그림노츠/모형정원

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1. 시설 건축/증축의 팁
1.1. 소재 미세/소가 급할 경우의 노멀퀘스트
2. 과금요소(시정석 소모요소)
3. 성
4. 골드 닭장
5. 필살기 연구소
6. 무기연구소
7. 훈련시설
8. 무기창고
9. 스킬코어창고
10. 소재창고
11. 액세서리창고
12. 소재구매의 집
13. 꼬꼬



1. 시설 건축/증축의 팁[편집]


극초반의 우선순위는 성 4레벨 이상, 필살기연구소 건설, 무기연구소와 소재창고의 건설.
성은 5레벨 단위마다 건설가능한 영역이 한곳씩 늘어나므로 신경써줘야한다. 20레벨이 상한이라 왼쪽 위와 오른쪽 위는 현재 개방불가.
건설시 주의사항은, 한번 지은 건물을 완전히 철거해버리면 그 건물을 처음부터 다시 지어야한다. 이 때문에 면적이 다 차버리면 성 업그레이드에 따른 에리어 확장전까지는 철거에 따른 여유공간 확보 외의 방법으론 건물의 이동 및 새로운 건물을 지을 수 없게 되므로 꼭 필요한 건물들만 짓도록 하자. 다행히 5월에 밝힌 개발자 노트에 시설을 보관할 수 있는 창고기능이 실장될 예정이라 하며, 6월 13일 패치로 실장되었다.
시정석 채굴장은 매일 로그인할 자신이 있다면+지속적으로 플레이할 계획이라면 되도록 빨리 만들어놓자.
25일치를 회수하면 그때부터 본전. 그 이후로는 이득이다.
무기 훈련소는 현재 주전력이 되고있는 5성 히어로가 있다면 해당 병과에 맞춰서 1개만 지어놓자. 3건물 풀업에 의한 스탯 극대화는 채굴장과 마찬가지로 성 레벨이 많아진 뒤에 하더라도 늦지 않다.
소재채굴장은 얻는 소재가 극소부터 특대까지 무작위다. 극초반에 지으면 그 시점에서는 써먹지도 못하는 특대급 소재가 튀어나와 소재칸을 잡아먹는 사태에 처할 수 있으니 소재창고 확보에 따른 소지량에 여유가 있을때부터 손대는게 좋다.


1.1. 소재 미세/소가 급할 경우의 노멀퀘스트[편집]


  • 금: 1-24(미세)
  • 은: 1-24(미세), 8-15(소), 추억 2-25(미세, 소)
  • 철: 4-27(소)
  • 동: 1-24(소)
  • 나무: 4-24(소, 돈키호테부터 알라딘 상구까지 전체적으로 많이 분포되어있다)
  • 사파이어: 5-1(미세, 알라딘 상구라면 전체적으로 많이 분포되어있다)
  • 에메랄드: 3-19(미세)
  • 번개의 돌: 3-26(미세)
  • 빛의 돌: 4-3, 4-11(미세), 가능하다면 추억의 동굴 권장.
  • 미스릴: 4-4, 5-25(소)

2. 과금요소(시정석 소모요소)[편집]


용도
참고
건축시간단축
시정석 1개당 1시간 단축(소수점이하 올림)
요정 추가
1마리째는 45개, 2마리째는 70개, 3마리는 120개
모자란 소재를 대체
시설레벨과 필요소재의 레어리티에 비례해 올라간다.
소재가 얼마나 있건 상관없이 금액이 같으며 시정석을 소모하기 때문에 이미 갯수가 맞는 소재는 보존된다
퀘스트 개방 등으로 확장은 필요한데 필요 소재가 아예 없는 극초반에나 성 및 필살기연구소 레벨 확보용으로나 쓰자.


3. 성[편집]


주로 들어가는 소재: 금(4레벨부터 중필요, 11레벨부터 대필요, 16레벨부터 초필요)
6레벨 이후 보석이 추가되며 루비→사파이어→에메랄드→다이아→미스릴 순서로 중→대→초의 단계로 필요.

레벨
팔로우 수
필요소재
비고
1
12
-
-
2
14(+2)
금(미세)x5, 1100G
시련의 상구 개방
3
16(+2)
금(미세)x10, 금(소)x5, 1700G
협력의 상구 개방
4
18(+2)
금(미세)x15, 금(소)x10, 금(중)x5, 2600G
메달교환소 개방
5
20(+2)
금(미세)x20, 금(소)x15, 금(중)x5, 4400G
맵 확장
10
30(+2)

맵 우측 하단 확장
11
32(+2)
금(미세)x50, 금(소)x45, 금(중)x40, 금(대)x5, 루비(대)x5

12
34(+2)
금(미세)x55, 금(소)x50, 금(중)x45, 금(대)x10, 사파이어(대)x10

13
36(+2)
금(미세)x60, 금(소)x55, 금(중)x50, 금(대)x15, 에메랄드(대)x25

14
38(+2)
금(미세)x65, 금(소)x60, 금(중)x55, 금(대)x20, 다이아(대)x30

15
40(+2)
금(미세)x70, 금(소)x65, 금(중)x60, 금(대)x25, 미스릴(대)x35
맵 좌측 중앙 확장
16
42(+2)
금(미세)x75, 금(소)x70, 금(중)x65, 금(대)x30, 금(초)x10, 루비(초)x10

17
44(+2)
금(미세)x80, 금(소)x75, 금(중)x70, 금(대)x35, 금(초)x15, 사파이어(초)x15

18
46(+2)
금(미세)x85, 금(소)x80, 금(중)x75, 금(대)x40, 금(초)x20, 에메랄드(초)x20

19
48(+2)
금(미세)x90, 금(소)x85, 금(중)x80, 금(대)x45, 금(초)x25, 다이아(초)x25

20
50(+2)
금(미세)x95, 금(소)x90, 금(중)x85, 금(대)x50, 금(초)x30, 미스릴(초)x30
맵 우측 중앙 확장

17. 01. 23 추가

21
52(+2)
불의 돌(미세)x99, 불의 돌(소)x99, 불의 돌(중)x99, 불의 돌(대)x55, 금(초)x35, 불의 돌(초)x35

22
54(+2)
물의 돌(미세)x99, 물의 돌(소)x99, 물의 돌(중)x99, 물의 돌(대)x60, 금(초)x40, 물의 돌(초)x40

23
56(+2)
빛의 돌(미세)x99, 빛의 돌(소)x99, 빛의 돌(중)x99, 빛의 돌(대)x65, 금(초)x45, 빛의 돌(초)x45

24
58(+2)
어둠의 돌(미세)x99, 어둠의 돌(소)x99, 어둠의 돌(중)x99, 어둠의 돌(대)x70, 금(초)x50, 어둠의 돌(초)x50

25
60(+2)
번개의 돌(미세)x99, 번개의 돌(소)x99, 번개의 돌(중)x99, 번개의 돌(대)x75, 금(초)x55, 물의 돌(초)x55
맵 우변 확장


4. 골드 닭장[편집]


정기적으로 골드를 캘 수 있는 집. 2x2라 낑겨넣기엔 편하지만 나중에가면 골드가 넘쳐나니 일일퀘과제 깨는 용도 말고는 쓸모가 없다.
주로 들어가는 재료는 나무와 동. 골드 캐는 집 레벨한도가 10에서 15로 상승하여 11레벨 이상 증축시에는 나무 대신 루비와 불의 돌이 요구된다.

5. 필살기 연구소[편집]


필살기 게이지 최대치가 레벨당 1씩 증가한다. 만렙을 찍으면 8이므로 10칸까지 증가.

레벨
게이지
소재
1
+1
나무(미세)x10, 철(미세)x10, 동(미세)x10, 은(미세)x10, 금(미세)x10
2
+2
루비(미세)x10, 사파이어(미세)x10, 에메랄드(미세)x10, 다이아(미세)x10, 미스릴(미세)x10
3
+3
불의 돌(미세)x10, 얼음의 돌(미세)x10, 번개의 돌(미세)x10, 빛의 돌(미세)x10, 어둠의 돌(미세)x10
4
+4
불의 돌(소)x10, 얼음의 돌(소)x10, 번개의 돌(소)x10, 빛의 돌(소)x10, 어둠의 돌(소)x10
5
+5
불의 돌(소)x20, 얼음의 돌(소)x20, 번개의 돌(소)x20, 빛의 돌(소)x20, 어둠의 돌(소)x20
6
+6
불의 돌(중)x30, 얼음의 돌(중)x30, 번개의 돌(중)x30, 빛의 돌(중)x30, 어둠의 돌(중)x30
7
+7
불의 돌(대)x30, 얼음의 돌(대)x30, 번개의 돌(대)x30, 빛의 돌(대)x30, 어둠의 돌(대)x30
8
+8
불의 돌(초)x30, 얼음의 돌(초)x30, 번개의 돌(초)x30, 빛의 돌(초)x30, 어둠의 돌(초)x30


6. 무기연구소[편집]


무기 연성 및 무기진화를 이용 가능하다. 현재의 레벨 수 만큼의 레어도를 이용 가능.


7. 훈련시설[편집]


  • 무기별 사용 소재(표시는 소재 1/ 소재 2)
    • 한손검: 철 / 은
    • 양손검: 은 / 철
    • 농수: 철 / 미스릴
    • 망치: 동 / 철
    • 창: 금 / 동
    • 한손지팡이: 금 / 나무조각
    • 마도서: 나무조각 / 금
    • 양손지팡이: 은 / 나무조각
    • 활: 나무조각 / 은

  • 단계별 필요소재량 상세(괄호는 합계치)
레벨
필요소재 1
필요소재 2
1
-
미세x5
2
미세x5
미세x10(15)
3
미세x10(15)
미세x15(30), 소x5
4
미세x15(30), 소x5
미세x20(50), 소x10(15)
5
미세x20(50), 소x10(15)
미세x25(75), 소x15(30), 중x5
6
미세x25(75), 소x15(30)
미세x30(105), 소x20(50), 중x10(15)
7
미세x30(105), 소x20(50)
미세x35(140), 소x25(75), 중x15(30)
8
미세x35(140), 소x25(75)
미세x40(180), 소x30(105), 중x20(50)
9
미세x40(180), 소x30(105)
미세x45(225), 소x35(140), 중x25(75)
10
미세x45(225), 소x35(140)
미세x50(275), 소x40(180), 중x30(105), 대x5
11
미세x50(275), 소x40(180)
미세x55(330), 소x45(225), 중x35(140), 대x10(15)
12
미세x55(330), 소x45(225)
미세x60(390), 소x50(275), 중x40(180), 대x15(30)
13
미세x60(390), 소x50(275)
미세x65(455), 소x55(330), 중x45(225), 대x20(50)
14
미세x65(455), 소x55(330)
미세x70(525), 소x60(390), 중x50(275), 대x25(75)
15
미세x70(525), 소x60(390)
소x65(455), 중x55(330), 대x30(105), 초x5
16
미세x75(600), 소x65(455)
소x70(525), 중x60(390), 대x35(140), 초x10(15)
17
미세x80(680), 소x70(525)
소x75(600), 중x65(455), 대x40(180), 초x15(30)
18
미세x85(765), 소x75(600)
소x80(680), 중x70(525), 대x45(225), 초x20(50)
19
미세x90(855), 소x80(680)
소x85(765), 중x75(600), 대x50(275), 초x25(75)
20
미세x95(950), 소x85(765)
소x90(855), 중x80(680), 대x55(330), 초x30(105)

8. 무기창고[편집]


무기 보관 상한치가 레벨당 5씩 증가한다. 3채 다 만렙을 찍으면 +150이 되어 최대 220묶음의 소재를 보관 가능.

  • 주 재료: 루비, 에메랄드.

9. 스킬코어창고[편집]


스킬코어 보관 상한치가 레벨당 5씩 증가한다. 3채 다 만렙을 찍으면 +150이 되어 최대 220묶음의 소재를 보관 가능.

  • 주 재료: 다이아몬드, 에메랄드.

10. 소재창고[편집]


소재 보관 상한치가 레벨당 5씩 증가한다. 5채 다 만렙을 찍으면 +150이 되어 최대 320묶음의 소재를 보관 가능.
과거엔 최대 3채로 조금 공간이 부족했지만 패치로 인해 현재는 소재창고를 5채까지 지을 수 있다.
  • 주 재료: 사파이어, 에메랄드.


11. 액세서리창고[편집]


8월 1일 패치에서 액세서리 추가에 따라 등장한 추가 건물. 액세서리 보관 상한치가 레벨당 5씩 증가한다. 3채 다 만렙을 찍으면 +150이 되어 최대 220묶음의 소재를 보관 가능.
  • 주 재료: 미스릴, 다이아몬드.


12. 소재구매의 집[편집]


시정석 채굴장처럼 1레벨 건설 후 증축이 불가능하며,
건물 안에서 골드로 미, 소, 중 등급의 소재를 구매할 수 있다.
이전에는 재료를 한번 클릭할 때 수량이 하나 늘어나 대량구매시 많이 귀찮았지만 11월 28일 패치이후 10개 단위로 구매가 가능하게 되었다. 만세!


13. 꼬꼬[편집]


마을 안을 돌아다니는 닭.
쿨타임 차면 자동으로 캘 수 있는 시정석 광산과 달리 꼬꼬는 공간을 차지하지 않는 대신 미니게임을 통해 시정석을 얻게 해 준다. 화면에서 날아다니는 꼬꼬를
지상의 꼬꼬로 맞춰 골드, 아이템, 시정석을 얻게 하는 컨텐츠. 컨트롤 실력이 없다면 시정석은 하늘로..꼬꼬는 시정석 광산과 달리 오전 4시에 항상 쿨타임이 초기화되며, 초기화된 꼬꼬는 머리 위에 !표시가 뜨므로 쉽게 알 수 있다.

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