방직

덤프버전 :

1. 단어
2.1. 개요
2.2. 상세
2.3. 수련
2.3.1. 과거
2.3.2. 현재


1. 단어[편집]


실을 뽑는 것을 의미하는 단어 방적(紡績)과 실을 바탕으로 천을 짜내는 것을 의미하는 직조(織造), 제직(製織)이 합쳐진 단어. 원료에서 실을 뽑아 천을 만드는 것을 의미한다. 순 우리말로는 '길쌈'이라고 한다.


2. 마비노기생활 스킬[편집]






2.1. 개요[편집]


파일:방직.png
방직 (Weaving)
1랭크까지
AP 소모량
41
능력치 보너스
솜씨 + 43
실잣기와 천짜기 가능

방직 마스터
최대스태미나 20, 체력 10, 솜씨 20 증가
의지 20, 행운 20 감소

방직 스킬은 실이나 옷감을 짤 수 있게 해준다. 방직 스킬을 사용하려면 잡화점 근처에 있는 물레나 베틀 등의 도구를 사용해야 한다. 랭크가 상승할수록 실이나 옷감 제작 성공률이 상승한다.



2.2. 상세[편집]


흔히 얘기하는 털에서 실을 잣고 천을 짜는 스킬. 실이나 끈을 만들려면 물레가, 천을 짜려면 베틀이 필요하다. 각각 1~2번씩의 가공과정을 거쳐서 천옷만들기, 블랙스미스, 핸디크래프트 등 다양한 생활 스킬에 쓸 재료를 생산한다. 드는 AP에 비해 솜씨를 더 많이 주기 때문에 솜덕질 스킬로서의 가치도 최고급.
  • 양털 5개 → 굵은 실뭉치 / 굵은 실뭉치 5개 → 옷감, 질긴 끈
  • 거미줄 5개 → 가는 실뭉치 / 가는 실뭉치 5개 → 실크(실크 방직 장갑 착용), 질긴 실
  • 가죽 → 가죽끈(날이 있는 도구 착용)
  • 굵은 실뭉치, 가는 실뭉치 각각 1개 → 매듭끈
쓰임새가 매우 많은 스킬임에도 특유의 생산과 재료 구하기[1]의 문제로 1랭크 수련 이후 잘 사용하지 않는다는 점은 문제라면 문제지만, 다른 생활스킬과 어느정도의 연계성은 가지고 있다는 점은 상당한 메리트다. 옷감 계열의 경우 양털 채집 스킬 추가로 인해 그나마 수급 형편이 좀 괜찮아진 편이다. 그리고 크리스텔 인형 가방의 등장으로 줍기가 매우 귀찮았던 거미줄을 자동으로 주울 수 있게 되어 실크 계열 역시 수급이 예전보다 편해졌다.

베틀에서 생산되는 옷감과 실크의 품질은 방직 랭크에 영향을 받는다. 이 기준은 옷감의 경우 맨손으로, 실크의 경우 보급형 실크방직 장갑으로 한다. 당연히 랭크가 높을수록 높은 품질의 옷감이나 실크가 나올 확률이 높아진다. 다만, 실크는 1랭크가 만들어도 여전히 저가형 실크가 압도적이다.


2.3. 수련[편집]



2.3.1. 과거[편집]


클로즈베타 때부터 존재했던 역사깊은 스킬로, 초반부에 고전게임들의 요소를 오마주했던 부분이 있는 마비노기였던 만큼 이 스킬에도 비슷한 부분이 있는데, 바로 스킬 수련 구조의 불합리함이었다. 성공률이 낮은 굵은 실보다 성공률이 높은 가는 실이 수련치를 더 많이 준다든지, 옷감과 실크 방직이 2차 가공인데도 불구하고 1차 가공인 실 방직보다 수련치를 짜게 준다든지 하는 상황이 일어난다. 심지어 C랭크와 8랭크에서는 오직 한 가지 방법으로만 수련이 가능하다는 대인배스러운 수련 디자인을 선보이기도 한다. 이런 수련 구조상 수련에 엄청난 차질이 가는 난관이 있기도 한데, 이 스킬의 경우는 D, A, 9, 8랭크에서 그런 일이 일어났다. 이하의 내용은 과거 세공이 없고, 수련치 배수가 없던 시절에 존재하던 마의 랭크들. 하지만 지금도 8랭크는 여전히 지옥을 보여준다 죽음의 Death 랭크, Absolutely 헌신해서 헌신짝 되는 A랭크, 삶과 죽음이 무한히 반복되는 무한의 8 랭크
  • D랭크에서는 가는 실 + 굵은 실 + 저가형 가죽끈 수련으로 수련치를 87포인트까지만 채울 수 있다. 나머지 13포인트를 옷감과 실크로 해결해야 한다. 과거에는 수련치 세공도 없었고 수련치 배수도 없었기 때문에 그야말로 마의 Death 랭크 그 자체다. 옷감과 실크를 만들어 수련해야 하는데 가장 많이 주는 최고급 옷감 방직이 + 0.3. 실크를 만들자니 저가형 실크 수련 외에는 전혀 없다. 그 저가형 실크마저도 수련치는 고작 0.1. 위의 불합리한 스킬 수련 구조가 악랄하게 다가오는 순간이었다.
  • A랭크에서는 굵은 실 수련은 이미 사라지고, 가는 실 + 저가형 가죽끈 수련으로 수련치를 75포인트만 채울 수 있다. 첫 번째 마의 D랭크 이후로 두 번째 마의 랭크 구간인데, 더 괴악하다. 남은 25포인트는 D랭크와 마찬가지로 옷감과 실크를 만들어 수련해야 한다. 그런데 새로운 수련 방법은 추가되지 않았고, 가장 많이 주는 최고급 옷감 수련치는 이젠 + 0.2. D랭크의 사실상 상위호환 수준이다.
  • 9랭크에서는 매듭끈 수련이 새로 생기며, 가는 실의 수련이 사라졌다. 마의 D, A랭크를 돌파하면 세번째 마의 9랭크 구간이다. 물레에서는 수련치를 60포인트까지만 채울 수 있다. 나머지 40포인트를 베틀에서 실크나 옷감을 짜야 한다. 여기서 최고급 실크가 +1의 수련치를 주는 것은 그나마 다행. 그 외에, 최고급 실크 외에도 고급 실크, 일반 실크도 수련치가 있기 때문에 그나마 낫다. 후의 마의 8랭크 수련인 최고급 실크 100개 수련해야 하는 일종의 맛보기를 보여주는 것이다.
  • 8랭크에서는 한 번에 + 1의 수련치를 주는 최고급 실크 방직으로만 수련할 수 있다. 최후의 마의 랭크이자, 최악의 난이도다. 이 때 기준으로 실크를 만들어서 최고급 실크가 나올 확률은 9%. 이걸 100개나 만들어야 한다. 최고급 실크가 아니면 수련치는 아예 없다! 최고급 실크 방직 장갑 등으로 최고급 실크가 나올 확률을 끌어올리면 어찌저찌 넘어갈 수는 있지만 수련 항목이 단 하나뿐이라는 점의 임팩트가 너무 강하다.

이 엄청난 시련을 겪고 무사히 7랭크로 진입하면 잡화점 아르바이트에서 퍼주는 가죽끈 수련만으로도 질긴 실/질긴 끈 수련만 요구하는 4랭크를 제외한 모든 랭크가 100포인트를 달성할 수 있기 때문에 더 쉽다.


2.3.2. 현재[편집]


방직 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가
수련치
재능 보너스, 수련치 2배 포션, PC방 보너스, 푸른빛 프리즘 (돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트)
수련 경험치
100레벨 이상 부스트 효과, 수련 경험치 세공, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석[2]
※ 특수한 상황에서만 받을수 있는 보너스는 괄호 표시. 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 항목 참고.

이 수련의 핵심은 수련 경험치 보너스로, 제련과 함께 난이도는 완화되었으나 과거의 악명이 남아있는 스킬이기 때문에 1랭까지 찍고싶다면 수련 경험치 보너스를 구하는게 반강제 필수인 스킬이다. 돈이 넘쳐나서 얼마든지 재료를 사서 쓸 생각이 아니라면 100렙 이상 올리거나 세공템을 구하자. 혹은 낭만농장 연구대도 좋다.

만일 세공템을 구한다면 수련치 세공이 붙는 아이템은 실크 방직 장갑인데, 중요한 점은 수리가 안된다. 다행히 실크 방직 장갑은 실크 방직을 할때만 내구도가 닳는다. 실크 방직 장갑인데 정작 실크 방직때는 사용하지 못한다는 아이러니가 있는 아이템. 그래서 보통 수련치 세공 옵션이 붙은 실크 방직 장갑을 착용하고 옷감과 가죽끈을 만들고, 장갑의 내구도가 깎이는 실크는 다른 상점제 장갑을 소모하여 수련했고 실크 수련은 지속적으로 1.2배를 받을 방법이 없었다.

그리고 이후 100렙 이상부터 1.5배씩 수련 경험치 보너스가 붙는 포텐셜 시스템이 생겼고 낭만농장에 재단 재능 연구대가 생기면서 이제는 굳이 세공 방직 장갑 아껴가며 쓰지 않아도 편하게 모든 수련을 1.5배 이상으로 할수 있게 되었다.

앞서 설명한 과거의 마의 랭크들은 이제는 1.2배 이상 보너스만 받는다면 D랭크는 가는 실 + 굵은 실 + 저가형 가죽끈으로 100을 채울 수 있으며, A랭크 또한 가는 실 + 저가형 가죽끈으로 돌파 가능. 9랭크는 여전히 베틀을 건드려야 하지만 매듭끈과 가죽 끈 수련을 마친 뒤 28의 수련치밖에 남지 않기 때문에 훨씬 간단해졌다. 예전에 수련치가 40이나 남던 것에 비하면 엄청나게 완화된 것이다. 그리고 지옥의 8랭크는 2021년 11월 생활스킬 개선 패치로 원하는 품질의 재료를 뽑을 수 있게 되면서 사실상 쉬어가는 랭크 수준으로 격하되었다. 거미줄을 주워주는 크리스텔 가방이 있다면 코일 던전에서 흰거미 구슬방을 잘 쳐서 죽척시전후 가방을 켜둬서 가는실 수급을 매우 편안하게 할 수 있어서 큰 문제가 되지 않는다. 자이는 영구 인식방지 수단이 없어서 안된다 부캐 돌리면 되지

  • F~E랭크 : 티르코네일의 묘지에 가서 거미줄을 모아다가 가는 실뭉치 제작 수련을 채운다.
  • D랭크 : 수련치 개편 이후로 가는 실뭉치 + 굵은 실뭉치 + 저가형 가죽끈 수련치까지 다 채우면 94포인트까지 채울 수 있다. 나머지 6포인트를 옷감과 실크를 짜야 하지만, 캐릭터 레벨이 100 이상이거나 수련치 세공이 최소 1레벨이라도 있다면 이 세 항목만으로 수련치 100포인트 채우기가 가능해 더 이상 마의 D랭크는 아니게 되었다. 그러나, 수련치 보정 전혀 없이 그대로 수련하게 된다면 100포인트를 다 채우지 못하는 불상사가 일어나니 주의하자.
  • C랭크 : 가는 실뭉치 제작 수련만 있다. 간단히 돌파 가능.
  • B랭크 : 잡화점 아르바이트로 저가형 가죽끈 수련을 해결한다.
  • A랭크 : 수련치 개편 이후로 가는 실뭉치 + 저가형 가죽끈 수련치까지 다 채우면 85포인트까지 채울 수 있다. 나머지 15포인트를 옷감과 실크를 짜야 하지만, 캐릭터 레벨이 100 이상이거나 수련치 세공 2레벨 이상 아이템이 있다면 이 두 항목만으로 100포인트 채우기가 가능하다.
  • 9랭크 : 수련치는 개편 전이나 후나 변한 것 전혀 없다. 매듭끈 + 저가형 가죽끈 수련치까지 다 채우면 60포인트까지만 채울 수 있다. 매듭끈과 저가형 가죽끈 수련치만으로 100을 채우기 위해서는 수련치 보정수치가 × 1.7이상이어야 한다. 수련치 세공 7레벨 이상의 아이템을 쓰거나, 캐릭터레벨 100이상일 때 수련치 세공 2레벨 아이템이 있어야 이 두 항목만으로 100포인트 채우기가 가능하다.
  • 8랭크 : 수련 항목이 최고급 실크 하나밖에 없다. C랭크와 마찬가지로 간단히 돌파 가능.
  • 7~5랭크 : 이쯤이면 잡화점 알바 50회로 중급 알바를 받아서 일가끈 또난 고가끈 수련을 해결하는 것이 좋다. 그러나 마스 던전의 코볼트가 일반 가죽과 고급 가죽을 잘 주니 급한 대로 마스 던전에서 가죽 수급을 해결할 수도 있다. 그림자 던전에서도 심심치 않게 가죽이 잘 나오는 편.
  • 4랭크 : 질긴 끈과 질긴 실 수련만 등장한다. 100레벨 부스트를 받으면 둘 중 하나만 해결해도 랭크업이 가능한데, 이 경우 티르 코네일의 모든 양들의 양털을 싹 벗겨다가 질긴 끈 수련을 해서 뚫는 것이 편하다.
  • 3~2랭크 : 최가끈 수련으로 해결된다. 단, 최고급 가죽이 그만큼 많이 필요하다. 8배 배수를 받아도 최소 7~80장 정도는 있어야 하므로 가능한 한 많이 모아두자.

이 스킬 역시 분해 스킬을 이용하면 더 편하게 수련할수 있다. 랭크가 낮다고 해도 대부분의 완성품이 분해 가능하기 때문. F랭 기준 굵은 실, 가는 실, 매듭끈, 모든 실크와 옷감, 일부 가죽끈이 분해 가능하다. 특히 앞서 언급한 8랭크 수련은 가는 실을 장난아니게 잡아먹기 때문에 분해를 이용하면 수고가 반으로 줄어든다.

던바튼의 발터의 아르바이트를 병행해도 좋은데, 발터가 주는 아르바이트는 저가형 가죽끈, 일반 가죽끈, 고급 가죽끈, 그리고 매듭끈 만들기 알바이기 때문이다. 특히 재료가 많이 부담되는 매듭끈을 공짜로 만들수 있다는 점은 매력적. 고급 알바의 경우 최고급 가죽을 주지만 보통은 알바 100번을 채우기전에 수련이 끝난다.

그리고 2021년 11월 25일자 패치로 인해 옷감과 실크의 품질 랜덤 생산이 삭제되고 원하는 등급의 옷감과 실크를 직접 선택할 수 있게 되면서 수련에 애먹는 일이 더욱 줄었다.[3]

100레벨 부스트 효과가 삭제되었다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 05:48:30에 나무위키 방직 문서에서 가져왔습니다.

[1] 성공률은 금방 99퍼센트가 나오지만 품질이 랜덤으로 결정되는 실크, 옷감 만들기가 대표적이다.[2] 단 방직의 경우 완전히 운빨인게 안에 물레가 있을때가 있고 없을때가 있다. 따라서 그냥 낭만농장 연구대 1.5배 받는게 훨씬 낫다.[3] 1회 공정에 저가형은 실뭉치 3개, 일반은 4개, 고급은 기존처럼 5개, 최고급은 6개가 필요하다.