네버윈터 나이츠: 인핸스드 에디션

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Neverwinter Nights: Enhanced Edition


1. 개요[편집]



바알스폰 사가아이스윈드 데일 시리즈의 Enhanced Edition을 내놓은 빔독의 작업을 통해 네버윈터 나이츠도 Enhanced Edition이 등장하여 스팀GOG.com에서 구매할 수 있다. 2019년 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One으로도 발매 되었다.

빔독 라이브스트림 영상에서 한국어 지원을 위해 준비중이라는 내용이 있어서 공식적인 한국어 지원이 될 것으로 예상되었는데, 몇년간의 기다림에 지친 한 유저가 질문을 해 본 결과(네버윈터로의 여행 카페 게시물로 로그인 및 가입 필) 한국어 지원은 아예 고려조차 해본적이 없다는 사실이 드러났다. 따라서, 번역 상태와는 별개로 한국어로 즐기고 싶은 유저라면 GOG에서 사는게 나은데 GOG에서 구매하면 구 다이아몬드 에디션을 계정에 같이 추가[1]해주기 때문에 그렇다. 일단 아예 한국어를 못쓰는건 아닌데 이건 후술.
발매 일자는 스팀 릴리즈 기준, 2018년 3월 27일.

  • 네버윈터 나이츠 Enhanced Edition 구성품(다이아몬드 에디션과 별 차이는 없다)
    • 네버윈터 나이츠 오리지널 캠페인
    • 2개의 확장팩: 섀도우 오브 언드렌타이드 & 호드 오브 언더다크
    • 3개의 프리미엄 모듈: 킹메이커 & 섀도우가드 & 위치스 웨이크[2]
    • 아우라 툴셋 & 던전 마스터 클라이언트

  • 네버윈터 나이츠 Enhanced Edition 디지털 디럭스 구성품
    • 위의 기본 Enhanced Edition에 포함된 모든 구성품은 당연히 포함.
    • 4개의 추가 프리미엄 모듈: 파이레츠 오브 더 소드 코스트(Pirates of the Sword Coast) & 와이번 크라운 오브 코머(Wyvern Crown of Cormyr) & 인피니트 던전(Infinite Dungeons) & 다크니스 오버 대거포드(Darkness over Daggerford)
    • 10종의 새로운 포트레이트 추가 팩: Heroes of Neverwinter
    • 네버윈터 나이츠 Enhanced Edition 공식 사운드 트랙
    • 네버윈터 나이츠 Enhanced Edition 프리미엄 어드벤처 공식 사운드 트랙

디지털 디럭스에 추가되는 구성품들은 따로따로 개별 구매가 가능하지만 저런류가 다 그렇듯 묶음 상품인 디지털 디럭스를 구매하는게 나은 편.

나온 후의 평가는 안 좋은 편이다. 일단 최소한의 추가 요소라도 있었던 발더스 게이트1, 2 Enhanced Edition/아이스윈드 데일 Enhanced Edition에 비하면 모듈 몇개가 추가된거 이외엔 크게 변한점이 없고, 그래픽과 인터페이스만 살짝 손본 수준이다. 이전에 나온 플레인스케이프 토먼트 Enhanced Edition랑 비슷한 수준의 개미눈꼽만큼의(...) 개선 정도다. 더더군다나 빔독에서 D&D게임 우려먹기의 최후의 보루였다는 평이 다분하다.

이식이 개판인 것도 존재한다. 바로 멀티플레이. 특히나 다양한 모듈을 통한 멀티플레이가 강점인 네윈나에서 Enhanced Edition의 멀티플레이 끊김+오류 현상은 심각할 지경. 이후 패치를 통해 개선되어 서양 쪽에선 주로 EE를 하고 있다.

그럼에도 불구하고 특장점 하나를 꼽으라면 정식 확장팩으로 편입된 다크니스 오버 대거포드 모듈이다. 원래도 훌륭한 모듈이었지만 오시안에서 장인 정신을 발휘해 더욱 개선했다. 평가는 빔독의 어설픈 시즈 오브 드래곤스피어에 비해 훨씬 좋다. 사람들도 드디어 오시안 스튜디오가 제대로 된 보상을 받는다고 환영하는 분위기. 물론 번역이 될지도 미지수고 철저히 1.66~1.69버젼 멀티플레이 중심으로 돌아가는 한국 커뮤니티에선 이게 장점인지조차 대부분 모른다.

19년 중순 갑자기 타이런트 오브 더 문시(Tyrants of the Moonsea)가 새로운 DLC로 추가되었다. 무료 공개되긴 했으나 스토리가 제대로 완결되었다고는 할 수 없었는데 볼륨을 두 배 가량 늘려 제작자의 원구성대로 마무리가 됐다. D&D와 관련이 없는 Hex Coda가 사실상 정식 발매가 되긴 힘들 것이라 생각되니 가능한 프리미엄 모듈 둘을 모두 완성한 셈. 전작인 다크니스 오버 대거포드를 플레이한 캐릭터를 연동하면 반응하는 등 완성도가 훌륭하다. 원래도 최고 수준의 모듈이었으니 당연한 결과.[3]

2020년 3월 플레인스케이프를 무대로 한 새로운 DLC가 나올 예정. 다크 드림 오브 퓨리아이(Dark Dreams of Furiae) 엄청난 버그 때문에 혹평이 심하며, 레벨을 5로 제한해서 다른 게임에서 높은 레벨을 캐릭터를 불러와서 플레이해도 레벨이 줄어든다. 플레이시 주의.

2020년 11월 7일 한국어 번역 파일이 올라왔다. 당연히 공식은 아니며 기존 다이아몬드 에디션 등에서 쓰이던 한국어판 다이얼로그 파일을 EE 버전에 쓸 수 있게 변조하여 적용한 것. 그래서 그때의 질 낮은 번역도 그대로다. 문제는 PC 버전만 가능하며 모바일판은 프로그래밍상 안된다고... 현재는 EE가 버전업을 계속한 결과, 폰트가 트루타입으로 바뀌면서 한글 출력이 제대로 안되어 깨지거나 나오질 않는다. 한국어로 즐기기 위해선 현재까지 밝혀진 유일한 방법으로는 게임 속성으로 들어가서 베타버전 builds8193.20으로 롤백하여 플레이 하는 것 뿐.

그래도 원판에 비해 개선된 게 없지는 않은데 다름 아닌 레벨업시 최대 HP 고정 옵션. 네버윈터 나이츠보다 옛날 게임인 발더스게이트 시리즈에서도 난이도를 '보통'이하로 맞추면 레벨업시 HP 다이스를 최대화 하는 옵션이 있었는데 더 후속작인 네버윈터 나이츠에는 이런 기능이 없어서 불편한 감이 있었는데 이제는 게임 옵션(룰셋 - Always Roll Max Hitpoints On Levelup)에서 저거 하나만 누르면 이제 최대 HP 굴리겠답시고 똑같은 스킬 찍기, 피트 분배, 능력치 분배, 마법 선택을 계속 반복하는 뻘짓을 하지 않아도 된다. 물론 옵션에서 이게 체크 안 된 경우도 있으니 직접 확인하는 건 추천. 그리고 아이템으로 인한 스텟 버프 12 제한을 푼 것도 장점이다. 뭔 소리냐하면 EE가 아닌 CD버전, 다이아몬드 에디션에선 힘(STR) 수치를 5 씩 올려주는 아이템 3개를 장착해도 힘이 15 오르지 않고 12까지만 올랐다. 하지만 EE에선 옵션에 들어가면 저 제한을 푸는 체크박스(룰셋 어드밴스 항목 아래에 combat max ability bonus)가 있다. 다만 EE를 시작했을 땐 그대로 12 제한이 있으므로 직접 체크하는 걸 추천. 이 기능들은 한국어판 다이얼로그 문제로 builds8193.20 으로 되돌리는 유저들도 문제 없이 쓸 수 있는 기능이니 필요하다면 이 옵션을 사용하자.

2021년 11월엔 그래픽이 향상된 HD 모델 & 텍스쳐 팩이 나올 예정이다. 레딧의 링크. 영어주의

2023년 5월 24일엔 광역 마법의 범위를 알 수 있게 해주는 패치[4]와 툰 그래픽[5]을 추가하였다. 레딧의 링크. 영어주의

[1] Neverwinter Nights: Enhanced Edition includes the unaltered original version of Neverwinter Nights Diamond (The original version will be automatically added to your account.)[2] 한국에 안나온 확장팩 취급의 '킹메이커'랑 완전 구성이 같다. 프리미엄 모듈 3개 합본.[3] 그밖에 장점이라면 네버윈터 볼트에 풀린 다이아몬드 버전은 한번 휴식을 하면 게임 시간으로 4시간 이후에 다시 휴식해야 하는 불편함이 있는데, EE버전에선 본편처럼 아무 때나 휴식할 수 있게 수정되었다.[4] 예를 들어서 파이어볼을 쓰려고 하면 바닥에 붉은 원으로 피격 범위가 어디까지인지 미리 보여준다. 맘에 안 들면 옵션으로 끌 수도 있다.[5] 캐릭터나 이펙트에 검은 선을 추가해주는 패치. 네버윈터 나이츠가 20년도 넘은 게임이라 2023년 기준으로 보면 그래픽이 좋지 않은데, 그래서 부담스러운 플레이어들을 위한 패치다. 이 옵션을 사용하면 그래픽이 덜 촌스러워 보인다. 맘에 안 들면 옵션으로 끌 수도 있다.

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