나이트메어(별의 커비 시리즈)

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1. 개요[편집]


파일:KNiDL_Nightmare_Wizard.png
ナイトメア / Nightmare

별의 커비 꿈의 샘 이야기와 그 리메이크 작품인 별의 커비 꿈의 샘 디럭스, 그리고 애니메이션최종 보스. 팝스타의 악몽의 기원이 되는 흑마법사로 특유의 주걱턱이 특징이다.


2. 작중 행적[편집]



2.1. 별의 커비 꿈의 샘 이야기/꿈의 샘 디럭스[편집]


푸푸푸랜드를 악몽으로 뒤덮어버릴 음모를 꾸미고 있었으며, 디디디 대왕은 나이트메어를 봉인시키기 위해 꿈의 샘의 근원인 스타로드를 7개로 나누어서 빼돌린 것이었다. 그러나 이것 때문에 푸푸푸랜드의 모든 주민들이 꿈을 꾸지 못하게 되자 이를 되돌리기 위해 커비가 나서서 스타로드 조각을 갖고 있는 보스들과 디디디를 쓰러뜨리고, 완성된 스타로드를 꿈의 샘에 꽂자 구체 형상의 나이트메어가 나타난다. 곧이어 디디디 대왕이 커비를 스타로드와 함께 빨아들여 하늘로 뱉어내고, 커비는 스타로드를 이용해 슈팅 게임 형식의 공중전을 벌인다.

파일:Nightmareold.gif
파일:나이트메어 오브.gif
나이트메어 파워 오브
1차전(나이트메어 파워 오브)은 슈팅으로, 스타로드를 들고 날아다니며 싸운다. 구체 상태의 나이트메어가 날리는 별 공격을 잘 피해야 한다. 연발로 쏘거나 모아서 여러 개를 날리는 경우가 있는데 페이크를 걸기도 하므로 주의해야 한다. 별 공격 외에도 충격파를 발사하거나 돌진 공격을 하기도 한다. 날아다니는 것 같지만 사실은 강제 스크롤 때문에 천천히 하강하면서 싸우는 것으로, 바닥에 다다르면 나이트메어는 도망가버리고 커비는 화면과 바닥 사이에 끼어서 죽는다. 제한시간은 약 1분 45초. 체력은 무려 성형탄 60개분이라 이 게임을 처음 접했을때 기준으로 어려우며, 심하게 물렙인 2차전에 비하면 그나마 1차전 덕에 최종보스로서 체면은 지킨 셈이다. 익숙해지면 메타 나이트보다 쉬운데, 공격 패턴이 고정되어있어서 피격 무적 판정은 없어 연속공격이 가능하다.

파일:Nightmare_KA_Sprite.png
파일:external/wikirby.com/Nightmare_game.gif
나이트메어 위저드
2차전(나이트메어 위저드)은 달로 나이트메어가 도망가자 커비가 워프스타를 타고 쫓아가서 최종전을 벌인다. 평소에는 몸을 망토로 가리고 있는데, 공격 시에 망토 안의 흐릿한 몸체가 드러난다. 이 부분이 바로 약점으로, 몸이 드러나있는 동안에는 무조건 공격 가능하다.[1] 이때 커비는 점프하기만 해도 자동으로 회전베기 모드에 들어가 공격판정이 있어 배에다 점프만 해도 공격 가능하다. 이때 커비는 점프하기만 해도 자동으로 회전베기 모드에 들어가 공격판정이 생기며, 나이트메어가 날리는 별 공격도 점프 상태에서 상쇄 가능하다. 단 점프 공격은 1도트 대미지라 점프로 닿지 않는 높이에 있을 때만 쓰는 쪽이 좋으며, 낮은 높이에 내려왔을 때는 대미지가 훨씬 높은 별 공격을 날리는 게 더욱 용이하다. 체력은 성형탄으로는 7개분, 회전베기로는 28회분. 돌진 공격은 날아서 피하거나 웅크리거나 맵 양 끝에 있어야 피할 수 있다. 장기전으로 접어들었을 경우에는 공격 패턴이 빨라지고 복잡해지니 최대한 빨리 클리어하는 편이 좋으며, 패턴을 익히는게 중요하다.

패미컴 버전은 나이트메어 자체의 크기가 GBA판 급으로 매우 크게 나온 편도 아니고 배경도 넓기에 GBA판에 비해 공격을 맞추기 조금 더 어렵다.

쓰러뜨리면 유령과 같은 잔상을 일으키며 소멸한다. 싸움의 여파로 보름달이었던 달이 단숨에 초승달로 박살나고 엔딩에서 커비는 워프스타를 타고 디디디와 함께 꿈의 샘에 가서 스타로드를 꽂아놓고 온다.

패턴이 지나치게 단조롭고 약점과 움직임 패턴을 잘 공략해두면(GBA판 한정) 1차전보다 훨씬 쉬워서, 다크 제로와 함께 별의 커비 시리즈 내에서 손꼽히게 시시한 최종 보스로 악명높다.

패미컴 한정으로 1차전을 클리어하고 2차전 스테이지까지는 왔지만, 나이트메어 위저드가 나타나지 않는 버그가 존재한다. 이런 현상이 나타나면 게임 진행이 안 되므로 하는 수 없이 게임을 리셋해야 한다.


2.2. 별의 커비 도팡 일당의 습격[편집]


디디디 대왕, 다크 매터, 마르크, 다크 마인드와 함께 그래피스로 등장한다.


2.3. 모여라! 커비[편집]


서브게임 공중 탐험대에서 최종 보스로 등장한다. 원작과 같이 처음에는 오브 모양으로 싸우나, 딱히 시간제한은 없다. 2차전에서 본모습으로 바뀌며, 역시 기본적으로 무적이기에 공격할 때 드러나는 약점을 노려야 한다.


2.4. 별의 커비 스타 얼라이즈[편집]


은하의 위기라고 불린 끔찍한 그 악몽을 물리쳐 준 우리에게 배은망덕도 유분수지! 이건 오해 따위가 결코 아니야!

하이네스의 독백 中.


하이네스가 언급한 은하의 위기라 불린 악몽이 바로 나이트메어라는 추측이 있다. 마침 나이트메어를 봉인하고 쓰러트린 무기도 할캔드라의 산물인 스타로드이다.

또한 디디디 대왕, 메타 나이트, 반다나 웨이들 디몰포 나이트와 전투할 시에는 나이트메어 위저드의 BGM이 리믹스되어 재생된다. 해당 BGM은 하단 참조.


2.5. 슈퍼 커비 헌터즈[편집]


파일:Parallel_Nightmare.png
평행세계의 나이트메어인 어나더 나이트메어가 메인 빌런으로 등장한다. 비록 꿈의 샘 이야기의 나이트메어 본인은 아니지만 꿈의 샘 이야기 이후 무려 26년만에, 리메이크와 외전까지 포함하면 꿈의 샘 디럭스로부터 17년, 모여라! 커비의 서브게임으로부터 8년만에 재등장했다. 담당 성우는 애니메이션과 동일한 긴가 반죠. 의외로 게임 초반부터 보스로 나오며, 격파 이후에도 보스로 여러번 나온다. 재등장할 때마다 모습이 반파되거나, 패턴이 강화되거나 추가된다.

참고로 전작들과는 달리 망토로 몸을 가려놓지 않아 대미지를 주기 매우 쉽다. 또한 공중형 영웅으로 취급되어 타임 빔 명중 시 게이지 1.5배 보정이 붙는다. 시간제한이 존재하는 만큼, 공격 타이밍이 한정되어 시간이 소요되는 것을 방지하기 위함으로 보인다.

  • 패턴
    • 꿈의 샘처럼 양 옆에서 별 모양 탄막을 쏜다. 직선으로 쏘거나 넓게 흩뿌리기도 하며 꿈의 샘과는 달리 속도가 매우 빠르다. 손을 핀체로 쏘기도 하는데 이때는 탄막이 조금 느리고 패턴이 생긴다.

  • 꿈의 샘에서 사용한 패턴으로 아래쪽에서부터 돌진한다. 가끔은 배경에서 돌진해오기도 한다.

  • HP가 절반이 되면 사용하는데 배경으로 나가서 별 모양 탄막을 뿌려댄다. 꿈의 샘에서 완전히 깨어나 워프스타를 타고 추격해오던 커비를 격추시킨 것의 오마쥬다.

  • 배를 숨기고 공중에서 순간이동을 해댄다.

  • 회오리로 이루어진 배를 드려내고 지그재그로 돌아다닌다. 위로 날아올랐다가 꿈의 샘처럼 이 상태에서 머리부터 떨어지기도 한다.

  • 공중 탐험대처럼 몸에서 커다란 에너지볼 5개를 쏴보낸다. 이 에니지볼은 느리게 움직이면서 파티를 따라오거나 꽃 모양으로 모여서 따라다닌다.

  • 손에서 빔을 3번 쏜다. 공중 탐험대에서 사용한 패턴으로 마지막에는 양손을 모아서 쏜다.

  • 힘을 모았다가 갤럭시 싸이크론을 사용한다. 이때 블랙홀과 같은 빨아들이는 판정이 있으므로 가능한 반대방향으로 도망치자.

  • 꿈의 샘에서처럼 두번 연속 순간이동하면서 별 모양 탄막을 흩뿌린다.

나중에는 차원문을 열어 킹 D 마인드를 부르지만 전작의 다크 타란자처럼 킹 D 마인드의 망치 공격에 저 하늘의 별이 되어버린다.[2] 이후 반파된 모습으로 등장해 싸우지만 또다시 당한 뒤 진 최종 보스인 갤럭틱 나이트를 깨우고 너흰 이제 다 끝났다는 듯이 웃어대다가 갤럭틱 나이트에게 두동강나서 소멸한다. 소멸 모습은 원작의 소멸 모습을 그대로 재현했다.

최후반부에 와글와글 퀘스트로 '어나더 나이트메어 리벤지'가 해금되는데, 난이도는 슈퍼와 슈퍼+로 2가지가 있다. 권장 레벨은 각각 70, 85로 상당히 높으며, 슈퍼+ 어나더 나이트메어 리벤지는 킹 D 마인드 리벤지, 기원으로 돌아온 영웅 어둠과 더불어 난이도가 가장 높은 최상위 던전이다.

마버로아의 말에 따르면 나이트메어의 턱은 마치 이공간의 균열을 연상시킨다고 한다.


2.6. 별의 커비 Wii 디럭스[편집]


나이트메어 위저드가 게임 내에서 사용할 수 있는 변신 가면 중 하나로 나온다.

3. 전투 테마곡[편집]



4. 스매시브라더스 시리즈[편집]



스매시브라더스 시리즈에서 어시스트 피규어로 등장했다. 성우는 에가와 히사오. 소환 시 일시적으로 화면 전체를 어둠으로 덮어 화면을 안 보이게 한다. 스탈키드 등과 마찬가지로 '어시스트' 피규어답지 않게 아군과 적군을 가리지 않고 방해하는 특이한 속성을 가지고 있다.


5. 애니메이션에서[편집]


파일:나이트메어(별의 커비 애니메이션).png

성우는 긴가 반조[3] / 손종환[4] / 앤드루 래널스, 마이클 신터니클라스(커비 3D).

작중 최종 보스로 등장. 북미판의 명칭은 eNeMeE이다. 마수들을 풀어 전 우주를 지배할 야욕을 품은 홀리 나이트메어의 지배자로 수만년 전부터 사업을 이어오고 있었다.

망토로 가려놓은 맨몸이 약점인 원작과 달리, 블랙홀로 이루어진 망토 안쪽으로 공격을 유도하여 모두 무력화시킨다. 싸우다 지쳐 잠든 커비를 위기에 빠뜨리지만, 이 가져온 워프스타를 삼켜서 스타 로드 능력을 카피한 커비에게 결국 패배한다. 이때 북미판에서는 친히 스타로드의 능력을 설명해주고 봉인된다.

커비의 에어라이드 특전으로 공개된 파일럿 애니메이션에서도 역시 최종 보스로 등장한다. 자신의 몬스터 군단을 무찌르는 커비, 디디디, 훔 공주 일행 앞에 나타나 번개 공격을 날린다.


6. 기타[편집]


  • 다른 등장인물들과 마찬가지로 외계 생명체지만, 별의 커비 시리즈의 최종 보스 중에서는 그나마 인간과 제일 유사한 생김새를 지녔다.

  • 생김새가 작중 분위기와 비교하여 무시무시한 편인데, 나이트메어를 시작으로 별의 커비 시리즈 최종 보스의 외모를 기괴하게 만드는 전통이 생겼다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-18 01:19:47에 나무위키 나이트메어(별의 커비 시리즈) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 약점을 드러내면 2초 이내로 빠르게 공격해야 한다. 늦게 공격하면 약점을 망토로 가려서 커비의 공격을 막기 때문.[2] 그래도 다크 타란자처럼 몸이 산산조각나지는 않았다.[3] 부하인 커스터머 서비스의 성우와 동일.[4] 한국판은 나이트메어가 나오기 전에 중도종영했으므로, 당연히 나이트메어의 성우는 없다. 참고로 1화에서 웃음소리 한번밖에 나오지 않았는데 이때 손종환이 맡았다. 커스터머 서비스의 한국판 성우는 김정은이다.

관련 문서