상위 문서:
다이시 던전
기본적으로 데미지를 주는 장비들이다.
발화속성들의 장비들도 여기에 속하는데 화염속성 대부분은
짝수를 요구하는 것이 특징이다.
검
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +1만큼으로 증가한다.
|
약화
|
|
브로드 소드
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +3만큼으로 증가한다.
|
약화
|
|
양손검
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 2개
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈의 총 합계 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 추가 : 만약 합계가 12일 경우 주사위 하나를 잠금한다.
|
약화
|
|
사손검
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 4개
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈의 총 합계 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 추가 : 만약 합계가 24일 경우 주사위 2개를 잠금한다.
|
약화
|
|
플라즈마 블래스터
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최대 5)
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 최대 5 제한이 사라진다.
|
약화
| 최대 제한이 3으로 감소한다.
|
작은 검
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최대 4)
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
|
|
약화
|
|
신성한 막대
|
칸 수
| 2
| 요구
| 6눈 주사위 4개
| 가젯
| 시간 정지
|
일반
| 적의 을 1로 감소시킨다.
|
강화
| 요구 주사위 2개가 짝수로 바뀐다.
|
약화
| 적의 을 절반으로 감소시킨다.
|
단검
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개 (최대 3)
| 가젯
| 훔치기
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +1만큼으로 증가한다.
|
약화
| 최대 제한이 2로 감소한다.
|
6연발 총
|
칸 수
| 2
| 요구
| 6눈 주사위 1개
| 가젯
| 분노
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능
|
강화
| 한턴당 사용 가능 횟수가 6번으로 증가한다.
|
약화
| 한턴당 사용 가능 횟수가 2번으로 감소한다.
|
크리스탈 소드
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개(최대 5)
| 가젯
| 분노
|
일반
| 적에게 주사위 눈의 3배 만큼의 물리 피해를 준다. 전투당 한번만 사용 가능
|
강화
| 칸의 크기가 감소한다.
|
약화
| 피해량이 주사위 눈의 2배로 감소한다.
|
바위
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
|
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 전투당 한번만 사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +2로 상승한다.
|
약화
|
|
플라즈마 캐논
|
칸 수
| 1
| 요구
| 카운트다운 20
| 가젯
| 가속
|
일반
| 적에게 10만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 카운트다운이 10으로 감소한다.
|
약화
| 물리 피해가 5로 감소한다.
|
크로스 보우
|
칸 수
| 2
| 요구
| 카운트다운 12
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 9만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 카운트다운이 9로 감소한다.
|
약화
| 물리 피해가 4로 감소한다.
|
부메랑
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 분노
|
일반
| 적에게 주사위 눈의 2배만큼의 물리 피해를 준다. 자신도 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 입는다.
|
강화
| 자신이 받는 피해가 3으로 고정된다.
|
약화
| 주사위 눈 최대 3의 요구 제한이 생긴다.
|
너겟 검
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개(최소 2)
| 가젯
|
|
일반
| 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. 사용한 주사위 눈 -1의 주사위를 돌려 받는다.
|
강화
| 칸의 크기가 감소한다.
|
약화
| 최소 제한이 4로 증가한다.
|
가시 방패
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개(최대 5)
| 가젯
| 보호
|
일반
| 홀수 : 주사위 눈 만큼의 를 얻는다. 짝수 : 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 최대 5 제한이 사라진다.
|
약화
|
|
나무 말뚝
|
칸 수
| 1
| 요구
| 카운트다운 40
| 가젯
| 작열 광선
|
일반
| 흡혈귀의 마지막 남은 체력 5를 빼앗는다.
|
강화
| 카운트다운이 절반으로 감소한다.
|
약화
| 아무런 효과가 발생하지 않는다.
|
흡혈
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최대 4)
| 가젯
| 피 흡수
|
일반
| 주사위 눈 만큼의 체력을 빼앗는다.
|
강화
| 최대 4 주사위 제한이 사라진다.
|
약화
|
|
주먹질
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 수리검
|
일반
| 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 2번 사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
| 재사용이 불가능해진다.
|
전자석
|
칸 수
| 2
| 요구
| 카운트다운 7
| 가젯
| 마법 주사위
|
일반
| 적에게 2 만큼의 물리 피해를 준다. 사용할때 마다 피해량이 2 만큼 증가한다.
|
강화
| 칸의 크기가 감소한다.
|
약화
| 피해량이 증가하지 않는다.
|
완두콩 발사기
|
칸 수
| 1
| 요구
| 카운트다운 5
| 가젯
| 완두콩 총
|
일반
| 적에게 2 만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 1로 감소한다.
|
가해
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 앰버
|
일반
| 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
|
|
마술 단검
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 수리검
|
일반
| 적에게 2 만큼의 물리 피해를 준다. 재사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 3으로 증가한다.
|
약화
|
|
마술 창
|
칸 수
| 1
| 요구
| 6눈 주사위 1개
| 가젯
| 마법 6
|
일반
| 적에게 10 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 14로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 5로 감소한다.
|
쿼터 스태프
|
칸 수
| 2
| 요구
| 짝수 주사위 1개
| 가젯
| 완두콩 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. 주사위 눈이 4 일 경우 주사위를 돌려준다.
|
강화
| 요구 주사위의 짝수 제한이 사라진다.
|
약화
| 요구 주사위의 제한이 4눈으로 고정된다.
|
할퀴기
|
칸 수
| 2
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 곰의 일격
|
일반
| 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +4 로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 주사위 눈 만큼 으로 감소하고 요구 주사위가 최대 4로 제한된다.
|
저글링 공
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최대 3)
| 가젯
| 무작위 굴리기
|
일반
| 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. 새로운 주사위를 하나 굴려 획득한다.
|
강화
| 최대 주사위 제한이 4로 증가한다.
|
약화
| 새로운 주사위를 획득하지 않는다.
|
제압
|
칸 수
| 2
| 요구
| 짝수 주사위 1개
| 가젯
| 마법 주사위
|
일반
| 적에게 1 만큼의 물리 피해를 준다. 사용할때마다 피해량이 1만큼 늘어난다. 한턴에 2번 사용 가능
|
강화
| 한턴당 사용 가능 횟수가 3번으로 증가한다.
|
약화
| 요구 주사위 제한이 6으로 고정된다.
|
가시
|
칸 수
| 1
| 요구
| 카운트다운 6
| 가젯
| 완두콩 총
|
일반
| 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 카운트다운이 4로 감소한다.
|
약화
| 물리 피해가 1로 감소한다.
|
날카로운 가시
|
칸 수
| 1
| 요구
| 1눈 주사위 2개
| 가젯
| 완두콩 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈 합계의 2배 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 눈 합계의 3배로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 눈 합계로 감소한다.
|
바람
|
칸 수
| 1
| 요구
| 2눈 주사위 1개
| 가젯
| 과부하
|
일반
| 적에게 주사위 눈 +2 만큼의 물리 피해를 주고 2개의 주사위를 잠근다.
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 + 4 로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해를 주지 않는다.
|
재
|
칸 수
| 1
| 요구
| 5눈 주사위 1개
| 가젯
| 앰버
|
일반
| 적에게 주사위 눈 +5 만큼의 물리 피해를 주고 5개의 주사위를 발화시킨다.
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 + 6 로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해를 주지 않는다.
|
기계 팔
|
칸 수
| 1
| 요구
| 짝수 주사위 1개
| 가젯
| 럭키 샷
|
일반
| 적에게 주사위를 굴려 획득한 수 만큼의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 요구 주사위 제한이 사라진다.
|
약화
|
|
광선총
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최소 3)
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
|
|
벤치마크
|
칸 수
| 2
| 요구
| 같은 눈 주사위 2개
| 가젯
| 곰의 일격
|
일반
| 적에게 가지고 있는 주사위 눈의 총 합 만큼의 물리 피해를 준다. 잭팟시 활성화
|
강화
| 요구 주사위 제한이 짝수 주사위 1개로 변한다.
|
약화
| 요구 주사위 제한이 4눈 주사위 2개로 변한다.
|
숏 서킷
|
칸 수
| 1
| 요구
| 4눈 주사위 1개
| 가젯
| 스타더스트
|
일반
| 적에게 주사위 눈 만큼의 물리 피해를 준다. 무작위의 상태 하나를 얻는다.
|
강화
| 요구 주사위 제한이 사라진다.
|
약화
| 물리 피해를 주지 않는다.
|
열쇠검
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개
| 가젯
| 마법 주사위
|
일반
| 적에게 3 만큼의 물리 피해를 준다. 주사위를 돌려준다.
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 1로 감소하고 주사위를 돌려주지 않는다.
|
카드보드 소드
|
칸 수
| 2
| 요구
| 짝수 주사위 1개
| 가젯
| 스타더스트
|
일반
| 적에게 9 만큼의 물리 피해를 준다. 사용할때마다 물리 피해가 2만큼씩 줄어든다. (1미만으로 줄어들지 않음)
|
강화
| 사용시 물리 피해 감소량이 1로 줄어든다.
|
약화
|
|
주머니 검
|
칸 수
| 1
| 요구
| 주사위 1개(최대 3)
| 가젯
| 플라즈마 총
|
일반
| 적에게 주사위 눈 +1 만큼의 물리 피해를 준다. 한턴에 3번 사용 가능
|
강화
| 물리 피해가 주사위 눈 +2로 증가하고 재사용 횟수 제한이 사라진다.
|
약화
| 물리 피해가 주사위 눈 만큼으로 감소한다.
|
빙결 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 주로
홀수 또는
1 을 요구하는 것이 특징이다.
약화 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 또한 실드와 관련된 장비가 포함되어 있다. 대부분의 장비가 최대
4 강화시
5까지만 사용할 수 있는 것이 특징이다.
마비 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 효과가 좋은 레어한 장비들도 이 색상을 쓰는데 대표적으로
전투도끼등이 있다.
독 속성의 장비들이 속하는 색상이다. 독 속성뿐만 아니라 상대방에게
저주같은 부정적인 상태이상을 주는 것도 여기에 포함된다.
주사위의 눈을 직접적으로 조절하거나 회복과 같은
유리한 효과들을 얻을 수 있는 장비들이 속하는 색상이다. 특히
주사위의 눈을 조절하거나 수를 늘릴 수 있는 대부분의 장비가 여기에 속하기 때문에 다이시 던전에서 매우 중요한 색상이다.
아주 특수한 장비들이 속하는 색상이다. 희귀성으로만 따지면 노란색 장비들 보다 더 보기 힘들정도며 대부분의 효과들도 다른 장비나 상황을 타는 경우가 많다. 다만 광대로 플레이 할 경우엔 의외로 가끔 볼수 있는 색깔인데
지닉스[1] 관련 장비들이 여기에 포함되기 때문이다.
각 직업이나 적의 고유장비에 속하는 색상이다. 발명가는 이 색상이 매우 중요한데 바로
고철장비들이 여기에 속하기 때문이다.
- 칸 수는 차지하는 장비 칸 수를 의미한다.
- 카운트를 가진 장비의 경우 카운트만큼 숫자를 넣어야 효과가 발동된다.
- 카운트를 다 채우지 못하고 일부만 채운 경우에는 다음 턴에도 줄어든 카운트가 유지된다. 예를 들어 카운트가 10인 자정부적에 3을 넣고 턴을 종료했을때, 다음 턴에도 카운트가 7로 유지된다.
- 카운트다운 장비의 지정된 수치를 넘겨서 주사위를 넣으면 넘친 만큼의 눈 수는 그냥 사라진다. 예를 들어 카운트가 10인 자정부적에 카운트가 3 남아있을 때 6눈 주사위를 넣는다고 해도 다음 턴에 자정부적 카운트다운은 그냥 10에서 다시 시작한다.
- 공격용 장비의 경우 장비에 따라 속성이 존재하는 경우도 있다. 이런 속성에 따른 상성에 의해 데미지가 2배 혹은 절반이 된다.
- 만일 장비가 특정한 캐릭터로만 사용이 가능하다면 장비 이름 오른쪽에 그 장비를 사용할 수 있는 캐릭터의 첫번째 글자를 적는다.(예시:퍼벙(광))
전투 도끼
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 주사위 눈×2만큼의 물리 피해를 준다. 조건: 최대 눈금 4
|
강화
| 칸 수가 2에서 1로 줄어든다. 광대의 경우 눈금 제한이 최대 5로 완화된다.
|
약화
| 눈금 제한이 최대 2로 하락한다.
|
망치
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼 전기 피해를 준다. 주사위 눈이 6인 경우 1을 부여한다.
|
강화
| 칸 수가 2에서 1로 줄어든다. 광대의 경우 마비 조건이 삭제된다.
|
약화
| 마비가 삭제된다.
|
예비 4
|
칸 수
| 1
|
일반
| 눈금 4 주사위를 하나 획득한다.
|
강화
| 주사위를 꺼낼 때 적에게 2의 물리 피해를 준다.
|
약화
|
|
축전기
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 2의 전기 피해를 주고 1을 부여한다.(재사용 가능) 카운트: 5
|
강화
| 전기 피해가 3로 증가한다.
|
약화
|
|
매직 미사일
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 5의 물리 피해를 준다. 조건: 짝수 눈금
|
강화
| 물리 피해가 7로 증가한다.
|
약화
| 물리 피해가 3으로 감소한다.
|
금 가마솥
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 1의 물리 피해를 주고 짝수 다이스 1개를 얻는다.
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 다이스 획득이 삭제된다.
|
주걱검
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 주고 주사위를 뒤집는다.
|
강화
| 주사위를 먼저 뒤집고 뒤집은 눈만큼 피해를 준다.
|
약화
|
|
지팡이
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 6의 화염 피해를 주고 1을 부여한다. 카운트: 8
|
강화
| 화염 피해가 8로 증가한다.
|
약화
| 화염 피해가 3으로 감소한다.
|
양초
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위 눈 -1하고 1이 감소한다. 조건: 최소 눈금 2
|
강화
| 주사위 눈 변동이 +1로 바뀐다. 조건: 최대 눈금 5
|
약화
|
|
광선총
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 3의 물리 피해를 준다. 이번 턴에 3번 사용가능하다. 조건: 최소 눈금 3
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
|
|
가해
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 3의 물리 피해를 준다.
|
강화
| 물리 피해가 4로 증가한다.
|
약화
|
|
누전
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 주고 무작위 상태 효과를 부여한다. 조건: 주사위를 굴려서 4개 획득
|
강화
| 조건이 삭제된다.
|
약화
| 무작위 상태 효과 없이 눈 수만큼 피해만 준다.
|
로봇 전용.
두사위
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위 2개 필요 적에게 주사위 눈 합계만큼의 화염 피해를 주고 2를 부여한다. 전투당 1회
|
강화
| 칸 수가 1에서 2로 증가하고 주사위 요구량이 4개가 되지만 부여량이 4로 증가한다.
|
약화
| 최대 3의 눈금 제한이 생긴다.
|
완두콩 발사기
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 2의 물리 피해를 준다.(재사용 가능) 카운트: 5
|
강화
| 피해량이 4로 증가한다.
|
약화
| 피해량이 1로 감소한다.
|
파리지옥
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 눈금이 6인 경우 2 체력을 회복한다.
|
강화
| 회복량이 3으로 증가한다.
|
약화
| 눈금 제한이 최대 3이 되고 3일 경우에 1 체력을 회복한다.
|
주걱
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위를 뒤집는다.
|
강화
| 이번 턴에 3번 사용할 수 있다.
|
약화
| 최소 4의 눈금 제한이 생긴다.
|
상승
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위의 눈을 1 상승시킨다.
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 최대 3의 눈금 제한이 생긴다.
|
상승에 6을 넣으면 6과 1이 나온다.
하락
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위의 눈을 1 하락시킨다. 조건: 최소 눈금 2
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 눈금 제한이 최소 4로 상승한다.
|
락픽
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위를 둘로 나눈다.
|
강화
| 주사위가 6인 경우 셋으로 나눈다.
|
약화
| 주사위 눈금을 반으로 줄인다.
|
약화된 락픽에 1을 넣으면 그대로 1이 나온다.
쇠톱
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위를 3개로 나눈다. 조건: 최소 눈금 3
|
강화
| 눈금 제한이 사라진다.
|
약화
|
|
위조
|
칸 수
| 2
|
일반
| 주사위를 복제한다.
|
강화
| 칸 수가 2에서 1로 줄어든다.
|
약화
|
|
도적 전용.
복제
|
칸 수
| 2
|
일반
| 주사위를 복제한다. 조건: 최소 눈금 4
|
강화
| 눈금 제한이 사라진다.
|
약화
| 눈금 제한이 6으로 상승한다.
|
강화하지 않은 상태에선 위조의 하위호환.
두사위
|
칸 수
| 1
|
일반
| 주사위 눈금을 2배로 한다. 조건: 최대 눈금 3
|
강화
| 눈금 제한이 사라진다.
|
약화
|
|
강화된 두사위 장비에 4눈 주사위를 넣으면 6눈 주사위 하나와 2눈 주사위 하나가 나오며, 5눈 주사위를 넣으면 6눈 4눈, 6눈 주사위를 넣으면 6눈 주사위 두 개가 나온다.
자정 부적
|
칸 수
| 1
|
일반
| 눈금 6 주사위 2개를 얻는다. 카운트: 10
|
강화
| 카운트가 5로 감소한다.
|
약화
| 얻는 주사위가 1개로 감소한다.
|
뱀의 눈 부적
|
칸 수
| 1
|
일반
| 눈금 1 주사위 2개를 얻는다. 카운트: 6
|
강화
| 카운트가 3으로 감소한다.
|
약화
| 얻는 주사위가 1개로 감소한다.
|
여담으로 주사위 두 개를 굴려서 1눈 두 개가 나온 것을 Snake Eyes라고 부른다.
최후의 저항
|
칸 수
| 1
|
일반
| 다음 치명적인 공격을 막아준다. 한 개만 착용할 수 있다. 카운트: 12
|
강화
| 카운트가 9로 감소한다.
|
약화
|
|
구급상자
|
칸 수
| 1
|
일반
| 8 체력을 회복한다. 카운트: 16
|
강화
| 카운트가 12로 감소한다.
|
약화
| 회복력이 4로 감소한다.
|
플라스마
|
칸 수
| 1
|
일반
| 1 체력을 회복한다. (재사용 가능) 카운트: 2
|
강화
|
|
약화
|
|
치유의 크리스털
|
칸 수
| 1
|
일반
| 눈 수만큼의 체력을 회복한다. 조건: 최대 눈금 3
|
강화
| 최대 눈금 제한이 4로 증가하며, 사용할 경우 독 수치를 1 경감한다.
|
약화
| 최대 눈금 제한이 2로 감소한다.
|
발톱
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼 독 피해를 주고 1을 부여한다. 조건: 최대 눈금 3
|
강화
| 눈금 제한이 최대 5로 완화된다.
|
약화
| 독이 삭제된다.
|
가마솥
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 1의 물리 피해를 주고 다이스를 다시 굴린다.
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 다이스 재굴림이 삭제된다.
|
스크류드라이버
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 물리 피해를 준다. 눈금이 6인경우 가젯을 재사용할 수 있다.
|
강화
| 칸 수가 1로 감소한다.
|
약화
| 가젯 재사용이 삭제된다.
|
발명가 전용.
거울의 홀
|
칸 수
| 1
|
일반
| 이 전투에서 주사위 +1. 조건: 눈금 6
|
강화
| 눈금 조건이 짝수로 완화된다.
|
약화
| 눈금 6 주사위를 2개 요구한다.
|
헥스
|
칸 수
| 1
|
일반
| 짝수: 적에게 1을 부여한다. 홀수: 적에게 1을 부여한다.
|
강화
| 상태 효과 부여량이 2로 증가한다.
|
약화
|
|
은 가마솥
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 1의 물리 피해를 주고 홀수 다이스 1개를 얻는다.
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 다이스 획득이 삭제된다.
|
유리 가마솥
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 1을 부여하고 눈금 1 다이스 1개를 얻는다. 조건:
|
강화
| 이번 턴에 2번 사용할 수 있다.
|
약화
| 다이스 획득이 삭제된다.
|
얼음 파편
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 냉기 피해를 주고 1을 부여한다. 조건: 홀수 눈금
|
강화
| 눈금 제한이 사라진다.
|
약화
| 눈금 제한이 최대 3으로 변경된다.
|
복싱 글러브
|
칸 수
| 1
|
일반
| 적에게 물리피해를 준다. 주사위 눈이 1이면 자신에게1을 부여한다. 조건: 최대 눈금 5
|
강화
| 가 2로 증가한다.
|
약화
|
|
버클러
|
칸 수
| 1
|
일반
| 자신이 4의 를 얻는다. 카운트: 7
|
강화
| 카운트가 5로 감소한다.
|
약화
|
|
마법 실드
|
칸 수
| 1
|
일반
| 자신이 3의 를 얻는다. 조건: 홀수 눈금
|
강화
| 가 4로 증가한다.
|
약화
|
|
삽
|
칸 수
| 2
|
일반
| 적에게 주사위 눈만큼의 피해를 준다. 눈금이 6인 경우 1을 부여한다.
|
강화
| 조건이 짝수로 완화된다.
|
약화
| 약화 효과가 사라진다.
|
웃음소리 테이프
|
마무리 카드
| 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다.
|
일반
| 적에게 저주를 건다. 조건: 짝수
|
강화
| 눈금 제한이 사라진다.
|
중대한 순간
|
마무리 카드
| 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다.
|
일반
| 적에게 7의 피해를 준다. 이번 턴에 2번 사용가능하다. 카운트: 7
|
강화
|
|
급소 공격
|
마무리 카드
| 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다.
|
일반
| 적에게 5의 피해를 준다. 조건: 짝수
|
강화
|
|
앙코르
|
마무리 카드
| 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다.
|
일반
| 추가 턴을 가진다. 전투당 한 번 카운트: 12
|
강화
| 카운트다운이 6으로 감소한다.
|
주사위포
|
마무리 카드
| 카드목록에 남아있는 모든 카드를 사용한 후에 사용이 가능하다.
|
일반
| 적에게 1의 피해를 준다. 재사용 가능
|
강화
|
|
퍼벙
|
일반
| 1 피해를 입힌다. 이 턴동안 다른 퍼벙 카드의 피해량이 1씩 증가한다.
|
강화
| 피해량이 2씩 증가한다.
|
약화
| 피해를 주지 않게 되며, 다른 퍼벙 카드의 피해량만 늘린다.
|
종결
|
일반
| 3 피해를 입힌다. 3장 동시에 스냅하면 획득. 조건: 최소 눈금 3
|
강화
|
|
약화
|
|
새콤 캔디
|
일반
| 2 체력 회복. 최대 체력을 넘길 경우 그만큼 공격
|
강화
| 이 3으로 증가.
|
약화
|
|
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