다이스 쓰론/그림자도둑

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1. 개요
2. 상태효과
3. 능력
3.1. 단검 일격
3.2. 교활한 일격
3.3. 어둠의 춤
3.4. 암흑의 방어[*방어굴림 ]
3.5. 소매치기
3.6. 사악한 일격
3.7. 풍요의 카드
3.8. 반격의 일격[*방어굴림 ]
3.9. 그림자 강타![궁극기]
4. 전용카드
4.1. 몰래 다가가기!
4.2. 카드 속임수!
4.3. 몰아치는 어둠!
4.4. 어둠의 동전!
4.5. 독의 상처!
4.6. 어둠 속으로!


1. 개요[편집]


그림자도둑은 경제 특화 영웅이다. 공격은 대부분 돈이 많아지기 전까지는 약한 편이고, 독을 쌓아서 지속 피해로 최대한 적게 밀리는게 목적이다. 방어도 피해 감쇄는 전혀 없고, 운에 맡겨야 되는 데미지 무시 상태 효과에 의존한다. 다만 이것을 보완 하는게 강력한 경제 능력이다. 그냥 공격해도 돈이 벌리고, 카드를 뽑을 수도 있어서 주사위 조작 카드들과 쓸 돈들을 가장 쉽게 얻는 영웅이다. 돈과 카드가 쌓인 그림자도둑은 공격 당할 때 어둠으로 무시하고, 자신은 큰 스트레이트나 궁극기를 터트리는 절대적인 모습을 보여줄 수 있다.

공격은 사실상 스트레이트 2개에 의존하는데, 둘다 돈 벌고 돈으로 때리는 구성이라 돈을 최대치로 채우기 전까지는 애매하다. 그래도 독으로 상당한 지속피해를 누적시킬 수 있어서 마지막 한방을 때릴 수 있으면 충분하다.

방어는 어둠으로 완전히 무시하는 것 말고는 없는 것과 다름 없다. 확률이 높은게 아닌 만큼 업그레이드와 카드 지원 없이는 기대하기 힘든 만큼 초반에는 방어가 부실하다. 하지만 주사위 조작이 늘어나면 언제든지 공격을 피할 수 있다. 결국 이 조작 카드를 모으고 쓸 때 까지 버티는게 문제다.

유틸리티는 최강급 경제의 힘이 크다. 카드 뽑는 능력은 쓸 수 있으면 무조건 좋은 능력으로 덱을 1바퀴 돌릴 수 있는 영웅이다. 게다가 돈 버는 능력에, 주요 공격들이 돈을 벌어오는 만큼 돈도 풍부하다. 사실상 그림자도둑의 핵심.

돈을 벌어 왕귀하는 특유의 극단적인 운영을 갖는 영웅으로, 카드와 돈이 모이면 무적과 같은 영웅이다. 그렇기에 그 전에 죽이는게 중요한 만큼 그림자 도둑을 상대하는 영웅들을 극딜로 최대한 빠르게 잡는게 중요하다. 하지만 제대로 운영되면 압도적인 후반의 힘을 가지는 만큼 최상위 1티어 영웅으로 평가 받는다.


2. 상태효과[편집]


어둠(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어는 상대의 공격 굴림 단계의 결과로 피해를 받았다면 실제 피해는 받지 않고, 방어도 하지 않는다.이 토큰의 영향을 받은 채로 차례를 시작한 플레이어는 해당 차례를 마치고 이 토큰을 버린다.

기습 공격(좋 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어가 공격한 뒤에 이를 사용하면, 주사위를 1개 굴려서 자신의 피해 총합에 굴린 결과를 추가할 수 있다.

독기(나쁜 상태효과. 누적 제한: 3)
이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 유지단계 동안 1 방어불가 피해를 입는다.


3. 능력[편집]


주사위 배치
12단검 34주머니 5카드 6그림자


3.1. 단검 일격[편집]


3단검 4피해 주머니 굴렸다면 1CP 획득. 그림자 굴렸다면 독 적용.
4단검 6피해 주머니 굴렸다면 1CP 획득. 그림자 굴렸다면 독 적용.
5단검 8피해 주머니 굴렸다면 1CP 획득. 그림자 굴렸다면 독 적용.

강화
단검 일격2(0CP) 추가로 카드 굴렸다면 1카드 뽑기


3.2. 교활한 일격[편집]


연속한4숫자 3CP 획득 CP의 절반 피해(올림)

강화
교활한 일격2(2CP) 4CP 획득으로 증가
어둠의 일격 추가(2단검2그림자 CP의 절반 피해(올림) 독 적용)


3.3. 어둠의 춤[편집]


3그림자 주사위 1개 굴림: 굴린 결과의 절반 만큼 고정 피해 입히기(올림). 그런 뒤, 어둠 기습공격 획득.

강화
어둠의 춤2(1CP) 카드 1장 뽑기 추가


3.4. 암흑의 방어[*방어굴림 ][편집]


4주사위 2단검으로 독 적용. 1그림자로 기습공격 획득. 2그림자로 즉시 기습 공격, 어둠 획득

강화
암흑의 방어2(3CP) 5주사위로 증가

어둠이 기본 13% 강화 후 27%

3.5. 소매치기[편집]


2주머니 2CP 그림자 굴렸다면 획득하는 CP 중 1CP를 상대에게서 훔치기로 획득 가능
3주머니 3CP 그림자 굴렸다면 획득하는 CP 중 1CP를 상대에게서 훔치기로 획득 가능
4주머니 4CP 그림자 굴렸다면 획득하는 CP 중 1CP를 상대에게서 훔치기로 획득 가능

강화
소매치기2(1CP) CP3,4,5로 증가. 5주머니 5CP 획득 추가. 그림자로 2CP 훔치기


3.6. 사악한 일격[편집]


연속한5숫자 3CP획득. 그런 뒤, CP 만큼 피해

강화
사악한 일격2(2CP) 4CP 획득으로 증가
강타 공격 추가(1단검1주머니1카드1그림자 1CP 획득. 기습공격 획득. 카드 1장 뽑기. 독 적용)


3.7. 풍요의 카드[편집]


2카드 카드 만큼 카드 뽑기.

강화
풍요의 카드2(2CP) 추가로 그림자 굴렸다면 상대는 무작위 카드 1장 버림, 주머니 굴렸다면 1CP 획득


3.8. 반격의 일격[*방어굴림 ][편집]


5주사위 단검 피해 1단검1그림자로 독 적용

강화
반격의 일격2(4CP) 단검x2 피해로 증가,


3.9. 그림자 강타![궁극기][편집]


5그림자 3CP, 어둠 획득. 그런 뒤, 5+CP만큼 방어불가 피해


4. 전용카드[편집]



4.1. 몰래 다가가기![편집]


카드명몰래 다가가기!
카드 종류주요단계
비용1
기능기습공격 획득


4.2. 카드 속임수![편집]


카드명카드 속임수!
카드 종류주요단계
비용2
기능선택한 상대 1명에게 무작위로 카드 1장 버리게 함. 추가로 카드 1장 뽑기. 어둠 영향 받고 있다면 그 대신 2장 뽑기.


4.3. 몰아치는 어둠![편집]


카드명몰아치는 어둠!
카드 종류굴림단계
비용4
기능주사위 1개를 원하는 눈으로 변경. 어둠의 영향을 받고 있다면, 그 대신 2개를 원하는 눈으로 변경


4.4. 어둠의 동전![편집]


카드명어둠의 동전!
카드 종류즉발
비용0
기능2CP 획득. 어둠의 영향을 받고 있다면, 그 대신 3CP 획득


4.5. 독의 상처![편집]


카드명독의 상처!
카드 종류즉발
비용2
기능선택한 적 1명에게 독 적용


4.6. 어둠 속으로![편집]


카드명어둠 속으로!
카드 종류즉발
비용4
기능어둠 획득
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[궁극기] A B 주사위 변경해서 궁극기를 방지할 수 있다. 일단 궁극기가 발동되면, 이 능력이 완전히 종료될 때까지 모든 상대방은 어떤 종류의 행동도 할 수 없다.