닌자 서바이벌 온라인/캐릭터

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1. 캐릭터[편집]



1.1. 루호[편집]


파일:닌서_루호.png

위기에 처한 가족을 구하려다 닌자의 재능을 찾게 되었다. 더 강한 닌자가 되어 많은 사람들을 지키고 싶어 한다.



파일:닌서_쿠나이.png
가까운 적에게 쿠나이를 투척합니다.

주위 아군의 공격력 +20%



1.2. 루시[편집]


파일:닌서_루시.png

어린 시절 자신을 구해준 정체모를 닌자에게 감명받아 닌자가 되기로 결심했다. 아이들이 안전하게 클 수 있는 세상을 만들고자 한다.



파일:닌서_폭죽.png
{{{#f0f0e7 폭죽을 던져 주변을 불바다로 만듭니다.

{{{#yellow 아군의 근처에 5초 이상 머무르면 자신과 아군의 체력을 40% 회복시킵니다.(쿨타임 60초)
}}}}}}



1.3. 시바[편집]


파일:닌서_시바.png

술법에 의해 인간의 지능을 갖게 된 시바견. 주인을 따라 닌자가 되었지만 자신보다 더 약한 주인을 섬길 수 없어 강한 주인을 찾고 있다.



파일:닌서_뼈다귀.png
{{{#f0f0e7 전방으로 딱딱한 뼈다귀를 던집니다.

{{{#yellow 사망한 아군의 곁에 일정 시간 머물면 아군을 20% 체력을 가진 상태로 부활시킵니다.(1회 제한)
}}}}}}


1.4. 켄군[편집]


파일:닌서_켄군.png

암살 가문의 사생아. 핏줄로 인한 한계로 가문을 뛰쳐나와 자신만의 가문을 세우려고 한다.



파일:닌서_카타나.png
{{{#f0f0e7 닌자도를 360도로 휘둘러 주변 적을 베어버립니다.

{{{#yellow 출두 사용 시 아군과 자신에게 10초 동안 유지되는 보호막을 적용합니다.
}}}}}}


1.5. 료코[편집]


파일:닌서_료코.png

가문에 전해져 내려오던 두루마리에 봉인된 요괴와 계약했다는 이유로 배척되었지만 닌자가 되어 요괴들을 처치하면서 다시 인정을 받고자 한다.



파일:닌서_석궁.png
{{{#f0f0e7 전방에 강한 화살을 발사합니다.

{{{#yellow 출두 사용 시 사방으로 화살을 흩뿌립니다. 쏘아진 화살은 잠시 후 자신의 위치로 돌아옵니다.
}}}}}}


1.6. 아라타[편집]


파일:닌서_아라타.png

몬스터 사념의 집합체 아오슈라를 자신의 몸 안에 봉인한 아라타. 강력한 힘을 손에 넣게 되었지만 호시탐탐 봉인을 풀고 밖으로 나오려는 아오슈라 때문에 한시도 긴장의 끈을 놓을 수 없다.



파일:닌서_클로.png
{{{#f0f0e7 전방의 적을 베어 치명적인 피해를 줍니다.

{{{#yellow 출두 사용 시 아군에게 이동 후 주변의 적을 밀치고, 낮은 확률로 처형합니다.
}}}}}}


1.7. 모모[편집]


파일:닌서_모모.png

바람 신을 섬기는 무녀. 신탁을 받아 닌자가 되어 요괴로 변질된 4대신을 정화하고자 한다. 바람 신이 사악한 본 모습을 들어내자 깊은 배신감과 충격에 목소리를 잃었다.



파일:닌서_빗자루.png
{{{#f0f0e7 바람신의 힘으로 폭풍을 만들어 피해를 줍니다.

{{{#yellow 아군의 근처에 5초 이상 머무르면 자신과 아군에게 이동속도와 보호막을 적용합니다.(쿨타임 60초)
}}}}}}


1.8. 안즈[편집]


파일:닌서_안즈.png

돈을 최고의 가치로 여기는 닌자. 보수의 크기에 따라 임무를 선택한다. 한밑천 단단히 잡아 평생 편하게 살 꿈을 갖고 있다.



파일:닌서_금전총.png
{{{#f0f0e7 금전을 잔뜩 장전하고 발사하여 피해를 줍니다.

{{{#yellow 출두 사용 시 주변에 금전 3개를 소환합니다. 금전 습득 시 짧은 시간 동안 자신과 아군에게 랜덤한 효과를 적용합니다.
}}}}}}
[각주]

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