더 지니어스:네덜란드/3화
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자세한 설명은 게임의 법칙 6회전 메인매치 '도둑잡기' 참고. 차이점은 다음과 같다.
두 마을 모두 최초 주민 구성을 2라운드까지 유지해 도둑을 알아내고자 하여 페리데와 파비앙이 다시 교환되고, 페리데는 록산느나 아나-마야가 도둑으로 의심된다고 알려준다. 록산느는 아나-마야를 도둑으로 확신하고, 필승법인 '도둑을 큰 마을에 데리고 있다가 마지막 라운드에 보내기'를 계획한다.
2라운드 종료 시점의 보유 금 갯수가 공개되어 도둑 후보가 큰 마을의 록산느, 누슈카, 넬케, 아나-마야 중 1명으로 좁혀진다. 록산느의 의견을 따라 아나-마야를 도둑으로 의심하고 협상을 시도하지만 아나-마야는 계속해서 자신의 정체를 도둑이라 말하지 않는다. 큰 마을에서는 정체를 확인하기 위해 록산느를, 작은 마을에서는 큰 마을의 동향을 살피기 위해 릭을 추방한다.
도둑의 금 갯수가 12개가 되어 생명의 반지 획득이 확정되고, 정체가 4라운드 내내 큰 마을에 있던 큰 마을의 넬케, 누슈카, 아나-마야 중 한 명으로 좁혀지고, 아나-마야는 록산느에게 G 코인을 준다면 자신의 정체를 밝히고 협력하겠다며 누가 봐도 도둑스러운(...) 제안을 한다.
큰 마을에서 릭이, 작은 마을에서 파비앙이 추방되어 릭은 자신이 토마스와 페리데에게 배신당한 것을 깨닫는다. 토마스는 마지막에 자신이 큰 마을에 가 생명의 반지를 받는 대신 페리데에게 G 코인 2개를 주기로 약속한다.
릭은 록산느를 작은 마을에 붙잡아두지 않고 다시 보낸 것에 실망하며 노트를 패대기치고 등장한다.
작은 마을에서 파비앙은 자신을 추방한 이유를 물으며 대화를 시도하지만 이미 합의가 끝난 상황이었기에 페리데는 숨기는 게 많은 사람에게 굳이 공개할 이유가 없다며 정보를 차단한다. 큰 마을에서 릭은 마지막에 큰 마을에서 주민이 온다면 금이 10개이므로 큰 마을 사람들은 절대 우승하지 못한다는 점을 짚어 협상을 시도하지만 실패한다.
가장 많은 금을 보유한 주민 토마스와 도둑 아나-마야가 우승한다. 큰 마을에 속한 파비앙, 록산느, 누슈카, 넬케, 토마스와 도둑 아나-마야는 G 코인을 3개씩 획득한다. 토마스는 약속한 대로 페리데에게 G 코인 2개를 주었다. 최하위 탈락후보 릭은 가장 만만한 상대라는 이유로 록산느를 데스매치 상대로 지목한다.
도둑잡기 게임은 도둑의 승률이 아주 높게 설계된 게임이기에[1] 제작진이 특정 플레이어를 밀어주기 위한 메인매치로 평가받았는데, 원본에서 하나도 바뀌지 않고 사용되면서 도둑의 활약을 기대한 제작진의 의도를 확인할 수 있다. 하지만 아나-마야는 자신이 도둑임을 대놓고 알려주는 발언을 하는 등 별 영향력을 보여주지 못하고 게임 구조 그대로 도둑으로 날로 먹는 모습을 보여줬고, 토마스를 제외하면 아무도 우승을 노리지 않고 그저 최하위 탈락후보만 안 되면 그만이란 태도를 취해 흥미로운 장면을 만들진 못한 점이 아쉽다고 평가받는다. 원작에선 도둑이 예능과 승리 모두 잘 챙겨간데다가, 맛탱이가 갔어 등등 명장면이 다수 나왔기에..
자세한 설명은 인디언 포커 참고. 차이점은 기본 칩 15개가 데스매치 진출 플레이어들에게 지급된다. 보유한 G 코인이 적어 칩 수가 많지 않아 제대로 승부를 보지 못하는 상황을 고려한 듯 하다.
데스매치 시작 직전 보유한 G 코인이 적은 두 탈락후보는 다른 플레이어에게 지원을 요구한다. 지난 회차 릭이 어그로를 끈 탓에 다른 모든 관전 플레이어들은 록산느를 지원하는 분위기가 형성되고[2] , 유일하게 릭이 도움을 요청한 토마스조차 지원을 거부한다. 그 결과 G 코인의 수는 릭 1개, 록산느 10개로, 칩으로 환산하면 20 : 65으로 3배의 격차를 가지고 게임이 시작된다.
구매한 칩은 게임 종료 시 승자에게 환불해주는 룰, 상대 플레이어의 칩을 전부 획득한 쪽이 승리한다는 데스매치 룰에 따라 탈락한 릭의 G코인 1개는 록산느가 획득한다.
7턴 만에 승부가 결정났으나 짧은 시간 동안 두 플레이어 모두 그닥 좋은 경기를 보여주진 못했다. 가장 만만한 상대를 데스매치 상대로 찍은 점, 남녀 플레이어의 매치업, 10 포기 패널티가 치명적으로 작용한 점, 7라운드만에 승패가 난 점 등등 107 데스매치의 평행이론이다. 차이점이라면 시작 칩 수 차이가 3배나 차이가 났기에 록산느가 무난하게 승리를 가져갔다. 직접적으로 G 코인이 게임의 유불리에 영향을 주는 상황이 등장하며 플레이어들의 G 코인 관리에 경각심을 주었다는 게 이번 데스매치의 의의.
[각주]
관련 문서: 더 지니어스:네덜란드/참가 플레이어
1. 개요[편집]
더 지니어스:네덜란드 3화에 관한 문서.
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2. 오프닝[편집]
3. 메인매치: Catch Me If You Can[편집]
3.1. 게임 정보[편집]
자세한 설명은 게임의 법칙 6회전 메인매치 '도둑잡기' 참고. 차이점은 다음과 같다.
- 진행 시간이 총 10라운드에서 8라운드로 축소되었다.
- 도둑이 우승자가 되었을 경우 G코인 3개를, 게임 종료 시 도둑이 없는 마을의 주민은 G코인 3개를 지급한다.
3.2. 진행 과정[편집]
- 게임 시작 전 (도둑은 밑줄 표기)
- 1라운드
작은 마을에서는 릭이 토마스와 자신이 두 라운드 동안 작은 마을에 머물러 둘 중 한명이 도둑이 아닌지를 확인하고자 한다. 이 과정에서도 페리데에게 노골적으로 추방하겠다고 말하는 바람에 어그로를 끈다. 큰 마을에서는 록산느가 전화를 받을 때 표정이 굳어있었다며 아나-마야를 도둑으로 의심한다. 파비앙은 마지막에 도둑이 어디 있는지가 중요하다며 초반부에 도둑이 큰 마을에 있다면 그대로 유지시킬 것을 제안한다. 파비앙과 페리데는 자진해서 추방되고, 페리데는 파비앙에게 릭이 토마스와 전략을 짜기 위해 자신을 추방했음을 알려준다.
- 2라운드
두 마을 모두 최초 주민 구성을 2라운드까지 유지해 도둑을 알아내고자 하여 페리데와 파비앙이 다시 교환되고, 페리데는 록산느나 아나-마야가 도둑으로 의심된다고 알려준다. 록산느는 아나-마야를 도둑으로 확신하고, 필승법인 '도둑을 큰 마을에 데리고 있다가 마지막 라운드에 보내기'를 계획한다.
- 3라운드
2라운드 종료 시점의 보유 금 갯수가 공개되어 도둑 후보가 큰 마을의 록산느, 누슈카, 넬케, 아나-마야 중 1명으로 좁혀진다. 록산느의 의견을 따라 아나-마야를 도둑으로 의심하고 협상을 시도하지만 아나-마야는 계속해서 자신의 정체를 도둑이라 말하지 않는다. 큰 마을에서는 정체를 확인하기 위해 록산느를, 작은 마을에서는 큰 마을의 동향을 살피기 위해 릭을 추방한다.
- 4라운드
- 5라운드
도둑의 금 갯수가 12개가 되어 생명의 반지 획득이 확정되고, 정체가 4라운드 내내 큰 마을에 있던 큰 마을의 넬케, 누슈카, 아나-마야 중 한 명으로 좁혀지고, 아나-마야는 록산느에게 G 코인을 준다면 자신의 정체를 밝히고 협력하겠다며 누가 봐도 도둑스러운(...) 제안을 한다.
큰 마을에서 릭이, 작은 마을에서 파비앙이 추방되어 릭은 자신이 토마스와 페리데에게 배신당한 것을 깨닫는다. 토마스는 마지막에 자신이 큰 마을에 가 생명의 반지를 받는 대신 페리데에게 G 코인 2개를 주기로 약속한다.
- 6라운드
릭은 록산느를 작은 마을에 붙잡아두지 않고 다시 보낸 것에 실망하며 노트를 패대기치고 등장한다.
- 7라운드
작은 마을에서 파비앙은 자신을 추방한 이유를 물으며 대화를 시도하지만 이미 합의가 끝난 상황이었기에 페리데는 숨기는 게 많은 사람에게 굳이 공개할 이유가 없다며 정보를 차단한다. 큰 마을에서 릭은 마지막에 큰 마을에서 주민이 온다면 금이 10개이므로 큰 마을 사람들은 절대 우승하지 못한다는 점을 짚어 협상을 시도하지만 실패한다.
- 8라운드
- 게임 결과
가장 많은 금을 보유한 주민 토마스와 도둑 아나-마야가 우승한다. 큰 마을에 속한 파비앙, 록산느, 누슈카, 넬케, 토마스와 도둑 아나-마야는 G 코인을 3개씩 획득한다. 토마스는 약속한 대로 페리데에게 G 코인 2개를 주었다. 최하위 탈락후보 릭은 가장 만만한 상대라는 이유로 록산느를 데스매치 상대로 지목한다.
- G 코인 현황
3.3. 메인매치 평가[편집]
도둑잡기 게임은 도둑의 승률이 아주 높게 설계된 게임이기에[1] 제작진이 특정 플레이어를 밀어주기 위한 메인매치로 평가받았는데, 원본에서 하나도 바뀌지 않고 사용되면서 도둑의 활약을 기대한 제작진의 의도를 확인할 수 있다. 하지만 아나-마야는 자신이 도둑임을 대놓고 알려주는 발언을 하는 등 별 영향력을 보여주지 못하고 게임 구조 그대로 도둑으로 날로 먹는 모습을 보여줬고, 토마스를 제외하면 아무도 우승을 노리지 않고 그저 최하위 탈락후보만 안 되면 그만이란 태도를 취해 흥미로운 장면을 만들진 못한 점이 아쉽다고 평가받는다. 원작에선 도둑이 예능과 승리 모두 잘 챙겨간데다가, 맛탱이가 갔어 등등 명장면이 다수 나왔기에..
4. 데스매치: Blind Poker[편집]
4.1. 게임 정보[편집]
자세한 설명은 인디언 포커 참고. 차이점은 기본 칩 15개가 데스매치 진출 플레이어들에게 지급된다. 보유한 G 코인이 적어 칩 수가 많지 않아 제대로 승부를 보지 못하는 상황을 고려한 듯 하다.
4.2. 진행 과정[편집]
데스매치 시작 직전 보유한 G 코인이 적은 두 탈락후보는 다른 플레이어에게 지원을 요구한다. 지난 회차 릭이 어그로를 끈 탓에 다른 모든 관전 플레이어들은 록산느를 지원하는 분위기가 형성되고[2] , 유일하게 릭이 도움을 요청한 토마스조차 지원을 거부한다. 그 결과 G 코인의 수는 릭 1개, 록산느 10개로, 칩으로 환산하면 20 : 65으로 3배의 격차를 가지고 게임이 시작된다.
- G 코인 현황 (4회전 오프닝 참고)
구매한 칩은 게임 종료 시 승자에게 환불해주는 룰, 상대 플레이어의 칩을 전부 획득한 쪽이 승리한다는 데스매치 룰에 따라 탈락한 릭의 G코인 1개는 록산느가 획득한다.
4.3. 데스매치 평가[편집]
7턴 만에 승부가 결정났으나 짧은 시간 동안 두 플레이어 모두 그닥 좋은 경기를 보여주진 못했다. 가장 만만한 상대를 데스매치 상대로 찍은 점, 남녀 플레이어의 매치업, 10 포기 패널티가 치명적으로 작용한 점, 7라운드만에 승패가 난 점 등등 107 데스매치의 평행이론이다. 차이점이라면 시작 칩 수 차이가 3배나 차이가 났기에 록산느가 무난하게 승리를 가져갔다. 직접적으로 G 코인이 게임의 유불리에 영향을 주는 상황이 등장하며 플레이어들의 G 코인 관리에 경각심을 주었다는 게 이번 데스매치의 의의.
5. 엔딩[편집]
6. 여담[편집]
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 14:35:57에 나무위키 더 지니어스:네덜란드/3화 문서에서 가져왔습니다.