그랜드체이스 for kakao/길드

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1. 개요
2. 등급
3. 길드 미션
4. 길드 콘텐츠
4.1. 길드전
4.2. 샤이니 키우기
4.3. 차원 괴수
4.4. 길드보스
4.5. 길드 토너먼트
5. 그 외



1. 개요[편집]


마음이 맞는 유저들이 모여 만드는, 온라인 게임이라면 없으면 심심한 그 길드 시스템이다.

최대 인원 수는 30명으로, 길드원 각자의 최대 전투력을 합산하여 길드 전투력이 표기된다. 한국 게임답게(?) 길드 콘텐츠는 필수로 강요하는 수준에, 난이도도 꽤 높고 라이트 유저가 발 담그기 힘들기 때문에 억지로 진행해야 한다.

길드는 누구나 개설할 수 있으며 그럴 생각이 없다면 '자동 추천'으로 누구나 쉽게 가입할 수 있도록 해주는데, 빈자리가 없는 길드도 추천해준다는 허점이 있다. 당연히 특정 길드 명칭 검색도 지원한다.

길드 시스템에서 가장 중요한 보상은 다름 아닌 '길드 공헌도'인데, 이걸 30,000 포인트를 모으면 SS등급 소환권을 교환 할 수 있다. 길드에 굳이 가입하지 않더라도 수급이 가능하긴 하지만 이름대로 길드에 가입해 콘텐츠를 해야 비로소 대량으로 얻을 수 있으며 특히 길드전에서 가장 많이 할 수 있다. 요즘은 SS등급 영웅을 체이서까지 개방한 유저가 많아져서 SS 영웅이 더 이상 필요없다 싶으면 용맹의 축복을 구입하기도 한다.


2. 등급[편집]


4분류로 나눈다. 등급에 따라서 콘텐츠 이용에 차별이 있는 것은 아니며, 오직 길드 관리 권한만 차등적으로 부여된다.

  • 대표: 말 그대로 길드를 대표하는 플레이어로, 초기에 길드를 개설하면 자동적으로 붙으며 이후 길드를 탈퇴하면 다른 유저가 자동 인수인계 받는다. 길드에서 가장 많은 권한을 갖지만 공동대표와 큰 차이는 없다.

  • 공동 대표: 대표에 준하는 유저로, 대표와 더불어 길드 설정을 자유롭게 수정할 권한이 주어진다.

  • 장로: 길드원 초대와 가입 신청 수락 권한을 가지는 등급. 그 외엔 일반 길드원과 차이가 없다.

  • 길드원: 관리 권한 없이 길드에 소속한 플레이어로, 길드 가입을 하면 기본적으로 얻는 등급이다.


3. 길드 미션[편집]


길드에 소속되었을 때 진행할 수 있는 주간 미션으로, 길드원이 함께 해결하는 미션도 존재한다. 미션은 미션명 앞에 '개인:'이 붙고 길드원 공동 미션은 '길드:'가 붙는다.

클리어 할 경우 골드, 몬스터 카드, 진화석 등 다양한 보상을 받을 수 있으며, 특히 길드 공헌도를 보상으로 받을 수 있는데, 주간 보상은 무려 1000 포인트를 받는다. 길드전에 참여하지 못하는 유저의 경우, 진화석 교환과 더불어 길드 공헌도 수급 요소이기에 관리가 잘되는 길드의 경우 길드전에 참가하지 못하더라도 길드 미션 클리어에 동참하라고 독촉하기도 한다.

  • 개인: 섬멸전 클리어(20p)
섬멸전을 클리어하는 미션. 개인 클리어만 카운트된다.
  • 개인: 길드전 전투 참여(30p)
길드전에 참여하는 미션. 상대 방어대를 공격하면 되며, 승패 여부는 가리지 않고 카운트한다. 개인 미션이므로 길드전에 참가할 수 있어야 클리어를 할 수 있다.
  • 개인: 진화석 교환 요청(5p)
다른 길드원에게 진화석 교환 요청을 하는 미션.
  • 길드: 섬멸전 클리어(40p)
개인 섬멸전 미션의 길드 공동 버전.
  • 길드: 길드전 전투 참여(80p)
개인 길드전 참여의 길드 공동 버전. 길드전에 참가하지 못하는 유저라도 받을 수 있는 보상이다.
  • 길드: 진화석 교환(25p)
개인 진화석 교환 요청의 반대 버전. 이쪽은 길드원들이 교환에 응해야 카운트 된다.
  • 길드 주간 활동
위 미션들로 200p를 채웠을 때 받을 수 있는 주간보상. 랜덤 진화석 10개, 모험가의 증표 30개, 길드 공헌도 1000을 보상으로 받을 수 있다.


4. 길드 콘텐츠[편집]


길드에 소속 되었을 경우에만 즐길 수 있는 콘텐츠. PvP, PvE가 하나씩 준비되어 있으며, 넓게 보면 길드의 전유물이나 다름없는 차원괴수도 포함된다. 특이점으로, 각각의 콘텐츠는 보상 방향성이 겹치지 않는다.

길드전: SS등급 영웅 교환권 획득을 위한 대량의 길드 공헌도
섬멸전: S등급 영웅 선택
차원괴수: 다량의 골드와 액세서리 상자
길드보스: 소량의 골드와 전용 장비 제작 재료


4.1. 길드전[편집]


길드 시스템의 사실상 메인 콘텐츠로 길드 콘텐츠의 가장 중요한 요소인 길드 공헌도를 가장 많이 얻을 수 있다.

기본적으로 대전 시스템과 동일하게 진행되지만 뚜렷한 차이는 多vs多 전투라는 것이다. 각 길드에서 대표나 공동대표가 길드원들을 선출하여 참여하며, 각자 3개의 별을 가지고 진행된다. 최소 5명, 최대 30명. 5명 단위로 매칭되며, 만약 길드원의 숫자가 5의 배수가 아닐 경우 자동으로 그만큼 별을 잃은 상태로 시작한다. 이전에는 길드원이 자체적으로 길드전에 참여 신청을 할 수 있었지만, 패치를 통해서 대표와 공동대표 자격을 가진 유저만 길드원의 참가 여부를 바꿀 수 있다. 길드원 설정을 끝내면 낮 12시에 자동으로 매칭이 시작되고 매칭 이후 다음날 낮 12시까지 방어대를 점검하거나 상대 방어대를 미리 보면서 누구를 공격할지 확인해볼 시간을 준다. 12시부터 전투가 본격적으로 시작되며, 그 다음날 낮 12시까지 2번의 공격 기회가 있다. 그렇게 12시 정각이 되면 길드전이 끝나고 다시 매칭이 진행된다.

매칭 후 대기 시간이나 길드전 진행 도중에 길드전 화면에 들어가면 양 팀의 진영을 확인 할 수 있다. 각 유저의 이름을 가진 병사를 눌러 그 유저의 방어대 중 공개된 6명, 공격한 적과 그에 따라 획득한 별 개수, 그리고 공격을 버텨낸 횟수를 확인할 수 있으며, 공격을 한 번 이상 받았을 경우 상세 정보를 눌러 그 유저를 공격한 다른 사람들이 별을 몇 개나 땄는지, 어떤 캐릭터를 밴 했는지, 히든 캐릭터는 무엇이었는지 확인 할 수 있으며, 대전 과정을 다시 보기 할 수도 있다.

상대 길드원의 길드 방어대를 상대로 전투하여 처치한 적 영웅 2명당 1개의 별을 빼앗는다. 이는 대전과 완전히 같은 룰로, 2명씩 해서 적 2명을 처치하면 1성, 4명은 2성, 6명 다 잡으면 3성이다. 때문에 각 길드원은 1회 길드전마다 3개씩 2회, 최대 6개의 별을 빼앗을 수 있다. 승리 조건은 길드원 각 한 명당 받은 3개씩 전체 참여자 n명 분의 (3n)개 별을 상대 길드보다 더 많이 빼앗는 것이다. 별을 다 빼앗아도 종료 시간인 낮 12시가 될 때까지 진행된다. 지나치게 무승부가 많이 나오자 패치로 '포인트'라는 개념이 추가되었는데, 1~3번은 별 하나당 5, 4~5번은 4, 6~10번은 3, 11~20번은 2, 21~30번은 1 포인트를 얻는 방식이다. 별이 똑같을 경우, 이 포인트를 합산해 포인트가 더 많은 쪽이 승리하게 된다. 즉, 모든 별을 땄다면 상위권을 공격해 포인트를 추가로 얻는 것이 중요해졌다. 다만 포인트 이전에 별이 하나라도 차이가 난다면 무조건 별이 많은 쪽이 승리한다.

각 길드원은 2번씩 공격할 수 있으며, 이미 다른 길드원이 공격해 별을 획득한 적도 공격할 수 있으며, 만약 그 상대가 모든 별을 빼앗긴 경우라면 포인트만 얻고 별은 추가로 얻지 못하지만, 별이 남아있는 상대였다면 따내지 못한 별들을 가져올 수 있다. 기본적인 보상은 3000 길드 포인트이며, 내 길드와 적 길드의 전투력 차이에 따라 조금씩 차이가 나고, 패배하면 표시된 보상에서 절반이 깎인다. 공격 횟수 1회당 50%의 보상을 얻을 수 있으며, 공격에 참여하지 않으면 길드전에서 승리해도 아무런 보상도 얻지 못한다. 설령 공격에 실패하더라도 일단 참여만 하면 보상을 얻을 수 있으니 적극적으로 참여하는 게 중요하다.



4.2. 샤이니 키우기[편집]


말 그대로 샤이니를 키운다. 자기 샤이니에게 해줄 수 있는 건 '샤이니 쿠키'를 먹이면서 포만감을 유지해주는 것밖에 없으며, 다른 길드원들의 샤이니들에게 하루에 각각 공놀이, 털손질, 장난감으로 놀아주기를 2회씩, 총 6회 해줄 수 있다. 샤이니가 요구하는 것에 맞게 놀아주면 쿠키를 1개 얻을 수 있다.

좌측 상단에는 성장 게이지가 있는데 100%를 채우면 찬란한 샤이니 조각, 빛나는 샤이니 조각을 얻을 수 있고 이때 샤이니의 컨디션이 100%가 되면 최대치 보상을 얻을 수 있다. 따라서 성장 100% 채웠다고 바로 수령하지 말고 컨디션 100%가 채워졌는지 먼저 확인하는 것이 좋다.

샤이니에게 쿠키를 먹이면 포만감 게이지가 차는 것을 확인할 수 있는데 포만감을 최소 80%는 유지해주는 것이 좋다. 포만감을 일정 퍼센트 이상 유지할 때, 한 번 놀아줄 때마다 오르는 컨디션 게이지가 추가적으로 늘기 때문에 쿠키를 계속 먹이는 게 좋지만 초반에는 프라나가 많이 부족해서 샤이니 쿠키가 부족하기 일쑤다. 한 마디로 프라나 잡아먹는 괴물.


4.3. 차원 괴수[편집]


일일 전투의 하위 콘텐츠이지만 차원 괴수는 오직 길드원끼리 공유하기 때문에 사실상 길드 콘텐츠로 보는 게 옳다.

후반부로 갈수록 골드 가치가 올라가기 때문에 비정기적으로 골드를 획득할 수 있는 콘텐츠이기도 해서, 차원괴수 소환이 활발한 길드에 가입되어 있다면 골드 수급에서 큰 보탬이 된다.

지금은 '원티드'라는 일일 콘텐츠가 추가되면서, 유일한 더 이상 골드 수급처는 아니게 되었다.

4.4. 길드보스[편집]


2018년 6월 19일 패치로 등장한 컨텐츠, 주 당 5마리만 소환할 수 있으며 소환 권한은 공동대표와 대표에게 있다. 당연히 자신 길드 수준에 따라 소환해야 하며, 부가적으로 길드원들의 참여율 또한 중요하다.[1]

기본적으로 다크 가도센의 공략 난이도가 높아 도전하는 게 아닌 이상 트롤 위주로 소환하며, 가도센을 시도하기 위해서는 길드원이 추가 입장 하도록 유도를 해야 한다.

이벤트가 아닌 상시에 전용 장비 제작에 필요한 여신의 은총을 수급할 수 있는 유일한 콘텐츠기 때문에 꾸준히 참가해주는 것이 좋다. 참여 보상은 점수와 관련 없이 참가만 하면 기본적으로 주어지는 보상이고, 처치 보상은 길드보스 처치 시, 우편으로 길드원들에게 제공된다.


단계
차원괴수 종류
HP
참여보상(은총)
처치보상(은총)
1단계
다크 트롤
25,225,000
21
18
2단계
다크 가도센
50,522,500
23
20
3단계
다크 트롤
93,962,500
25
21
4단계
다크 가도센
131,062,500
26
22
5단계
다크 트롤
166,590,000
28
24
6단계
다크 가도센
202,840,000
30
25
7단계
다크 트롤
230,720,000
31
26
8단계
다크 가도센
261,190,000
33
28
9단계
다크 트롤
298,507,500
34
29
10단계
다크 가도센
333,915,000
36
31
11단계
다크 트롤
371,275,000
38
32
12단계
다크 가도센
447,702,500
39
33
13단계
다크 트롤
524,072,500
41
35
14단계
다크 가도센
644,335,000
43
36
15단계
다크 트롤
776,645,000
44
37
16단계
다크 가도센
979,227,500
46
39


다크 트롤
파일:다크트롤.png

보통 트롤과 같으나 수정을 4개 소환한다. 수정을 4개 다 부수면 스턴 상태에 짧게 걸린다. 다크 트롤이 수정을 재소환할 때 수정이 있는 상태라면 그 수정은 사라지고 수정 4개가 다시 리필된다.

다크 가도센
파일:다크가도센.png
다크 가도센 문서 참조.

4.5. 길드 토너먼트[편집]


참여 신청
- 길드 토너먼트 참여 신청은 매주 월요일 00:30부터 화요일 23:59까지 가능하다.
- 길드전 참여가 가능한, 길드원이 25인 이상인 길드만 신청 가능하다.(신청 중 길드원이 탈퇴하여 25인 미만이 될 경우 토너먼트 신청이 자동 취소된다.)
토너먼트 참여 길드는 매주 수요일 00:30에 선정되며, 수~일 12:00~23:59까지 전투가 진행된다.
- 길드 토너먼트 참여 길드는 '경기 참여 길드원 합산 전투력'을 바탕으로 상위 32개 길드가 선정된다. '경기 참여 길드원 합산 전투력'은 토너먼트에 신청한 길드에서 길드전에 참여 가능한 길드원의 공격대 최고 전투력의 합을 의미한다.(길드 전투력은 10분 단위로 갱신된다.)
- 매주 수요일~ 일요일 00:30~11:59까지는 '전쟁 준비 중' 상태로, 길드전과 같이 길드원의 탈퇴/가입이 허용된다.
- 대진표에 따른 결과 별 보상 지급 및 토너먼트 결산은 목~차주 월요일 00:30에 결정된다.

진행 방식

길드 토너먼트에서는 '영웅 지원' 기능은 존재하지 않는다.
- 길드 토너먼트에서는 선정된 상대 길드의 동 순위 영웅을 1회만 공격 가능하다.
- 길드 토너먼트 룰은 다음과 같다.

1) 더 많은 별을 획득한 길드가 승리

2) 별 획득 개수가 동일할 경우 완파율(3별 획득 비율)이 더 높은 길드가 승리

3) 완파율이 같을 경우 누적 전투 시간이 낮은 길드가 승리

4) 누적 전투 시간이 같을 경우 마지막 전투 시간이 더 빠른 길드가 승리

- 길드 토너먼트 결과 보상은 각 단계별로 지급받으며, 패배 시의 기준으로 다음 날(목요일 00:30) 정산하여 지급 받는다.

ex) 16강 전에서 패배 = 목요일 00:30에 32강 보상 지급

- 토너먼트에 30명 미만의 인원으로 참여시 남은 자리는 자경대 검병으로 구성된 [길드 수비대]로 지정되며, [길드 수비대]는 공격하지 않으니 주의해야 한다.

보상이 엄청난 수준은 아니지만, 매일 참전하지 못하는 길드에서도 빨간불이 들어와 불편하다. 32강전 매칭이 1등 - 32등, 2등 - 31등, 3등 - 30등 ... 형식이라 16강 전이 사실상 메인 매치.

1주일 사이에 방어대가 크게 바뀌기는 힘드니 결국 이기는 팀만 이긴다.

부가적으로 토너먼트 미참여 유저도 경기 리플레이를 볼 수 있기에 공격을 헛날리는 일명 '꼴박'을 감상하거나, 방어대 구성 팁, 공격 팁 등을 리플레이로 배울 수도 있다.

5. 그 외[편집]


  • 길드전에서 각 인원은 별을 하나도 빼앗지 못했다면 아예 길드전 보상을 받을 수 없었다 이 문제 때문에 길드전에서 별을 하나도 못 뺏으면 이겨도 길드포인트를 얻지 못하는데 중복해서 공격해도 별을 획득할 수 있다는 점을 악용해 길드전에서 승리 따윈 관심 없고 오직 보상만 노려서 길드전에 기여 없이 쉬운 적만 골라 별 6개로 최대 보상만 챙기는 일이 발생하기도 하였다. 길드장 입장에서는 그러지 말라고 말하지만, 역으로 별 0개는 물론이고 1~2개로는 승리해봤자 별 6개로 패배한 보상보다 못하니, 길드 포인트 얻자고 하는 일이라 강요하기도 뭐했던 상황이었기에 골머리 썩히던 일이었다. 이후 패치로 보상이 별 획득이 아니라 길드전 참전 횟수로 변경되면서 별을 하나도 획득하지 못하였더라도 온전하게 보상을 받을 수 있도록 변경되었다.

  • 초창기 매칭 시스템의 취약점을 노린 시스템 악용이 있었는데, 바로 길드 매칭 기간에 방어대를 고의적으로 전투력이 매우 낮은 영웅으로 배치해놓은 뒤에 매칭이 잡힌 이후 준비 기간 하루 사이에 정상적인 방어대로 바꿔 놓는 것이었다. 이 때문에 실제로는 전투력이 5~6백 만에 육박하는 길드가 3백만을 겨우 넘긴 길드와 만나 학살하는 등 시스템의 취약점을 악용해 논란이 컸다. 이후 패치로 1차적으론 길드 전투력이 아닌 각 길드원의 최고 전투력 영웅 4명을 기준으로 전투력이 책정되고, 2차적으론 매칭할 땐 상위 일부 %의 인원들의 전투력만으로 매칭되도록 수정되면서 크게 해결되었다.

[1] 참여율이 좋다면 900만대 길드도 11단계 트롤을 잡을 수 있고 참여율이 낮다면 9단계 트롤도 놓칠 수 있다.