귀멸의 칼날 디펜스
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1. 개요[편집]
스타크래프트 유즈맵 중 하나로 EUD맵이다. 만화 귀멸의 칼날을 주제로 하는 4인 디펜스 맵이다. 시작시 오프닝 보기 여부,난이도 설정을 할수 있으며, 그후 스토리의 보스를 잡아가면서 디펜스를 하는 형식이다. 현재 귀멸의 칼날 1기, 무한열차, 환락의 거리가 구현되어 있고 인기가 많다.
2. 플레이 방식[편집]
총 56라운드까지 존재한다.
자신의 필드 우축 하단에 시민과 3개의 공간이 있는데
왼쪽은 조합 . 위쪽은 스토리 이동 . 오른쪽은 판매이다.
조합하는 방식은 비콘위에 같은 유닛 3마리를 올릴시 랜덤으로 윗단계 유닛을 생성한다.
H히든, LVZ 유닛을 제외한 모든 유닛은 모두 5종류이며 4레벨, LVX, 히든, LVZ는 3종류 쿄쥬로 카나오 네즈코
스토리 이동은 스토리 칸으로 유닛을 보내며 유저당 한기씩만 보낼 수 있다.
판매는 필드의 우측 하단의 파일런을 통해 활성화 시키면 가능하다. 4레벨 이하 유닛들을 판매한다.
3. SCA[편집]
스풋핵으로 인한 닉네임 사칭이 많아지자 생긴 시스템이다.
SCA 런처를 실행을 한 다음 회원가입을 한다.
그다음 실행 한 상태로 스타크래프트를 접속한후 귀칼디 게임에 참가하면 칭호가 적용이 된다.
최근 도입된 시스템이라 아직 몇몇 칭호가 적용되지 않았고 버그 및 오류가 많다.
굳이 실행하지 않아도 게임 플레이에 지장은 없으나 칭호 적용이 불가능해진다.
SCA 로그인할시 보안성을 위해 naver.com으로 가입해야한다.
다운로드 링크는 https://scarchive.kr/main.php
비밀번호 : scarchive
4. 임무[편집]
임무란 필드에 임무 보스를 소환하여 그 보스를 잡으면 보상을 얻고 제한시간내에 못잡으면 라이프를 잃는다.
화력이 떨어지는 초중반엔 사거리가 매우 긴 LVX 탄지로, LVX 기유가 없는 이상 직접 보스를 쫒아다니며 공격을 해야 한다.
보통은 12시 방향과 6시 방향을 향해 유닛들을 타이밍을 맞춰 움직이면 된다. 임무에는 각각 정해진 시간동안 쿨타임이 있다.
임무를 최대한 많이 해두는게 좋으며 특히 손 오니까지는 업적을 미루는 한이 있어도 기물을 확보해 빠르게 시작하는게 좋다.
임무 1 : 불당 오니
보상 : 시민 + 1 미네랄 + 3
처치 실패시 : 라이프 - 1
임무 가능 라운드 : 10라운드 이후
체력 : 2700
쉴드 : 11
추천 Lv 2 유닛 2명
임무 2 : 손 오니
보상 : 시민 + 1 미네랄 + 3
처치 실패시 : 라이프 - 2
임무 가능 라운드 : 15라운드 이후
체력 : 9000
쉴드 : 36
추천 Lv2 6기 2업
임무 3 : 늪 오니
보상 : 시민 + 1 미네랄 + 3
처치 실패시 : 라이프 - 3
임무 가능 라운드 : 20라운드 이후
체력 : 22000
쉴드 : 88
추천 Lv 3 1기 5업 + Lv 2 2 ~ 6기 / Lv 3 2기 5업 / H 사콘지 or H 지고로
임무 4 : 스사마루
보상 : 시민 + 2 미네랄 + 5
처치 실패시 : 라이프 - 5
임무 가능 라운드 : 25라운드 이후
체력 : 85000
쉴드 : 340
추천 Lv3 유닛 5기 5업 / Lv4 1기 (우부야시키 카가야 제외) / H 사콘지 + H 지고로 / H 사콘지 or 지고로 , Lv 3 2기 5업
임무 5 : 쿄우가이 (스킬 사용 X)
보상 : Lv 2 선택권 미네랄 + 10
처치 실패시 : 라이프 - 10
임무 가능 라운드 : 30라운드 이후
체력 : 210000
쉴드 : 840
추천 LVX 유닛 or Lv 4 유닛(카가야 제외) + H 사콘지 or 지고로
임무 6 : 루이 (스킬 사용 X)
보상 : Lv 2 선택권 2 미네랄 +12
처치 실패시 : 라이프 - 15
임무 가능 라운드 : 45라운드 이후
체력 : 800000
쉴드 : 6000
추천 LVX 유닛 3기 / Lv4 유닛 3기 (우부야시키 카가야 제외) / LVZ 네즈코 + LVX 1기 or Lv4 1기 / LVZ 카나오
주의 해야할 점 : 라인 관리를 꼭 하고 임무를 할것을 권장한다. 임무를 잡은뒤에 라인 관리가 안 돼서 죽을수 있다.
5. 난이도[편집]
난이도는 노말, 하드, 헬, 사일런스, 불사 총 5가지이다.
노말 난이도는 최대 55라까지 존재하며. 그 이상의 난이도는 56라까지 존재한다.
말그대로 초심자를 위한 난이도로 아무런 특이사항이 없다.
하드는 노말 다음 난이도로 난이도가 노말에 비해 많이 올라간다.
라운드가 유곽 라운드까지 증가하며 보스의 쉴드가 재생되기 시작한다.
본격적인 귀칼디 입문의 시작.
헬은 하드를 풀라이프로 클리어 가능한 사람에게 추천하며. 상당히 어렵다.
라이프가 1개로 시작하기에 까닥 잘못하면 바로 죽으며
LVZ , SH등급의 유닛이 제한되기에 오로지 LVX , H , Lv 4 로만 깨야한다.
사일런스는 헬을 정복한 고수에게 추천하며, 헬보다도 어렵다.
보스 쉴드 재생속도가 증가하고, 라이프가 10으로 시작한다.
특정 라운드마다 사일런스 전용 유닛이 생성되는데 Lv 1 , 2 , 3 , 4로 구성되어 있다.
불사는 10.0 버전에 추가된 사일런스보다 높은 버전이다.
라이프 4로 시작하며 쉴드 재생속도가 빨라지고
사일런스 모드 아칸처럼 특정 라운드 마다 불사 난이도 전용 유닛이 생성되는데, 무적이라서 없앨수 없고 라운드 몹의 쉴드가 재생된다. 숫자가 늘어날때마다 쉴드 재생속도가 증가한다.
6. 업적 및 계급[편집]
업적 및 계급은 카페에서 확인 가능하다.
업적은 특정 유닛을 보유시 달성하며 각 업적마다 보상은 다르다. 총 26개의 업적이 있다.
계급은 임무와 업적을 일정이상 달성시 계급이 오른다. 계급은 최대 당주까지 있다.
업적 종류
Lv1 업적
하급(모든 종류의 Lv 1 유닛 보유)
유대 (LV1 네즈코 4기, LV1 탄지로 4기 보유) ,
오니 (LV1 네즈코3기, LV1 유시로 5기 보유)
Lv 2 업적
중급(모든 종류의 Lv 2 유닛 보유)
사격(무라타 1기, LV2 겐야 4기 보유)
나비(LV2 카나오 3기, LV1 아오이 3기 보유)
삼인방(LV2 젠이츠 3기, LV2 이노스케 3기, LV1 카마도 탄지로 2기 보유)
귀살대(무라타 2기, 큐브 선배 4기 보유)
최종선별(LV2 젠이츠 2기, LV2 이노스케 2기, LV2 카나오 2기, LV2 겐야 2기, LV1 탄지로 2기 보유)
이도류(Lv 3 우즈이 텐겐 , Lv 2 이노스케 2기 보유)
Lv 3 업적
상급(모든 종류의 Lv 3 유닛 보유)
사랑 (LV3 미츠리2기, LV3 오바나이 1기 보유),
형제( LV3 사네미 2기 ,LV2 겐야 2기 보유)
Lv 4 업적
주합회의 (모든 종류의 Lv 4 유닛 보유)
가문 (첫 4렙이 우부야시키 카가야)
H , LVX , LVZ 업적
삼총사 (LVX탄지로, LVX젠이츠, LVX이노스케 보유 ),
청출어람(LVX 젠이츠 , LVX기유 , H사콘지 , H지고로 보유) , 유
퍼즐 (모든 H유닛 보유) ,
잠입 (LVX텐겐, Lv 2 이노스케 2 , Lv 2 젠이츠 2, LV1 탄지로 2 , Lv1 네즈코 2 보유)
대장장이 (LVX 무이치로,미츠리 보유)
악귀멸살(모든 LVX유닛 보유)
레전드 (LVZ 네즈코 , LVZ 쿄쥬로 , LVZ 카나오 보유)
특수 업적
학살자(스토리 필드의 일반 오니를 60마리 처치.) , 학살자 2(나타구모 산의 거미 오니를 60마리 처치.)
적금 (뽑기시민 5기 보유) , 적금 2 (미네랄 15 보유)
등잔밑(스토리 필드의 특정 위치 도달.) , 등잔밑 2(나타구모 산의 특정위치 도달.)
멍청이 (게임 시작 직후 스타게이트의 첫번째 임무 10번 누르기[주의] )
계급 종류 : 임 > 신 > 경 > 기 > 무 > 정 > 병 > 을 > 갑 > 주 > 당주
7. 유닛[편집]
뽑을수 있는 유닛들을 서술하는곳이다.
7.1. Lv 1[편집]
7.2. Lv 2[편집]
7.3. Lv 3[편집]
8. 특수 유닛들[편집]
이 유닛들은 각각 1회씩만 뽑을수 있으며 한번 뽑으면 다신 못뽑는다.
이 유닛들을 만들시 플레이어 전체에게 사운드와 텍스트가 보인다.(H제외.)
8.1. Lv 4[편집]
3레벨 3마리를 합치면 만들수 있는 강한 유닛들.
공격속도도 빠르고 데미지도 낮은편은 아니기에 Lv 4 교메이 다음으로 좋다.
데미지가 높아 기유보다는 약간 낫긴하지만 그래도 애매.
공격속도가 매우 빠르고 데미지와 업글 계수도 높기에 Lv 4유닛중 가장 높지만 홀드컨을 안해줄시 DPS가 반토막난다.
첫 Lv4 유닛으로 뜰시 매우 골치가 아프지만 범위공격으로 후반에 라인 정리를 잘해주기에 애매한 유닛.
카가야 단독으로는 스사마루도 못 잡는다. 당연하게도 쿄우가이 또한 히든이 붙어도 잡지 못한다.
패치로 첫 4렙으로 카가야가 뜰지 업적이 달성되어 시민을 주니 이제 좀 낫다.
첫 Lv4 유닛으로 뜰시 카가야보단 낫지만 최악의 공격력으로 후반부 가서는 카가야보다 안좋다.
8.2. H[편집]
평범하게 3마리를 합치는게 아닌 여러 유닛들을 섞어야 만들수 있는 히든유닛들.
주력보다는 서포트쪽으로 강한 유닛들.
장점 : 필요한 재료에 비해 매우 강력한 DPS를 가져 초중반의 스토리, 임무에서 큰 활약을 한다. 거기에 핵심 재료인 LV2 무라타는 우선적으로 노려지는 최종선별, 삼인방 업적과 겹치지 않아 재료가 갖춰진다면 거의 바로 조합하게 되는 매우 가성비 좋은 유닛이다.
장점 : 사콘지와 동일
단점: LV2 젠이츠는 2렙 업적 중 최종선별, 삼인방은 초중반에 특히 우선적으로 노려지는 업적이며
한술 더 떠서 재료인 LV1 네즈코, 유시로는 유대와 오니라는 업적에 필요한 기물이다.
즉 초반에 만들기에는 미뤄지는 업적이 너무 많아서 초반에는 사콘지에 비해 만들기 매우 꺼려지는 유닛이다.
장점 : 스플래쉬 공격
패시브 : 일정시간마다 동전 + 8 or 시민 + 2 지급.
장점 : 인스네어를 걸어 라인몹이 속도를 늦춰서 잡기 더 편해지며, 스플래쉬 유닛과의 상성이 좋다.
패시브인 시민 + 2 동전 + 8도 매우 쓸만 하다.
단점 : 초반에 뽑을시 사콘지나 지고로같은것이 없는 이상 타마요는 오히려 독이 될수 있다.
패시브 : 지형 무시
장점 : 아군을 지원 가능
단점 : 그렇게 쌔진 않음
패시브 : 지형 무시
음
장점 : 마코모와 동일.
단점 : 마코모와 동일. 홀드컨을 하지 않으면 공속이 반토막남.
8.3. LVX[편집]
평범하게 3마리를 합치는게 아닌 여러 유닛들을 섞어야 만들수 있는 히든유닛들.
이 게임의 주력이 되는 유닛들.
장점 : 긴 사거리를 보유해서 임무같은걸 돌리기 편하고, 거리비례 데미지로 최대 사거리에서 공격하면 데미지도 나쁘지 않다.LVX 탄지로 단독으로 센터에 홀드박고 30라운드에 쿄우가이를 컨트롤 없이 바로 돌릴 수 있다는게 매우 큰 장점이다.
단점 : 거리비례 데미지인 만큼 최소 사거리에서 때릴시 3레벨 수준의 데미지를 쏘기에 보스가 마구 움직이는 스토리존에선 컨트롤을 요구하며 재료값도 싼편은 아니여서 잘못하면 상급업적을 못깨 말릴수가 있다.
장점 : 빠른 이동속도로 스토리존이나 열차때 편하며 빠른 공속과 준수한 데미지를 보유했고, 30라 전에 뽑을시 이스터에그로 시민 + 1 도 챙길수있다.
단점 : 그럼에도 짧은 사거리와 애매한 DPS로 혼자 쿄우가이를 잡기엔 부담이며, 미츠리 2를 소모하기에
사랑을 먼저 깨고 만들지 않는 이상 사랑을 깨기 힘들다.
장점 : 높은 공격력과 빠른 공격속도로 DPS는 LVX중 가장 좋다.
단점 : 젠이츠보다 짧은 최악의 사거리가 위의 장점들을 씹어먹고, 홀드컨을 안해주면 DPS가 낮아지기에
컨트롤도 필요하다. 특유의 끔찍한 인공지능 덕분에 동선이 꼬여 이동속도가 처참하다.
장점 : LVX 탄지로와 마찬가지로 긴 사거리를 보유했고, 재료값도 다른 유닛에 비하면 낫다. LVX 기유 단독으로 30라운드에 쿄우가이 임무를 바로 돌릴 수 있다는게 매우 큰 장점이다.
단점 : Lv 4 기유보단 낫지만 그래도 공속이 느려 DPS가 낮고 라인 클리어력도 느리다.
장점 : 업적인 잠입이 텐겐 한마리만 요구하고 나머지는 Lv 2 , Lv 1 이기에 텐겐을 먼저가서 업적을 클리어하면 2레벨 선택권 1개에 업적도 1개 챙긴다.
단점 : 젠이츠 , 이노스케와 마찬가지로 짧은 사거리와 애매한 DPS, 그리고 골리앗 특유의 멍청한 인공지능으로 답답함을 주는 애매한 유닛.
8.4. LVZ[편집]
LVX처럼 여러 유닛을 조합해야하지만 더 비싼 대신
LVX 2마리 이상의 역할을 해주는 유닛들.
장점 : 빠른 공속과 준수한 데미지로 보스는 물론 라인도 톡톡히 잡아주는 노칭호들의 SH유닛.
단점 : 비싼 재료값으로 재료부터가 3레벨을 4마리 이상 소모하기에 만들고 나면 만들것이 없어 죽을지도 모른다.
장점 : 네즈코와 달리 공속이 느리지만 높은 데미지와 광범위 스플래쉬로 라인 클리어 하나는 톡톡히 해준다.
단점 : Lv 4 유닛 한마리를 소모하므로 주합회의를 깨고 만든게 아니면 주합회의를 깰수 없고,
스플래쉬 유닛인 만큼 보스딜 하나는 약하다.
액티브 스킬 『꽃의 호흡』최종형 彼岸朱眼 Cooltime 300s : 조합시 카나오에게 스킬이 하나 생긴다. 사용시 대사 후 범위내 모든 적에게 피해를 줌.
장점 : 스킬이 버프를 먹어서 좀 쓸만해진것같음
단점 : 들어가는 재료값이 피안주안까지 통틀어 매우 비쌈
9. SH 유닛[편집]
귀멸의 칼날 디펜스에서 만들수있는 가장 좋은 유닛들이며
다른 유닛들과 달리 각 유닛에 맞는 칭호를 보유해야 만들수 있다.
9.1. SH 유닛 목록[편집]
조합법 : Lv 4 우부야시키 카가야 + Lv 4 히메지마 교메이 + Lv 3 시나즈가와 사네미 2 + Lv 3 토키토 무이치로 + Lv 2 시나즈가와 겐야 2
패시브 『달의 호흡』흉변 천만삼월 : 주변 적에게 컨슘 공격(평타)를 쏨
장점 : SH중 단일 딜로는 가장 쌘 유닛이다. 열차도 혼자 밀수 있으며 바로 발악이 터질수도 있다. 그러나 카이가쿠 , SH젠이츠의 등장으로 단일딜 최강에서 내려오게 되었다.
단점 : 4레벨 유닛을 두마리나 조합에 써야하고, 그 유닛이 Lv 4중 가장 좋은 교메이와, 라인 처리가 솔솔한 카가야이다. 3레벨도 3마리나 소모한다.
LVX 하시비라 이노스케 + Lv 4 코쵸우 시노부 + H 코쵸우 카나에 + Lv 2 츠유리 카나오 2
패시브 『혈귀술』연잎 얼음 : 일정시간마다 주변 적에게 파일론(평타)를 쏨.
액티스 스킬 『혈귀술』무빙 ● 수련 보살 Cooltimes 240 : 적에게 스플래쉬 공격을 하는 불상을 소환함.
장점 : 패시브 스킬인 수련 보살의 라인 클리어력이 매우 좋다. 또한 패시브인 연잎 얼음도 버프를 먹어 단일 데미지로는 매우 쌔졌다. 또한 수련 보살을 원하는때에 소환할수있도록 바뀌어서 더더욱 좋아졋다.
단점 : 연잎 얼음이 버프를 먹었지만 수련보살이 없을때 성능이 구린건 여전하다. 속도도 느려서 사람들 속 답답하게 만든다.
LVX 카마도 탄지로 + Lv 4 렌고쿠 쿄쥬로 + Lv 4 토미오카 기유 or LVX 카마도 탄지로 + LVZ 렌고쿠 쿄쥬로
패시브 『파괴살』난식 : 일정시간마다 난식(평타)를 주변 적에게 난사한다.
장점 : 패시브의 데미지와 연사력이 모두 높아 라인 클리어력이 준수하며, 재료값도 후반부 가서는 거의 다 나오는 재료이기에 싸다.
단점 : 패시브의 딜레이가 좀 있다. , 이동속도가 매우 느림
H 코쵸우 카나에 + H 타마요 + Lv 3 칸로지 미츠리 + Lv 3 이구로 오바나이 + Lv 1 유시로 2
패시브 『혈귀술』이공간 무한성 : 일정시간마다 범위 내의 모든 적에게 데미지(평타 데미지) + 인스네어를 건다.
패시브 2『혈귀술』이공간 무한성 : 일정 시간마다 주변 적들을 나키메의 위치로 강제 이동시킨다.
장점 : 범위 내에 모든 적에게 데미지를 주기에 라인 클리어력이 준수하며, 인스네어도 걸기에 다른 유닛들이
처리해주기 편하다. 그리고 재료값이 매우 싸다.
단점 : 라인 클리어력이 좋은 만큼 보스딜 하나는 최악이다. 그리고 두번째 패시브인 강제 이동은
별로 좋다고 볼수 없으며 잘못하면 LVX 탄지로같은 거리비례 유닛에게 최악이 될수 있다.
재료값에 타마요가 포함 되어있어 약 제조 패시브를 받을 수 없다.
SH 유닛중 유일하게 게임이 팅기는 버그가 많다.
LVX 아가츠마 젠이츠 + Lv 4 히메지마 교메이 + H 쿠와지마 지고로
패시브 『검은 번개』 : 기본 공격이 없고 이속이 빠르며 사이오닉 스톰(평타 데미지)를 쏨.
장점 : 새로 나온 SH인데 단일 데미지가 매우 높다. 열차도 혼자 밀수 있으며, 사일런스 모드 아카자도 혼자 잡을수 있는 코쿠시보와 동급이거나 더 쌘 유닛이다. 게다가 이동속도도 빨라 좋다.
단점 : 재료값이 매우 비싸다. 당장 조합에 연관된 업적만 해도 삼총사 (LVX젠이츠) , 청출어람 (LVX젠이츠,지고로) , 주합회의 (교메이) , 퍼즐 (지고로)이다.
LVX 카마도 탄지로 + LVX 토미오카 기유 + H 우로코다키 사콘지
액티브 스킬 『히노카미 카구라』작골염양 Cooltimes 15 : 사용시 마우스 위치로 스킬을 발사후 나선형 모양의 광범위 스플래쉬 공격을 한다.
장점 : 강력한 거리비례 데미지를 갖고있고 쿨타임도 짧고 강력한 스킬도 있다.
단점 :
LVX 카마도 탄지로 + LVX 하시비라 이노스케 + Lv 3 칸로지 미츠리 + Lv 3 토키토 무이치로
액티브 스킬 1 촉수 소량 소환 Cooltimes 30 : 촉수를 소량 소환한다. (최대 30)
액티브 스킬 2 촉수 대량 소환 Cooltimes 480 : 촉수를 대량 소환한다. (최대 30)
액티브 스킬 3 강제졸도 수면 눈동자 Cooltimes 180 : 일정시간동안 눈동자 9개를 소환해 스플래쉬 공격을 한다.
장점 : 촉수를 대량으로 소환하여 아군 지원이 가능하고 라인이 쌓인다면 E스킬인 눈동자를 사용해 광역 스플래쉬로 라인을 정리할수 있다.
단점 :
LVX 아가츠마 젠이츠 + LVX 우즈이 텐겐 + Lv H 쿠와지마 지고로
스킬 『번개의 호흡』 7의 형 火雷神 Cooltime 30s : 사용시 젠이츠 주변에 번개가 생성되면서 점점 커지면서
광범위 스플래쉬를 일으킨후, 마지막에 젠이츠가 보는방향으로 일직선 강력한 공격을 3회 날린다. 데미지는 아카자를 한방에 죽일 정도. 다키와의 보스전때 사용시 공격 방식이 달라지고 데미지가 강화된다.
장점 : 카이가쿠보다 빠른 속도에 스킬 쿨타임도 30초로 길지도 않고 스킬 범위도 넓고
데미지도 쌔다. 마지막 3타를 모두 명중시 아카자[체력:8250000] 도 한방에 목을 자를 정도로 강하다.
단점 : 단점을 찾기 힘들지만 굳이 꼽는다면 속도가 너무빨라 제어가 힘들다.
LVX 우즈이 텐겐 + Lv 2 하시비라 이노스케 2 + Lv 1 카마도 탄지로 2
스킬 『우린 둘이서 하나』 60s : 규타로를 다키 위치로 강제이동
패시브 『혈귀술』8중 오비 베기: 단일 대상에게 무수히 많은 스컬지 이펙트를 발사.
시너지 : 규타로와 붙어있을시 공격속도 증가
장점 :
단점 :
LVX 하시비라 이노스케 + Lv 2 아가츠마 젠이츠 2 + Lv 1 카마도 네즈코 2
스킬 『우린 둘이서 하나』 60s : 다키를 규타로 위치로 강제이동
패시브 『혈귀술』발호도랑 : 규타로 주변에 검은색 구가 회전하면서 주변 적에게 스플래쉬 데미지를 줌.
시너지 : 다키가 붙어있을시 검은색 구가 찐해지며 공격속도 증가
장점 :
단점 :
LVX 토미오카 기유 + Lv 4 토미오카 기유 + H 우로코다키 사콘지
액티브 스킬 『물의 호흡』11형 잔잔한 물결 Cooltimes 15 : 사용시 기유 위치에 넓은 범위의 웹을 펼치고 기유 주변은 회오리의 스플래쉬 공격을 한다. 다키 보스전때 사용시 무적 상태가 되며 다키와 규타로를 끌어당기지만 이동할수 없다.
장점 : 넒은 범위의 라인 클리어와 다키와의 보스전때 스킬을 써 모든 공격을 무시할수 있다.
단점 :
10. 스토리 보스[편집]
스토리 보스의 상세 정보에 관한건
https://cafe.naver.com/feer95에서 [귀칼디]업적 및 정보의 보스 정보 확인.
스토리 보스에 대해 설명하는건 특수스킬을 보유한 보스만 서술.
특수스킬로 소환된 유닛[예] 은 불사모드를 제외하고 쉴드가 재생되지 않음.
10.1. 前 하현의 6 쿄우가이[편집]
스킬 : 일정시간마다 모든 플레이어의 필드에 쿄우가이의 혈귀술을 소환.
팁 : 스킬을 사용하는 보스중 가장 첫번째로 나오는 보스이다. 기본적으로 3레벨 이상을 들고와야 하며 몇몇 정도는 사콘지나 지고로를 들고온다면 잡기 편해지고 브루들링을 먼저 잡아 학살자 업적을 클리어 후 미네랄을 얻는것이 좋다.
10.1.1. 쿄우가이의 혈귀술(상속 츠즈미 치기)[편집]
팁 : 디펜스 존에 3레벨이 최소 1개, 사일런스는 2개정도 있으면 금방 정리된다
10.2. 하현의 5 루이[편집]
스킬 : 일정시간마다 모든 플레이어의 필드에 각사뇌를 소환.
팁 : 최소 4레벨 이상은 넣어야 한다. LVX 이상 레벨을 적어도 3명이상 들고오면 주합회의 라운드 시작전에 컷이 가능하다. 루이 시작전에 4레벨이나 LVX급의 유닛을 미리 만들어놓는것이 좋다. 업적 짼다고 사콘지나 지고로같은걸 넣으면 노말이 아닌이상 욕을 왕창 먹는다. 정 각이 안보인다면 적어도 팀원에게 양해를 구하자. 만약 4레벨이 1기라면 라인몹이 쌓일때마다 루이때 잠시 빼서 라인몹을 정리후 하는것이 좋다. 사일런스 모드 이후론 쉴드 재생속도가 매우 빠르기에 다같이 때리는것이 좋다. 그러므로 잠시 다같이 빼서 라인을 재정비후 다함께 루이를 패는것이 좋다.
10.2.1. 루이의 혈귀술(각사뇌)[편집]
팁 : 히든과 3레벨이 있다면 어느정도 정리는 된다. 디펜스 존에 4레벨이 1명정도 있으면 금방 정리된다.
11. 보스전 하현의 1 엔무[편집]
라운드 55 보스전.
11.1. 보스전 상세 설명[편집]
55라운드 시작시 필드의 4방향에서 필드 몹을 계속 생성
총 5가지의 혈귀술과 패턴을 사용함.
11.2. 패턴 1 강제 졸도 수면의 속삭임[편집]
4방향에 강제졸도 수면의 속삭임을 소환. 이 유닛이 필드에 존재하면
필드 몹은 무적. 빨리 잡지 않으면 라인이 많이 쌓이기에 LVX 탄지로를 빼고 전부 데리고와서 1개씩 빠르게 점사하는것이 좋다.
11.3. 패턴 2 무한열차 진입[편집]
스토리에 무한 열차가 열리며, 스토리 이동을 할시 11시방향의 무한열차칸으로 이동한다.
각 A , B , C 칸엔 촉수가 있으며 가장 끝칸에 갈려면 이 촉수를 모두 제거해야 한다.
최종칸을 제외한 모든칸은 촉수가 있어도 갈수 있다. 촉수를 빠르게 제거하지 않으면 융합엔무를 때릴때 제한시간이 부족해 패배할수 있으니 이속도 빠르고 공격속도가 빠른 LVX 젠이츠나
이속과 사거리는 낮아도 딜이 쌘 LVX이노스케 , 그리고 촉수 , 보스 다 잡을수 있는 LVZ 네즈코나 LVZ 카나오를 넣어 빠르게 처리하는것이 좋다.
업데이트가 되어 A,B칸에 열차오니가 생겨서 열차 오니부터 같이 점사를 하는것이 좋다.
11.4. 패턴 3 무한열차 융합[편집]
무한열차 끝칸에 있는 유닛.
이 유닛을 제한시간내에 처치 못할시 전원 패배. 쉴드를 제외하곤 루이와 다를게 없기에
LVX들이 알아서 딜을 확확넣어준다.
11.5. 패턴 4 강제 졸도 최면의 눈동자[편집]
융합엔무 주변에 이 유닛 6기를 생성.
이 유닛이 존재할시 융합 엔무는 무적. 눈동자를 상단 좌측부터 시계 방향으로 점사를 해주는것이 플레이어 간의 암묵적인 규칙이다.
체력도 체력이지만 재생되는 쉴드가 있기에 만만치 않아 따로따로 공격하면 효율성이 떨어진다. 겸사겸사 LVX 이노스케로 이스터에그를 노려 본체에 데미지도 주고 또 홀드컨을 해주면 딜이 솔솔하게 들어간다.
SH 유닛인 코쿠시보나 젠이츠 , 카이가쿠 처럼 단일 데미지가 매우 쌘 유닛이 때린다면 눈동자가 뜨기도 전에 융합 엔무가 죽는 눈 스킵이라는게 된다. 애초에 몇몇 SH 유닛들은 뜨기도 전에 처리 못한다 해도 눈동자들을 혼자서 잡는 괴물들 이기에 별로 상관쓰지 않아도 된다.
11.6. 패턴 5 최후의 발악[편집]
융합 엔무가 사망시 가디언 이펙트를 뿌리며 디펜스 존에 촉수를 엄청 많이 소환하는데
엔무전에서 가장 까다로운 패턴이다. 우선 숫자가 매우 많기에 아무리 라인 정리가 어느정도 된다고 해도
촉수가 훅들어와서 라이프가 1개정도 까일수 있고 라인 몹이 많이 쌓였다면 아무리 사비토와 마코모로 정리를 도와준다해도 죽을지도 모른다. 그러므로 라인몹이 나오지 않는 1분 이후 시간대에 융합 엔무를 처치하는게
발악을 안전하게 버틸수 있다.
12. 보스전 상현의 3 아카자[편집]
라운드 56 보스전. 디펜스존 12시 방향에 아카자가 생성된다.
총 4가지의 패턴을 보유.
12.1. 패턴 1 술식 전개 파괴살 나침[편집]
아카자 라운드 시작시 디펜스존 12시방향에서 1마리씩 생성한다.
체력은 보스 한마리급의 체력이지만 속도가 느리다.
12.2. 패턴 2 파괴살 공식[편집]
디펜스존 3시,6시,9시,12시 방향에서 공식이 생성된다. 그리 어려운건 아니지만
나침이 많이 쌓여있다면 70 경고가 뜰지도 모른다.
12.3. 패턴 3 파괴살 난식[편집]
디펜스존 3시,6시,9시,12시 방향에서 난식을 생성.
엔무의 최후의 발악 패턴과 같은 아카자의 가장 어려운 패턴. 공식보다 더 빠른 속도로 움직이며 , 공식보다 생성속도도 빠르기에 나침이 많이 쌓여있다면 라이프를 잃는것은 확정이고, 죽을수도 있다. 체력이 공식과 달리 낮기에 4방향으로 배치를 하여 생성되자마자 죽이는것이 좋다. 하드모드가 아직 익숙하지 않은사람에겐 매우 어렵다. LV4 카가야, H 카나에, LVZ 쿄쥬로가 스플래시 데미지를 가하므로 상당히 유용하니 많이 겹쳐있는 부분을
특히 나침에 막혀 난식이 뭉쳐있는 부분을 집중공격해서 난식을 줄이는 것이 좋다.
12.4. 패턴 4 파괴살 멸식[편집]
위의 대사가 끝난후 제한시간이 주어지며 아카자의 무적이 풀린다. 제한시간안에 아카자를 죽여야 하며
그러지 못할시 강제로 패배한다. 모든 유닛을 12시방향에 아카자와 최대한 가까이 배치하여 공격 하자마자 명중하도록 하는것이 중요하며, X탄지로를 사거리가 닿을정도로 멀리 배치하는것이 중요하다. 아카자 처치시 아카자 라운드 종료.
13. 보스전 요시와라 유곽[편집]
아카자 엔딩이 사라지고 대신 탄지로와 카가야의 대사와 함께
잠깐의 휴식시간이 주어진후 환락의 거리 라운드로 진입한다.
13.1. 유곽[편집]
엔무처럼 4방향에 환락의 거리가 생성되고 시민과 유녀가 나온다. 처음엔 천천히 나오지만
시간이 지날수록 오니의 냄새가 짙어지고있다는 텍스트와 함께 소환 속도가 증가한다.
제한시간이 지날시 라운드몹은 안나오며 진정한 보스전으로 넘어간다.
13.2. 보스전 다키[편집]
제한 시간 30분이 주어지고 새 스토리존에서 보스 다키가 나온다. 다키는 일정한 패턴을 반복하고 적을 공격한다.
스토리존에 가는 모든 캐릭터는 체력이 생기고 체력이 다 닳면 죽는다. 디펜스존으로 돌아오면 천천히 회복된다.
30분 안에 처치시 승리. 못할시 패배.
패턴 1 돌진 : 다키가 잠깐의 딜레이 후 유닛에게 돌진. 닿으면 그 유닛에게 데미지.
패턴 2 오비 베기 : 잠깐의 딜레이 후 다키가 보는 방향으로 부채골 모양 공격.
패턴 3 오비 폭격 : 스토리존에 초록색 네모가 생기고 일정시간후 네모의 위치로 미사일 발사
패턴 4 오비 트랩 : 모든 유닛에게 데미지
패턴 5 압도 : 일정시간동안 모든 유닛 스턴
패턴 6 오비 소환 : 오비를 다수 생성
패턴 7 오비 회오리 : 다키 주변에 회오리 공격을 한다.
패턴 8 유혹 : 에그 이펙트가 터지면서 다키쪽으로 유닛 끌어당긴다.
패턴 9 8중 오비 베기 : 8방향으로 미사일을 발사한다.
패턴 10 직선 8중 오비 베기 : 다키가 보는방향으로 일직선 즉사급 공격을 발사함.
패턴 11 오비 날리기 : 근처 적에게 즉사급 공격을 발사.
불사가 아니라면 처치후 밑의 대사와 함께 엔딩.
13.3. 2차전[편집]
불사 난이도이고 다키 체력이 일정 이하 내려가면 규타로가 출현한다.
규타로와 다키 동시에 출현하며 한쪽만 죽여도 한쪽이 남아있으면 일정시간 후 다시 살아난다.
패턴 1 낫 던지기 : 부메랑처럼 낫을 던진다. 낫은 일정 거리를 간후 돌아옴.
패턴 2 낫 돌리기 : 규타로 주변에 천천히 커지는 회오리 공격을 한다.
패턴 3 독 안개 : 모든 유닛에게 체력이 천천히 감소하는 디버프 부여
패턴 4 독 발찌 : 모든 유닛에게 슬로우 부여
패턴 5 회복의 독 : 규타로의 체력 회복
한쪽이 부활하지 않은 상태에서 다른 한쪽도 처치시 엔딩이다.
14. 이스터 에그[편집]
스토리 필드에 특정 유닛과 특정 조건이 만족될시 발동된다.
14.1. 불당 이스터에그[편집]
14.2. 손 오니 이스터에그[편집]
14.3. 스사마루 , 야하바 이스터에그[편집]
14.4. 형 오니 이스터에그[편집]
14.5. 시노부 이스터에그[편집]
14.5.1. 충주 코쵸우 시노부[편집]
이스터에그 달성시 소환되는 특수 보스.
스킬 : 일정시간마다 플레이어의 필드에 시노부의 독을 소환.
팁 : 루이와 마찬가지로 4레벨 이상 유닛으로 들고오면 잡는다. 그러나 루이를 잡고난 이후에 나온 미네랄로 공격력도 더 높고 루이와 달리 방어력이 0이기에 잡기 더 수월하다.
14.5.2. 시노부의 독[편집]
팁 : 라인에 4레벨 이상이 한개정도 있으면 정리가 된다.
14.6. 무한열차 A칸 이스터에그[편집]
14.7. 무한열차 B칸 이스터에그[편집]
14.8. 무한열차 최종칸 이스터에그[편집]
15. 칭호[편집]
매주 칭호 이벤트가 1회 열리며 열리는 시간은 유저 투표로 날짜, 시간을 정한다
이벤트 오픈후 각 칭호의 조건에 맞게 게임을 클리어 또는 조건 달성후
스크린샷을 찍어 카페의 " 이벤트 참여 게시판 "에 올리면 선착순으로 결정된다.
칭호의 조건은 매 이벤트마다 바뀌며 , 원래 조건에서 약간씩 변경된다[예시] 칭호의 종류는 카페의 업적및 정보칸에서 볼것.
칭호도 종류에 따라 보상이 다르다.
커먼 : 미네랄 + 1
레어 : 미네랄 + 3
유니크 : 미네랄 + 5
에픽 : 시민 + 1
스페셜 : 시민 + 1 미네랄 + 3 칭호에 따른 SH유닛 조합 가능
로얄 : 시민 + 1 미네랄 + 5 칭호에 따른 SH 유닛 조합 가능
15.1. 개인 칭호[편집]
개인 칭호란 후원자가 원하는 모양 , 색깔로 제작하는 전용 칭호를
말한다. 20만원 후원시 유니크 등급의 개인 칭호를 제작 가능하며 25만원 후원시 개인 칭호에
자신이 갖고있는 칭호의 기능(예 : 전투광 기능)을 넣을수 있다. 대신 자신이 갖고 잇는 칭호만 가능.
예시
15.2. 스페셜 칭호[편집]
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 상현의 3 아카자 제작 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 하현의 1 엔무 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 상현의 2 도우마 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 유닛 해의 호흡 계승자 탄지로 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 4 나키메 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 6 카이가쿠 조합 가능
등급 : 스페셜
혜택 : SH 번개의 호흡 계승자 젠이츠 조합 가능.
등급 : 로얄
혜택 : SH 상현의 1 코쿠시보 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 상현의 6 다키 , 규타로 각각 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : SH 토미오카 기유 조합 가능.
등급 : 스페셜
혜택 : 스페셜 칭호(달의 검사,최악의 배신자,심연의 남매,히노카미,화뢰신,수주 제외)1개 선택 가능.
16. 관련 문서[편집]
귀멸의 칼날 디펜스2
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[1] 4인은 디펜스 플레이어, 한명은 관전[주의] : 10라운드가 지날시 달성 불가능.[절반] [2배] [거리비례] [체력:8250000] [예] : 루이의 각사뇌[예시] 1회 클리어 > 2회 클리어로 변경