날쌩마

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포켓몬 도감 나열 순서
파일:icon0076_f00_s0.png파일:icon0076_f01_s0.png 0076 딱구리
파일:icon0077_f00_s0.png파일:icon0077_f01_s0.png 0077 포니타
파일:icon0078_f00_s0.png파일:icon0078_f01_s0.png 0078 날쌩마
파일:icon0079_f00_s0.png파일:icon0079_f01_s0.png 0079 야돈
지역 도감 나열 순서

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관동도감
파일:딱구리 도트.webp 076 딱구리
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077MS.png 077 포니타
파일:날쌩마 도트.png 078 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/079MS.png 079 야돈
성도도감
파일:두트리오 도트.webp 205 두트리오
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077MS.png 206 포니타
파일:날쌩마 도트.png 207 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/104MS.png 208 탕구리
호연도감(비노출)
파일:우츠보트 도트.webp 252 우츠보트
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077MS.png 253 포니타
파일:날쌩마 도트.png 254 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/079MS.png 255 야돈
신오도감
파일:437새2박스아이콘.png 089 동탁군
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077MS.png 090 포니타
파일:날쌩마 도트.png 091 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/438MS.png 092 꼬지지
가라르도감
본토
파일:681스위치아이콘.png 332 킬가르도
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077GMS.png 333 포니타
파일:external/cdn.bulbagarden.net/078GMS.png 334 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/854MS.png 335 데인차
왕관설원
파일:external/cdn.bulbagarden.net/555GMS.png 104 불비달마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077GMS.png 105 포니타
파일:external/cdn.bulbagarden.net/078GMS.png 106 날쌩마
파일:359새2박스아이콘.png 107 앱솔
히스이도감
파일:external/cdn.bulbagarden.net/269MS.png 022 독케일
파일:external/cdn.bulbagarden.net/077MS.png 023 포니타
파일:날쌩마 도트.png 024 날쌩마
파일:external/cdn.bulbagarden.net/133MS.png 025 이브이



1. 정보
2. 소개
2.1. 리전폼
3. 스토리 및 포획
3.1. 번외
4. 대전
4.1. 3세대까지
4.2. 4세대 이후
4.3. 8세대
4.3.1. 리전 폼
5. 다른 매체에서의 모습
6. 기타
7. 삽화



1. 정보[편집]



파일:077 포니타.png
파일:078 날쌩마.png
포니타
날쌩마
파일:077 포니타(가라르의 모습).png
파일:078 날쌩마(가라르의 모습).png
포니타 (가라르의 모습)
날쌩마 (가라르의 모습)

기본 정보
이름
도감 번호
타입
파일:icon0077_f00_s0.png파일:icon0077_f01_s0.png
포니타
ポニータ(포니타)
Ponyta
전국: 0077
성도: 206
호연: 253
신오: 090
가라르: 333본토 / 105왕관설원
히스이: 023




파일:icon0078_f00_s0.png파일:icon0078_f01_s0.png
날쌩마
ギャロップ(갸롯프)
Rapidash
전국: 0078
성도: 207
호연: 254
신오: 091
가라르: 334본토 / 106왕관설원
히스이:024





특성(숨겨진 특성은 *)
(공통)
도주
배틀에서 반드시 도주할 수 있게 된다.
(상대의 특성이나 기술에 의한 봉쇄는 해당 안됨.)
일반
타오르는불꽃
불꽃 타입의 기술을 받으면 자신이 사용하는
불꽃 기술의 위력이 1.5배로 강해진다.
이때 데미지는 받지 않는다.
*불꽃몸
이 포켓몬에게 접촉 판정이 있는 기술을 사용한 포켓몬은
30%의 확률로 화상을 입는다.
가라르
리전폼
파스텔베일
이 포켓몬이 배틀에 나와있는 한 아군은 독 상태가 되지 않으며,
교체되어 나왔을 경우 아군의 독상태를 치유한다.
*위험예지
상대가 지닌 위험한 기술을 감지한다.

세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
포획률
0077 포니타
불의 말 포켓몬
1.0m
30.0kg
190
일각 포켓몬
0.8m
24.0kg
0078 날쌩마
불의 말 포켓몬
1.7m
95.0kg
60
일각 포켓몬
1.7m
80.0kg

유전 정보
성비
알 그룹
부화 카운트
최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
육상
20
1,000,000

진화
진화
파일:external/play.pokemonshowdown.com/ponyta.gif
0077 포니타
레벨 40

파일:external/play.pokemonshowdown.com/rapidash.gif
0078 날쌩마

0077 포니타
레벨 40


0078 날쌩마

방어 상성(특성 미적용)

2배
1배
0.5배
0.25배
0배
파일:icon0077_f00_s0.png
포니타
파일:icon0078_f00_s0.png
날쌩마



















-
-
파일:icon0077_f01_s0.png
포니타



-
-
파일:icon0078_f01_s0.png
날쌩마








종족치
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
파일:icon0077_f00_s0.png파일:icon0077_f01_s0.png
포니타
50
85
55
65
65
90
410
파일:icon0078_f00_s0.png파일:icon0078_f01_s0.png
날쌩마
65
100
70
80
80
105
500

울음소리
파일:icon0077_f00_s0.png파일:icon0077_f01_s0.png
포니타

파일:icon0078_f00_s0.png파일:icon0078_f01_s0.png
날쌩마


도감 설명
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파일:icon0077_f00_s0.png
0077 포니타
레드/그린/FR
몸이 가볍고 다리의 힘이 매우 굉장하다. 1번 점프해서 도쿄타워뛰어넘는다.
블루/LG
다리의 발굽은 다이아몬드보다 10배 단단하다. 어떤 것이라도 납작하게 밟아 부서버린다.
피카츄
매우 높이 점프한 후 착지할 때의 충격은 발굽과 다리의 근육으로 완화시킨다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
태어나서 바로는 잘 달리지 못한다. 어미를 따라다니면서 점점 빨리 달릴 수 있도록 된다.
은/SS
배후에서 이상한 기미를 느끼면 뒷다리의 다이아몬드보다 단단한 발굽으로 걷어차 버린다.
크리스탈
매일 매일 자라는 잡초를 뛰어넘어 단련한 점프력은 포켓몬 중에서도 톱 클래스.
RSE/ORAS
막 태어나서는 겨우 설 수 있는 정도지만
넘어지면서 부모의 뒤를 쫓아다니는 동안 하반신이 튼튼하게 자라난다.
포켓몬 GO
디아루가/BD
태어나서 1시간이 지나면 불꽃의 갈기와 꼬리가 자라나 멋진 모습이 된다.
펄기아/SP
부모의 뒤를 쫓아다니는 동안 다리가 강인해진다. 온종일 산과 들을 뛰어다닌다.
Y
기라티나
막 태어나서는 겨우 일어설 수 있을 정도이지만
많이 달리면 하반신이 단련되어 달리는 속도가 빨라진다.
BW/BW2
X
소드
갓 태어났을 때는 달리는 것이 서툴다. 동료와 달리기 경주를 하는 사이에 하반신이 튼튼하게 성장한다.
실드
포니타에게 인정받으면 타오르는 갈기를 만져도 뜨거움을 느끼지 않게 된다.
PLA
초원에 무리를 이루며 산다.
갓 태어난 새끼에게는 불로 된 갈기가 없으나 1시간 정도 지나면 갖춰진다.
파일:icon0077_f01_s0.png
0077 포니타(가라르의 모습)
소드
작은 뿔에 치유의 힘을 숨기고 있다. 작은 상처라면 뿔을 갖다 대서 상처를 치료해준다.
포켓몬 GO
실드
눈동자를 들여다보고 마음을 읽는다. 비뚤어진 마음을 발견하면 홀연 모습을 감춰버린다.
파일:icon0078_f00_s0.png
0078 날쌩마
레드/그린/FR
시속은 최고 240km. 활활 타면서 신칸센과 똑같은 스피드로 앞지른다.
블루/LG
빠르게 움직이는 물체를 보면 경주를 하고 싶어져서 맹렬한 스피드로 쫓아가기 시작한다.
X
피카츄
여하튼 달리기를 매우 좋아해서 자기보다 빠른 것을 발견하면 전속력으로 뒤쫓는다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
달릴 때 4개의 다리는 거의 지면에 닿지 않는다. 그정도로 빨리 달린다는 것이다.
은/SS
엄청나게 빠른 가속력. 달리기 시작해 겨우 10걸음으로 최고시속 240Km가 된다.
크리스탈
여하튼 달리기를 매우 좋아한다. 스피드가 빨라지면 갈기의 흔들림이 길어진다.
RSE/ORAS
평상시에는 느긋하게 들판을 뛰어다니지만 한 번 마음먹으면
갈기의 불꽃을 불태우며 시속 240km로 달린다.
포켓몬 GO
디아루가/BD
달리는 속도는 시속 240km. 갈기의 불꽃이 세차게 타오르고 화살처럼 달려나간다.
Y
펄기아/SP
달리기 시작하면 단 10걸음으로 최고속도를 낼 정도로 강력한 가속력을 가지고 있다.
기라티나
달릴 때는 타오르는 갈기에서 빛이 나 한층 더 아름답게 보인다.
BW/BW2
소드
불타는 갈기를 휘날리며 시속 240km의 속도로 넓은 초원을 달려나간다.
실드
가장 발이 빠른 날쌩마가 리더가 되어 무리가 갈 장소나 달리는 속도를 정한다.
PLA
불타는 갈기를 빛내며 달리는 모습은 쏜살같다.
드넓은 히스이 땅을 하루 반 만에 횡단하는 경이로운 속도를 자랑한다.
파일:icon0078_f01_s0.png
0078 날쌩마(가라르의 모습)
소드
뿔에서 나오는 사이코커터는 강력하다. 두꺼운 철판에 구멍을 낼 정도의 파괴력을 가졌다.
포켓몬 GO
실드
용맹하고 과감하며 자긍심이 높다. 발끝의 털에 사이코 파워를 모아 경쾌하게 숲을 달린다.


2. 소개[편집]


모티브는 모습에서도 찾아볼 수 있듯이 유니콘. 포니타는 당연히 조랑말. 포니타 때부터 발굽이 다이아몬드 수준에 도쿄 타워를 뛰어넘고 진화 후엔 신칸센과 같은 속도로 달릴 수 있다고 한다. 하지만 포켓몬 세계엔 도쿄 타워도 신칸센도 없다.[1] 하지만 하골소실에서 추가된 관동지방성도지방을 오가는 신칸센 비스무리한 탈것이 하나 있긴 하다. 그것이 바로 츄오 신칸센을 모티브로 한 '리니어 트레인'이다. 이 자기부상열차로 운행하는 고속열차는 노랑시티금빛시티를 이어준다.[2]

일본판 이름은 경주마의 주법 중 하나인 '갤럽(gallop)'에서 따온 것으로,[참고] 네 발을 동시에 지면에서 뗄 정도로 빠르게 달리는 주법이다. 국산 자동차인 '갤로퍼'도 여기서 따온 것이다. 영미권에서의 이름은 Rapid (빠른) + Dash (달리다).

성체인 날쌩마의 키는 1.7 몸무게는 95kg인데, 키는 현실의 평균적인 말과 유사하나, 몸무게는 현실에서 평균적인 무게가 300~400kg, 조랑말은 200kg 이하, 중형마 이상이 600kg로 엄청나게 가볍다.


2.1. 리전폼[편집]




파일:가라르포니타일러스트.jpg
공개된 두번째 일러스트

8세대 포켓몬스터 소드·실드에서 라이브 카메라 이벤트를 통해 가라르지방 리전 폼 포니타가 등장하는 것으로 밝혀졌다. 대체로 마이리틀포니에 나올 것 같다는 평가가 많다. 처음 모습이 등장했을 때는 팬들 대부분이 페어리 타입으로 예상하였으나, 정식 공개 후 드러난 타입은 순수 에스퍼 타입이다. 즉 에스퍼 타입이 한동안 페어리 타입에게 넘겼던 신비로운 판타지 이미지를 다시 가져왔다고 볼 수 있다.[3]

또한 기존 포니타에 비해서 좀 더 유니콘스러운 모습이 강조되었다. 외모는 털이 하얘지고 불타는 갈기가 파스텔톤 연보라색과 청록색 갈기로 바뀌었고, 검은 색 외뿔과 깊은 숲속에서 드물게 발견된다는 설정을 가지고 있다. 특히 파스텔베일 특성은 유니콘의 뿔에 해독 효과가 있다는 전설에서 따온 것이다. 거기다가 신장과 몸무게도 줄어들었으며, 눈이 더 커져서 인상이 순해지고, 좀 더 신비로운 이미지가 되었다.

포니타가 가라르지방 리전 폼이 생김에 따라서 날쌩마도 에스퍼 타입 리전 폼이 생길 것으로 추측했는데, 이후 파스텔색감의 유니콘의 느낌이 든 날쌩마 리전폼도 유출되었다. 가라르 날쌩마의 타입은 에스퍼/페어리 타입. 마이리틀포니의 등장인물중에서 색감이 셀레스티아 공주랑 닮았다고도 한다.

오리지널 날쌩마의 경우, 외모만 유니콘 컨셉을 가져왔을 뿐, 뿔 달리고 갈기가 불이라는 점을 제외하면 현실의 말과 더 닮은 반면, 이 쪽은 부드러운 이미지로 포니타 리전폼과 색배치가 유사하나 풍성하고 올록볼록한 갈기를 지닌 포니타와 달리 롤빵머리처럼 정돈된 차분한 갈기를 지니고 있어 현실의 말보다는 전설이나 동화 속 유니콘의 이미지가 더 강하다. 다만 포니타 때 크고 똘망했던 눈이 날쌩마로 진화하면서 날카롭게 바뀐 것은 조금 안 어울린다는 의견이 있다.

실드 버전에서만 등장[4]하며, 그것도 루미너스메이즈숲에서만 10%라는 낮은 확률로 등장한다. 출현률만 따지면 그나마 에써르보다는 약간 더 잘 나오지만, 다른 출현포켓몬들도 많아, 실제 체감 출현율은 높지는 않은 편. 게다가 특성이 파스텔베일 고정이 아닌 도주와 섞여서 나오기 때문에, 파스텔베일 특성에 성격까지 맞추려면 어느정도 작정하고 시간을 소모해야 한다. 에써르와 달리 특성도 무조건 파스텔베일로 맞춰야 하기 때문에 결국 종합적인 난이도는 에써르와 동급.

또한 처음으로 리전 폼과 원종의 포켓몬 분류가 완전히 갈리는 포켓몬이 되었다. 원래 포니타와 날쌩마는 불의말 포켓몬(ひのうまポケモン / Fire Horse Pokémon)이라는 분류였으나, 리전폼 포니타와 리전폼 날쌩마는 일각 포켓몬(いっかくポケモン / Unique Horn Pokémon)이라는 분류로 새롭게 분류되었다.

여담으로 알로라 식스테일과 묘하게 공통점이 많은데, 둘다 원종은 순수 불꽃이었으나 리전폼은 다른 타입이 되었다. 이후 진화하게 되면 페어리 타입이 추가된다. 또한 둘다 니시다 아츠코가 디자인했다는 공통점도 있다. 대놓고 노린 듯한 예쁜 디자인으로 알로라 식스테일처럼 인기가 많다. 또 이로치의 색깔은 분홍분홍했던 갈기가 노란색과 연한 초록색이 되어서 알로라 식스테일의 이로치만큼 인기도 많다. 거기다 알로라 식스테일이 원종 식스테일과 함께 굿즈가 나왔던 것처럼 원종 포니타와 함께 굿즈가 나오고 있다.

가라르지방의 날쌩마가 유니콘에 더욱 가까워지게 변경된 것은, 가라르지방의 모티브 중 하나인 스코틀랜드의 국수가 유니콘인 것을 따른 듯하다.


3. 스토리 및 포획[편집]


스토리 진행 가능 작품
DPPt, LPLE, BDSP, LA
포지션
높은 물리공격과 스피드를 기반으로 한 물리 스위퍼
장점
높은 물리공격과 스피드, 적은 약점, 많은 반감, 미진화체의 리스크 적음
적은 경쟁자(DP)
단점
높은 진화 레벨, 부실한 내구, 좁은 기술 폭(4세대까지)
추천 도구
목탄
추천 특성
타오르는 불꽃
보좌 가능한 스타팅 포켓몬
모부기, 팽도리, 피카츄, 이브이
추천 기술배치
플레어드라이브(필수)/메가혼, 독찌르기, 아이언테일 or 스마트혼, 와일드볼트(5세대부터), 10만마력(8세대부터), 치근거리기(8세대부터), 지옥찌르기(8세대부터) 중 택 3

스토리 진행 가능 작품
Sh
포지션
높은 물리공격과 스피드를 기반으로 한 물리 스위퍼
장점
높은 물리공격과 스피드, 뛰어난 타입 상성 보완, 적은 약점, 미진화체의 리스크 적음
단점
높은 진화 레벨, 적은 반감과 부실한 내구, 많은 경쟁자
대체 포켓몬
브리무음, 가디안, 마휘핑
추천 도구
휘어진스푼
추천 특성
파스텔 베일
보좌 가능한 스타팅 포켓몬
흥나숭, 염버니, 울머기
추천 기술배치
치근거리기(필수)/사념의박치기 or 사이코커터(필수)/메가혼, 안다리걸기, 아이언테일 or 스마트혼, 와일드볼트, 10만마력, 지옥찌르기 중 택 2

1세대 당시 홍련섬의 체육관장 강연이 사용한 포켓몬으로 유명하다.

3세대 리메이크(FRLG)에서도 강연이 사용하며, 아무리 빨라도 강연을 격파한 이후에나 갈 수 있는 1섬의 횃불산, 저녁노을길에서만 포니타와 날쌩마를 잡을 수 있었기에 등장시기가 너무도 늦어 스토리에서는 사용하기 난감했다. 일단 잡을 수 있는 최대 레벨이 포니타의 경우 36, 날쌩마의 경우 42나 되므로 배틀서처의 도움으로 레벨업 노가다를 조금 하면 못쓸 것도 없긴 하지만[5], 문제는 불 타입 자력기가 레벨 14에 배우는 불꽃세례 외에는 포니타 상태에서 53레벨이 되어서야 배우는 불대문자 딱 하나 밖에 없다는 점이었다. 심지어 날쌩마로 진화를 시키면 63레벨에 불대문자를 배우기 때문에 굳이 이 녀석을 스토리용으로 써먹으려면 화염방사를 사서 가르치거나 강연이 주는 불대문자 기술머신을 사용하는 것이 사실상 강요된 셈이다[6].

2세대와 4세대 리메이크(HGSS)에서는 성도지방 배지 8개를 다 모은 후 석영고원으로 가는 길에 있는 수풀에서 레벨 30 이상의 포니타들이 잘 나와 비교적 빠른 시간 안에 날쌩마를 만들 수 있기에, 여유가 된다면 포켓몬리그와 관동 체육관 공략용으로 키우는 것도 좋다.

은빛산 진입 전에 나오는 수풀에서도 고레벨의 포니타와 날쌩마가 종종 나오는데 이 시점에서는 그냥 레벨업+경험치 사냥용.

D/P에선 처음 스타팅으로 불꽃숭이를 선택하지 않으면 스토리 진행에 사용할 유일한 불꽃 타입 포켓몬이었기 때문에 스토리 진행용으로 사용률이 높았고[7] 그 때문인지 신오지방의 사천왕 대엽도 이 녀석을 사용했다. 하지만 기술 폭이 좁고 내구도 낮아서 자체 성능이 썩 좋지만은 않다. 게다가 Pt에선 헬가, 부스터, 마그마번 등의 선택지가 생겨서 굳이 날쌩마를 고집할 필요는 없어졌다..[8] 그나마 4세대부터는 불대문자를 배우는 시기가 진화 전으로 대폭 앞당겨졌고, Pt부터는 마침내 자력으로 물리기인 화염바퀴를 저레벨에 배울 수 있게 되어 이전 세대 만큼 못 써먹을 수준은 아니었다. 토대부기 스타팅인 입장에서는 그렇게까지 울며 겨자먹기로 쓰는 건 아니었는데, 왜냐하면 얼음과 벌레, 불꽃 약점을 모두 반감 이하로 받아줄 수 있기 때문. 특성이 타오르는불꽃이면 불꽃 타입 앞에서 유리함을 더하며 메가혼으로 에스퍼를 찔러주면서 토대부기가 부담 없이 스톤샤워, 록커트를 모두 달 수 있게 된다.

5세대에서는 BW에서만 1차 전당등록 이후 12번도로에서 날쌩마가 등장한다.

6세대에서는 XY에서는 불꽃 타입 프렌드사파리에서, ORAS에서 그란돈/가이오가 사태 해결 후 112번도로에서 도감내비로 포니타가 등장한다.

1세대의 리메이크 작인 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이에서는 타고 다닐 수 있는 라이딩 포켓몬 중 하나로 등장한다. 라이딩 포켓몬 중에서 매우 빠른 축에 속하고 달릴 때마다 붉은색 불꽃이 휘날리기 때문에 멋있다. 사소한 옥에 티가 있다면, 색이 다른 날쌩마의 갈기는 검은색인데 휘날리는 불꽃은 여전히 붉은 색이다.

8세대에서는 리전폼이 공개되었으며, 신오도감 이후 13년 만에 지역도감에 복귀했다. 실드 한정으로 루미너스메이즈숲에서 포니타가 출현한다. 날쌩마의 경우, 레이드 배틀을 제외하면 와일드에리어의 역린호수에서 등장한다. 물리형 종족값을 가지고 있으면서도 자력으로는 대부분 특수기만 배우기에 기술레코드를 통해 물리기를 따로 가르쳐야 한다. 특히 에스퍼 타입 주력기로는 사이코커터를 배우지만, 페어리 타입 쪽은 배우는 물리 기술이 전무하다. 방어 능력 또한 에스퍼와 격투 타입만 반감에, 드래곤 타입 하나 무효라 오히려 원종보다 썩 좋지 못하다. 대신 약점인 독 타입을 자속 에스퍼 타입 기술로 잡을 수 있고, 다른 약점인 강철 타입은 땅 혹은 격투 타입 기술을 채용함으로써, 고스트 타입은 악 타입 기술을 채용함으로써 해결할 수 있어 배우는 기술과 타입 간 상성 보완이 좋은 편이다. 별개로 원종과 마찬가지로 특성 중에 도주도 있어서 파스텔 베일 특성을 맞추기 위한 노가다도 필요하다.

8세대 리메이크작 브다샤펄에서는 Pt 시절의 추가 불꽃 타입 포켓몬에 더해 지하대동굴에서 불꽃 타입 포켓몬이 대거 출몰하므로 더욱이 날쌩마에 매달릴 필요가 없어졌다.

포켓몬 레전드 아르세우스에서는 초반 서브 퀘스트로 색이 다른 원종 포니타를 확정적으로 잡을 수 있다. 게다가 색이 다른 포니타를 잡는 장소에 일반 포니타도 많이 있으니 잡고 싶다면 그 때 잡아도 된다. 그러나, 레알세의 날쌩마는 스토리요원으로 활용도가 없다시피한데, 진화레벨이 너무 높은데다 자속보정이 1.25배로 줄었기 때문에 고위력기를 배우기 전에는 결정력에서 불꽃엄니를 전수받은 동일 레벨대의 럭시오/렌트라와 거의 차이가 없기 때문. 무엇보다, 불꽃숭이가 초반에 야생 포켓몬으로 출연하는데다[9] 불꽃숭이의 진화레벨은 14레벨 파이숭이, 36레벨 초염몽으로 날쌩마와는 비교가 안될 정도로 좋아 사실상 날쌩마를 스토리요원으로 쓸 이유가 없게 되었다.


3.1. 번외[편집]


6세대 역시 이전 세대나 그란돈/가이오가 사태를 해결한 오루알사에서 얻어와야 한다.

XY에서 비올라를 상대할 경우 불꽃세례로 비올라를 상대해야 할 텐데 특공이 나쁘지는 않은 편이라 상대할 만 하다. 다만 비구술에게는 약점을 찔릴 수 있다. 그 다음 문제는 자크로인데, 포니타가 배우는 물리 기술은 노말과 바위 뿐. 와일드볼트가 있긴 하지만, 와일드볼트는 기남시티에서 얻는 기술머신이다. 더군다나 티고라스는 드래곤까지 포함되어 있다. 그래도 후쿠지는 예상대로 쉬운 상대가 가능하며, 그 이후에는 무난한 스토리 진행이 가능하다. 하지만 역시 그놈의 경쟁자들이 문제다. 칼로스지방은 스타팅 마폭시에 서브 스타팅으로 리자몽까지 고를 수 있고, 둘 다 고르지 않아도 샹델라, 헬가, 파이어로 등의 경쟁자가 널려 있어 굳이 날쌩마를 끌어올 이유는 성능 면에서는 가치가 떨어진다.

7세대는 이전 세대에서 끌어와야만 한다. 만약 알로라지방에서 날쌩마로 스토리를 진행하면 날쌩마의 장점은 다음과 같다.

일단 썬/문쪽이 울트라썬문보다 플레이하기는 쉽다. 어차피 기술 떠올리기는 챔피언로드에 있기는 하지만 그걸 떠나서 독찌르기와 와일드볼트 기술머신을 썬문에서는 울라울라섬에서 해결할 수 있는 반면 울트라썬문에서는 각각 포니대협곡, 라나키라마운틴에서밖에 못얻는다. 그나마 스마트혼을 마오 시련 격파 후에 얻는게 위안점. 그리고 울트라썬문은 기술 가르침으로 안다리걸기나 드릴라이너를 얻을 수 있으니 나름 괜찮다. 여하튼 DP에서 초염몽 아니면 날쌩마 뿐이라서 울며 겨자먹기로 쓰던 시절에 비하면 화염바퀴라는 중간 기술도 있는 만큼 괜찮아진 편이나, 알로라지방은 신오지방과 달리 불꽃 타입 포켓몬이 풍부한 지방이라서 별의 별 경쟁자들한테 다 치이고 다니는 것이 문제다.[10]


4. 대전[편집]


일단 이름부터가 날쌩마인데다, 애니메이션 등 여러 매체에서도 굉장히 빠르다는 것을 어필하는 만큼 스피드가 105로 상당히 높다. 하지만 처음 등장한 1세대에서는 특출나게 높은 수치라도, 8세대까지 온 현재로서는 그렇게 빠른 수치도 아니라서 점점 이름값이 떨어지는 중.

불꽃 타입 중에서는 스피드 5위로 파이어로, 에이스번, 초염몽, 화염레오 다음으로 높으며, 4세대에 와서 물리/특수 분화로 크게 덕을 본 녀석이라고 할 수 있다.


4.1. 3세대까지[편집]


지금은 이해가 되지 않겠지만, 3세대까지는 단일 불꽃 타입 중 최고로, 어쩌면 섀도볼이라도 있던 그 유일왕보다도 비참한 처지에 있었을지도 모른다.[11] 당시 불꽃 타입 기술은 모두 특수기로 치는 시스템상 날쌩마는 대다수 물리형 불꽃 타입이 그러했듯, 제 성능을 낼 수 없었다. 80이란 애매한 특공으로는 당연히 결정력 부족이었고, 그나마 100이란 준수한 공격을 살려보려해도 배우는 물리 기술이 짓밟기, 돌진, 마구찌르기 따위의 잉여한 노말 타입과 아이언테일이 전부였다. 교배기까지 살펴보면 두번차기, 이판사판태클, 전광석화가 있었지만 역시나 큰 효용성은 없었다. 애초에 이판사판태클이나 전광석화는 부스터로 쓰는 게 차라리 화력이 더 좋다. 그렇다고 특성이 독특한 것도 아니었기에 여기서 날쌩마의 운명은 정해진 셈이었다.

물론 그런 것조차 없었던 1세대 동지 윈디도 있었지만, 윈디는 교배기로 깨물어부수기를 배울 수 있었고 이때부터 이미 신속을 자력으로 익혔다. 심지어 특성도 위협이라 이 시점부터 날쌩마와는 비교할 대상이 아니었다. 다른 상대로 나인테일을 비교해보면, 나인테일은 일단 화력 담당도 아니었고, 이상한빛, 도깨비불, 봉인, 원념, 원한 등의, 이때까지만 해도 사용자가 드물었던 다양한 보조기를 배울 수 있었다. 맷집 쪽으로 가면 튼튼한 특수방어로 물 타입 기술은 곧잘 버티는 나인테일과는 달리, 날쌩마는 그조차도 버틸 능력이 안 되었던 데다, 도긴개긴이라지만 근소하게나마 특수공격도 나인테일이 더 높았다. 리자몽은 4세대에 리자몽을 시궁창으로 밀어넣었던 스텔스록도 없던 시절이라, 용의춤+지진, 스톤샤워를 필두로 하는 쌍두어태커로서 날쌩마 따위와는 비교도 못할 정도로 유용했으며, 마그마번개펀치사이코키네시스, 크로스촙 등의 다타입 견제 배치가 가능했으며, 보조기 쪽도 이상한빛, 배리어처럼 특이한 것들을 배울 수 있어, 기술폭 면에서 날쌩마가 감히 넘볼 수 없었다.

번외로 당시에는 얻기 매우 어렵긴 했지만[12], 블레이범 역시 번개펀치를 배울 수 있는 데다, 물리공격 쪽이 믿음직스럽진 못해도 스톤샤워, 기사회생, 제비반환, 탐내다, 지진 등 기술폭 하나는 상당하여 날쌩마보다는 전략의 범위가 넓었다.

그나마 이들과 차별화할 만한 점이 불꽃 타입 최속의 최면술과 비전설 내에서는 단 둘 뿐이었던 불꽃 타입 솔라빔 사용자였단 사실. 하지만 하필이면 다른 솔라빔 사용자가 당대 최고의 불꽃 타입 특수어태커였던 헬가였다. 헬가에 비해 스피드가 높지만, 아무리 빨라도 할 수 있는 게 없으면 의미가 없다…. 반면, 헬가의 경우 자속 깨물어부수기라는 준수한 주력기가 하나 더 있었으며, 악 타입답게 풍부한 보조기들을 배울 수 있었고, 심지어 물리공격 또한 날쌩마와 10 밖에 차이가 나질 않아 당연히 그쪽으로도 차별화가 불가능했다. 그러다 보니 정작 남는 기술은 최면술 하나였는데, 빠르게 최면술을 걸어 잠을 재우고 그동안 쾌청이나 까는 것이 날쌩마가 할 수 있는 일의 전부였다. 문제는 날쌩마가 자랑하는 최면술조차 나인테일이 익힐 수 있는 기술이었으며, 날쌩마가 할 수 있는 일은 나인테일도 거의 다 할 수 있었던지라 스피드가 조금 더 빠르긴 해도 딱히 나인테일 대신 날쌩마를 써야만 하는 이유는 없었다[13]. 그래도 최속의 불꽃 타입 포켓몬으로서 약한 대상은 확실히 잡아주었지만, 불꽃 타입이 풀, 벌레, 얼음, 강철 타입을 잡는 것이 어디 자랑이던가…. 그나마도 얼음 타입은 대다수가 물 타입을 겸하고 있었으며, 풀 타입은 처절한 방어 상성에 고위력기 부재로 메가니움을 제외하면 쓰지도 않던 때며, 벌레 타입은 쓸 만한 포켓몬이 헤라크로스를 제외하고서는 거의 없던 때였다. 마그카르고 같은 잉여보다야 나았지만, 마그카르고 이야기가 나왔다는 데서 이미 답이 없는 거다. 심지어 모든 불꽃 타입의 딜레마이긴 했지만 스톤샤워지진 사용자가 부쩍 늘었기에 저질 내구의 날쌩마는 비자속으로 지르는 해당 기술에도 사경을 헤매야 했다. 특히나 최악의 난적인 개미지옥 특성의 닥트리오라도 나오면 그대로 공개처형되기 일쑤였다.

그래도 스토리에서는 뛰어오르기라도 써먹을 수 있었으니 다행이다. 하지만 이것은 다 지난 과거. 4세대 이후로는 완전히 환골탈태하여 돌아왔다.


4.2. 4세대 이후[편집]


불꽃 타입 물리 기술의 상징과도 같은 플레어드라이브는 물론이고, 메가혼까지 습득할 수 있게 되면서 견제폭이 넓어졌다. 보조기로 도깨비불, 아침햇살을 익힐 수 있었으며, 고속이동 + 배턴터치[14] 요원으로 써볼 만했다. 또한 뿔드릴을 유전기로 배울 수 있게 되면서 상대하기 어려운 난적을 강행돌파할 수도 있게 되었다. 하지만 여전히 기술폭이 좋다고는 하기 어려웠으며, 나름대로 자존심이었던 솔라빔은 대부분의 불꽃 타입 포켓몬이 배울 수 있게 되면서 그마저도 다른 특수형 불꽃 타입에 철저히 밀리는 신세가 되어버렸다. 그래도 최면술은 건재하여 DP 시절 70 명중률의 최면술을 불꽃 타입 최속으로 난사하며 독특한 입지를 구축할 수 있었지만, Pt 들어 최면술의 명중률이 60으로 돌아오면서 날쌩마 역시 그저 그런 포켓몬으로 전락하고 말았다.

더군다나 원래도 맷집이 영 좋지 않았지만 4세대 들어 물리형 포켓몬들이 제 타입에 맞는 기술을 높은 공격 수치로 질러댈 수 있게 되면서 그 단점이 더 크게 다가왔기에, 결과적으로는 이때도 그렇게 강한 포켓몬이라고 하기에는 어려웠다.

5세대에선 윈디와 마찬가지로 와일드볼트를 얻은 것으로 이제는 물타입도 견제할 수 있게 되었다. 그리고 성원숭과의 유전기로 안다리걸기가 추가된 고로 바위 타입에도 어느 정도 대항이 가능해지긴 했다. 격투 타입이라면 두번차기 역시 배우나, 여러모로 안다리걸기 쪽이 효율이 좋다.

BW2에 드릴라이너가 추가되어서 바위타입 뿐만 아니라 전기타입 등 온갖 녀석들을 다 두들겨 팰 수 있게 되었다.

하지만 전체 능력치가 스핏빼곤 상당히 고만고만하고 내구는 낮은 편이라 보정을 해줘도 자속받는 물, 땅, 바위기술에는 대부분 1타로 확정 난다는 점은 아쉬운 부분. 와일드볼트로 물 타입 견제는 되지만 비자속이고, 그나마 높은 공격력도 그리 높은 편은 아니다. 특공도 쌍두가 가능할 정도로 애매하고…. 전체적으로 내구가 떨어지다보니 플레어 드라이브의 활용도가 떨어진다는 점이 아쉽다. 오히려 불대문자오버히트가 나을지도. 때문에 보통 날쌩마를 쓰려면 준수한 스피드를 이용해서 광각렌즈를 달아 최면술로 상대를 재운 후 뿔드릴을 난사하여 최대한 몇 킬을 따내는지에 관해 모든 것이 갈린다. 그러나 최면술이던 일격기던 확률이 그리 높은 편이 아닌데다 7세대에선 이 전술을 불가능하게 만드는 메이저 포켓몬[15]들이 많은 탓에, 1킬도 하지 못하고 허무하게 죽는 일이 잦다.

7세대 울트라썬문부터 10만마력을 교배기로 습득할 수 있다. 급소보정 확률만 뺀다면 드릴라이너와 명중률이 같고 드릴라이너보다 위력이 높기 때문에 서브웨폰의 부족한 결정력이 조금 보완되었다.


4.3. 8세대[편집]


소드실드에서는 리전폼의 추가로 인해서인지 기존의 원종 날쌩마도 여러 기술을 받았다. 가장 큰 상향점으로 칼춤을 받았는데 날쌩마에게 있어서 부족한 것 중 하나가 화력인 만큼 칼춤은 대단히 큰 전력이 된다. 주력기가 반동기인 플레어드라이브인 건 아쉽지만 다이맥스를 사용하면 플레어드라이브 기반으로 반동 걱정도 없으면서 쾌청까지 까는 다이번도 쓸 수 있다.

또한 여러 훌륭한 견제기들도 받았는데 레츠고 시리즈에서 배웠던 치근거리기가 그대로 넘어왔으며 신규 기술머신으로 솔라블레이드를 얻었다.[16] 솔라블레이드는 기본적으로 2턴이 걸리는 기술이긴 하나 다이맥스 도중에는 이걸로 물리 판정의 다이그래스를 날릴 수 있으며 미리 다이번을 써뒀을 경우 1턴만에 바로 솔라블레이드를 날려줄 수 있다. 또한 기존에 배웠던 뛰어오르기는 다이맥스의 추가로 다이제트의 시동키이자 상대 다이맥스의 턴 낭비로 쓸 수 있는 기술로 재조명받았다.

이런 상향 덕분에 기존에도 컨트롤 난이도는 어려워도 괜찮은 평가를 받았던 원종 날쌩마는 나름의 성능을 구축했다고 볼 수 있다. 불꽃타입 중에선 사실상 기술폭이 가장 넓은 데다가 칼춤으로 공격력 보완도 가능하고 수틀리면 최면술과 뿔드릴도 쓸 수 있다. 자체 종족값의 한계는 분명 있지만 장점과 아이덴티티는 확실하다.

아르세우스에서는 초반 지역인 흑요들판에서 포니타가 나오고[17] 우두머리 날쌩마도 만날 수 있다. 그런데 맵을 조금만 탐사하면 조우할 수 있는, 스토리상 처음 조우할 우두머리 귀뚤토크보다도 먼저 조우할지도 모르는데 무려 레벨 40이나 된다![18] 그야말로 초보존에 강림한 보스 몹. 안그래도 불꽃갈기가 눈에 띄는 날쌩마인데 우두머리라 거대한데 안광까지 번뜩이니 과장 좀 보태서 레아세의 트리가드나 다름없다. 정황상 제작진이 레아세의 험난한 야생의 매운맛을 보여주기 위해 배치해둔 것으로 추정되는데,[19] 실제 이녀석 이전에 조우할 수 있는 선공형 포켓몬으로 꼬링크와 브이젤이 있는데, 이 둘과 날쌩마는 시각적인 임펙트가 다른데다 여차하면 배틀로 해결가능했던 둘과 달리 날쌩마와 조우했을때는 레벨 40의 우두머리 포켓몬과 이길만한 포켓몬이 있을 확률이 희박하다.

물론 운이 따르거나 공략법을 숙지한다면 초반이라도 못 잡을 건 없다. 단지 기존 포켓몬과 시스템이 다른 레아세의 초보에겐 불가능에 가깝고, 시스템을 숙지하더라도 힘들다.

여담으로 비가 오면 포니타와 날쌩마 모두 필드에서 모습을 감춘다.

4.3.1. 리전 폼[편집]


소개 영상에서 환상빔으로 추정되는 기술을 사용함에 따라 물리형에서 특수형으로 변경할 가능성이 높다고 여겨졌고 습득하는 기술폭과 종족값만 적절하다면, 자속 에스퍼 타입 기술과 파스텔베일을 필두로 독 타입 포켓몬 및 맹독을 주력으로 사용하는 막이형 포켓몬에 유리할 것으로 예상된다.

발매 후 전용 특성인 파스텔베일과 더불어 에스퍼 타입을 덕분에 독 타입 포켓몬에게 유리해진 점은 확실해졌다. 더시마사리 등 독 타입 포켓몬이 주로 사용하는 맹독이나 토치카 등을 무력화시키고 에스퍼 자속 물리 기술로 약점을 찌를 수 있다. 그러나 결정력이 애매하고 페어리 타입도 붙은 탓에 독 기술로 역관광을 당할 수 있어 독 타입을 안정적으로 카운터칠 수 있는 것은 아니다. 발매 전 팬들이 원하는데로 페어리 타입이 붙었는데, 정작 독 타입 카운터 컨셉 포켓몬이 독 타입에 취약해진 점이 아이러니하다. 물론 에스퍼/페어리 타입의 상성이 더 우수하긴 하나, 파스텔베일이 독 타입 공격 기술을 반감 혹은 무효화해주었으면 좀 더 유용하게 활용할 수 있었다는 점이 아쉽다.

그리고 기존 날쌩마의 능력치에서 특별히 변한게 없는 물리 위주 쌍두형으로 밝혀져 사실상 물리형 에스퍼/페어리 타입이 되었다. 고성능의 기술이나 특성이 없다면 입지가 그리 넓지 않을 수 있다. 일단 에스퍼/페어리 타입 중에서 가장 빠르다는 장점을 살려야 할 것이다.

출시 후 배우는 기술과 종족값이 밝혀졌는데, 종족값은 불타입의 날쌩마와 동일하고 배우는 기술도 거의 동일해서, 자속으로 페어리 에스퍼를 많이 배우는 것 말고는 서브웨폰이 불꽃 타입인 원종 날쌩마와 같다. 일단 특수기지만 불꽃 타입 기술로 매지컬플레임을 배울 수 있다.

일단 페어리 물리 자속기로는 치근거리기가 전부인데, 이마저도 자력기가 아니며, 기술레코드로 익혀야한다. 자력으로 배우는 페어리 타입 물리기가 전무해 스토리에서는 자력으로 배우는 에스퍼 물리기인 사이코커터와 서브웨폰으로 버텨야 하는데, 원종 날쌩마의 서브웨폰을 전부 습득하기 때문에 기술칸이 모자랄 정도. 메가혼, 스마트혼, 드릴라이너,10만마력, 와일드볼트 등 다양한데다 위력도 무난해서, 스토리와 대전 모두 활약이 가능하다. 공격과 스피드가 높기 때문에 랭크업 스위퍼형으로 칼춤을 추고 화력을 퍼붓는 전략을 채용한다면, 타점만 잡으면 킬 수는 따낼 수 있다. 단, 원종 날쌩마의 플레어드라이브만한 고위력 기술이 없기 때문에 공격 성격 보정과 개체값 조정 등은 필수로 신경써야 한다. 게다가 신 특성인 파스텔베일은 싱글보단 더블 배틀에서의 실효성이 더 높기 때문에 사용자의 선택이 중요하다. 아니면 스피드와 내구까지 조정하고 공격력은 칼춤에 맡기는 방법도 있으나, 공격 종족값이 애매해서 보정이 없으면 칼춤을 춰도 결정력이 딸릴 위험이 있다.

이미 말했듯 기술폭은 원종과 리전 폼이 비슷하니 채용의 기준은 변화한 타입에 맞출 뿐이다. 에스퍼/페어리 자속기의 타점을 보완하는 최고의 서브웨폰은 10만마력. 땅 타입의 2배 타점이 넓고 위력도 괜찮으며 페어리의 약점인 독/강철과 페어리를 반감하는 불 타입들을 찌르는데다, 화력이 애매해서 2배가 절실한 날쌩마가 독, 전기처럼 약점이 적은 타입을 상대할 만하다. 위력만 따지면 메가혼도 좋아보이긴 하는데 벌레가 찌르는 풀, 악, 에스퍼는 그냥 날쌩마가 두려워할 일이 별로 없다. 만일 칼춤에 자속기 배치인데 못 뚫는 상대는 아군 스위퍼에게 넘기고 싶다 하면 바톤터치도 배우지만 사실 랭업이 가능한데 기술폭이 장점인 포켓몬에게 바톤터치가 어울리진 않는다. 와일드볼트도 자속기가 못 찌르는 물과 비행을 견제할 만하나 위력과 견제폭이 아쉽고, 기합의띠를 쓸 수 없다. 8세대에서 메이저인 고스트, 더블에서는 소리 기술로 광역딜을 노리는 포켓몬들이 이전보다 자주 보이는데 지옥찌르기로 엿을 먹일 수도 있기는 하다. 정말 마지막으로 이 놈은 답도 없고 교체 심리전에서도 불리해서 운짤/죽어내밀기 하고 싶다면 역시나 뿔드릴.

대전에서는 의외로 드래곤 잡이로 활약할 가능성이 있는데, 날쌩마보다 빠른 8세대 드래곤은 음번, 드래펄트, 무한다이노 정도라서 최속 보정 시 그들을 제외하면 대부분 선공을 가져갈 수 있다. 기본적으로 물몸에 화력이 애매해서 한계는 있지만, 배우는 기술들의 타점이 넓은데다가 부가효과 등에 따라서 상대 파티의 카운터 유닛으로 굴릴 수 있다. 더블 배틀에서 님피아 등이 날쌩마를 전혀 모르고 하이퍼보이스를 쓰는 경우가 다수인데 지옥찌르기로 최소 한 턴을 날려먹게 할 수 있다.


5. 다른 매체에서의 모습[편집]



5.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈[편집]


무인편에서는 '날쌩 날쌩'이 아니라 "히히히힝~"하고 진짜 말 울음소리로 운다.[20] 여담으로 날쌩마가 첫 등장했던 에피소드는 역대 포켓몬스터 애니메이션 사상 최고의 시청률을 기록한 에피소드이기도 한데, 이 에피소드는 지우가 다쳐서 참가 못하는 선수의 포니타를 빌려 포켓몬 경주에 참여했는데 중간에 흑막이 사주한 로켓단의 공격을 받지만 그 때 포니타가 날쌩마로 진화해 멋지게 극복하고 경주에서 우승한다는 내용이다.

썬문에서도 등장했는데 키아웨의 리자몽과 속도대결을 펼치다가 키아웨가 마음에 들었는지 등에 타게 해주었다. 감격해서 안면예술을 보이며 운 키아웨는 덤.

포켓몬스터W 2021년 예고편에서 포니타와 날쌩마 리전 폼이 등장했다. 채하루와 이브이를 태우고 있다. 그리고 3번째 오프닝에서는 가라르 포니타가 하루와 같이 있는 모습으로 등장했는데 하루가 잡을 가능성이 높아졌지만 55화 이후 작품이 끝날때까지 잡지 않았다.

5.2. 포켓몬 불가사의 던전[편집]


구조대에서는 럭키와 마찬가지로 1렙 던전인 행복의 탑 일부 층에서만, 그것도 낮은 확률로 등장하는 환상종으로 나왔다. 행복의 탑 자체의 난이도도 상당한데다가, 등장하는 층이 낮지도 않고 동료로 만들 수 있는 확률도 적은데 1렙 던전이라 레벨 보정도 받지 못하는 등[21] 제작진들의 악의가 느껴지는 극악의 난이도를 자랑한다. 게다가 올 컬렉션을 위해서는 포니타와 날쌩마가 모두 필요하기 때문에 그 고생을 두번이나 해야 한다. 제일 확정적인 방법은 지라치, 럭키와 포니타를 제외한 모든 포켓몬들을 동료로 만들고 소망동굴 보스인 지라치를 쓰러뜨린 뒤 소원을 빌어서 동료로 맞이하는 것. 소망동굴도 1렙 던전이라 난이도가 상당한걸 생각해보면 절대로 쉬운 방법은 아니다. 다행히 리메이크작인 구조대 DX에서는 포니타의 출현 장소가 다채로워지고 배고파 쓰러진 포켓몬으로 나오는 경우도 많아져서 입수 난이도가 크게 낮아졌다.

탐험대에서는 진화 전인 포니타가 플레임 팀의 팀원으로 등장한다. 플레임 팀은 포니타, 폭타, 모다피로 구성된 팀인데, 아이러니하게도 리더가 모다피이다. 그러다 보니 폭타와 함께 화려한 불꽃 기술을 쓸 때마다 본의아니게 리더를 풀죽게 만들고는 하지만, 그럼에도 둘 다 리더인 모다피를 잘 따른다. 주인공 일행에게 존댓말을 쓰는 몇 안 되는 포켓몬.

던전에서는 포니타와 날쌩마 모두 어둠의 화구와 거대 화산에서 등장하며, 날쌩마 한정으로 열화의 동굴에서도 등장한다. 전작에 비하면 둘 다 출현률이 괜찮은 편이라 동료 영입 자체는 쉬워진 편. 자체 성능의 경우 불꽃 포켓몬 중 네 마리 뿐인[22] 지능타입 D라서 사용하기 괜찮아 보이나, 도주 특성 때문에 리더로 쓰는 수밖에 없다. 다만 지능그룹 D는 리더로 쓰면 좋은 그룹이기에 어느 정도 상쇄된다. 전체기를 배우지는 않기 때문에 여기까지만 보면 나인테일의 하위호환 같아보이지만 차별화할 거리가 있다면 이쪽은 뿔드릴이 있다. 초불가사의 던전부터는 교배기가 없어져 뿔드릴을 잃었지만 열풍을 가르침으로 얻을 수 있게 되었다. 드릴라이너는 덤.


5.3. 포켓몬 GO[편집]


078 날쌩마
파일:pokemongo_078.png
명칭
한국어
날쌩마
일본어
ギャロップ
영어
Rapidash
분류
불의말 포켓몬
타입

몸무게
95.0 kg

1.7 m
설명
평상시는 느긋하게 들판을 뛰어다니지만 한 번 마음먹으면 갈기의 불꽃을 불태우며 시속 240km로 달린다.
진화
포니타 → 날쌩마(50)
기술
일반
* 안다리걸기 (6)
* 회오리불꽃 (14)
* 불태우기 (29)
* 불꽃세례 (10)레거시
특수
* 니트로차지 (2차징, 70)
* 열풍 (1차징, 95)
* 드릴라이너 (2차징, 80)
* 불대문자 (1차징,140)
* 열사의대지 (2차징, 95)
종족치
공격
방어
체력
207
162
163
전투력
-
리서치
알/레이드
레이드+날씨
최대 Lv
CP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
2461
HP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
?
획득 방법
필드
리서치

레이드
O
X
X[23]
★ / ★★[24]
포획률
15%
색이 다른 포켓몬
있음
파일:이로치날쌩마.png

최대 CP는 2461. 1세대 포켓몬 중에서는 42위이며, 2세대 업데이트 이후 62위가 되었다. CP가 그리 높은 편도 아니고 포니타의 출현 빈도가 상당히 저조해 육성 난이도가 어렵기 때문에 선호되지는 않는다. 게다가 나인테일처럼 본가에서 높은 수치였던 스피드가 무용지물이 되어버렸기에 좋은 평가를 받지 못한다. 종족값만 따지면 부스터의 하위 호환이며, 기술 배치도 썩 좋지 않다.

2020년 11월 11일 패치로 불태우기니트로차지를 배우게되었다.


5.3.1. 가라르 리전 폼[편집]


가라르 날쌩마
파일:pokemongo_078_가라르.png
명칭
한국어
날쌩마
일본어
ギャロップ
영어
Rapidash
분류
일각 포켓몬
타입

몸무게
80.0 kg

1.7 m
설명
뿔에서 나오는 사이코커터는 강력하다. 두꺼운 철판에 구멍을 낼 정도의 파괴력을 가졌다.
진화
가라르 포니타 → 가라르 날쌩마(50)
기술
일반
* 안다리걸기 (6)
* 사이코커터 (5)
* 요정의바람 (9)
특수
* 메가혼 (1차징, 110)
* 치근거리기 (2차징, 90)
* 사이코키네시스 (2차징, 90)
* 누르기 (3차징, 50)
* 10만마력 (1차징, 110)
종족치
공격
방어
체력
?
?
?
전투력
-
리서치
알/레이드
레이드+날씨
최대 Lv
CP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
?
HP
? ~ ?
? ~ ?
? ~ ?
?
획득 방법
필드
리서치

레이드
X
X
O[25]
[26]
포획률
15%
색이 다른 포켓몬
있음
파일:이로치가라르날쌩마.png

2020년 10월 23일, 포켓몬스터 소드·실드 익스팬션 패스 제2탄 왕관의 설원 발매 기념으로 추가되었다.


6. 기타[편집]



  • 날쌩마의 최고 속력은 무려 시속 241km로 웬만한 자동차보다 빠르다.# 물론 승용차 기준으로 빠른 것이지, 본격적인 스포츠카들에게는 밀린다.[27] 공교롭게도 아우디 A4의 최고속도와 같다.

  • 날쌩마의 불타는 갈기는 손으로 잡을 수 있는 모양이며,[28] 친해지면 갈기가 뜨겁지 않다고 한다.

  • 특별한 색 포니타는 불꽃 갈기가 푸른색으로 꽤 멋진데, 진화하면서 회색이 되기에 호불호가 갈린다.

  • 2세대 금은 버전에서 날쌩마 계열의 아기 포켓몬이 나올 예정이었다가 무산되었다. 그래서인지는 몰라도, 8세대의 가라르지방 리전폼 포니타는 기존의 포니타에 비해 둥글고 작은 훨씬 어린 인상으로 나왔다.

  • 4세대 플라티나 버전에서는 키우미집 위쪽 도로의 농부가족이 24짜리 날쌩마를 사용한다.

  • 잘 알려져있지 않지만 진화 전인 포니타가 의외로 합계 종족치가 410으로 높은 편인데다 배분도 적절하기 때문에 리틀배틀의 숨겨진 강자로 꼽힌다. 또한 리틀배틀에서 강력한 포켓몬으로 손꼽히는 스라크포푸니에게 강한 포켓몬 중 하나이기도 하다. 다만 리틀배틀 자체가 재미로 하는 수준이기 때문에... 참고로 같은 세대의 불꽃 계열 라이벌인 식스테일이 299, 가디가 350으로, 이들과 비교하면 셋 다 2단 진화 포켓몬임에도 불구하고 포니타의 종족치가 월등히 높지만 진화하면 역전당한다. 물론 완전 미진화체 중에선 종족값이 가장 높지만, 400대까지 따지면 아켄이 더 생겨났다.

  • 2016년 7월 12일 KBS 9시 뉴스에서 포니타가 아닌 보니타라고 자막이 표기되었다.

  • 많은 사람들이 분기 진화 혹은 다음 진화가 나온다면 페가수스 컨셉 혹은 용마가 될거라고 예측하고 있다. 능력치를 보면 알겠지만 2단 진화형이 된다면 최소 550족은 넘어설 것으로 보이는 미완의 강캐.


7. 삽화[편집]


레드·그린·블루·피카츄
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포니타
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날쌩마



[1] 적 버전의 비공식 한글화에서는 도쿄 타워가 남산타워, 신칸센이 KTX라고 되어있다. 어차피 적/녹 버전 출시 당시에는 포켓몬 세계관이 정립되지 않아 현실의 세계관에 대입해 도감설명을 넣었으니까 재미로 보자. 참고로 애니메이션 무인편 초기 설정에는 일본의 수도가 도쿄시티로 되어 있어서 존재하기는 한다.[2] 애초에 게임에서 나오지 않는다고 존재하지 않는다 볼 수는 없다. 그렇게 따지면 포켓몬 세계는 인간용 병원도 정치기구도 없다.[참고] 말의 속도는 주행방식에 따라 달라지는데, 워크(walk), 앰블(amble), 랙(rack), 트로트(trot), 캔터(canter), 갤럽(gallop) 순으로 빨라진다.[3] 이와 대비되게, 요정(fairy)이라는 이름에 맞게 한동안 귀엽고 아늑한 이미지의 페어리 타입은 8세대에 와서 오롱털이나 리전 폼 또도가스처럼 기존의 이미지를 탈피하는 험악하고 못생긴 이미지의 포켓몬이 추가되었다. 동양의 요정(妖精)은 요괴를 뜻하기도 하기 때문이다.[4] 소드에선 가라르폼 달막화가 등장한다.[5] 저녁노을길에서 포니타의 등장 레벨은 31·34, 날쌩마의 등장 레벨은 37·40. 횃불산에서 포니타의 등장 레벨은 30·33·36, 날쌩마의 등장 레벨은 39·42.[6] 애초에 챔피언 1차전 그린의 스타팅 포켓몬 레벨이 63이다. 아무리 배틀서처가 있다 한들, 이게 얼마나 황당한 습득 레벨인지 알 수 있다. 심지어 이것 외에는 하술하듯 순 노말 기술 밖에 배우지 않기 때문에 답이 없었다.[7] 다만 렙이 40이 되어야 진화를 해서 일부 유저들은 아예 불꽃 타입 없이 진행하기도 한다. 대신 이 경우에는 지긋지긋한 동탁군 계열을 순수 1배 화력으로만 때려잡아야 했기 때문에 다른 포켓에게라도 불 타입 기술을 가르치는 경우가 많았다.[8] 하지만 마그마번, 부스터는 진화가 귀찮고 델빌은 좀 늦게 나오기 때문에 그냥 잡아서 쓸 수 있는 포니타가 가장 편하다.[9] 게다가 불꽃숭이를 잡는 서브 퀘스트도 초반에 있다.[10] 썬문 울썬문 공통적으로 윈디, 샹델라, 파이어로, 썬문 한정으로 블레이범, 울썬문 한정으로 초염몽, 리자몽, 헬가 등 강력한 불꽃 타입 포켓몬이 대거 포진해 있다.[11] 복합타입까지 고려한다면 당연히 마그카르고가 바닥을 깔아주니 그나마 뒤에서 2등..[12] 포켓몬스터 에메랄드버전에서 호연도감을 완성 후 털보박사에게 단 한 마리의 2세대 스타팅을 받을 수 있다.[13] 나인테일의 스피드 종족값은 100이므로 날쌩마보다 5 느리다. 물론, 실전에서는 같은 최속 보정 시 5 차이가 결코 작은 것은 아니기에 날쌩마를 완전히 배제하지는 않았다. 다만, 어느 모로 봐도 날쌩마에게 나인테일을 제쳐두고 써야 할 정도로 월등한 점이 없었다. 나인테일은 높은 특수방어력을 지니고 있기에 쾌청까지 까는 데 성공한다면 물 타입으로 공략하기는 힘들어지고, 물리방어 쪽도 나인테일의 방어력과 체력이 더 높으므로 내구보정 시 비자속 스톤샤워 정도는 충분히 버티고 역으로 도깨비불로 물리딜러를 망쳐버릴 수 있었다. 화력 역시 딱 1차이로 나인테일이 더 높아 공격 면으로도 나인테일이 나았다. 만약 날쌩마가 솔라빔마저 없었다면 정말로 나인테일의 하위호환이 될 뻔했으니 불행 중 다행이었다.[14] 3세대 게임큐브 소프트 다크루기아에서 얻을 수 있다. 현재로서는 매우 구하기 힘들 듯.[15] 스피드가 더 빠른 개굴닌자, 메가보만다, 스카프 카푸나비나, 카푸꼬꼬꼭, 탈로 공격기를 한번 막고 뿔드릴은 무효로 받는 따라큐 등등[16] 솔라블레이드를 배우는 불꽃타입은 원본 날쌩마가 유일하다. 모티브가 유니콘이어서 솔라빔을 배우는 원종이 솔라블레이드를 받은 것으로 보인다.[17] 서브퀘스트중에 이로치 포니타를 잡을 수 있는 퀘스트도 있다.[18] 날쌩마 주변의 포켓몬들은 포니타, 비버니, 개무소 따위에 우두머리라도 나오지않으면(우두머리 개체는 20가까이 나온다) 레벨도 5면 높은 정도다.[19] 비슷한 시기에 조우할 수 있는 잠만보와는 성격이 다른데 이녀석은 넘어 가면 흑요들판에서 우두머리를 제외한 최고레벨 포켓몬들이 서식하고 있기 때문. 즉, 잠만보는 "이쪽으로 오지마!"라는 느낌이 강하다.[20] 포니타는 어색한 소프라노 같은 상당히 부담스러운 목소리로 "포니~타~~"라고 운다. 어차피 그 당시 캐터피도 '캐터 캐터'라고 울진 않았다. 켄타로스는 아예 울음소리가 진짜 소와 같은 "무우~"이다.[21] 구조대에서는 레벨이 올라갈수록 적 포켓몬을 동료로 만들 수 있는 확률이 늘어난다.[22] 앤테이, 날쌩마 계열, 칠색조.[23] 과거에 5km 알에서 포니타가 부화했으나, 현재는 부화하지 않는다.[24] 포니타는 1성 레이드, 날쌩마는 2성 레이드에 등장한 적이 있다.[25] 7km 알에서 가라르 포니타 부화.[26] 1성 레이드에 가라르 포니타가 등장한 적이 있다.[27] 전자제한이 걸린 BMW M4 F80보다도 9km/h 차이난다.[28] 무인편 애니에서 지우가 달리는 날쌩마 꼬리갈기에 매달린 적이 있다.