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|
MMORPG 오픈월드 게임
타워 오브 판타지에 등장하는 화염 속성 무기.
전용 레플리카는
KING(타워 오브 판타지)
무기 성장 재료
|
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무기 레벨
| 필요 레벨
| 승급 재료
| 성장 재료
| 0 ~ 10
|
|
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×400 파일:타오판 골드.png골드×400
| 10 ~ 20
| 10
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×600 파일:타오판 골드.png골드×600
| 20 ~ 30
| 15
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×900 파일:타오판 골드.png골드×900
| 30 ~ 40
| 20
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×3 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,200 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 40 ~ 50
| 25
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×3 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×3 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,700 파일:타오판 골드.png골드×1,700
| 50 ~ 60
| 30
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×4 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×4 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×4 파일:타오판 골드.png골드×2,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,200 파일:타오판 골드.png골드×2,200
| 60 ~ 70
| 35
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×6 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×6 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×6 파일:타오판 골드.png골드×2,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,900 파일:타오판 골드.png골드×2,900
| 70 ~ 80
| 40
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×8 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×8 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×8 파일:타오판 골드.png골드×2,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×3,900 파일:타오판 골드.png골드×3,900
| 80 ~ 90
| 45
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×11 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×11 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×11 파일:타오판 골드.png골드×3,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,000 파일:타오판 골드.png골드×5,000
| 90 ~ 100
| 50
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×5 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×5 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×5 파일:타오판 골드.png골드×3,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,800 파일:타오판 골드.png골드×5,800
| 100 ~ 110
| 55
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×6 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×6 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×6 파일:타오판 골드.png골드×4,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×6,400 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 110 ~ 120
| 60
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×8 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×8 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×8 파일:타오판 골드.png골드×4,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,100 파일:타오판 골드.png골드×7,100
| 120 ~ 130
| 65
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×11 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×11 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×11 파일:타오판 골드.png골드×4,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,600 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 130 ~ 140
| 70
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×15 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×15 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×15 파일:타오판 골드.png골드×5,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,000 파일:타오판 골드.png골드×8,000
| 140 ~ 150
| 75
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×20 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×20 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×20 파일:타오판 골드.png골드×5,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,500 파일:타오판 골드.png골드×8,500
| 150 ~ 160
| 80
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,000 파일:타오판 골드.png골드×9,000
| 160 ~ 170
| 85
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,600 파일:타오판 골드.png골드×9,600
| 170 ~ 180
| 90
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×10,200 파일:타오판 골드.png골드×10,200
| 180 ~ 190
| 95
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×7,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,000 파일:타오판 골드.png골드×11,000
| 190 ~ 200
| 100
| 태양의 근원×6 부식방지필름Ⅲ×6 나노섬유프레임Ⅲ×6 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,800 파일:타오판 골드.png골드×11,800
| 총 합
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×39 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×35 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×32 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×65 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×65 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×65 태양의 근원×26 부식방지필름Ⅲ×26 나노섬유프레임Ⅲ×26 파일:타오판 골드.png골드×76,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×113,800 파일:타오판 골드.png골드×113,800
|
|
파일:타오판 특성 화염.png
| 화염 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적을 8초 동안 점화 상태로 만들어 1초마다 58%×공격력 피해를 줍니다. 점화 상태에서는 목표의 치료 효과가 50% 감소합니다.
|
| 지면에서 일반 공격을 누르면 낫을 휘둘러 연속 5번 공격합니다.
1차 공격: 57.1%×공격력+n의 피해를 주며 목표를 소폭 격퇴합니다. 2차 공격: 49.1%×공격력+n의 피해를 주며 목표를 소폭 격퇴합니다. 3차 공격: 106.8%×공격력+n의 피해를 주며 목표를 소폭 격퇴합니다. 4차 공격: 109.5%×공격력+n의 피해를 주며 목표를 소폭 격퇴합니다. 5차 공격: 104.2%×공격력+n의 피해를 주며 띄우기(강)으로 목표를 띄우는 동시에 개척자도 공중으로 날아오릅니다.
|
| 공중에서 일반 공격 또는 1단 점프 후 일반 공격을 누르면 공중에서 연속 5번 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 63.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 68.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 190.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 213.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 173.9%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 격추합니다.
발동 시 지면과 거리가 멀수록 더 많은 피해를 입히며 최대 600%의 피해를 줍니다.
|
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 발동할 수 있습니다.
낙하 과정에서 목표를 명중 할 때마다 12.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 착지 시 주위에 71.9%×공격력+n의 피해를 주고, 녹다운(강)을 발동합니다.
발동 시 지면과 거리가 멀수록 더 많은 피해를 입히며 최대 600%의 피해를 줍니다.
|
| 네 번째 일반 공격 후 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다.
사슬 검으로 전환하여 주위에 137.4%×공격력+n의 피해를 주고, 근처에 있는 몬스터를 끌어당깁니다.
|
| 웅크린 상태에서 적에게 접근 후 일반 공격을 누르면 목표에 570%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 회피 발동 전 방향키와 회피 버튼을 누르고 일반 공격을 눌러 발동할 수 있습니다.
최대 126.9%×공격력+n의 피해를 주고, 근처에 있는 몬스터를 끌어당깁니다.
|
| 회피 시 그 자리에 박쥐 영역을 소환하여 목표를 끌고 갑니다.
회피 후 짧은 시간 동안 일반 공격을 누르면 최대 114.3%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전을 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 0.5초 동안 지속됩니다.
|
| 낫을 휘둘러 주위 목표에 499.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 재사용 대기 시간은 45초입니다.
|
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경할 때 자신의 디버프 상태를 제거합니다. 화염 낫 영역을 만들어 398.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. 영역은 10초 동안 존재하고, 2초마다 화염 낫이 생성됩니다. 화염 낫은 마그마를 당겨 용암을 분출시켜 66%×공격력+n포인트의 피해를 주고, 공중 띄우기를 발동합니다.
|
돌파 단계
| 돌파 효과
|
1
|
실드 파괴 효율이 15% 증가합니다. 목표의 실드를 파괴한 후 목표에게 1초마다 공격 120%의 연소 피해를 입히며 15초간 지속됩니다.
|
2
|
현재 무기의 기본 HP가 16% 증가합니다.
|
3
|
주위 6미터 이내에 적군 목표가 있으면 피해가 10% 증가하며 최대 30%까지 증가합니다.
|
4
|
현재 무기의 기본 공격이 32% 증가합니다.
|
5
|
HP 실드가 있는 목표나 실드 상태인 몬스터에게 주는 피해가 100% 증가합니다.
|
6
|
목표를 처치할 때마다 자신의 피해가 10% 증가하며 최대 3단계까지 중첩되고 30초 동안 지속됩니다.
|
돌파가 대부분 실드 파괴 증가, 추가 데미지, 피해 증가 등의 옵션으로 딜러로써 돌파 효율이 높은 편이다.
연계 스킬 및 사용 스킬에 대한 평가가 좋지만 평딜이 구려 메인으로 오래 평딜을 하는 무기라기 보다는 연계 스킬 및 사용스킬만 빠르게 쓰고 빠지는 서브딜링 무기로서 운용하는 것이 추천된다.
킹 2셋, 시로 2셋 없다면 아쉬운데로 세베크 3셋
모든 무기를 통틀어
가장 높은 배리어 파괴력[1] 기본 수치는 12.5이며 1성으로 개조 시 15% 증가된 14.3 을 가진다.
과 넓은 공격 범위의 연타공격, 필드 기믹 해결에 용이한 불속성 등 다양한 장점들이 시너지를 일으켜 어떤 상황에서도 유용하게 사용할 수 있는 무기다.
여유가 된다면 어떤 무기 조합에서든 단순히 배리어 파괴용으로 하나쯤 기용할 수 있을 정도로 성능이 우수한 무기지만, 충전률이 낮아 타임 일루전 시스템을 적극적으로 활용하거나 충전률이 높은 무기를 함께 사용하는 것이 권장된다.
플레이어블 레플리카
|
- [ 특성별 ]
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