기상어퍼

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철권에 등장하는 대부분의 캐릭터가 가진 공통기술.

앉아있는 상태를 유지하며 때리는 것과 달리 캐릭터가 앉아있다 일어나면서 쓰는 기술이기 때문에 기상어퍼 라는 이름이 붙어있다.[1] 상당수의 캐릭터가 가지고 있으며 맞으면 그대로 공중콤보가 이어지는 타입, 뜨긴하지만 요상하게 뜨기에 약간의 조정이 필요한 타입, 카운터시에만 뜨는 타입이 존재.

보통의 어퍼와는 달리 앉은 상대를 띄울 수 있으며, 막힐 경우 10프레임 이상의 확정딜레이캐치가 들어온다. 통상적으로 대부분의 캐릭터가 15프레임 발동이며 발동이 가장 빠른 캐릭터는 13프레임의 미시마 카즈야카포에라 캐릭터, 그리고 철권 태그2부터 브루스 어빈, 가장 느린 캐릭터는 18~20프레임의 스티브 폭스, 카자마 아스카, 안나 윌리엄스, 크레이그 머덕, 미시마 헤이하치 등이 있다.[2]

기상기 중 손이 아닌 발로 상대를 띄우는 기술은 기상발퍼라고도 한다. 대표적인 예가 펭 웨이, 레이 우롱, 리리 로슈포르, 카자마 아스카, 크레이그 머덕 등.[3]

그나마 헤이하치나 화랑처럼 이것도 없는 캐릭터는 손나락 막고 그냥 쿨하게 금강장이나 버스트힐 등으로 때워야 한다. 울자.(...)[4] 그래도 헤이하치는 금강장의 발동이 14프레임으로 빠르고 금강창장(236rp)나 기타 추가타 등이 콤보로 아프게 들어가니까는 그나마 낫지만 화랑은...[5]

풍신스탭, 웨이브를 캔슬하며 기상어퍼를 쓰는 것을 풍캔기어 혹은 웨캔기어[6]라고 하며 태그당시만 해도 꽤나 무시무시했지만 풍신류가 계속 너프되고 다른 캐릭들도 상당 수 웨이브나 이에 준하는 기술을 가지고 있어 말그대로 심리전을 위한 포석정도로 사용되기도 한다. 앉아봐, 띄워줄테니

아래는 기상어퍼를 가진 캐릭터들 목록이다. 스티브나 샤오유처럼 카운터 나야 뜨는 기상어퍼는 제외한다. 참고로 태그2~7 기준이다.

  • 13프레임 기상어퍼를 가진 캐릭터: 미시마 카즈야(기상lp,rp)[7],조시 리잘(기상rp lp) 브루스 어빈(기상rp,lp), 에디 골도, 크리스티 몬테이로(기상lp,lk) 축복받은 캐릭터
  • 14프레임 기상어퍼를 가진 캐릭터: (기상rp,lp), 카자마 진(기상rp), 레이븐(기상lp), 미시마 진파치(기상lp,lp), 리 차오랑(기상rp,lk)[8], 간류(앉아3rp), 미겔 까바예로 로호(기상rp,rp)[9], 럭키 클로에(기상lp,rk)
  • 15프레임 기상어퍼를 가진 캐릭터: 데빌진(기상rp), 마샬 로우(기상rp), 브라이언 퓨리(기상lp), 세르게이 드라그노프(기상rp), 니나 윌리엄스(기상rp), 폴 피닉스(기상rp)[10], 펭 웨이(기상lk), 백두산(기상rp,lp)[11], 라스 알렉산더슨(기상lp), (기상lp)[12], 줄리아 창(기상lp)[13], 쿠마(기상rp), 팬더(기상rp), (앉아3rp)[14], 요시미츠(기상rp,lp)[15], 에디 골도(기상rp)[16], 클라우디오 세라피노(기상rp), 카타리나 아우베스(기상rp), 리로이 스미스(기상rp)[17], 쿠니미츠(기상lk)
  • 16프레임 기상어퍼를 가진 캐릭터: 아머킹(기상lp), 간류(기상rp), 로저 주니어(앉아3rp), 레이 우롱(기상ak)[18], 리리 로슈포르(기상rp[19], 기상lk), 레오 클리젠(기상rp), 샤힌(기상rp)[20]
  • 17프레임 이상 기상어퍼를 가진 캐릭터: 에디 골도, 크리스티 몬테이로(기상lk)(19프레임)[21], 스티브 폭스(기상ap(6BR~태그2)→앉아3rp(7~)(18프레임)[22], 안나 윌리엄스(기상rp)(18프레임)[23], (기상ap)(18프레임), 알리사 보스코노비치(기상rp)(17프레임), 카자마 아스카(기상lk)(18프레임)[24], 카자마 준(기상lk)(19프레임), 크레이그 머덕(기상lk)(18프레임), 링 샤오유(기상rp 홀드)(22프레임), 미시마 진파치(기상rp)(20프레임)[25], 기가스(기상lk)(18프레임), 미시마 헤이하치(기상lk,ap)(18프레임)
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[1] 철권7 가정판 이후부터 그냥 앉아있다가 쓰는 시동기를 기상어퍼로 혼용하는 경우가 많다.[2] 사실 기상어퍼가 가장 느린 캐릭은 샤오유다. 무려 22프레임.[3] 라고 했으나 사실 기상 어퍼로 통칭하는 경우가 많다. 당장 아래의 기상어퍼를 가진 캐릭터 목록만 봐도 여렷 보인다.[4] 왕 진레이도 기상어퍼가 없는 캐릭이지만 이쪽은 그래도 15프레임 컷킥이 있다. 근데 문제는 이 컷킥마저 리치가 짧다.(...)[5] 7FR로 넘어오며 화랑에게 7LKLK 커맨드의 16프레임 띄우기 기술이 생기며 그나마 숨통이 트였다. 헤이하치도 시즌 3로 넘어오면서 기상LKAP 커맨드의 기상띄우기가 생겼지만 콤보 난이도가 극악이라 거의 안 쓰인다.였지만 시즌 4에 기술이 상향되어 콤보난이도가 쉬워졌다.[6] 웨이브 캔슬 기상어퍼[7] 리치가 짧은 대신 긴 리치를 가진 16프레임 기상어퍼인 마신권이 있다.[8] 철권6, 7FR에서는 콤보 불가능. 대신 7FR에서는 추가타로 66lk가 들어가며(원래 굉장히 어려웠으나 시즌 3 오며 엄청나게 쉬워졌다), 레이지 상태면 레드로 스크류 콤보가 가능하긴 하다.[9] 판정상 1타부터 뜨나, 2타까지 맞춰야 안정적으로 뜬다. 그리고 철권7에선 14프레임 발동으로 상향되었다.[10] 원래 16프레임 발동이었으나 7FR 시즌 2로 넘어오며 15프레임으로 빨라졌다.[11] 5DR까지는 일반적인 기상어퍼였으나 6부터는 2타 기술로 변경되었고, 노멀 히트로는 2타까지 모두 맞혀야 1타 바운드 콤보로 연결이 가능하다. 1타 단독으로는 카운터 히트를 맞혀야 일반 어퍼와 동일한 콤보가 가능하다.[12] 철권 7에서 15프레임 발동으로 상향되었다.[13] 폴, 잭과 마찬가지로 7로 넘어오며 16에서 15로 빨라졌다.대신 쌍기각이 15에서 16으로 너프되었다[14] 카즈야의 마신권처럼 상대를 띄우는 게 아니라 스턴시키는 기술이다.[15] 철권7 신기술이다.[16] 태그2때까지 카운터시에만 제대로 떴던 게 7 와서는 노멀히트시에도 뜨게끔 변경되었다.[17] 1타 히트시 3타까지 파생된다.[18] 태그2 신기술.[19] 모션이 땅에서 퍼올리는 모션인지라 타점이 상당히 낮은편이며, 기상rp는 폴 용포하단도 딜캐 가능할 정도로 리치도 엄청나게 길다. 리리 말고도 킹, 에디, 레오도 폴 용포하단 막고 띄울 수 있다.[20] 마신권류 기술이다.[21] 19프레임 발동이라는게 흠이지만 타점도 아주 낮고 리치도 굉장히 길다. 236lk로도 나간다.[22] br과 태그2에선 19프레임 발동이었으나 7와서 18프레임으로 줄었다.[23] 태그2까지 19프레임이었지만 7로 넘어오면서 1프레임 빨라짐.[24] 안나, 스티브와 마찬가지로 19발동이었다가 18로 빨라졌다.[25] 발동 20. 데미지 자체는 기상lplp보다 높지만 후딜이나 발동 때문인지 잘 안쓴다.