나디아 커셀

덤프버전 :



나디아 커셀
ナディア・カッセル
Nadia Cassel

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/MSD_-_Nadia_Cassel.png

성별
여자
출생지
[[프랑스|

프랑스
display: none; display: 프랑스"
행정구
]]

직업
정규군 정보부 특수 부대 스패로우즈[1]
생일
2012년 8월 6일
연령
19세 (메탈슬러그 4 기준)
신장
170cm
체중
48kg
혈액형
B형
말버릇
"이거... 맛있어?"
1. 개요
2. 능력
3. 그 외


파일:attachment/나디아 커셀/NADIA CASSEL.jpg

1. 개요[편집]


입버릇처럼 먹을 것을 무진장 좋아한다. 모델로 데뷔하기 전 폭식으로 살이 찌자, 군에 체험입대를 하여 살을 뺀 뒤, 모델로 데뷔한다. 그러나 마음껏 먹고도 살이 안 찌는 군대의 환경과 숨겨져 있던 전투 능력이 발휘되어 매니저의 만류에도 불구하고 스패로우즈에 지원한다.

메탈슬러그 4가 한창 개발중일 때 유행하던 군대 다이어트를 반영하였으며, 격렬한 운동을 목적으로 군입대를 한 캐릭터. 트레버와 마찬가지로 에리의 그래픽에서 약간의 수정만 가한 캐릭터로[2] 피오 이상으로 군인으로 보기는 힘든 캐릭터.[3] 메탈4 오프닝과 셀렉트 창을 보면 풍선껌을 물고 있다.


2. 능력[편집]


트레버와 마찬가지로 근접 공격 때문에 버려진 캐릭터.

근접 공격은 군용 대검을 사용하던 기존 캐릭터들과 달리 전기충격기를 사용하는 공격을 하는데, 이게 스프라이트만 다른게 아니라 원래 근접 공격(칼질)의 대상이 되지 않는 메카닉에게도 근접 공격의 데미지가 들어가는 특수한 사양이다. 다만 다른 캐릭터들과 마찬가지로 메카닉에 대한 직접 공격은 불가능한데, 나디아의 근접 공격의 정확한 능력은 관통 데미지로, 생체 유닛에게 칼질을 할때 메카닉도 겹쳐 있으면 스플래시 데미지를 받는 것에 가깝다.

근접 딜레이가 치명적으로 긴 트레버 스페이시와 달리, 나디아의 근접 딜레이는 약간 느릴 뿐 치명적인 수준은 아니며 여기까지만 보면 다른 캐릭터들보다 근접 공격이 강한 캐릭터로 보일 수 있다. 하지만 다른 캐릭터들과 모션이 달라서 그런지 트레버와 마찬가지로 근접 캔슬 테크닉이 사용 불가능한데다, 개발 중 상수를 잘못 기입한 것인지 일반 근접 공격시 스코어가 500점이 아닌 100점이 올라간다.

수치 오기입으로 100점만 올라가는 일반 근접 공격과 달리, 앉아서 하는 근접 공격은 그대로 500점이다보니 이 캐릭터로 스코어 어택을 하려면 죽어라 앉아 근접 공격만 해야 하는데, 이게 엄청나게 어려운 플레이임은 명약관화다. 다른 방법으로는 투 머신건을 장착하고 근접 공격을 해도 통상 캐릭터처럼 500점을 얻는다. 문제는 메탈슬러그 4에서는 투 머신건의 판정이 탄환 두발을 한세트로 계산하는 판정이기 때문에 두 발을 맞춰도 점수는 100점만 얻는 치명적인 단점이 있다. 이 때문에 나디아로 스코어링을 하는건 셀프 패널티 플레이 수준이다. 이 때문에 테크닉과 스코어링을 중요하게 여기는 하드코어 유저들 사이에서는 버려진 캐릭터가 되었다.

그나마 스코어링을 신경쓰지 않는 일반 플레이어들에게는 크게 지장이 없고 도움이 되는 부분도 어느 정도 있는 등 그렇게 나쁘지는 않은 캐릭터로, 적어도 단점만 가득한 트레버의 발차기보다는 훨씬 좋은 성능을 가진 캐릭터다. 근접 공격시 올라가는 점수가 500점으로 정상이었으면 그리 까이지 않았을 것인데, 수치 오기입으로 똥캐가 된 아쉬운 케이스 중 하나. 그래도 나름 여캐라는 이유로 나디아를 쓰는 사람이 제법 있었다.

메탈슬러그 여캐 중 거의 유일한 트윈테일 속성이고 먹보 설정에 모델이라는 직업 때문인지 일러스트특정 부위가 흉악하게 그려졌다.

트레버와 마찬가지로 메탈슬러그 4 이후 등장하지 않았다. 나디아의 유일한 이점이었던 기계류 근접공격은 메탈슬러그 6에서부터 등장한 랄프 존스에게로 옮겨갔다. 기계류만 있어도 직접 근접공격이 되고 점수도 100점이 아니라 500점씩 오르도록 개선돼서 먹자하기도 좋다. 최대의 메탈슬러그 데이터베이스 중 하나인 메탈슬러그 DB에선 대놓고 깠고, 그 외의 커뮤니티에서도 혹평을 받고 있다. 4편에서 타마, 에리를 삭제하지 않았다면 5편부터 6인 체재가 잡혔을지도 모르지만 괜히 삭제했다가 5편에서 롤백되는 바람에 트레버와 함께 존재가 잊혀진 캐릭터.

메탈슬러그:각성에 출연 확정#


3. 그 외[편집]


그런데 6월 21일의 1.2 업데이트에 트레버와 나디아의 일러스트가 실려 이 둘이 나올 것이라고 예상되었고, 결국 메탈슬러그 디펜스에 추가되었다. 일러스트까지 내주고 참전까지 한 것을 보면 아예 잊어버린 건 아닌가 보다.

메탈슬러그 어택에서는 트레버와 함께 초기 시작유닛으로 준다. 성능은 디펜스와 비슷한 편.

여러모로 나디아도 은근히 밀어주는듯하다. 특무버전이 다른 정규군 멤버들과는 달리 단순 색놀이가 아니고 새로운 복장과 새로운 슬러그를 타고 다니며 디펜스의 발렌타인 버전도 등장하고 여름인 상하의 버전도 나왔다. 다만 스토리에서는 트레버보다 잘 나오지 않는다.

이름은 프랑스 배우 뱅상 카셀에서 따온 게 아닌가 한다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-17 17:42:18에 나무위키 나디아 커셀 문서에서 가져왔습니다.

[1] 공식적으로 표기가 여기서 끝난다. 즉 계급이 어떻게 돼있는지 공식적으로 나오지 않은 것. 메탈슬러그 4의 설정이 얼마나 대충 만들어졌는지 볼 수 있는 단편이다.[2] 승리포즈가 에리와 완전히 같다. 사실 메탈슬러그 시리즈의 플레이어블 캐릭터 도트 자체가 성별당 하나의 베이스를 가지고 헤드스왑한 것이다.[3] 피오의 경우는 집안이 전통 깊은 군인 집안이란 것을 제외하면 거의 '곱게 자란 아가씨' 캐릭터다.