네코네코 팬디스크 3

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전기작
White(2000)
은색
미즈이로
아카
라무네
마작
사나라라
Scarlett
후기작
소라이로
White(2011)
유키이로
사나라라 R
그리고 빛나는 소녀와 비밀5
마작 2014
120엔의 봄 PC
스미레
라무네 2
루리의 카사네
신의 나라의 마법사
팬디스크
네코네코 소프트/팬디스크
네코네코 팬디스크
네코네코 팬디스크 2
네코네코 팬디스크 3
White 살짝 팬디스크
네코네코 팬디스크 4

기타
네코 슈팅
네코네코 뮤직
고양이 일직선1

1. 코네코 소프트 명의




네코네코 팬디스크 3
ねこねこファンディスク 3

파일:16673.jpg

제작
네코네코 소프트
대응 기종
Windows2000/XP/Vista
장르
비주얼 노벨 18금/어뮤즈먼트
발매
2010년 2월 26일
등급
18금
관련 사이트
게임 소개 아카이브

}}}
OP MAH-JONG
작사
아키츠 타마키with네코네코 작사회[1]
작곡
아게마츠 노리야스 (Elements Garden)
편곡
후지타 준페이 (Elements Garden)
노래
YURIA

1. 개요
2. 설명
3. H신 계열 컨텐츠
4. 시리어스 계열 컨텐츠
5. 개그 계열 컨텐츠
6. 그 외
7. 마작
7.1. 추가 캐릭터 일람




1. 개요[편집]


네코네코 소프트에서 2010년 2월 26일에 발매한 팬디스크 형식의 에로게.


2. 설명[편집]


전작 네코네코 팬디스크 2 이래 7년만에 등장한 3번째 시판품 팬디스크.

예전에 회사 상황이 좋지 않아 제대로 된 팬디스크를 갖지 못했던 라무네사나라라부터 120엔의 봄, Scarlett, 소라이로까지의 작품을 다루고 있다. 그러나 대부분의 컨텐츠가 '말아먹은' 최신작 소라이로에 관련된 물건이라 불만을 표하는 사람들도 있었다. 표지모델은 하츠시바 아이(소라이로) & 벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛(Scarlett).

컨텐츠의 수는 역대 최대급으로 상당히 방대하지만, 그중 본편에서 재활용된 소재가 상당히 많고 FD1나 FD2에 있었던 완전 오리지널 스토리가 없는 것이 흠.

예상을 깨고 이번에는 1이나 2에서처럼 발드 시리즈와의 콜라보레이션이 이루어지지 않았다. 그 대신 자사의 2004년작 '마작'을 수많은 추가 캐릭터들과 함께 파워업해서 수록. 캐릭터가 101명이나 있으며, 1.01S 패치까지 하면 거기에 3명이 추가되어 총 캐릭터수가 104명에 달한다. 결국 마작을 할 수만 있다면(…) 전작들만큼 오래 즐길 수 있게 되었다.

사족이지만 발드 시리즈와의 콜라보레이션은 팬디스크 대신 발드 스카이의 스탠드얼론 디스크 'Dive X'에서 구현되었다. Scarlett의 히로인 시즈카를 본딴 기체가 등장.


3. H신 계열 컨텐츠[편집]


  • 히카리 H(라무네)
사나라라 오마케 메뉴에 들어있던 히카리 H의 속편. 올해도 어김없이 여름을 맞아 찾아온 나카자토 히카리에게 이번에는 시공을 뛰어넘은(…) 코스프레 복장이 준비된다.

  • 미츠키쨩 ○6세(Scarlett)
나이는 슬슬 위험수위에 도달하는데 파트너인 쿠로우는 여전히 무뚝뚝하다. 위기에 빠진 하야마 미츠키는 술의 힘을 빌려 대담하고도 무모한 한 걸음을 내딛는다.

  • 아이쨩 ○6세(소라이로)
오빠이자 연인인 켄지가 혹시 자신에게 질리지는 않을까 걱정하고 있던 하츠시바 아이. 어느날 그녀 나름대로 생각해낸 비장의 카드를 꺼낸다.

  • 아이 고양이(소라이로)
예전에 본 아이의 충격적인 모습에 변태로 각성한 켄지. 다짜고짜 아이에게 위험한 분위기의 복장 세트를 들이댄다.

  • 매지컬☆츠바메(소라이로)
서비스업의 그릇된 발달 덕택에 자신이 디자인한 염원의 마법소녀 복장을 입수한 켄지. 토모사카 츠바메를 속여 코스프레를 시킬 음흉한 계획을 세운다.

  • 시끌 하나코(소라이로)
더운 여름날, 찻집 코노에에서 따분함을 달래고 있던 켄지와 시노하라 하나코. 그러다가 뜬금없이 켄지의 입에서 튀어나온 것은 '하나코에게 모자란 것'. 그것을 듣고 그냥 넘어갈 성격의 하나코가 아니었다.

  • 얌전 하나코(소라이로)
성격 탓에 켄지에게 자신이 원하는 것을 잘 말하지 못하고 있었던 하나코. 어느날 켄지와의 대화에서 힌트를 얻은 그녀는 리사미사가 준비해준 GPS 단말을 켄지에게 들고와 둘만의 보물찾기 게임을 제안한다.

  • 리사미사 H 1,2,보너스(소라이로, 긴급회피 컨텐츠)
모든 인간관계가 뒤죽박죽이 되어있는 켄지의 꿈 속. 아이는 여동생이 아닌 누나가 되어있고, 하나코가 자신의 옆집에 살고 있다는 충격적인 상황. 그리고 자신의 연인이라는 듯한 신타니 리사미사의 발언들은 이해불능의 연속이었다.
  • 아이 누나(소라이로, 긴급회피 컨텐츠)
어느날 켄지가 꾼 꿈은 저번에 꾼 꿈의 속편. 꿈의 세계에서 누나가 되어있었던 아이와 재회한 켄지는 다시 한번 말도 안되는 상황을 체험하게 된다.


4. 시리어스 계열 컨텐츠[편집]


  • 대칭의 반쪽(라무네)
토모사카 켄지와 코노에 나나미가 마을을 떠나면서 이야기가 시작되고, 메뉴에서도 라무네라고 표기되어있지만 사실상 소라이로. 라무네와 소라이로를 양쪽 다 알지 못하면 의미를 잘 알 수 없다.
이 시나리오를 오마케 메뉴에서 보고 나면 메뉴에서 나갈 때까지 화면 아래에 검은 영역이 그대로 남게 되는 사소한 버그가 있다.

  • 미에노 사이드스토리(사나라라)
사나라라 3장 '센티멘탈 아마레토 네거티브'가 시작되기 전의 이야기. 3장의 히로인 미에노 료가 주인공이자 화자로 등장한다. 전 컨텐츠 중 가장 길고 힘이 들어가있는 스토리.

  • 시즈카 애프터(Scarlett)
Scarlett의 엔딩에서부터 곧바로 이어지는 뒷이야기. 초반부는 Scarlett의 엔딩이 거의 그대로 다 나온다. 일상의 세계에서 가정을 차린 아키토와 시즈카, 그리고 이제는 보이지 않는 경계선 너머의 사람들이 되어버린 쿠로우와 미츠키의 이야기.

  • 리사미사 사이드 1: 츠바메 엄마와 리사미사(소라이로)
소라이로의 서브캐릭터 신타니 리사미사의 과거를 다룬 사이드스토리. 그녀의 기묘한 이름과 츠바메 엄마와의 첫만남에 대해 다룬다.
  • 리사미사 사이드 2: 신타니 남매(소라이로)
사이드 1과는 서로 독립된 이야기지만 특이하게도 따로 들어가는게 아니고 사이드 1이 끝나고 바로 나오는 식. 이쪽은 리사미사와 그 남동생 마나부 사이의 남매애를 그린다.


5. 개그 계열 컨텐츠[편집]


  • 칸나 언니의 봄(120엔의 봄)
만년 서브캐릭터 타치모리 칸나가 드디어 히로인이 되어 멋진(?) 만남을 체험하게 되는 이야기. 120엔 3자매의 이야기지만, 성우 문제로 인해 칸나 이외에는 타치모리 코유키만 간신히 두 마디 하고 간다. 3자매의 성이 밝혀지기도 하는 시나리오.

  • 유리코 부녀자전(사나라라)
FC 답례 CD 6에 들어있던 사나라라 제 4장의 후일담 '유리코 애프터'의 속편. 요이치와 한단계 더 가까워진 야가미 유리코였지만, 아직 완전히 털어놓지 못한 비밀이 남아있었다.

  • 수영복 찻집 코노에(소라이로)
너무나도 더운 어느 여름날, 하나코의 제안으로 수영복 영업을 시작하게 된 찻집 코노에에서 벌어지는 해프닝. 성우장난으로 의외의 보컬곡을 하나 들을 수 있다.

  • 카나코쨩 ○6세(다작품 크로스오버)
메인은 소라이로, 라무네. 일단은 소라이로 츠바메 루트의 후일담.

  • 오빠 행성(다작품 크로스오버)
역시 메인은 소라이로. 2대 정통 '마이시스터' 하츠시바 아이의 분투기.


6. 그 외[편집]


  • 말괄량이 억만장자(긴급회피 컨텐츠)
라무네 때부터 이어져온 클레이 애니메이션풍 촌극 시리즈.
이번 작부터 세대가 바뀌어 나나미 대신 츠바메나 아이 등 소라이로 캐릭터들이 등장한다. 그러나 히카리만은 나이도 안 먹고 그대로 출연.

  • 야망 2010(긴급회피 컨텐츠)
천하통일을 이루고 군사의 말을 타고 남극으로 놀러간 사이에 각지에서 일어난 봉기. 소라이로 발매 후 5개월만에 팬디스크가 나오는 바람에 겨우 5개월만에 다시 흔들리기 시작한 천하를 다시 한번 평정하기 위해 투박한 폴리곤으로 만들어진 오다 노부나가가 일어선다.

  • 네코 퀴즈
네코네코 소프트에 대한 문제들을 맞추는 퀴즈게임 코너.
시작할 때 하나코가 '다 맞춰도 아무것도 없어요'라고 하는데, 진짜로 아무것도 없다.(…) 일단 기존에 있던 것을 재활용한 CG가 하나 나오기는 하지만 뭔가 추가되고 그런 건 없으므로 목숨걸 일은 없다. 그런 주제에 난이도는 높은 편. 문제를 전부 풀 수 있으려면 모든 작품을 다 해본 것 정도로는 모자라다. 게다가 자기가 뭘 맞추고 틀렸는지도 알 수 없기 때문에 시행착오를 거쳐 다 맞추기도 힘들다. 결정적으로 문제의 답이 잘못 입력된 문제들이 있어서 다 알아도 100점을 못 맞는 수도 있다.(…)

판정은 1단계 '네코 초급', 2단계 '네코 3급', 3단계 '네코 초단', 4단계 '네코 마스터', 5단계 '네코 신'까지. 우습게도 네코 마스터에서는 재활용 CG라도 한장 나오는데 그보다 높은 5단계에선 그것도 없다.(…) 대신 말도 안되는 장면을 하나 볼 수 있었지만 그마저도 답례 CD VOL.7정도가 나오면서 별 의미가 없어졌다.


7. 마작[편집]


2004년작 마작에서 프리 대전과 서바이벌 모드만을 갖고온 뒤 캐릭터를 왕창 추가해놓은 것. 스토리 모드가 없어진 대신 패치로 '진 서바이벌 모드'를 추가할 수 있다. 서바이벌 모드의 룰은 대전상대가 100여명으로 늘어난 것에 맞추어 조금 달라져 있다.

라무네 이후에 나온 작품의 캐릭터들이 대부분 추가되어 있으며, 2004년작 마작에서 원래 나오던 캐릭터들의 경우 그 당시 패치로 나중에 추가된 매지컬☆신도리타까지 포함해서 처음부터 모두 사용가능하게 되어있다. 추가 캐릭터들은 처음에는 극히 일부만 사용가능하고 서바이벌 모드에서 해당 캐릭터를 만나서 이기면 추가된다.

2004년작 마작에서는 화료 후 역의 이름을 읽을 때 화료를 한 캐릭터가 직접 역의 이름을 읽었지만, 이번에는 캐릭터가 워낙 많이 늘어난데다가 성우 사정상 다시 성우를 부르지 못하고 기존에 있던 음성 데이터를 이용해서 겨우 나온 캐릭터도 많기 때문에 그냥 무조건 이나다 테츠(당시 카타세 켄자부로/타이틀 콜 역)의 목소리가 나오는 것으로 변경되었다. 이때문에 원래 특수한 음성연출이 들어가던 매지컬☆히요링, 매지컬☆유키, 매지컬☆신도리타 세 명의 연출이 조금 이상해졌다. 또 전작에서 리치 BGM이 'MAH-JONG -oke-'였던 캐릭터들의 리치 BGM이 'MAH-JONG -org-'로 바뀌어 있다.

유국이 되었을 때 네 명 모두 텐파이였을 경우 전원의 점수가 기하급수적으로 상승하는 괴상한 버그가 있다. 그러나 상승치가 동일해서 순위 자체는 그대로. 점수에 한도가 있는 서바이벌 모드에서는 이 버그를 발생시켜도 30000점까지만 올라간다.

  • 프리 대전
역대 네코네코 소프트 캐릭터들 중 4명을 자유롭게 골라서 대전한다. 2004년판 마작과 동일하게 아이템이고 뭐고 전혀 없는 보통 마작. 선택가능한 캐릭터는 서바이벌 모드를 클리어할수록 늘어난다.
이 모드 한정으로 난이도 설정/룰 변경이 가능. 설정에서 변경한 난이도나 룰은 서바이벌 모드에서는 적용되지 않고 여기서만 적용된다. 난이도는 총 5단계로 이걸 높일수록 CPU 캐릭터들의 운빨이 올라간다.

  • 서바이벌 모드
캐릭터 하나를 골라서 초기점수 25000점에 정해진 룰 아래 100인 격파를 노리는 모드. 0점 이하가 되는 순간 바로 게임오버가 된다. 화료를 해도 점수가 오르지 않으며, 오로지 유국시의 점수이동과 리치에 쓴 1000점 회수를 통해서만 점수를 올릴 수 있다. 그것도 점수의 상한선이 30000점으로 정해져 있어 그 이상은 올라가지 않는다. CPU 캐릭터들의 점수는 처음엔 1000점씩밖에 없어서 금방 해치울 수 있지만, 세이브 포인트가 나오는 10명 단위로 점점 초기점수가 높아지고 강한 캐릭터들이 나오면서 어려워진다. CPU의 초기점수는 최대 15000점까지.
사용가능한 캐릭터의 범위는 프리 대전과 동일하다. 이 모드를 플레이하지 않으면 사용가능 캐릭터가 늘지 않으므로 모든 것을 즐기려면 클리어는 필수. 세이브한 것을 로드해서 컨티뉴해도 별다른 페널티는 없으므로 클리어 자체는 계속 도전하면 누구라도 가능하다.
  • 진 서바이벌 모드
  • 01S 패치를 했으며, 서바이벌 모드 100인 격파를 달성했을 경우 추가되는 모드. 패치 전에 100인 격파를 달성하고 패치를 해도 문제없이 추가된다.

다른 것은 보통 서바이벌 모드와 같지만, 여기서는 유국때 점수이동도 점수가 까이기만 하고 올라가지는 않게 되어있어 무슨 짓을 해도 도중에 점수가 오르지 않으며, 초기점수도 20000점으로 줄어들어 있다. 그 대신 리치를 할때 1000점을 지불하지 않아도 되며(단, 점수가 1000점 이하일땐 여전히 리치 불가), 10명 단위로 나오는 세이브 포인트에서 점수가 20000점까지 회복된다. 이것이 유일한 점수 회복 수단이므로 살고 싶으면 빨리 해치워야 하는 모드.

서바이벌 모드와는 달리 100명을 격파해도 끝나지 않고 2주차가 계속되어 더 오래 붙잡을 수 있다. 한바퀴를 돌때마다 CPU의 초기점수가 1000점씩 상승하여 더 어려워진다. 또 지나가던 아저씨 1,2,3을 대체하고 1.01S 패치로 추가된 캐릭터 3명이 등장한다.


7.1. 추가 캐릭터 일람[편집]


2004년작에 없었다가 추가된 캐릭터들의 일람. 여기에 마작의 등장 캐릭터 일람을 합친 것이 사용가능한 전 캐릭터 리스트가 된다.

출현순서는 서바이벌 모드/진 서바이벌 모드에서의 출현순서. 이들 캐릭터의 대부분은 서바이벌 모드에서 만나서 승리해야 선택 가능 캐릭터로 추가된다. 아키코와 코튼쨩만은 예외적으로 처음부터 선택가능하며, 1.01S 패치로 나오는 사쿠라 세츠미, 니시나 미노리, 오구리 스즈메 또한 패치만 하면 바로 사용가능해진다.

CPU 특기는 시이나 노조미를 제외하면 플레이어 조작시엔 영향을 주지 않는다. 예를 들어 플레이어가 신타니 리사미사를 골라서 리치를 해도 100% 일발 츠모가 되지는 않으며, 시노노메 유카코를 골라도 배패가 정상적으로 이루어진다.

신규수록 음성이 있는 캐릭터는 이름을 볼드표시. 나머지는 신규음성이 없고 전부 본편에서 음성을 끌어온 캐릭터들이다. 신규음성이 있다고는 해도 대개 치, 펑 등의 일부 대사 한정이며, 나머지는 역시 본편에서 끌어온 것이 많다.

미즈이로
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
이시카와 후유카
94
혼전대요구, 자패
Sweet·Sweet
미즈이로 -inst-

朱 -Aka-
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
아라미스
8

석첩의 거리
砂銀 -piano-
츄츄
63
삭수패 혼일색
석첩의 거리
砂銀 -piano-
이스나
30
만관이상 화료
석첩의 거리
砂銀 -piano-

라무네
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
사사야 여주인
45
플레이어에게 오름패 제공
수박 82's
난테네 76's -inst-
코노에 카가미
25
평화
수박 82's
난테네 76's -inst-
新 사쿠라 히로미[2]
76
고속화료
수박 86's
난테네 76's -inst-
아유카와 미소라
65
삼원패
수박 86's
난테네 76's -inst-

마작
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
신도우 카이지
74
최하위시 도만관 이상
MAH-JONG -oke-
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~
와시즈 히카리
80
도라
MAH-JONG -oke-
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~
울음의 코유키
101
강운, 고속화료
MAH-JONG -oke-
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~
레츠 스즈카
75
점수가 낮을수록 운수가 상승
MAH-JONG -oke-
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~

120엔의 봄 ¥120Stories
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
아키코[3]
67
수패 7
120엔의 가을 -inst-
120엔의 겨울 -inst-
나카무라 하즈키
37
방어
120엔의 가을 -inst-
120엔의 겨울 -inst-

사나라라
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
시이나 노조미
21
플레이어 이외의 룽 회피
외출
사나라라 ~꽃 피는 월요일~
타카츠키 아유미
73
통수패 1
외출
사나라라 ~꽃 피는 월요일~
미에노 료
15
단기팅, 문전유지
외출
봄바람
야가미 유리코
82
수패 8, 백, 수패 1
외출
봄바람
머멧&윌슨&여자애
77
강운
외출
사나라라 ~꽃 피는 월요일~
히구치 미카
35
고속화료
외출
사나라라 ~꽃 피는 월요일~

Scarlett
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
오오노 아키토
70
도라
VA Kryptos
Escarlata
아멜리아 위크스[4]
78
일기통관
Snow of summer
Escarlata
이리카 하일만
81
赤도라
VA Kryptos
Escarlata
벳토우 이즈미 쿠로우 스칼렛[5]
71
안정된 플레이
Settle down for a while!
Escarlata
벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛
23
백, 고속화료
Snow of summer
Escarlata
나셀
90
만관이상 화료[6]
VA Kryptos
Escarlata
니넷트 미비아
88
문전 유지
VA Kryptos
Escarlata
벳토우 이즈미 하치로우 스칼렛
91
강운
Settle down for a while!
Escarlata
마자란
95
야미텐
VA Kryptos
Escarlata
하야마 미츠키
3
칠대자
VA Kryptos
Escarlata
레온 하일만
97

The theme of the "Shizuka"
Escarlata
산죠우 유리코
46
대대화
Snow of summer
Escarlata
대통령
44
혼일색, 청일색
Settle down for a while!
Escarlata

소라이로
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
하츠시바 아이
54
자패
여름의 거리
소라이로
아이 누나
92
혼일색, 청일색
여름의 거리
소라이로
하츠시바 카나코
96
리치
여름의 거리
소라이로
캡틴
93
시노하라 하나코 괴롭히기
여름의 거리
소라이로
신타니 마나부
34
3번 이하의 역
여름의 거리
소라이로
토모사카 츠바메
1
운수가 낮음
여름의 거리
-해당화- Rosa rugosa
츠바메 엄마
27
강운
룽 넘어가주고 츠모
여름의 거리
-해당화- Rosa rugosa
시노하라 하나코
(시끌)
24
고속화료
플레이어가 리치시 오름패 제공[7]
여름의 거리
소라이로
시노하라 하나코
(얌전)
32
방어
여름의 거리
소라이로
신타니 리사미사
100
리치 후 100% 일발츠모
여름의 거리
소라이로

오마케 모드 시나리오 출신
이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
쿠리타 아라미스
&야마오카 카단
68
운수가 매번 변동
곡명불명
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~
니네트 & 시즈카
84
순전대요구
VA Kryptos
Escarlata
멀더 & 스컬리
64
북, 남
단장
어둠으로부터 나온 것
~죤스타의 테마~
가라미테 스즈카[8]
26
코노에 나나미에게
오름패 제공
오마케 가라스 2
오마케 가라스 1
나나미
99
도라
수박 66's
마하라쟈 열차
히카리
98
만수패 일기통관
수박 66's
마하라쟈 열차

narcissu
1.01S 패치로 추가. CPU로는 프리 대전 모드, 진 서바이벌 모드에서만 등장한다. 진 서바이벌 모드에서는 서바이벌 모드에서의 번호가 같은 기존 캐릭터를 대체하고 등장한다.

이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
사쿠라 세츠미
83
혼전대요구
일호선
은빛 쿠페

나츠메구
자매 브랜드 코튼 소프트의 작품이 특별출연한 것.

이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
시노노메 유카코
('사암각' 버전)
51
배패시 국사무쌍 이샨텐
very good morning
나츠메구
~Precious Last Summer~
코튼쨩
미등장
맹패[9]
very good morning
나츠메구
~Precious Last Summer~

그라탕
역시 자매 브랜드 코튼 소프트의 작품이 특별출연한 것. 1.01S 패치로 추가. CPU로는 프리 대전 모드, 진 서바이벌 모드에서만 등장한다. 진 서바이벌 모드에서는 서바이벌 모드에서의 번호가 같은 기존 캐릭터를 대체하고 등장한다.

이름
출현순서
CPU 특기
통상 BGM
리치 BGM
니시나 미노리
49
추격 리치
고양이가 마루에 뒤굴렀다
오구라 군의 탐미로운 나날 -inst-
오구리 스즈메
55
특기 복사
고양이가 마루에 뒤굴렀다
오구라 군의 탐미로운 나날 -inst-


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[1] 그 작사가 아니라 마작을 잘하는 사람을 뜻하는 작사 雀士(ジャンし)다.[2] 타치모리 나츠미의 음성을 일부 사용.[3] 오노사키 키요카의 음성을 일부 사용.[4] 타치모리 나츠미의 음성을 일부 사용.[5] 카타세 켄자부로의 음성을 일부 사용.[6] 이스나와 완전히 똑같은 사양이다.[7] 전작의 사기리사쿠라 히로미와 똑같은 사양이다.[8] 토모사카 스즈카(근거리)의 음성을 일부 사용.[9] 패를 보지 않고 만져서 손 끝 감각으로 아는 것. 여기선 컴퓨터 게임이므로 전혀 의미가 없다.