V+C 평범한 엘보. 라이벌 캐릭터도 엘보가 나간다.

V+X 대각선 아래로 총을 2발 쏜다. X나 Z+C보다 대미지가 강하다. 일반 쌍권총보다 대미지가 강하다.(블랙 매그넘=골든 리볼버>쌍권총) 1발 당 MP 2.1 소비.

Z+C 이 액세서리의 지상 주력기. 뒤로 약간 물러나며 총을 2발씩 2번 쏜다. X보다 대미지가 높고 2연사의 텀이 짧다. 뒤로 물러나기 때문에 초근접한 상태에서도 사용하기 좋으며 유도력이 뛰어나서 대공기의 역할도 겸할 수 있다. MP 8.4 소비.

Z+X 한 바퀴 돌며 짧은 거리로 총을 쏜다. 초근접한 상태에서도 맞으며, 초탄에 맞은 상대방을 초탄의 최대 사거리보다 조금 더 밀어내면서 공중에 띄운 뒤 4번 쏘면서 날린다. 빽실드 판정을 무시한다.선딜이 길고 맞혀도 대미지가 V+X 2발과 별 차이가 없기 때문에 번지 노림수 외에는 별 쓸모가 없다. MP 6.3 소비. 명중 시 MP 4.2 추가 소비.

V+XC 이 액세서리의 공중 주력기이자 핵심 기술. 골든 리볼버와 같이 아래로 탄을 쏜다. V+XC가 한 번만 가능한 골든 리볼버와 달리 공중에서 2번까지 사용 가능하다. 연속 2번째 사용 시엔 점프 높이가 낮아진다. 모으기 시 총을 발사하지 않으며, MP 소모가 적어진다. MP 8.4 소비. 모으기 시 MP 2.1 소비.

D+XC 골든 리볼버처럼 적을 눕힌 후 날리는 기술. 골든 리볼버보다 대미지는 높고 날리는 거리가 짧다. MP 8.4 소비. 명중 시 MP 4.2 추가 소비

Z+XC 총을 재장전한다. 쌍권총보다 빠르다. 7번까지 가능하다.MP 50.0 회복. 장전 중 피격 시 MP 25.0 회복.

Co+C, Co+X 총으로 후려친다. C 1타와 모션이 같다.

추천 캐릭터는 수인. 낙법과 점필로 대부분의 띄우기 콤보를 무시할 수 있으며, 번지 복귀력 또한 최상급이다.

4.1. 45구경 플래티넘 매그넘 [편집]


파일:아이콘:45구경 플래티넘 매그넘.gif
45구경 플래티넘 매그넘
2021-08-04
고급
파일:일러스트:45구경 플래티넘 매그넘.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+3.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
DY357LX 매그넘의 스페셜 커스텀 모델.
양산형 매그넘과는 비교할 수 없는 강력한 성능을 가지고 있고, 소수에게만 특별 제작 하기 때문에 고가로도 구하기 힘들다고 한다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
매그넘을 가볍게 휘두르는 3단 공격입니다.
3타째 공격은 상대를 쓰러트립니다.

X→X
전방으로 매그넘을 2회 발사하는 기술입니다.
발사된 탄환은 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
탄환 1회 발사 당 MP를 2.1 소비합니다.

D+C
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트리는 기술입니다.
사용자 오른쪽의 공격 판정이 넓습니다.

D+X
2자루의 매그넘을 이용해 측면으로 연사 하는 기술입니다.
발사된 탄환은 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
공중에서 매그넘을 비스듬하게 아래 방향으로 2회 발사하는 기술입니다.
발사된 탄환은 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
기술 사용 후 착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
탄환 1회 발사 당 MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
두 정의 매그넘을 양손에 들고 동시에 전방으로 연속 4회 연사 하는 기술입니다.
근접한 위치에 있는 상대에게 기술을 사용하면 최대 2회까지 명중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
전방에 조준한 상대를 추격하여 사격하는 기술입니다.
상대를 멀리 날려보내는 타격 효과가 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

D+XC
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트린 다음,
폭발하는 탄환을 2회 연속 발사하여 상대를 멀리 날려버리는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중으로 높게 점프하여 폭발하는 탄환을 수직 아래로 연사 하는 기술입니다.
[XC] 모으기를 유지하면 탄환을 발사하지 않는 페인트 기술이 사용됩니다.
공중에서 연속해서 최대 2회까지 사용할 수 있으며,
2번째 사용시는 공중으로 점프하는 높이가 낮아집니다.
MP를 6.3 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.)

Z+XC
두 정의 매그넘에 장착되었던 오래된 탄약을 제거하고,
새로운 탄약을 다시 장착하여 MP를 충전하는 기술입니다.
최대 10회까지 충전할 수 있습니다.
충전 시에 매그넘 주변에 공격 판정이 있습니다.
MP를 모두 회복합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전방으로 5회에 걸쳐 연사 하는 기술입니다.
사격 중에 방향키를 입력하여 방향을 조정할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 8.4 소비합니다.

Co+C, Co+X
매그넘을 휘둘러 상대를 쓰러트리는 반격 기술입니다.

Co+XC
두 정의 매그넘을 양손에 들고 동시에 전방으로 연속 4회 연사 하는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.


5. AMPED TV [편집]


파일:아이콘:AMPED TV.gif
AMPED TV
2019-05-01
중급
파일:일러스트:AMPED TV.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
충격! TV로 공격하는 액세서리가 있다?! 뿌쓩빠슝삐슝! 안녕하세요 AMPED TV의 주인공이 될 수 있는 액세서리 입니다. 최신 유행하는 액체괴물을 사용하여 조회수를 늘려보세요.
● 이 액세서리는 겁.나.강.합.니.다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
X→X(→XC)
TV의 안테나로 박치기 공격을 하고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하면 Z+X 기술로 파생할 수 있습니다.
카운터 공격이 발동하면 사용자의 STR, SPD 능력치가 +1만큼 감소합니다.
이 효과는 최대 3회까지 중첩되며, 약 20초 동안 지속됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
전방에 포물선 방향으로 액체를 던지는 기술입니다.
기술 명중 시 사용자의 능력치 중첩에 따라 상대의 능력치를 아래와 같이 감소시킵니다.
기술 사용 시 중첩된 사용자의 능력치는 초기화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
특수한 자세로 취하는 카운터 형태의 기술입니다.
카운터 공격이 발동하면 TV가 커지면서 주변에 전류를 방출합니다.
이 외의 효과는 X→X(→XC) 기술과 동일합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
지면에서 액체괴물을 소환하여 전진시키는 기술입니다.
사용자의 능력치 중첩에 따라 기술의 타격 효과가 변화합니다.
기술 사용 시 중첩된 사용자의 능력치는 초기화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 전류를 3방향에 방출하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
TV가 커지면서 일정 시간 후에 주변에 폭발을 발생시키는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
TV의 안테나로 박치기 공격을 하는 반격 기술입니다.

Co+XC
TV가 폭발하여 날려버리는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

온갖 패러디로 점철된 유튜버 컨셉의 개그 액세서리. 그러나 판도라의 보급상자 메인 액세서리 출신인 만큼 그 성능은 무시할 것이 못된다. 특히 기소모는 높지만 에라 드래곤 폭발을 확정적으로 사용하는 Z+XC은 그야말로 충격과 공포.

2022년 6월 15일 밸런스 패치가 진행되었다.

- D+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 3.0)

- D+XC 기술의 공격 거리를 증가시켰습니다.

- Co+XC 기술의 발생을 빠르게 조정했습니다.


6. AMPED 가방[편집]


일러스트

가격
출석 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
겟앰프드의 수업에 필요한 책들이 들어있는 가방.
평범한 내용이 담긴 책처럼 보이지만 책의 내용에는 다양한 마법을 사용할 수 있는 전법이 담겨 있다.


7. AMPED 라켓[편집]


일러스트
파일:AMPED 라켓.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
앰프드 전당에 이름을 올린 전설의 테니스 선수가 사용했던 라켓.
날아오르는 공을 스매시로 강하게 받아 쳐서 날려버리자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 상대의 원거리 공격을 라켓으로 받아 쳐 되돌릴 수 있습니다.

X(모으기)
라켓을 포핸드로 휘두르는 단발 기술입니다.
기술 사용 시 공을 튕겨내는 성능을 가지고 있습니다.
모으기를 유지하여 기술의 발동 시간을 늦출 수 있습니다.
공을 튕겨낼 경우에는 한층 강력하진 공을 날려 보냅니다.
공을 튕겨낼 경우에도 MP를 소비하지 않습니다.

Z+C
공을 백핸드로 날려보내는 기술입니다.
공은 부딪치면 포물선으로 날아와 각종 기술로 활용할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(공이 튕겨져 나올 때) Z+C(모으기)
라켓을 백핸드로 휘둘러 공을 튕겨내는 원거리 기술입니다.
기술 사용 시 공을 튕겨내는 성능을 가지고 있습니다.
공을 튕겨낼 때는 Z+C 기술과 같은 성능의 공을 튕겨냅니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
공에 회전을 더하여 공격하는 기술입니다.
공은 포물선 방향으로 날아간 뒤, 지면에 부딪치면 사용자 방향으로 되돌아옵니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(공이 튕겨져 나올 때) Z+X(모으기)
라켓을 휘둘러 포물선 방향으로 공을 튕겨내는 원거리 기술입니다.
기술 사용 시 공을 튕겨내는 성능을 가지고 있습니다.
공을 튕겨낼 때는 Z+X 기술과 같은 성능의 공을 튕겨냅니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC(모으기)
라켓으로 적을 띄워 스매시로 때려 눕히는 기술입니다.
스매시 공격 시에 방향키를 입력하여 방향을 전환할 수 있습니다.
모으기를 유지하여 기술의 발동 시간을 늦출 수 있습니다.
기술 사용 시 공을 튕겨내는 성능을 가지고 있습니다.
공을 튕겨낼 때는 공을 쳐 올려 스매시로 방어할 수 없는 공을 튕겨냅니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
공을 튕겨낼 때는 MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
공중에서 공을 올려 스매시로 날려보래는 기술입니다.
공은 상대를 관통하고 지면에 부딪치면 시간차를 두고 튕겨져 나옵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
공을 토스해서 강력한 서브로 공을 날려보내는 기술입니다.
공을 던지면 조준한 상대의 발 밑에 조준 마크가 표시되며,
방향키를 입력하여 공을 날려보내는 위치를 조정할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
라켓을 2개 꺼내 한쪽에서 치는 기술입니다.
기술 명중 시 라켓 1개를 상대에게 건네주며 코트가 나타납니다.
이때 공을 서로 타이밍에 맞춰 C 버튼으로 날려보내는 랠리가 시작됩니다.
랠리는 총 5회까지 이어지며 공의 속도는 조금씩 가속됩니다.
끝까지 랠리를 진행하면 기술을 발동한 플레이어가 승리합니다.
하지만, 패배했을 경우에도 대미지는 입지 않습니다.
변신 중인 상대에게는 해당 기술이 적용되지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)



8. AMPED 미식축구[편집]


일러스트
파일:AMPED 미식축구.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1, DEF +1
상세 설명
앰프드 전당에 이름을 올린 전설의 미식축구 선수가 사용했던 미식축구 장비.
동료들과 함께 승리를 위해 러프 플레이를 펼쳐 경기를 지배해라!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C(모으기)
볼을 던지면 동료가 잡아주는 원거리 기술입니다.
기술을 모으기로 사용하면 사용자가 분신이 있는 방향으로 이동하여 대시 상태로 유지합니다.
볼이 상대에게 맞거나 벽에 부딪히면 이동은 실패로 끝납니다.
볼이 튀는 부분에도 공격 판정이 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
볼을 차올리는 기술입니다.
볼은 지면에 부딪히면 바로 앞에 튀어 오릅니다.
볼을 찰 때 명중 시 추가 공격이 가능합니다.
볼은 공중에 있는 상대에게 명중 시 대미지가 반감됩니다.
기술을 모으기로 사용하면 볼이 골로 이어져 폭발합니다.
또한, 무적 시간이 있으며 볼을 차는 부분을 상대가 방어할 수 없습니다.
볼이 폭발하는 공격은 넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전방을 달려들며 태클하는 기술입니다.
기술이 명중하면 넘어뜨린 상대를 볼로 내려찍습니다.
상대의 후방에서 공격하면 1회째 공격의 대미지가 3배만큼 증가합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 볼을 공중 캐치하면서 지면에 꽂아 충격파로 주위를 공중에 띄우는 기술입니다.
넘어진 상대에게 공격 시 타격 효과가 변화합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
후방으로 물러서 동료들과 적팀이 맞붙는 기술입니다.
기술이 명중하면 볼이 출현하고 볼을 받은 약 10초 이내에 골을 목표로 뛰어야 합니다.
이 상태는 멈출 수 없는 대시 상태가 되어 전용 기술을 사용할 수 있습니다.
볼을 골까지 옮기면 승리의 포즈를 취한 MP 12.6회복되며 모든 능력치가 +1만큼 증가합니다.
능력치는 중첩됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


[Z+XC 효과 중 기술]

C
볼을 전방으로 던지며 도달 지점으로 이동하는 기술입니다.
볼이 어딘가에 맞으면 이 플레이는 종료됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

X
회전하는 스텝으로 공격을 회피하는 기술입니다.
관통 성능과 무적 시간이 있습니다.
MP를 1.0 소비합니다.

XC
볼을 감싸며 돌진하는 기술입니다.
유일하게 공격하면서 나아갈 수 있지만 방어되면 반격을 당하게 됩니다.
관통 성능과 슈퍼 아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V
볼을 든 채 전방으로 뛰어올라 굴러가는 이동 기술입니다.
MP를 0.5 소비합니다.



9. AMPED 스노우 보드[편집]


일러스트
파일:AMPED 스노우 보드.jpg
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1
상세 설명
스노우 보드를 처음 타는 사람도 달인이 되는 최신 기술의 보드,
화려한 공중곡예와 공중 반회전곡예는 AMPED 스노우 보드의 트레이드마크!
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C(→XC)
로우 킥을 2번 찬 후 스노우 보드로 걷어 차 버리는 기술입니다.
3타째 공격 시 [XC] 버튼을 입력하여 D+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

X→X(→XC)
보드를 찌르고 공격한 후, 보드를 타면서 1회전하여 띄우는 2단 기술입니다.
2타째 공격 시 [XC] 버튼을 입력하여 D+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+C
급 브레이크로 상대에게 눈을 퍼붓는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
보드로 돌진해 상대를 발판 삼아 뛰어 오르는 기술입니다.

V+C
일반 캐릭터의 엘보 공격입니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
1회전하면서 급강하 하며 얼음 트랙이 나타나 뛰어 오르면서 띄워 버리면서 띄우는 기술입니다.
모으기를 유지하면 6종류의 포즈를 랜덤으로 취하면서,
보드에 특수한 빛이 발생하여 공중에서 해당 기술을 1회 연속해서 사용할 수 있게 됩니다.
공중에서 연속으로 사용할 수 있는 최대 횟수는 3회까지 적용됩니다.
넘어진 상대에게 명중하면 타격 효과가 변화하고 대미지가 반감됩니다.
공중에서 연속 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
스노보드를 발로 차서 날리는 장풍 기술입니다.
장풍을 맞은 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
발차기로 기절시킨 상대를 스노우 보드를 태워 반대방향으로 미끄러뜨리는 기술입니다.
상대는 일정 시간 동안 후방으로 미끄러지면서 방향만 조정할 수 있습니다.
난이도는 어렵지만 Z+XC 기술로 추가 연계할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
후방으로 뛰어 오른 후 얼음 트랙을 타고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
모으기를 유지하면 6종류의 포즈를 랜덤으로 취하면서,
보드에 특수한 빛이 발생하여 공중에서 해당 기술을 1회 연속해서 사용할 수 있게 됩니다.
공중에서 연속으로 사용할 수 있는 최대 횟수는 3회까지 적용됩니다.
넘어진 상대에게 명중하면 타격 효과가 변화하고 대미지가 반감됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 발판을 만들어 산사태를 일으켜 돌진하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
화려하게 활주하며 보드로 상대를 걷어 차 올리는 기술입니다.
[XC] 버튼을 입력하여 최대 1초 정도 활주 상태가 지속되고, 자유롭게 방향 전환이 가능한 기술입니다.
올려차기가 명중하면 얼음 트랙을 소환해 난무 공격을 펼칩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

(경사로 위에서) Z+XC
일정 각도 이상 기울어진 장소에서만 사용할 수 있는 특수한 기술입니다.
경사를 이용해 활주하면서 굉장한 기세로 날아갑니다.
뛰어오르는 순간 상대가 명중 당하면 공중에서 난무 공격으로 이어집니다.
뛰어오르는 순간의 공격은 상대가 방어할 수 없습니다.
발동 시 강제로 방향이 고정되기 때문에 이상한 방향으로 날아가지 않도록 주의해야 합니다.
활주 개시 직후부터 무적 시간이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
보드로 차서 날려 버리는 반격 기술입니다.



10. AMPED 캐디 백[편집]


일러스트
파일:AMPED 캐디 백.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
앰프드 전당에 이름을 올린 전설의 골프선수가 사용했던 캐디 백.
어떠한 장소에서든 "Hole in one"을 노려 경기를 지배할 수 있다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 볼: CMD(앞->뒤->앞)+C, CMD(앞->뒤->앞)+X, CMD(앞->뒤->앞)+XC, CMD(한바퀴)+XC
전용기로만 공격할 수 있는 골프공 입니다.
공을 설치한 후 설치한 공에 Z+C, Z+X, Z+XC를 사용하면 미터기가 나타나 공격할 수 있습니다.
※볼은 설치자만 공격할 수 있습니다.

★ 그린: V+XC, CMD(앞->뒤->앞)+C, CMD(앞->뒤->앞)+X, CMD(앞->뒤->앞)+XC 로 설치할 수 있습니다.
설치된 그린 컵에 공을 넣으면 방아 불능, 다운 공격이 가능한 빛의 폭발이 발생합니다.
※폭발은 설치자의 공격에만 반응합니다.

Z+X
퍼터로 공을 치는 기술입니다.
볼에 닿으면 대미지는 없지만 다운되어 추격이 가능합니다.
지상의 상대에게만 히트합니다.
이 공은 ‘그린’ 효과를 받을 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
아이언 클럽으로 크게 스윙하는 기술입니다.
공중 히트 시에는 히트 효과가 변경됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
드라이버로 때린 상대를 골프공으로 바꾸어 날려 버리는 기술입니다.
그린 설치 시에는 그린까지 날아가 폭발하여 추가 대미지를 줍니다.
그린과 거리가 멀수록 대미지가 증가합니다. (상한선 있음)
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
깃발을 던져 지면에 부딪히면 그린 컵을 설치하는 기술입니다.
재사용시 재설치 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
모래사장이 나타나 모래와 함께 공을 치는 기술입니다.
근거리에서는 모래가 다단히트 하여 CMD 계열 기술들을 노릴 수 있습니다.
중거리에서는 모래가 히트하고 나서 낙하한 공을 맞춘 뒤 D계열로 추격이 가능합니다.
이 공은 ‘그린’ 효과를 받을 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

CMD(앞->뒤->앞)+C. CMD(앞->뒤->앞)+X. CMD(앞->뒤->앞)+XC (●)
볼과 그린이 설치되고 파워미터가 표시되어 5단계의 강약조절로 날려버리는 기술입니다.
발생 전에 슈퍼아머가 있고, 공격 시 무적 판정이 있습니다.
최대 시에는 방어 불가가 됩니다.
공 근처가 아닌 곳에서 재사용 시 볼과 그린은 재설치 됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

공 위에서 Z+X, Z+C, Z+XC
볼과 그린이 설치되어 파워미터가 표시되어 5단계의 강약조절로 날려버리는 기술입니다.
발생 전에 슈퍼아머가 있고, 공격 시 무적 판정이 있습니다.
최대 시에는 방어 불가가 됩니다.
공 근처에서 발동했을 경우는 볼과 그린이 설치되지 않고 MP를 소비하지 않습니다.

CMD(한바퀴)+XC (●)
볼이 달린 핀을 꺼내 땅에 설치하는 기술입니다.
볼 앞에서 Z+X, Z+C, Z+XC를 사용하면 MP를 소비하지 않고 공격할 수 있습니다.
재사용 시 기존의 공은 없어지고 재설치 됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.



11. AMPED 키트[편집]


일러스트
파일:AMPED 키트.jpg
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
겟앰프드 개발 중에 사용된 도구가 들어 있는 수상한 장비.
이 가방 안에는 전투에 필요한 다양한 보급품이 들어있지만, 상세한 내용은 아무도 모른다고 한다.
● 아이디어 팩토리에서 당선된 [물마시는토끼]님의 아이디어를 기초로 제작된 액세서리입니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
가방에서 수상한 상자를 꺼내 아이템을 생성하는 기술입니다.
수상한 상자는 작은 상자와 큰 상자 중 랜덤으로 꺼냅니다.
MP를 3.0 소비합니다.

[5% 확률]
큰 상자를 꺼냅니다.
붉은 황혼의 전설 등의 탑승 아이템이 랜덤으로 생성됩니다.

[95% 확률]
작은 상자를 꺼냅니다.
액세서리 캡슐과 탑승 아이템을 제외한 아이템이 랜덤으로 생성됩니다.

Z+X
전방에 풍선을 설치하는 기술입니다.
풍선은 일정 대미지를 입게 되면 폭발하여 공격합니다.
풍선의 색상은 소속되어 있는 팀에 따라 변화합니다.
사용자도 풍전이 폭발할 때 공격을 당하지만 대미지는 입지 않습니다.
풍선은 최대 2개까지 설치할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
후방에서 겟앰프드의 주요 NPC가 출현하여 공격하는 기술입니다.
넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

[10% 확률]
덴져러스 밥, 에라드래곤, 고대병기가 출현하여 공격합니다.
거리에 따라서 최대 2회까지 연속으로 명중할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.

[90% 확률]
노벨 군이 출현하여 공격합니다.
거리에 따라서 최대 2회까지 연속으로 명중할 수 있습니다.
사용자도 공격을 당하지만 대미지는 입지 않습니다.

V+XC
구멍난 원반을 지면을 향해 던져 공격하는 기술입니다.
원반이 지면에 닿으면 구멍이 트랩 형태로 설치됩니다.
구멍 트랩에 닿으면 아래로 빠져 설치된 구멍 트랩 중에서 랜덤한 구멍 트랩에서 튀어나옵니다.
구멍 트랩은 일정 입게 되면 소멸합니다.
구멍 트랩은 최대 5개까지 설치할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
착용하고 있는 기본 캐릭터의 Z+XC 기술을 사용하지만,
각 기술의 효과가 강화됩니다.
격투가 ~ 사이버돌쇠 캐릭터만 해당됩니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
헬멧을 착용하거나 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(1회전)+XC
깃발 넣기 게임을 진행합니다.
주변에 8개의 깃발이 생성되며, 약 25초 안에 5개의 깃발을 넣어야 성공합니다.
깃발 넣기 게임을 성공할 경우, 아군 전체의 HP가 대폭 증가합니다,
깃발 넣기 게임을 실패할 경우, 아군 전체의 HP가 대폭 감소합니다.
한 스테이지에서 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 10.5 소비합니다.



12. B-EXO 슈트[편집]




13. EPC 전기충격봉 [편집]






14. H-Sword [편집]





[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보, Name=H-Sword, Ext=jpg, Width=100%, ReleaseDate=2021-01-13, Rate=중급, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=0, Text1=인기 스트리머 흐쟁이의 혼이 담긴 소드., Text2=
전투 중 날개가 손상 당해 온전한 힘을 낼 수 없지만\, 소드에 강력한 힘이 응축되어 있다.)]
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
C→C→C
3회에 걸쳐 대검을 휘둘러 상대를 제압하는 기술입니다.

X→X
온전한 날개로 공격 후, 대검을 전방으로 넓게 휘두르는 2단 기술입니다.

D+C
대검을 크게 휘둘러 상대를 견제하는 기술입니다.

D+X
대검으로 상대를 강하게 쳐올리는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 대검을 앞세워 하강하여 공격 후 날개로 되돌아오는 기술입니다.

Z+X
대검으로 전방을 쓸어 올리는 기술입니다.
넘어진 상대를 공격 시 대미지는 반감되지만, 상대를 강제로 세우는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
전방에 발키리의 에너지를 방출하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC→XC
온전한 날개로 상대를 높게 띄어 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 XC키를 입력 시 상대를 추격하여 베어버리는 기술로 연계됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V→D
공중에서 날개를 이용하여, 전방으로 빠르게 전진하는 이동 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(띄우기, 날리기 공격을 맞았을 때) Z
온전한 날개를 사용하여, 후방으로 빠르게 회피하는 낙법 기술입니다.

V+XC
대검을 두 손으로 잡아 전방을 향해 돌진하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
전방의 상대방에게 허그를 시도하는 기술입니다.
기술 명중 시 사랑의 키스를 해주며, 상대방의 HP, MP를 소량 회복시키는 기술입니다.
기술 방어 시 상대를 잡아 공중으로 도약 후 대검으로 난무하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.(기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
대검으로 상대를 빠르게 베어 제압하는 카운터 기술입니다.




2021년 1월 13일에 출시된 흐쟁이 에디션 패키지 한정 레어 액세서리. 패키지의 가격은 파일:아이콘_RM.gif33,000.

패키지 당 가격이 33,000원인 것에 대해 논란이 많은데 우선 이 가격은 머독과 와나나, 흐쟁이와는 전혀 상관없이 준인터가 멋대로 측정하여 내놓은 가격이다. 흐쟁이의 말에 따르면 자신도 상자 뽑기 형식이 아닌 상점 액세서리로 나온다고는 들었지만 이렇게 비싼 가격에 나올줄은 몰랐다고. 물론, 패키지 안에 스트리머 콜라보 액세서리와 스트리머 콜라보 코디 액세서리, VIP 마일리지 330개, 각 스트리머만의 스페셜 엠블렘이 들어있긴 하지만 그럼에도 33,000원의 가격은 터무니없이 비싸다는 것이 유저들의 의견이다. 차라리 액세서리와 코디 액세서리는 상점 액세서리보단 살짝 높은 가격으로 올려 상점의 각 탭에서 단품으로 살 수 있도록 하고 패키지에는 좀 더 특별한 구성품들을 더 넣어 33,000원에 내놓았으면 좋았을 것이라는 말이 많다.

이 액세서리는 흐쟁이가 준에픽 수준의 성능으로 만들 생각으로 직접 액세서리의 기술과 판정을 메모장에 자세히 적어서 운영진에게 전달하였으나, 자기가 전달한 것 중 20% 정도만 반영 되었고 나머지는 모두 자신이 전달한 것과는 다르게 만든 상태로 출시했다고 직접 흐쟁이가 언급했다.

심지어 흐쟁이가 H-Sword를 생방송으로 리뷰할 때 운영자가 방송에 있었는데 H-Sword에 대해 상향안이 있냐고 묻자 대답을 회피하는 행동을 보여서 흐쟁이의 시청자들에게 많은 비난을 받았다. 액세서리 패키지의 가격 자체도 말이 안 나오도록 비싼데 가격에 비해서 H-Sword는 그 값을 못 하다보니 이렇게 비싸게 내놓을거면 그냥 흐쟁이가 전해준대로 액세서리를 준에픽급 성능으로 내놓았으면 가격에 대해서도 납득했을 거라는 말이 많다.[2] 액세서리의 기술과 판정에 대해 자세히 적어서 보여줬음에도 불구하고 기술과 판정을 엉망으로 만들어서 겟앰프드의 운영진들은 게임에 대한 이해도가 1도 없다는 것은 물론 준인터는 게임의 대표 스트리머에게 해주는 대우가 이 정도밖에 안 된다고 유저들에게 보여준 액세서리.

아이러니하게도 이후 ZC의 성능이 재조명받고, 낙법과 활공 기술덕분에 생존력이 강하다는 것이 증명되어서 평가가 올라갔다. 애초에 준에픽급으로 만들겠다는 기획 아래에서 만들어진 덕인지 현재까지의 스트리머 콜라보 악세 중에서는 최강의 성능을 뽐낸다.

이후 실제로 흐쟁이가 기획했던 성능의 기술인 ZC는 엘리멘탈 샤이닝이라는 액세서리에 들어갔는데, 직접 써보고 생각보다 별로라고 평가했다.

15. HEAD 슈즈 1,2 [편집]


안드로이드 제외 전체 착용 가능. STR+1 TEC+1 DEF-1

반스(올드스쿨)과 마찬가지로 신발 회사인 HEAD와의 제휴로 나온 액세서리. 신발을 사면 액세서리 쿠폰을 지급했었다. 재판매나 이벤트로 다시 나온적이 없기에 찾아보기 힘들지만 나중에 이것과 성능이 완전히 똑같은 앰프드 슈즈라는 레어 액세서리가 나왔다.

기술을 쓸 때마다 큼직하게 뜨는 HEAD 로고의 압박이 심하다.


16. MIKE 러닝 슈즈[편집]


일러스트

가격
도전! 레일 위의 추격자 챌린지 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
유병 브랜드 "MIKE(마이키)"에서 출시한 고급 러닝 슈즈.
가볍고 딱 달라붙는 착용감의 운동화에 알록달록한 노란 배색 디자인을 더해, 운동화 용도뿐 아니라 패션 신발로도 활용할 수 있게 제작되었다.
오래 착용해도 발이 피로해지지 않아 기찻길을 달려야 하는 가혹한 임무에도 사용된다고 하는데…

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X
공중으로 뛰어올라 화물 상자를 떨어트리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오르는 상대에게 V+C, V+X 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
공중의 상대에게는 화물 상자가 공격이 명중하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
슈즈에 폭발적인 기동력을 주입시켜 [재규어 기어] 액세서리와 같이 슈퍼 대시를 발동하는 기술입니다.
슈퍼 대시 상태는 약 10초 동안 유지되며, 다른 성능은 변화하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
러닝 머신을 소환하여 사용자가 트레이닝을 하는 기술입니다.
트레이닝을 시작하는 도중 후방에서 냐소들이 출현하여 폭탄과 사격으로 상대를 공격합니다.
냐소가 마지막으로 던지는 폭탄은 넘어진 상대를 공격할 수 있는 성능이 있습니다.
기술이 모두 명중하는 경우에는 상당히 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.
사용자가 트레이닝을 시작하는 시점부터 무적 상태가 적용됩니다.
MP를 8.4 소비합니다.



17. MVP 슬러거 [편집]


파일:아이콘:MVP 슬러거.gif
MVP 슬러거
2016-12-14
중급
파일:일러스트:MVP 슬러거.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
명예의 전당에 이름을 올린 전설의 야구선수가 사용했던 야구장비.
승리를 향한 집념이 만들어낸 불꽃의 마구와 강철 배트로 타선의 지배자가 되어라!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템 [공]을 특수 무기로 다룰 수 있게 됩니다.
● 특수 능력: MVP
좌측 하단에 전용 베이스 미터와 점수가 표시됩니다.
각 기술을 명중시키는 것으로 진루하여 홈으로 들어오면 점수가 올라갑니다.
득점을 하면 배트에 아우라가 발생하며 다음 기술이 1회 강화됩니다.
점수는 최대 10점까지 올라가며, 각 기술의 대미지가 점수의 영향을 받아 더욱 상승합니다.

Z+C
무기 아이템 배트와 동일한 성능의 배트를 휘두르는 기술입니다.
공중 상대에게 명중 시에는 타격 효과가 약화됩니다
MVP 강화 시에는 위력이 상승하여 배트에서 불꽃이 계속 뿜어져 나오면서 공중 상대에게 명중 하더라도 날려버립니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
그 자리에서 슬라이딩으로 공격하는 돌진 기술입니다.
발생 직후부터 원거리 공격에 대한 무적 성능이 있습니다.
MVP 강화 시에는 위력이 상승하여 타격 효과가 쓰러뜨리기에서 수직으로 띄우는 것으로 변하게 되며, 추격이 가능해 집니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
살짝 달려 머리부터 베이스로 헤드 슬라이딩하는 기술입니다.
발생 직후부터 원거리 공격에 대한 무적 성능이 있습니다.
Z+C 기술로 추격이 용이합니다.
MVP 강화 시는 위력이 상승하여 넘어진 상대를 공격하는 것이 가능하게 됩니다.
단, 넘어진 상대를 공격 했을 때는 타격 효과가 때려눕히기로 변합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
볼을 공중 캐치해 지면으로 굴러 임의의 방향으로 볼을 던지는 기술입니다.
착지에서 던지기까지 무적 시간이 존재합니다.
볼을 던질 때 전방의 상대를 자동으로 추격하는 성능이 있습니다.
모으기를 유지하면 볼을 던지지 않고 복귀하는 페인트 기술이 발생합니다.
MVP 강화 시에는 위력이 상승하여 배트에서 불꽃이 계속 뿜어져 나오면서 바운드 시키는 타격 효과로 변화합니다.
MP를 2.1+2.1 소비합니다.
페인트 기술 사용 시는 MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
상대에게 볼을 던져 승부를 보는 기술입니다.
MVP 강화 시에는 위력이 상승하여 방어할 수 없는 볼을 던지게 됩니다.
기술 명중 시 사용자 화면에 게이지가 표시되며, 기준을 100%라고 했을 때,
[C], [X], [XC] 버튼을 입력하는 것으로 아래와 같은 연출과 사양이 발생합니다.

파울: 게이지가 50% 이하일 때, 공이 상대에게 명중하지 않고 바닥에 나뒹굴게 됩니다.

 상대는 공에 맞지 않았으므로 대미지를 입지 않습니다.
 제한 시간 내에 [C], [X], [XC] 버튼을 입력하지 않아도 파울이 발생합니다.

안타: 게이지가 50% 이상 80% 이하일 때, 되돌아오는 볼을 다시 쳐서 상대를 공격합니다.

홈런: 게이지가 80% 이상 100% 일 때, 되돌아오는 볼을 다시 쳐서 상대를 공격하며,

 타격 효과가 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

커맨드(1회전)+XC(모으기)
볼을 5연사하는 피칭 머신을 설치하는 기술입니다.
모으기를 유지하면 설치하는 방향이 사용자를 향해 설치됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+C, Co+X
배트를 밀쳐내어 상대를 쓰러드리는 반격 기술입니다.

원거리 공격에 대해 Co+C, Co+X
원거리 공격을 Co+C, Co+X를 사용하면 볼을 날려 반격하는 기술을 사용할 수 있습니다.
MVP 강화 시에는 위력이 상승하여 배트에서 불꽃이 계속 뿜어져 나오면서 바운드 시키는 타격 효과로 변화합니다.
HP를 소비하지 않습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

2016년 12월에 리얼머니 900원의 RM 보급상자에 경품으로 등장한 신규 액세서리, 굳이 뽑지 않더라도 상자를 열면 하나씩 주는 RM 보급상자 마일리지 100개로 구매할 수 있다. 이 수치가 이례적인 것이 여태까지 다른 뽑기 액세서리들은 마일리지 40개, 많으면 75개가 필요했었는데 이놈은 어째서인지 그보다 더 많은 100개가 필요하다. 물론 아래 서술할 성능을 보면 납득이 가긴 하지만... 전설의 야구선수가 사용했다던 야구세트라는 것이 공홈의 설명. 이 설명 그대로 각종 야구기술을 사용한다.

기본기는 변하지 않지만 액세서리가 가진 기술들이 하나같이 주옥같은 성능을 자랑한다.

MVP 베이스라는 특수능력이 있다. 이 악세를 착용하면 체력바 왼쪽 위에 야구장의 그것과 같은 4개의 베이스가 생기는데, 야구기술을 적에게 적중시킬 때마다 1루를 지나가게 된다. 그리고 4번을 맞춰서 홈에 다다르면 강화된 기술을 한 번 사용할 수 있고, 오른쪽에 숫자 카운트가 생긴다. 이 숫자가 커지면 대미지도 같이 상승하는데, 홈을 두 번만 밟아도 욕나오는 데미지를 보여준다.

Z+C- 이 악세 최강의 개사기 기술 1호, 등에 메고 있는 야구빠따를 휘두르는데, 이게 무기 항목에 있는 야구빠따의 그것을 거의 그대로 가져왔다. 다른 점이 있다면 공중의 상대를 명중했을 때에는 멀리 날리지 않고 약하게 날린다. 여기까지만 보면 그냥 아구빠따에서 조금 모자랄 것 같지만 문제는 이거 기소모가 아예 없다. 거기다가 발동속도도 야구빠따보다 빠르기 때문에 희대의 사기기술이 되었다. 강화되면 지상이고 공중이고 할 것 없이 화속성 데미지와 함께 날려버리는데, 물론 기는 소모되지 않는다. 굳이 날리기가 아니더라도 띄우기 공격 후에 적중이 가능하기 때문에 카운트를 쉽게 채울 수가 있다.

Z+X- 슬라이딩을 해 상대방의 뒤쪽으로 통과한다. 맞으면 띄워지는데, 강화되면 이 띄우기 효과가 강화된다. 참고로 시전 중에는 원거리 공격을 무시한다(!).

D+XC- 위의 그것과 같은 슬라이딩이지만 강화된 띄우기 효과에 슬라이딩 비거리도 더 길다. 강화된 기술은 대미지가 조금 세지고 하단판정이 생긴다. 막히더라도 상대방의 뒤로 통과하기 때문에 뒤로 통과해서 Z+C로 공격하는 연계도 할 수 있다. 위에 그것과 마찬가지로 시전 중에는 원거리 공격을 무시한다.

V+XC- 이 악세 최고의 개사기 기술 2호, 공중에서 날아오는 공을 받고 낙법으로 구른 다음 공을 던지는데, 이걸 맞으면 빠따의 날리기 기술같이 멀리 날아간다. 거기다가 공 받고 구르는 동안에 방향전환도 가능하고, 그 방향에 있는 가까운 상대를 향해 정확히 조준해서 날리는 미친 성능을 보여준다. 대신 반대방향으로는 방향전환이 잘 되지 않고 XC버튼을 꾹 누르고 있으면 페이크 기술로 공중에서 공 받고 구르는 걸로 끝내는데, 이걸로 심리전을 걸 수가 있다. 강화된 기술은 화속성과 함께 강하게 날렸다가 다시 돌아오는 효과. 날린 상대가 다시 돌아오기 때문에 호불호가 갈린다. 거기다가 이 XC버튼을 누르는 판정이 좀 이상해서 생각보다 발동이 쉽지가 않다. 살짝만 길게 눌러도 그냥 공을 받고 구르는 걸로 끝이니 공을 던지려면 한 번만 짧게 누르고 손을 떼야 한다. 다만 공중의 상대를 조준하지는 못한다.

Co+C or X(원거리 공격)- 야구공을 쳐서 상대방을 향해 날린다. 이거에 맞으면 빠따에 맞은 것처럼 멀리 날아간다.

한바퀴+XC- 야구공 날리는 기계를 설치한다. 이 기계에서는 야구공의 필살마구(!?)가 날아간다. 하지만 사용자가 설치한 방향으로만 야구공이 날아가는 것이 문제여서 봉인하는 기술인가 싶었는데... 이 기술의 진가는 대놓고 자기 앞에 설치해서 원거리 반격기로 공격하는 미친 사용법에 있다! 반격에 익숙하다면 이걸로 아무나 뻥뻥 날려댈 수 있다. 모으기로 사용하면 야구공이 반대쪽으로 날아가도록 설치한다. 참고로 출시 당시에는 커맨드가 앞뒤앞이었는데 일주일 뒤에 하향먹고 커맨드가 바뀌었다.

Z+XC- 상대방에게 야구공을 던지는데, 이걸 맞은 상대는 그 공을 받고 다시 자신에게 던지는데, 이 때 공격 게이지가 생긴다. 이 게이지에 맞춰서 XC를 누르면 다음과 같은 공격효과가 발생한다.

  • 게이지에 다다르기 전에 발동하면 아무 일도 일어나지 않고 되려 딜레이에 걸린다.
  • 첫 번째 게이지를 넘어서 발동하면 공을 쳐서 빠따의 그것과 같은 날리기 공격을 한다.
  • 두 번째 게이지를 넘어서 발동하면 공을 쳐서 화속성의 공격을 띠는 날리기 공격을 한다.

필살기 시전시간이 꽤나 길지만 완전 무적이기 때문에 상대가 맞았다면 부담없이 질러주자. 강화되면 이 기술을 가드할 수가 없고, 두 번째 게이지를 지나야만 강화된 기술이 발동한다. 강화효과는 V+XC의 그것과 같지만 데미지가 눈이 돌아갈 정도다. 홈 한 번만 밟아도 체력의 4분의 1이 넘게 날아간다. 주된 전법은 다른 기술들로 베이스를 밟아준 다음 강화된 필살기로 상대방을 엿먹이는 것이 일반적이다.

단점이 있다면 필살기를 시전하면 자신과 상대방의 위치와 거리를 일정한 비율로 강제로 옮겨서 조정한다. 문제는 어떻게 조정되는지는 시전자 자신도 잘 모르는 경우가 많아서 필살기를 맞춘뒤에 자신이 아래로 떨어지는 경우가 발생한다는 것.[3] 거기서 상대방은 번지를 당하지 않은 상태라면 더욱 억울한 상황이 발생한다. 상대방이 날아가는 거리를 생각하면 번지용으로 보이지만 되도록이면 주변이 넓은 장소에서 사용하고 번지용으로는 쓰지않는게 좋다. 그 외에 다른 단점은 매우 심플한 단점인데 의외로 이거 상대방에게 맞추기 힘들다. 선딜레이가 좀 긴 것이 문제라 스피드가 빠른 캐릭터는 높은 확률로 맞질 않을테고 상대방이 눈치가 빠르다면 가드도 하지않고 그냥 도망갈 수 있다는 게 단점이다.

이 액세서리 자체가 Z+C를 제외한 모든 기술이 STR이나 속성 강화의 영향을 받지 않고 오로지 MVP베이스에 의한 대미지에만 영향을 받으니 번지능력이 좋은 캐릭터가 착용하는 것이 좋다.

굳이 추천캐릭터를 권한다면 어퍼로 띄우는 캐릭터들, 특히 버서커가 제격이다. 빠르면서도 힘도 좋고 거기다 반피각성되면 강화까지 되는데다 콤보도 가능하기 때문.

버릴 게 하나도 없는 기술들과 사기성이 다분한 Z+C와 V+XC로 인해 거의 준 에픽 액세서리 취급을 받는 희대의 사기악이지만, Z+C를 제외하면 사용자의 컨트롤이 어느정도 받쳐줘야 되는데다가 얼마 지나지 않아서 팔라딘의 날개라는 희대의 흉악이 출시되면서 빛이 좀 바랬다.


17.1. G.O.A.T 슬러거 [편집]


파일:아이콘:G.O.A.T 슬러거.gif
G.O.A.T 슬러거
2021-07-14
고급
파일:일러스트:G.O.A.T 슬러거.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
역사상 가장 위대한 야구선수가 사용했던 야구장비.
득점을 하게 되면 투지와 열정이 타올라 전력을 다할 수 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [MVP 슬러거] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [MVP 슬러거] 액세서리와 동일합니다.
● 특수효과: G.O.A.T
좌측 하단에 전용 베이스 미터와 점수가 표시됩니다.
각 기술을 명중 혹은 방어 시키는 것으로 진루하여 홈으로 들어오면 점수가 올라갑니다.
득점을 하면 배트에 아우라가 발생하며 다음 기술이 1회 강화됩니다.
점수는 최대 10점까지 올라가며, 각 기술의 대미지가 점수의 영향을 받아 더욱 상승합니다.

Z+C
기존 [MVP 슬러거] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
G.O.A.T 강화 시 방어할 수 없도록 강화됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
기존 [MVP 슬러거] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
G.O.A.T 강화 시 넘어진 상대를 공격할 수 있도록 강화되고,
넘어진 상대를 공격 시 불태워 날리는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [MVP 슬러거] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
G.O.A.T 강화 시 넘어진 상대를 불태워 띄우는 타격 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [MVP 슬러거] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
사용 시 발생하는 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1 감소됩니다.
기술 명중 시 파울 판정이 삭제되고, 안타 판정이 확대됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
글러브에서 공을 꺼내 공중으로 던진 후 배트로 타격하는 기술입니다.
타격된 공은 전방으로 빠르게 날아가 상대를 날려버립니다.
G.O.A.T 강화 시 위력이 강화되고 상대를 불태워 닐려버립니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
기존 [MVP 슬러거] 액세서리의 Co+C, Co+X 기술을 사용하지만,
배트로 밀쳐 상대를 멀리 쓰러드리는 반격 기술입니다.


18. NBN26 그레네이드 벨트[편집]




18.1. NBN26 익스플로젼 벨트[편집]




19. NWAT[편집]


일러스트
파일:NWAT.jpg
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +2/ JMP -1
상세 설명
노벨군 특수부대에서 사용하는 최첨단 장비.
총으로는 적을 사격하며 방패로는 어떠한 탄환이라도 튕겨낼 수 있어 공격과 방어를 동시에 펼칠 수 있다.
이 외에도 섬광 탄과 최루가스 등을 사용하여 적을 무방비 상태로 만들 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 방패를 손에 들고 있는 동안에는 전방의 원거리 공격에 대한 무효 효과가 적용됩니다.
● 방패를 등에 메고 있는 동안에는 후방의 원거리 공격에 대한 무효 효과가 적용됩니다.
● 원거리 공격에 대한 무효 효과가 적용 시 MP를 0.5 소비합니다.

C→C→C(→XC)
라이플을 직접 휘둘러 2회 공격하고 전방으로 사격하는 기술입니다.
3타째 공격은 2타째 공격을 명중했을 경우에만 방향이 보정됩니다.
3타째 공격 시 [XC] 버튼을 입력하면 와이어를 발사하여 상대를 감전시킵니다.
와이어는 상대가 방어할 수 없습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X
방패를 휘둘러 상대를 쓰러트리는 기술입니다.

D+C
전진하면서 라이플을 들고 전방을 사격하는 기술입니다.
사용자의 SPD 능력치에 따라서 전진하는 속도가 달라지는 특징이 있습니다.
기술 사용 후 대시 상태가 유지됩니다.

D+X
방패로 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
일반 캐릭터가 사용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 라이플을 들고 비스듬하게 아래 방향을 사격하는 기술입니다.
높이에 따라서 기술의 명중 횟수가 달라지는 특징이 있습니다.

Z+C
라이플을 들고 전방을 연속 사격하는 기술입니다.
C→C→C, D+C, V+X 기술에 비해 사정 거리가 길고 명중 횟수가 많아지는 특징이 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
섬광탄을 포물선 방향으로 발사하는 기술입니다.
섬광탄에 맞은 상대는 강렬한 소리와 함께 잠시 동안 움직일 수 없게 되어 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
섬광탄이 활성화되어 있는 상태에서는 기술을 연속해서 사용할 수 없습니다.
섬광탄은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
라이플과 방패를 들고 전방을 연속 사격하며 전진하는 기술입니다.
기술이 명중하면 전방을 계속 사격하고 접근하면 방패로 밀쳐냅니다.
먼 거리에서 명중할수록 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.
전진 중에는 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다. (사격 횟수에 따라서 MP를 추가로 0.5씩 최대 5회 소비합니다.)

V+XC
공중에서 가스 성분이 들어있는 최루탄을 발사하는 기술입니다.
최루탄이 지면에 닿는 순간 주변에 최루가스를 내뿜습니다.
최루가스에 맞은 상대는 잠시 동안 움직일 수 없게 되어 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
최루가스가 남아 있는 상태에서는 기술을 연속해서 사용할 수 없습니다.
최루가스는 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
라이플을 들고 지면을 사격하는 기술입니다.
넘어진 상대에게도 명중할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
라이플을 들고 공중을 사격하는 대공 전용 기술입니다.
해당 기술은 대공 전용 기술로 공중에 있는 상대에게만 명중이 가능합니다.
사격 시 공중 공격에 대한 무적 상태가 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
손에 들고 있던 라이플과 방패를 등에 메는 보조 기술입니다.
이 상태에서는 캐릭터 기본 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+XC(모으기)
방패를 전방에 고정시키고 등에 메고 있는 스나이퍼 라이플을 꺼내 저격 자세를 취하는 기술입니다.
저격 자세는 [XC] 버튼으로 모으기를 유지하여 최대 약 3초 동안 유지할 수 있으며,
사격 범위 내에 상대가 있으면 자동으로 사격하여 상대를 날려버립니다.
저격 자세를 취하고 있는 상태에서는 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
방패를 휘둘러 상대를 쓰러트리는 반격 기술입니다.



19.1. NWAT SOPMOD[편집]


일러스트
파일:NWAT SOPMOD.jpg
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +2, SPD+1, JMP -1
상세 설명
노벨군 특수부대에서 개량한 비밀 장비.
라이플을 이용한 사격술은 백발백중이며 방패로는 어떠한 탄환이라도 튕겨낼 수 있어 공격과 방어를 동시에 펼칠 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [NWAT] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [NWAT] 액세서리와 동일합니다.

C→C→XC
기존 [NWAT] 액세서리의 C→C→XC 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [NWAT] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
마지막에 방패로 공격하는 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
연속 사격 시 추가로 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC(모으기)
기존 [NWAT] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
저격 자세를 취하는 동안 방향키를 입력하여 방향을 전환할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)



20. OMS-1[편집]




21. POP'n 벌루니스트[편집]


일러스트
파일:POP'n 벌루니스트.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
전설의 풍선아트 장인이 만든 도구.
이 도구만 있으면 언제든지 컬러풀한 풍선을 부풀려 날리거나 몸을 팽창시킬 수 있다.
풍선으로 벌룬맨을 만들어내는 능력은 이 액세서리의 핵심!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용 시 무 속성의 공격에 대한 내성이 5% 만큼 증가하고,
베기 속성 공격에 대한 내성이 5% 만큼 낮아집니다.

(띄우기, 날리기 공격을 맞았을 때) Z
등의 풍선이 날아올라 태세를 재정비하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C(모으기)
풍선을 부풀려 날리는 원거리 기술입니다.
부푼 풍선은 공기가 빠지며 쪼그라들면서 4가지 패턴의 불규칙한 궤도로 날아다닙니다.
모으기를 유지하면 공기를 많이 넣어 그 자리에서 방어 불능의 폭발로 터집니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.)

Z+X(모으기)
만지면 터지는 풍선을 설치하는 기술입니다.
폭발은 전 방향에서 방어 가능하지만 공중 명중 시에도 넘어뜨리지 않습니다.
근거리에 설치하면 Z+XC 기술로의 추격이 가능합니다.
모으기를 유지하면 커다란 풍선을 설치해 만지면 폭발합니다.
자신이 만져도 폭발하지만 공격은 당하지 않습니다.
Z+X, Z+X(모으기) 기술의 설치 제한 개수는 4개이며,
사용 제한을 공유하여 4개가 설치되어 있는 상태에서 재설치를 하면 처음 설치한 풍선이 소멸됩니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.)

D+XC
펌프로 띄워 올려 대량의 풍선을 띄우는 난무 기술입니다.
복수의 풍선 폭발로 공격하고 마지막은 거대 풍선의 폭발로 후방으로 날려버립니다.
추격은 불가능하지만 넘어진 상대에게 Z+X 기술을 설치하는 것을 추천합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
몸을 풍선으로 부풀려 일정 시간 천천히 자유이동하는 비행 기술입니다.
비행 중에는 슈퍼아머 상태가 유지됩니다.
몸을 부풀린 상태에서는 아래의 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
- C 파생 기술: 공기를 정면으로 분사하면서 후방으로 날아가는 기술입니다.
- X 파생 기술: 공기를 사선 위로 분사하면서 후방으로 급강하하는 기술입니다.
- XC 파생 기술: 공기를 빼내어 공중 복귀합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (C, X 파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
펌프로 주춤하게 만든 상대에게 호스를 꽂아 대량의 공기를 불어 넣어 부풀린 다음 바늘로 찔러 터뜨리는 난무 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
HP를 0으로 만든 경우는 소멸시킵니다. ^^;
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
벌룬 아트용 긴 풍선으로 벌룬맨을 만들어내는 NPC 소환 기술입니다.
벌룬맨은 스피드가 느리고 공격의 대미지가 없지만, 넘어지지 않고 항상 플레이어를 관통합니다.
참격 공격을 당하면 폭발해 소멸하고 맙니다.
동시에 소환 가능한 수는 1개입니다.
MP를 6.3 소비합니다.



22. POP'n 파이어워커[편집]


일러스트
파일:POP'n 파이어워커.jpg
가격
겟앰프드 RM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
전설의 불꽃놀이 장인이 만든 것으로 알려진 불꽃 놀이 세트.
이 세트만 있으면 화려한 빛을 내어 보는 상대의 눈길을 끌 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
불꽃놀이 3발을 바닥에 설치합니다.
일반적으로 3방향으로 날아가지만 설치 후 조준하면 목표 상대에게 향하는 성능이 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X (모으기 가능)
전방에 불꽃놀이 세트를 태우는 기술입니다.
방향 전환이 가능하고 불꽃놀이는 세 단계로 변화하고 장시간 공격할 수 있습니다.
1단계: 작은 불로 적을 뒤로 날려버립니다.
2단계: 큰 불꽃이 튀어나와 범위가 확대되고 불꽃에 닿은 상대를 방어불가로 상대를 날려버립니다.
3단계: 불길이 약해져 적을 뒤로 날려버립니다.
마지막에 불이 땅에 떨어질 때에는 다운 공격이 가능합니다.
X 키를 눌러 중단할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 폭발해 폭죽키트를 던져버립니다.
폭죽은 판정이 크고 2HIT합니다.
전 방향으로 방어가 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
회전 발차기를 한 후 상대에게 도화선을 찔러 넣어 폭발시키는 기술입니다.
불을 붙인 상대는 플레이어를 관통하고 자유롭게 이동할 수 있지만, 중간에 멈추지 못하고 폭발합니다.
발생 전에 슈퍼 아머 성능이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (히트 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

D+XC
약 20초간 폭죽에 불꽃을 점화하고 이도류로 폭죽을 장착하는 기술입니다.
폭죽을 양 손에 들고 있는 동안에는 모든 기술들이 STR에 영향을 받지 않고 고정 대미지로 변경됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

[● D+XC 기술 사용 후 변경되는 기술]

C
불꽃을 좌우로 흔들어 주변을 공격하는 3단 기술입니다.

X
양손을 교차하여 전방을 공격하는 2단 기술입니다.

D+C
왼손의 불꽃으로 빙빙 돌려 공격합니다.
지속이 길고 방어 시 2HIT합니다.

D+X
양 손의 불꽃을 돌려 돌진하는 기술입니다.
2HIT하고 추격할 수 있습니다.

V+X
왼 손의 불꽃을 비스듬히 내밀어 공격합니다.
지속이 길고 방어 시 2HIT합니다.

Z+XC
양 손의 불꽃을 끄고 장착을 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.



23. ROK 암즈[편집]


일러스트
파일:ROK 암즈.jpg
가격
4,300 RM
착용 가능 캐릭터
군인, 스파이, 용병, 보그, 스카우트, 베테랑 시크릿가드 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
대한민국 국군의 주력 화기로 중무장한 최고의 밀리터리 장비.
개인화기부터 수류탄, 대전차포까지 온갖 무기를 다양하게 다룰 수 있다.
이 장비를 착용하는 순간 누구나 특급전사가 될 수 있다는 자신감이 생긴다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 기본 모드, K-2 모드, K-3 모드, K-4 모드는 각각 50의 MP로 구성되어 있으며,
총을 전환할 때마다 플레이어 상태 창의 MP가 해당 총기의 MP 잔여량으로 표시됩니다.
(단, 길드 배틀 모드에서는 위의 성능이 적용되지 않습니다.)
● 최대 MP 는 50 입니다.

● [기본 모드]: 아무런 총기도 꺼내지 않은 기본 상태입니다.

Z+C
「K-2 소총」을 장착합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+X
「K-3 기관총」을 장착합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Z+XC
「K-4 고속유탄발사기」를 장착합니다.
장착 시 방어, 이동이 불가능 하며 방향 전환은 할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
조준한 상대에게 포물선으로 수류탄을 투척합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
「크레모아」를 설치하는 기술입니다.
전방 일정범위 안에 설치한 와이어에 닿으면 발동되어 파편이 전방으로 흩뿌려집니다.
설치의 지속시간은 약 20초입니다.
사용자 자신도 피해를 받을 수 있으니 취급에 주의해야 합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
「판저파우스트 3」를 꺼내어 발사하는 기술입니다.
발생, 탄속은 느리지만 대미지가 높으며, 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 8.4 소비합니다.


● [K-2 모드] 전환 후 변화하는 기술:

C / Z+C(모으기)
전방으로 사격을 실시합니다.
모으기를 유지하면 3초 정도 연사가 가능합니다.
단, 공중의 상대에게는 한번만 유효하므로 최대 2 Hit 합니다.
조준 상태라면 사격 발생이 조금 빨라집니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
사선 위로 사격을 실시합니다.
연사는 할 수 없습니다.
MP를 1.4 소비합니다.

D+C
가벼운 발차기로 상대를 공격합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 기술입니다.
베테랑 캐릭터가 착용해도 엘보 기술을 사용합니다.

Co+C 또는 Co+X
가벼운 발차기로 반격합니다.

D+XC / V+XC / Z+XC
총을 거두어 모드를 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

X / D+X / V+X
총 끝에 검을 장착하는 전환 기술입니다.
총검술을 사용할 수 있게 됩니다.
MP를 소비하지 않습니다.

● [총검술 모드] 전환 후 변화하는 기술:

C→C
총검 찌르기 이후 개머리판을 휘두르는 2단 공격입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+C
전방으로 총검을 길게 찔러 넣는 공격입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
개머리판을 강하게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
총검을 상공으로 뻗는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.


● [K-3 모드] 전환 후 변화하는 기술:

C / Z+C(모으기)
한발만 발사하는 사격입니다.
연사보다 대미지는 높습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

X / Z+X(모으기)
좌우 25도의 범위에 MP가 허용하는 한 연사할 수 있는 기술입니다.
[X] 버튼을 떼면 중단됩니다.
MP를 1발당 0.7 소비합니다.

D+C
가벼운 발차기로 상대를 공격합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 기술입니다.
베테랑 캐릭터가 착용해도 엘보 기술을 사용합니다.

Co+C 또는 Co+X
가벼운 발차기로 반격합니다.

D+XC / V+XC / Z+XC
총을 거두어 모드를 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.


● [K-4 모드] 전환 후 변화하는 기술:

C
15도의 각도에 유탄을 발사합니다. 버튼을 계속 눌러 연사를 할 수 있습니다.
MP를 유탄 1발당 1.4 소비합니다.

X
각도를 60도로 변경합니다.
MP를 유탄 1발당 1.4 소비합니다.

XC
총을 거두어 모드를 해제합니다.
MP를 소비하지 않습니다.


2015년 9월 30일에 국군의 날을 의식해서 출시한 한정 액세서리 가격은 4300RM,능력치 변화 없음.

기본 골자는 2011 12월 6일에 나온 모던 암즈와 일치하며 장비가 대부분 실제 국군에서 사용하는 장비로 바뀌었다.모델링은 그럭저럭 준수한 편

기본 모드에선 커맨드 기술이 수류탄과 크레모아로 바뀌며 판저파우스트 3를 발사하는 →←→+XC가 추가됐다.수류탄은 모던암즈의 유도 판정이 없어지고 자동조준만 남아있지만, 탄속이 빠르기 때문에 거리가 많이 벌린 상태에서 기습적으로 한두번 던질만 하다. 크레모아의 경우는 모던 암즈의 RC카의 견제력보다 더 뛰어나졌는데, 가드가 가능하며 설치와 타점이 조금 좋지 않은 대신, 닿이는 순간 바로 타격판정이 이어지며, 어느정도 대공을 쳐내주면서, 이후에 총기로 추가타가 가능하다. 게다가 설치 후에도 한번 더 사용해서 설치구역을 바꿀 수 있어, 모던 암즈와는 비슷하면서 다른 견제력을 보여준다. 마지막으로 판저파우스트 3는 심한 MP소모,의외의 선후딜,부족한 폭발범위로 인해 난사는 힘든 기술이지만 가드불능이며 강한 날리기 판정이라 이 또한 수류탄처럼 비슷한 용도로 쓰면 괜찮다.

Z+C에선 K-2 소총을 장착하는데,대검 착검을 제외하면 사실 별다른 변경점은 없다. 착검후 기술은 C-C,D+C,Z+C,Z+X로 약소한 성능을 보여주지만 대쉬&점프 도중 대검을 빠르게 착검할 수 있어 모던 암즈 라이플 모드가 가지고 있던 유탄발사기보단 나은 편이다. 참고로 대쉬하던 도중과 지면에 착지하자마자 장착하거나 해제하게 되면 관성이 작용되기 때문에 주의해야 한다.

Z+X에선 K3 경기관총을 장착하는데,라이플의 착검 성능으로 근접전이 되다보니, 접근 봉쇄와 견제가 주가 된다.우선 C는 단 한발만 쏴서 강한 경직을 주며 다운시키는데 모던 암즈의 샷건에 비해 범위가 한발 그대로 판정이라 쓰기 난감해졌다.다만 X의 경우는 접근 봉쇄용도에 매우 탁월한데, 좌우 25도 범위에서 MP가 모두 소모될때까지 연사를 한다. 쏘는 도중 중단이 가능하며, 의외로 대미지도 쏠쏠하다.

Z+XC에선 K-4 고속유탄발사기를 장착하는데, 이전에 나온 견인포 우르반의 메커니즘을 단점까지 그대로 가지고 있다. 비슷한 컨셉인 모던 암즈의 미니건 역시 다루기 힘들지만,이쪽은 용도가 한정적이어도 백실드 판정과 높은 방어력을 얻으며 사격시 슈퍼아머까지 주어지기 때문에 일시적인 생존용이나 난전에서 쓸만했던 걸 생각하면 마냥 좋다고 볼수 없다. 그러다보니 보통 서브 로봇 셔틀로 가게 되지만 강 커맨드와 라이플 착검과 같이 근거리 판정을 가지고 있어 원거리 무효 사양에게 조금이나마 대응할 수 있다.

모던 암즈와 비슷한 컨셉이지만 어느정도 차별화가 되기 때문에 성능면에선 일장일단인데 중장거리와 압박에 최적화된 모던암즈와는 반대로 근중거리와 히트 앤 런에 초점을 두었다. 이외에도 모던 암즈에 비해 착용 캐릭터가 조금 넓어졌지만[4] 반드시 맞출 수 있는 기술이 없기 때문에 모던 암즈보다 유동적인 플레이가 요구된다.

추천 카드 역시 모던 암즈와 같이 스피드 카드를 추천하나 총검을 이용해 근접전을 보완할 생각이라면 베기 공격 속성이나 방어 카드를 발라도 괜찮다. 물론 총검술 자체가 최소한의 근접전 사양으로 이루어졌기 때문에 수요는 낮은 편.

성능은 평범하나 다른 국군의 날 액세서리에 비하면 잠재력이 뛰어났음에도[5] 15년도 이후 단 한번도 출시되지 않았으나 3년뒤 2018년 10월 10일에 재판매를 시작 했다. 대부분의 평이 그렇듯 ROK 시리즈에서는 암즈 빼고 쓰레기다.


24. RPS 챔피언[편집]


일러스트
파일:item_ill_1308804815_3990.gif
가격
27,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
가위바위보로 세계를 제패한 챔피언의 벨트.
가위바위보 동작을 응용한 강력한 공격들로 피할 수 없는 정면 승부를 펼쳐라!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C->C->C

가위, 바위, 보를 이용한 4단 공격입니다.
공격 속도가 빠르고 상대를 넘어트리지 않는 특징이 있습니다.

Z+C

가위바위보의 기초적 반칙기술인 [늦게 내기]를 응용한 카운터 기술입니다.
가위바위보 자세를 취한 뒤 상대의 공격을 거대한 주먹으로 맞받아쳐 날려버립니다.
상대방이 벽에 튕겨 되돌아올 때 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(카운터 발동 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Z+X

지면을 주먹으로 내려쳐 거대한 바위를 떨어트려 공격합니다.
바위가 지면에 떨어진 뒤 약간 굴러갈 때에도 약한 공격 판정이 있습니다.
상대가 떨어지는 바위를 공중의 상대방에게 명중시키면 공격 판정이 띄우기 효과로 변화합니다.
떨어지는 바위는 넘어진 상대에게도 명중할 수 있지만, 이때에는 데미지가 약간 감소합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC (베기)

거대한 가위를 소환해 공격합니다.
상대를 가위 끝에 고정하여 멀리 밀어내기 때문에, 다양한 추가 공격을 노릴 수 있습니다.
상대가 가위를 방어하면 가위가 사라집니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

거대한 손바닥으로 상대를 띄워 올리고, 롤러에 천천히 밀어 넣습니다.
첫 타격의 공격 범위가 넓을 뿐만 아니라, 여러 상대를 동시에 공격할 수 있습니다.
사용자의 STR, 상대의 DEF 능력치에 관계없이 항상 고정된 데미지를 입히는 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

거대한 손바닥으로 상대를 내려친 상대방에게 가위바위보 승부를 신청합니다.
[바위(←)], [가위(↑)], [보(→)] 모양의 손이 나타나면 그에 맞는 방향키를 입력해 상대와 승부를 겨룹니다.
제한 시간 내에 선택하지 않으면 자동으로 [바위] 가 선택되기 때문에 신중하게 선택을 해야 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)

- 사용자가 이겼을 때:
상대방을 거대한 주먹으로 날려 보내 강력한 데미지를 입힙니다.
상대방이 벽에 튕겨 되돌아올 때 추가 타격을 할 수 없습니다.

- 비겼을 때:
서로 아무것도 하지 않고 기술이 종료됩니다.
사용자는 소량의 MP를 회복합니다.

- 사용자가 졌을 때:
사용자가 패배의 쓰디쓴 아픔으로 좌절하는 동안,
상대방이 거대한 주먹으로 사용자를 날려 버립니다.
상대방의 공격에 사용자는 소량의 데미지를 입지만, 상대방의 MP를 어느 정도 소비시킬 수 있습니다.
사용자가 벽에 튕겨 되돌아올 때 추가 타격을 할 수 없습니다.


챔피언 벨트와 흰색 장갑으로 구성된 액세서리. 가위바위보를 공격으로 사용하는 특이한 액세서리다.

C->C->C->C - 잽 2회 후 마인의 C 2타와 동일한 삿대질, 그리고 마지막은 싸대기를 후려친다. 1~2타는 딜레이가 매우 짧아 역반격 사용이 가능하고, 셋째타는 마인의 그것에서 가져온 만큼 좌우 판정이 훌륭하며, 마지막 타격은 상대를 넘어뜨리지 않는다. 짤짤이 사용시 상당한 위력을 낸다. 이 액세서리 기술 중 STR의 영향을 받는 유일한 기술. 트윈스 베타가 사용시 그 압박감은 이루 말할 수 없다

Z+C - 늦게 내기를 응용한 카운터 기술. 카운터 성공시 상대는 멀리 날아갔다가 튕겨 돌아오는데 이때 추가타가 가능하다. 이 액세서리 기술 중 가장 안 쓰이는 기술.

Z+X - 바위를 떨어뜨려 공격한다. 넘어진 상대도 공격이 가능하다. 바위는 떨어진 후 약간 앞으로 굴러간 다음 사라지는데 이 때도 공격판정이 있다.

D+XC - 전방으로 회전하며 천천히 전진하는 가위를 보낸다. 록온 판정이 있으며 상대를 조금씩 밀어내다가 마지막에는 폭발한다. 이 때 V+XC로 콤보를 연결할 수도 있다. 상대가 방어했을 경우 가위가 즉시 사라진다.

V+XC - 손바닥으로 지면을 쳐 상대를 띄운 후 롤러에 밀어넣어 납작하게 만들어 날린다. 번지능력이 뛰어나다.

Z+XC - 적중한 상대와 가위바위보를 한다. 이기면 상대에게 미칠듯한 데미지를 주고, 비겼을 경우 자신이 약간의 MP를 회복하며, 졌을 때는 자신은 아주 적은 데미지를 입고 상대는 MP를 소모한다.

게임머니 악세사리인데도 불구하고 기본기가 살아있으며 바뀐 하나의 기본기에도 훌륭한 판정이 있고 넘어진 적도 공격할 수 있는 다운 공격, 번지능력이 좋은 기술과 견제기까지 있기에 현재 시크릿가드와 조합시 돈빵 악세사리 1티어의 자리를 차지하고 있는 악세사리이다.

25. RV 태블릿 [편집]


파일:아이콘:RV 태블릿.gif
RV 태블릿
2017-12-20
중급
파일:일러스트:RV 태블릿.png
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
Real과 Virtual의 경계를 허무는 태블릿 모양을 한 신개념 장비.
터치를 하여 현실 세계에 나타난 가상의 손으로 적을 언 인스톨 시켜 버리자!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
마우스 커서를 전방으로 전진시키는 기술입니다.
코스트에 비해 기술의 성능이 우수한 편입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
마우스 커서로 상대를 공중으로 스크롤(?)을 하여 4연속 공격하는 기술입니다.
코스트에 비해 기술의 성능이 우수한 편입니다.
기술 사용 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
태블릿으로 상대를 때린 후 상대에게 전기 충격을 주는 기술입니다.
기술이 명중하면 화면에 [TAP] 마크가 표시되며,
이 상태에서는 화면에서 원하는 위치를 마우스로 클릭하여 공격할 수 있습니다.
상대가 공격을 맞고 떨어질 때 추가로 마우스로 클릭하면 연속 명중이 가능합니다.
마우스로 클릭하여 상대에게 3회 연속해서 명중하면 타격 효과가 강화됩니다.
마우스 클릭으로 인한 공격은 최대 3회까지 명중할 수 있습니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
전기 충격을 준 상대를 제외한 다른 플레이어에게는 마우스로 클릭하여 공격할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 태블릿을 꺼내는 기술입니다.
기술을 사용하면 화면에 [TAP] 마크가 표시되며,
이 상태에서는 화면에서 원하는 위치를 마우스로 클릭하여 공격할 수 있습니다.
이 기술은 화면 내에 상대가 있으면 누구든지 공격할 수 있습니다.
마우스 클릭으로 인한 공격은 최대 4회까지 명중할 수 있습니다.
마우스 클릭 공격 1회 당 MP를 1.4 소비합니다.

Z+XC
상대에게 마우스 커서를 출현시켜 상대를 들어올려 잡는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대를 휘두른 후 바닥에 던진 후 휴지통에 넣어 언 인스톨(?) 시켜버립니다.
기술에 맞은 상대는 HP가 25%만큼 감소되어 부활합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+C
카메라로 상대를 멈추게 하는 보조 기술입니다.
기술 자체에 대미지는 없지만, 상대의 동작을 잠시 동안 멈추게 하여 우선권을 가질 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
공간을 조작해 시야를 확대하거나 원래대로 돌리는 보조 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.


25.1. RV 태블릿 Pro [편집]


파일:아이콘:RV 태블릿 Pro.gif
RV 태블릿 Pro
2020-02-05
고급
파일:일러스트:RV 태블릿 Pro.jpg
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:.gif
신개념 기능을 탑재한 태블릿 Pro 버전.
더욱 강화된 여러 기능으로 터치를 하여 현실 세계에 나타난 가상의 손으로 적을 언 인스톨 시켜 버리자!


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [RV 태블릿] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [RV 태블릿] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [RV 태블릿] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
반대 방향으로 마우스 커서가 추가로 2개가 나와 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [RV 태블릿] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
마지막 타격 시 상대를 날려버리는 타격효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [RV 태블릿] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [RV 태블릿] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
MP 소비가 0.7 감소하며 최대 6회까지 사용이 가능합니다.

Z+XC
기존 [RV 태블릿] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
추가 MP를 소비 하지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

자신은 무적 상태가 되면서 상대를 무자비하게 연속 공격하는 V+XC가 주력기. 게다가 기존에 비해 MP 소모 감소, 시전 횟수 추가로 더욱 악랄해졌다. 대부분 큰 몸집을 가진 변신형 액세서리들에게 전부 명중시킬 확률이 높아 이들이 주로 활약하는 세력전에서 숨은 저격픽으로 활약하고 있다.

26. SL 익스프레스[편집]


일러스트
파일:item_ill_1512974279_7661.gif
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1
상세 설명
매캐한 연기를 내뿜는 신비의 증기기관차가 되어,
적을 깔아뭉개거나 적을 마구 밟아서 겟앰프드의 세계를 신나게 종횡무진 해보자!
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
좌우로 가볍게 펀치로 2회 공격하고 차체의 몸통 박치기로 상대를 날려버리는 기술입니다.
3타째 공격 시 돌진하는 순간 무적 상태가 됩니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 4.0 + 6.0 소비합니다.

X→X
더블 펀치로 공격하고 차체의 몸통으로 상대를 띄우는 기술입니다.
기술 사용 후 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격이 가능합니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 6.0 소비합니다.

D+C
더블 펀치로 가볍게 상대를 공격하는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

D+X
차체의 몸통 박치기로 상대를 날려버리는 기술입니다.
돌진하는 순간 무적 상태가 됩니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

V+C
가볍게 펀치로 비스듬하게 아래 방향을 공격하는 기술입니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

V+X
차체로 상대를 찍어 눌러버리는 기술입니다.
차체의 후방에도 공격 판정이 발생합니다.
안드로이드는 MP를 8.0 소비합니다.

Z+C
헤드 라이트를 점등하여 전방의 상대를 잠시 동안 스턴 상태로 만드는 기술입니다.
기술의 대미지는 없지만, 선제 공격에 대한 우선권이 있습니다.
MP를 1.4 소비합니다.
안드로이드는 MP를 7.0 소비합니다.

Z+X
굴뚝에서 증기를 내뿜어 공중에 있는 상대를 불태워버리는 기술입니다.
증기는 공중에 있는 상대에게만 명중할 수 있으며, 연속 타격은 불가능합니다.
이 효과가 지속되어 있는 상태에서는 사용자의 SPD 능력치가 +2만큼 증가합니다.
증기는 약 20초 동안 지속되며, 상대에게 3회 공격 당하면 중지됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.
안드로이드는 MP를 10.5 소비합니다.

D+XC
전방에 레일이 나타나 기차가 고속으로 돌진하여 세계를 일주하는 기술입니다.
기술을 모으기로 사용하면 일주 완료 후 기차가 한차례 더 돌진하여 일주합니다.
돌진 공격은 넘어진 상대에게 명중할 수 있지만, 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
안드로이드는 MP를 21.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 화물 열차를 소환하여 좌우로 폭발하는 화물을 흩뿌리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 21.0 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡아 기차에 태워 빙글빙글 도는 난무 형태의 기술입니다.
마지막에 정지 후 화물 열차와 동시에 상대를 날려버립니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전방에 건널목과 선로를 설치하는 트랩 형태의 기술입니다.
선로에 닿게 되면 기차가 나타나 상대를 치고 지나갑니다.
선로는 최대 1회까지만 설치가 가능하며, 약 20초 동안 지속됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 15.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
더블 펀치로 가볍게 상대를 공격하는 반격 기술입니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.



27. SPY세트 [편집]




28. T&T 캔들[편집]


일러스트
파일:T&T 캔들.jpg
가격
액세서리 보급상자 마일리지 전용 상품 & 할로윈 챌린지 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
호박 세계의 할로윈 축제를 축하하는 호박 모양의 촛대.
적에게 "trick or treat" 중에 선택을 강요하도록 하여 그 선택에 따라 사용자의 공격 패턴을 결정할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
촛대를 휘둘러 불꽃을 3방향으로 날리는 기술입니다.
불꽃이 남아있는 상태에서는 연속해서 사용이 불가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X(모으기)
촛대를 들어 마법진을 펼치는 박치기 기술입니다.
모으기로 사용하면 박치기 판정 없이 상대가 방어할 수 없는 불기둥이 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
모으기 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
촛대로 공격 후 사용자 앞에 문이 나타나서 상대에게 과자(?)를 협박하는 기술입니다.
상대는 " 트릭"과 "트리트"를 좌우 방향키로 선택할 수 있으며 선택에 따라 효과가 달라집니다.
* 트릭: 상대에게 과자를 먹여 약 20초 동안 모든 능력치를 2만큼 감소시킵니다.
* 트리트: 사용자가 과자를 먹어 약 20초 동안 모든 능력치를 2만큼 증가시킵니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 촛대를 휘둘러 띄운 후 호박 폭탄을 소환해서 불을 붙이는 기술입니다.
호박 폭탄은 약 10초간 설치되어 시간이 끝나면 상대의 머리 위에서 거대한 호박 폭탄이 떨어져 폭발합니다.
호박 폭탄은 공격하여 파괴할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
촛대로 공격 후 사용자 앞에 문이 나타나서 상대에게 과자(?)를 협박하는 기술입니다.
상대는 " 트릭"과 "트리트"를 좌우 방향키로 선택할 수 있으며 선택에 따라 효과가 달라집니다.
* 트릭: 문에 불을 붙여 불타는 상대를 문과 같이 걷어차서 큰 대미지를 입힙니다.
* 트리트: 사용자가 과자를 먹어 일정량의 HP를 회복시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)



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[1] 겟앰프드에서 단일 판정으로 가장 멀리 날리는 판정이다. 폭탄과 달리 백 실드를 무시하는 판정이며 이 판정의 기술을 가진 액세서리는 손에 꼽을 정도로 적다. 대표적인 예로 네이거 핑크의 Z+XC와 팔콘 마스터 골드의 Z+XC가 있다.[2] 예전에 봉인의 지팡이(퍼플)이라고 상점에 한정 액세서리로 내놓은 적이 있었는데 가격이 29,900원이였다. 그나마 봉인의 지팡이(퍼플)은 가드 불능기의 성능도 좋고 범위도 괜찮았기에 액세서리 성능에 대해서 비판하는 사람들은 적었다.[3] 특히 커스텀 맵이 생긴 요즘은 일자맵같은 데에서 울타리라도 있지 않은 이상, 사용하면 무조건 바깥으로 옮겨지면서 자살하게 되므로 일자맵 한정으로 자살기인 셈.[4] 모던 암즈가 군인, 용병, 베테랑만 착용이 가능하다면 ROK 암즈는 스파이, 스카우트, 보그, 시크릿가드도 착용 가능하다.[5] ROK 쉽은 전신인 블랙 쉽에서 군인 착용시 특수 효과를 얻는점을 제외하면 팔레트 스왑에 그친 정도였으며 ROK 트랜스 워커는 전신인 배틀 워커 트랜스포머에서 착용 캐릭터가 확장된것에 그쳐 아쉬움을 표했다.