교수(제5인격)

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파일:제5인격_로고.png
이중인격(Identity) 캐릭터

【스포일러 주의】
"Orpheus"
소설가

'악몽'
Joker
광대

우는 광대
Luchino
재앙의 도마뱀

교수
Alice
'여자아이'

기자
Norton
탐사원

'사기꾼 같은 놈'


생존자
교수
教授 • Professor • 教授

파일:제5인격_교수_프로필.png
본명
루키노 듀로시
Luchino Diruse
卢基诺·迪鲁西

능력
비늘 경화[1]
성별
남성
보너스
탈피[2]
비늘 표피[3]

버프
사악한 비늘[4]
디버프
독성의 한계[5]
유형






연기 난이도
2
소유 아이템

업적
적자생존[6]
1. 소개
2. 외적 특성
2.1. 비늘 경화
2.2. 사악한 비늘
2.3. 탈피
2.4. 비늘 표피
2.5. 독성의 한계
3. 특성 상세 내용
4. 운영
4.1. 인격트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 스토리
6.1. 배경 설정
7. 상성
7.1. 감시자별 상성
8. 스킨
9. 기타
10. 관련 문서



1. 소개[편집]



파일:제5인격교수.png


끝없는 지식욕으로 인류의 기원을 탐구하던 루키노 교수는 이 길에서 인류 진화의 미래에 닿았습니다.


시즌 21에 출시한 생존자. 감시자 캐릭터 재앙의 도마뱀의 생존자 인격이다.

2. 외적 특성[편집]



2.1. 비늘 경화[편집]


교수는 외부의 비늘을 경화시켜 1초 동안 모든 일반 공격 피해를 막을 수 있습니다. 막기에 실패하면 8초 안에 다시 비늘을 경화할 수 있습니다. 감시자의 일반 공격이 비늘 경화 중인 교수에게 명중하면 감시자를 밀어내며, 일정 시간 이후 행동을 회복합니다. 밀어내기와 회복에는 총 4초가 소요됩니다. 비늘 경화로 감시자의 일반 공격을 막아내면 70초의 쿨타임이 발생합니다. 8초 동안 경화 2회를 모두 실패할 경우, 45초의 쿨타임이 발생합니다.


교수의 메인 스킬로 잘만 사용한다면 선지자의 부엉이 하위호환급인 비늘 경화를 무제한으로 사용할 수 있다. 단 1초 동안만 유지되며, 이 1초가 끝날 때까지 공격을 막아내지 못했다면 직후 8초 카운트가 시작되고, 다시 한 번 스킬이 활성화된다. 이 8초간 다시 한 번 비늘을 경화시킬 수 있고, 두 번의 비늘 경화가 모두 실패했다면 45초, 공격을 막아냈다면 70초의 쿨타임을 가지게 된다.

비늘 경화는 선지자처럼 감시자의 공격을 막아내는 것이 아니라 무효화를 시키고 스턴을 먹이는 것이기 때문에 감시자에게 존재감을 내어주지 않는다. 또한 교수의 비늘 경화는 오직 일반공격만을 막아내는 것이기 때문에 스킬로 취급되는 공격은 막을 수 없다.[7] 다만 스킬이지만 일반 공격 판정으로 공격하는 원한의 지옥불과 지옥불 꼭두각시를 조종하는 공장장이나 스킬이 일반 공격을 강화시켜 주는 '악몽'의 경우에는 막을 수 있다.

엄연히 스턴을 먹이는 스킬이라 풍구가 가능하다. 감시자가 다른 생존자를 풍선에 묶은 상황에서 교수에게 풍평을 내지를때 스킬로 막아내면 감시자는 행동 불가 상태에 빠지고 해당 생존자는 풍선에서 탈출할 수 있다. 다만 이는 감시자가 교수에 대해 이해를 하지 못했을 경우에나 가능한 소리고, 이를 알고 있는 감시자는 당연히 교수 상대로 풍평을 내지를 이유가 없으므로 이를 노리고 썼다간 그냥 스킬 쿨타임만 버리는 꼴이 된다. 그냥 시도 자체를 안 하는게 낫다.

2.2. 사악한 비늘[편집]


비늘에서 뿜어져 나오는 기이한 기운이 감시자의 공격에 영향을 미칩니다. 교수 근처 5.1미터 범위 내 감시자의 일반 공격 동작 시간이 0.17초 증가합니다.

비늘 경화를 사용하기 쉽게 만들어 주는 패시브 스킬로, 공격 속도가 체감이 될 정도로 느려지기 때문에 비늘 경화를 쓸 타이밍 잡기가 훨씬 편해진다. 게다가 공속 감소는 비늘 경화가 없는 상황에서도 판자나 창틀 심리전을 쉽게 만든다. 여러모로 훌륭한 패시브.


2.3. 탈피[편집]


교수가 독소를 투여해 제자리에 비늘을 탈피할 수 있습니다. 맵의 지정된 1 곳에 비늘을 벗어둘 수 있으며, 생존자가 벗어둔 비늘을 지나가면 자동으로 비늘을 주워 비늘 경화 능력을 1회 획득합니다. 감시자의 일반 공격이 비늘 경화 중인 생존자에게 명중하면 1.43초 동안 밀려나게 됩니다. 비늘 경화 효과가 종료되면 생존자는 120초 동안 다시 비늘을 주울 수 없습니다.

보조 스킬. 메인 스킬인 비늘 경화 버튼 옆의 주사(혹은 스포이드) 모양의 버튼이 이것이다.
게임 시작 전부터 맵에 1개의 비늘이 존재한다. 탈피를 사용하면 교수가 목덜미에서 비늘을 뜯어 바닥에 버리고 팔에 주사를 놓는다. 이 동작은 제자리에 잠시간 멈춰서 진행되며, 땅에 떨어진 비늘의 위를 팀원이 지나갈 시 해당 팀원은 이후 60초간 비늘 경화를 단 한 번 사용할 수 있게 된다. 비늘을 얻은 팀원의 프로필에는 비늘 모양의 아이콘이 오른쪽 하단에 뜨게 된다.
참고로 1.43초가 어느정도냐면 밀려난다음 스턴없이 바로 활동할수 있는 시간이다.

교수가 견제 캐릭이자 서포트 캐릭인 이유로, 비록 교수처럼 4초씩이나 감시자를 밀쳐낼 수는 없고 1회용 능력이지만 위급할 때 팀원에게 나름 도움이 된다. 그러나 교수는 패시브 스킬로 주위 감시자의 공속을 느리게 하여 비늘 경화를 보다 쉽게 쓸 수 있지만, 팀원은 그렇지 않기 때문에 가뜩이나 어려운 비늘 경화 사용이 더 까다로워지는 것이 흠이다.


2.4. 비늘 표피[편집]


피부 표면의 비늘은 진화의 상징입니다. 교수는 감시자의 일반 공격 절반 이하에 해당하는 피해(사진사의 사진 속 세계 시공 중첩과 파멸의 바퀴의 상처로 인한 피해 제외)를 1회 막을 수 있습니다. 전체 게임에서 1회만 발동됩니다.

항시 발동되는 패시브 스킬로, 봉봉의 폭탄, 조각가의 조각 등 0.5 대미지를 한 번 막을 수 있다. 다만 최초 1회에 한정되어 발동되며, 그마저도 사진사나 파멸의 바퀴의 일부 대미지는 막지 못한다. 또한 게임에 0.5 대미지 감시자가 없다면 유명무실한 스킬이 된다.


2.5. 독성의 한계[편집]


탈피할 때마다 독소로 인해 교수의 이성에 한계가 찾아옵니다. 탈피 후 30초 동안 암호 해독 속도가 10% 감소합니다.

유일한 디버프이지만 그다지 영향을 주지는 않는 디버프로, 바텐더처럼 능력 사용 시 게임 끝까지 달고 다녀야 하는 디버프도 아닐 뿐더러 팀원에게 탈피로 비늘을 주고 나서부터 30초간 바로 해독기를 잡게 되는 경우도 잘 없다. 탈피 후 해독기까지 가는 동안 금세 사라진다.

3. 특성 상세 내용[편집]




4. 운영[편집]



4.1. 인격트리[편집]


  • 3시, 12시 인격
교수의 스킬 쿨타임은 방어 성공시 70초, 실패해도 45초나 되기 때문에, 다시 스킬을 쓸 수 있게 되기 전에 죽기 쉽다.12시 플라잉 휠 인격을 들고 있으면, 스킬 한 번 쓰면 맨몸이 되는 교수의 어그로 능력을 보완해 줄 수 있다.

5. 평가[편집]


출시 초기에는 감시자의 선딜을 느리게 하는 패시브와 두번의 기회를 줘 쉴드가 가능하다는 점, 비늘은 존재감을 주지 않는 점, 팀원에게도 쉴드를 제공하는 점 때문에 사기적이라는 평가를 받았었다.

하지만 쿨타임과 패시브 너프를 먹고 본섭에 들어온 뒤에는 굳이 픽할 필요는 없지만 장점도 가지고 있는 무난한 생존자라고 평가받고 있다. 비늘 자체는 본인이 직접 눌러발동시켜야 하는데 사도나 밀랍에게 있는 스턴기나 리퍼의 안개칼날, 박사의 돌진, 마리의 거울상 등등 평타만 막을 수 있는 비늘에 허점이 은근 많고 쿨타임도 생각보다 긴 편이라 난이도가 올라간 것이 원인. 하지만 팀원에게 지속시간이 긴 비늘을 제공해 쏠쏠한 서포트를 해서 시간을 끌 수 있어 유사 선지자처럼 사용된다.

5.1. 장점[편집]



  • 비늘 경화의 강력한 성능
오로지 기본 공격밖에 방어할 수 없지만, 스킬 위주의 감시자일지라도 플래시와 평타를 사용하여 생존자를 잡아내는 경우가 많은 걸 생각해 보면 평타를 방어한다는 것은 감시자 입장에서 굉장히 거슬리는 방어 능력이다. 게다가 비늘 경화를 통해 감시자의 공격을 방어하면 스턴 시간도 긴데 감시자에게 존재감을 주지 않는다! 심지어 감시자를 쳐다보아 충전해야 하는 선지자의 역조나 조향사의 소모형 아이템인 향수와는 달리, 그저 쿨타임만 기다리면 무제한으로 사용이 가능하다.

  • 적은 디버프
해독 디버프가 있긴 하지만 수치도 그렇게 크지 않고 짧은 시간 동안만 적용되는 데다가 탈피를 썼을 때만 적용하는 조건부 디버프라 크게 신경 쓰이지 않는 수준이다.

5.2. 단점[편집]



  • 뚜렷하게 타는 감시자와의 상성
교수의 주 스킬인 '비늘 경화'는 유저가 직접 스킬 버튼을 눌러서 발동시켜야 하는 액티브 스킬이다. 따라서 이러한 버튼을 누르지 못하도록 타격 전 스턴을 거는 '사도', 밀랍, 경우에 따라서는 덫을 놓는 파멸의 바퀴사냥터지기 상대로도 카운터를 당하는 경우가 잦다. 또한, '비늘 경화'의 방어는 오직 기본 공격만 막아준다. 따라서 파멸의 바퀴의 가시 공격[8], 조각가의 조각 등의 스킬 위주의 감시자를 상대하는 것에도 어려움이 따른다. 0.5 데미지를 막을 수 있는 패시브가 있긴 하지만, 이조차도 일회용이다.

  • 까다로운 비늘 경화 사용
교수가 근처에 있을 시 감시자의 공격 속도가 약간 느려지는 패시브도 있고, 실패시 일정 시간 내에 다시 한 번 사용할 수 있게 해주는 기능도 있지만 어쨌든 비늘 경화는 1초만 짧게 지속되는 스킬이다. 감시자가 교수에 대해 파악하고 있어 페이크를 넣는 순간 교수 입장에선 골치 아픈 심리전을 해야 한다. 특히 칼방어에 실패하더라도 기본 공격과 스킬을 가리지 않고 확정적으로 일정 시간 동안만큼 감시자의 공격을 방어할 수 있는 선지자나, 안 되면 거리 벌리기 용으로라도 쓸 수 있는 조향사의 향수와 달리 사용에 실패하면 그대로 끝이다. 특히 비늘 경화 사용에 실패해서 쿨타임이 줄어든다고 해도 40초로 상당히 긴 편이라 천상계라도 한 번 말리는 순간 벌레컷 나는 경우가 은근히 잦다.

6. 스토리[편집]



6.1. 배경 설정[편집]



교수 배경 스토리 PV

배경
'인류가 원숭이에서 진화한 것이라면, 원숭이는 무엇으로부터 진화한 것일까?'
끝없는 지식욕으로 인류의 기원을 탐구하던 루키노 교수는 이 길에서 인류 진화의 미래에 닿았습니다.

7. 상성[편집]



7.1. 감시자별 상성[편집]


미래의 자신이지만 상대로 만나면 쩔쩔매게 할 수 있다. 치명 추격의 데미지를 방어할 수는 없지만, 루키노는 평타의 비중이 생각보다 높은 감시자다 보니 플라잉 휠을 채용하는 교수는 본인 상대로 매우 잘 버틸 수 있다. 특히 첫어그로로 만났다면 굉장히 오래 버티는 교수를 볼 수 있다.

일종의 카운터 느낌. 안개 칼날을 비늘 경화로 막을 수 없다. 안개 칼날을 손에 든 리퍼 상대로 평타를 맞고자 비벼서 비늘 경화를 사용해도 평타는 막아지나 안개 칼날의 대미지는 들어오기 때문에 감시자는 튕겨나지만 대미지는 결국 막지 못하는 셈이 된다.

비늘 경화가 촉수를 막지 못한다. 다만 촉수는 나름 대처법이 있는 만큼 촉수는 최대한 피하고 평타를 막는 방식으로 어그로를 끌어나갈 수 있다.

거울상의 공격을 막지 못한다. 사실상 블러디 퀸은 거울상으로 1회 1타를 노리므로 어그로는 포기하는 편이 좋다. 피지컬로 거울을 피하고 평타를 노린다면 해볼 만하겠으나, 고티어의 블러디 퀸은 거울 정확도가 매우 높으므로 쉽지 않다.

돌진 스킬을 막지 못하기에 개활지에서 잘못 걸리면 교수가 절대적으로 불리해진다. 적당한 장애물이라도 끼고 돌면서 최대한 평타를 유도하는 것이 낫다.[9] 대신 패시브의 공속 저하는[10] 기본 공속이 느린 박사 쪽에서 굉장히 거슬리며, 벽에 잘못 평타를 치는 정도의 딜레이도 박사에게는 굉장히 치명적이다. 플라잉 휠까지 채용했다면 박사 상대로 웬만한 어그로 캐릭터 이상으로 버틸 수 있다.

카운터. 이들 모두 스턴 스킬을 건 후 생존자를 타격하기에, 액티브 스킬인 비늘 경화가 완전히 봉인돼버린다. 거리 벌리기를 포기하고 스킬을 피하여 평타를 유도한 후 비늘 경화를 사용하는 것만이 어그로 시 유일한 타개책이다. 또는 12시 플라잉휠 효과 인격을 사용하여 스턴을 씹어보는 것도 괜찮다.
다만 전자의 둘은 스킬을 피해볼 수는 있으나, 파멸의 바퀴는 바퀴 상태에서의 가시 박기, 비관의 가시 흩뿌리기, 가시를 원거리에서 터뜨리기 모두 비늘 경화가 막지 못하므로 파멸의 바퀴가 상대로 나왔다면 그저 어그로가 되지 않기만을 바라는 수밖에 없다. 다만 바퀴가 상대일 경우 첫어그로 한정으로 강력한 모습을 보여줄 수 있는데 존재감이 열리지 않은 바퀴는 평타 기반이기 때문에 가시가 박혔더라도 평타를 막을 수 있다.


8. 스킨[편집]


{{{#yellow 희대의}}}
파일:교수_온데술.png
화석 온천에서 그는 원시 비늘을 만지며 니체의 시를 암송하고
고대 그리스의 신
디오니소스의 비극적인 철학에 심취했습니다.
([한정] 스킨, 시즌21
정수1에서만 획득
가능)
획득처
정수
시즌21
정수1
출시일
2022년
4월 28일
-
독특한
파일:교수_야외연구.png
야외에서 발굴된 화석은 그에게 전통을 버리고
태초의 시대로 돌아가라고 말합니다.
획득처
상점
메아리 318개/
조각 1188개
출시일
2022년
5월 5일
-
독특한
파일:교수_검증.png
사람들은 그가 드래곤의 흔적을 쫓는다는 것만 알 뿐,
헌터에게 더 많은 관심이
있다는 사실은 모릅니다.
획득처
정수
시즌24
정수1
출시일
2022년
12월 1일
-
드문
파일:교수_기본스킨.png
기본적인 스킨, 모든 것이
무척이나 자연스러워 보입니다.
획득처
기본 제공
기본 제공
출시일
2022년
4월 28일

9. 기타[편집]


  • 처음 공개되었을 당시엔 아이덴티티 캐릭터라는 정보와 함께 실루엣으로 가려져서 나왔다. 실루엣의 헤어스타일이나 이전에 나왔던 떡밥들로 인해 루키노의 생존자 인격으로 굉장히 많이 추측되었고 이는 사실로 판명됐으나 주황색 머리에 수염이 있는 모습으로 많이 예상되었던 모습과는 달리 수염이 없고 갈색에 가까운 머리로 나와 자잘한 충격을 주었다.
그외에도 실루엣으로 가려진 스포이드의 모습이 묘하게 마이크나 아이스크림처럼 생겼다는 반응들도 있었다.

  • PV 연출이 큰 호평을 받았다. 영상 중간에 교수가 파충류로 변하기 시작하는 장면에서, 파충류에서 인간으로 변해가는 것을 상징하던 둥글게 몸을 만 뱀이 꼬리를 무는 연출[11]이 특히 뛰어나다는 평가를 받는다.

  • pv 중간 부분의 꿈의 마녀의 표식과 웃음소리로 추측되는 부분이 있다.

  • 변이를 일으킨 독사의 근원을 알기 위해 뱀독을 들고 장원에 초대 받았다고 한다.

  • 의자에 앉아 날아갈 시 광기어린 웃음소리를 낸다. 본인에게 직접 행한 생물학 실험때문에 인격이 망가진 것을 반영한 것으로 보인다.

  • 누구처럼 유독 상체 쪽의 노출이 엄청 부각된다(...)황스는 복근묘사에 심지어 땀 흘리는 표현까지 부담스러울 정도로 잘 되어있다.. 사실 앞에 저 둘도 이정도는 아니다

10. 관련 문서[편집]





[1] 비늘을 경화하고 1초 이내에 감시자의 일반 공격을 받을 경우 감시자를 밀쳐내며 피해를 방어[2] 타 생존자가 비늘을 주울 수 있게 함[3] 0.5 이하의 데미지를 게임 당 1회 방어[4] 5.1미터 내의 감시자의 공격 선딜 0.3초 증가[5] 탈피 후 30초 동안 암호 해독 속도가 10% 감소[6] 비늘 경화로 공격 3회 방어.[7] '사도'의 고양이, 밀랍인형사의 밀랍처럼 대미지가 없는 스킬은 물론, 수위 26호의 폭탄, 나이아스의 습기 대미지, 심지어는 블러디 퀸의 거울상 공격 등도 막지 못한다. 평타만 막는다고 생각하면 편하다.[8] 그냥 바퀴 상태에서의 가시 박기나 비관의 가시 흩뿌리기, 그 가시를 터뜨리기조차 모두 막지 못한다.[9] 에너지 폭발 상태의 박사라도 평타를 비늘 경화로 막을 수는 있다. 다만 박사가 밀려나지는 않고, 박사가 벽에 평타를 때린 것과 동일한 판정이 난다. 다만 안 그래도 느린 공속 때문에 힘들 박사에게는 평타가 막힌다는 것 자체가 거슬리니 케바케.[10] 무희의 오르골처럼 패시브를 포함한 지속형 스킬은 박사의 에너지 폭발 상태나 흥분으로 방어할 수 없다. 따라서 박사가 에너지 폭발 상태에서 평타를 휘둘러도 그대로 감소된 속도의 평타가 나간다.[11] 뱀의 꼬리에는 파충류가 있고, 머리로 갈수록 인간형에 가까워지며 머리에는 인간이 있는데, 뱀이 꼬리를 물면서 진화가 역으로 순환함을 표현했다.

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