글로리아 유니온/카드

덤프버전 :

분류


1. 메이크 돌
2. 네크로 게이트
3. 메두사 아이
4. 포이즌 브레스
5. 그라비티 카오스
6. 아이템 브레이크
7. 스틸
8. 블러디 클로
9. 채리오트
10. 실드 배리어
11. 플레임
12. 블리자드
13. 선더 볼트
14. 배니시
15. 어스 퀘이크
16. 마인드 체인지
17. 레볼루션
18. 생츄어리
19. 리프레시먼트
20. 키스 오브 데스
21. 포춘
22. 미라쥬
23. 밴시즈 크라이
24. 아이비 윕
25. 샌드 스톰
26. 맨트랩
27. 록 폴
28. 에이스 가드
29. 오블리비어스 던
30. 코마 카르마
31. 저지먼트 제로
32. 인서니티
33. 바이스
34. 타이달 웨이브
35. 볼캐논
36. 그랜드 스피어
37. 버스트 윙
38. 홀리
39. 메기도
40. 퓨실레이드
41. 코우아레스
42. 타이란트
43. 드레드노트
44. 셀베이션
45. 메테오
46. 매직 실드
47. 크루시픽션
48. 트릭스터
49. 지하드
50. 기타 주의사항


1. 메이크 돌[편집]


O great marionette of Destruction... Awaken to my Call.

인형사의 현 끝에 잠든 파괴자들... 소리없는 소리에, 지금 눈 떠라


  • 에이스 타입: 지팡이 /충전 발동타입 /이동력 11 /초기파워치 1600 /위치전용
  • 골렘을 소환해서 공격, 소환되는 골렘은 소환자의 레벨을 따름
  • 이동력은 좋으나, 데미지가 고정 2포인트로, TEC이 높은 로코모코 입장에서는 콧방귀만 나온다. 골렘이 나와봤자, 경험치를 공유하는것도 아니여서, 애매하다. 다만 이번작에서는 해적선의 추가로 이동력이 더 소중해져서, 기동성 좋은 카드로 쓸 수도 있다.


2. 네크로 게이트[편집]


Wretched souls pounding at Hell's gate... It is I who hold the Key!

들어라, 명부의 문을 두드리는 사자여... 나야말로, 문을 여는 자리니!


  • 에이스 타입: 괴(돌) /충전 발동타입 /이동력 11 /적 전용/로간 전용, 밤에만 사용가능
  • 스켈레톤을 소환해서 공격, 소환되는 스켈레톤은 소환자의 레벨을 따름
  • 적 전용스킬인데, 고정데미지 2는 다른 보스급 캐릭터의 스킬중에서는 크게 아픈 것도 아니고, 스켈레톤을 소환해서 병력을 늘리는 것도 아니여서 별 게 없다.


3. 메두사 아이[편집]


O memories of sin faded by Time Let it end with this conviction of Stone.

시간이 갈 수록 사라지는 죄의 기억... 돌의 단죄로써, 이곳에 머물러라!


  • 에이스 타입: 총 / 충전 발동타입 /이동력 9 /초기파워치 1500
  • (자신의 TEC ≧ 상대방의 GEN)일 경우 성공, 적을 석화상태로 만듬
  • 성공만 하면 반드시 승리하므로 어찌보면 필승 카드라 할 수 있겠으나 총타입이 유니온 리더로 앞으로 나가는 것 자체가 꺼려지는 일이고, 나중에 얻게되는 카드임에도 불구하고 초기파워가 낮은것도 단점, 게다가 석화 상태로 만들면, 아군 유닛이 지나가는데 방해가 되는 경우도 생긴다.
  • 데미지만큼 카드 파워는 올라가지만 적의 사기에는 데미지를 주지 못한다.
  • 석화 상태이상: 행동불가


4. 포이즌 브레스[편집]


The wanderer who fell to benomous Fumes. Dis curse shall take hold.

생명을 침범하는 악마의 숨결... 네놈이 견딜 수 있겠는가!

케케, 키킥, 케케케케케켘!, 케케, 케켘! (...)


  • 에이스 타입: 괴(돌) /충전 발동타입 /이동력 10 /적 전용/로간, 스켈레톤 전용
  • (자신의 TEC ≧ 상대방의 GEN)일 경우 성공, 적을 맹독상태로 만듬
  • 걸리기만 하면 매우강력한 독 상태이상이지만, 적 전용카드이며 사용하는 스테이지가 딱 한 군데이며, 그나마도 해골들은 TEC수치가 1이고 로간조차 TEC수치가 2밖에 안되므로 큰 걸림돌이 되진 않는다.
  • 맹독 상태이상: 유닛 약화 + 데미지


5. 그라비티 카오스[편집]


O angel beprived of light and Wings... Let thy misery cage mine Enemy

빛을 빼앗기고, 날개가 부러진 천사 에이미아의 저주, 우리들의 적에게


  • 에이스 타입: 도끼/충전 발동타입 /이동력 9 /초기파워치 2100
  • 위력: (자신의TEC+1 - 적의GEN)
  • (자신의 TEC ≧ 적의 GEN)일 경우 성공, 적을 저주상태로 만듬
  • 데미지는 스텟보정 +1뿐이지만 저주 상태이상이 매우 강력해서 저주를 걸 목적으로, 주로 보스전에 보스에게 걸어 손쉽게 승리를 가져가는 용도로 쓴다. 다만 너무 강력한것을 의식했는지 후반부에 상태이상 무효를 가진 보스가 많이 등장하므로, 전작들보다는 약간 사용처가 미묘해졌다.
  • 저주 상태이상: 유닛 공격속도 약화 + 둔족


6. 아이템 브레이크[편집]


Swordsmanship boned in war... At the strike even demon Bones crumble.

악귀마수의 엄니도 부수는 검기... 피할 수 있겠나, 아이템 브레이크


  • 에이스 타입: 검/충전 발동타입 /이동력 8 /초기파워치 1400/ 이슈트,체이서 전용
  • (자신의 TEC ≧ 적의 GEN)일 경우 성공
  • 성공시 적의 전투상성이 한단계 내려가고, 적이 아이템을 장비했을 시 아이템 파괴및 사기데미지 추가.
  • 적이 들고있는 아이템을 파괴해서 상대방이 갖고 나온 강력한 아이템을 없애고 전투상성을 한단계 내려 상황을 유리하게 만든다. 물론 아이템이 완전히 사라지는것이기 때문에 상대방의 아이템을 뺏을수 있는 스틸이나, LUK수치를 올려 전리품을 뱉게 하는 바이스에 밀려 잘 안 쓰이는 카드
  • 다만 아이템 브레이크로 아이템을 없애도 아이템 도감에 등록은 되므로 아이템 도감 노가다를 위한 다회차에서 종종 쓰이는 경우도 있다. 또한 스테이지중에, 메라니, 가롬 둘다 장비해제를 위해서는 사용해야 하는 스테이지가 있다.
  • UHD 버전에서는 아이템을 파괴하는 것이 아니라 아이템의 효과를 무효화하는 것으로 바뀌었다. 여전히 도감에는 등록되며 적을 격파 후 아이템을 습득하는 것도 가능하다.


7. 스틸[편집]


The shadow of the wind Snatches all... Even the treasure of the Gods.

사에잘씨... 당신의 차례입니다, 화려하게 훔쳐주세요


  • 에이스 타입: 도끼/충전 발동타입 /이동력 12 /초기파워치 1000/핑가 전용
  • (자신의 TEC ≧ 적의 GEN)일 경우 성공
  • 성공시 적이 장비하고 있는 아이템을 훔치고 사기데미지에 10%보너스
  • 활타입에서 다시 도끼타입으로 되돌아왔다.이동력도 높고 상대방의 아이템을 뺏어 아이템 장착을 통한 까다로운 능력을 없애거나, 올라간 스텟을 낮추는등 전술적으로도 매우 가치가 높으며, 훔쳐온 아이템을 아군이 사용할 수 있게 되므로, 전력 증강에도 기여를 하는 전술적인 가치가 매우높은카드.
-다만 기술 자체에 데미지가 있는것이 아니고, 이동능력이 12이므로 초기 낮은 스킬게이지를 채워 스킬을 사용하기까지 듀얼에서 손해를 보기 마련, 게다가 주로 아이템을 뺏을 상대는 강력한 보스급 유닛이며, 상대 무기타입이 무엇이든 도끼타입으로 들이대야 하므로,스틸을 성공하고 지는 경우도 많다.


8. 블러디 클로[편집]


Crazed demon bathed in crimson Moonlight... Let fountains of blood rain from thy Claws.

붉은 달의 밤에 태어나는 광기... 손톱이...피를, 혼을 갈구한다...!


  • 에이스 타입: 총/충전 발동타입 /이동력 10 /초기파워치 1600/스나이퍼 전용.밤한정
  • (자신의 TEC ≧ 상대의 GEN)일 경우 성공
  • 적의 헤드를 쓰러트리며, 이는 크리티컬로 취급. 아군 스나이퍼는 강그뿐이라서 사실상 강그 전용카드.
  • 상대가 헤드만 남았을때 사용하면 추가 사기데미지 보너스(블러드 피니쉬)
  • 스킬자체는 강력한 편에 속하나, 사용하기 까다로운 총타입에 밤한정이라 의외로 사용 기회가 적다. 강그가 자체 TEC이 높아서 쓰기만 하면 거의 성공이나, 카드 입수에 비해서 사용시기가 늦어서 그 때까지 카드를 키우기가 애매한점이 걸림돌. 맘먹고 쓰려면 미리부터 아무효과 없음을 감수하고 사용하여 카드파워를 올려두어야 한다.
  • 다만 헤드를 쓰러뜨린다는것은 고정데미지2 +상대의 스킬을 봉쇄하는 효과로 사용만 하면 유리한 고지에서 싸우는 것만은 확실하다, 또한 블러드 피니쉬의 추가 사기데미지 30%는 고대의 카드에서나 볼수있는 어마어마한 사기데미지 추가이므로 액면가 이상의 효율성을 볼 수도 있다.


9. 채리오트[편집]


O iron centaur trampling the Battlefield... Thy spear pierces steel and Flesh alike.

전장을 내달리는 강철의 인마... 중기전충이 되어, 적을 유린하라!


  • 에이스 타입: 창/충전 발동타입 /이동력 9 /초기파워치 1800/기마 타입전용
  • 적 멤버와 자신의 멤버수를 같게 만든다.
  • 적 멤버와 자신의 수를 같게 만든다는것은 상대가 S사이즈 일때 특히 빛을 발휘해서, 동수라면 상성에서 밀리더라도 체력이 두배 높은 L사이즈가 S사이즈에게 지기가 힘들다.
  • 상대방이 스킬을 통해 공격을 해서 데미지가 누적되더라도 그대로 돌려주는 것이나 마찬가지 효과를 내며, 연전 패널티도 상쇄되는 느낌, 레볼루션처럼 헤드만 남을때 발동되는것이 아니라 언제나 발동할수 있는것도 장점
  • 다만 스스로의 상태에 따라 능력의 상한선이 정해진터라, 강하다는 느낌보다는, 안정적이라는 느낌이 강하다.
  • 사용했을 시 현재 맞고 있는 상대 유닛의 HP%가 적을수록 더 좋은 위력을 발휘한다.
만약 채리오트 사용으로 헤드만 남길 경우 맞고 있던 상대 유닛의 HP%가 헤드 HP의 1/2에 영향을 주기 때문에 사용하기 따라서는 레볼루션보다 더 좋을 수도 있다.


10. 실드 배리어[편집]


Sage wielding the holy scepter of War... Let thy light Shield the weak.

비극 속을 넘나드는 성장의 현자... 그 지팡이 우리를 지키는 방패가 되리


  • 에이스 타입: ALL/지속 발동타입 /이동력 6 /초기파워치 1100/
  • 효과지속시간은 짧고, 발동중 데미지를 받지 않는다.
  • 전작부터 이어지는 필승의 카드, 사용자의 테크닉에 따라 효율이 약간 변화, 헤드유닛의 체력이 보이기 때문에 적당히 사용 - 패시브로 게이지 활용 - 다시 실드 배리어 사용 등의 짤짤이 테크닉이 용이
  • 실드 배리어 발동중에 상대방이 충전 발동타입의 공격기술을 사용하면, 실드 배리어가 캔슬되면서 스킬데미지를 막아준다.
  • 상대의 스킬을 막아낼수 있으므로 상대 스킬발동하기 직전에 사용해서 스킬을 막아낼수 있어 상대방의 까다로운 상태이상 카드나 공격스킬을 막는 용도로 사용할수 있다. 가장 좋은 타이밍은 상대방의 레이지 게이트 2단계째가 2/5정도 채워진 상태에서 사용하면, 실드 배리어가 거의 끝나갈 때즘 적이 스킬을 발동하므로, 게이지가 차서 상성 보정이 걸려 좋은 데미지를 내는 구간과, 스킬을 막아내는것이 까다롭지만 가장 효율이 높은 사용방법
  • UHD 버전에서는 상대가 공격 스킬을 사용해도 스킬 배리어가 캔슬되지 않도록 변경되어 매우 크게 강화되었다.


11. 플레임[편집]


O sorceress clad in the flames of Hell... Let try fiery incarnation bear its Fangs.

지옥의 업화를 둘러맨 붉은 마도사... 그 불꽃으로, 적을 불태워라!


  • 에이스 타입: 지팡이/충전 발동타입 /이동력 7 /초기파워치 1600/
  • 위력: (자신의 TEC+1 - 상대의 GEN)
  • (자신의 TEC ≧ 상대의 GEN)일 경우 성공, 적을 화염상태로 만듬
  • 위력 스텟보정은 +1밖에 안되고 화염 상태이상은 큰 효과를 내지도 못해 같은 스탯보정 +1에 상태이상 저주인 그라비티 카오스에 묻히는 비운의 카드, 물론 속성공격 카드라 속성상성을 맞추면 매우 강력하며, 그리폰 그릴을 얻기 위해서 사용되기도 한다.
  • 화염 상태이상 :턴 시작시 사기가 깎인다.


12. 블리자드[편집]


O coffin of ice, sealing away Anguish... Invite death with thy bitter Culogy.

슬픔을 가두는 창빙의 관... 푸른 숨결에 안겨, 영원히 잠들라!

  • 다이아몬드 더스트
Uphold the ancient pact... Seal mine enemy`s fate with Ice.
영원하고 엄격한 맹약을 가슴에... 지금이야말로, 푸르른 세계를 가져오라!

  • 에이스 타입: 창/충전 발동타입 /이동력 7 /초기파워치 1800/
  • 위력: (자신의 TEC+2 - 상대의 GEN)
  • 냉기 공격으로 데미지를 준다. 운디네가 사용하면 다이아몬드 더스트로 이름이 바뀌며 모든 물지형이 얼어 보행타입 유닛도 위를 지나갈수 있다. 하지만 아이템이 있는 칸이라 할 지라도 아이템을 습득할 수 없다.
  • 다음날 낮이 되면 얼음이 녹아 물로 바뀌고 그 위에 있던 운디네나, 아이템을 통해 이동타입이 수서 타입이 아닌 유닛은 사망하므로 주의가 필요하다.
  • 물이 얼어 빙상지형이 되면, 운디네의 지형보정 능력과 물가 지형의 높은 사기데미지 보정치가 없어져, 한결 수월한 플레이가 가능하다.
  • 스테이터스 변경은 없으나 스텟보정 +2로,짭짤한 데미지에 에이스 타입만 맞추면 전원이 사용할수 있는 준 범용성 카드


13. 선더 볼트[편집]


He who strikes like Lightning... Let thunder roar form thy Fingers.

천공을 가르는 뇌신 루키온... 구름을 찢고, 섬광이 되어 답해다오!


  • 에이스 타입: 총/충전 발동타입 /이동력 7 /초기파워치 1700/
  • 위력: (자신의 TEC+1 - 상대의 GEN)
  • (자신의 TEC ≧ 상대의 GEN)일 경우 성공, 상대에게 마비를 건다.
  • 스텟보정+1, 총타입 , 별볼일 없는 상태이상의 3박자를 갖춘 카드,
  • 마비 상태이상: 이동 불가


14. 배니시[편집]


O shepherd with earthly body and heavenly Soul... Strike down evil with holy Light.

천상의 성인이여, 우리를 인도해다오... 혼돈을 밝히는 파사의 빛으로!


  • 에이스 타입: 검/충전 발동타입 /이동력 7 /초기파워치 1200/
  • 위력: (자신의 TEC+2 - 상대의 GEN)
  • 스텟보정 +2의 속성공격 카드
  • 창타입의 블리자드처럼 짭짤한 데미지인 사기보정 +2, 에이스 타입만 맞추면 쓸수 있는 범용성 좋은 카드, 신성 공격에 약한 적이 더러 나오므로, 키워둬도 큰 손해는 아니다. '신성공격에 약함'이 있는 보스가 아죠 그라프, 로건, 최종보스로 무려 셋이나 있다. 잡졸 중에는 지팡이 캐릭터라 무기상성이 강한 네크로멘서에게 즉효라는 점이 플러스. 다만 초반에 주 사용자인 이슈트의 TEC가 저질이라는 점에는 주의.


15. 어스 퀘이크[편집]


O angry goliath sentencing the Earth... Shake Gaia with thy hammer of Destruction.

그오-, 기-, 그오오-!!, 그가아!(........)화난 골리앗은 판결을 대지에... 가이아를 뒤흔드는 파괴의 망치!

(골렘중에 말하는 유닛이 3시리즈 전부 없다. 亡... 다만 영판 문장을 번역하면 저런식이다.)

  • 에이스 타입: 괴(돌)/충전 발동타입 /이동력 10 /초기파워치 2200/골렘전용
  • 위력은 적 잔존병력의 1/2으로 반올림 하여 계산된다, 적 부대유닛이 다섯명 남았을 경우 3의 데미지를 준다.
  • 주변 석화 유닛이나 오브젝트를 파괴
  • 소환물 전용카드라 사용하기 힘드며, 위력은 적의 유닛을 반토막 내는거라 빠르게 사용할수록 좋은데 카드 이동력이 10이라 초기 게이지가 낮아 사용되는 타이밍도 어정쩡한데다 비행타입 유닛에게 맞출수 없는 단점까지 존재.


16. 마인드 체인지[편집]


Twin goddesses each born with a single Wing... With imperfection lies everchanging hearts.

편익을 가지고 태어난 어린 여신... 가엾은 적에게, 변해가는 마음을


  • 에이스 타입: all/충전 발동타입 /이동력 6 /초기파워치 1200/
  • 적과 같은 사이즈,같은 성별 일경우 사용가능
  • (자신의 TEC ≧ 상대의 GEN)일 경우 성공
  • (자신의 TEC or TEC+1 - 상대방에 GEN)만큼 적 멤버를 배신하게 만들어서 자기 전력에 더한다.
  • 사용하는데 약간의 제약이 따르지만 매우 강력한 카드, 한명만 배신하게 만들어도 이쪽은 +1 상대방은 -1이므로 결론적으로 +2효과를 낸다, 다만 상대방과 사이즈,성별을 맞춰야 하므로 유니온을 잘 짜야 하고, 상대방이 헤드만 남을경우 사용불가능, 혹은 상대 유닛 둘을 배신하게 할수 있지만 하나가 남는경우 등 자체적으로 효과가 반감되는 경우도 있다.
  • 헤드만 남았을때 사용하여 성공시 헤드의 HP가 완전히 회복되므로 전략적으로 사용하기도 괜찮은 카드, 단 헤드의 HP%는 마인드체인지로 온 유닛중 하나에게 이월된다.


17. 레볼루션[편집]


O valkyrie of the doomed Rebellion... In the depths of despair, sing us to Victory.

전설의 전쟁여신 니르바나여... 절망의 골짜기에 강림해, 승리를 노래하라!


  • 에이스 타입: 검/충전 발동타입 /이동력 10 /초기파워치 1700/발키리, 헤드만 남았을 때 사용가능
  • 상대 헤드 이외는 전멸, 적 헤드의 HP를 반으로 만든다, 자신의 체력보다 상대의 체력이 높다면 거기서 또 반을 깎는다.
  • 전통적으로 강력했던 (거의)필승의 카드이지만, 이번작에서 발키리 캐릭터의 참전이 늦고 주인공과 포지션이 겹쳐 마찬가지로 사장되기 쉬운 비운의 카드. 제대로 사용하려면 안느가 가입하기 전부터 미리미리 카드파워를 올려놓아야 한다.
  • 적이 사용할 경우 실드 배리어로 막던가, 어차피 발동이 될 것 같으면 미리 패시브 모드로 어느정도 게이지를 쌓아둬 레볼루션 이후의 상황에서 힘을 쥐어 짜는것이 좋다.


18. 생츄어리[편집]


Maiden of the sacred Sanctuary... Grant weary soldiers a moment of Peace.

성스러운 숲의 마음씨 좋은 반수의 처녀... 그 위대한 자비, 우리에게


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 8 /초기 파워치 1500/ 낮한정
  • (자신의 TEC or TEC+1)만큼 쓰러진 유닛을 부활
  • 어떤 의미로는 마인드 체인지와 비슷하나 능력이 부활시키는 능력 뿐이라 공격의 효과는 없지만 상대와 사이즈나 성별을 맞출 필요가 없어 사용이 훨씬 편하다, 게다가 남은 부대 인원수에 비례해서 사기 데미지를 주는 시스템과 궁합이 잘 맞는 카드.
  • 마인드 체인지와 다르게 상대방 헤드만 남거나 적이 하나만 남는 등 자체적으로 효과가 반감되지는 않으나, 반대로 4명을 부활시킬수 있지만 3명만 쓰러진 상황등,이쪽은 자신의 상황에 따라 위력이 반감 되기도 하며 밤 고정맵에서는 활용할수 없는 단점이 있다.
  • 명성에 따라 얻지 못하게 될 수도 있는 카드. 명성+일 경우에는 챕터4에서 유그드라의 가입과 함께 입수하게 되지만 명성-일 경우 챕터3-3을 선택하여 후반부로 진행하지 않고 전반부맵만 클리어한 경우에만 입수. 사실상 명성-일 경우에는 얻지 못할 가능성이 높다.


19. 리프레시먼트[편집]


O spring of eternal Purity... Bubble with the songs of the Faeries.

모든 더러움을 씻어내는 신기루의 샘... 그 물방울로, 우리를 적시어라


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 4 /초기 파워치 1050/여성유닛
  • 유니온 내의 사기회복 및 스테이터스 이상회복
  • 이동력이 낮은건 단점이지만 반대로 말하자면 리더만 발동하면 되는 스킬 특성상 후발 주자들이 높은 게이지로 싸울수 있는것이 장점.
  • 하지만 사기데미지 회복 아이템인 메달리온이 꾸준히 나오고, 아이템으로 사기 회복도 할수 있는 등 사기 회복 자체가 매우 힘든 게임이 아니라서 반드시 키울 필요는 없지만 키워두면 조금은 쾌적한 플레이가 가능하다.


20. 키스 오브 데스[편집]


Bewitching demon of the Night, Seduce thy victims, drowning them in Pleasure.

어둠을 다스리는 요염한 악마여... 나의 이름을 똑바로 새겨라... 붉은 눈에!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 6 /초기 파워치 3000/밤 전용
  • 효과시간 7.77초
  • 일정시간 상대는 약하게, 자신은 강하게 한다
  • 효과 지속시간이 끝나면 헤드가 쓰러진다.
  • 후반에 얻는 카드라 초기 파워치가 높고, 카드 상능 자체는 좋은 편이나 이쯤되면 키울카드들이 대충 정해져서 파워가 높아졌을 것이고, 카드 효과 자체는 강력한 편이지만 헤드가 죽으면 승리하더라도 주는 사기데미지량이 줄어들고 밤 전용카드라는 것이 단점.
  • 다만 강력한 카드임에는 틀림없다. 게다가 지속중에 승리했을 시 스텟차에서 오는 사기데미지 보너스도 매우 크다.


21. 포춘[편집]


Blind seer, mute Soothsaver... All of fate lies in thy Cards.

빛이 닿치않는 눈으로 미래를 보는 점술사여... 우리의 운명, 그대에게 맡기리니!


  • 에이스 타입: ALL/지속 발동타입 /이동력 6 /초기 파워치 1800/
  • 효과지속시간이 길다
  • 상대, 자신 모두 LUK수치를 공격력 수치로 전환한다.
  • LUK과 ATK과의 차이가 많이 나야 이득인 만큼 파멜라를 키우기 위한 카드로 주로 사용되겠으나 다른 쟁쟁한 카드에 비해면 많이 떨어지는것이 사실, 차라리 높은 TEC으로 강한 스킬공격을 사용하는게 나으며지속시간이 길다는것은 반대로 그 지속시간 적 스킬 발동으로 스킬이 끊길 수도 있다. 설상가상으로 상대가 바이스를 써서 럭 수치를 높일수도 있기 때문에 좋다고 말하긴 힘든카드,


22. 미라쥬[편집]


Whimsical faerie of the rainbow Crystal... Let try illusions become Reality.

분방하고 변덕스러운 루비나... 그대의 수정으로, 이 세계를 나타내라


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 3 /초기 파워치 1350/낮한정
  • 적과 자신의 지형을 교환, 적의 명중률을 낮춘다.
  • 이동력이 낮고 낮 전용이라는 단점이 있으나 적의 명중률을 낮추는 효과는 매우 강력
  • 상대방과 지형을 교환하기 때문에, 성벽지형 위나, 물에 있는 운디네를 해당 지형에서 끌어내서 지형보정을 없애 효율 높은 데미지를 줄 수가 있다.


23. 밴시즈 크라이[편집]


I summon thee, burier of the Dead... Let thy shriek pierce the enemy`s Heart.

절망의 끝에서, 죽음을 고하는 소녀, 그 비통한 마음, 적을 꿰뚫어라!


  • 에이스 타입: 검/지속 발동타입 /이동력 8 /초기 파워치 2000/
  • 지속시간 보통
  • 지속시간동안 적의 ATK를 1로만든다.
  • 적의 스텟이 올라가는 후반으로 갈수록 효율이 좋고 효과는 쓸만한 편, 하지만 이쯤되면 대개 주력으로 쓸 8장 정도의 카드가 나오므로 여기까지 손이 잘 미치지 않는다. 게다가 지속 발동타입이라 중간에 끊길 염려까지 있어서, 애매하긴 하다.
  • 또한 지속스킬의 고질적인 문제로, 전투 시간이 늘어날수록 적의 레이지 게이트가 자동으로 차오르며 상성단계 보너스도 받고, 스킬도 사용하므로, 전투가 길어지는 보조계열, 지속개열이 환영받지 못하는 게임이다.
  • 전작부터, 전투시에는 공격 스텟 수치보다 상성이 더 중요하도록 바뀌는 바람에, 본으 아니게 약간 하향을 먹게됐다.


24. 아이비 윕[편집]


O proud spirit of the Forest... Lash out with thy thorny Vines.

수목과 살아가는 고귀한 드리아데여... 가시덩굴을 휘둘러, 우리들의 적을 쳐라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 5 /초기 파워치 1800/
  • 숲 지형에서 효과 大
  • (자신의 TEC+3 ≥ 상대의 GEN)일 경우 성공
  • 위력: (자신의 TEC+3 - 상대의 GEN)
  • 위력 스텟보정이 높지만 지형공격이라 꾸준히 사용하기 힘들고 삼림지형이 잘 나오는 편이 아니라, 파멜라가 아닌이상 사용하기가 애매, 게다가 다른 지형스킬에 비해서 위력 보정도 하나 낮기까지 하다.


25. 샌드 스톰[편집]


O protector of the endless sea of Sand... Judge those who distrub order and Stability.

위대한 모래바다를 지켜보는 문지기여... 광풍을 불러, 우리의 적을 쳐라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 5 /초기 파워치 1900/
  • 사막 지형에서 효과 大
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 아이비 윕과 마찬가지, 파멜라를 주력으로 사용시 약점인 운디네의 대책으로 할용가능한 것을 빼면 별게없다.


26. 맨트랩[편집]


Beauty that drove goddesses mad with Envy Those who draw near shall fall into the Abyss

마가 되지 못한 소녀, 엔드메이라... 우리의 적을 질투의 늪에 가라앉혀라!


  • 에이스 타입 > ALL/충전 발동타입 /이동력 5 /초기 파워치 1900/
  • 늪지 지형에서 효과 大
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 역시나 사용하기 까다로운 지형 공격카드, 독소 지형이 별로 없어 안쓰인다.


27. 록 폴[편집]


Mischiebous demon plotting in Solitude... Let boulders rain from the Heavens.

황야에 사는 악동 립페이크... 우리의 적에게, 암석의 비를 내려라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 5 /초기 파워치 1300/
  • 황야 지형에서 효과 大
  • 위력 (자신의 TEC+2 ≧ 상대의 GEN), 적에게 둔족 상태이상
  • 지형 공격스킬인데도 불구하고 위력 스텟보정이 +2, 게다가 둔족 상태이상 큰 쓸모가 없기 때문에 잘 안쓰인다.
  • 둔족 상태이상: 골렘의 이동처럼, 1턴에 1칸만 이동가능.


28. 에이스 가드[편집]


O emperor, Protector of many... Victory exists under thy Flag alone.

희대의 황제... 사제왕 왈렘론드, 그 깃발 아래에서, 우리를 지켜다오!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 4 /초기 파워치 1400/남성 리더 전용
  • 유니온 내 유닛들이 돌격,반격을 가드한다.
  • 적의 총 타입 유닛들을 잡는데 특효.
  • 리더만 한번 발동하면 해당 턴의 모든 배틀에서 효과를 내므로 이동력 수치는 낮지만, 리더가 약간 희생해서 발동하면 해당 턴에선 계속 발동되므로, 후발주자들은 돌격,반격 가드 및 낮은 이동수치에서 오는 높은 스킬게이지를 어그래시브 모드로 돌릴수 있어서 매우 유리하다
  • 다만 이번작에서 쓸만한 남성 캐릭터가 이슈트,카뮤르 정도고, 이슈트는 전용카드 특성 덕에 선두가 아닌 중간주자로, 카뮤르는 늦게 합류하는 편이기 때문에 사용하기가좀 애매해졌다.
  • 다 필요없고 카드 입수시기가 챕터6 마지막 전투이다. 최종장인 챕터7에서 겨우 써먹어 보려고 해도 이제 게임은 막바지라 저 낮은 카드 파워 초기치로는 뭘 할 수가 없다. 시리즈 내내 유용했지만 이번 작에서는 미리 키울 시간조차 주지 않는다는 점에서 사실상 버려진 카드.


29. 오블리비어스 던[편집]


When the philosopher rings the bell of Dawn. The ominous book of war shall be Torn.

여명의 종을 울리는 자여... 지금이야말로, 암운의 장막을 갈라라!


  • 에이스 타입: 낫/지속 발동타입 /이동력 10/적 전용/키라 전용
  • 효과 지속시간 보통
  • 발동 중 적의 레이지 레이트, 스킬 게이지를 감소시킨다.
  • 적 전용카드, 아군의 게이지를 날려버리기 때문에 실제 발동되면 스킬쓰기는 불가능하다고 봐야한다. 물론 패시브 모드로 버티면 게이지가 감소되지 않고 유지는 되지만, 패시브모드의 상성 -2에다가 낫타입의 우월성을 지속시간 내내 버티기도 힘들다.
  • 다만 게이지가 없어도 게속 발동해 주므로 발동하기 전에 게이지를 다 써버리면 의외로 별볼일 없다.
  • UHD버전에서는 지속시간동안 상대의 모든 스탯을 1로 만드는 효과가 추가되어 보스의 위상에 걸맞게 크게 강화되었다. ATK가 1이 된 상태에서 이겨도 사기 데미지가 거의 안들어가는 것은 덤


30. 코마 카르마[편집]


The demon of visions cloaced in Damnation... Her ashes fall like somnolent Snow.

달밤에 춤추는 변덕쟁이 요마... 잠의 재를 우리의 적에게 내려라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 7/초기 파워치 2500/파멜라 전용 밤 한정
  • (자신의 TEC ≧ 상대의 GEN)일 경우 성공, 적을 수면상태에 빠지게 한다.
  • 보스에게는 무효
  • 파멜라 전용, 수면효과에 걸리게되면 상대는 아무런 저항을 할 수 없어 걸리기만 하면 필승인 카드이며, 상대가 저항을 할 수 없다는 것은, 수면상태의 상대에게 다사 공격을 하면, 무조건 최대 인원으로 반드시 승리를 할 수 있어, 매우 강력한 카드임에는 틀림없다.
  • 밤 사용한정에,파멜라 전용카드, 보스급 적이나 상태이상 무효인 적들에게는 사용할 수는 여러 제약 및 애초 파멜라의 입수조건이 까다로운 편이나, 위력은 뛰어나다
  • 수면 상태이상: 행동불가


31. 저지먼트 제로[편집]


Black wings crafted by the Powerless, Unknown is the essence of her Power...

거짓된 신의 아래에서 나온 천사... 신위를 가지고, 무로 화하라!


  • 에이스 타입: 총/충전 발동타입 /이동력 5/적 전용/가리오렛드 전용
  • 사용자의 상태에 따라 주는 데미지가 변화
  • 실드 배리어 관통, 매직 실드 관통
  • 적 전용카드
  • 간혹 아군 헤드까지 날려버리는 오버킬이 나오기도 한다.


32. 인서니티[편집]


The devil of Madness... Strength oto ruin a foreign Cenemy.

광기가 끓어오르는 악마 네르가... 나에게 활을 겨눈 자에게 재앙을!


  • 에이스 타입: 지팡이/충전 발동타입 /이동력 5/적 전용/아죠 그라함 전용
  • 위력 자신의 TEC - 적의GEN
  • 적에게 데미지 + 랜덤 상태이상효과
  • 적 전용카드
  • 아죠 자체의 TEC이 높아 높은 데미지를 내지만 실드 배리어에 막히고, 루루의 코우아레스로 GEN수치를 높혀 막는것도 가능하다.
  • 상태이상의 경우 랜덤이기 때문에,세이브 로드를 통해 원하는 상태이상이 나올때까지 반복할수 있다. 어차피 이동없이 연전을 할것이라면 마비가 가장 무난하다.


33. 바이스[편집]


The bending bow, shine with a Miracle... Promise Victory for us.

불굴의 사수 레티올... 그 화살은 기적을 부른다!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 8/초기 파워치 1300/
  • 해당 턴 내 효과지속
  • 유니온 내의 LUK수치를 6으로 만든다
  • LUK수치가 다른 능력치에 비해 크게 좋은 능력치가 아니기 때문에 자신의LUK ≧ 적의 LUK일시 장착한 아이템을 흘리므로, 아이템 회수용 스킬로, 주로 보스전에서 아이템 회수용 마지막 스킬로 사용된다, 다만 스틸카드가 이제는 다시 도끼타입으로 돌아왔고, 이번작은 보스들의 LUK 수치가 낮은경우가 많아서 없어도 아이템 회수가 힘든것은 아니라 입지가 조금 좁아졌다.
-게다가 LUK 수치가 올라가면 크리티컬확률, 강공격 발생빈도가 높아지긴 하지만. 전황을 뒤집는데는 미비한 수준으로 굳이 크리티컬이 반드시 필요하면 중단세이브 반복쪽으로 가닥을 잡는것이 좋으며, 강공격 몇번 더 발생시키느니 차라리 더 강한 스킬을 사용하는게 낫다, 에이스 가드,리플레쉬먼트,매직 실드등 턴 내내 반복되는 다른 보조 스킬에 비해서도 조금 밀리는편


34. 타이달 웨이브[편집]


Awake neptune form bottom of the Sea, Sink everything by the Muddy arm.

심연의 해저에서 눈을 뜬 해신이여... 탁류의 거완으로 모든 것을 삼켜버려라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 11/초기 파워치 2200/윌이 강한자만 사용
  • 적의 헤드 이외 전멸, 헤드에게도 타이밍에 따라 데미지를 어느정도 입힌다.(채리오트의 경우와 동일한 타이밍)
  • 고대의 카드라 사용후 승리하면 사기데미지 추가가 30%나 붙어서 매우 강력
  • 이동력도 매우 높고 에이스 타입이 ALL이기 때문에 다른 캐릭터가 선공을 해서 게이지를 이월시켜줘도 되기 때문에 빠른타이밍에 적을 헤드만 남기고 쓸어버려 인원 격차에서 나오는 추가 보너스까지 더하는 것이 가능.
  • 그러기 위해선 이슈트가 1번이 아니라 2번 이후에, 원하는 목표물과 전투를 하도록 유니온을 짜는것이 유리, 여력이 된다면, 앞의 유닛을 패배시키던지, 스킬게이지의 완급을 잘 조절해서 적의 rage게이지 또한 낮을때 맞붙는것이 베스트.
  • 운디네에겐 통하지 않는다.


35. 볼캐논[편집]


The satan of the Flame destroy everything... Burn it up by the Fire of the hell.

불꽃의 마인은 만물을 파괴한다... 자, 지옥의 업화에 불타버려라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 8/초기 파워치 3700/윌이 강한자만 사용
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 화상 상태이상을 건다.
  • 다만 입수시기가 매우 늦고, 게다가 이슈트 자체의 TEC이 그리 높은 편은 아니다, 적을 확실하게 쓸어버리는 타이달 웨이브에 비해 밀리는 편, 게다가 이슈트 전용카드만 계속 몰아줄 수 없는것도 이 카드의 사용을 꺼리게 만든다.


36. 그랜드 스피어[편집]


The earth is a god, I am god`s incarnation... Sinful criminal Piercingly to god`s halberd

대지는 신, 나는 신의 화신... 죄 깊은 죄인이여, 신의 창에 뚫려라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 4/초기 파워치 3500/윌이 강한자만 사용
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 상대의 GEN 능력치를 1로 저하시킨다.
  • GEN이 저하됨에 의해 사기데미지의 능력차 보너스가 올라가고 적의 방어력이 줄어든다.
  • GEN하락은 정식 상태이상이 아니기 때문에 상태이상무효 효과로 막을 수 없다.


37. 버스트 윙[편집]


Gale angry waves, Strong storm.. A god of wind cut the Enemy in pieces.

질풍노도, 날뛰는 폭풍이여... 풍신이 되어, 원념의 적을 베어라!


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 7/초기 파워치 3000/윌이 강한자만 사용
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 상대의 명중률 저하.
  • 명중률 저하는 강력한 상태이상으로 보스전에서 한번 걸면 해당 턴 내에 계속 진행되므로 편한 진행이 가능하다. 그라비티 카오스의 느낌으로 사용가능.
  • 명중률 저하는 그랜드 스피어처럼 정식 상태이상이 아니기 때문에 상태이상무효 효과로 막을 수 없다.


38. 홀리[편집]


The light of the back is Absolute light... power in me... all the Intentionus...

광휘의 빛은 절대적인 빛... 모든 의지여, 나에게 힘을...


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입 /이동력 5/초기 파워치 4200/윌이 강한자만 사용
  • (자신의 TEC+2 ≥ 상대의 GEN)일 경우 성공
  • 적의 레이지 게이트/스킬게이지가 높을수록 위력강화
  • 적, 자신의 게이지 자체를 파괴.
  • 초기 파워치가 높아서 얻자마자 바로 실전투입이 가능한 것이 장점, 스킬게이지를 아예 파괴해서 적의 스킬 발동을 막는 효과까지 있다. 적의 게이지가 높을수록 위력이 올라감으로 이슈트를 1번보다는 2번정도로, 상대의 보스와 맞붙게 하는게 효율상 가장 좋다.



39. 메기도[편집]


Debilish dark night by Permanent desire... Defent it, and the World is annihilated.

영원한 갈망에 의한 마성의 밤... 먹어라, 그리고 세계는 재멸한다!


  • 에이스 타입 - ALL/충전 발동타입 /이동력 7/적 전용카드/윌이 강한자만 사용
  • 적의 전 유닛을 소멸
  • 전작까지 있던 지하드와는 다르게 게이지만 차면 언제든 발동가능
  • 적 전용
  • UHD에서는 나이트메어 난이도 클리어시 특전으로 메기도를 가지고 시작할 수 있게 되었다.


40. 퓨실레이드[편집]


God who punetures sea, Stay in two guns... Be suitable for the Disorder shooting.

바다를 가르는 신의 창, 쌍총에 깃들어라... 자, 벌집이 되라고


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입/ 이동력 7/초기 파워치 1800/에리샤 전용
  • 위력: (자신의 TEC+2 - 상대방의 GEN)
  • 25%확률로 적의 헤드를 쓰러트린다. 단 적의 GEN이 에리샤의 TEC+2보다 높으면 아예 막힌다.
  • 데미지와 더블어 일정확률이지만 적의 헤드를 쓰러트리는 효과까지 갖고있다, 확률에 의존하긴 하지만 세이브 로드 반복으로 극복될 부분이며, 에리샤 전용 카드임에도 불구하고 에이스 타입이 ALL이여서 사용이 용이하다.


41. 코우아레스[편집]


One for all, all for one, and one Intention... I keep fighting like God of Uranus.

하나는 전부, 전부는 하나. 그것은 하나의 의지... 내 의지는 일기당천이야


  • 에이스 타입: 지팡이/충전 발동타입/이동력 8/초기 파워치 1500/루루 전용
  • 모든 분신이 하나로 합쳐져, 능력이 비약적으로 상승
  • 스킬을 사용하기 위해선 최소 1명이상의 분신이 남아있어야 한다
  • 모든 스텟이 최대치로 상승한다. TEC수치를 확인할법이 없으나 GEN LUK ATK 수치가 최대까지 상승하는걸 보면 아마 TEC수치도 최고로 올라가는듯 하다.
  • 사용시 합체한 인원수에 비례해서 체력이 올라가며, 게이지가 파괴되는것이 아니기 때문에 패시브 모드로 게이지를 누적했다가 다음 듀얼시 또 코우아레스를 바로 사용하는것도 가능.
  • 듀얼이 끝난후에도 스텟이 올라간 상태로 사기데미지 계산이 이뤄지기 때문에 인원수는 설령 1이지만 보너스 사기데미지 +20%에다가 ATK수치가 6까지 올라가기 때문에 능력차 보너스 까지 더해저서 무시무시한 데미지를 준다. 타이란트와는 다르게 이건 듀얼마다 발동을 해야되긴 하지만 패널티 없이,연속으로 사용할 수 있는것도 훌륭하다.


42. 타이란트[편집]


Awaking, and beast's Blood... Infringe on the earth, rage, and Turn.

각성하라, 수인의 피여... 대진을 유린하고, 날뛰어라


  • 에이스 타입: 도끼/충전 발동타입/이동력 9/초기파워 2200/ 핑가 전용
  • 사용시 능력치가 비약적으로 상승
  • 다만 GEN 수치가 1로 내려가버린다.
  • 연전패널티가 없어 계속 8명인 상태로 전투를한다.
  • 게이지는 파괴되지만 통상 어그레시브모드
  • 사용후 수면상태에 빠지므로 주의
  • 게이지가 파괴되지만 한번 발동하면 끝이고, 계속해서 알아서 어그레시브 모드를 발동해준다, 게다가 연전 패널티도 없어서 혼자서 뛰쳐나가서 전장을 헤집을 수 있다. 제대로 된 위력은 게이지를 모아야 하는 1회전보다 2회전부터 나오기 때문에 보스전보다 잡졸 처리에 최적화. 상성마저 씹어먹는 위력을 발휘하므로 핑가 혼자 여러명을 처리해야 하는 경우 사용해 보자.
  • ATK수치가 최고치로 올라가는 데다가 통상 어그레시브로 상성이 +2가 되므로, 실직적으로 전투시 ATK수치는 7이상이라고 볼 수 있다. -ATK 수치가 6까지 올라가기 때문에 스텟차이에서 오는 능력차 보너스 보정도 높아진다. 다만 GEN 수치가 1로 떨어져서 상대방의 스킬에 데미지를 많이 입고, 상태이상도 피할 수 없으므로 주의


43. 드레드노트[편집]


The sword of the giant Divided the Sea... It shows it to the Legend and you.

전설의 거인의 검은 바다를 갈랐다... 그 전설, 너에게도 보여주마


  • 에이스 타입: 도끼/충전 발동타입/이동력 7 / 초기파워치 2500/ 자자란드전용
  • 거대한 닻을 발사해, 적에게 데미지를 준다.
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 상대의 GEN)
  • 위력은 강하나 자자란드의 너무 낮은 TEC가 그것을 살리지 못한다.


44. 셀베이션[편집]


Saint who divides own life into the People... The saint to me, Save the people.

스스로의 목숨을 백성에게 나누어준 성인이여 그 성스러움을 나에게, 백성을 구해다오!


  • 에이스 타입: 창/충전 발동타입/이동력 9/ 초기파워치 2400/미네소타 그레이전용
  • 부하 전원을 부활시킨다 그 후 헤드 사망
  • 헤드 유닛이 죽어버리면 헤드 얼라이브 보너스 40%가 날라가서 주는데미지도 적다. 게다가 비슷하면서 범용적으로 사용할 수 있고, 헤드가 죽지도 않는 생츄어리 카드가 존재해 묻힌다.


45. 메테오[편집]


I am here the glittering of the Comet... pour bown over the earth the flame of Platinum.

혜성의 빛이여, 나는 여기에 있다... 백은의 불꽃이여, 대지에 떨어져라!


  • 에이스 타입: 지팡이/충전 발동타입/이동력 6/초기 파워치 2800/로코모코 전용
  • 운석을 소환해 적,아군중 어딘가에 데미지를 준다.
  • 위력: (자신의 TEC+4 - 적의 GEN)
  • TEC이 높은 위치이기 때문에 TEC+4의 위력은 절대적, 다만 아군에게 운석이 떨어지면 순식간에 이쪽이 괴멸하게 된다.
  • 세이브 로드를 적절히 사용하면 문제점을 극복할 수 있다.


46. 매직 실드[편집]


Cscutcheon of gold that severs Debilishness... Away the uncleanliness, defend me from Defilement.

마성을 끊어버리는 황금의 방패여... 부정을 쫓고, 더러움으로부터 우리를 지켜라


  • 에이스 타입: 지팡이/충전 발동타입/이동력 6/초기파워 2200/지팡이사용 여성전용
  • 황금의 방패의 힘으로 스킬을 무효화 시킨다.
  • 효과는 동일 턴 내내.
  • 한번 발동하면 해당 턴 내내 계속 아군에게 발동되므로, 남은 게이지를 어그레시브 모드로 돌릴수 있는것은 장점
  • 하지만 스킬을 막을수 있으면서, 공격 데미지 까지 막아낼 수 있는 실드 배리어가 너무 좋기 때문에 여기까지 손이 잘 미치진 않는다.


47. 크루시픽션[편집]


Styian Passing fee... how much is necessary for you?

삼도천을 건널 노잣돈... 당신에겐 얼마나 필요합니까?


  • 에이스 타입: 창/충전 발동타입/이동력 8/초기파워 2200/라즈베리 전용
  • 시간을 정지해 적에게 돌진해서 적에게 데미지를 준다
  • 위력은 (자신의 TEC+3 - 상대의 GEN)
  • 메테오 정도는 아니지만 TEC+3의 훌륭한 데미지에, 메테오와는 다르게 안정적으로 사용 가능하긴 하지만 그 외의 특정은 없다.
  • 다만 라즈베리 자체의 TEC이 윗치에 견줄만큼 잘 오르기 때문에 사용하면 높은 데미지를 뽑아 낼 수 있다.
  • UHD에서는 상대의 LUK을 1로 줄이는 효과가 추가되었다.


48. 트릭스터[편집]


mirror that Projects basis... The reason is projected Mimic all things.

근본을 바꾸는 거울이여... 도리를 비추고, 왜곡하여, 돌려주마!


  • 에이스 타입: 총/충전 발동타입/이동력 6/적 전용카드 /트레이시 전용
  • 상대방이 갖고 있는 카드와 같은 스킬 효과를 발휘한다.
  • 단 해당 스킬이 남성전용,특정 캐릭터 전용인 카드일 경우 사용하지 못하기 때문에 의외로 별볼일 없다.
  • UHD에서는 상대가 카드를 사용할 수 있는 상태면 전용 카드에 관계없이 무조건 사용할 수 있게 변경되어 난이도가 매우 크게 올라갔다.


49. 지하드[편집]


  • 에이스 타입: ALL/충전 발동타입/이동력 12/초기파워 3300/유그드라(검) 전용카드
  • 2021년에 발매된 UHD버전에만 존재한다.
  • 검을 착용하고 있는 유그드라만 사용 가능하며 발동 조건과 효과는 전작과 동일하다.



50. 기타 주의사항[편집]


  • TEC or TEC+1로 되어 있는 경우 현재 데미지를 받는 자신의 부하유닛 혹은 헤드유닛의 HP%가 높을 경우 TEC가 +1이 되어 효과가 적용되며 HP%가 낮은 경우는 그대로이다.( 마인드체인지, 생츄어리등이 이에 속한다.)

  • 연전시 인원 부족 때문에 1번으로 출격하는 유니온리더가 다시 전투를 할 때에는 해당 유니온 리더가 발동시켜야 하는 스킬을 발동시킬 수 없다. (에이스 가드)

  • 지형 공격마법인 록폴, 샌드스톰, 아이비 윕, 만트랩의 경우 해당 지형에 상대가 있을 시에만 표기돼있는 데미지를 그대로 주며,(만트랩을 예로들면 TEC+4,) 그렇지 않을경우 TEC+1의 데미지를 입힌다.
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