길가메쉬(파이널 판타지 시리즈)

덤프버전 :

ギルガメッシュ (Gilgamesh)

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1. 개요[편집]



파이널 판타지 시리즈의 등장인물. 전용 테마곡은 빅 브릿지의 사투. 무기를 수집한다는 설정, 외견, 그리고 주 등장 장면인 빅 브릿지 (다리) 등을 보면 컨셉은 무사시보 벤케이.

파이널 판타지 V에 첫 등장하여, 8부터는 고정 멤버에 가까운 출석율을 보였다. 리메이크에서도 PSP로 이식된 I, 게임보이 어드밴스에 이식된 파이널 판타지 VI 등에서도 출연했다. 출석률로 따지면 최고참으로서, 클라우드, 세피로스, 녹티스조차 출석률에서 밀린다.

유일하게 여러 시리즈에 출연한 캐릭터이다. 5편에 등장한 길가메쉬와 VIII, IV 리메이크, XII, XIII-2, 디시디아 012등에 등장한 길가메쉬는 동일 인물이다.[1] 이러한 점 때문인지 팬들에게 나름 인기도 높으며, '파판의 길가메쉬'하면 주로 파판5의 길가메쉬를 지칭한다. 10편에는 출연하지 않았지만 소환수 요짐보가 길가메시의 이미지를 일부 차용하였으며, 이게 역으로 XIV에 수입되어 반전으로 쓰이기도 했다. 파판9와 파판11에서는 NPC로 출현하며, V의 길가메시와는 외형도 컨셉도 다른 동명이인이다.

카메오 출연 시에 사용하는 최종 필살기의 이름은 최종환상. 영문판에서는 "얼티메이트 일루전"이 되었다.

조수는 이름에서도 알 수 있듯이 엔키두이며, 종종 길가메쉬와 같이 카메오 출연한다.


2. 작중 묘사[편집]



2.1. 파이널 판타지 V[편집]


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데뷔작. 이 녀석도 사실은 좋은 녀석이었어 클리셰를 뭉쳐 놓은 듯한 인간적인 대사와 행동, 그리고 뛰어난 개그 센스 덕에 상당수의 고정팬을 확보했다. 파이널 판타지 VI에 등장한 올트로스가 그 노선을 따라가려 한 듯하지만 길가메쉬의 존재감에는 미치지 못했다.

설정에 의하면 전사들의 마을에서 성장했는데, 해당 마을의 최고 전사들에게만 전해진다는 겐지 시리즈를 전부 소유한 것을 보면 상당한 강자이다. 실제로 성에 무서운 마물이 드글거리는 엑스데스가 부관으로 부리기도 하고, 갈러프의 병사가 길가메시 때문에 갈러프의 군대가 풍비박산났다며 길가메시를 욕하기도 한다.

최강의 방어구라 할 수 있는 겐지의 장갑을 위시한 겐지 시리즈의 무장을 주는 캐릭터이다. 제자의 함대에서 등장할 때부터 매번[2] 길가메쉬를 상대로 훔치기를 사용하면 된다. 입수는 꽤 쉬운 편이나, 겐지의 갑옷은 길가메쉬가 일행에게 작별인사를 하는 사이에 훔치는 비열한 행동을 해야만 얻을 수 있다.

이 문 뒤에서 계속 기다렸다! '길을 잃은 건 아닐까'하고 걱정하고 있었던 참이다!


주인공바츠 일행이 갇혀 있는 감옥을 지키다가 구하러 온 갈러프 도와 싸워서 패배했다. 이후 바츠 일행이 탈출하던 중 빅 브릿지에서 다시 일행의 앞을 가로막는다. 등장할 때 왜 이리 오래 걸렸냐, 길을 잃어버린 게 아니냐고 생각했다고 발언함으로서 순박한 면모를 은근히 어필한다. 또한 자주 오마주되는 대사들을 읊는데, 체력이 깎이면 '잠깐만 내가 잘못했어... 4명이 합세해 오니까... 어떻게 할 방법이 없네...' 같은 말을 하면서 항복하는 것처럼 굴지만, 말 한 마디마다 스스로에게 버프를 거는 모순된 행동을 보이더니 거짓말이다며 점프로 공격하는 개그를 선보이기도 한다.[3] 첫 등장에 비하면 비교할 수도 없이 진지하고 강하지만, 다시 모인 바츠 일행의 강함을 체감한 후 뭔가 기억났다며 어물쩡 도망간다.

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(좌측은 길가메쉬의 친구 엔키두.)

푸른 하늘, 드넓은 바다... 이토록 좋은 기분이 된 나를 방해하는 자는... 누구냐─!!

あおーい空 ひろーい海 こんなにいい気分にひたっている私をじゃまするのは・・・ だれだー!!


엑스데스 군이 새벽의 4전사 중 한명인 제자의 배를 습격할 때 엔키두와 함께 다시 일행과 맞붙고 패배한다. 이 때 같이 나오는 엔키두를 먼저 잡으면, 길가메시가 엔키두를 부르다 엔키두가 사망(?)한 것을 눈치채고 엔키두를 욕하며 도망치는 진풍경을 볼 수 있다. 길가메시를 먼저 잡을 경우에는 대사 없이 그냥 죽는다. 이후 바다에 빠지며 물귀신 작전으로 버츠 일행도 빠트리려 하지만, 비룡 때문에 실패하고 두고 보자며 잠수하는 추태를 보인다.

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좋아. 여기서부턴, 전력으로 싸워주도록 하지! 길가메쉬 체에에에에에인지![4]


최강의 검이 아닌 건가-!!


엑스데스 성의 최상층 바로 앞에서 상자를 열면[5] 다시 나타나 일행을 막는다. 몰래 숨어 있다가 빼꼼 나타나서 상자로 후다닥 달려가고, 놀란 버츠가 또 너냐는 투로 소리치는 대목은 백미. 여러 번 싸우다 보니 정이 들었다며 호쾌하게 말하기도 하고, 쿠루루에게서 갈러프의 죽음을 전해듣고 풀이 죽는 감정적인 모습을 보인다. 이후에는 상자에서 꺼낸 검을 들고 본 모습까지 드러내며 진지하게 싸우지만, 엑스칼리버인 줄 알았던 칼이 가짜[6]였다는 것을 알고 분통을 터트린다. 직후에 길가메쉬가 삽질을 계속하는 것도 모자라 자신의 함정까지 망쳐서 분노한 엑스데스에 의해 차원의 틈새로 허무하게 추방당한다.

버츠 일행이 차원의 틈새의 마지막 던전에 입장하고 재회한다. 외양이 흑화하고 레벨도 엄청 오른 걸 보면, 그동안 차원의 틈새에 사는 무서운 마물들을 잡으며 엄청나게 고생한 듯. 처음에는 버츠 일행을 못 알아보고 공격하지만, 알아차리자마자 공격을 멈추고 엄청 고생했고 무서웠다며 하소연한다. 이후 버츠 일행이 나가는 길을 알려 주자 '5명이서 같이 탈출하는 건 어때?'나 '다음에 만날 때는 나도 동료로... 아무 것도 아니야!'와 같은 말을 한 후, 작별인사를 하고 쏜살같이 차원의 틈새의 출구로 도망친다.

네크로포비아 : 훗...뭘 이제와서...너부터 말살해주마!

길가메쉬 : 승부라고! 이 길가메쉬님을...쓰러뜨릴 수 있을까?

길가메쉬 : 쿠루루! 너의 할아버지는...강했다고!!!

쿠루루 : 할아버지...

길가메쉬 : 파리스. 사랑을 하면 좀 더 여자다워질거다.

파리스 : .....

길가메쉬 : 레나!! 동물을 아끼고 사랑하는 착한 마음을 언제까지고 잊지 말아라!!!!

레나 : ....

길가메쉬 : 바츠!!! 너하고는 한번...1 VS 1로 승부를 내고 싶었다구! 좋은 친구들을 두었구나.

바츠 : ....길가메쉬....

네크로 : 죽어라!!!!!(플레어)

길가메쉬 : 그건!!!!(それは!)

길가메쉬 : 이쪽의 대사라구!!!!(こっちのセリフだぜ!!)


마지막 세이브 포인트를 지키고 있는 네크로포비아와의 전투[7]에 난입한다. 이대로 돌아가면 한심한 모습으로 역사에 남을 것이라는 말과 함께 버츠 일행에게 다정한 말을 남긴 후, 자폭하여 네크로포비아와 함께 동귀어진한다. 최후에 파티원들에게 하는 말을 보면 적이 아니라 오랫동안 함께 한 아군 같다는 느낌이 들 정도다.

설정상 자폭한 후에는 죽지 않고 차원의 틈새를 떠돌아다니게 되었다. 살려 준 대신 평생 출연하라는 스퀘어의 자비로운 면모(?)를 엿볼 수 있다.


2.2. 파이널 판타지[편집]


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Dawn of Souls 일러스트

"드디어 최강의 검을 찾아냈다!!! 이제야 집에 돌아갈 수 있게 되었구나!!! 응? 니녀석들은 어디서 온거냐? 설마하니 이 엑스칼리버를 노리고 있는거냐? 내가 잘못했다...4명이서 덤비면...도망칠 수 밖에 없잖아....라는건 거짓말이다!!!!"

리메이크판의 보너스 던전인 Soul of Chaos 중 물의 던전의 첫 보스. 인어의 마을에 난입해서 최강의 검이 어디있냐고 인어들에게 꼬치꼬치 캐묻고 다녔다. 인어에게 길가메쉬에 대한 이야기를 듣고 나서 도중에 바위에 박힌 검의 모습을 한 오브제를 조사하면 출연해서 싸움을 걸어온다. 히든 던전의 보스인 만큼 강한 편이다. 전체공격인 카마이타치가 꽤 아프다. 하지만 스스로 버프를 걸면서 턴을 낭비하는 뻘짓을 자주하기 때문에 이 틈에 딜을 집중시키면 별거 아니다. PSP 전투 테마곡은 리믹스 된 빅 브릿지의 사투.

참고로 원작 반영으로 간혹 엑스칼리파 공격을 한다. 당연히 데미지는 1.


2.3. 파이널 판타지 IV THE AFTER YEARS 달의 귀환[편집]


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최종 던전에서 카메오 출연. 여전히 차원을 헤매며 버츠 일행과의 재회를 기대하고 있던 도중 여기로 갑자기 갑툭튀해 보스로서 싸우게 된다. 중간에 다 죽어가는 척 하면서 용서해달라, 내가 미안했다 같은 소리를 하면서 자기한테 버프를 걸더니 '...라는 건 거짓말이다!'리며 페이크를 치려고 하기도 한다. 스펙은 1편과 거의 비슷한 정도. 전투 종료시 버츠?라고 말하고는 쓰러진다. 그리고 전리품으로 엑스칼리파를 준다. 그 다음 세실 하비 왈 "버츠? 그건 또 누구야?"

3D로 리메이크된 ios 버전에서는 전투 한 번을 위해 일일이 3D 폴리곤을 새로 찍기 귀찮았던 스쿠에니에 의하여 다른 카메오 보스들과 함께 잘렸다.


2.4. 파이널 판타지 VI[편집]



SFC/PS판에서는 출연하지 않았지만 GBA판에서 추가 소환수로 등장. 경매장 앞에 있는 남자에게서 투기장에서 명검을 모으고 다니는 남자에 대한 소문을 들은 후에 경매장에서 50만 길을 주고 구입한 엑스칼리파를 투기장에 걸면 역시나 엑스칼리파에 낚여서 일행에게 도전해 온다. 스펙은 LV 97, HP 38000, MP 4500.

초반에는 아쿠아 브레스, 괴음파, 침천개같은 청마법과 강력한 물리공격으로 승부를 걸어오며 HP가 줄어들면 빅브릿지에서 싸웠던 것처럼 프로테스, 쉘, 헤이스트를 쓴 후에 점프로 찍어버리거나 3000 정도의 데미지를 4번 입히는 검의 춤으로 공격해온다. 게다가 막바지가 되면 라이트브링어를 냅다 투척, 9999 데미지로 한방에 개발살내는 귀찮은 짓거리를 하기 때문에 초반부터 알테마밸리언트 나이프같은 강력한 기술로 빠르게 요단강 익스프레스를 태워주는 것이 편하다.

역시나 훔치기나 전리품으로 겐지 시리즈를 얻을 수 있으며, 격파하면 마석으로 사용할 수 있다. 전투 중에 소환하면 엑스칼리버, 마사무네, 엑스칼리파 중에 하나를 사용해서 공격하는데, 가끔 3개의 검을 동시에 사용해서 엔키두와의 합체기 최종환상을 시전하기도 한다. 물론 엑스칼리파는 역시나 데미지 1이다.

마석 길가메시 자체의 능력은 레벨업 시 힘+2, 마법 브레이브, 퀵을 습득할 수 있다. 브레이브는 아군의 "물리" 공격력을 1회만 2배로 강화시켜주는 아주 대단한 마법이라서 거의 쓰지 않는다. 대신 라이딘과 함께 퀵을 습득할 수 있는 유일한 환수이기 때문에 얻으면 퀵의 습득이 좀 더 수월해진다. 퀵을 전부 습득한 이후에는 힘을 올려줄 녀석에게 붙이는 용도로 굴리면 된다. 브레이브는 그렇다 쳐도 퀵은 전사 입장에서도 유용한 만큼 콜로세움에서 굴릴 물리캐를 육성할 때 마법을 최대한 덜 배우게 하는 데 유용하다.


2.5. 파이널 판타지 VIII[편집]


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디스크 4로 넘어가기 전에 오딘을 얻어두면 사이퍼와 싸울 때 오딘사이퍼에게 역관광 당하는 이벤트가 나오는데, 그 후 갑자기 등장해서 남아있는 참철검을 챙긴 후 사이퍼를 바츠로 착각하고 공격해 날려버린다. 이후 오딘 대신 이녀석을 소환할 수 있게 되는데, 엑스칼리버, 마사무네, 참철검, 엑스칼리파 중 하나를 무작위로 선택해서 공격한다. 마사무네는 평범한 데미지를 주고. 참철검은 적들을 즉사시킨다.[8] 엑스칼리버는 강력한 데미지를 주고 엑스칼리파는 데미지 1이다.

FF5 길가메쉬와 확실한 동일 인물이며, 이후 시리즈의 FF5 출신 길가메쉬는 오딘의 참철검을 사용하게 되었다.

폭발 당시 육체 일부를 잃었는지 팔을 그림 판자로 대신하고 있다. 왼쪽 팔들은 4개 다 온전하지만, 오른쪽 팔들은 3~4개 잃은 것 같다.[9]

2.6. 파이널 판타지 XII[편집]


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이 몸이 바로! 이발리스 최고의 강자! 그 이름도, 검호 길가메쉬!!


A랭크의 강자로 등장한다. 스토리에 개입하는 캐릭터도 아니면서 전용 BGM을 보유하고 있고 음성지원까지 된다. 담당 성우는 고리 다이스케. 영미판 성우는 존 디마지오.

여기서도 온 세계를 돌아다니면서 이름난 무기들을 찾아다니고 있다. 전투를 시작하면 데미지를 줄일 방법이 없는 레벨 2, 3, 4 배수 마법공격과 강력한 물리공격을 난사해 대는데, 물리공격에 맞으면 슬립, 스톱 등의 난감한 상태이상에 걸린다. 길가메쉬에게 걸리는 상태이상은 쓸만한게 오일밖에 없는데, 길가메쉬는 화염내성이 있어서 오일을 걸고 불로 어떻게 해보려는 전략은 사실상 안 통한다. 게다가 같이 데리고 나오는 엔키두는 계속해서 회복과 버프를 걸어주기 때문에 엔키두부터 먼저 해치우지 않으면 대략 난감. 일정량의 체력이 깎일 때마다 클라우드 스트라이프버스터 소드[10] - 스퀄의 건블레이드[11] - 토울누솔 - 티다의 브라더후드/아쿠아세이버[12] - 토로의 검을 꺼내드는 화려한 연출과 함께 HIT THE END, 왕자의 검같은 강렬한 필살기를 남발해댄다. 덤으로 마지막 필살기는 궁극환상.

이기고 나면 길가메시가 찾아다니고 있었다는 문제의 무기를 조사해볼 수 있게 되는데 그 정체는 그냥 전설의 검인 것 같다. 대신 연격 발동률이 매우 높은 카타나 마사무네를 얻을 수 있으니 그것으로 만족하자. 또한 전투 중에 훔치기로 겐지 시리즈 장비구를 훔쳐낼 수 있는데, 처음 훔치기로 훔쳐낸 후에는 무기를 바꿔 들 때마다 하나씩 훔쳐낼 수 있으니 기억해 두었다가 훔치기로 꼬박꼬박 훔쳐내주자.


2.7. 파이널 판타지 XII 레버넌트 윙[편집]



이번에도 숨겨진 보스로 나온다.


2.8. 디시디아 파이널 판타지 시리즈[편집]


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처음에는 테마곡만 나오고 본인이 소환수로밖에 안 나와 많은 팬들에게 실망을 줬으나, 결국 후속작인 디시디아 듀오데심 파이널 판타지의 최신 트레일러에서 정황상 아무리 봐도 이 녀석인 듯한 누군가가 등장하려는 모습이 맨 마지막에 등장했다! 그리고 결국 300엔 현질해야 할 수 있는 데모판을 해킹해보니 노무라 테츠야의 일러스트가 드러나고 말았다. 담당 성우는 나카이 카즈야.

듀오데심 본편에서는 등장하지 않고, 외전 스토리의 모음인 "레포트"에서 등장한다. 차원의 틈새를 헤메는 와중에서 버츠와의 재회를 이미지 트레이닝까지 해가며 기다리던 눈물나는 상황의 끝에서, 버츠의 기척을 느껴 기어코 찾는 데에 성공. 13번째 윤회 초기에 막 깨어난 버츠와 마주치는 절호의 기회를 잡는다. 하지만 디시디아 세계의 특성상 갓 소환된 인물은 자신의 원래 기억이 대부분 봉인당한 상태이므로, 버츠는 길가메쉬를 기억하지 못했다. 그래도 곧 의기투합해서 신나게 한판 붙어보...지만 결과는 길가메쉬의 패배. 생각한 것과는 좀 달랐지만 버츠와 다시 만나서 만족하던 길가메쉬는 갑자기 나타난 차원의 틈새로 인하여 강제적으로 다시 빨려들어가고 만다. 이 때문인지 디시디아 이후의 길가메쉬는 차원의 틈새를 꽤나 잘 다루게 된다. 대표적인 예가 13-2.

길가메쉬의 틀 콘셉트는 '스크럼블 파이터'로 적당히 무기를 골라 공격하는데 위력은 본인도 예측 불가라는 황당한 설정. 그것도 공격할 때마다 무기가 바뀌는 파격적인 콘셉트이다. 사용하는 무기는 다음과 같다.


한편 HP공격은 원작의 청마법 주문들. 그 중 가장 유용한 건 "허리케인"으로, 위기 상황에 이걸 쓰면 빠져나가기 매우 유용하다.

EX 모드를 사용하면 원작의 4, 5차전 때의 모습인, 팔이 8개로 늘어나며 각 팔에 무기를 들고있는 모습으로 변신한다. 들고 있는 무기는 3가지 패턴이 있는데, 4종류를 팔 2개마다 들어 4개 특성을 동시에 2배로 발휘되던가, 2 종류를 팔 4개씩 들어 2개 특성을 4배 위력으로 발휘하든가, 아니면 한 가지 무기만 8개를 들기도 한다. 8개의 엑스칼리파를 든 힘빠지는 상황도, 8개의 엑스칼리버로 무쌍을 찍는 상황도 나올 수 있다.

EX 버스트는 "최강의 검". 하나의 엑스칼리버와 일곱 엑스칼리파 중 하나를 골라 공격하는데 선택된 무기에 따라 연출과 공격력이 바뀐다. 붉은 색인 엑스칼리버를 고를 경우 퍼펙트 판정이 뜨면서 우월한 위력에 막타로 "궁극환상"을 날려주는 간지를 자랑하지만, 푸르딩딩한 엑스칼리파가 걸리면 그야말로 좆망. 다 때리고 나서 무기가 가짜임을 안 길가메쉬가 허탈해하며 최강의 검이 아닌 건가~ 적에게 던져버려[13] 마무리를 짓는다.

그리고 승리 시 나오는 승리포즈에서는 왠지 모르게 박수와 갈채가 나온다.(…)옛 일본 연극에서나 나올듯한 연출

코스튬으로는 DLC까지 포함하자면, 원작 5때의 도트를 재현한 갑옷복장, 8에서 보여준 천을 몸에 휘감고 있는 복장, 영식 길가메쉬의 복장인 위대한 현무 갑옷이 있다.

대결 전 대사를 들어보면 파이널 판타지 X의 등장인물들과 묘하게 사이가 좋다. 와카와 같은 성우라 그런지...


2.9. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아[편집]



2.9.1. 보스 버전[편집]


환수계 오딘 이벤트로 등장. 원래 환수계 이벤트는 간단한 브리핑만 해주는 걸로 시작하지만, 뭔가 오랫동안 잠잠하더니 차원의 틈새를 뚫고 발만 등장하는 연출이 나온다.

원작에서처럼 바츠를 라이벌시해서 싸움을 건다. 소환된 전사가 아니라 차원의 틈새에서 지 스스로 튀어나온 것으로 보이며, 모그의 말에 따르면 빛의 의지가 있는지 없는지도 모르겠다고... 은 이상한 놈한테 스토킹당하다니 참 고생이라고 평했다.

그리고 EX전에서 "진정한 싸움은 다음으로 미루자"는 말을 하면서 동료화 떡밥을 남겼다.

역시나 무기 체인지를 사용해 다양한 공격을 한다. HP가 일정 이하로 떨어지면 "진지한 자세"를 사용해 무기를 바꾸고 패턴을 반복.

  • 조린 쉐이프 - BRV 공격, 대상의 방어력과 민첩 감소
  • 아스트랄 소드 - BRV 공격, 자신의 공격력과 민첩 상승
  • 윙 소드 - BRV + HP공격, 데미지분의 HP를 흡수
  • 엑스칼리파 - BRV 공격, 매 타격시 1 데미지(...) 엑스칼리파를 든 상태에서 1턴이 지나면 5회 난무공격을 하지만...
  • 엑스칼리버 - BRV 공격, 위력이 매우 강함[14]. 이 상태에서 턴을 보내면 "궁극난무"라는 기술을 사용하는데 4연타 BRV + HP 피니쉬라는 무지막지한 효과이다.

Lv60과 EX의 난이도가 천지차이인 걸로도 유명하다. EX에서는 엑스칼리파 없이 바로 엑스칼리버 공격으로 이행하는데다 궁극난무를 허용하면 HP 상한치상 즉사 확정이라서 매우 피말리게 변한다. 게다가 "진지한 자세" 돌입시 걸리는 각종 버프[15]까지 합치면 대 보스 전용패턴인 클라우드의 마비 난무로도 해결할 수 없는 경지에 이른다. 디스펠계 기술은 사실상 필수. 바닐라를 안 키워놨거나 장비가 없다면 프렌드는 사실상 고정이다. 이도저도 안 되면 진지패턴 돌입 직후 디버프를 떡칠해서 해제시키는[16] 방법을 써도 된다.

시리즈 인기 캐릭터인 만큼 보스전에 기합을 잔뜩 넣은 듯. 다만 아쉽게도 "최강의 검이 아닌건가!" 라는 대사는 안 나온다. 또 얼마나 더 어렵게 만들려고



2.9.2. 동료 버전[편집]


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정이 깊은 엑스데스의 친위대장.

바츠 일행의 앞을 몇번이고 막아서며 등장했지만, 천성인 얼빠진 성격을 주군에게 간파당해 차원의 틈새에 유배되어버렸다.

싸움을 통해 바츠 일행과의 우정에 눈뜨기 시작해, 종국에는 일행의 위기에 자신의 생명을 걸고 뛰어들며 인정을 갚기도 했다.


참가시점
크리스탈 컬러
무기타입
공격타입
단장
녹색
대검
근접 물리

꾸준한 떡밥의 끝에 드디어 참전. 길가메쉬의 팬이 유독 많은 일본의 팬덤은 매우 기뻐하는 추세로, 실제로 플레이어 프로필에 길가메쉬를 기다렸다는 메시지를 남기는 플레이어들이 꽤 많았다. 차원의 틈새에서 갈팡질팡하다가 우연하게 일행의 앞에 나타나지만 또 강함을 겨루어보겠다며 냅다 덤비고는 깨진다. (...) 그 뒤 차원의 문의 주인을 잡으러 가겠다는 일행에 끼어들어 문을 닫는 데에 도움을 주고는 다시 수행의 길을 떠나겠다며 쿨하게 가려고 한다. 하지만 눈물까지 보이며 걱정하는 비비의 말에 마음이 약해져 차원의 좌표를 넘겨주고 필요할때 부르라 말하며 사라진다.그런데 어디로 나가는지도 모르고 헤메던 놈이 좌표를 남겨줬다고 잘도 찾아오겠다. 도중에 길가메쉬를 어디에선가 본 적이 있는 사람들끼리의 대사도 재미.

파이널 판타지 V의 캐릭터이긴 하나 동료 일행이 아닌지라 어빌리티 마스터 시스템은 장착하고 있지 않다. 다만 다종의 검을 가지고 다니던 캐릭터 특성을 살리기 위함인지 보유 어빌리티의 수가 많은 편. 기존 어빌리티를 사용함으로써 일반 BRV 공격과 HP 공격이 다른 어빌리티로 변화하는 특성을 가지고 있다. BRV 공격과 HP 공격의 배분이 고르며 변화 어빌리티 덕분에 어빌리티 소모량도 아낄수 있는 등 강점이 많은 캐릭터. 다만 모든 어빌리티가 무속성 근접 물리로 몰려있는 탓에 적의 내성빨을 좀 많이 타며, 강력한 HP 어빌리티인 구극난무를 발동시키려면 겐지의 검 [V] 이 필요한데다가 발동 자체의 조건도 애매하다는 단점 또한 가지고 있다.

2018년 12월 18일에 단장이 오픈되면서 성능에 조정을 받았다. 데스클로 익스텐드는 HP 공격으로 변경되며, 낮은 확률로 마비를 거는 능력이 부여되고 데스클로 익스텐드의 영향을 받는 코테츠에게도 물리 내성 저하를 부여하게 하는 등 BRV 공격 계열은 모두 디버프를 걸게 조정되었다. 또한 데스클로 익스텐드와 난무 익스텐드 모두 최대 BRV 초과축척의 효과를 받았으며, 여기에 추가로 겐지의 검까지도 혜택을 받게 되었다. 무엇보다 난무 익스텐드 사용 시 특수 단계 버프인 빅브릿지의 호걸을 1단계씩 얻게 되었다. 빅브릿지의 호걸은 자신의 공격력은 올리고 적 전체의 공격력을 낮추며, 단계에 따라서 효과가 계속 상승하기에 최대치인 5까지 상승되면 적의 전투력을 대량으로 저하시킬 수 있다. 그 뿐만 아니라 5단계가 되면 자신의 크리티컬 발생률, 크리티컬시의 위력 상승에 더해 BRV 공격과 HP 공격이 지속적으로 코테츠와 겐지의 검 상태로 유지되게 된다.

마찬가지로 단장 오픈과 함께 EX 어빌리티도 획득. 어빌리티 자체는 단조로운 3히트 BRV 공격+HP 공격. 적의 행동 순번을 1회 뒤로 미루는 것을 빼면 EX 어빌리티 다운 굉장한 효과는 없는 편이다. 다만, 기본적으로 빅브릿지의 호걸 1단계를 부여하며, EX 무기를 2회 한계돌파함으로써 한번에 3단계를 부여할 수 있게 된다. 조정 이후의 길가메쉬는 무조건 빅브릿지의 호걸을 5단계 유지하는 것이 중요하므로 상당히 중요한 어빌리티. 리캐스트도 보통으로 꽤 빠른편이기 때문에 3회 한계돌파로 리캐슽 업을 얻으면 지속적으로 빅브릿지의 호걸을 3단계씩 부여할 수 있게 된다.


2.9.2.1. 어빌리티[편집]

  • 데스 클로 (3회)
대상의 BRV를 4/5로 낮춘 뒤 근접 물리 BRV 공격. 자신에게 3턴간 공격력 상승 小를 부여하고, 일반 BRV 공격을 코테츠로 변화시킨다.
바츠의 미사일과 유사한 성격의 어빌리티. 4/5라는 제거수치는 낮지만 길가메쉬의 공격력이 높기 때문에 충분한 보조효과를 가진다.
어빌리티 상성 무기는 코테츠 [V]. 코테츠 [V]의 패시브 어빌리티인 힘의 혼의 효과는 사용횟수 1회를 증가시키며 적의 BRV 저하율을 상승시킨다. 또한 위력 상승, 공격력 상승의 효과 강화/기간 연장의 효과도 부여.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 증가, BRV 저하율 증가 小, BRV 공격이 2히트로 증가하며 위력도 상승(小), BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 120%로 상승하며, 대상에게 낮은 확률로 1턴간 디버프 마비를 부여하게 된다. 덧붙여 공격력 상승의 효과도 강화(小)되며 사용 후 HP 공격이 발동한다.

  • 난무 (3회)
4히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 최대 BRV 상승 小를 부여하고, 일반 HP 공격을 겐지의 검으로 변화시킨다.
어빌리티 상성 무기는 겐지의 검 [V]. 겐지의 검 [V]의 패시브 어빌리티인 흩날리며 피는 오의의 효과는 사용횟수를 2회 증가시키며 BRV 공격의 위력을 상승, 최대 BRV 상승의 효과를 강화하고 지속시간을 연장시킨다. 또한 BRV 공격과 HP 공격이 각각 코테츠와 겐지의 검으로 변화한 상태라면 난무를 구극난무로 변화시킨다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 2회 증가, 위력이 상승(大)하며 BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 150%로 상승한다. 또한 최대 BRV 상승의 효과가 강화(小)되며 자신에게 3턴간 빅브릿지의 호걸을 1단계 부여한다.
  • 궁극난무[17]
4히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 대상이 아닌 적들에게 HP 데미지의 50%를 입힌다. 자신에게 5턴간 최대 BRV 상승 極大를 부여한다. 사용 후 코테츠는 BRV 공격으로, 겐지의 검은 HP 공격으로, 궁극난무는 난무로 되돌아간다.
패시브 흩날리며 피는 오의를 장비한 상태에서 조건을 맞추면 발생하는 어빌리티. 데미지 자체는 난무보다 크게 더 강하진 않지만 HP 데미지가 전체공격화되는 특성을 지니며, 최대 BRV 상승의 효과도 엄창나게 오른다. 위력 자체가 높기 때문에 자코전을 순식간에 돌파하기에 최적이지만 조건을 맞추기가 빡빡하다는 것이 흠.
패시브 익스텐드의 효과는 난무와 동일.

  • 코테츠
대상의 BRV를 19/20으로 낮춘 후, 근접 물리 BRV 공격. 사용 후 일반 BRV 공격으로 되돌아간다.
데스 클로를 사용할 경우 일반 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 데스 클로의 약화 버전으로 적의 BRV를 19/20으로 깎아낸 뒤 공격하게 된다. 큰 효율은 없어 보이지만 사용횟수를 소모하지 않기 때문에 BRV 공격 어빌리티를 대체하기 좋다. 겐지의 검 [V]를 가지고 있다면 사용하지 않고 구극난무의 키 어빌리티로 만들어만 놔도 충분.
데스 클로와 마찬가지로 어빌리티 상성 무기는 코테츠 [V]. 코테츠 [V]의 패시브 어빌리티인 힘의 혼의 효과는 BRV 저하율과 위력을 상승시킨다. 또한 사용 후 일반 BRV 공격으로 되돌아가지 않게 된다.
데스 클로 익스텐드를 장비하면 BRV 저하율이 상승(小)하며 히트수가 2히트로 증가, 위력도 상승(中)한다. 덧붙여 대상에게 1턴간 근접 물리 내성 저하를 부여.

  • 겐지의 검
근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 사용 후 일반 HP 공격으로 되돌아간다.
난무의 마이너 체인지 버전으로 1히트만의 BRV를 수급하기 때문에 적정량 BRV를 수급해놓지 않으면 큰 위력을 노릴 수는 없다. 전체적으로 어빌리티 사용횟수가 적기 때문에 그 중간을 메꾸기 위한 브릿지 어빌리티로 사용된다. 물론 겐지의 검 [V]가 있다면 구극난무의 키 어빌리티를 위해 사용하지 않고 남겨놔도 무관.
난무와 마찬가지로 어빌리티 상성 무기는 겐지의 검 [V]. 겐지의 검 [V]의 패시브 어빌리티인 흩날리며 피는 오의의 효과는 BRV 공격의 위력을 상승시킨다. 또한 사용 후 일반 HP 공격으로 되돌아가지 않게 된다.
난무 익스텐드를 장비할 경우 위력이 상승(極大)하며 BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 120%로 상승한다. 또한 대상에게 3턴간 속도 저하 小를 부여.

  • 애디셔널 어빌리티 - 어드밴스 업 (1회)
2턴간 자신의 어빌리티의 BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한 상승 小
BRV 초과 축척량을 상승시키는 애디셔널 어빌리티. 난무가 이미 150%를 상한으로 잡고 있기 때문에 어드밴스 업을 이용해 170%까지 올릴 수 있다. 단기에 화력을 왕창 늘릴 수 있는 효과적인 어빌리티.
블룸 패시브인 디버프 어택 업 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 지속시간을 2턴 연장시킨다.
패시브 익스텐드의 효과는 자신에게 BRV 리지네 효과 추가

  • EX 어빌리티 - 허리케인 (리캐스트 보통)
3히트 근접 물리 BRV 공격 + HP 공격. 자신에게 3턴간 빅브릿지의 호걸을 1단계 부여. 대상의 행동 순번을 1회 뒤로 미룬다.
엄청난 옵션이 없는 매우 심플한 성능의 EX 어빌리티. 사실상 일반 어빌리티에 비해서 썩 대단한 것은 없다... 하지만 EX 무기인 바람을 가르는 칼날 [V]를 2회 한계돌파 함으로써 빅브릿지의 호걸을 한 번에 3단계 부여하도록 만들 수 있다. 빅브릿지의 호걸 5단계 유지가 필수인 길가메쉬에게 이만큼 좋은 옵션은 없는 편. 리캐스트 업을 얻으면 적절한 시기에 게이지가 차올라 브릿지 처럼 빅브릿지의 호걸을 채우며 진행할 수 있게 된다.


2.9.2.2. 패시브 어빌리티[편집]

각성 어빌리티
이름
획득 각성 레벨
CP
효과
데스 클로 파워
5
10
양손 쥐기의 BRV 데미지 상승 小
추격 보너스
10
5
추격 참가시, BRV 공격의 데미지 상승 小
브레이크 부스트
15
10
자신이 적을 브레이크시켰을 경우, 1턴간 자신의 최대 BRV 상승 小
난무 파워
25
10
난무의 BRV 데미지 상승 小
어빌리티 스피드 하이
30
10
어빌리티 연속 사용 시, 사용 후 딜레이 감소
데스 클로 챠지
35
15
데스 클로의 사용횟수 +1
크리티컬 파워
40
5
자신의 크리티컬 히트로 입히는 BRV 데미지 상승 小
난무 챠지
45
15
난무의 사용횟수 +1
호쾌한 삶의 태도
50
20
최종 배틀 개시시에 HP가 최대치일 경우, 초기 BRV/최대 BRV/공격력/방어력이 상승 小
버프 어택 부스트 업
54
5
자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小
데스 클로 익스텐드
55
15
[데스 클로]
- 사용횟수 +1
- BRV 저하율 증가 小[]br- BRV 공격이 2히트로 증가 + 위력 상승 小
- BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 120%로 상승
- 대상에게 낮은 확률로 1턴간 디버프 마비를 부여
- 공격력 상승의 효과도 강화小
- 사용 후 HP 공격이 발동
[코테츠]
- BRV 저하율 상승 小
- 히트 수 2히트로 증가 + 위력 상승 中
- 대상에게 1턴간 근접 물리 내성 저하 부여[18]
버프 스피드
58
5
|자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 속도 상승 中
난무 익스텐드
60
15
[난무/구극난무]
- 사용횟수 +2
- 위력 상승 大
- BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 150%로 상승
- 최대 BRV 상승의 효과 강화 小
- 자신에게 3턴간 빅브릿지의 호걸을 1단계 부여.
[겐지의 검]
- 위력 상승 極大
- BRV 공격을 통해 획득 가능한 최대 BRV의 상한이 120%로 상승
- 대상에게 3턴간 속도 저하 小를 부여[19]
파괴외 힘의 광휘
68
5
자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小
어드밴스 업 익스텐드
70
15
자신에게 BRV 리제네 부여

장비 어빌리티
이름
획득 장비
CP
효과
허공을 찢는 비검
바람을 가르는 칼날 [V]
20
EX 어빌리티 허리케인 사용 가능.
이하의 패시브 획득
- 허리케인 파워
- 허리케인 랭크 업
- 허리케인 리캐스트 업
허리케인 파워
바람을 가르는 칼날 [V]
-
허리케인의 BRV 데미지 상승 小
허리케인 랭크 업
바람을 가르는 칼날 [V]
-
허리케인 사용 시, 빅브릿지의 호걸 3단계 획득
허리케인 리캐스트 업
바람을 가르는 칼날 [V]
-
허리케인의 리캐스트 속도 상승 상승 小
흩날리며 피는 오의
겐지의 검 [V]
20
난무의 사용횟수 +2 + BRV 위력 상승 + 최대 BRV 상승의 효과 강화/기간 연장
겐지의 검의 위력 상승 + 사용 후 일반 BRV로 돌아가지 않음
BRV 공격과 HP 공격이 코테츠와 겐지의 검으로 변화한 상태라면 난무가 구극난무로 변화
힘의 혼
코테츠 [V]
20
데스 클로의 사용횟수 +1 + BRV 저하율 증가 + BRV 데미지 상승 + 공격력 상승의 효과 강화/기간 연장
코테츠의 BRV 저하율 증가 + BRV 데미지 상승 + 사용 후 일반 H 공격으로 돌아가지 않음.
생명과 힘의 의지
겐지의 장갑 [V]
20
HP 680 상승 + 공격력 72 상승
용기와 수호의 의지
겐지의 갑옷 [V]
20
초기 BRV 110 상승 + 방어력 84 상승
어드밴스 업 그로스
블룸 스톤
20
어드밴스 업의 사용횟수 +1 + 지속시간 2턴 연장


2.9.2.3. 상성 장비[편집]

이름
전용 여부
초기 등급
타입
CP
패시브 어빌리티
코테츠 [V]
X
5

15 / 20 / 25 / 30
힘의 혼
겐지의 검 [V]

5

35 / 40 / 45 / 50
흩날리며 피는 오의
바람을 가르는 칼날 [V]

5

70 / 73 / 76 / 80
허공을 찢는 비검
겐지의 장갑 [V]

5
방어구
35 / 46 / 58 / 70
생명과 힘의 의지
겐지의 갑옷 [V]

5
방어구
90 / 100 / 110 / 120
용기와 수호의 의지


2.9.2.4. 공투 전용 대사[편집]

오지 않으면 어떡해야 할까 불안해지려던 참이다!

来なかったらどうしようかと 不安になっていたところだ!


그것은! 내가 할 대사다!!

それは! こっちのセリフだぜ!


좋은 동료를 뒀구나!

いい仲間をもったな!



2.10. 파이널 판타지 XIV[편집]


파일:external/img1.wikia.nocookie.net/FFXIV_Gilgamesh_Render.jpg

2.2 패치에서 퀘스트 NPC로 추가되었는데, 개그 캐릭터인 힐디브랜드 맨더빌의 퀘스트 NPC 겸 레이드 보스로 출몰한다. 등장하는 곳은 역시나 빅 브릿지이며 파판5의 길가메쉬와 동일 인물인 듯 하다. 대사와 기술 모두 원작의 셀프 오마쥬. 레이드 동영상

들고있는 할버드는 1.0의 최종보스였던 다르누스의 건할버드의 복제품. 담당 성우는 일본판 키타자와 리키, 한국판 김소형

파판5 이후로 헤어진 엔키두가 그리워 닭 하나를 엔키두의 피부색과 같은 녹색으로 칠하고, 그 닭을 엔키두라 부르며 데리고 다니다가[20], 크리스탈더미들 주위에서 진짜 엔키두와 재회하고 싶다고 소망하자, 크리스탈이 그 기도에 반응. 파판5의 엔키두를 야만신으로써 소환한다.[스포일러] 닭키두와 구분하기 위해 불리는 명칭은 주로 야만 진 엔키두.[21]

2.5 패치에 추가로 이어지는 퀘스트에서 역시 보스로 출몰하며, 2차전 초반에는 엔키두와 같이 싸우다가, 후반에 팔이 8개로 늘어난다. 2차전 후반부 도입부 영상

토벌전에 관한 자세한 사항은 길가메쉬(파이널 판타지 14) 항목 참고.

4.0 힐디브랜드 퀘스트에도 등장한다. 여기선 요짐보로 변장하고 힐디브랜드를 따라다니다가 정체가 드러나고 이후 소소한 활약을 한 뒤 신의 물방울을 마셔 세뇌된 채 힐디브랜드와 함께 어디론가 사라진다.

칠흑 내내 등장이 없다가 효월 6.15에서 드디어 언급된다. 힐디브랜드, 나슈와 함께 차원의 틈새에 휘말린 뒤에 시간이 좀 흘러서 제정신을 차리고 나슈와 힐디브랜드를 원초세계로 보내주고 본인은 '그 녀석'과 결판을 내겠다며 남았다고 한다.

2.11. 파이널 판타지 TYPE-0[편집]


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/FFType0-GilgameshRender.png

본 게임의 NPC이자 보스 중 하나로 등장. 현무의 갑형 르씨이다. 성우는 나카이 카즈야. 역대 전통 캐릭터인 시드가 국가원수라는 설정으로 출세한 시리즈답게 길가메쉬 역시 한 나라의 왕이라는 엄청난 배경이 붙어 있다. 물론 파트너인 엔키두 역시 길가메쉬를 보필하는 왕의 측근이라는 설정.

영식의 길가메쉬는 매우 거대한 대검을 다루는 붉은색 갑옷의 거한이며, 자신의 나라인 현무의 멸망으로 사명을 잊고 폭주하게 된다. 처음 싸울 때는 대검만으로 승부하지만, 나중에 특정 조건을 달성하면 세계 각지에 출현하는데 찾아가서 일대 일 승부에서 이기면 도전한 캐릭터의 최종 무기를 준다.

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Gilgamesh_True_Form_Type-0.png

일대 일 승부에서는 최강의 힘을 보여준다며 팔이 8개로 늘어나고 심지어 총까지 들고 있다. 65레벨로 등장하며 공격력과 방어력은 엄청나게 높아서 웬만한 캐릭터는 스치면 사망 내지는 빈사지만 패턴이 워낙 단순해서 주위를 빙글빙글 돌면 킬사이트가 연속으로 뜨기 때문에 한 번 손에 익으면 마구 두들겨줄 수 있다. 그래도 누가 갑형 르씨 아니랄까봐 공격력 자체만 두고 보면 강력하다.


2.12. 파이널 판타지 XIII-2[편집]



에너미 DLC 길가메시
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Gilgamesh_XIII-2.png

이 투기장에서 계속 기다렸다! '다운로드 하지 않으면 어쩌지'하고 걱정하고 있었던 참이다!

'''차원의 틈새에서 주운 무기다. 탄환, 포탄, 비되어 흩뿌려라!!! 간다!!!!


콜로세움의 에너미 DLC로써 등장. 다른 콜로세움의 몬스터들과는 달리 늘 그렇듯 차원의 틈새를 떠돌아다니며 버츠일행을 찾아다니다가 우연히 이 곳을 방문했다는 설정인지, 등장시 차원의 틈새로부터 나타난다. 등장 대사는 자기 자신이 말했었던 대사의 오마쥬.

「파이널 판타지 V」의 길가메쉬와 동일 인물이며, 외형은 SFC판 FF5의 스프라이트(전투 중의 모습이 아닌 필드에서의 모습.)와 매우 유사하다. 성우는 역시나 나카이 카즈야. 영미판 성우는 존 디마지오. 콜로세움의 보스들 중에서 유일하게, 전용 테마곡을 가지고 있다.

처음에는 차원의 틈새에서 주웠다(!)는 총기류로 싸워오지만, 한번 쓰러트리면 총기류는 시시해서 흥이 안난다며 내던지고 엑스칼리버를 포함한 6개의 검을 차원의 틈새로부터 꺼내어(!!) 집어들고 2차전에 돌입한다. 이제 차원의 틈새로부터 검을 날린다면...읍읍!

스퀘어가 작정하고 어렵게 만든 DLC라, 패턴이 좀 단순하다는 것만 빼면 강력하다. 피통도 더럽게 많고 전속성내성에다가 브레이크 회복시 체력의 1/10을 회복하고 체력이 절반 이하로 떨어지면 버티기도 힘들어지기 때문에... 여러모로 강적. 다만 너무 지나치게 강한데 보상은 형편없어서 욕을 먹기도.

사용하는 무기는 마사무네(긴 일본도)[22], 무라마사(짫은 일본도)[23], 참철검(보라빛 반달검)[24], 파초선(엔키두의 형상이 그려진 무기)[25], 그리고 어느새 그의 아이덴티티가 된 엑스칼리파(어두운 대검)[26]와 엑스칼리버(밝은 대검)[27]가 있다. 파초선을 제외하면 전부 다 다른 차원에서 가져온 검들이며, 이 중 참철검은 오딘의 검이 아닌, 카오스네일이다.

브레이크시에는 무기들이 부숴지며, 원작에서 사용한 청마법들을 구사한다. 이후 브레이크가 끝날시엔 무기를 다시 재생(!!!)시킨다. 체력이 약 절반 이하로 떨어지면 버프기를 사용하는데, 공격력이 증가하고, 공격 속도도 빨라지며, 가끔가다 '설월화'라는 강력한 기술을 사용한다. 쓰러트리면 일정 확률로 동료가 되며, 롤은 어택커이다. 공격속도는 좀 느려도 공격력도 상권이고 범위도 훌륭한데... 브레이크 블러드를 배운다. 최종 레벨이 13인데 레벨 10때 저 비운의 기술을 배운다.(...) 그렇기 때문에 길가메쉬를 어택커로써 사용한다면, 그냥 레벨 13까지 올려서 잡몹 처리용으로 쓰거나, 레벨 9에서 성장을 멈춰 부족한 스킬은 계승으로 마저 채워야한다. 레벨 9로 모든 필요 어빌리티를 다 계승시킨 길가메쉬의 공격력은 힘의 크리스탈 성장 기준으로 약 1290정도.


2.13. 뫼비우스 파이널 판타지[편집]


(13-2와 모습이 같다.)

성우는 나카이 카즈야.

(길가메시가 들려주는, '역대 빛의 전사에 대한 강의'가 길어지자,)

주인공 : ... 이제 됐어. 벽에다 대고 말하지 그래.

길가메시 : 그 말투... 그렇다면 발람 가든의 그 녀석이 마음에 드나 보구만?

길가메시 : 너랑 비슷한 타입일지도 모르겠군.

주인공 : ...흥미 없어.

길가메시 : 으음! 목표는 솔저냐!

길가메시 : 그 남자의 자리를 노리게 된다면 길이 험난할 거다... 열심히 해라!

1주년 배틀타워 리전의 보스몹으로써, 13-2의 모습으로 등장. 주인공에게 싸움의 투지가 부족하다며 특훈을 시켜준다. 공격패턴은 6개의 검들을 이용한 참격과 13-2에서 보여준 기술인 'X-슬래시'와 '설월화'등. 무속성이라 약점이 없고, 버프를 걸며 싸우기에 꽤 강력하다. 길가메쉬답게 공격대사가 코믹한데, 가령 몇가지 예시를 들어보자면,

무라마사 : “재패니즈 블러드 소드-!"

X-슬래시 사용시 : “그랜드 크로스!! 랄까나?!”

설월화 사용시 : “날 이기려면, 4명이서 와라!"

브레이크 회복시 : “나는 제정신으로 돌아왔다!"

엑스칼리파 : “최강의 검!! 이 아닌 것이다!

엑스칼리버 : “모조품!! 이라 해도 거짓말이지만 말이다!"

등등 특유의 개그센스는 어디 안갔음을 보여준다. 네타가 너무 많다... 심지어 우고고고도 있다!

여담으로, 13-2에선 '파초선', '설월화'라고 표기되었던 무기와 기술이 본작에선 어째선지 '회오리선풍검', '오의 천하공인'등으로 바뀌었으며, 한국에서 서비스 중이기도 한 글로벌판에선 2017년 1월 28일경 길가메시 배틀타워가 추가되었다.

2.14. 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스[편집]


2016년 7월 기준으로 일본 서비스 서버에서 4가지의 모습으로 등장한다.

첫번째는 이벤트의 보스몹으로, 파판5 때와 같이 빅 브릿지에서 적으로 등장. 도트도 파판5의 그것을 새로 찍었다. 총 2번 싸우며, 난이도는 적당한 수준.

두번째는 파판5 출신 유닛으로써 추가되었으며, 2016년 7월 기준 물리 딜러 4위에 랭크되어 있다! 트마가좋은 유닛.

세번째는 또 다시 보스몹인데, 이번에는 파판13-2에서 보여준 모습으로 나온다. 전투 장소는 차원의 틈새이며, 아쉽게도 빅 브릿지의 사투는 흘러 나오지 않는다. 난이도는 꽤나 어려운 편. 거기다 글로벌 버전은 "감전사"라는 번개속성 공격이 더해져 더 어려워졌다…엑스칼리파는 안쓴다

네번째는 브레이브 엑스비어스 오리지널 길가메쉬가 등장했는데 모습이 다르므로 아래에 모습이 다른 길가메쉬에서 서술.

국내에서 서비스 중인 글로벌 서버도 파이널 판타지 V 콜라보, 강림 길가메시의 출현으로 모두 출현했다.


2.15. 월드 오브 파이널 판타지[편집]


스토리 16장 '빅 브리지의 사투?'에서 첫 등장. 당연하게도 픽트로지카 파이널 판타지에서의 모습이다.
캐릭터 도감의 정보에 따르면, 본래 본작의 무대인 그리모와르에서는, 다른 세계에서 존재했었던 강대한 영혼들이 세계를 지키는 '세이버'나, 혼돈을 불러오는 '안티 세이버'로서 다시 태어난다. 다른 넘버링 시리즈의 주연들이 그것인데,

그리모와르의 길가메시는 꽤나 특이한 경우의 케이스다. 보통 세이버들은 그리모와르에서도 본래의 영혼이 있던 세계에서와 비슷한 성격, 비슷한 인생, 비슷한 인연(ex. 바츠와 보코, 길가메시와 엔키두, 파리스와 실드라등.)을 갖게 되지만, 어디까지나 별개의 인물이기 때문에, 본래의 영혼이 갖고 있던 기억 등은 가지고 있을리 없다. 허나 길가메시의 경우에는 오랜 시간동안 차원의 틈새를 떠돌아다니면서, 영혼 그 자체에 바츠에 대한 집념(1대 1로 제대로 싸워보고 싶다.)이 남아있는 상태가 되었다.

그리하여 탄생한 그리모와르의 길가메시는 '바츠라는 사내와 결판을 내야한다!!'는 마음은 들었지만, 바츠라는 사내가 정확히 누군지도 모르고, 어디에 있는지도 몰랐기에 바츠를 찾아다니다가 거대 미라쥬, 빅 브리지-알렉산더 위에서 바츠의 이름을 외치며 사람들을 습격. 이 소문을 들은 바츠는 직접 사건의 범인을 찾아 빅 브리지로 가게 되고, 거기서 본작의 주인공인 란과 렌을 만나, 같이 빅 브리지를 올라간다.

빅 브리지를 끝까지 올라온 바츠는 거기서 길가메시와 만나지만, 길가메시 본인이 어째서 자신이 '바츠'를 찾아다니고 있는 건지, 왜 싸우고 싶은 건지 모르기에, 잠깐 의문감에 휩싸인다. 그리고 플레이어들도 의문감에 휩싸인다

어찌됐든 드디어 만난 바츠이기에, 여차저차해서 전투에 돌입. 각종 물리기술과 전체 마법기를 구사하며, 가끔씩 50:50의 확률로 엑스칼리버와 엑스칼리퍼가 갈리는 최강의 검을 사용한다.[28][29] 전투가 끝난 뒤엔, 바츠에게 '다음번엔 1대 1로 붙자.'고 말한 뒤 엔키두를 타고 날아간다.

서브 퀘스트에선 두번 등장하며, 처음에는 바츠를 찾아다니다 만난 스노우와 대결을 하는데 시기상 16장에서 바츠를 만나기 전에 있었던 일 같다. 스노우는 길가메시를 마을에 피해를 준 괴물로 오해하고, 길가메시는 그런 스노우를 바츠로 착각하는데, 그 이유는.

1.자신은 이유는 알 수 없으나, 바츠와 한판 붙고 싶다고 느끼고 있다. [진실]

2.바츠도 분명 자신과 한판 붙고 싶다고 느끼고 있을 터!! [주관적인 생각]

3.고로! 지금 나에게 싸움을 거는 넌 바츠일 터다!!! [오해]

라는 간단명료이상한 3단 논법에 의거, 스노우를 바츠라 여기고 신나게 한판 붙는다. 싸움이 끝난 뒤, 같이 있던 세리스의 중재 하에 서로 간의 오해를 풀고 친구?가 되며 퀘스트가 끝난다. 여담으로 13-2의 DLC 중 하나인 투기장의 도입부에서 이 둘이 잠깐 싸우는 장면이 있었는데 이 서브 퀘스트가 이를 반영한 걸지도?

두번째는 마진으로부터 마을을 지키고 있는 바츠를 찾아와 마진을 막을 방법을 알고 있다며 바츠와 동행한다. 허나 이는 세이버(바츠)의 처리를 목표로 하는 바하무트군의 병사가 길가메시를 속여 이용한 것이었으며, 결국 둘은 바하무트군과 맞서 싸운다. 얼추 상황이 정리되어 가던 차에, 병사는 마을의 시민을 인질로 삼아 바츠를 협박하여 우세를 점하는데 성공하지만, 길가메시가 엔키두를 불러 병사를 공격, 시민들을 구출하여 바츠에게 시민들을 대피시켜 줄 것을 부탁한다. 바츠는 시민들을 무사히 마을로 데려가고, 후에 사막 위를 걸어다니다 무사히 돌아온 길가메시와 재회한다. 역시나 1대 1 승부를 바라는 길가메시에게 바츠는 '허나 거절한다'고 답하며, 보코를 타고 도망친다. 길가메시 또한 그들의 뒤를 쫓아가며 퀘스트가 끝난다.


2.16. 스트레인저 오브 파라다이스 파이널 판타지 오리진[편집]


DLC의 보스로 나온다. 성우는 기존의 나카이 카즈야가 담당.

불가사의한 힘에 의해 폭주해 다리에서 적으로 나온다. 두들겨 맞고 정신을 차리고서는 잭 가랜드를 멋대로 라이벌이라고 인정하고 이 사태는 자기와 관련없고 자기도 휘말렸다고 설명하고는 떠나버린다. 이후 팔 6개를 달고 한번 더 싸우게 되며, 보스인 데스머신이 쓰러진 후 일단 혼란이 안정되기는 했으나 이 사건의 원흉은 따로 있다고 충고한다.

3. 파판5와 외형이 다른 길가메쉬[편집]



3.1. 파이널 판타지 IX[편집]


초록색 피부에 팔이 4개인 모험가로, 플레이어가 엑스칼리버 2를 얻지 못 했을시, 파판9의 엔키두가 그것을 9의 길가메시에게 전해준다.


3.2. 파이널 판타지 XI[편집]


파일:Gilgamesh.jpg
해적 출신 사무라이로, 해적질이나 밀수업 등 항해술을 이용한 위법행위로 생업을 유지하고 있는 노그 지역을 통솔하고 있다.

확장팩 지라트의 환영의 지라트 미션에서 라이온의 소개로 처음 등장. 라이온의 아버지라고 한다. 라이온이 아크 엔젤을 만난 일을 언급하면서 이들이 정말로 옛 노래에 나오는 크리스탈의 전사라면 옛 노래에서 언급되는 바나 딜의 재앙이라는 건 우리 인간들을 말하는 것이냐고 라이온이 묻자, 길가메쉬는 가만히 앉아서 멸망당하지는 않겠다면서 자신이 세계를 방랑한 경험을 토대로 모험가에게 아크 엔젤들에게 맞설 수단을 찾아낼 단서를 알려준다.

이후 지라트 미션에서는 조연급 인물로서 꾸준히 등장하며, 알도가 어린 시절에 크리스탈 대전쟁으로 멸망한 타브나지아를 탈출한 이후 쥬노에 정착하기까지 길가메쉬에게 큰 신세를 진 인물이라는 사실, 딸이라고 언급되던 라이온은 사실 크리스탈 대전쟁 당시 어린아이였던 라이온이 노그 지역으로 떠내려왔을 때 선대 노그 두령이 거두어 키우던 것을 길가메쉬가 수양딸로 삼아 돌봐준 것이라는 사실 등 주연급 인물들과의 인연이 조금씩 밝혀진다.

바스톡 미션 후반에서도 잠깐 등장. 미스릴 총사대의 일원인 아야메가 노그 지역에서 수행할 당시 길가메쉬와 가족처럼 지냈다는 인연이 밝혀진다.

사무라이 AF 퀘스트에서도 등장하여 모험가에게 의뢰를 하는데, 여기서 크리스탈 대전쟁 당시에는 타브나지아에서 살았다는 사실이 밝혀진다. 타브나지아가 수인혈맹군의 공격으로 멸망당하자 배를 타고 탈출하여 노그 지역에 정착하게 되었다고.

확장팩 프로마시아의 주박, 추가 시나리오 금단의 땅 아비세아, 최종 스토리 바나 딜의 별노래에서도 등장하여 모험가의 조력자가 되어준다.

2013년에 있었던 파이널 판타지 XI 11주년 인기투표에서는 30위에 랭크되었다.


3.3. 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스[편집]


브레이브 엑스비어스에서는 4명의 길가메쉬가 존재하는데 강림 보스 2명, 파이널 판타지 5 출신 유닛인 길가메쉬 본인, 그리고 2019년에 유닛으로 새로 등장한 나머지 셋과는 모습이 다른 브레이브 엑스비어스의 프리퀄 작품인 환영전쟁에 등장하는 길가메쉬가 있다.

나선형의 두개의 뿔을 가진 투구와 은빛의 갑옷, 푸른 날개가 특징인 물리, 마공 하이브리드 딜러.

트러스트 마스터 보상인 호걸 연맹의 투구에서 알수있듯, 배리어스가 된 여덟 영웅들중 한명이다. 그리고 오랫동안 정체를 드러내지 않아 맥거핀으로 남나 했던 빙인의 배리어스의 정체가 바로 길가메쉬인것으로 밝혀졌다.


3.4. 파이널 판타지 XV[편집]




4. 기타 사항[편집]



처음 나올 때만 해도 팔도 두개인 비교적 평범한 개그 캐릭터였으나, 본모습으로 변신하면서 팔이 여덟 개나 달리게 된다.
허나 8에서 보여주었던 상처때문인지 무엇때문인지 12, 13-2처럼 팔이 6개인 상태로도 나올때가 있다. 팔이 늘어난 상태에서는 팔 하나 하나마다 다른 무기를 들고 다녀서 그런지 유명한 무기들을 수집하기 위해 이리저리 유랑하고 다닌다는 설정이 새로 생겼다. 파이널 판타지 VIII에서 오딘의 참철검을 획득했기에 오딘을 제외한 몇 안되는 참철검 사용자기도 하다.

그러나 5의 이벤트 때문인지 엑스칼리파=길가메쉬란 공식이 성립되어서 이후 시리즈에도 길가메쉬는 자주 엑스칼리파를 들고 나오게 된다.
심지어 디시디아 012에서도 엑스칼리파를 사용한다. 12에서는 엑스칼리파를 들고 나오지 않았지만 대신 다른 시리즈 주인공의 짝퉁 무기를 들고 나온다. 토벌후 센트리오 클랜에서 클리어 보너스로 엑스칼리파를 준다 시리즈가 나올수록 안들고 나올 때가 늘어나는편.

전용 테마곡인 빅 브릿지의 사투(Clash on the Big Bridge)는 유저들에게 상당히 인기가 많은 곡이다.


4.1. 동일 인물인가?[편집]


여러 시리즈에 출연하면서 많은 모습으로 출연하였는데, 그 중에는 5에서 데뷔한 길가메쉬와는 다른 길가메쉬 또한 존재한다. 따지자면, 동명이인정도?

9와 11의 길가메쉬가 바로 그런 캐릭터들. 그밖에도 르씨라는 설정이 있는 영식의 길가메쉬도 동일 인물이라고 보기에는 힘들...지만 몇몇 팬들 중에서는 영식의 길가메쉬와 파판5 길가메쉬가 무언가 관련이 있지 않을까?라는 추측을 하는 사람도 있다. 디시디아->FF1의 전례도 있고.

사실상 위의 작품을 제외한 거의 모든 작품의 길가메쉬가 5와 동일 인물이지만, 애매한 부분도 없지 않아 있다. 예를 몇가지 들어보자면,

6에서 길가메쉬는 마석으로 사용시 일정확률로 엔키두와 같이 공격하는데, 사실상 파판5 이후로 5의 길가메쉬와 엔키두는 서로 떨어졌을 것이다. 길가메쉬만 차원의 틈새에서 자폭하였기 때문. 팬들은 '이 엔키두는 마석으로써 발현된 환상이 아닐까' 라고 추정 중이다.

12에서 길가메쉬는 엔키두란 이름의 개와 같이 나오는데 이후로 이 엔키두는 등장도 없고, 언급도 없어서 5의 엔키두와 같은 생물인지 다른 생물인지 애매하다. 허나 정황상 이 (개)엔키두도 14의 (닭)엔키두처럼 (진)엔키두가 그리워서 데리고 다닌 마물일 가능성이 높다.

디시디아012의 길가메쉬는 설정상 5의 길가메쉬와 동일인물이지만 EX모드시 팔이 8개가 된다. 그런데 12, 13-2에서의 길가메쉬는 팔이 6개이다. 이 팔의 개수가 제작진 측에서 시간대를 설정하고 제작한 거라면, 12와 13-2처럼 6팔로 등장할 때가 비교적 후반. 14를 비롯해 8팔인 상태로 등장하는 상태가 비교적 초반이라는 얘기가 될 수도 있지만,[30] 팔의 개수따윈 조절 가능할 수도 있고 제작진의 명확한 언급이 없는 이상 실상은 아무도 모를 일.

[1] VIII에선 사이퍼 앨머시바츠 클라우저로 착각했다.[2] 제자의 함대, 엑스데스의 성, 차원의 틈새 마지막 던전 도입부, 그리고 네크로포비아 전.[3] 후속작의 올토로스는 자기버프를 걸고 나서 '방금 짜증나는 문어 녀석이라고 생각하지 않았어? 미안 미안' 이라고 사과하는 개그를 보여준다.[4] 해당 대사의 북미판 번역인 "...And for Gilgamesh, it's morphing time!"은 북미 팬들의 최인기 대사 중 하나.[5] 엑스칼리파가 들어있는 보물상자를 열지 않고 진행하면 이 이벤트가 발생하지 않아 길가메쉬가 등장하지 않고, 따라서 겐지 시리즈의 3분의 2를 못 얻게 된다. 이 경우 길가메쉬는 차원의 틈새로 추방되지 않기에, 멀쩡히 지상에 남아있다가 주인공 파티가 차원의 틈새에 돌입하기 전에 전에 잠깐 만나서 대화를 나눌 수 있다. 이 경우 네크로포비아와의 전투에서도 등장하지 않게 된다.[6] 엑스데스가 일행을 함정에 빠뜨리려고 준비한 짝퉁 엑스칼리파.[7] 사실 네크로포비아를 무시하고 엑스데스를 치러 가도 상관이 없으며, 네크로포비아는 전속성 약점이라는 화려한 능력치를 자랑하는 약체 중에서도 초 약체. 심지어는 길가메쉬를 다굴해서 자폭하기 전에 해치우거나 청마법 매직해머로 MP를 바닥내서 자폭을 못하게 하는 것도 가능하다.[8] 문제는 이전의 오딘과는 달리 길가메쉬는 보스 등 즉사 내성이 있는 상대로도 참철검을 시도한다는 점이다. 그리고 길가메쉬는 디스크 4의 첫 보스인 아델 상대로도 나타나 참철검을 시도할 가능성이 있는데, 문제는 이 보스전에선 리노아가 아델에게 정션되어 있어 둘 다 타깃이 되어버린다는 것이다. 고로 운이 나쁘면 이 배틀을 시작하기도 전에 길가메쉬가 나타나 참철검이나 엑스칼리버를 시전하여 그대로 게임오버가 되어버리는 어이없는 상황을 겪을 가능성도 있다.[9] 모델링으로 보자면, 망토를 오른손으로 잡고 있는 모션이라 실상은 3개를 잃었을지도 모른다. 하지만 이후 시리즈에서 팔 갯수가 늘 랜덤이라 길가메쉬 입장에선 큰일은 아닌듯.[10] 칼에 거짓 위(僞)자가 박혀있다[11] 라이온헤드가 아니라 초코보헤드[12] 칼날이 반대쪽[13] 실제로 5에서 엑스칼리파는 그냥 쓰면 고유 데미지 보정으로 인해 무조건 데미지가 1이지만 던지면 해당 보정이 적용되지 않고 본래의 정신나간 공격력이 그대로 반영되어 매우 강력한 데미지가 나온다. 역시 이런 원작 고증은 치밀한 디시디아 시리즈.[14] 이벤트 캐릭터 풀업 방어구 + 은혜효과 기준으로 대략 1000은 우습게 뽑힌다. 그 정도로 세다.[15] 공방속업 + 프로테스 + 쉘. 한술 더떠서 해제되면 기술로 다시 걸기까지 한다![16] 시스템상 버프/디버프가 5개를 넘어가면 먼저 걸린 것부터 차례로 지워진다.[17] 사용시에 무기가 파란색으로 바뀌는 데 엑스칼리파다. 근데 데미지가 잘 들어간다. 듀오데심에서도 파란색이 엑스칼리파였는데 WOFF에서도 보면 파란색이 잘 들어가고 빨간색이 1밖에 들어가지 않는다. 아마 설정이 바뀌거나 오류인 듯. 이상하게도 위에 DFFOO 일러스트에는 엑스칼리버를 들고 있는데 정작 쓴 적은 없다.[18] 2018년 12월 18일 이전까지는 사용횟수 +1 + 위력 상승 小 + 공격력 상승의 효과 강화 小
코테츠의 위력 상승 小
[19] 2018년 12월 18일 이전까지는 사용횟수 +2 + 위력 상승 小 + 최대 BRV 상승의 효과 강화 小
겐지의 검의 BRV 위력 상승 小
[20] 홍련의 해방자에서 배고픔의 못견더서 닭을 먹었다는 암시가 있었다....가 막판에 이 엔키두는 어째서인지 살아있다는 사실이 밝혀진다.[스포일러] 야만신 소환은 막대한 에테르(마력)를 바쳐 초월적인 존재를 '소환'하는 비술로 알려져있고 실제로 야만신을 소환한 인물들도 그런 줄 알고 있지만 사실은 에테르를 이용해 자신이 생각하는 존재를 '창조'하는 것이지, 본인을 소환하는 마법이 아니다. 본편에서 엔키두가 길가메쉬를 알아보거나 친우로서 대하는 것도 길가메쉬의 염원인 '엔키두가 왔으면...'하는 바람으로 인해 창조되어서 그런 것.[21] 일본판에선 우신(友神) 엔키두라고 부른다[22] '도마'라 불리는 성에서 주운 검으로, 독으로 물든 강에서 주웠다고 한다. 파판6 차원의 검이다.[23] '자나르칸드'라는 폐유적에서 주운 검으로, '신'이라 불리는 재해로 인해 목숨을 잃은 사람들의 증오가 담겨져있다고 한다. 파판10 차원의 검이다.[24] 혼돈을 관장하는 신, 카오스의 손톱이 떨어져 나온 것으로, 크리스탈처럼 보인다고도 한다. 죽음의 기운이 남아있다는 듯. 디시디아때 가져온 검이다.[25] 몇년 전, 오랜 친구인 엔키두가 그리워서 만들어지게 된 코쿤 스타일의 무기. 몇년 전의 이 차원이라 하니, 파판13의 시기일 것이다.[26] 파초선과 같이 오리지널 디자인으로, 외형이 엑스칼리버와 매우 유사한 것으로 보아 엑스칼리버와 같은 차원에서 가져왔을 확률이 높다.[27] '알렉산드리아'라고 불리는 성의 숨겨진 방에서 찾은 성검. 파판9 차원의 검이다.[28] 이때 이 최강의 검의 연출은, 하늘에서 빛나는 검 두 자루가 떨어지고, 푸른색의 엑스칼리버와 붉은색의 엑스칼리퍼 중 하나를 뽑아 공격하는, 파판8에서 보여준 그 연출.[29] 오페라 옴니아 문단에 말했듯이 설정 변경 혹은 설정 오류로 보임[30] 실제로 길가메쉬는 13-2의 무기설정에 따르면 최소 몇년동안 차원의 틈새를 떠돌고 있으며, "사실은 원래 차원도 이미 가봤다."라는 설정 또한 원한다면 얼마든지 쓸 수 있는 상태다. 애초에 길가메쉬의 카메오 등장이 '버츠일행을 찾아다닌다.'에서 어느샌가 '무기를 모으며 강자와 겨룬다'가 되었기 때문. 이 시간이 꽤나 중요한 요소인데, 9나 10등의 작품에 등장하지 않은 이유가 '작품에서 사건이 일어난 시간대'와 '길가메쉬가 차원을 방문한 시간대'가 달랐다는 설정 또한 가능하기 때문. 디시디아는 과거에 있었던, 미래에 있을 영웅들을 소환해서 싸운 전쟁이라 예외이고, 예로 파판4의 경우에는 본편이 아닌, 그로부터 17년의 시간이 흐른 뒤인 후속편에 길가메쉬가 출연하였다.


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