나라지어전쟁 유라시아

덤프버전 :

제작자
코와붕가
공식 배포 버전
1.31
배포 사이트
1.31


1. 개요[편집]


스타크래프트 유즈맵 나라지어전쟁 장르의 유라시아 지역을 배경으로한 나라지어전쟁 맵이다.
여러 버전의 타 맵과의 차이로는 본래 지역별로 나오는 유닛 2종~3종 사이였으나, 제작자 피셜로 유닛 조합을 자유롭게 하기 위해 지역마다 한가지 종류의 유닛만 생성되며, 최초로 초당 자원이 오르는 지역 점령 인컴 시스템이 도입되었다.



2. 특징[편집]


조합의 편의성을 위해 지역마다 나오는 유닛은 단 1종류가 나온다.

각 지역의 건물[1]을 점령하면 유닛으로 점령하면, 적혀있는 숫자만큼 초당 얻는 미네랄이 늘어나게 되며, 각 바다는 더욱 높은 미네랄을 받을 수 있고, 가스 건물을 파괴하고 그곳에 저그 가스건물을 짓는 것으로 식민지를 건설하여 식민지 하나당, 초당 +8의 미네랄을 받을 수 있다.

상점을 통해서 개척자, 노예, 투석기, 함선, 전열함을 구매할 수 있으며, 일정 킬 수를 달성하게 되면 투석기는 탱크, 함선은 신식 함선, 전열함은 항공모함으로 바뀌게 된다.

게임 시작시 전장의 안개로 가려진 지역은 미네랄이나 식민지가 숨겨져 있다.

플레이어 중 누군가, 200킬 달성 시 항구가 해금되고, 600킬 달성시 식민지가 해금 된다.
항구에 해처리를 건설하면, 공중 유닛이 생성된다. 공중 유닛은 종당 10기까지 생성 된다.


3. 문제점[편집]



시작 시 걸어서 이동하는 관계로, 인스네어로 초반 비매너 하는 플레이어들이 있다.

라바 3개를 소모하여 생성되는 유닛들이 후반 450 VS 450 힘싸움을 노리고 작정하고 모으면 이길 수 있는 플레이어가 없다.[2]

몇몇 지형의 패스파인더가 지형을 해매도록 구성되어 있어, 극도로 유리한 지형이 탄생했다.



4. 상점[편집]



0.96버전의 내용이다.


이름
개척자
유닛
저그 드론
위치
상점 구매
가격
400
체력
40
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
5
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
해처리 무료 건설 가능, 성큰 무료 건설 가능, 익스트렉터 무료 건설 가능

이름
투석기
유닛
프로토스 워브링거
위치
상점 구매
가격
2000
체력
150
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
400
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨

이름
탱크
유닛
프로토스 리버
위치
상점 구매, 킬 보상
가격
2000
체력
600
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
400
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
프로토스 스캐럽 2 미네랄에 50타임 생산 가능, 자동 충전 됨


이름
전함
유닛
테란 배틀쿠르져
위치
상점 구매
가격
2000
체력
4000
방어력
0
실드
0
실드업
0
지상 공격력
20
공업
0
공중 공격력
125
공업
0

이름
신식 전함
유닛
테란 히페리온
위치
상점 구매
가격
2000
체력
8000
방어력
15
실드
0
실드업
0
지상 공격력
150
공업
0
공중 공격력
250
공업
0
특징
히페리온으로 일반 배틀쿠르져보다 공격속도가 높다

이름
전열함
유닛
프로토스 캐리어
위치
상점 구매, 킬보상
가격
6000
체력
2000
방어력
1
실드
10
실드업
0
지상 공격력
45
공업
0
공중 공격력
0
공업
0

이름
항공모함
유닛
프로토스 간트리서
위치
상점 구매, 킬보상
가격
6000
체력
4000
방어력
1
실드
100
실드업
0
지상 공격력
45
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
프로토스 인터셉터의 실드가 고정 됨

이름
대포 / 함재기
유닛
프로토스 인터셉터
위치
캐리어
가격
50
소요 시간
1
체력
700
방어력
30
실드
500
실드업
0
지상 공격력
45
공업
0
공중 공격력
0
공업
0

이름
노예
유닛
프로토스 프로브
위치
상점 구매
가격
400
체력
100
방어력
1
실드
10
실드업
0
지상 공격력
5
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
프로토스 넥서스, 파일런, 포토캐논 설치 가능


5. 건물[편집]



프로토스 건물 목록

이름
크립 까는중..
유닛
프로토스 넥서스
위치
건설
가격
600
소요 시간
10
체력
15
방어력
255
실드
10
실드업
0
지상 공격력
0
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
건설 된 후 크립 콜로니를 배치함.

이름
점령지
유닛
프로토스 파일론
위치
건설
가격
50
소요 시간
10
체력
150
방어력
255
실드
150
실드업
0
지상 공격력
400
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
굉장히 높은 내구성으로 적들의 이동을 저지 할 수 있음

이름
전선포탑
유닛
프로토스 포토캐논
위치
건설
가격
50
소요 시간
750
체력
400
방어력
15
실드
200
실드업
0
지상 공격력
110
공업
0
공중 공격력
250
공업
0
특징
실드가 자동으로 회복됨


저그 건물 목록

이름
정착지(10개제한)
유닛
저그 해처리
위치
건설
가격
0
소요 시간
500
체력
8000
방어력
15
실드
0
실드업
0
지상 공격력
0
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
병력 생산을 위한 건물

이름
문명 도시
유닛
저그 레어
위치
건설
가격
900
소요 시간
500
체력
9900
방어력
50
실드
0
실드업
0
지상 공격력
0
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
병력 생산을 위한 건물, 해처리랑 달리 제한이 없고, 방어력이 높다.

이름
진지 공사중
유닛
저그 크립 콜로니
위치
건설
가격
0
소요 시간
600
체력
15
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
0
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
성큰 혹은 스포어 콜로니를 짓기 위한 선행 건물

이름
요새
유닛
저그 성큰 콜로니
위치
건설
가격
0
소요 시간
300
체력
500
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
300
공업
0
공중 공격력
0
공업
0
특징
공격력을 넘는 유닛이 많고 폭발형이라 소형에겐 약하다.

이름
진지 공사중
유닛
저그 스포어 콜로니
위치
건설
가격
0
소요 시간
300
체력
400
방어력
255
실드
0
실드업
0
지상 공격력
0
공업
0
공중 공격력
250
공업
0
특징
250을 넘는 공중 유닛은 2개뿐으로 매우 뛰어나나, 야마토포에 녹아버리기 일수다.



6. 지역 소개[편집]





6.1. 남 아프리카[편집]


코이산 반투, 줄루족, 마사이족으로 이루어져 있다.
게임 시작 시 시작되는 위치이기도 하다.

유닛 성능과 지리적 위치상 절대 못 이기는 위치이므로 스타팅 지역으로는 절대 고르면 안된다.


6.2. 북 아프리카[편집]


베르베르 인, 이집트인, 베두인으로 이루어져있다.
베르베르인과 베두인 족은 굉장히 좋으며, 이집트인은 그리 좋지 않다.

초반에는 베르베르 산악전사가 플레이어 1명을 초반에 끝낼 수도 있다.


6.3. 북서 유럽[편집]


켈트족, 노르드 바이킹, 게르만족, 핀-우르그족

꽤 쓸만한 스타팅 지역이다. 다만 문명의 근원이 없으므로 성장은 좀 느릴 수 있다.


6.4. 남동 유럽[편집]


라틴족 로마, 그리스, 스키타이, 튀르크 족,

꽤 쓸만한 지역이고, 좋은 땅이 인접해 있는 지역으로 밸런스적으로 적절하다.


6.5. 소아시아[편집]


아라비아 이슬람, 히브리인, 페르시아,

초반 베르베르인을 러쉬를 지형을 활용해, 막을 수 있는 초반 지역,


6.6. 중앙아시아[편집]


수메르, 쿠르카-티베트족, 위구르

강력한 유닛들로 이루어져 있지만, 적절하게 좋은 스타팅 위치의 정 중앙이라 3면 공격으로 위험한 지역이다.


6.7. 남아시아[편집]


훈족, 싱할라, 아리안, 드라비다인, 아리안,

강력한 유닛에, 남쪽이라는 위치와, 초반 자원으로, 배산임수로 방어할 때도 2티어급 지역이다.



6.8. 동남아시아[편집]


킨족, 마오리족, 버마족,

초반에 강력한 버마족, 지형적으로 방어에 유리한 킨족, 강력한 마오리족으로 1티어급 지역이다.
스타팅 지역으로 시작 한뒤 적절히 도발만 해주면서 방어하면 손쉽게 승리를 얻을 수 있다.


6.9. 동아시아[편집]


한민족, 중원, 만주 여진족, 일본,

성능이 대체적으로 낮은 편이지만, 지형적으로 유리하고, 한번 먹어두면 지키기도 쉬워서 확장지역으로 사용된다.
스타팅 지역으로는 문명 발상지인 중원 말고는 조금 부적합하다.


6.10. 동북아시아[편집]


몽골족, 흉노족, 슬라브족

강력한 유닛으로 이루어졌지만, 돈이 없어서 슬픈 지역, 해당 지역을 먹었다면, 어떻게 해서든 땅 하나를 얻어내고, 조금씩 땅을 많이 얻어야 한다.



7. 인컴[편집]



바다
증가 량
지중해
+45
인도양
+40
동인도제도
+30
남중국해
+20
발트해
+25

각 문명 발생지는 +5

각 식민지 +8

가스 10당 +1




8. 킬 보상[편집]



킬 수
보상 내용
100
드론 2기
200
드론 1기, 저그 이그드라실
500
미네랄 1만
1000
럴커, 셔틀, 노라드, 발키리 1기씩
2000
투석기 > 탱크 / 함선 > 신식 함선
4000
일반 병사 생산량 2배
6000
전열함 > 항공모함 / 인터셉터 쉴드 고정


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[1] 땅 혹은 문명이라 적힌[2] 최대치까지 모았다면 특정 기점을 돌파하지 않는한 생산량은 엇 비슷하다.