그레이 나이트/병종/브라더 캡틴

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주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.

지속적인 룰개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차검증이 필요합니다.


Brother-Captains
파일:GK_Brother_Captain2.webp

1. 설정[1]
1.1. 소개
2. 능력[2]


1. 설정[3][편집]


그레이 나이트 챕터의 각 형제단 중 일부를 현장에서 이끄는 지휘자들이다.


1.1. 소개[편집]


파일:Converted Brother-Captain.jpg
공식 컨버전 브라더-캡틴[4]

Why should I fear the Daemon?

He has no power over me.

내가 어째서 악마들을 두려워하는가?

악마는 나를 굴복시킬 수 없도다.

- 브라더 캡틴 카스타보르 드락

브라더 캡틴은 챕터의 가장 중요한 전사들 중 지위와 전투 경험에 있어서 오직 그랜드 마스터와 비교하여 다음 가는 위치에 있다고 여겨진다. 브라더 캡틴 각자는 배틀 브라더의 리더로서 뿐만 아니라 스스로 기술을 갈고 닦은 공포스런 투사로서도 그들의 가치를 자주 증명하였다. 브라더 캡틴은 오직 챕터의 팔라딘 직책에서 독점적으로 임명되며, 이 가장 경험많은 전사들은 캡틴으로서 익혀야할 무술과 전술을 달인의 경지로 익혔다고 평가될만하다. 더욱이, 브라더 캡틴은 그가 속한 형제단에서 그의 임무를 시작할 가능성이 있으니, 그는 본질적으로 그가 이끄는 형제단의 의식, 관례, 전투 특기에 대해 알아야하기 때문이다. 예외적인 경우는 챕터가 요구하는 모든 측면으로 평가할 때 특별히 용맹하고 유능한 경우에 한하는데, 이는 그레이 나이트는 실용적이지 않은 인사 임명을 이행하지 않기 때문이다. 절차와 전통뿐만 아니라 임무 수행 공적과 증명된 강인함 또한 챕터가 요구하는 중요한 평가 원칙이다.

전장에서 브라더 캡틴이 배치되는 곳은 전투의 심장부에 해당하니, 그가 그의 배틀 브라더들과 어깨를 맞대고 싸우지 않는 한 그 무엇이 이보다 더 챕터의 귀감으로 인정받지 아니할까? 그러나 심지어 캡틴이 그의 스톰 볼터와 네메시스 포스 웨폰으로 적을 타격하는 동안에도, 그의 정신은 그의 병력을 더욱 큰 승리로 이끄는 것에 집중한다. 결국, 브라더 캡틴은 그의 훈련 중 한 부분으로 그를 따르는 전사들과 사이킥 통신을 수행하는 법을 배우니, 이는 공포스런 전장의 소음 속에서도 상호 의사소통을 가능하게 만든다. 그레이 나이트들은 그의 모습에서 정신의 고요함과 시야의 선명함을 느끼게 되니, 이 순수한 명상적 상태에서 그들은 순수한 사이킥 파괴의 힘을 그들의 적에게 해방한다.

각 브라더 캡틴은 소속된 그레이 나이트 형제단 전체를 통솔할 권한이 있으므로 은하계의 가장 뛰어난 전사들로 이루어진 분대 그룹이 그의 지휘하에 들어간다. 전술과 계획을 수립함에 있어, 캡틴은 그 누구도, 심지어 그랜드 마스터에게조차 이에 대한 내용을 소명하지 않는다. 그에게 주어진 임무는 무거운 책임이며, 어두운 위엄으로 점철되어있다. 그레이 나이트의 형제단을 지휘한다 함은 형제단의 힘 그 자체를 지휘한다는 의미와도 같으니, 더 작은 조직에서 그러한 힘을 거리낌 없이 지휘하는 권한을 주는 경우를 보면 종종 개개인이 가진 문제가 타락으로 이끄는 결과를 낳게 된다. 그러나 그레이 나이트의 브라더 캡틴의 영혼은 그러한 문제있는 자들의 것을 뛰어넘는다. 즉, 브라더 캡틴의 영혼은 악마들이 주는 거짓된 약속과 아첨을 거부하도록 단련되어있으니 필멸자의 유혹따위는 단지 너무나 쉽게 치워버리는 하찮은 것일 뿐이다.

브라더 캡틴의 행적을 보면 그의 일반적 지위보다도 더 많은 명예와 칭호를 수여받았음을 알게된다 - 이것은 배틀 브라더의 문장만으로는 결코 다 표현할 수 없는 큰 영향력을 갖는 명예들을 표현하고 있다. 어떤 것들은 챕터의 전통을 따르는 칭호이며, 또 어떤 것들은 그랜드 마스터가 브라더 캡틴이 이룩한 업적의 역사, 즉 용맹한 행적과 면모를 짧게 축약하여 표현한 독특한 것들이 주어지기도 한다. 그리하여 오래 복무한 브라더 캡틴은 6개(half a dozen) 또는 그 이상의 칭호를 갖고 있다. 그 중에서 특히 담대한 알다(Aldar the Bold) 만큼 많은 칭호를 가진 브라더 캡틴이 없으니, 전통적으로 주어지는 '빛의 수호자' 정도가 다른 경칭과 마찬가지로 주어지고, '피의 야수(Bloodbeast) 도살자' 같은 칭호는 제일 낮게 여겨지며, '솔피스 섹터의 해방자' 칭호는 가장 으뜸으로 여겨진다. 이런 긴 칭호의 묶음을 그레이 나이트 챕터의 축제에서 읊을 때는 굉장히 장황하고 지루한 순간이 연출된다 - 각 캡틴의 칭호 전체는 반든시 공표되어야만 한다 - 그들은 챕터의 배틀 브라더에게 있어 의무와 영웅적 면모의 본보기로서 행동하는 자임을 보여줄 필요가 있기 때문이다.


2. 능력[5][편집]


파일:external/www.games-workshop.com/99800107015_BrotherCaptainNEW01.jpg
20년째 판매중인 브라더-캡틴 모델
아이언 헤일로를 기본 장착하였으며 6인치 내 아군 그레이 나이트 유닛의 Smite 사거리를 2배로 늘려준다. 그레이 나이트 챕터 턴에 사이킥 파워 1개 생성, 그리고 적들의 사이킥 페이즈 턴에 디나이 더 위치 1개 생성 가능하다. Smite 사이킥을 기본 사용하며 그외에 생틱 디시플린 사이킥 1개를 더 배울 수 있다. 터미네이터 키워드를 갖고 있다.

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[1] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 35[2] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 69[3] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 35[4] 기존에 판매했던 터미네이터 캡틴 모델을 이용했다[5] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 69