길스(백야극광)

덤프버전 :


<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


"용암의 검은 짐승"
길스
Gils
파일:백야극광 길스 기본.webp
파일:백야극광 길스 3.webp
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 스나이퍼.jpg
스나이퍼
레어도
★★★★★★
주 속성
파일:백야극광 불 속성.png

부 속성
파일:백야극광 숲 속성.png

세력
파일:진리의 결사 문장.png
진리의 결사
문장
파일:_로고.png
성우
카지 유우키
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE

진리의 결사의 일원으로, 매우 게으른 것처럼 보이지만 흥분하면 다른 모습으로 변한다. 자신이 「그 동요」를 전파하기 위해 세상에 왔다고 굳게 믿고 있다.

1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 캐릭터 정보
3.1. 액티브 스킬
3.2. 연쇄 스킬
3.3. 장비 스킬
4. 돌파
5. 평가
6. 스킨
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 길스
[별명] 용암의 검은 짐승
[성별] 남성
[키] 171cm
[생일] 3월 28일
[출생지] 백야 다운타운
[속성] 불
[소속 조직] 진리의 결사
[전투 방식] 검은 양 「이사악」, 용암 공격
그의 경력

길스는 나랑 조종사보다 나이가 많은데, 겉모습만 보면 정말 티가 안 나. 그리고 생활방식도 정말 단순해. 잠을 자는 거 아니면 아이들 사이에서 동요를 불러. 길스를 만나기 전까진 난 세상에 이렇게 영원히 단순하게 살 수 있는 사람이 있는 줄 생각도 못 했다니까! 크흠, 근데 정작 싸울 때 모습은 진짜 무서워. 어떤 때는 뭔가에 홀린 것처럼 횡설수설하는데, 안정을 되찾고 나면 자기가 뭘 했는지 완전히 잊은 것처럼 멍하니 누워 잠을 자.
아, 맞다! 제일 재미있었던 건 길스가 조종사한테 가서 키를 쟀던 거야! 자기가 조종사보다 키가 살짝 작은 걸 보고는 갑자기 머리에서 [푹] 하고 꼬불꼬불한 양 뿔을 만들었지 뭐야. 양 뿔 높이까지 합치니까 길스 키가 조종사보다 더 크더라고. 그때 조종사 걔 우울한 표정이 얼마나 웃겼는지 몰라, 아하하...
바이스

그의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
친애하는 조종사, 넌 분명히 내가 새로 쓴 동요를 들으러 온 거겠지. 네 열정 덕분에 난 두뇌에 대한 졸음의 지배에서 벗어날 수 있었어. 뜨거운 마그마도 지금 이 순간과 비교할 수 없을 정도로, 내 가슴속에선 격정의 뜨거운 파도가 끓어오르고 있어! 아파... 아니지, 아픈 게 아냐. 통증보다 더 황홀한 순간이 있거든. 예를 들면 지금 내 머릿속이 한창 떠들고 있는 것처럼 말이야.
내가 경험했던 과거는 지금처럼 내 관심을 끌지 못했어. 내가 반드시 [그 동요] 를 퍼뜨려야 하는 것처럼, 누군가... 어쩌면 신이 날 지금 이 순간 빛나게 만들어 과거를 언급하고, 내 유일한 청자인 너에게 털어놓게 만든 거겠지.
내 영혼이 태어났던 처음에는 이처럼 아름답고 참신한 그림이 희미하게 보였어... 소녀는 두 눈을 질끈 감고, 빛이 쏟아지는 곳을 향해 기도했지. 기도의 말은 앵두 같은 입술에서 서서히 흘러나왔고... 그러더니 난 끝없는 시커먼 어둠 속으로 떨어졌어.
그의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
내가 어떻게 어둠 속에서 빠져나왔는진 모르겠지만, 다시 눈을 떴을 때 그 소녀는 나를 향해 미소를 짓고 있었어. 난 그녀의 포대기에 갇혀 몽롱하게 얼마 동안의 시간을 보냈어. 그러다 [그 동요] 가 점점 내 머릿속에 싹을 틔우고, 희박했던 뇌수를 걸쭉하게 휘젓고 나서야... 난 비로소 내가 가지고 있던 어길 수 없는 사명을 떠올렸어. 그리고 난 이 세상에서 가장 아름다운 언어를 배우기 위해 그 소녀를 [엄마] 라고 불렀어. 그렇게 난 추상을 구체화하고, 동요를 사방으로 퍼트렸어. 누가 내게 이렇게나 듣기 좋은 선율을 가르쳐 줬는지는 기억이 안 나. 엄마는 두 손을 모아서 [빛의 신] 께 충언을 드렸어. 비록 난 그 신이 절대로 날 창조하고 명령한 그분이 아니라는 걸 확실하게 알고 있었지만 말이야.
그의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
그 도시 사람들은 날 괴물로 여겼고, 아무도 내 입에서 나오는 [그 동요] 를 들어주지 않았어. 저들은 동요의 비밀을 알 자격이 없고, 개미처럼 이 세상을 기어 다닐 뿐이야. 그러다 한 병사가 동요 속 오묘함을 발견했고, 온갖 거짓말로 우리 엄마한테 날 기사로 추천해 주겠다는 믿음을 심어줬어.
그 사람은 날 데리고 온 대륙에서 동요가 암시하는 곳을 돌아다녔어. 동요의 의미 속에 엄청난 보물이 숨어 있는 줄 알았던 거지. 그의 탐욕과 간교함은 결국 그를 잔인하게 만들었어. 내가 방심한 사이에 그 사람은 날 쓰레기처럼 심연으로 밀쳐버렸거든.
난 사람들이 두 번째 죽음을 맞이하는 일이 있는진 모르겠어. 하지만 절벽 아래에서 난 두 번째 생명을 얻었어. 이사악이라는 이름의 검은 양은 뜨거운 피를 내 목구멍에 주입했고, [그 동요] 는 마침내 완전히 깨어났어. 그리고 그 충격은... 양의 뿔의 모습으로 내 머리를 뚫고 나왔어.
그의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
난 이사악과 함께 맹수와 암귀를 때려눕히고, 광명이 침묵하는 골짜기를 빠져나왔어. 우린 대륙을 다니면서 동요를 부르고 밥을 얻어먹었어. 그러다 가방을 든 한 사람이 나한테 와서 동요를 좋아하는 어떤 여자가 날 만나고 싶다고 말했어. 그렇게 난 빅토리아 씨 곁에 오게 된 거야. 빅토리아 씨는 [그 동요] 와 비슷한 향기가 나. 음, 근데 동요에서 어떻게 향기가 나냐고? 조종사, 넌 아무래도 자기 감각에 너무 많은 제약을 받는 모양이네.
빅토리아 씨는 내가 부르는 [그 동요] 를 가장 좋아했고, 날 위해 푹신한 잠자리를 마련해 줬어. 잠자리 얘기가 나오니까... 내 뇌가 한순간 어떤 정적에 잠긴 것 같아. 뭐, 어차피 여기까지가 너한테 알려줄 수 있는 나에 대한 역사거든.
더 듣고 싶어도 내가 줄 수 있는 건 [미안] 두 글자뿐이야. 네가 내 양 뿔을 설득할 수 있다면 모를까. 이사악의 언어로 말해야 하는 거 잊지 말고.


3. 캐릭터 정보[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1444
6520
10011
공격력
553
2515
3400
방어력
166
693
1056


3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:길스_액티브
이사악의 도래
0턴
기본
길스가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 이성 수치 15포인트를 소모, 임의의 1칸을 선택해 대상 칸과 인접한 십자형 4칸에 333%의 피해를 입히며, 자신이 있는 칸을 선택할 경우 2배의 피해를 입힌다.
각성2
길스가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 이성 수치 15포인트를 소모, 임의의 1칸을 선택해 대상 칸과 인접한 십자형 4칸에 333%의 피해를 입히며, 자신이 있는 칸을 선택할 경우 2배의 피해를 입힌다. 액티브 스킬로 대상 처치 시 재사용할 수 있고, 필요한 이성 수치와 최종 피해가 모두 2배 증가한다.
[이성 시스템 효과]
이성 수치
효과
100
침착한 상태로, 모든것이 정상이다.
99~80
턴이 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다.
79~50
이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다.
49~20
턴 시작시 레프타[레프타]가 무작위 위치에 등장한다.
19~1
턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며, 치료 효과가 기존의 20%로 감소한다.
0
광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다.


스킬 범위
파일:십자형 4칸

스킬 범위는 선택한 칸을 제외한 십자형 4칸이기 때문에 주의.

재사용 시 필요 이성 수치/피해량 2배 증가는 중복 적용된다. 즉 첫번째 사용은 15포인트/333%, 두번째는 30포인트/666%, 세번째는 60포인트/1332%가 적용되며 네번째부터는 120포인트가 소모되기 때문에 아예 사용이 불가능하다.


3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명
파일:길스_연쇄
용암 삼키기
기본
4
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 매회 최종 피해가 15% 감소한다.
8
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 120%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 매회 최종 피해가 10% 감소한다.
11
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 140%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 매회 최종 피해가 5% 감소한다.
각성3
4
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다. 매회 최종 피해가 15% 감소한다.
8
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 120%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다. 매회 최종 피해가 10% 감소한다.
11
HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 140%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다. 매회 최종 피해가 5% 감소한다.

스킬 범위
타일 2
파일:맵 전체

타겟팅이 HP가 가장 낮은 적이고 여러번 타격하기 때문에, 연쇄 스킬로 적을 처치하고 남은 횟수만큼 새로운 적을 공격할 수 있다.


3.3. 장비 스킬[편집]


파일:길스_장비
흑양 지팡이
길스가 자신의 검은 양 「이사악」을 보았을 때 손에 쥐고 있었던 나무 지팡이다. 이 지팡이는 그가 「이사악」과 소통할 수 있는 도구가 되었고, 이 지팡이로 「이사악」을 소환하고 지휘할 수 있다.
장비스킬
파일:길스_장비_아이콘
광기의 폭발
각성1
현재 턴에 적 처치 시 발동하며, 길스가 피해를 입힐 시 현재 이성 수치에 따라 피해가 증가한다. 이성 수치가 낮을수록 보너스 효과가 증가한다(최대 10/20/30/40% 증가).


4. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
장비 스킬 강화: 장비 스킬 강화: 레프타 처치 시 보너스가 추가로 10% 증가한다.
4
기본 최대 HP 300+5% 증가
5
기본 방어력 40+5% 증가
6
연쇄 스킬 강화: 이성 수치가 0일 시 추가로 3회의 피해를 발동시킨다(각성 3단계 시 적용).

5. 평가[편집]



6. 스킨[편집]



7. 기타[편집]



8. 둘러보기[편집]



<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-15 00:28:15에 나무위키 길스(백야극광) 문서에서 가져왔습니다.