구신의 인장
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1. 개요[편집]
유희왕의 카드.
2. 설명[편집]
2.1. 유희왕 오피셜 카드게임[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=구신의 인장,
일어판 명칭=<ruby>旧神<rp>(</rp><rt>きゅうしん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>印<rp>(</rp><rt>いん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Seal of the Ancients,
효과1=①: 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 상대 필드에 세트된 카드를 전부 확인한다.)]
꽤 고대 시절부터 등장했던 카드. 이런 피핑만 하는 카드가 다 그렇듯이 당시부터 채용률은 별로였다.
피핑이 필요하면 패도 볼 수 있는 마인드 핵이 낫다. 마법이라 바로 발동할 수 있다는 장점은 있지만 그렇게 속도가 중요하면 차라리 해피의 깃털을 사용하는게 훨씬 낫다.
모티프는 아마도
오컬트 관련 카드라서인지 유희왕 듀얼링크스에서는 바크라(DSOD)의 전용 대사가 존재한다.
2.2. 유희왕 진 듀얼몬스터즈 II 계승된 기억[편집]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=엘더 갓의 사인 (비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>旧神<rp>(</rp><rt>エルダー・ゴッド</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>印<rp>(</rp><rt>サイン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Seal of the Ancients,
효과1=함정(전역): 지속. 의식의 발동에 반응하여 발동! 그 의식은 무효화!)]
노 코스트로 의식 마법의 발동을 무효로 하는 효과를 가진 지속 함정. OCG와는 달리 일어판 기준으로는 '구신'이라 쓰고 '엘더 갓'이라고 읽는다.
본 게임의 오리지널 종족인 구신족과는 전혀 무관하다.
2.3. 유희왕 러시 듀얼[편집]
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=구신의 인장,
일어판 명칭=<ruby>旧神<rp>(</rp><rt>きゅうしん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>印<rp>(</rp><rt>いん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Seal of the Ancients (미발매),
조건=1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 필드의 뒷면 표시 카드를 전부 확인한다.)]
OCG와 동일한 성능으로 등장.
러시 듀얼에서는 패를 줄일 목적으로 카드를 세트하는 경우가 종종 있기 때문에, 이런 블러핑 카드에 각종 종족 마법 / 함정 제거 카드를 낭비할 걱정을 줄여준다는 것은 장점일지도 모른다. 하지만 확인 한 번 하는데 1장의 카드를 소비하는데다 LP 코스트까지 지불해야 된다는 점은 OCG와 마찬가지로 수지가 안 맞는다. 이런 혼자 별 기능도 못할 카드를 넣느니 제거 카드 비중을 더 늘리는 편이 더 안정적이다.
일단 뒷면 수비 표시 몬스터도 확인할 수 있지만, 러시 듀얼에서는 아직 리버스 효과나 유언계 효과 몬스터가 존재하지 않는다. 그래도 수비력은 파악이 가능하니 공격력이 좀 떨어지는 몬스터의 공격 기회를 간볼 수 있을 것이다.
LP 코스트를 역이용해서 사이킥 덱에서 이용해보는 수도 일단 고려할 수는 있겠다.
유희왕 SEVENS에서는 아라이 아라타가 듀얼 중 패에 들고있는 카드로 등장하지만, 아라타가 다른 카드로 바꿔치기 하느라 사용된 적은 없다.
3. 관련 카드[편집]
3.1. 엄격한 노마술사[편집]
3.2. 마인드 핵[편집]
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