그레이 존 워페어/문제점

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1. 개요[편집]


게임 그레이 존 워페어의 문제점들을 다룬다. 현재 얼리액세스인 시점에서 최적화, 서버 문제 등 갈 길이 멀어보인다.


2. 최적화 문제[편집]


언리얼 엔진 5를 사용함에도 불구하고 최적화가 엉망이다. 3000번대에서 옵션을 모두 최하로 낮춰도 30프레임도 안나올 정도...[1] FSR Frame Generation을 사용하면 그나마 프레임이 잘 나오긴 해도 안정적이지는 않음. FSR Frame Generation을 사용하면 오히려 크래쉬가 나는 문제도 있다. 맵이 워낙 크기도 하고, AI도 많이 나와서 GPU만이 아니라 CPU도 중요한 듯 하다.


자꾸 크래쉬가 난다면 FSR Frame Generation을 꺼보거나, Nvidia DLSS 사용을 추천한다.[2]


3. 서버 문제[편집]


서버 디싱크가 심하고, 초기 버전이기도 해서 서버가 불안정하다. 수류탄을 던져보면 수류턴이 순간이동하는게 보일 정도. 특히 아시아 서버 디싱크가 심해서 미국 서버 추천. 아무래도 미국쪽 서버가 핑이 더 심하긴 하지만 디싱크는 훨신 덜하다.


4. 스폰킬 문제[편집]


현재로썬 스폰킬을 피할 방법이 없다. 헬기가 착륙하는 곳에서 존버하다 유저가 오면 죽이는 방식. 게임 개발사가 막아주지 않는 이상 스폰킬을 피하기는 어려워보인다.
[1] PC 환경에 따라 다르긴 하지만, 기지에서는 그나마 봐줄 만한데 맵 들어가고 풀숲이나 나무 많은지역가면 못 봐줄 정도로 프레임이 낮게 나온다.[2] 몇몇 사용자들에게 나타나는 문제로 보이며, 게임 개발사가 수정해야 할 것으로 보인다.

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