그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/수속성

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1. 개요
2. 역사
3. 십이신장
4. 그랑데 페스 한정 캐릭터
5. 레전드 페스 한정 캐릭터
5.2. 포리아 (리미티드 시리즈)
5.3. 포세이돈 (리미티드 시리즈)
6. 기간 한정 캐릭터
7. 이벤트 배포 캐릭터
8. 클래식 캐릭터 일람
9. 통상 캐릭터 일람
9.2. 샤노와르
9.3. 로미오 ★
9.8. 쿠쿠루
9.9. 아그로발
9.10. 마큐라 마리우스
9.12. 아운의 파궁 미라올&자리랴오
9.13. 슈라
9.17. 줄리엣 (수속성)
9.18. 필레인
9.20. 아이작
9.21. 트루
9.23. 소피아 (수속성)
9.24. 그윈
9.25. 에리카
9.26. 에린



1. 개요[편집]


최저(...) 캐릭수를 자랑했었던 캐릭터 가뭄이 심한 속성.

최근에는 캐릭터 수가 타속성과 비슷한데, 추가된 고성능 캐릭터가 주로 한정 캐릭터인 경우가 많아 특정 캐릭터가 없는 경우 캐릭터 편성이 굉장히 까다로워지는 속성이다.

그런 상황을 고려한 것인지 통상 캐릭터인 알타이르, 리리, 랜슬롯, 베인의 최종상한이 굉장히 잘 뽑히면서 2020년 수속성은 상황이 조금 나아졌다. 2021년에 들어서면서 수속성 제타, 아이작의 성능이 출중하게 등장하면서 통상 캐릭터 풀이 더욱 윤택해졌다.

여담으로 수속성이다보니 수영복 한정 캐릭터가 유난히 많고, 수영복 캐릭터들의 성능이 타속성 수영복 캐릭터보다 좋다. 물론 수조이를 이길 정도는 못된다.

2. 역사[편집]


이상할 정도로 캐릭수가 적은 속성..이였으나, 2016년 여름 이후부터 신캐릭터가 늘어나서 2016년 12월 기준으론 타속성과 캐릭터 명수가 비슷하다.

전 속성중 최초로 체력이 많을수록 공격력이 상승하는 혼신 어빌리티를 얻은 속성. 해당 스킬이 달린 펜릴활을 3개 이상 갖춘 바루나 유저들은 높은 DA율과 안정성, 화력을 함께 겸비하여 수조이를 앞세운 암속성 하데스 셋팅과 함께 현존 최고의 셋팅중 하나로 꼽혔다.

2016년 11월 24일부로 혼신 어빌리티를 가졌던 펜릴 활이 크게 너프를 당해 평범한 바루나 세팅일경우 예전만큼의 위상은 보여주지 못했다. 다만 펜릴-바루나 셋팅이 통상적으로 수개월씩 걸리는 / 혹은 엄청난 현금투자가 필요한 타 신석 셋팅에 비해 단기간의 노력만으로 급격하게 강해진 셋팅인지라... 물론 펜릴활이 너프되었어도 바루나 세팅은 여전히 마그나 세팅과는 비교할 수 없을 정도로 강하다.

원래도 강했는데 2017년 4월 말 패치로 리미티드 카타리나 무기가 삼수를 받으면서 연속공격까지 보완되면서 마그나 세팅과는 하늘과 땅 차이로 벌어졌다. 십천중인 우노, 카토르 또한 최종기준 사기급 성능에 시너지까지 좋아 이 둘은 이미 고정이다. 이러한 장점들이 겹쳐 프로토 바하무트 HL에서도 MVP가 자주보일 정도. 결국 바루나가 있고 세팅만 되면 최강의 속성이 된다. 얼티밋 바하무트 HL에서도 날뛰는 건 여전하다. 수조이/배수티탄과는 달리 일단 HP가 높으며, 공방이 전부 커버되는 우노 덕분에 안정성까지 뛰어나기 때문이다. 다만 마그나도 약한건 절대 아닌데, 올드 오베론을 도배한 마그나 세팅 유저가 얼바하 HL에서 MVP를 차지한 스크린샷이 나왔다. 다른 파티원들의 구성은 알 수 없기 때문에 애매하긴 하지만 일단 우노 카토르 쌍천중 자체가 그냥 사기라는 결론이 나온 셈이다.

압도적 바루나 우세 분위기 때문에 수속 마그나2 무기는 원래 관심을 못 받고 있었지만 에우로페 하프에 달린 필살스킬이 재조명을 받았는데, 공인 중의 한계 때문에 게임위드 이상편성에서는 단검을 한개만 대체한다. 이렇기에 바루나가 없는 마그나 유저들에게 한줌의 희망으로 다가왔으며 최종상한을 뚫은 리바이어선의 수요가 생겼고 국내에서는 이 편성을 '필살장어'라는 이름으로 부르고 있다. 다만 오의회전이 빠른 캐릭터나 직업과 조합하면 효율이 높기 때문에 오의에 특화된 일부 파티에서는 2개까지 편성하기도 한다. 블루스피어에도 최종상한이 되면서 공인이 한단계 상승, 필살이 붙으면서 하프는 오히려 바루나세팅에서도 2개가 안정적인 편성이 됐고 극단적으론 3개까지도 채용율이 늘었다. 캐릭터도 이런 세팅을 완벽하게 지원하는 수영복 그레아에 포리아까지 나오면서 노골적인 푸쉬를 받아 쌍천중과 안경으로 굳어져있던 1티어의 댐도 붕괴된 상태.

필살검호 세팅이 오래도록 군림해 온 속성이지만 운영진이 슬슬 메타 변화를 노리는 것인지, 수영복 칼리오스트로가 나오고[1] 리밋무기 최종상한도 연속으로 기교 스킬로 나오면서 기교 지팡이 세팅을 노골적으로 밀어주고 있다. 하지만 필살보다는 기교 스킬이 중시되는 지팡이 세팅으로 넘어가는 것에 거부감을 보이는 유저들도 많은 편. 필살검호 자체가 워낙 강력한 조합이라서 구태여 기교팟으로 넘어갈 필요가 없다는 점도 크고, 지팡이 캐릭터들이 지닌 안정성에 초점을 맞춰서 기존 필살 세팅에 캐릭터만 리리나 에우로페 등으로 바꿔도 고난도 멀티를 충분히 돌 수 있기 때문에 다마강 대량 투입이 필요한 기교 세팅은 가성비 문제로 선호도가 떨어지는 편이다. 무엇보다도 바루나는 딜레이스에서 완전히 밀려난 상황이기 때문에 기껏 기교 세팅을 완성해도 쓸 곳이 마땅히 없다는 점이 문제이다. 타속 출장에서는 크리티컬이 발동하지 않는다는 점도 단점.

필살세팅의 코어템인 블루 스피어도 지팡이이며, 카옹 지팡이, 제노 지팡이, 천사무기, 종말무기, 마2 지팡이, 코스모스 지팡이 등 과금 없이 파밍이 가능한 지팡이 무기들의 성능이 좋기 때문에 지팡이 캐릭터 자체의 포텐셜은 뛰어난 편.

필살메타가 끝난 상황이라 투자 가치가 좀 애매해졌다. 블루 스피어는 좋긴 한데 1풀을 넘는 투자는 망설여지고, 기교 세팅은 강하긴 하지만 태세정궁과 갈릴레오 사이트가 다른 속성 기교 무기들에 비해 애매하게 하자가 있기 때문. 수룡 무기가 추가되면서 무료 파밍으로 기교 자리 두개를 채울 수 있게 되었지만 상당히 낡은 구성인 태세정궁을 대체할 수 있는 무기가 없다는 것이 아쉬운 점이다. 수속성 기교 세팅은 애매한 무기 구성을 회심과 추격으로 떡칠한 사기 캐릭터들이 멱살잡고 끌고 가는 상황이라, 역으로 캐릭터만 준비되어 있다면 다마강 투자는 최소한으로 억누를 수 있다는 장점이 부각되기도 한다[2]. 결국 태세정궁은 공인(특대)가 한단계 떨어져 공인(대)가 된 대신 공인(소)가 추가로 붙어 쌍공인이 되고, 갈릴레오 사이트는 혼신 수치가 한단계 오르는 상향을 받았다.

수속성 유리 고전장을 앞두고 바지라가 최종상한해방을 받으면서 필살 세팅이 다시금 주목받기도 했지만, 기교 무기들의 상향패치로 인해 기교 세팅이 수속성의 확고한 대세가 된 상황이라 미래가 불투명한 상황. 필살메타를 부활시키리라 기대받던 바지라도 그냥 기교 세팅에서 한자리 차지하게 되어버렸다.


3. 십이신장[편집]


각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #)

3.1. 바지라 (십이신장) ★[편집]


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4. 그랑데 페스 한정 캐릭터[편집]


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4.1. 드랑 (리미티드 시리즈)[편집]


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4.2. 에우로페 (리미티드 시리즈)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 에우로페(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.



4.3. 랜슬롯 (리미티드 시리즈)[편집]


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4.4. 웜듀스 (리미티드 시리즈)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 웜듀스 문서를 참고하십시오.


5. 레전드 페스 한정 캐릭터[편집]


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5.1. 카타리나 (리미티드 시리즈) ★[편집]


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5.2. 포리아 (리미티드 시리즈)[편집]


파일:포리아 기본일러.png
파일:포리아 상한해방.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
포리아(フォリア)
속성

타입
특수
종족
엘룬
가입조건
태세정궁 입수
호칭
낙은거(楽隠居)[3]의 전 국왕
성우
우치다 마아야[4]
HP
Min 222
Max 1166
ATK
Min 1499
Max 7899
보정무기
지팡이 / 격투
오의
풍아황옥: 수속성 데미지 (특대) / 화이트베일 (1어빌) 의 내구도를 전부 회복 / 4턴 간 아군 전체에게 배리어 효과(2000) / 레코그니션(2어빌)의 강화효과 2턴 연장
어빌리티1
습득 Lv1
화이트 베일 (사용 간격: 9턴 / 효과 시간: 영구 지속)
효과: 자신의 스탯을 대폭 UP (서포트 어빌리티와 연동) / 최대 HP의 40% 만큼 배리어 효과 (최대8000)
◆ 배리어 효과 해제시 2턴 동안 약체화 (약체화 중 화이트베일 사용시 즉시 해제 / 강화효과 적용)
(55레벨에 사용 간격 8턴)
어빌리티2
습득 Lv1
레코그니션 (사용 간격: 9턴 / 효과 시간: 5턴)
효과: 자신 이외의 수속성 캐릭터 한명을 강화 (소거불가)
(75레벨에 사용 간격 8턴)
어빌리티3
습득 Lv45
유수무공의 인 (사용 간격: 8턴 / 효과 시간: 2턴)
효과: 2턴 간 수천방불의 계의 효과 부여 (PT 고유 / 기본성공률 약 90%)
◆수천방불의 계 : 효과시간동안 적의 특수기 게이지가 차지 않고 특수기를 발동시킬수 없는 상태
서포트 어빌리티
현군충신: 화이트 베일 효과 중 공격UP / 방어UP / 크리UP / 반드시 연속공격
운수행각[5]: 상시 활성효과 / 오의 발동 시 레코그니션으로 인한 강화효과가 2턴 연장
플레이버 텍스트
잠시의 자유를 찾아 죄를 거듭한 소녀는, 고민하고 괴로워 한 끝에 자신의 죄를 씻고 진정한 자유를 얻었다.
예전부터 무겁게 짓누르고 있었던 창공은, 무한의 가능성을 보여주는 듯이 그녀를 맞이한다. 고귀한 은의 짐승의 등에 타고 그녀는 어떤 하늘을 올라 가는가.

2018년 8월 31일 추가된 레전드 페스 리미티드 캐릭터. 레전드페스로 출시되기는 했지만 리샤, 카인과 마찬가지로 진짜 동료나 가짜 동료냐 하는 논란이 있다. 리샤와 카인은 스토리상의 기공단 합류는 하지않았어도 최소한 지급 SR이 있었지만 포리아는 아예 없어서 뜬금없었던 탓이다. 때문에 레페 리미티드 캐릭터가 대부분 갑판닦이로 전직하고, 그 해방무기 조차도 가치가 많이 추락한 상태에서 레전드 페스에 대한 가챠 유도를 위한 신규 배정이라는 해석이 지배적이었다.

다만 이후 성능적인 분석이 진행된 결과 수집용도 외에는 가치가 낮다는 것이 밝혀지면서 레페에 대한 관심이 다시 줄어들고, 논란도 함께 잠식되었다. 이후 밸패를 받는 등의 상향이 있었지만, 취급은 여전한 편. 밸패를 내용을 포함한 이전 성능 내용은 아래 참고.

[ 이전 성능 평가 내용 ]

오의순환을 지원하는 캐릭터가 많은 수속성에선 어느 정도 배리어 크기만 된다면 1어빌리티를 켜고 공격버튼만 누르는 무뇌 플레이를 해도 무방하기에 운용법도 단순하고 보통은 메리트가 적어 기피되는 1인용 버프도 이정도로 강력하면 이야기가 다르다는걸 보여주는 여러모로 강한 캐릭터. 단 배리어효과가 최대 상한인 8000에 도달하려면 기본 최대 HP가 2만 이상 셋팅 되어야 한다. 배리어가 수시로 터지면 제역할을 못하기에 일단 초보유저들이 활용하기는 허들이 높은 캐릭터라고 볼수 있다. 검호에 포리아, 수영복 그레아, 바지라를 한데모아서 2어빌을 각각 나눠 버프를 주는 식으로 필살 세팅의 화력을 극대화하는 편성이 제시된 적도 있으나, 최종십천중들마저 철밥통을 잃어버릴 정도로 마경이 된 수속성에서는 경쟁력이 부족했었다.

리밋 캐릭인데도 거의 묻혀버린 존재감 때문인지 2019년 6월 밸패를 받았는데, 당일 실행된 밸패 중 하레제나, 광속 잔느와 함께 최고의 밸패를 받았다 평가받는 중이다. 우선 오의에 내구 2천의 배리어가 추가되었고, 사용할때 골치아팠던 2스의 최대체력 20% 감소 디메리트가 완전히 사라졌다. 이제 거기다 새로운 서폿어빌 운수행각의 추가로 2스 레코그니션의 강화효과를 오의를 통해 2턴 더 연장시킬 수 있어서, 필살 오의팟에 들어가면 무한 유지도 어렵지 않게 가능해졌다. 배리어와 활성 등으로 오의 난사를 더 쉽게 해주는 건 덤.

이러다보니 이전엔 반 예능으로 취급받던 수글레어, 포리아, 바지라 파티의 안정성과 오의 데미지가 굉장히 높아지고, 실전성도 높아져서 더 이상 우습게 볼 파티가 아니게 되었다. 거기다 수글레어랑 포리아 두 캐릭의 버프가 중첩이 되는지라 검호 그랑이나 지타에게 발라주거나 하면 혼자서 오의로 600만씩 쳐대는 기행도 벌이는 중. 오죽하면 필살 키캐 바지라마냥 없으면 배아픈 캐릭터로까지 크게 위상이 올랐다.


1어빌은 자기 자신을 영구 강화하고 최대 8000 수치의 배리어를 거는데, 배리어가 제거되면 2턴 간 약화되는 성능을 지닌다. 이때 배리어 수치가 최대값 8000 에 도달하려면 포리아의 HP가 2만을 넘겨야 한다. 부여되는 자버프 내용은 아래와 같다.
  • 별항 공업 30%
  • 방어 30%
  • 크리티컬 배율 20% / 발동률 100%
  • 확정 DA
  • TA 확률업

기본적으로 버프 내용은 버릴 것이 없다는 것에 이견이 없지만, 상시 적용이 아닌 조건부 버프임에 따라 논란이 된 어빌이다. 고난이도 멀티가 점차 늘어나면서 내구도 8000 의 배리어 정도는 순삭 당하는 시대가 되었고, 덕분에 포리아의 1어빌이 제성능을 발휘하기는 굉장히 힘들게 된 것이 원인이 되었다. 애초에 리밋 캐릭터씩이나 되는데 조건부 성능이라는 점이나, 1어빌의 버프 내용이 서폿어빌1에서 설명되다보니 사실상 서폿어빌이 1개가 되는 점까지 고려되면서 문제가 심각해졌다.

결론적으로 포리아의 성능적 아이덴티티이자 치명적인 약점이 되는 어빌로, 2021년에 이르러서는 안그래도 마경인 수속 1티어에서 포리아가 언급조차 되지 않는 원인으로 꼽히기도 한다.

2어빌은 5턴 간 자신 이외의 단일 아군에게 소거불가 강화버프를 걸어주는 성능이다. 부여되는 강화내용은 아래와 같다.
  • 크리티컬 배율 50% / 발동 100%
  • 블록 효과 (뎀 경감 30% / 발동 100%)
  • 확정 DA / TA 확률업
  • 약체효과 무효
  • 데미지 상한업 20%

기본적으로 강화 내용이 준수하여 메인딜러에게 걸어주면 유용하다. 또한 소거불가 버프이다보니 디버프 걱정을 하지 않아도 되는 점에서도 의미가 큰 어빌이다. 다만 단일 버프이다보니 풀오토 편성에서는 자동 사용이 되지 않고, 공방업 버프 내용이 없다보니 후반에는 상한업 외엔 크게 의미가 없다는 점이 단점인 어빌.

3어빌은 63만 상한의 속성 전체 데미지를 가하고 약체성공률 90%로 2턴 간 고유 디버프를 부여하는 성능이다. 해당 디버프는 공포 + 특수기 발동 불가의 성능으로, 적 특수 패턴에 대응하여 사용하면 아군의 생존력 확보에 큰 도움이 될 수 있다. 주로 최종 베인의 원포올이나 우노나 리리의 뎀컷 쿨이 돌지 않았을 때에 유용하게 쓸 수 있다. 다만 최근의 고난이도 멀티에서는 공포계 디버프가 면역인 경우가 많다보니 데미지 어빌로 밖에는 의미가 없을 수 있다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 아래 부가 효과를 발동시키는 성능을 지닌다.
  • 1어빌 화이트베일 배리어의 내구도를 모두 회복 (최대 8000)
  • 오의턴을 포함한 4턴 간 아군 전체에 고정 내구도 배리어 (최대 2000)
  • 2어빌 강화효과의 효과 시간 2턴 연장

1어빌로 인한 약화로 성능 평가가 극과 극을 달리는 포리아에게 있어 오의 효과는 희망을 주는 오의 효과를 지니고 있다. 다만 그래도 1어빌의 약화 타임을 완벽하게 방지할 수 있는 것은 아니므로 주의가 필요하다.

서폿어빌1은 1어빌 내용의 설명으로, 화이트베일 중 공업 / 방업 / 크리업 / 확정 연공을 한다는 내용을 담고 있다.

서폿어빌2의 경우 지속 활성 효과를 받는 성능으로, 배리어가 파괴되는 때에 유용하다. 부가로 붙은 설명은 오의를 통해 2어빌의 강화효과가 2턴 연장되는 내용을 담고 있다.

전체적인 성능상 본인 및 단일 아군을 꾸준히 강화할 수 있는 버퍼 포지션의 캐릭터이다. 버프 내용 자체는 굉장히 준수한 편이기 때문에 단순하게 운용해도 크게 활약할 수 있다. 다만 2021년 4월을 기준으로 보면 마경이 되어버린 수속에서는 포리아가 설 자리가 없는 상태이다.

여담으로 1어빌 관련한 논란이 있었는데, 포리아 출시 당시에는 1어빌의 성능이 암속 리밋 오키스와 비슷한 내용의 어빌이었다. 따라서 트라이얼로 공개됐을땐 오키스의 수속 버전이라는 예상이 지배적이었는데, 실제 출시 후 확인 결과 버프 내용상 일반공인계가 아닌 별항이 붙고, 약화 시 1어빌 재사용 불가가 없음에 따라 상위호환의 어빌임이 확인되었다. 이때 리밋 오키스의 경우 어빌 텍스트에서만 재사용이 불가하다는 내용이 삭제되면서 차별 논란이 되기도 했는데, 이후 밸런스 패치로 오키스의 어빌도 재사용 가능으로 변경되었다.


5.3. 포세이돈 (리미티드 시리즈)[편집]


첫 등장 이벤트인 '젊은 의용이 휘두르는 검'에서 나온지 무려 7년이 지난 2021년 7월 31일 "아우규스테 오브 더 데드"에서 등장한 포세이돈의 플레이어블 캐릭터. 속성 120% 소환석의 첫 플레이어블 캐릭터이기도 하다. 에우로페 이후 무려 1000일이 넘게 지나 새로 등장한 수속 리밋이다.

1어빌은 적에게 상한 116만의 8.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 약체 성공률 200%로 영구지속 / 소거불가 성능의 고유 디버프 "수신의 심판"을 부여한다. 수신의 심판 부여 효과는 아래와 같다.
  • 매턴 HP 감소 (50,000)
  • 공깎 10%
  • 방깎 10%
  • 연공깎 x "감전" Lv (최대 DA 약 20% / TA 약 20%)
("감전" Lv은 1어빌 사용 시마다 +1 상승한다. 소거불가이며 180초 간 유지된다.)

2어빌은 상한 34만의 1.5배율 속성 전체 데미지를 부여하고, 아군에게 아래의 버프를 부여한다.
  • 공업 5% (누적식 / 최대 30%)
  • 방업 5% (누적식 / 최대 30%)
  • 오의게이지 20%

서폿 어빌2를 통해 부여되는 수신 Lv을 모두 소모하면 발동회수가 1 + Lv 수 만큼 증가한다. (1회 + 9회 = 최대 10회)

3어빌은 수속성 캐릭터에게 5턴 간 소거불가 고유 버프 "이스트미아"[6] 효과를 부여하는 성능이다. 성능은 아래와 같다.
  • 약체내성 100%
  • 피격 데미지 20% 경감
  • 흡수 효과 (최대 1,000 회복)

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 아군 전체에게 4턴 간 속성 공업 30%를 부여하는 성능이다. 만약 적에게 1어빌의 "수신의 심판" 디버프가 걸려있다면 상한 116만의 7.0배율 데미지를 추가로 가한다.

서폿 어빌1은 확정 3타를 하지만 오의 게이지 상승률이 35% 하락하고, 통상 공격 1회마다 3회 타격을 하는 성능을 지닌다. 쉽게 말하면 확정 3타 시 9회 타격하는 성능으로, 다만 1회 타격 데미지가 평타 1회 데미지가 되는 것은 아니고, 평타 1회 데미지값의 33% 가 된다. 그러나 회심[7], 입히는 대미지 증가등의 대미지 고정수치 증가의 효과는 1회 타격마다 개별 적용되기 때문에 평타 딜량이 폭발적으로 높아진다.

서폿 어빌2는 수속성 캐릭터가 오의를 발동하는 때마다 포세이돈의 오의 게이지를 10% (서폿어빌 1 때문에 사실 7%) 주유하고, 소거불가 고유 자버프 "수신" Lv을 +1 만큼 상승시키는 성능이다. (최대 9) 게이지 상승량 감소 페널티를 사실상 무효화하는 효과.

전체적으로 보았을 때, 서폿 어빌1에 의한 평타 딜량이 뛰어난 캐릭터로, 방깍이나 오의 추뎀에 약체 내성과 흡수 효과까지 지니고 있어 유틸성면까지도 챙긴 캐릭터라고 볼 수 있다. 버프나 디버프가 소거불가 성능을 지니고 있어서 고난도 멀티에서도 멀쩡히 활약 가능한 점도 강점이다.

기본적으로 수제타나 수옷상[8], 수시오[9]와 궁합이 좋다. 셋 모두 평타의 추격을 보조해줄 수 있기 때문에 포세이돈의 평타 딜량을 보완하는 역할로 채용이 가능하다.

6. 기간 한정 캐릭터[편집]


각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #)

6.1. 나루메아 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 나루메아(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.



6.2. 아루루메이야 (크리스마스)[편집]


파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040104000_01.png
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040104000_02.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
아루루메이야(アルルメイヤ/Arulumaya)
속성

타입
특수
종족
하빈
가입조건
레젠드 가챠(기간한정) 에서 별들의 성장 입수
호칭
성야의 신탁자
성우
사카모토 마아야
HP
Min 270
Max 1410
ATK
Min 1650
Max 8800
보정무기
지팡이
오의
셀레네 디로시: 물 속성 데미지(특대) / 수정에 사상을 투영한다/ 투영해방을 재사용가능
어빌리티1
습득 Lv1
수천(사용 간격: 6턴 / 효과 시간: 180초)
효과: 적에게 수속성 데미지/수속성내성 DOWN
◆오의게이지 10% 소모
(55레벨에 성능 강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
타블라 라사(사용 간격: 9턴 / 효과 시간: 3턴)
효과: 아군전체의 약체효과무효(1회)/활성효과 (75레벨에 턴단축)
어빌리티3
습득 Lv45
사상투영(사용 간격: 0턴, 사용시 투영해방으로 변화)
효과: 수정에 사상을 투영한다
◆투영된 색에 따라 효과가 변화
서포트 어빌리티
미래예지: 아군전체가 확률로 적의 통상공격을 회피
플레이버 텍스트
사람들을 위해 자신의 힘을 사용하겠다고 강하게 결의하며, 동시에 장난삼아 점술사는 카지노선에 협력한다. 열광하는 사람들의 앞에서, 열기에 도움이 되고자 그녀는 성야의 의상을 몸에 걸쳤다.

수천의 효과는 2.5~3배 데미지+25% 수속성 내성 다운. 수속성 캐릭중에는 최고수준이다.

타블라 라사는 이른바 디스펠마운트에 보너스로 활성이 붙은 형태. 활성은 매턴 500씩 체력을 회복하는 리젠계 회복스킬이지만, HP가 100% 일 경우 HP대신 오의게이지를 10% 회복시키는 우수한 효과이다.

사상투영은 사용하면 랜덤하게 1가지 사상이 투영되며, 마음에 들면 다시한번 사용하여 투영을 해방하고 버프를 얻을 수 있다. 마음에 들지 않으면 다음턴으로 그냥 넘기면 다시 투영이 가능하다. 투영 자체는 쿨타임이 없지만, 한번 해방하면 5턴의 쿨타임이 생긴다.

오의사용시 투영해방의 쿨타임이 초기화되어 다시 사상 해방이 가능하다.

사상의 종류는,
백의 사상: 아군전체의 연속공격확률 증가(별항)
적의 사상: 아군전체의 수속성 공격 UP(30%)
녹의 사상: 아군전체에 배리어 효과(2000)
성야의 사상: 백, 적, 녹의 사상 효과를 동시에 받는다

오의사용으로 투영하면 성야의 사상이 나올 확률이 조금 높다.

MM과 중첩 가능한 25%수속깎, 디스펠마운트, 활성효과, 랜덤버프까지 강력한 스킬셋을 들고 나왔다. 다른 수속 버퍼에겐 없는 연속공격 버프까지 가지고 있는게 가장 큰 메리트, 문제라면 다른 버퍼인 알타이르가 상한해방되면서 현재 수속내에선 비교대상이 없는 영역까지 치고 올라간 점, 마운트의 경쟁자인 리미티드 카타리나의 성능도 녹록찮다. 알타이르와는 알타이르의 약간 약한부분을 채우는 느낌으로 병용하는 방식도 가능.

원본인 토속성이 최종해방되면서 사상투영을 같은 메카니즘의 효과를 공격용으로 전부 바꿔서 4번 스킬로 가져가 마운트 셔틀 취급에서 십이신장 마키라와 비교가 가능한 수준으로 성능이 상승한걸보면 훌륭한 테스트베드가 된셈이다.


6.3. 이슈미르 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 이슈미르(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.4. 디안사 (수영복)[편집]


파일:3040129000_01.png
파일:3040129000_02.png
파일:그랑블루 디안사 수영복 EX 포즈.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상
EX 포즈

이름
디안사(ディアンサ/Diantha)
속성

타입
특수
종족
휴먼
가입조건
트레히리 입수
호칭
미디엄 아이돌 온 더 비치
성우
미나세 이노리
HP
Min 245
Max 1420
ATK
Min 1625
Max 8100
보정무기
악기

오의
호칭
지속시간
효과
미디엄 아이돌 온 더 비치
3턴
아군 전체의 HP 회복(상한 2500)/수속성 추격 10% 부여/특수강화(공인 30%/연속공격확률 UP)

어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
서머 앵콜
8턴
1턴
-
+55
아군 전체의 트리플 어택 확률UP(100%)
(+로 쿨타임 감소)
온스테이지
8턴
7턴
-
+75
자신을 제외한 아군 전체의 오의성능 UP(1회)/오의 게이지 UP
(+에서 쿨타임 감소)
오베이션
6턴
1턴
45
-
아군 전체에 텐션 효과 부여

서포트
명칭
효과
해변의 리바이벌
텐션 상태시 일정확률로 적의 모든 공격을 회피
춤추고 노래하는 여름 무녀
수속성 캐릭터들의 연속공격확률 UP
플레이버 텍스트
신탁에 이끌려, 다섯 꽃의 무녀들은 하늘을 나아간다.
그리고 도착한 바다에서 그 노래소리를 높이 울려퍼뜨리며, 아름답게 춤춘다.
그 이유는 모르더라도 자신의 신봉자와 위대한 전견의 친구에게 바치기위해
소녀들은 옛부터 전해져내려온 의식에 모든 것을 건다.

수영복으로 나온 디안사. 오의 사용시엔 무녀 5명 전원이 나온다. 가입 페이트 스토리에선 5명 중 한명을 골라서 대화하는 게 가능하며 오의 연출에도 힘이 들어가있다. 그래서 등장 당일 공식 트위터에서도 미리 오의 연출을 올려놨을 정도.

인플레로 인해 활약이 불가능해진 캐릭터이다보니 2023년 8월 5일 생방송을 통해 밸패 대상으로 확정되었다. 공개된 밸패 적용 일정은 일단 9월 이후.

[ 밸패 전 성능 ]
오의의 특수강화는 공버프와 더블어택 버프. 공버프는 공인항이며 40%로 시작해 4중첩 시 60%, 더블어택은 30%로 시작해 4중첩시 약 50%. 지속시간은 6턴이다.

2어빌의 오의 데미지업 수치는 7%에 최대 3중첩.

바루나 유저에게는 버프가 일반공인인지라 별로 매력적이지 않지만 반대로 마그나 유저의 경우 부족한 연공을 끌어올려주며 공격력까지 대폭 상승시켜주는 고성능 버퍼. 레딧에서도 캐릭터 평가에 마그나의 구세주라고 적어뒀을 정도.

마경이 되가는 수속+필살메타로 인한 오의팟의 재조명으로 점점 오의 데미지가 없는 부분과 애매한 버프로 인해 한정캐로서의 위엄이 많이 깎이자 운영이 손을 봤다. 이제 오의는 아군 체력 회복, 수속성 추격 10%, 공인 30% 상승, 연공 상승으로 바뀌었고, 2스는 바하무트 소환석 최최종의 그 강력한 오의펌핑 버프를 그대로 가져왔다. 서폿어빌은 수속성 캐릭터들이 연속공격을 더 잘 할 수 있도록 바뀌었다. 다만 필살메타가 주류인 수속에서 여전히 혼자서 오의를 못 쓰는 부분이 걸리는 캐릭터. 2스의 버프도 나쁘지 않지만, 당장 심심하면 상한을 치는 현 수속의 필살파티로선 여전히 메리트가 애매하다는 평가를 받는다.


6.5. 글레어 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 글레어(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.6. 산달폰 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 산달폰(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.7. 칼리오스트로 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 칼리오스트로(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.



6.8. 에우로페 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 에우로페(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.9. 코루루 (수영복)[편집]


파일:swim koru 1.png
파일:swim koru 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
코루루(コルル)
속성

타입
특수
종족
인간
가입조건
쉴틈없음 입수
호칭
대식가 퀸
성우
이토 미쿠
HP
Min 250
Max 1160
ATK
Min 1600
Max 10050
보정무기


오의
호칭
지속시간
효과
럼블 브레이크
-
수속성 데미지(특대)/썬 번이 즉시 사용가능
◆암흑 상태의 적에게 오의성능 UP
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
썬 번
9턴
5턴
-
+55
자신의 HP를 희생해서 아군 수속 캐릭터들을 특수강화/옥수의 각인을 부여
(+로 쿨타임 감소)
체스토!
7턴
180초/3턴
-
+75
적에게 6회 수속성 데미지/암흑 효과/방어 DOWN
◆옥수의 각인이 3개 이상일 경우, 이 어빌리티가 「체스토 아우규스테!」로 변화
(+로 쿨타임 감소)
체스토 아우규스테!
7턴
180초/3턴
-
+75
적에게 12회 수속성 데미지/암흑 효과/방어 DOWN/아군 전체에게 역경 효과
(+로 쿨타임 감소)
반짝반짝하답니다!
8턴
5턴
45
-
자신에게 교양 효과/피데미지 무효(2회)
◆빈사상태일 때 배리어 효과/역경 효과
(+로 쿨타임 감소)

서포트
명칭
효과
바닷가의 강철소녀
자신이 빈사상태일 때, 반드시 트리플 어택/수속성 추격 효과/죽음에 달하는 데미지를 입었을 때, 옥수의 각인을 3개 소비하며 버틴다
바다의 묘미
수속성 캐릭터들이 각자 가지고 있는 옥수의 각인에 따라 가하는 데미지 상승
◆자신이 서브멤버에 있을때도 효과 발동
플레이버 텍스트
대해원이 주는 풍족함을 느끼겠노라며, 강철의 위장을 가진 소녀는 마음가짐을 다잡는다. 그 다짐을 달성한 그 앞에 기다리고 있는 건 환희인가 비애인가. 아우규스테가 준 수많은 경험은 소녀의 감성을 자극하며, 무엇과도 바꿀 수 없는 추억이 되리라.

2020년 첫 수영복 캐릭터로서 등장한 코루루의 수속성 버전. 원본 암속도 피가 적을때 더 강해지는 배수형 캐릭터였는데, 수속성에서도 여전히 빈사 때 추가효과를 얻으며 더 강해지는 캐릭터로 등장했다.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고, 코루루의 키 스킬인 1스를 즉시 재사용 가능하게 만든다. 만약 적에게 암흑이 걸려있으면 오의 데미지가 30%, 오의 상한이 10% 오른다. 코루루느느 2스를 통해 자가암흑이 가능하니 부담없이 강화된 오의를 먹여줄 수 있다.

1스는 코루루 본인의 현재 체력 80%를 소비하는 대신 수속성 캐릭터들을 5턴간 특수강화시키도록 만든다. 강화 내용은 공인가산 공격력 50% 상승, 방어력 100% 상승, 더블어택 30%, 트리플 어택 15% 상승이다. 공인가산이라서 이리저리 합산되는게 아쉽긴 하지만, 방어력 100% 상승은 꽤 쏠쏠한 상승폭이라 파티가 꽤 단단해진다. 오의를 쓸 경우 이 스킬이 즉시 재사용 가능해지는지라, 체감 쿨은 생각보다 그리 길지 않은 편이다. 다만 자해스킬인 만큼 남용하게 되면 코루루가 훅 가버릴 수 있으니 주의. 각인이 부족한 초창기에는 근성도 없는지라 방어력만 믿고 날뛰다가 순식간에 퇴장당한다.

2스는 적에게 1회당 13만 상한의 스킬뎀을 6회 주고 적의 방어력을 단면 쪽으로 20% 깎고, 암흑을 부여한다. 이 스킬은 나중에 옥수의 각인이 3개 이상 생기면 스킬명이 바뀌며 강화되는데, 강화 시 데미지 횟수가 12회로 증가하고, 아군 전체에게 최소 10%, 최대 20%의 역경 배수 버프를 부여한다. 코루루 자신이야 워낙 스킬 자체가 배수 특화기도 해서 효과를 쏠쏠하게 볼 수 있다.

3스는 5턴간 코루루 자신에게 고양 효과, 2회 데미지 무효 버프를 부여한다. 만약 코루루가 빈사 상태일 경우 5턴간 최소 30%, 최대 90% 효과의 역경 버프가 코루루 자신에게 부여되고, 내구 3000의 배리어를 얻는다. 무적의 경우 당연히 횟수인만큼 연타계열 타격이나 특수기엔 금방 벗겨지니 사용에 주의가 필요하다. 그래도 1스 특정상 빈사상태를 유지할 수 밖에 없는 코루루가 무기버프를 덜 받아도 데미지를 뽑게 해주는 딜링스킬 겸 회피스킬 중 하나.

서폿어빌 1은 코루루가 빈사 빨피 상태일때 코루루에게 반드시 트리플 어택을 하게 만들고, 20% 추격도 하게 해준다. 만약 옥수의 각인이 3개 이상 있다면, 옥수의 각인을 3개 소모해 근성을 발동시켜 죽을 상황을 한 번 피하게 해준다. 각인은 2스 강화에도 이용되는지라 상황이 여의치 않다면 바로 2스를 써서 강화 어빌리티를 빨리 써버리는 것도 방법이다.

서폿어빌 2는 수속성에게 각인이 붙을 시 각인 수마다 4000씩 데미지 상승 버프를 부여해 총 20000의 데미지 상승 효과를 부여한다. 타 각인캐릭터들이 으레 그렇듯이 이 효과는 코루루가 서브에 있을때도 발동한다.

수속성 배수파티의 키 캐릭으로 등장한 코루루. 다만 수속은 배수가 대세가 아닌만큼 암속만큼 조명받진 못했다. 누적식 디버프로 면역이 적은 암코루루에 비해 단순 방깎인 부분도 은근 마이너스점. 그래도 수속성엔 모든 아군의 체력을 비슷한 수치로 만드는 현자 마리아 테레사의 존재로 인해 수조이만큼 안정적이진 않지만 파티의 체력을 바로 깎아 배수를 발동시키거나, 아예 3스까지 발동시켜서 순간적으로 강해진 파티를 활용하는 방식의 운용도 가능하다. 이후의 메타에 따라 충분히 가능성을 보여줄 수 있는 캐릭터. 배수보다 선번의 고속 각인 펌핑 능력을 중점으로 활용하는 방법도 있다. 리리, 수영복 칼리오스트로와 코루루를 조합하면 개막부터 3각인으로 코루루의 생존성도 좋아지고 선번으로 빠르게 5각인을 채워 칼리오스트로의 5각인 1스킬을 빠르게 이용할 수 있어 지팡이 하이랜더나 기교 세팅에서도 쏠쏠한 성능을 보인다.



6.10. 루시오 (수영복)[편집]


파일:swim luci 1.png
파일:swim luci 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
루시오(ルシオ)
속성

타입
밸런스
종족
불명
가입조건
아카츠키 입수
호칭
새벽을 소원하는 자
성우
사쿠라이 타카히로
HP
Min 250
Max 1700
ATK
Min 1480
Max 7800
보정무기
도/검

오의
호칭
지속시간
효과
파라다이스 로스트
3턴
수속성 데미지(특대)/아군 전체에게 재생 효과/고양 효과
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
레뷔레이션
7턴
3턴
-
+55
아군 전체에게 수속성 추격 효과/오의 게이지 UP
(+로 사용간격 1턴 감소)
오쿨러스 엑스 인페르니[10]
14턴
6턴
-
+75
아군 전체의 데미지를 무효(1회)/적 전체의 연속공격확률 DOWN/명중률 DOWN
(+때 사용 간격 2턴 감소)
위드아웃 유
7턴
2턴
45
-
수속성 캐릭터 하나에게 수속성 추격 효과/반드시 트리플 어택/화속성 데미지 컷(70%)/약체내성 UP

서포트
어빌리티
명칭
효과
나에게도 커피를
약체효과 수면 무효/3턴씩 지날 때마다 자신의 HP 회복/커피 브레이크를 1개 부여
예언자의 손바닥 위
어빌리티 사용 시 커피 브레이크가 1개 부여됨(최대 5)
◆커피 브레이크의 수에 따라 오의 성능 UP
플레이버
텍스트
많은 수수께끼를 지닌 미청년은 해안에 조용히 머무르며 새벽을 기다린다. 그 눈에는 한탄이 깃들어있으며, 자신의 소원을 가슴에 담으며 주인에게 기도한다. 기적조차 일으키는 힘을 가졌지만, 부여된 시련은 그리 쉽게 넘을 만한 것이 아니었다.

2020년 7월 말 암속 수영복 아미라와 함께 등장한 수영복 루시오. 산달폰이 등장한 MAYDAY 이벤트에서의 그 개그스러운 산뜻함을 그대로 담은 채 나타났다. 산달폰과의 연계점을 강조한 건지 1년 전 수영복 산달폰과 똑같이 커피 브레이크를 특수 자원으로 들고 왔다. 다만 산달폰은 통상 공격 등으로 그걸 소비한다면, 루시오는 한 번 쌓았을 경우 쭉 유지된다는게 차이점이다.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 아군 전체에게 상한 1000의 재생 효과. 고양 효과를 부여한다. 커피 브레이크를 금방 쌓을 수 있다보니 수동으로 다룬다면 바로 따끔한 오의를 먹일 수 있어서 수동 오의팡에 한 자리 차지하게 해주는 오의.

1스는 아군 전체에게 20% 추격을 부여하고 오의 게이지를 20% 상승시킨다. 추격이야 언제나 쏠쏠한 스킬이지만 소시에, 랜슬롯, 잉그베이, 수영복 칼리오스트로, 에우로페 등의 추격과는 겹치니 해당 캐릭터들과는 추격스킬을 나눠서 사용하는걸 추천한다.

2스는 아군 모두에게 1회 피격무효 무적효과를 부여하고 적에게는 6턴간 더블, 트리플 어택 100% 저하, 명중률 저하를 부여한다. 1회 무적인 만큼 당연히 연타계 공격에는 쉽게 무효화되니 주의. 그래도 적의 연공을 거의 6턴동안 완벽히 봉쇄하고, 명중률 저하도 걸어줘서 특수기를 미스로 넘기면 대박을 노릴 수 있다.

3스는 리밋 루시오의 스킬에서 속성뎀컷을 줄였지만 해당 버프를 아군 1명에게 줄 수 있도록 바꾼 스킬. 수속성 캐릭터 1명에게 추격 90%, 반드시 트리플 어택, 화속성 데미지컷 70%, 약체내성 100% 상승을 부여한다. 2턴 동안 해당 캐릭터의 평타는 진짜 무시무시하게 강화된다. 다만, 2스와 마찬가지로 겹치는 캐릭터들에게는 더 높은 수치만 남거나 삭제되는데, 아그로발과 수속 슈트룸의 추격과는 공존을 못한다. 어차피 주로 넣어줄만한 캐릭터는 십천중 우노(최종)나 수영복 나루메아 같은 어새신 보유자라 추격항 고민을 복잡하게 할 필요는 없다.

서폿어빌 1은 산달폰과 비슷하게 디버프 수면을 완번 무효화하고 3턴씩 지날때마다 커피 브레이크 스택을 1개씩 얻으며 체력을 회복한다. 체력은 꽤 높은 수치까지 올려도 5%가 칼같이 회복되는 거 보면 상한은 거의 없는 수준으로 봐도 무방하다.

서폿어빌 2는 루시오가 스킬을 쓸때마다 커피 브레이크 스택이 1개씩 상승하고, 커피 브레이크 스택마다 오의의 데미지와 상한이 오르는 걸 설명했다. 커피 브레이크 스택은 총 5개 얻을 수 있고, 스택마다 오의 데미지는 20%씩 상승하며, 상한은 10%씩 상승한다. 스킬 3개만 다 써도 바로 루시오가 60% 뎀증, 30% 상한 상승된 오의를 쓸 수 있어서 단기 오의팡에서 나름 존재감을 드러나게 만든 서폿어빌.

코루루가 배수 어태커 겸 버퍼로 등장했다면 수영복 루시오는 철저히 버퍼로서 등장했다. 재생과 고양, 명중률 저하 등을 통해 아군의 생존력을 높여주고, 스킬을 쓸때마다 강해지는 오의 덕에 풀오토 파티 등에 무뇌로 박아두면 이럭저럭 1인분은 해내는 캐릭터. 상한해방 이미지에서 산달폰이 보이는데, 실제로 산달폰과 궁합이 잘 맞는 편이라 수산달폰이 있다면 꽤 괜찮은 시너지를 보여준다.




6.11. 로제타 (할로윈)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 로제타(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.12. 미린 (크리스마스)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 미린(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.13. 안치라 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 안치라 문서를 참고하십시오.


6.14. 지크프리트 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 지크프리트(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.



6.15. 헤렐 벤 샤렘 (수영복)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 헤렐 벤 샤렘 문서를 참고하십시오.


6.16. 카시우스 (발렌타인)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카시우스(그랑블루 판타지) 문서를 참고하십시오.


6.17. 클라리스 (수영복)[편집]





6.18. 잔 다르크 암속성 (수영복)[편집]






6.19. 샤토라 (크리스마스)[편집]





6.20. 센 (발렌타인)[편집]


2023년 2월 그랑데페스에 추가된 한정 SSR 캐릭터. 풍속성 센의 수속성 버전이다.

토속성 사튜로스와 유사하게 고난도 멀티에 써먹기 좋은 탱커형 힐러로, 3어빌 사용 시 평타를 때리지 않는 대신 피격하면 1어빌이 발동하면서 데미지 + 전체 HP 회복이라는 형태로 활약한다.

3어빌이 0턴 어빌이다보니 풀오토 적성이 낮다는 점이 단점이나, 그외에는 무난하게 고난도 멀티에서 활약 가능하다는 장점이 있다.


6.21. 바자라가 (수영복)[편집]





6.22. 페디엘 (수영복)[편집]





6.23. 아니라 (유카타)[편집]





6.24. 비카라 (할로윈)[편집]




7. 이벤트 배포 캐릭터[편집]


각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #)

7.1. 사쿠라우치 리코&타카미 치카&와타나베 요우[편집]


파일:696D67_333034303138333030305F30315F66756C6C2E706E67.png
파일:696D67_333034303138333030305F30325F66756C6C2E706E67.png
파일:2학년 최종.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상
최종상한해방

이름
사쿠라우치 리코&타카미 치카&와타나베 요우(桜内梨子&高海千歌&渡辺 曜)
속성

타입
밸런스
종족
휴먼
가입조건
러브라이브! 선샤인! Aqours 스카이 하이! 제 1화 클리어
호칭
Aqours
성우
아이다 리카코, 이나미 안쥬, 사이토 슈카
HP
Min 200
Max 1000
ATK
Min 1810
Max 9660
보정무기
검 / 총
오의
정말로 좋아한다면 괜찮을 거야! : 수속성 데미지(특대) / 아군 전체의 수속성 공격UP (15% / 6턴) / 아군 전체의 HP 회복(상한 500) (최종해방 후 6턴 동안 화속성 피해감소 20% 추가)
어빌리티1
마음이여 하나가 되어라! (사용 간격: 10턴/효과 시간: 5턴)
효과: 아군 전체의 연속 공격 확률 UP (DA 35%/TA 5%) (55레벨에 사용간격 8턴으로 단축, 90레벨에 활성효과 추가)
어빌리티2
습득 Lv1
빛나고 싶어! (사용 간격: 8턴)
효과 : 자신이 즉시 오의 발동가능 (75레벨에 사용간격 7턴으로 단축, 95레벨에 오의 힐상한이 2000으로 증가되는 1회성 버프 추가)
어빌리티3
습득 Lv1
전속전진 요소로! (사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과 : 적의 강화 효과를 1개 무효화/자신의 회피율UP ( ?%) (100레벨에 3턴동안 회피시 아군 전체에 1턴동안 텐션업을 주는 1회성 버프 추가)
어빌리티4
습득 Lv45
결정했어 Hand in Hand (사용 간격: 3턴/효과 시간: 3턴)
효과 : 3턴 동안 적에게 매료 효과
◆매료 효과 성공시 아군 전체 공격UP(20% / 3턴)
서포트 어빌리티
우라노호시 여학원 2학년: 자신의 HP가 많을수록 오의 데미지UP (최대 30%)
서포트 어빌리티2
습득 Lv90
센터 포지션 : 파티에 있는 아쿠아 맴
멤버당 아쿠아 멤버 전체의 연속공격 확률 증가 (2학년이 서브에 있어도 발동, 서브에 있는 아쿠아 멤버도 계산)
플레이버 텍스트
소환된 소녀들은 사람들을 미소짓게 하기 위해 라이브를 한다.
서로 협력하는 소녀들의 유대는 하늘의 세계의 사람들과 이어져, 그 열정은 저 멀리 퍼져 나간다.

러브 라이브! 선샤인!! 콜라보 이벤트로 배포된 캐릭터로 1화 에피소드1 클리어 시 파티에 가입한다. 리스트, 편성, 배틀 등에 나오는 일러스트는 셋 중 하나만 나오며 이는 스킨, 포즈 설정을 통해 변경할 수 있다. 배틀 중에 표시되는 sd엔 3명이 다 나오며, 상한해방 후엔 마이 페이지, 오의 컷신에 3명이 모두 나오는 상한해방 일러스트를 사용할 수 있게 된다.

1어빌리티인 마음이여 하나가 되어라 는 사용시 첫 번째에 있는 사쿠라우치 리코가 스킬명인 원곡이 나오는 편의 명대사를 외치는데, 작중에서 실제로는 리코를 제외한 멤버들이 부르는 곡이다(...)[11] 없었는데요 있었습니다
연속공격확률업은 더블확률은 그럭저럭이나 트리플은 오르나마나급 이라서 조금 아쉬운 부분.

2어빌리티인 빛나고 싶어! 는 두 번째에 있는센터에 있는 타카미 치카의 명대사로 오의 즉발이다. 단순하면서도 쓸만한 어빌.

3어빌리티인 전속전진 요소로! 는 세 번째에 있는 와타나베 요우의 대표적 명대사로 자신의 회피상승은 부수적 효과고 사실상 디스펠 용도로 사용하게 될 것이다.

4어빌리티인 결정했어 Hand in Hand는 선샤인 애니의 첫 라이브 곡으로 2학년만 부르는 곡으로, 3인 전원이 요소로!를 외친다. 타겟에게 매료가 걸릴 경우 아군에게 일반항 공격력 업이 붙는데, 의외로 매료가 잘 안 걸려서 공업이 안 터지는 경우가 있으니 공격력 버프 목적이라면 주의해야 한다.
덤으로 LB에도 디버프 확률 상승은 없다

사실 사용할 곳이 거의 없는 1학년이나 어느정도 최종상한버프가 필요한 3학년에 비해 상대적으로 무난무난한 성능으로 그냥저냥 쓸만은 한 캐릭터로 나왔다.

최종 상한 해금 투표에서 194,318표로 1위를 기록함으로써 최종상한해방이 확정되었다.
2위인 3학년 팀과는 단 343표 차이.

19.2.27 최종상한 되었다
상한 후 오의 연출 변경, 대사 변경, 승리 연출 변경 등 팬들이 좋아할만한 요소가 추가되었으며,
성능상 변화는
최종상한 직후 오의에 6턴동안 화속성 피해감소 20%가 붙는다.
Lv90에 1스킬 마음이여 하나가 되어라 가 활성효과(매턴 300회복/10%오의게이지. 일반 활성 500회복/10%오의게이지보다 낮은 스펙) 추가 및 서포트 어빌로 아쿠아 멤버가 파티에 있을 시 멤버 수에 따라 연속공격확률상승 (서브에 둬도 발동되는 서폿어빌, 아쿠아 멤버가 서브에 있어도 계산됨)
Lv95에 2스킬인 빛나고 싶어 에 오의 힐량 상승(최대 2000)이 붙어 오의즉발스킬 겸 힐스킬이 되어서 혼신유지에 도움을 주고 힐러의 역할도 수행 가능하게 된다.
마지막 Lv100은 전속전진 요소로 에 회피시 아군전체 텐션업(1턴. 일반 아군전체 텐션업 1~2턴보다 낮은 스펙)이 붙는다.
추가로 붙은 버프들이 일반 버프들에 비해 스펙이 낮은데, 그 버프 하나만 주는 스킬들이 아닌 이것저것 붙은 스킬들에 추가되는 방식이라 형평성을 위해 좀 낮은 스펙으로 추가해줬을거라고 생각된다. 배포캐릭이라서 그랬을 수도 있고.

최종상한 이후로 플레이스타일이 약간 바뀌게 되는데, 1스킬은 예전처럼 쿨마다 막 써도 되지만 2스킬과 3스킬은 이제 생각을 해보고 써야하는 스킬이 되었다. 2스킬이 체력회복 2000이 붙은 힐스킬 겸 오의즉발 스킬이 되어버려서 이제 체력이 거의 가득 찼을땐 이 스킬을 오의즉발+화속뎀감(뎀감버프가 꺼졌다면. 근데 뎀감 지속시간이 길어서 이런 경우는 거의 없다.) 용도로 쓸 것이냐, 혼신을 위한 체력회복 용도로 아껴뒀다가 쓸 것이냐 선택해야 하며, 3스킬은 디스펠 용도로 쓸 것이냐, 전체공격 패턴 회피 후 아군 텐션업 용도로 쓸 것이냐 선택해야 한다. 게다가 2스킬은 7턴, 3스킬은 6턴으로 둘 다 쿨타임이 약간 긴 편이라 선택에 신중함을 요구한다.
실사용 후기들을 보면 생각보다 나쁘지는 않고 이전보단 확실히 좋아졌으며 이것저것 보조를 하는 능력은 상당히 쓸만해서 배포캐릭 치곤 꽤나 트리키한 성능으로 재미를 볼 수 있는 캐릭터가 되었다는 평가가 많다. 물론 파티 딜링에 기여하는 능력은 오의즉발과 수속뎀버프, 더블공격업+활성 3개에 운빨로 터지는 텐션, 일반항 공업이 끝이라서 딜러 혹은 파티 딜을 끌어올리는 버퍼를 생각한다면 다른 가챠캐릭을 넣는게 훨씬 더 낫다. 무엇보다도 성능팟으로는 최종십천중들마저 밥그릇 싸움을 하는 "혼돈의 그 속성"이라...
서폿2어빌 때문에 3학년+시바+아니라 조합의 아테나, 최종엣셀을 얻기 전 임시로 거쳐가는 화창팟이나 1학년을 넣은 토속 지팡이 애정팟의 서브 마지막 멤버로 기용되기도 한다.

최종상한 후에도 배포캐러 답게 딜러로서의 큰 성능 향상은 기대할 수 없지만 보조캐릭으로서 성능향상은 꽤나 있기에 거의 상시로 지속되는 20% 화속 뎀감, 확률적으로 20%의 일반항 공업에 텐션업, 그리고 트리플은 낮지만 더블은 높은 연공업으로 10턴 이상의 중장기전 솔플시 뎀감요원+공업연공버퍼+오의딜+힐요원으로 기용할수도 있다. 공격력 업 계열이 사실상 전부 확률이지만
최종상한으로 꽤나 쓸만한 힐러+버퍼가 되었기에 화속성 레이드 솔플팟에서 힐과 상시로 유지되는 20%뎀감을 주력으로 달고 오의딜, 버프로 파티를 보조해주는 역할로 활용 방안이 나오고 있다.



7.2. 카마도 탄지로 & 카마도 네즈코 & 아가츠마 젠이츠 & 하시비라 이노스케[편집]


파일:kamaboko 1.png
파일:kamaboko 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
카마도 탄지로 & 카마도 네즈코 & 아가츠마 젠이츠 & 하시비라 이노스케 (竈門炭治郎&竈門禰豆子&我妻善逸&嘴平伊之助)
속성

타입
밸런스
종족
휴먼
가입조건
이벤트『인과의 냄새, 끝의 하늘(因果の匂い、果ての空)』제3장 Ep2 클리어
호칭
젊은 귀멸검사
성우
하나에 나츠키&키토 아카리&시모노 히로&마츠오카 요시츠구
HP
Min 290
Max 1560
ATK
Min 1550
Max 8200
보정무기


오의
호칭
지속시간
효과
히노카미 카구라 원무
-턴
수속성 데미지(배율 4.5배)
자신의 카구라 레벨이 1 상승(최대 5/소거 불가)
◆카구라 레벨5를 소비: 적에게 무속성 데미지 99만9999
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
물의 호흡 제1형 수면 베기
3턴
-
-
+55
적 전체에 수속성 5.0배 데미지(상한 약 80만)
자신의 수속성 공격력 15% 증가(누적/최대 60%/영구지속)
카구라 레벨 1 상승
◆링크 어빌리티
짐승의 호흡 제3엄니 뜯어 발기기
3턴
-
-
+75
적의 현재 체력 10%만큼의 무속성 데미지(상한 100만)
강화효과를 1개 무효화
◆링크 어빌리티
물의 호흡 제7형 물방울 파문 찌르기
6턴
-
이벤트 후편 클리어/45
-
적에게 수속성 4.0배 데미지(상한 약 63만)
3턴간 자신에게 1.5배 배율 카운터 효과(피격시/3회)

서포트
어빌리티
명칭
효과
히노카미 카구라
카구라 레벨에 따라 자신의
-공격력 10% 증가x카구라 레벨(최대 50%/별항곱셈)
-더블어택 확률 20% 증가x카구라 레벨(최대 100%)
-트리플 어택 확률 약 10% 증가x카구라 레벨(최대 약 50%)
-가하는 데미지 증가(최대 4000)x카구라 레벨(최대 20000)
◆자신이 어빌리티 사용 시 카구라 레벨 2증가
◆전투불능 시 한번만 체력 1로 버틴다
번개의 호흡 제1형 벽력일섬
빈사상태일 때
-회피확률 약 40%
-턴 종료시 적에게 약점속성 6.0배 데미지(상한 약 116만)
플레이버
텍스트
귀멸의 젊은 대원들은, 이세계에 와서도 그 예리한 칼날을 휘두른다. 각자가 지키고 싶은 것을 위해서, 넘고 싶은 벽을 위해서. 변치 않는 강한 마음을, 그 눈동자에 깃든 채로.

2020년 12월 귀멸의 칼날 콜라보로 등장한 주인공 3인방. 통칭 카마보코 대. 탄지로가 등에 업은 네즈코도 캐릭터 취급을 받는지라 성별이 무려 남녀고 성우 소개도 4명이나 되는 등 여러모로 특별대우를 받았다. 단 네즈코의 경우 게임내 반영된 요소는 오의 히노카미 카구라 원무의 혈귀술 폭혈 관련인데, 실제 인게임에선 이렇다할 효과가 없어서 인게임상으론 3인 1조라 보는게 좋다. 기본 전투는 탄지로가 혼자서 맡고, 이노스케는 2스 때, 젠이츠는 빈사시 서폿어빌 때 스프라이트가 등장한다.

일단 서폿 어빌 히노카미 카구라가 2020년 12월 기준 통상, 리미티드 가챠 캐릭터를 합쳐도 탑급이라 할 정도로 굉장히 공격적이고 강력한 버프를 부여한다. 카구라 Lv에 따라 탄지로는 공격력이 별항으로 10%씩 오르고, 더블 어택은 20%, 트리플 어택은 약 10% 오르며 가하는 데미지 상승은 4천씩 오른다. 최종적으로 별항 50%, 더블어택 100%, 트리플 50%, 가하는 데미지가 20000이 승산되어 풀버프 상태의 탄지로는 상상이상으로 강력한 평타화력을 보여준다. 거기다 더블어택은 풀스택 기준 확정에 트리플도 50%이기 때문에 다른 캐릭 버프나 바루나 최종 버프 정도만 좀 커버하면 어지간해선 트리플을 쭉쭉 쳐대는 깡화력을 자랑한다.

그나마도 이 스택이 올리기 어렵냐면 그것도 아니다. 스킬 사용때마다 2씩 오르는데, 1, 2어빌이 링크 어빌리티지만 쿨이 단 3턴밖에 안되는지라 오의로 소모됐다 하더라도 어렵지 않게 재정비가 가능하다. 어지간해선 오의 타이밍에 1, 2스 쿨은 돌아오는지라 잘 조절하면 카구라 레벨은 금방 원상복귀된다. 둘이 쿨이라도 3스로 커버하면 유지가 정말 쉽다. 강력한 자가버프로 인해 남들 50만 치는 동안 60만 이상을 쳐대는 탄지로를 보면 이 캐릭터가 공짜 배포 캐릭터가 맞는가 의문이 들 정도. 오의로 스택이 빠져나가서 풀버프 유지는 조금 부담스러운게 그나마 마지막으로 챙긴 양심 수준이다.

오의 히노카미 카구라는 수속성 대미지를 특대로 부여하고 카구라 레벨을 1 상승시킨다. 만약 카구라가 5레벨 최대일 때 오의를 썼다면 적에게 999999 무속성 대미지를 부여한다. 원체 카구라 레벨을 쌓기 쉽다보니 탄지로의 오의 대미지는 생각보다 강력하게 꽂힌다. 카구라 레벨이 낮아도 별항공격력+1스의 수속 누적 공격력 등으로 인해 깡대미지도 나오는 편.

1스와 2스는 링크 어빌리티로 연결되어 1스와 2스 둘 중 하나만 사용이 가능하다. 대신 쿨타임은 3턴으로 굉장히 짧은 편이다.

1스는 적에게 80만 상한의 대미지를 주고, 탄지로에게 누적식 수속성 공격력 15% 상승을 부여하며, 카구라 레벨을 1 올린다. 이 수속 공격력 상승은 영구지속이고, 최고 60%까지 올라가는지라 쌓이면 쌓일수록 탄지로의 공격성능이 올라간다. 버프 스킬+뎀딜 스킬임에도 쿨이 3턴뿐이라 쿨이 되면 질러주면 된다.

2스는 이노스케가 탄지로 뒤에서 튀어나와 칼 두개로 적을 갈라버리며 적에게 100만 상한 무속성 데미지랑 디스펠 효과를 부여한다. 무속성 데미지 100만도 파격적인데 디스펠이 고작 3턴밖에 안 걸린다는 점에서 리미티드랑 비교해도 손색없는 강력한 스킬. 마리아 테레사를 후열로 뒀다면 3턴마다 누적 공방도 기대할 수 있어서 상당한 시너지를 자랑한다.

3스는 12월 13일날 풀린 스킬. 적에게 63만 데미지를 주고, 3턴간 적에게 피격당하면 총 3회 카운터를 하는 스킬이다. 무난한 데미지에 카운터로 추가데미지도 노릴 수 있는 스킬.

서폿 어빌 2는 젠이츠의 트레이드 마크 벽력일섬. 빈사시에 회피율이 40% 올라가며, 턴 종료시 적의 약점속성으로 상한 116만 데미지를 준다. 덕분에 탄지로는 배수 빈사팟에서 그 효율을 100%까지 뽑을 수 있다. 혹시나 죽게 되더라도 서폿 어빌 1스의 근성이 있어서 마지막까지 발버둥칠 수 있게 해준다.

같이 나온 렌고쿠 쿄쥬로, 코쵸우 시노부도 콜라보치고 굉장히 뛰어난 캐릭터인데, 탄지로 3총사 카마보코 대는 귀멸로 유입될 뉴비들을 고려해서인지 어중간한 가챠 캐릭은 비교도 되지 않고, 리미티드들과도 어느 정도 비교가 가능할 정도로 강력한 캐릭터로 설계되었다. 별항 50% 공업, 자가 속공업 60%, 3턴이라는 짧은 쿨의 무속데미지+디스펠 스택에 따른 높은 연공율과 추가 가산 데미지까지 딜러겸 유틸러로서 굉장히 알차다. 배수팟을 운영할때도 서폿 어빌 벽력일섬 덕에 회피율 상승+턴 데미지가 크게 쌓여 괜찮은 역할을 담당해준다. 뉴비는 당장 전열로 쓸 수 있는 성능이고, 고인물 입장에서도 마경이 된 수속에서 충분히 선택 가능한 캐릭터.



7.3. 도라에몽[편집]


그랑
파일:doraemon(granblue) 1.png
파일:doraemon(granblue) 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상
지타
파일:doraemon(granblue) 1_1.png
파일:doraemon(granblue) 2_1.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상


이름
도라에몽 (ドラえもん)
속성

타입
밸런스
종족
기타
가입조건
이벤트『노비타의 하늘 나는 배(のび太の空飛ぶ船)』제2장 Ep1 클리어
호칭
22세기의 고양이형 로봇
성우
미즈타 와사비
HP
Max 1293
ATK
Max 9030
보정무기
총, 도

오의
호칭
지속시간
효과
목소리 고체화 액(コエガタマリン)
-턴
수속성 데미지(4.5배)
비밀 도구의 재사용 간격 1턴 단축
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
넘어지게 해결사
7턴(6턴)
3턴
-
+55
적에게 1.5배 수속성 데미지(상한 14만) 3회
슬로우 효과
3턴간 명중률 DOWN
큐피트의 화살
7턴(6턴)
1턴/5턴
-
+75
적 전체에 매료 효과
5턴간 공방 25% DOWN
명검 전광환
6턴(5턴)
180초
-
-
적에게 수속성 5.0배 데미지(상한 약 63.5만)
감전 Lv+1(최대 10/회복 불가)
◆명중률 DOWN × 감전 Lv(최대로 DA 약 20% / TA 약 20% DOWN)
(약체내성이 100%가 아니라면 필중)
스톱워치
12턴
1턴
이벤트 클리어 후
페이트 에피소드 클리어/45
-
적 전체의 시간을 멈춘다(마비와 동종 판정)
자신이 턴 진행시 2회 행동

서포트
어빌리티
명칭
효과
미래의 고양이형 로봇
약체효과 「어빌리티 봉인」이 통하지 않는다
어빌리티 사용시 아군 전체의 오의 게이지 UP(10%)
4차원 주머니
서브 멤버일 때
5턴마다 랜덤으로 비밀도구가 발동
플레이버
텍스트
노비타를 도우라는 사명을 맡은 22세기에서 태어난 고양이형 로봇.
4차원 주머니에서 나오는 여러 비밀도구는 하늘의 세계에서도 센세이션을 일으킨다.


8. 클래식 캐릭터 일람[편집]


2022년 3월 6일 8주년 기념 생방송에서 공개된 신규 캐릭터 분류군으로, 3월 10일 8주년 기념 업데이트를 통해 실장되었다. 출시 초기인 2014년 3월부터 2016년 2월까지 추가된 통상 캐릭터가 클래식 캐릭터로 분류된다.

해당 캐릭터들은 출시된지 너무 오래되어, 요달라하 등의 일부 예외를 제외하면 최종상한 이전의 자체 성능만으로는 전혀 쓸모없는 경우가 많다. 때문에 신규 유저가 유입되었을 때의 가챠 풀을 개선하는 취지로 진행된 패치로 취급되고 있다.

해당 분류군의 캐릭터들은 현재 나무위키에서는 최신 정보가 잘 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #


8.1. 알타이르 ★[편집]




8.2. 리리 ★[편집]


파일:attachment/그랑블루 판타지/캐릭터/GBFC0011.png
파일:attachment/그랑블루 판타지/캐릭터/GBFC0012.png
파일:리리최종.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상
최종 상한 해방

이름
리리(リリィ/LILY)
속성

타입
회복
종족
불명[12]
가입조건
수정 지팡이 입수
호칭
얼음 나라의 희망
성우
이구치 유카
HP
Min 296
Max 1580
ATK
Min 1220
Max 6500
보정무기
지팡이

오의
호칭
지속시간
효과
프로즌 비전
4턴
수속성 데미지(특대)/아군 전체의 수속성 공격 25% UP
최종상한해방 오의
프로즌 블룸
4턴
수속성 데미지(특대)/아군 전체의 수속성 공격 25% UP
◆빙결상태의 적에 대해 오의성능 UP
오의 데미지 50% UP
오의 데미지 상한 30% UP

어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
수정결계
10턴
1턴
-
+55
++90
아군 전체가 받는 불속성 데미지 70% 컷
(+로 재사용간격이 2턴 감소, 효과 지속시간이 2턴으로 증가)
(++로 아군 전체에게 옥수의 각인[13] [소거불가/최대 5중첩] 부여효과 추가
자신에게 춘풍[소거불가/3회] 효과 추가)
프로즌 게일
7턴
3턴
-
+75
++100
적 전체에 2.5~3.5배 수속성 데미지(상한 약 42만)
3턴간 적에게 빙결 효과
(+로 성능강화/재사용간격이 1턴 감소)
(++로 성능강화/재사용간격이 1턴 감소)
화이트 힐
6턴
-
45
-
아군 전체의 HP 약 20% 회복(최대 1500)
약체효과를 1개 회복

서포트
명칭
효과
샤인 크리스탈
(+95)
방어 10% UP
(+로 방어UP의 대상이 자신에서 아군 전체로 변경
수속성 캐릭터 각자에 부여된 옥수의 각인 중첩 수에 따라서 받는 화속성 데미지 경감)
◆화속성 데미지 경감효과는 리리가 서브멤버에 있어도 발동
빙정궁의 특사
배틀 멤버의 종족수에 따라 자신의 공격력 UP(별항승산)
(종족 수에 따라 10% 20% 30%)
플레이버 텍스트
영원히 흰 대지에서 어린 공주는 목숨이 있는 한 안녕을 비는 기도를 계속 드릴 것이다.
마음이 굳센 공주의 뺨에 눈물은 없지만 마음 깊숙한 곳은 어우러져 핀 꽃들을 그리는 지울 수 없는 동경으로 차 있다.

※옥수의 각인 효과 1중첩당 데미지 감소율 4%
※춘풍효과는 적이 특수기를 발동했을 경우, 리리의 3스가 자동 발동하는 효과, 3회 자동 발동할 때 까지 효과 지속

불 속성을 상대하는데 특화된 물 속성 힐러. 대 불 속성 보스 최종병기 취급을 받았던, 바하무트에서 이사온 수많은 캐릭터 중 하나로 원본은 크리스탈리아 리리이다.

초창기 등장 캐릭터이다보니 많은 밸런스 패치가 있었는데, 관련해서는 아래 성능 연혁 참고.

[ 성능 연혁 ]

2ch, 트위터 등에서 '리리샤르아르'라 불렸던 수속성 조합의 핵심. 샤를로테와 알타이르가 디버프를 넣고, 평타로 받은 피해와 디버프는 리리가 치유하고, 오버드라이브는 리리와 샤를로테가 데미지 0으로 막으며, 샤를로테가 딜을 넣는다. 딜과 디버프는 주인공이나 샤르아르 외의 캐릭터도 어느 정도 커버가 가능하지만, 리리는 카벙클 도배 외에는 빈 자리를 메꾸기 어려웠기 때문.

그러나 실바를 시작으로 강력한 수속성 캐릭터들이 나왔고, 여기에 리리의 댐딜이 너무 낮다는 게 눈에 띄게 부각되어 지위가 크게 내려갔다. 정말 절실하게 방어가 필요한 경우에만 투입하는 서포터 수준. 애초에 리리샤르아르가 유행했을 당시엔 쓸 캐릭 자체가 저멤버가 전부인 수준이긴 했고...

극초기의 캐릭터임에도 서포트 어빌리티가 두 개인데 이는 밸런스가 잡히지 않은 초반에 사이게임즈가 신격의 바하무트아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에서 과금조장을 위해 늘 그래왔듯이 리리, 마이셰라, 테레즈, 리처드에게 강염제 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 넣었기 때문이다. 하지만 밸런스 문제를 지적받아 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 가진 캐릭터는 더 이상 나오지 않고 있다. 일단 해당 강염제 토벌대상인 피닉스 상대론 30%정도 높은 공격력을 발휘한다. 그래서 첫 강염제에선 혼자서 깬다는 소리를 들을 정도의 슈퍼OP 캐릭터였다.(당시 최고 난이도가 베리하드인 것도 한몫 한다.)

2015년 12월 16일 업데이트로 리리의 종족이 '휴먼'에서 '불명'으로 변경되었다.

2016년 11월 24일 밸런스 조정으로 이벤트 특공인 신조토멸책 서포트 어빌리티가 종족수에 비례해서 공격력이 증가하는 빙정궁의 특사로 변경될 예정이다.10/20/30/50으로 증가라 같은 종족 불명인 그랑/지타가 죽거나 체인지를 해야 4종족이 가능. 때늦은감이 있지만 적절한 조정. 그랑블루의 메인 프로듀서였던 하루타 프로듀서가 물러나고 다시 프로듀서를 맡은 키무라 프로듀서가(하루타 프로듀서 이전 초창기 그랑블루의 프로듀서를 맡았었다) 특공(신조토멸책)을 도입했던 장본인이라 유저들 사이에 불안의 목소리가 있었지만, 기우로 판명났다.

2017년 2월 등장한 제노 이프리트 격멸전에서 오랜만에 활약하고 있다. 제노 이프리트 고레벨 헬/멀티 몬스터가 65535 단일기나 전멸급 광역기 패턴을 사용하여 높은 화속 댐컷을 가진 리리가 활약하는 모양. 심지어 개편된 서포트 어빌리티 빙정궁의 특사로 인해 주인공을 제외하고는 가장 강한 기본 공격력을 보여준다. 일본 유저들도 이제와서 리리가 활약할줄은 몰랐다는 평이 있다.

2017년 12월 추가 상향을 받았는데, 오의에 아군 전체 수속성 공격력 상승이 추가되었다. 이 수치는 카타리나보다 높은지라 공격력 지원도 가능하도록 상향된 셈. 추가로 2스의 데미지 상한이 오름과 동시에 적에게 '빙결' 효과를 부여하는데 적의 연공확률을 낮추고 매 턴 9999의 고정 데미지를 주는 디버프다. 리리에게 부족했던 공격력 버프까지 생기면서 이제 장기전에서는 어느정도 메인 멤버로서 활약 가능하게 되었다.


수정결계는 불 속성 데미지만 깎기 때문에 다른 속성인 적에게 무의미하단 단점이 있지만 속성 내성으로 취급돼서 다른 데미지 커트 기술과 중첩이 된다. 불 속성에 한해선 데미지를 100퍼센트 무효화하는 것도 가능. 홀리 세이버, 카타리나, 샤를로테, 리리로 물속성 파티를 구성하면 정말로 안 죽는 물좀비 파티를 만들 수도 있다. 지속시간이 2턴인 것도 특이사항. 수치도 70%로 극도로 높다 보니, 체력에 신경을 써 준 파티라면 조합 없이 단독으로 써도 콜로서스 마그나의 차원단에 캐릭터가 일격에 죽지 않는다.

프로즌 게일의 데미지 상한은 레피에와 똑같은 26만, 화이트 힐의 회복상한은 1500이다.
공격력은 심하게 낮고, 2,3 어빌이 그저 그렇지만 수정결계의 임팩트 때문에 저평가가 불가능한 강력한 존재감이 있다.


2019년 4월 9일, 믹스파이 이벤트 복각에 맞춰 11일에 최종상한이 해방 되었다

최종상한해방시 오의가 프로즌 블룸으로 변화, 빙결 상태의 적에 대해 오의 성능이 강화되는 효과가 추가된다. 강화되는 수치는 데미지 50%, 상한 30%로 상당한 수준. 단 효과를 보기 위해서는 먼저 2스킬을 사용해 적에게 빙결 디버프를 걸어줄 필요가 있다.

90레벨에 1스킬 수정결계가 재강화, 화속성 데미지 컷 외에도 아군에게 옥수의 각인을 부여하는 효과와 리리 자신에게 춘풍을 부여하는 효과가 추가된다. 옥수의 각인 버프는 개별 버프로는 아무 효과가 없지만, 95레벨에 강화되는 리리의 서포트 어빌리티와 연동되어 1중첩당 화속성 데미지를 4% 경감시켜주는 효과가 있다. 춘풍효과는 적이 특수기를 발동했을 때, 리리의 3스가 자동으로 발동하는 효과이다.

95레벨에는 서포트 어빌리티인 샤인 크리스탈이 강화되어 방어UP 효과가 아군 전체로 변경되고, 옥수의 각인 중첩수에 비례해서 화속성 데미지를 경감하는 효과를 얻는다. 그와 더불어, 실질적으로 3종족까지의 효과밖에 받지 못하던(주인공과 리리의 종족이 불명으로 겹친다) 빙정궁의 특사 효과량이 최대 3종족까지로 조정되었다

100레벨에는 2스킬 프로즌 게일이 재강화, 재사용시간이 추가로 1턴 감소하고 스킬 효과가 대폭 강화된다. [14]

최종상한해방은 화력면의 보강보다 유틸리티의 강화가 중점으로 이루어졌다. 최종상한 이전보다 더욱 장기전 지향의 캐릭터로 설계되었는데, 발동할 때 마다 아군에게 소거불가의 화속성 데미지 경감버프와 적 특수기에 반응해 자동으로 체력/약체효과를 회복하는 효과를 부여하는 1스킬 덕분에 장기전으로 흘러갈수록 파티의 내구도를 올려줄 수 있는 잠재력을 지녔다.

고난이도 전투에서는 리밋캐릭터들과도 어깨를 나란히 하는 초고성능 통상 캐릭터로, 영입에 히히이로카네를 잡아먹는 우노가 놀림거리가 된 원인이기도 하다.

8.3. 샤를로테 ★[편집]




8.4. 랜슬롯 ★[편집]





8.5. 소시에 ★[편집]





8.6. 실바 ★[편집]




8.7. 요달라하 ★[편집]


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
최종상한

이름
요달라하(ヨダルラーハ/Yodarha)
속성

타입
공격
종족
하빈
가입조건
후도우쿠니유키 입수
호칭
변환자재의 요검사
성우
치바 시게루/피터 캘리머스[15]
HP
Min 216
Max 1150
ATK
Min 1800
Max 9580
보정무기
검, 도
오의
만결일섬: 물 속성 데미지(특대 x4.5)/삼막을 전부 소비해, 소비한 개수에 따라 무속성 추가 데미지
어빌리티1
습득 Lv1
십기(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 4~5배 물 속성 데미지(55레벨에 5턴으로 단축)
◆ 삼막효과 발동 시 2회공격
어빌리티2
습득 Lv1
백승(사용 간격: 8턴/1턴)
효과: 적의 모든 공격 회피(75레벨에 7턴으로 단축)
◆ 삼막효과 발동 시 감싸기 효과 추가
어빌리티3
습득 Lv45
천전(사용 간격: 15턴)
효과: 삼막을 회복한다
서포트 어빌리티1
절구: 4턴마다 삼막효과 3회 부여, 그러나 삼막효과가 없을 시 스테이터스 대폭DOWN
◆ 삼막은 공격/어빌리티 사용시 1개 소비
서포트 어빌리티2
이중인: 삼막효과 발동 시 반드시 트리플 어택
플레이버 텍스트
사랑한 제자를 배신하면서 그 손에 걸고 검객은 승려가 된다.
이윽고 만난 젊은이에 하나의 희망을 찾고, 세상에 돌아가려고 따랐다.
그리고 발견한 것은 과거 봉한 것의 제자의 검.
그것을 다시 깨뜨리게 낚시꾼은 가정의 모습을 벗어 던졌다.

페트라에 이어 R→SSR 승급에 성공한 파라의 스승. 낚싯대가 아닌 칼을 들어서 그런지, R이었을 때는 상상도 할 수 없는 성능을 들고 나왔다. 티아마트 마그나 하이레벨의 테스트 생방송 때 하루타가 다음 SSR은 강력한 하빈이 될 거라 했는데 그것이 바로 요달라하.

2023년 9월 생방송을 통해 9월 15일 최종상한 실장이 확정되었고, 일정대로 실장되었다. 최종상한 후 성능은 아래와 같다.

기본적으로 4턴마다, 혹은 3턴으로 충전되는 소거불가 스택형 자버프 "삼막(三幕)"에 따른 성능이 특징이다.


1어빌은 상한 63.5만의 4~5배율 속성 단일 데미지를 가한다. "삼막" 스택을 1스택 소모하면 2회 발동. (쿨타임 5턴)

2어빌은 자신에게 회피를 걸고, 감싸기 버프를 건다. "삼막" 스택을 1스택 소모하면 자신에게 디스펠 가드를 1회 부여한다. (쿨타임 7턴)

3어빌은 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다. (쿨타임 7턴)
  • "삼막" 스택 3충전
  • 3턴 간 스트렝스 효과 (공업 최대 60% ~ 최소 20%)
  • HP 20% 회복 (최대 2000)
  • (95레벨 추가) 2회 행동 버프

4어빌은 100레벨에 획득하며 상한 190만의 16.0배율 속성 단일 데미지를 3회 가하고, 자신에게 5턴 간 고유 자버프 "무상영도 (無想零刃)" 효과를 건다. (소거불가 / 연장불가) 효과는 아래와 같다. 자신이 3타를 하는 때에 이용 가능 턴, 혹은 쿨타임 1턴 단축된다. (10턴 후부터 이용 가능 / 쿨타임 14턴)
  • "삼막" 스택을 소모하지 않고 "삼막" 스택이 3개 충전되는 때에 추가 효과
  • 평타 시 적에게 무속성 추뎀 333,333

오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, "삼막" 스택을 모두 소모하여 무속성 추뎀을 가한다. (333,333 * 스택 수 / 최대 999,999) 최종 상한 시 배율이 5.0으로 상승하고, 슬로우 효과가 추가되며, 무속성 추뎀이 스택당 888,888으로 상승한다.

서폿어빌1은 "삼막" 스택에 대한 설명이다.
  • 4턴 마다 "삼막" 스택을 3스택 충전 + (90레벨) 4턴 마다 별항 공업 50% (1회)
  • 배틀 시작 시 3스택 상태
  • 공격 / 어빌리티 시마다 "삼막" 1스택 소모 ~ 90레벨 때 어빌 이용 시에는 "삼막" 스택 소모하지 않음
  • (디메리트) "삼막" 스택이 0이 되면 자신의 스테이터스 대폭 하락 (공깎 50% / 방깎 50%) ~ 90레벨 때 제거

서폿어빌2는 "삼막" 스택이 1 이상일 때 아래 버프를 받는 성능이다.
  • 확정 3타
  • 별항 공업 30%
  • 회피업 약 40%
  • 회피 시 적 전체 무속성 데미지 999,999 + 디스펠


무속성 데미지를 기반으로 한 딜러 성능을 보유하고 있다. 최종 후에는 통상캐 치고 쓸만한 딜러 수준으로는 유용하다.

[ YouTube 영상 ]



[ 최종상한 이전 성능 평가 ]
삼막이라는 자원을 따로 사용하는데, 삼막을 소비함으로써 오의/평타/어빌리티를 강화시킬 수 있다. 전투 개시 때 3개를 들고 시작하며, 4턴마다 리필된다. 삼막이 있으면 1턴당 자동으로 1개를 소비하면서 반드시 트리플 어택이 나간다. 이 때문에 삼막은 반드시 턴마다 1개씩 소모된다.

1어빌은 랜슬롯의 블레이드 임펄스/알레테이아의 서와 배율도, 상한도 같다. 거기다 삼막을 하나 소비하면 2번 공격할 수 있어서, 한 턴 만에 최대 120만이 넘는 딜링도 노려볼 수 있다.

2어빌은 적의 모든 공격 회피에, 삼막을 하나 소비 하면 감싸기까지 추가되어 고전장 익플 보스의 OD기나, 콜로서스 마그나의 차원단같은 단일 대상 공격기를 쉽게 막을 수 있다.

3어빌은 요달라하의 운영의 핵심인 삼막을 리필해주는 어빌리티. 하지만 턴이 15로 매우 길다.

오의는 삼막을 전부 소모하는 대신 추가 무속성 데미지를 부여하는데, 무속성 데미지는 삼막 수x 333,333라 3개 다 소모 시 사라사처럼 999,999 추가 데미지를 낼 수 있다. 이 삼막 소비시의 오의 추가데미지가 매우 강력해서 일반 하드 성정수는 리바이어던, 셀레스트 빼고 다 한번에 정리가 되기 때문에 초보 때 요달라하를 영입하면 원래 그 스펙대에서 잡는게 불가능한 적들[1]도 3삼막 소모면 일격에 삭제해주기 때문에 매우 빠른 성장이 가능하다. 이른바 네가 요달라하를 키우는게 아니라 요달라하 사부가 너를 키우는 것이다 라는 농담이 나올 정도.

하지만 삼막을 다 쓰는 순간 스텟이 대폭 하락하면서 공/방이 거의 반토막나며, 적대심이 대폭 상승한다. 3어빌로 수급하거나 4턴마다 리필되는 걸 노려야 한다. 삼막을 두어번 회복하는 정도로 끝낼 정도의 단기전에선 절대적 성능을 발휘하지만, 수십턴이 걸리는 장기전에선 삼막 페널티 때문에 위험한 요소요소를 운에 기대야하는 상황이 찾아온다. 다른 방어 캐릭터의 지원을 받거나 2어빌로 버티지 않으면 순식간에 HP가 0이 되는 모습을 볼 수 있다.

삼막의 트리플 어택 확정효과+오의를 바로바로 날리면 안되고 어느 정도 컨트롤이 필요함이라는 두 특성의 조합 때문에 사상무기 현무권의 3번열 캐릭터의 평타에 추가데미지 부여/오의게이지 상승량 감소 페널티 스킬을 매우 잘활용할수있는 캐릭터라서 바루나 세팅에서도 부동의 3번 파티원 역할이기도 하다.

게임 초반부터 초심자를 캐리해주는 것도 모자라, 중~고급자가 되어도 빠른 랭크업을 위한 노가다[2]에 투입되는데다, 심지어 최종 컨텐츠인 얼티밋 바하무트 HL에서도 1회용 고기방패로 사용되기도 한다.[3] 요람부터 무덤까지 써먹을 수 있는, 부동의 서프라이즈 티켓 영입 0순위 캐릭터.


여담으로 알레테이아의 어빌리티명이 서/파/급으로 이루어진 것 처럼, 요달라하는 어빌리티가 기/승/전, 오의에도 결이 들어있어 다모으면 기승전결이 된다. 레어 시절의 오의이름은 알레테이아/루시우스의 백인일소와 발음이 같은 말장난인것, 나이든 고명한 도의 고수라던가 타락한 옛 제자가 악행을 저지르고 다니는 것을 후회하는 등, 자식 문제로 고민이 있는 검의 현자 알레테이아와 같이 엮일만한 요소가 풍부하지만 알레테이아의 성우가 고인이 되신 관계로 그쪽의 전개는 기대하기 힘든 상태.

8.8. 리루루[편집]


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최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
리루루(リルル/Lilele)
속성

타입
특수
종족
하빈
가입조건
멜로딕 스피어 입수
호칭
꿈꾸는 음표
성우
모로호시 스미레
HP
Min 280
Max 1500
ATK
Min 1540
Max 8200
보정무기
악기
오의
키라메키 라이브: 물 속성 데미지(특대 x4.5)/적에게 매료 효과
어빌리티1
습득 Lv1
당신을 만나고 싶어서......(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격UP/방어UP(55레벨에 성능강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
날개가 있으면, 분명 닿을거야(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 오의게이지 UP / 오의게이지 상승량 UP(75레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv45
이윽고 계절은 돌아(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복/배리어 효과
서포트 어빌리티
가슴이 미어져요: 남성에겐 어빌리티 효과 대폭UP
플레이버 텍스트
'너와 나의 미래'를 듣은 그날부터 소녀의 무대는 시작되었다.
언젠가 그녀들을 따라잡고 추월해 전 하늘 제일의 아이돌이 되는 그날까지
── 전 하늘을 노래와 춤으로 행복하게 하고 싶어. 그러한 꿈을 꾸는 작은 음표, 리루루.

대놓고 수속성 하빈을 밀어주겠다는 사이게이의 의지가 엿보이는 캐릭터. 수속성 하빈인 요달라하가 나온 뒤 며칠 지나지 않아 등장했다. 능력은 거의 하빈판 알타이르에 가깝다. 타입은 다르지만 공체스탯마저도 알타이르와 유사한편

1어빌은 알타이르와 효과수치는 동일하나 단면/양면과 공존이 가능한 특수 슬롯 버프.
2어빌은 오의게이지가 여성은 10%, 남성은 15%에서 강화시 여성 15%, 남성 20%으로 상승한다.
3어빌의 상한은 여성 2000 남성 3000, 낮은쪽 효과인 2000만으로도 칼리오스트로급의 회복량이라 아쉬울것은 없는 정도. 배리어도 있으니 실회복량은 더 크다. 리리가 너무 구식 캐릭터가 돼 버린 리루루 출시 시점에서 회복력은 여캐적용 기준으로도 수속성 톱.

알타이르와의 조합시 무시무시한 버프 도배+오의부스트가 가능하다. 또한 남성에게 효과가 오르는 특성과, 리루루 자신은 공격 어빌리티가 없는점 때문에 다른 종족을 섞어서 혼종파티를 짜도 무난하다. 결국 하빈만을 위한 종족파티용 요원이라기보단 알타이르처럼 아무 파티에 던져넣어도 중간은 가는 범용 버퍼/힐러에 가깝다.

여담으로 야심찬 아이돌 컨셉과 달리 일러스트는 신체 비율이 이상해서 평이 그리 좋지 않다.


9. 통상 캐릭터 일람[편집]


각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #)


9.1. 잉그베이 ★S[편집]





9.2. 샤노와르[편집]


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최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
샤노와르(シャノワール/Chat Noir)
속성

타입
특수
종족
인간
가입조건
팬텀 시프나이프 입수
호칭
세기의 대도둑
성우
마츠오카 요시츠구
HP
Min 260
Max 1300
ATK
Min 1550
Max 8700
보정무기
지팡이
오의
팬텀시프: 물 속성 데미지(특대)
◆예고효과시, 리들효과시 변환자재의 묘기를 펼친다
어빌리티1
습득 Lv1
대담한 예고(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 예고효과
※예고: 공격UP/방어UP(55레벨에 사용 간격 4턴)
어빌리티2
습득 Lv1
퍼즐 투 유(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 차지 턴을 훔친다
◆ 예고장을 보냈을때: 훔친 차지 턴을 아군 전체에 환원/자신에게 리들효과
※리들: 환영
(75레벨에 사용 간격 7턴)
어빌리티3
습득 Lv45
스플렌디드 테프트(Theft 로 추정)(사용 간격: 6턴)
효과: 적의 현 HP에 비례한 무속성 데미지 / 강화효과를 1개 무효화
서포트 어빌리티
괴도의 유의: 예고효과중 공방UP
프로듀스 일루젼: 리들효과중 연속공격확률UP(리들효과 발동시 환영2회)
플레이버 텍스트
변환 자재의 변장 기술, 기상천외한 트릭들로 세상을 떠들썩하게 정체 불명의 대 괴도.
그에게 겨냥됐지만 마지막, 향수를 바른 예 고장과 함께 어떤 곳이라도 선명하게 보물을 훔친다.

수영복 시즌이 끝나고 추가된 바로와 이벤트의 괴도. 미남 + 마츠오카 요시츠구 성우 버프로 퍼시벌 수영복으로 파산해버린 여성 기공사들에게 추가 데미지를 입혔다.

2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었고, 2022년 5월 17일 실장되었다. 이전 밸패를 받은 캐릭터들의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으기도 했다.

[ 밸패 이전 성능 평가 ]
예고효과의 공방UP은 공인항 20%. 퍼즐 투 유의 예고시 차지턴 분배효과는 밤피의 2스킬과 같은 오의게이지 20% 회복이다.

변환자재의 묘기는 예고 1, 리들 3으로 총 네가지가 있다. 효과도 랜덤인데 발동턴도 랜덤인 특이한 구조.
1. 예고효과중 - 자취지우기 (4~8턴 후 4.5배 물속성 데미지, 상한 116만)
2. 리들효과중 - 1턴 후 적 전체에 마음훔치기(매료 180초)/ 2턴 후 연기에 둘러쌓임(암흑 20초)/3턴 후 자유를 뺏는 극약(마비 30초)

다만 이것저것 붙이고 특이한 메커니즘을 가진 캐릭터 답게 실용성은 떨어져서 지뢰취급 받았다.

그래서 2017년 7월 패치로 변환자재의 발동까지 필요턴수가 감소하고 디버프 적중률이 증가했다. 특히 마비는 통상마비랑 별도로 취급된다. 3번어빌의 경우도 오의게이지 소비가 삭제되고 쿨이 감소했다. 프로듀스 일루젼의 환영도 1회에서 2회로 증가. 하지만 애초에 캐릭자체가 좀 불안정한 편이라 대폭 상향됐음에도 미묘한편.

결국 2017년 12월 또 따로 패치를 받았는데, 각 오의에 있던 효과 중 암흑의 효과가 3턴으로, 마비의 효과가 3턴으로 변했다. 암흑은 미묘하지만, 마비의 경우 20초라는 잉여로운 시간에 비해 확실히 좋아진 셈이라 나름 활로가 텄다 평가는 받는다.

또 2018년 5월 추가 패치를 받았는데 오의의 리들 효과가 바로 작동하도록 변했고 서폿 어빌의 공격력 UP이 별항으로 계산되도록 변했으며, 리들 효과 중 연속공격확률을 더 올렸다. 워낙 수속에 쌍천을 제외하고도 쟁쟁한 캐릭이 많다보니 계속해서 함정취급을 당하기에 자주 밸패를 받는 캐릭터.



1어빌은 소거불가 고유 디버프 "예고" 상태를 부여하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
  • 180초 간 공깎
  • 180초 간 방깎

2어빌은 적의 CT를 흡수하여 아군 전체의 오의 게이지로 변환한 뒤, 소거불가 고유 스택형 자버프 "리들"의 스택을 1 상승시키는 성능이다. 대상이 "예고" 상태인 경우 2회 발동한다.

3어빌은 아래 1개 효과가 발동한다. 사실 디버프 내용과 마비만 2턴인 점만 다르다. (카피 불가)
  • 연기를 두른 기술
    • 적의 HP에 따른 무속성 데미지
    • 3턴 간 암흑효과
    • 디스펠
  • 마음을 훔치는 속삭임
    • 적의 HP에 따른 무속성 데미지
    • 3턴 간 매료효과
    • 디스펠
  • 자유를 박탈하는 극약
    • 적의 HP에 따른 무속성 데미지
    • 2턴 간 마비효과
    • 디스펠


오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고, 자신에게 완전 회피 1회를 거는 성능이다. 대상이 소거불가 고유 디버프 "예고" 상태인 경우 속성 추뎀 4회가 발동한다.


서폿 어빌1은 "예고" 상태의 적에 대해 아래 버프를 얻는 성능이다.
  • 크리티컬 확률업
  • 회피업

서폿 어빌2는 회피 성공 시 소거불가 고유 스택형 자버프 "리들"의 스택이 1 상승하는 성능이다. (최대 5) 스택값에 따라 아래 버프를 얻는다.
  • 공업
  • 반드시 연공
  • 오의 성능업
  • 활성 효과
  • 회피 성공 시 4회 속성 추뎀


최근의 수속성 트렌드인 회피캐로서 써먹기 좋은 성능이 되었으며 리들 스택이 쌓이는 것으로 얻는 버프 역시 쏠쏠하지만 리들 스택을 증가시킬 수단이 2어빌 밖에 없어서 최대 성능을 끌어내기 위해서는 별도의 쿨타임 감소 수단이 없는 한 16턴을 소모해야 한다는 것이 흠.


9.3. 로미오 ★[편집]


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
최종상한해방

이름
로미오(ロミオ/Romeo)
속성

타입
밸런스
종족
인간
가입조건
몬태규의 오스 입수
호칭
상국(想國)의 신왕
성우
나카무라 유이치
HP
Min 270
Max 1500(1770)
ATK
Min 1620
Max 8500(10120)
보정무기
검/지팡이

오의
호칭
지속시간
효과
랄바 디 베로나
-
물 속성 데미지(특대)
◆영령을 1 소모해 추가데미지
솔레 디 베로나
-
물 속성 데미지(특대)/자신의 어빌리티 상한 UP(누적)/라마 아쿠타가 발동

어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
라마 아쿠타
6턴
-
-
+55
++95
적에게 2.5배 ~ 3.5배 수속성 데미지
◆영령을 1 소모해 적의 수속성 내성 20% DOWN 효과 추가
(증폭 시: 영령을 2 소모해 2회발동)
(55레벨에 3~4배로 성능 강화)|
(95레벨에 쿨타임 감소, 적에게 공방 DOWN(누적)/자신에게 옥수의 각인 부여 추가)
크레덴차
7턴
1턴
-
+75
적의 단일공격을 아군 대신 맞는다
◆ 영령을 1 소모해 화속성 데미지 경감
(증폭 시: 영령을 2 소모해 아군 전체 화속성 데미지 경감)
(75레벨에 사용간격 6턴)
피안마 블루
1턴
10턴
45
+100
증폭 상태로 이행/즉시 타 어빌리티가 재사용 가능
(+로 아래 솔라레 블루로 강화)
솔라레 블루
0턴
10턴
100
-
증폭 상태로 이행/즉시 타 어빌리티가 재사용 가능
◆증폭 상태 때 연속 공격확률 UP/수속성 추격 효과/통상공격시 적 전체에게 수속성 데미지)

서포트
명칭
효과
베로나의 수호정령
5턴마다 영령효과(5개)부여/다만 영령이 없을시 공격력 대폭 다운
◆영령은 통상공격시 1씩 소모
그라츠 판타즈마
옥수의 각인이 2개 이상일 때 자신에게 피데미지 무효 효과(1회)/매 턴 영령을 1개 회복
◆공격을 당했을 때 옥수의 각인을 2개 소비
플레이버 텍스트
조국을, 백성을 지키기 위해 그 존재를 바친 전 신왕은
그리운 고향과 사랑하는 이에 대한 마음을 가슴에 품고, 조용히 어둠에 숨는다.
바라보는 풍경은 희미해지고, 마음은 무겁게 가라앉아도 그 신념은 결코 꺾이지 않는다.


'이 마음을, 무엇에 비유할 것인가' 이벤트에서 죽은 줄 알았던 로미오가 SSR화된 버전.

1스는 적에게 수속성 내성 다운을 걸면서 적에게 강한 일격을 먹이는 스킬. 3스가 활성화되어 있으면 적에게 1스를 2번 적용시킨다. 내성다운은 공방다운 면역을 가진 적에게 유일하게 방어다운을 먹일 수 있는 스킬이고, 스킬 데미지가 생각보다 강하게 들어가는지라 데미지 딜링에도 한 몫한다. 특히나 3스랑 잘 적용시키면 적에게 한 번에 3번이나 1스를 먹일 수 있기 때문에 강력한 스킬뎀을 꽂아넣을 수 있다.

2스는 감싸기. 감싸기를 하면서 자신에겐 화속성 방어력 상승을 걸기 때문에, 화속성 적의 공격을 아군을 지키면서 넘길 수 있게 해준다. 감소치가 굉장히 높은데, 어느 정도 체력이 올라간 로미오는 2스만으로 콜로서스 마그나의 차원단을 한 번 견딜 수 있을 정도가 되기 때문에 전략적인 사용처도 충분하다. 3스가 적용된 상태에선 영령 2개를 소비하고 아군 전체에게 그 높은 화속성 방어를 걸어준다. 감싸기로는 막을 수 없는 전체공격을 할 때 쓸만한 편. 단일 공격을 막을 땐 영령 낭비니 1스에 집중하고 무리하게 쓰지 않는 걸 추천.

3스는 처음 썼을 땐 로미오의 1스와 2스를 강화시키는 효과를 가져온다. 강화의 대가로 영령이 하나 더 소비되기 때문에 영령을 계산하지 않고 스킬을 막 쓰면 로미오의 딜공백이 상당히 커지니 주의해서 사용하는게 좋다. 다만 이 3스는 1턴 후에 다시 사용 가능하게 되는데, 사용할 경우 바로 영령이 다 회복되기 때문에 단기 폭딜을 노리고 있다면 미련없이 다 쓰는 것도 나쁘지 않다.

성능은 줄리엣이 그렇듯 우수한 편. 수속성 내성 다운의 효율성이야 말할 것도 없고, 3스를 통한 순간 스킬 폭딜, 오의 추가데미지, 스킬 강화를 통한 변수 창출도 좋고, 영령회복수단도 어렵지 않은 수속성의 숨겨진 강캐. 영령으로 버프받은 공방으로 인해 평타딜도 절대 밀리지 않는다. 여기에다가 감싸기 덕에 여차하면 영령 2스+감싸기로 죽을 데미지를 넘기거나, 대신 죽으면서 서브라인을 적당한 때에 불러들이는 등 전략적으로 사용할 부분이 굉장히 많다.

묘하게 저평가당하는 경우가 많은 캐릭터다. 이 캐릭이 정식으로 나오기 전 트라이얼 때 1어빌의 부가효과가 공격횟수+1이었는데, 정식으로 공개되었을 때 수속성 내성DOWN으로 너프되자 담당 성우이자 그랑블루 헤비유저이기도 한 나카무라 유이치"이거라면 카타리나로 충분하네. 수고"라고 디스했다. 아무래도 성우의 디스가 큰 영향을 끼친 것으로 추정된다.

로미오가 캐릭터로 출시된 이유는 페이트에서 확인 가능하다. '이 마음을, 무엇에 비유할 것인가' 이벤트 엔딩에서 패리스가 칼을 내리친 그 순간, 주인공이 막아서 죽지 않았다. 그러자 로미오는 자신이 죽어야만 싸움이 끝난다며 패리스에게 다시 베어달라 하며, 주인공 일행은 그 기백에 압도되어 버린다. 하지만 패리스는 로미오를 벨 수 없다며 살려준다. 죽은 사람으로서 살아야 하므로 줄리엣과는 당연히 만나지 못하는 신세. 그 후 어둠 속에서 에스카라스 잔당들을 암살하면서 피로 얼룩진 삶을 보내던 중, 극작가 사오우를 만나게 된다. 사오우는 고령의 노인이라 누군가에게 그 이름을 양보하려 했는데, 그 때 로미오가 나타난 것. 망설이던 그는 사오우에게 온 줄리엣의 편지를 읽는데, 그 내용은 계속된 전쟁으로 상처입고 지친 사람들을 위해 희곡을 만들어달라는 부탁이었다. 과거 로미오와 줄리엣이 꿈꿨던 이상을 실현시키기 위해 노력하는 줄리엣의 모습을 본 로미오는 극작가 사오우로서 새로운 삶을 찾게 된다.

2020년 8월 말 3번째 시나리오 이벤트가 나오면서 로미오가 최종상한이 되었다. 로미오 최종상한 때 화속 제타 때부터 이어져온, 시나리오 이벤트에서만 최종상한 재료를 얻을 수 있던 문제점을 개선해 해당 시나리오를 놓쳐도 특수 재료를 통해 트레저를 언제든지 교환할 수 있도록 바꾸었다. 덕분에 로미오부터는 해당 시나리오 이벤트를 넘겨도 트레저를 얻을 수 있게 되었다.

2019년 말 이후 최종이나 밸런스 패치 때 으레 그랬던 것처럼 로미오도 각인을 이용한 캐릭터로 상한되었다. 먼저 오의의 경우 최종상한 후 영령소비로 단순 스킬데미지를 주는데서 끝나지 않고 아예 1스를 먹이는 것으로 강화되었다. 같은 영령소모지만 수속성 방어저하를 추가로 걸어줄 수 있게 되었다. 추가로 누적식 어빌리티 상한 상승 버프도 거는데, 이 버프는 영속에 최대 30%까지 걸어줘서 1스랑 3스의 추뎀이 점차 따끔하게 강화된다.

90레벨이 되면 새로운 서폿어빌인 그라츠 판다즈마가 생기며 로미오에게 옥수의 각인이 2개 이상 있으면 로미오에게 1회용 무적을 주고 매 턴 영령을 1개씩 회복시키는 특수버프를 부여한다. 다만 로미오는 95레벨이 되어야 스스로 각인을 얻을 수 있으니 가능하면 95레벨까지는 찍어두는 걸 추천한다.

95레벨이 되면 1스가 강화되면서 1스에 로미오에게 각인을 부여, 누적식 공방 저하, 쿨이 1턴 감소한다. 이 강화 덕에 로미오는 중장기전에 되면 혼자서 방어력을 하한까지 깎아버리는게 가능해진다. 최종 후 추가로 얻은 어빌데미지 상한 버프로 인해 한방한방이 더 묵직해진 것은 덤.

100레벨이 되면 3스의 이름이 솔라레 블루로 바뀌면서, 강화가 추가된다. 연속공격 더블어택은 100% 올라가 디버프를 맞지 않는 한 확정이 되고, 트리플을 어택은 20% 올라간다. 또한 수속성 추격 20%가 추가되고, 통상공격 후 적 전체에게 32만 상한의 어빌리티 데미지를 준다. 증폭이 단순이 어빌을 다시 쓰는 것에서 끝나지 않고 버프기로서의 역할을 추가로 얻은 셈이다. 다만 동시에 증폭을 해제했을 때 디메리트도 커졌으니 증폭을 언제 푸느냐가 중요해졌다.

최종 후 디버퍼 겸 각인 탱커로 추가적인 입지를 다졌다. 또 기교 지팡이팟이 주 파티가 된 현 수속성 메타에서 지팡이까지 특기무기로 추가된지라 파티 메타와도 어느정도 어울리게 되었다.


9.4. 이슈미르 ★[편집]





9.5. 캬타필라와 비라[편집]





9.6. 베인 ★ [편집]





9.7. 앤 ★[편집]





9.8. 쿠쿠루[편집]


파일:쿠쿠루.png
파일:쿠쿠루 상한해방.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
쿠쿠루(ククル)
속성

타입
밸런스
종족
휴먼
가입조건
화이트 호크 입수
호칭
창의의 총 설계사
성우
스자키 아야
HP
Min 300
Max 1500
ATK
Min 1500
Max 8500
보정무기

오의
프로지트 블릿츠: 수속성 데미지(특대) / 확률적으로 적에게 스토핑 [16]효과
어빌리티1
습득 Lv1
익스플로전 케그 (사용 간격: 7턴)
효과: 화약통을 모두 소비해 적에게 물 속성 데미지(55레벨에 사용 간격 6턴)
★화약통 소비 수에 따라 성능 강화
어빌리티2
습득 Lv1
슛 엠 업 (사용 간격: 8턴/ 효과 시간: 4턴 / 180초)
효과: 적 전체에게 4배 수속성 데미지 / 공방 DOWN(누적)(75레벨에 사용 간격 7턴)
★4턴 동안 턴 종료시에 진압사격 발동
어빌리티3
습득 Lv45
암즈로어 (사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 1체에게 특수 강화 부여 (공격 UP / 연속 공격 확률 UP) / 회피율UP
서포트 어빌리티
강선: 오의 사용시 강선 레벨 상승 (최대 Lv.2)
★ 강선 레벨에 따라 '슛 엠 업'의 진압사격 데미지 성능 UP
화약통: 매 턴 화약 통이 증가 (최대5) / 데미지를 받으면 1 소실 / 화약 통 수에 따라 연공 확률 UP
★화약 통은 전투 시작시 3 상태
플레이버 텍스트
최고라고 자부하는 총을 만든 후 , 설계사 소녀는 고민에 빠진다.
과연 다음에 자신이 만들어야 할 총은 도대체 어떤 것일까?
설계사로서도 기공사로서도, 그녀는 하나의 껍질을 깨려고 하고 있다

쿠무유의 의붓언니이자 실바의 총을 만들어준 건 스미스 일가의 딸.
등장 페이트 에피소드 시점을 보면 실바와 송의 최종상한해방 에피소드 이후인 것으로 보인다
~쿠쿠루까지 나왔으니 이제 쿠무유가 쓰알화 될 차례인가...?!~

1스는 화약통 스택에 따라 데미지 증가와 더불어 4스택 이상에선 더블,트리플어택 확률 감소 디버프, 5스택에선 슬로우가 추가로 붙는다

2스의 추가효과인 진압사격은 턴종료시 '슛 엠 업'과 동일한 데미지가 4턴동안 발동된다. 번거롭게 손을 쓰지 않는 어빌 딜링인게 장점. 누적 공방깍은 일반방어 디버프 면역을 가진 멀티에서 활용도가 높은편. 얼바하렙 솔플 파티에서도 활약했다.

어쨌든 전체적으로 평가는 매우 미묘한편. 누적방깍, 높은 어빌 데미지, 그리고 오의로 부여하는 높은 확률의 마비는 유용하지만, 전체가 아닌 단일 특수강화, 그리고 화약통 자원 관리의 미묘함이 단점으로 꼽힌다.
원래 속성이었던 화속성이었다면 더 평가가 좋을수도 있었지만... 하필이면 언니를 따라온 수속성이 최상위티어와 그 바로 아래 티어 사이의 벽이 너무 높은 곳인게 불운. 딱히 성능면에서 실바와 조합이 되는 것도 아니고...



9.9. 아그로발[편집]


파일:agrobal 1.png
파일:agrobal 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
아그로발(アグロヴァル)
속성

타입
공격
종족
휴먼
가입조건
갓프리드 입수
호칭
빙황(氷皇)
성우
스즈키 타츠히사
HP
Min 230
Max 1220
ATK
Min 1870
Max 10030
보정무기


오의
호칭
지속시간
효과
질베네 벨트
-
물속성 데미지(특대)/자신의 체력 회복
◆수속성 공격 UP효과가 부여되어 있을 시 오의 성능 UP
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
체어라이센
6턴
-
-
+55
적에게 수속성 데미지/자신의 오의게이지 UP/옥수의 각인을 부여
(+로 사용간격 1턴 감소)
아이스 잔푼
8턴
180초/2턴
-
+75
적 전체에 수속성 데미지/화속성 공격 DOWN/빙옥 효과
(+때 사용 간격 1턴 감소)
슈네 트라이벤
6턴
-
45
-
자신에게 스트랭스 효과/수속성 공격력 UP/수속성 추격 효과 추가
◆옥수의 각인 수에 따라 강화효과를 추가

서포트
어빌리티
명칭
효과
패자의 풍격
옥수의 각인 수에 따라서 수속성 공격력 UP
절대영도
체인버스트 발생 시, 아군 전체의 수속성 공격력 UP
◆체인 수에 따라 성능 강화/서브멤버 시에도 발동 가능
플레이버
텍스트
숭고한 빙황은, 조국을 이끌기 위해, 여로를 나선다. 냉정한 그 눈동자에 비치는 것은, 세계를 제패할 강국. 마음에 품어둔 비밀은, 국민을 생각하는 뜨거운 경애심. 바로 지금, 그 이상을 널리 알리기 위해 그는 패업의 길에 매진한다.

2016년 11월에 등장했던 『얼음과 불, 서로 다투다』 이벤트에서 나타났던 퍼시발의 맏형 아그로발이 드디어 플레이어블로 등장했다. 퍼시발의 최종강화 에피소드에서도 진지하게 다뤄지고, 아우인 퍼시발의 성장과 여행에 흥미를 가졌던만큼 플레이어블은 어느정도 예측된 상황이었는데, 2년만에 사이드 스토리로 들어가면서 본인도 참전.

1스는 누가 퍼시발과 형제 아니랄까봐 이름도 똑같은 단타 데미지 스킬. 상한은 70만 정도. 퍼시발은 최종이랑 수영복에서 오의 사용시 1스가 2번 발동되지만 아그로발은 오의게이지가 10% 오른다. 무난한 딜링기 겸 오의 부스트 기.

2스는 적 전체에게 44만 상한의 데미지를 주고 3분간 화속성 공격력을 20% 낮춘다. 추가로 적에게 빙옥이라는 특수 디버프를 거는데, 마비랑 똑같이 적의 행동을 봉인하는 디버프다. 니오의 혼수처럼 최대 2턴까지 적용하는 스킬. 빙옥 명중률은 나쁘지 않은 편이다. 다만 마그나2 이상의 고레벨 멀티배틀에서는 약화내성 저하가 들어가 있지 않는 이상 빗나가는 일이 많다.

3스는 3턴간 자신에게 혼신 효과를 거는 버프. 퍼시발이랑 수치도 비슷해서 체력이 최대치일때 60%고 최소라도 20%는 보장되는 스킬. 여기에다가 체력이 최대치일때 3스를 쓰면 수속성 추격 30%까지 추가로 얻는다. 이 30% 추격은 일단 3스를 풀피에서 발동시키고 나면 그 이후엔 데미지를 입어도 추격이 3턴동안 이어지는지라 스킬을 쓸 때만 체력이 최대치면 된다. 퍼시발 최종 3스에다가 약간의 디메리트를 준 셈.

서폿 1스는 리미티드 에우로페랑 똑같이 강화효과 수속성 공격 UP을 합산으로 또 30% 올려주는 스킬. 다만 에우로페랑 합산은 되지 않는지라 수속공업을 노리고 이 둘을 넣는건 의미가 없다.

서폿 2스는 아군의 체인버스트 수에 따라 아군에게 수속성 공격력 UP을 부여하는 스킬. 체인 수가 4번이면 30%, 바지라 등으로 인해 체인이 5번 이상 이어지면 35% 상승을 준다. 지속시간은 3턴. 오의의 특수효과랑 함께 아군의 깡딜을 더 올려주는 스킬.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 상한 2000의 힐을 자신에게 부여한다. 거기다 만약 수속성 공격 UP이 붙어있으면 오의 데미지와 상한이 모두 20% 상승한다. 에우하프와 드랑 무기를 통한 필살세팅이 주세팅이 된 수속성 입장에선 나쁠게 없는 오의사양.

한 마디로 표현하자면 다 좋은데 수속만 아니면 좋겠군. 타 속성에 배정되었다면 충분히 1군에서 사용가능한 만능버프 캐릭터지만, 마경이 된 수속에 배정된 덕에 빛을 보기 어려운 캐릭터. 당장 최강의 성능으로 평가받던 수속성 십천중 2명조차 자리가 위험한 2019년 1월 기준 메타 문제로 인해 충분히 괜찮은 성능인데도 서브로서 두기조차 고민을 하게 된다.

마경의 수속에서 묻힌걸 더 보지 못하겠는지 2020년 6월 동생 화속 퍼시벌과 함께 밸런스 조정을 받았다. 형제인 점을 살려선지 강화방향도 거의 똑같다.

1스는 퍼시벌과 같이 옥수의 각인을 획득하도록 바뀌었다.

2스는 빙옥의 지속시간을 반드시 2턴이 되도록 강화시켰다. 빙옥이 마비와 같이 강력한 효과인만큼 소소하면서도 나쁘지 않은 강화

3스도 퍼시벌의 트로이메라이처럼 쿨이 2턴 감소하고 옥수의 각인 수에 따라 추가 버프를 받게 변했다. 동시에 원래 체력이 최대일 때만 발동하던 30% 추격이 이제 무조건 가능하도록 바뀌었다. 각인이 1개일 경우 방어력이 50% 오르고, 2개일 경우 활성 버프를 받으며, 3스일 때는 개인 약체무효효과 1회, 4개일 때는 화속성 데미지를 90% 컷, 5개일 때는 디스펠 가드를 1회 얻는다.

서폿어빌 1도 퍼시벌처럼 옥수의 각인에 따라 아그로발이 수속성 공격력을 10%씩 얻도록 바뀌었다.

2스는 서브에 있어도 발동할 수 있도록 바뀌었다.

강화효과를 보면 퍼시벌처럼 혼자서 강해지는 스타일인데, 화속은 캐릭터풀상 퍼시벌이 어느정도 활약기대가 가능하지만 아그로발은 마경이 된 수속 캐릭터풀 덕에 또 다시 한 마디로 표현하자면 다 좋은데 수속만 아니면 좋겠는데 가 되어버렸다. 2020년 6월 기준 고난도는 리리, 카토르, 카타리나 등으로 커버가 가능하고, 화력 파티도 일명 지팡이 파티로 리리, 수영복 칼리오스트로, 에우로페 또는 마큐라 마리우스 등으로 전열은 다 커버가 가능한데다, 후열은 현자 2명 넣기도 버거운지라 아그로발을 기용하기가 전열도 후열도 애매한 상황이다. 같이 밸패를 받은 수영복 나루메아에 비하면 너무 소소해서 아쉬운 밸런스 패치.


9.10. 마큐라 마리우스[편집]


파일:makyura 1.png
파일:makyura2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
마큐라 마리우스(マキュラ・マリウス/Macula Marius)
속성

타입
특수
종족
성정수
가입조건
빙성의 황장(煌杖) 입수
호칭
눈발의 심판희(裁姫)
성우
탄게 사쿠라
HP
Min 200
Max 1140
ATK
Min 1590
Max 8020
보정무기
지팡이

오의
호칭
지속시간
효과
요툰헤임
2턴
수속성 데미지(특대)/은의 꽃 효과/아군 전체의 체력을 회복(상한 1200)

어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
빙황의 일진
7턴
-
-
+55
적 전체에게 수속성 데미지(상한 32만)/자신에게 옥수의 각인을 부여/오의 게이지 10% UP
◆ 옥수의 각인의 수에 따라 데미지 성능 UP
(+로 쿨타임 6턴으로 강화)
헤일 스톰
8턴
-
-
+75
적에게 수속성 데미지(상한 63만)/슬로우 효과
◆ 옥수의 각인이 5개일 때 2회 발동
(+로 쿨타임 7턴으로 강화)
얼어붙는 대지
6턴
180초/3턴
45
-
적 전체의 공격력을 25% DOWN/최대 쿨타임 증가/3턴 간, 빙결효과를 부여

서포트
명칭
효과
백은의 빙화
은의 꽃 상태의 적이 있을 때 턴 종료시에 빙황의 일진이 발동
아름다운 얼음의 공주
수속성 캐릭터가 각자 가지고 있는 옥수의 각인 수에 비례해 어빌리티 성능 UP
◆어빌리티 성능 UP은 자신이 서브멤버에 있을 때도 발동
플레이버 텍스트
자연을 지키며, 자연의 적 되는 자에게 심판을 내리던 처녀는, 눈발을 흩날리며, 푸른 하늘 아래 현현한다. 하지만, 자연을 더럽히는 어리석은 자들 또한, 그녀에게 있어서 지켜야만 하는, 사랑스러운 자연의 일부였다. 사랑하는 그 이웃된 자들을 얼리며 부술 때마다, 얼음보다도 덧없고, 따뜻했던 그녀의 마음에 균열이 생겨갔다.

아그로발 이후 약 5개월만에 출시된 수속성 캐릭터. 구해방 시리즈로서 유명한 그 마큐라 마리우스가 화속성의 성정수 아테나를 이어 마침내 캐릭터로 참전했다. 이로서 구해방 배틀 성정수중 3인이 캐릭터로 출시되었다. [17] 아테나처럼 마큐라 또한 갑자기 그라브룻에서 대사가 추가되며 등장했던지라 사람들이 기대를 했는데, 그림니르와 함께 4월 그랑데 페스 통상 캐릭터로 나타났다.

1스는 적에게 데미지를 주고 자신의 오의게이지를 10% 올리는 스킬. 처음에는 32만 정도로 그렇게 높지 않지만, 자신에게 옥수의 각인을 부여하고, 옥수의 각인이 많아질수록 배율과 상한이 크게 올라가는 스킬이다. 각인이 5개까지 쌓이면 상한이 약 80만까지 증가해서 꽤 쏠쏠한 데미지를 부여할 수 있다. 여기에 서폿 어빌의 어빌성능 상승까지 더해지는지라 각인이 다 쌓이면 오의의 자동발동과 함께 어빌뎀을 알차게 넣는게 가능하다. 올라가는 오의게이지로 오의를 더 자주 발사하며 스킬뎀을 줄 수 있는 건 덤.

2스는 적에게 상한 63만의 데미지를 주고 슬로우를 부여하는 데미지 스킬. 이 스킬도 옥수의 각인에 따라 성능이 변하는데, 옥수의 각인이 5개까지 쌓이면 그때부턴 2번 발동한다. 오의랑 1스를 잘 사용하면 마큐라 본인은 어렵지 않게 각인 5개가 가능하니 후반가서는 2단 슬로우가 가능해지는 스킬. 슬로우가 있어서 그런지 쿨은 7턴으로 좀 긴 편

3스는 적 전체의 공격력을 25% 낮추고 그라비티를 부여하는 디버프 스킬. 추가로 3턴 간, 적에게 빙결 디버프도 부여한다. 그라비티 스킬치고 쿨이 6턴으로 긴 편은 아닌지라 타이밍이 될때마다 적당히 질러주면 파티의 안정성을 더 챙겨줄 수 있다. 단면 공깎도 25%라서 미스트만 챙기면 공깎 부분은 풀로 채워진다.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 2턴 동안 은의 꽃 효과를 부여한 뒤, 아군에게 상한 1200 정도의 힐을 준다. 힐 수치는 그렇게 높지 않지만, 특수 디버프 은의 꽃 효과가 1스를 더 자주 쓰게 만들어 마큐라의 누적 데미지와 오의 회전율을 높여준다.

서폿 어빌 1은 오의에 있는 특수 디버프가 적용될 때 턴 종료시 적에게 1스를 먹이는 서폿 어빌. 화속 아테나가 스택이 다 쌓이고 데미지를 입었을 때 발동한다면, 마큐라는 오의의 특수 디버프로 적에게 데미지를 주는 쪽으로 설계되었다.

서폿 어빌 2는 특이하게도 루시펠 종말 무기 오의에도 있던 특수 표식 옥수의 각인이 마큐라 본인이나 아군에게 있을 시 아군의 어빌데미지를 올려주고, 데미지 상한도 올려주는 버프를 부여한다. 이 버프는 무려 서브에 마큐라를 두어도 발동되는지라 꽤 파격적인 버프. 각인마다 어빌 데미지를 10%씩, 상한은 2%씩 올려줘 최종적으로 각인이 5개 모일 때 어빌 데미지는 50%, 상한은 10% 올려준다.

이전 화속 아테나가 통상치고 상당히 강력한 캐릭으로 나온걸 감안해서인지 조금 조정을 하고 나온 느낌이 드는 캐릭터. 최종 십천중 2명조차 1진 자리가 불투명한 마경의 수속인지라, 캐릭 자체는 무난한 편이지만 1진에 바로 채용하기엔 아쉬운 점이 많다. 다만 서폿 2스를 통해 굳이 1진이 아니더라도 어빌데미지 지원이 가능한지라, 서브로서 채용할 가치는 제법 높은 편이다. 특히 동년 4월에 최종을 받은 리리가 스킬을 통해 옥수의 각인을 아군 전체에 부여 가능하므로 리리, 에우로페 등이 기용되는 수 지팡이 장기전팟에 채용해주는 것도 나쁘지 않다.

멀티배틀 보스 버전일때와는 목소리가 전혀 다른데, 탄게 사쿠라가 연기톤을 잊어버린 것인지 칼리오스트로 목소리가 그대로 나오는 수준이다.


9.11. 비룡과 흡혈귀 공주 밤피&베스[편집]




9.12. 아운의 파궁 미라올&자리랴오[편집]


파일:mirasari 1.png
파일:mirasari 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
아운의 파궁 미라올&자리랴오(阿吽の破弓 ミラオル&ザーリリャオー)
속성

타입
공격
종족
하빈
가입조건
아짓드 볼트 입수
호칭
쌍벽의 사수
성우
오오니시 사오리야마시타 나나미
HP
Min 215
Max 1210
ATK
Min 1860
Max 9940
보정무기
활/총

오의
호칭
지속시간
효과
베로스 스톰
-
수속성 데미지(특대)/자신의 회피율 UP
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
섬광탄
7턴
180초/2턴
-
+55
적에게 수속성 데미지/화속성 공격 DOWN/명중률 DOWN
(+로 사용간격 1턴 감소)
자이언트 킬
10턴
1턴
-
+75
효과 중 반드시 트리플 어택/턴 진행 시 공격행동을 3회 이행한다
◆오의 게이지를 100% 소비
(+때 사용 간격 1턴 감소)
레인 폴
12턴
-
45
-
적에게 수속성 데미지/자신의 오의 게이지 UP(20%)
◆파티의 특기 무기가 활, 총인 캐릭터의 수에 따라 발동 횟수 UP(최대 6회)

서포트
어빌리티
명칭
효과
정사의 유격수
통상 공격의 1히트와 3히트 시마다 부여하는 데미지 상승
난격의 유격자
통상 공격의 2히트째가 랜덤 타겟으로 2회 발동/3히트 시에 수속성 추격 데미지 발생
플레이버
텍스트
한때 군의 쌍벽이라 일컬어졌던 2명의 활잡이는, 의도치 않게 용병으로서 재회를 한다. 오랫동안 떨어져 있었음에도 그 인연은 변하지 않았고, 전장에서 아운의 호흡과도 같은 활약을 보이며, 둘도 없는 전우로서 이름을 떨친다.

수속성 SR로 등장했던 미라올과 자리랴오가 콤비를 이뤄 SSR 수속성 통상으로 등장했다. 3월말 등장한 시나리오 이벤트에서 미라올과 자리랴오가 기공단의 일을 도와주며 잠시 콤비를 이룬 적이 있었는데, 기왕 같은 기공단에 들어가서인지 이전에 군에서 맞췄던 호흡을 다시 살려 다시 콤비를 맺은게 캐릭터 등장 배경. 2명 이상이 캐릭터로 배정될 때 으레 들어가던 스탯 반토막과 연공 확정 캐릭은 아닌 순간 통상공격 폭딜러로 구현되었다.

통상공격이 서폿어빌 1과 2의 영향으로 좀 복잡하게 이루어져있다. 일단 서폿 어빌 1의 효과로 콤비의 1타째 통상공격과 3타째 통상공격엔 데미지 상승효과가 부여된다. 최대 상한은 4만 정도로 아주 높진 않지만 허공무기라던가 베리알과는 공존이 가능해서 잘 세팅하면 생각보다 쏠쏠한 평타뎀이 나온다.

서폿 어빌 2는 콤비의 2타가 랜덤한 적에게 2회씩 명중하는 사양으로 나왔다. 더블이나 트리플 어택씨 나오는 2번째 공격은 적이 2명 이상일 경우 데미지가 랜덤하게 들어간다. 2회 명중한다고 쿼드라플 어택마냥 오의 게이지가 4번 공격한 것처럼 쌓이는 건 아니니 주의. 다만 이 2번째 히트는 회심이나 베리알 등이 적용돼서 풍속 발렌타인 그림니르처럼 횟수마다 상한을 올려주면 이쪽도 한명의 적만 공격할 때 1히트와 3히트보다 더 강한 평타뎀을 끌어낼 수 있다. 추가로 3번째 타격엔 수속성 추격이 50%가 적용돼서, 기본적으로 트리플을 치면 남들이 4번 친거마냥 강한 통상데미지 딜량이 나온다. 다만 3번째 추격의 경우 글레어나 테레사, 칼리오스트로 등과는 공존하지 않으므로 해당 캐릭터들과 꾸린다면 주의가 필요하다.

이 특수한 서폿 어빌이 적용된 평타는 콤비의 2스가 발동될 때 최고의 순간화력을 발휘하는데, 2스가 오의게이지를 100%나 소비하지만, 반드시 트리플 어택을 하게 만들고 통상공격을 3회나 하도록 만들기 때문에 우노나 풍속 요달라하처럼 지속형 쌔신 버프를 가진게 아닌 이상 누구도 따라오기 힘든 순간 통상화력을 보여준다. 트리플 3회로 인해 바로 채워지는 후속 오의데미지는 덤. 시바나 크리티컬 버프를 주는 수칼리오스트로 등과 합쳐지면 스킬 이름에 걸맞게 자이언트 킬링이 뭔지 보여준다.

오의는 심플하게 데미지 후 콤비의 회피력을 올려준다.

1스는 적에게 50만 상한의 데미지를 주고, 화속성 공격력을 20% 낮추고, 명중률 저하 디버프를 건다. 공격력 저하 디버프는 명중률이 좀 낮은 편이라 다른 캐릭터들의 보조가 필요한 편.

3스는 아군의 특기 무기에 따라 효율이 확 달라지는 스킬이다. 적에게 36만 상한의 데미지를 주고 오의 게이지를 20% 올려주는데, 이 스킬은 아군이 총 또는 활 특기무기를 가졌을때 해당 아군이 배치된 수에 따라 발동횟수가 증가한다. 활, 총 캐가 콤비 한명 뿐이면 1번만 발동하지만, 서브멤버까지 모두 활 총 캐릭터로 배치하면 6회까지 발동횟수가 올라가, 총상한 200만의 깡딜+단숨에 120%의 게이지를 채워 오의 또는 2스를 사용 가능하게 된다. 일단 서브에만 활, 총캐를 배치해도 오의게이지를 60% 올리는 스킬로 변하고, 혹시라도 전열에 활, 총 캐릭이 하나라도 추가되면 즉시 2스나 오의를 사용가능한 웨폰버스트 형식의 스킬로 변한다. 데미지와 효율이 커서 그런건지, 2스 난사를 우려해서인지 쿨은 12턴으로 상당히 긴 편이다.

스킬을 통한 3번의 트리플, 서폿 어빌을 통한 통상공격 상한 상승+추격 등을 통해 단기전에 어울리는 스킬셋으로 구현된 콤비. 파티를 조금만 보조해주면 단기전에선 오의팟으로도 나쁘지 않고, 통상 데미지는 누구도 따라올 수 없는 순간딜링을 보여준다. 다만 2, 3스 모두가 스킬 쿨이 상당히 긴 편이라 중, 장기전에선 다른 캐릭터의 버프 없이는 손가락을 빨 수밖에 없는지라 장점과 단점이 명확한 캐릭터.


9.13. 슈라[편집]


파일:shura 1.png
파일:shura 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
슈라(シュラ)
속성

타입
밸런스
종족
인간
가입조건
테이바츠 입수
호칭
희구의 군사
성우
토요구치 메구미
HP
Min 280
Max 1520
ATK
Min 1600
Max 8400
보정무기


오의
호칭
지속시간
효과
창화람인
-
수속성 데미지(극대)/자신에게 창화 효과
◆오의 게이지 대신 무성을 소비해서 발동
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
전술책 : 전보
9턴
3턴
-
+55
아군 전체의 공격력 UP/수속성 공격력 UP
◆오의 게이지가 120% 이상일 때, 이 어빌리티가 아래 「전술책: 순전」으로 변화
(+로 쿨타임 감소)
전술책 : 순전
9턴
3턴
-
+55
아군 전체의 공방 UP/수속성 공격력 UP/아군 전체의 공격력을 대폭 UP(1회)
◆오의 게이지를 모두 소비
(+로 쿨타임 감소)
창려의 자세
8턴
-
-
+75
자신에게 무성을 부여
◆사용 가능 : 3턴 후
(+로 쿨타임 감소)
영무창
7턴
-
45
-
스킬 발동 시 가진 오의 게이지의 반을 소비해 적 전체에게 수속성 데미지/공방 DOWN(누적)
◆소비한 오의 게이지량에 따라 발동 횟수 UP


서포트
어빌리티
명칭
효과
정도의 서
오의 게이지 최대치 200/오의 게이지가 쌓이기 어렵지만 화속성 적에게 주는 데미지 UP
전지의 서
창화 효과 후, 반드시 트리플 어택/수속성 추격 효과
◆매턴 오의게이지를 30% 소비하며 창화 효과를 유지
플레이버
텍스트
근면하고 성실함을 품었던 군사는, 부서진 거리를 보고 스스로를 사유한다. 자신이 세운 책략은 정말로 올바른 것이었을까. 또 다른 최선의 수는 없었던 걸까. 그리고, 동시에 추구한다. 혼자서 모든 걸 지킬 수 있는 힘이 필요하다고. 다른 사람에게, 스스로에게, 가혹한 족쇄를 짊어진 채 그저 견실히, 탐욕스럽게 『올바름』을 추구한다. 그것이 오만이라는 점을, 깨닫지 못한 채로.

2020년 4월 말에 등장한 새로운 시나리오 이벤트 '궁지에 몰린 적은 쫓지 말지니'에 등장한 캐릭터.

본래 알타이르가 소속되어 있던 스피리아의 군사 시절 알타이르의 부하였다. 어렸을 시절 자신의 고향인 스이 공국의 빈곤한 집안에서 자라 생활비를 대기 위해 귀족에게 바쳐졌지만, 그 능력을 알아본 스피리아의 군인으로 인해 스피리아에서 군략을 배우게 되었다. 알타이르가 스피리아를 나온 이후, 고향으로 돌아갔지만 고향은 동생 란파가 유란토스크 국가에 모국 스이 공국을 팔아먹으며 철저히 유린당했고, 당연히 나라를 배반한 란파의 집안인 슈라의 집안도 가혹한 형벌과 모욕에 시달렸다. 그러다가 인연이 닿은 엘데니국의 장군 호라리스로 인해 겨우내 목숨을 부지할 수 있었고, 이후 고국을 멸망시키고 은혜를 입은 엘데니국까지 위협하는 유란토스크를 막기 위해 알타이르와 함께 분주히 움직이는 게 시나리오 스토리의 주 내용이다.

서폿어빌 1로 인해 오의 게이지가 200% 쌓이는 캐릭터지만 정작 2연발 오의랑은 전혀 관련이 없는 캐릭터다. 오히려 오의는 스킬을 통해 얻는 특수자원을 소비해야만 발동이 가능하고, 오의게이지는 철저히 스킬 발동, 유지에만 사용한다. 그로 인해 연공을 잘 쳐도 남들처럼 뻥뻥 오의를 쏘는건 불가능에 가깝고, 스킬 쿨이 다 차기를 기다리거나, 흑기린을 이용해 순간적으로 연사하는 수밖에 없다. 물론 많이 쏘지 못한 대가로 오의 데미지는 극대 데미지로 배율과 상한이 상당히 높은 편이다.

서폿어빌 1엔 추가로 슈라에게 화속성 데미지 25% 상승 버프를 준다. 무려 천사 최종보다 높은 수치. 다만 그 대가로 오의 게이지 상승량이 역대 최하인 50%나 깎여져 있다. 1타를 치면 5%밖에 차지 않고 트리플을 쳐도 19%까지 안 올라가 오의게이지 요구하는 스킬은 많은데 오의게이지가 없어서 끙끙대는 상황이 자주 발생한다. 천사 최종과는 공존이 안되는 데미지 상승 스킬이라 천상계로 갈수록 고작 2% 더 아프게 치는 정도인지라 받은 대가치고는 굉장히 뼈아픈 수준.

오의 사용시 극대 데미지와 함께 슈라 본인에게 창화라는 특수버프를 부여한다. 이 창화효과는 서폿어빌 2와 합쳐저 슈라에게 반드시 트리플 어택 버프와 추격 50% 버프를 준다. 오의게이지만 받쳐준다면 꽤 강력한 통상공격이 가능하다. 문제는 이 버프가 오의게이지를 30% 소모해서 유지 가능하다는 점 때문에 오의게이지를 얼마나 쌓아두고 어떻게 쌓느냐가 상당히 고민으로 다가온다. 오의게이지를 여기에다가만 쓰면 모를까, 1스와 3스도 오의게이지를 요구하고, 디메리트로 인해 오의 게이지도 트리플을 쳐봤자 19% 밖에 안쌓이는 충격과 공포를 보여주는지라 캐릭터 난이도도 상당히 높다.

1스는 3턴간 아군에게 공인가산 20% 공격력 상승 버프와, 수속성 공격력 20% 상승 버프를 준다. 무난무난한 버프기지만, 이 버프는 오의게이지 120%를 채웠을 때 이름이 바뀌며 원래 줬던 공격력 상승과 속성 공격력 수치를 30%로 올려주고, 아군 전체에게 1회 쌔신 버프를 부여한다. 문제는 쌔신 버프라지만 별항 공격력은 고작 30% 올라가는지라 다른 공격력 버프가 없으면 크게 체감하기 힘들고, 트리플을 쳐도 겨우 19%가 차는 슈라에게 무려 120%의 오의게이지를 노리는 건 굉장히 빡센 조건이다. 정말 어쩌다가 모인게 아니거나, 초반 카츠오누스를 사용하는게 아닌 이상 노리기도 힘든 강화버프.

2스는 슈라에게 무성이라는 특수스택을 부여하는데 오의에도 써놨지만 슈라는 이 버프가 없으면 오의를 쑬 수가 없다. 극대 데미지라는 점을 고려해선지 으레 붙는 3턴 후 사용가능이 또 붙었다.

3스는 적에게 70만 상한의 데미지를 주고 누적 공방 디버프를 10%씩 부여한다. 다만 그냥 사용 가능한게 아니라 오의게이지가 1%라도 있어야지 발동이 가능하고, 오의 게이지의 반을 소비하는지라 오의게이지를 모아둔 양에 따라 스킬 발동횟수가 늘어난다. 24%까지는 1회, 49%까지는 2회, 74%까지는 3회, 99%까지는 4회, 100%는 5회 발동 가능하다. 누적 공방 다운인 만큼 횟수가 늘수록 효율이 늘어나지만 오의게이지가 강제로 소모되는 점이 은근히 눈에 밟히는 스킬. 1스나 오의 특수버프에 써도 모자랄 오의 게이지가 여기서도 강제 소비되는지라 가뜩이나 안 모이는 어디에 오의게이지를 써야할지 고민을 하게 만든다.

오의 게이지를 사용해 자신과 아군을 강화시키는 특수한 캐릭터로 만들어진 건 좋은데, 디메리트와 조건이 덕지덕지 붙어서 사용난이도가 너무 높게 나와버린 캐릭터. 사용하겠다면 누적 디버퍼로 쓰던가, 오의를 이용한 통상딜러로 쓰던가, 순간 어쌔신 버퍼로 쓰던가 어느 한 방향을 정해놓고 쓰는 걸 추천. 서로 겹치게 되면 오의 게이지 부족으로 어느 역할 하나 제대로 수행하기 힘든 슈라를 보게 된다. 정 그래도 스킬을 뻥뻥 쓰고 싶다면 최종 카츠오누스나 황룡 등을 챙겨야 한다.

2020년 5월 기준 전세계를 위협하고 있는 코로나 19의 문제로 인해 4월에 나온 캐릭터부터는 회사 사정에 따라 캐릭터만 미리 구현하고 성우녹음은 나중으로 미룬다는 공지가 떴는데, 슈라가 그 첫 사례가 되면서 스킬 발동, 타격 사운드를 제외하곤 인게임 보이스, 페이트 시나리오 보이스는 물론이요, 자신이 주인공인 시나리오 이벤트 보이스마저도 구현되지 않았다. 요상하게도 그 다음에 등장한 통상 화속 캐릭터인 일노트와 암속 프레데터는 적어도 페이트 에피소드 내 자기 대사와 인게임 배틀 보이스는 제대로 구현한지라 의문을 가지게 만드는 캐릭터. 이후 6월 말이 되어서야 캐릭터 성우가 수록되었다.


9.14. 유엘 (수속성)[편집]





9.15. 리샤 (수속성)[편집]





9.16. 슈투름 (수속성)[편집]





9.17. 줄리엣 (수속성)[편집]


파일:water juilet 1.png
파일:water juilet 2.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
줄리엣(ジュリエット)
속성

타입
밸런스
종족
불명
가입조건
오필리아[18] 입수
호칭
순백의 신부
성우
이시하라 카오리
HP
Min 290
Max 1440
ATK
Min 1550
Max 8800
보정무기


오의
호칭
지속시간
효과
아모르 루체
3턴
수속성 데미지(특대)/자신에게 옥수의 각인 1개 부여
◆영령을 1개 소모해 추가 데미지
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
풀미네 아즈로[19]
9턴
3턴
-
+55
수속성 캐릭터에게 옥수의 각인을 부여/환영 효과/수속성 추격 효과
◆추격은 피격시까지 지속
(+로 사용간격 1턴 감소)
란치아 사크라
7턴
180초
-
+75
적에게 3회 수속성 데미지/수속성 방어력 DOWN(누적)/자신에게 옥수의 각인을 부여
◆영령을 1개 소비해서 2회 발동
(+때 사용 간격 1턴 감소)
본보니에레[20]
8턴
-
45
-
수속성 캐릭터 하나에게 옥수의 각인 부여/배리어 효과/오의 게이지 UP
◆영령을 1개 소비

서포트
어빌리티
명칭
효과
영령의 축복
영령 효과 시 공방 UP/5턴 때마다 영령 효과 부여(전투 개시 때 5개)
그대가 있는 세상에서
턴 종료 시 옥수의 각인이 3개 이상 있을 때, 2개를 소비해서 아군 전체의 HP를 회복/약체효과를 2턴 단축
플레이버
텍스트
셀 수 없는 비극을 넘어서, 그녀는 로미오와 함께 영원한 사랑을 맹세한다. 순백의 드레스를 몸에 두른 그 표정은, 눈부실 정도로 행복이 가득 담겨 있다.

2020년 8월 말 로미오, 줄리엣 3번째 시나리오 이벤트인 "수천의 밤을 넘어, 당신에게 닿는다면"의 엔딩에 등장한 줄리엣의 결혼식 복장이자, 수많은 우여곡절을 넘어 마침내 맺어진 줄리엣의 모습이다. 수속성으로 등장하면서 마침내 연인이자 남편인 로미오와 같이 쓸 수 있게 되었다. 실제로 상호대사의 경우 광속 줄리엣으론 나타나진 않지만, 수속 줄리엣은 로미오와 상호대사가 있다. 막 맺어진 부부의 닭살돋을 정도로 애절한 대사들이 일품.

같은 시기에 로미오도 최종상한을 받으며 각인을 이용한 캐릭터가 되었는데, 그 점을 의식해선지 줄리엣도 자기 자신에게, 아군에게 각인을 부여하며 버프를 하는 캐릭터로 설계되었다. 버퍼라는 점을 강조하기 위해선지 오의, 1, 2, 3스 모두에 각인을 줄 수 있는게 특징이다.

우선 오의는 상한전 로미오와 똑같은 사양인 특대 데미지 후 영령을 1개 소비해 63만 상한의 스킬 데미지를 추가로 준다. 그리고 자기 자신에게 옥수의 각인을 1개 부여한다.

1스는 수속성 아군에게 옥수의 각인 1개, 환영 1회, 수속성 추격 20%를 부여한다. 추격은 데미지를 받을 때까진 영속이라 적대심이 높은 캐릭터들을 이용하면 생각보다 오래 보존할 수 있다. 물론 전체공격 보스나 특수기엔 얄짤없으니 주의. 피격시 사라지는 특수항이라 그런지 2020년 9월 초 기준 그 어떤 캐릭터의 추격과도 공존이 가능한 점이 장점.

2스는 적에게 1회당 19만 상한의 스킬 데미지를 3회 주고 누적식 수속성 방어력 저하를 부여한 뒤 자신에게 옥수의 각인을 1개 부여한다. 이 스킬은 영령이 있을 시 영령을 1개 소비해 2번 발동 가능하다. 속성 방어력 자체도 면역이 적은 편인데 무려 누적식 속방깎이라 면역 걱정이 훨씬 덜하다.

3스는 영령이 있을때만 사용 가능한 스킬인데, 영령을 1개 소비해서 수속성 캐릭터 1명에게 옥수의 각인을 1개 부여하고 내구 4000의 배리어, 오의게이지 100%를 상승스킨다. 웨폰버스트가 아닌 게이지를 생으로 100% 채워주는지라 게이지 상승 버프 등이 있다면 생각보다 더 많은 게이지를 얻을 수 있다. 물론 게이지 저하 디버프에 잘못 걸리면 100%가 아니라 깎인 수치가 들어가는 단점 또한 있다.

서폿 어빌 1은 광속 줄리엣, 로미오와 같이 영령 스택이 남아있을 시 공격력이 별항으로 30% 증가되어있고, 방어력도 30% 올라간다. 또한 매 5턴씩 지날때마다 영령 효과를 받으며 영령을 5개씩 회복한다. 통상공격 때 영령을 1개씩 소비하는 것도 똑같이 남아있다.

서폿어빌 2는 턴 종료 때 줄리엣에게 각인이 3개 이상 있을 때, 각인을 2개 소비해 상한 2000의 회복을 아군에게 부여하고, 약체효과를 2턴씩 단축시킨다. 화속 사튀로스와 함께 디버프의 시간을 대폭 줄이는 트리키한 회복 매커니즘을 보여준다.

모든 스킬에 각인 버프를 부여하며 디버프 턴 단축, 추격, 환영 등 다채로운 버프 겸 회복기술로 아군을 지원하는 캐릭터로 나타난 수속성 줄리엣. 부부라는 점을 운영진도 인식했는지, 각인을 소모하는 로미오와 여러모로 괜찮은 시너지를 보여준다. 이외에도 각인캐릭터인 수칼리오스트로를 지원하는 역할로도 나쁘지 않다.


9.18. 필레인[편집]


파일:필레인1.jpg
파일:필레인2.jpg
최초 획득
상한 해방 3회 이상

2020년 12월말에 추가된 신규 수속성 SSR. 세부 내용은 아래 캐릭터 네타바레 참고.

[ 캐릭터 네타바레 ]
빙룡과 인간의 혼혈이다. 빙룡이 목숨을 담보로 화속성 도마뱀을 섬째로 봉인하였는데, 사후 관리를 딸 필레인에게 맡겼다. 덕분에 필레인은요정 이니와 함께 그 어디로도 가지 못하고 섬에 머물러야 했는데, 시간이 갈수록 봉인이 약해지면서 마물이 발생하게 되어 필레인이 감당하기 힘들어져만 갔다.

이때 주인공 일행이 방문하는데 요정 이니에게서 필레인의 사정을 듣고, 목숨을 바쳐서라도 봉인을 유지하려는 필레인을 저지하고 화속 도마뱀을 썰어버린다. 이후 요정 이니가 자유의 몸이 된 필레인에게 모험을 떠나라고 권유하여 기공단 멤버로 여행을 떠나면서 해피엔딩.


수속성에서는 스토리가 독립적인 이슈미르나 리리도 최종상한을 받은 이력이 있으므로 추후 최종상한이 추가 될 가능성이 점쳐졌는데, 이 예상대로인지 2022년 12월 생방송을 통해 24인의 밸런스 패치 대상 중 하나로 선정되었다. 이후 2023년 3월 공식 생방송을 통해 5월 중 패치가 진행될 것임이 밝혀졌고, 2023년 5월 15일 밸패가 적용되었다.

밸패 대상으로 뜬금없이 선정된 면이 없지 않은데, 인게임에 몇 안되는 "빙결" 디버퍼이다보니 채용에 수요가 있는 것이 원인으로 추정되었다.


1어빌은 상한 63만의 4.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 180초 간 공방깎 10% (누적식 / 최대 40% / 성공률 100%)를 건 뒤 4턴 간 "결빙의 토식" 상태를 거는 성능이다. (약체내성 100% 외 필중) 적이 이미 "결빙의 토식" 상태이면 2회 발동한다.

2어빌은 수속성 아군에게 6턴 간 소거불가 고유 버프 "백은의 설화"를 거는 성능으로, 성능은 아래와 같다.
  • 속성 공업 30%
  • 어빌뎀 배율 0.5배 가산
  • 어빌뎀 상한 20% 가산

3어빌은 상한 12만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 6회 가하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
  • 슬로우 (약체 성공률 100%)
  • 180초 간 빙결 Lv +1 (회복불가 / 최대 10)
    • 연공깎 20% (DA/TA)
    • 약체내성 100% 외 필중

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌 강화효과를 2턴 연장한 뒤 자신의 데미지 어빌 쿨타임을 초기화하는 성능이다. (1어빌/3어빌) 적이 1어빌의 고유 디버프 "결빙의 토식" 상태인 경우 상한 63만의 4.0배율 속성 추가 데미지가 가해진다.

서폿어빌1은 아군이 적에게 "빙결" 혹은 "빙뢰"를 부여하는 어빌을 사용할 때 1어빌이 자동 발동하는 성능이다.

서폿어빌2는 적이 1어빌의 "결빙의 토식" 디버프 상태일 때 수속성 아군에게 피격뎀 20% 경감 버프를 주고, 부여뎀 상승 버프를 거는 성능이다.


성능상 공방깎, 슬로우, 오의 추뎀, 어빌 상한업 등으로 고난도 멀티에서 준수한 활약이 가능하다. 밸패 이전에는 무난하게 사용이 가능한 정도였는데, 밸패 이후에는 오의 후 1어빌/3어빌의 쿨타임이 초기화되는 성능이 붙다보니 더더욱 유용해졌다.


[ 밸패 전 성능 ]
1어빌은 상한 63만의 4.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 180초 간 공방깎 10% (누적식 / 최대 40% / 성공률 100%)를 건 뒤 4턴 간 "결빙의 토식" 상태를 거는 성능이다. (약체내성 100% 외 필중)

2어빌은 수속성 아군에게 6턴 간 소거불가 고유 버프 "백은의 설화"를 거는 성능으로, 성능은 아래와 같다.
  • 속성 공업 30%
  • 어빌뎀 배율 0.5배 가산
  • 어빌뎀 상한 20% 가산

3어빌은 상한 12만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 6회 가하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
  • 슬로우 (약체 성공률 100%)
  • 180초 간 빙결 Lv +1 (회복불가 / 최대 10)
    • 연공깎 20% (DA/TA)
    • 약체내성 100% 외 필중

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌 강화효과를 2턴 연장하는 성능이다. 적이 1어빌의 고유 디버프 "결빙의 토식" 상태인 경우 상한 63만의 4.0배율 속성 추가 데미지가 가해진다.

서폿어빌1은 아군이 적에게 "빙결" 혹은 "빙뢰"를 부여하는 어빌을 사용할 때 1어빌이 자동 발동하는 성능이다.

서폿어빌2는 적이 1어빌의 "빙결의 토식" 디버프 상태일 때 수속성 아군에게 피격뎀 20% 경감 버프를 주는 성능이다.


성능상 공방깎, 슬로우, 오의 추뎀, 어빌 상한업 등으로 고난도 멀티에서 준수한 활약이 가능한데, 준수하다뿐 특징적인 활약은 힘들다보니 그대로 묻혔다.

서폿어빌1을 활용하려면 "빙결" 디버프를 거는 최종 리리 / 머큐라 마리우스 / 에린 과 함께 채용해야 하는데, 리리와 함께 메인 편성으로 필레인을 쓰기에는 더 쟁쟁한 멤버가 많다.


2021년 12월말 란슬롯의 리미티드가 추가되면서 "빙결" 스택업을 보조할 수 있는 필레인이 주목을 받기도 했다. 다만 필레인은 고난도 멀티향이지만, 란슬롯은 주회용 성능이다보니 다시 바로 묻히게 되었다.



9.19. 제타 (수속성)[편집]





9.20. 아이작[편집]


2021년 3월 7일 7주년 기념 생방송에서 등장이 확정되었다. 2020년 1월 개시된 "Spaghetti Syndrome"에서 첫 등장한 아이작이었으나 2021년 3월 조직 스토리 "STAY MOON"에서야 추가되었다.

성능상으로는 턴 종료 시 오의 게이지를 100%로 만드는 3어빌 때문에 3턴 간 오의를 계속 쓸 수 있는 부분에서 평가가 높다. 서폿 어빌1에 의해 통상공격 시 2어빌이 자동 발동하기 때문에 오의 게이지 20% 상승이 매턴 붙고, 오의 발동 시 자신에게 6000 배리어를 걸면서 생존성도 나쁘지 않기 때문에 여러 모로 오의를 기반으로 한 딜링에 특화된 캐릭터로 활약 가능하다.

다만 3어빌의 3턴 오의 버스트 이후로는 서폿 어빌1로 인한 연공률 저하가 아이작의 존재감을 급격히 떨어뜨리므로 평타 딜링 구간에서의 딜링 유지에 있어서 방법을 강구할 필요가 있다.

추천 조합은 수글레어로, 듀오로 설정한 캐릭터에게 강제 확정 3타를 걸 수 있기도 하고 오의 딜링면에서 합이 잘 맞기도 하여 추천된다.



9.21. 트루[편집]


파일:그랑블루 트루.png
파일:그랑블루 트루 상한해방.png
최초 획득
상한 해방 3회 이상

이름
트루(トルー)
속성

타입
특수
종족
엘룬
가입조건
레베이에 입수
호칭
망실의 환상사
성우
호리에 슌
HP
Min 227
Max 1168
ATK
Min 1430
Max 7840
보정무기

오의
콩트 드 메모와르
수속성 데미지(특대)/아군 전체에 회심효과
어빌리티1
습득 Lv1
스부니르 (사용간격 9턴/효과시간 3턴)
환시의 힘으로 자신 또는 동료의 어빌리티를 재현한다/자신의 크리티컬 확률 UP
(55레벨에 사용간격 8턴)
어빌리티2
습득 Lv1
루프리즈 (사용간격 6턴/효과시간 180초)
타겟에 관계없이 5회 수속성 데미지/적 전체의 수속성 방어 DOWN(누적)
(75레벨에 사용간격 5턴)
어빌리티3
습득 Lv45
론스발 (사용간격 8턴/효과시간 3턴)
적에게 암흑/공포/명중률 DOWN 효과
서포트 어빌리티
영웅환시
크리티컬 발동시에 성검의 기억 Lv이 1 상승(최대 5)/성검의 기억 Lv에 따라 스테이터스 UP
◆Lv5일 때 크리티컬 발생시 타겟에 관계없이 3회 수속성 데미지

과거는 어제에, 미래는 그 손에
수속성 캐릭터의 크리티컬 확률 UP/크리티컬 발생시 부여 데미지 상승
플레이버 텍스트
환상의 꽃에 중독된 소년은 기억과 맞바꿔 추억을 더듬는 힘을 얻었다. 반복되는 상실을 깨닫더라도, 추억과 동료들이 있는 한, 그는 계속 전진할 것이다.
2021년 5월 그랑데 페스에서 등장한 신규 통상 캐릭터. 코루루나 함께 실장된 티코처럼 빈티지 웨폰을 가지고 있다. 트루의 경우는 듀랜달.

[ 페이트 에피소드 ]
환각을 보여주는 환화[1]의 군생지에 추락하여 정신을 잃고, 발견될 때까지 환화의 독을 흡입한 탓에 하룻밤이 지나면 대부분의 기억을 잃는 후유증을 앓게 되었다. 그래서 매일 아침 사물의 기억을 읽는 환시의 힘으로 자신의 기억을 모아야 한다.

듀랜달은 트루가 모시던 세리느 왕녀의 아버지가 모으던 골동품 중 하나로, 영웅 롤랑의 검이라고 한다. 영웅의 기억이 깃든 검이라면 도움이 될지도 모른다고 왕이 트루에게 준 것. 듀랜달의 기억을 모방하는 형태로 단련을 거듭하여 왕의 인정을 받는 기사가 되었다고 한다. 듀랜달의 기억에서 롤랑의 모습이 트루와 닮은 점에 의문을 품고, 롤랑의 섬을 찾아보기로 한다.


2021년 11월말 이벤트 "Marionette Stars"에서 소유하고 있는 듀랜달에 대한 내용이 공개된다.
[ 캐릭터 네타바레 ]
듀랜달은 전공역에 23자루 존재하는 "고성무기(古星武器, Horoscope)"의 하나로 성정수 "아르고"를 깨우기 위한 준비물이라고 한다.



성능상 동료 어빌 성능을 카피하는 1어빌이 메인 성능이 된다.

1어빌은 동료가 직전 사용한 어빌을 카피하는 성능으로 광속, 암속성 루나루 혹은 토속성 황금의 기사가 지닌 어빌과 동일하다. 덕분에 각 캐릭터의 고유 어빌리티는 카피가 불가능한 점도 동일하다. 예를 들어 바지라의 3어빌 2회 행동이나 수제타의 3어빌 2회 행동, 아이작의 3어빌 3턴 간 오의 즉발, 수샤렘의 3어빌 행동불가 등의 고유 어빌은 카피에 실패하여 RESIST가 뜨고 크리업만 진행된다.

가장 무난한 사용처는 리리의 1어빌 뎀컷+각인이나 수속 슈트름의 3어빌 오의 재사용, 수제타 2어빌 알베스 브레어쌔, 수시오의 2어빌 1회 무적 정도가 있다. 보통은 리리의 1어빌을 마지막에 사용하고 다음 턴에 트루가 1어빌을 다시 사용하는 것이 무난하다. 2턴을 70% 깎으로 버티는 용도.

다만 풀오토 편성인 경우 1턴 이후에 1어빌은 RESIST 되거나 데미지 어빌을 카피하는 정도가 흔해진다. 그것을 해결한답시고 RESIST 되지 않는 어빌만 가진 멤버로만 파티를 꾸리면 성능이 개차반이 난다. 그렇다고 수동조작용으로 V2에 데려간다해도 자체 딜링 성능이 엄청 뛰어난 것도 아니고, 유틸성이 좋은 것도 아니라서 쓸모가 없는 편이다. 1어빌이 그것을 커버할 만큼 엄청난 성능이 아닌 부분도 이런 평가에 한 몫하는 편.

결론적으로 굉장히 애매한 크리딜러 통상캐다. 동일하게 어빌 카피를 지닌 토속 황금의 기사는 자체 성능이 좋은 상태에서 어빌 카피가 있어서 크게 비교되는 편이다. 물론 저쪽은 리미티드다.



9.22. 큐피땅[편집]





9.23. 소피아 (수속성)[편집]


2022년 4월말 레전드 페스에 등장한 통상 SSR 캐릭터. 광속성 소피아의 수속성 버전이다.

1어빌은 수속성 아군 전체에게 5턴 간 소거불가 특수 강화를 거는 성능이다. 내용은 아래와 같다.
  • 공인 공업 100%
  • 방업 100%
  • 턴 데미지 50% 경감 (독, 부패 등)


2어빌은 단일 적에게 180초 간 아래 디버프를 거는 성능이다.
  • 화속성 공깎 20% / 약체 성공률 100%
  • 연공깎 (DA/TA 50%) / 약체 성공률 100%
  • 디스펠

3어빌은 5턴 간 소거불가 고유 자버프 "치유의 기도" 상태를 부여한다. 해당 상태에서는 턴 종료 시마다 수속성 캐릭터 대상으로 아래 효과를 부여하는 대신 자신이 통상 공격을 하지 않게 된다.
  • HP 회복 (최대 1000)
  • 약체 회복 1개


오의는 아군 전체에 아래 버프를 거는 성능이다. 오의 데미지가 존재하지 않는다.
  • HP 회복 (최대 2000)
  • 3턴 연공업 (DA 40% / TA 20%)
  • 디스펠 가드 1회
  • 배리어 (내구 4000)
  • 3턴 고양효과 (매턴 오의 게이지 10% 충전)
  • 3턴 자신의 오의 봉인 (회복 불가)


서폿 어빌1은 수속성 캐릭터가 고양 효과를 받는 중 속성 추격 10%를 부여하는 성능이다.

서폿 어빌2는 3어빌 발동 간 오의를 발동할 시 턴 종료 시 자신 외 아군에게 1턴 간 재공격 버프를 부여하는 성능이다.

1어빌과 3어빌은 복붙이라 티코의 수속성 버전 같아 보이지만, 아이덴티티라고 할 수 있는 3어빌은 영구지속도 아닌 주제에 2턴씩이나 턴이 비게 되며, 제대로 운용하려면 수동 조작은 필수에 이로 인해 서폿 어빌 2와 시너지를 꾸리려면 계산까지 잘해야 한다는 문제점도 있어 마냥 수속성 티코라기에는 오히려 수속성 열화판에 가깝다. 다만 오의 성능이라든가 재공격 버프는 언제나 쏠쏠하기 때문에 마냥 못써먹을 캐릭터까지는 아니다.

특히 실장 직후에 나온 바브일의 탑 15층의 아지다하카 몹이 나오는 60계에서는 필드 효과로 어빌리티 쿨타임 2턴 감소, 무작위로 2~3턴 경과 등 수피아의 디메리트를 완전히 상쇄해 접대하는 거나 다름 없는 효과를 들고 와서 어빌리티 쿨타임이 2턴 증가되는 66~33퍼만 어찌저찌 잘 넘기고 100퍼 댐컷 수단만 잘 챙기면 반쯤 접대 수준으로 클리어할 수 있다.


9.24. 그윈[편집]


2022년 6월 중순 그랑데페스에 추가된 신규 통상 SSR. 등장 자체는 7주년 이벤트 "STAY MOON"이 처음이지만 이제야 추가되었다.


소거불가 고유 스택형 자버프 "리베레이트 셀" (시작 시 3스택, 최대 5스택) 과 고유 스택형 자버프 "버스트 쉘" (시작 시 3스택, 최대 3스택)을 이용한 성능이 특징이다.

1어빌은 "리베레이트 셀"을 3스택 상승시킨다. HP가 50% 이상인 경우 1턴 간 2회 행동이 발생하는 성능이다.

2어빌은 자신에게 1턴 간 소거불가 / 연장불가의 별항 공업 50%를 거는 성능이다. (평타 상한업 116만 / 오의 상한업 50만) 이때 "리베레이트 셀"을 최대 3스택까지 사용하여 효과 시간을 연장할 수 있다. (기본 1턴, 최대 4턴까지)

3어빌은 상한 21.5만의 1.0배율 속성 단일 공격을 3회 가하고 자신이 턴 사용 없이 평타 공격을 하도록 하는 성능이다. 이때 "버스트 쉘"을 1스택 소모한다.

오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가한 뒤 자신의 HP 에 따라 상한 40만의 무속성 데미지를 최대 3회까지 가하는 성능이다.
  • HP 75% 이상 : 3회
  • HP 50% ~ 74% : 2회
  • HP 50% 미만 : 1회

서폿 어빌1은 배틀 시작 시, 혹은 오의 시 "리베레이트 셀"을 2스택 상승시키고, 평타 시 "리베레이트 셀" 스택을 소모하여 확정 3타 및 속성 추격 50% 를 얻게 하는 성능이다.

서폿 어빌2는 특기무기에 따라 수속성 아군이 버프를 얻는 성능이다.
  • 특기무기 "검"
    • 어빌뎀 배율업 0.2%
    • 어빌뎀 상한업 10%
  • 특기무기 "총"
    • 오의 뎀업 30%
    • 오의뎀 상한업 10%


주회 전용 캐릭터. 주회 시에 한정하면 극딜을 뽑아내어 크게 활약할 수 있다. 다만 고난도 멀티나 중장기전이 되면 HP 조건을 맞추기 어려워져서 딜 능력이 급격히 감소한다.


9.25. 에리카[편집]


2022년 8월말 레전드 페스에 추가된 신규 SSR 캐릭터. 동시기에 진행된 시나리오 이벤트 "풀메탈 가이 VII"에 첫 등장한 캐릭터다.


고유 버프 "지령"을 통한 성능업이 특징이다.

1어빌은 자신 외 수속성 아군 1인에게 통상 공격을 시키는 성능이다. 이때 자신에게 "지령"이 부여되어 있다면 이를 소모하여 해당 캐릭터의 어빌 쿨타임을 모두 초기화하는 성능이 추가된다.

2어빌은 수속성 아군 1인에게 아래 버프를 부여한다.
  • 어빌 쿨타임 1턴 단축
  • 3턴 간 크리버프 (확률 100% / 배율 20%)
  • 3턴 간 회심효과
  • 3턴 간 평타 부여뎀업 15% (천사항 가산)

3어빌은 디스펠 후 180초 간 방깎 25% / 속성 방깎 15% (약체 성공률 100%)를 거는 성능이다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌의 쿨타임을 초기화 한 뒤 자신에게 "지령"을 부여하는 성능이다.

서폿 어빌1은 아래 성능을 지닌다.
  • (디메리트) 공깎 20%
  • 적개심 다운 (4인 기준 타겟이 될 확률이 약 14.3%)
  • (데미지를 받지 않은 경우) 턴 종료 시 수속성 아군 전체 HP 500 회복 + 오의게이지 충전 10%

서폿 어빌2는 자신 외 수속성 아군이 턴 소모 없이 평타를 치는 때에 무속성 90만 추뎀이 발동하는 성능이다. 평타를 치는 아군 1인마다 1회씩 발동한다. (즉, 레슬러의 투 플라톤 사용 시 3번 발동)


주회 서포터. 서폿 어빌2의 성능상 수속성 굴지의 주회 딜러인 구윈과 궁합이 좋다. 다른 주회 딜러인 포세이돈이나 수제타와도 궁합이 나쁘지는 않다.

다만 기본적으로 매뉴얼 조작이 있어야 성능이 발휘되는 점이나 본인의 딜 성능이 현저히 낮다는 점에서 호불호가 갈리는 부분이 있다.


9.26. 에린[편집]


2022년 12월 레전드 페스에 추가된 통상 SSR 캐릭터. 크리스탈 리리와 같은 시나리오 출신이지만, 2014년 초창기부터 있던 리리와 달리 2022년에야 출시된 기념적인 캐릭터다.

이 덕분인지 성능이 꽤 특색있는 구성을 지닌다. 크리스탈 리리와 유사하게 고성능 멀티에 특화된 장기전 성능을 지니고 있다.트렌드에 맞추어 빙결 디버프를 걸어주고, 대상의 빙결 디버프 스택에 따라 성능이 향상되는 점도 장점 중 하나다.

다만 특색이 있다뿐이지 뛰어난 수준은 아니기 때문에 다른 대체재가 있으면 교체되기 좋다.


9.27. 코르와 (수속성)[편집]




[1] 포리아부터 수영복 에우로페까지의 캐릭터들 중 아그로발과 산달폰을 빼면 전부 지팡이 캐릭터이다.[2] 물론 최적의 세팅을 맞춘다면 만만찮은 비용이 소모되지만, 수룡 무기 덕에 기교 중 두개를 파밍만으로 맞출 수 있다는 것은 수속성만의 장점이다. 타 속성에도 고성능의 파밍 기교 무기가 없는 것은 아니지만, 여러 여건상 2021년 1월 시점에서는 리밋무기를 밀어낼 정도의 위치에 있다고 보기는 힘들다.[3] 은퇴하여 세상사를 잊고 편안하게 사는 은거인 이라는 뜻[4] 함께 있는 늑대의 이름은 하쿠타쿠이며 성우는 호리우치 켄유. 다른 캐릭터들의 일러 배경용 짐승들과 다르게 실제 인게임 SD로 상시 나오며 대사도 한다.[5] 승려가 수많은 나라를 돌아다니며 불교의 수행을 하는 것을 뜻하는 일본의 사자성어. 앞의 운수는 어딘가에 머물지 않는 성격을 지닌 구름과 물을 승려에 빗댄 것이다[6] 이스트미아 제전(그리스어: Ίσθμια)은 고대 그리스 시대의 4대 대회 중 하나로 개최지인 코린토스 지협의 이름을 따서 명명되었다. 코린토스 근처에서 2년마다 열린 경기이며, 포세이돈을 기념하기 위해 만들어졌다.# 여담으로 4대 대회 중 하나가 올림피아 제전이며, 이것이 현재의 올림픽.[7] 크리티컬 시 평타 1회마다 딜량 가산[8] 수영복 칼리오스트로[9] 수영복 루시오[10] OCULUS EX INFERNI. 심포니 X의 PARADISE LOST 앨범 수록곡 중 하나인데, 헤렐 벤 샤렘의 제네시스 밴드 차용처럼 이번에도 밴드의 곡명을 차용한 것으로 보인다[11] 하지만 스토리상 리코에게도 큰 의미를 가지는 곡.[12] 2015년 12월 16일 이전엔 휴먼이었다.[13] 루시퍼 전투를 통해 얻을수 있는 수속성 종언의 신기의 오의로 얻을수 있는 그 옥수의 각인과 완전히 같은 버프이다!! 즉 처음으로 공개된 종언의 신기 오의효과랑 상호작용하는 어빌리티[14] 데미지 배율 2.5~3.5배에서 4배로 증가(상한 약 50만), 빙결효과 성공률이 90%에서 100%로 증가, 180초간 적의 공격력/방어력 10% 감소효과 추가(누적/최대 40%), 배틀멤버의 종족 수에 따라 성능UP. 종족수에 따른 성능UP 효과는 2종족일때 2스킬의 데미지 상한 상승( 60만), 3종족일때 스킬이 2회 발동[15] ReLink 한정[16] 기본 효과부여확률 85%, 1~2턴간 지속되는 마비와 동일한 효과[17] 올리비에, 메두사, 마큐라[18] 셰익스피어의 비극 햄릿의 연인의 이름. 작중에서 행복한 결말을 맞이한 줄리엣의 해방무기 이름치곤 아이러니한 편이다[19] azzurro : 바다색의[20] Bomboniere: 이탈리아에서 축하를 위해 주는 선물