던전 앤 파이터/아이템/단검

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1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
5.2. 왜곡된 시간의 절
5.5. 진 : 로맨티스트의 단검
5.6. 테라 : 리컨스트럭션 대거
5.7. 렛드 루마
5.8. 이멘시페이트 대거
5.11. 불가침의 영역 - 단검
6. 에픽
6.1. 시련의 어쌔신 대거
6.2. 데스 나이프
6.4. 실버 플래쉬
6.5. 허리케인 블루
6.6. 스파이럴 스핀
6.7. 실버 스피릿
6.8. 찬란한 여왕의 은장도
6.9. 구원의 이기 - 단검
6.10. 월광검
6.11. 할레스의 코람비스
6.12. 창성의 구원자 - 단검
6.13. 에르마드로
6.14. 천공의 유산 - 단검
6.15. 흑천의 주인 - 단검
6.16. 現 : 흑천의 주인 - 단검
6.17. 샤프 쉐도어
6.18. 암살단장의 옥장도
6.20. 근원을 삼킨 단검
6.21. 결전의 단검
6.21.1. 섀도우댄서
6.22. 기계 혁명 - 거룡 단검
6.23. 내딛은 자의 단검
7. APC 전용
7.1. 실버 플래쉬 - 특


1. 개요[편집]


기본 능력치
물리 공격력
마법 공격력

지능
2위
3위
높음
없음
부가 효과
* 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 -10%
* 마법 퍼센트 스킬 MP -10%, 쿨타임 -5%
* 물리 크리티컬 히트 +10%
던전 앤 파이터도적이 사용하는 무기 중 하나.

물리 공격력이 낮으면서 힘이 많이 붙어 있고, 물리 공격 스킬의 쿨타임, 마법 공격 스킬의 쿨타임과 MP 소모량을 줄여주는 옵션을 내장하고 있다. 물공보다 마공이 더 높은데다 마공 스킬은 MP도 줄여주는데 물리 크리티컬 옵션이 붙은 희한한 무기. 원래는 하이브리드 직업용 또는 도적 직업 누구나 쓸 수 있는 범용 무기 컨셉이었던 것으로 보이나, 유력한 하이브리드 후보였던 쿠노이치가 전용 무기를 사용하는 순수 마공 캐릭터로 나오면서 물리 공격 무기로 전환된 것으로 보인다.

주로 사용하는 직업군은 섀도우댄서로그. 마법 공격력도 낮은 편은 아니라서 발라크르가 캐스트속도 영향으로 바뀌기 전에는 사령술사도 사용했었다.

단검은 쌍검보다 물리 공격력이 낮다. 그래서 단검이 쌍검의 딜을 따라잡으려면 쿨이 적은 기본기와 비교적 쉽게 차오르는 히트 버블을 빠르게 소모해야 하는데, 문제는 2각이 나오면서 쌍검도 엑셀 링크스 덕분에 엄청나게 빠르게 히트 버블을 모아서 히트엔드를 뻥뻥 날려대는게 가능해져 기본 스킬의 공속이 확실히 딸리는 무기 공속으로도 결코 뒤지지 않는 DPS를 자랑했다. 게다가 앞뎀은 단검과는 상대도 안되게 우위에 있으므로 통상적인 단검의 딜로는 쌍검을 절대 따라 잡을수 없었다. 사실상 이시기의 단검은 섀도우 댄서 전용이나 다름 없었다. 더 암울한 것은, 이때의 단검은 이미 그나마 마계로 가는 길 업데이트 이후 한번 물공이 상향받은 상태였던 것.

로그 2각 패치 이후, 단검 마스터리의 쿨타임 감소 효과 + 단검의 버블수가 쌍검보다 늘어나는 상향과 더불어 단검 마스터리의 무기데미지 증가량이 쌍검마보다 높아짐에 따라 기존 약 10퍼센트의 차이를 지니던 쌍검과의 차이가 어느정도 메꿔져 단검의 선택율이 많이 올라갔다. 비교적 손이 덜 고생하고 보다 높은 공격력을 원한다면 쌍검을, 스타일리쉬하고 화려한 플레이를 지향한다면 단검을 선택하면 된다. 섀도우 댄서의 경우에는 전용 단검 마스터리가 존재하기 때문에 앞뎀이고 뭐고간에 선택의 여지가 없다.

현존하는 단검과 단종된 단검을 전부 포함해서 일부 단검의 아이템 명에 대거가 들어가는데[1] 단검을 뜻하는 영단어 dagger의 발음을 그대로 적은것이다.


2. 레어[편집]



2.1. 마법으로 봉인된 아이템[편집]


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 카르카 진 대거
10
샤이닝컷 Lv+1
마법의 구리 단검
15
히트엔드 Lv+1
넥 디바이더 Lv+1
마법의 스피로 대거
20
소드 댄스 Lv+1
홀드업! Lv+1
마법의 아이언 나이프
25
샤인 스파크 Lv+1
심장 찌르기 Lv+1
마법의 엘리샤크 나이프
30
허리케인 Lv+1
나락 떨구기 Lv+1
마법의 강철 단검
35
라이트닝 애로우 Lv+1
코버트 액션 Lv+1
마법의 실버 나이프
40
소닉 어설트 Lv+1
파이널 디스트럭션 Lv+1
마법의 아이바렌 단검
45
엑셀 스트라이크 Lv+1
암살 Lv+1
마법의 엑터 나이프
50
허리케인 Lv+2
나락 떨구기 Lv+2
마법의 퀴빌라에
55
밴디트컷 Lv+1, 소닉 어설트 Lv+1
홀드업! Lv+1, 파이널 디스트럭션 Lv+1
마법의 네탄 대거
60
허리케인 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+1
나락 떨구기 Lv+1, 암살 Lv+1
마법의 케나인 단검
65
데스 허리케인 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+1
파이널 디스트럭션 Lv+1, 암살 Lv+1
마법의 뮤트 단검
70
허리케인 Lv+2, 라이트닝 애로우 Lv+1
나락 떨구기 Lv+2, 칼날돌풍 Lv+1
마법의 카츠발게르
75
단검 마스터리 Lv+1, 라이트닝 애로우 Lv+2
날카로운 단검 Lv+1, 칼날돌풍 Lv+2
마법의 카네츠네
80
데스 허리케인 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+2
파이널 디스트럭션 Lv+1, 암살 Lv+2
마법의 애쉬반
85
라이트닝 애로우 Lv+2, 엑셀 스트라이크 Lv+2
코버트 액션 Lv+2, 암살 Lv+2
마법의 하쉬칸
90
소닉 어썰트 Lv+2, 엑셀 스트라이크 Lv+2
파이널 디스트럭션 Lv+2, 암살 Lv+2
마법의 킬 더 웨일
95
체인소 러시 Lv+1, 엑조틱 램펀트 Lv+1
단검투척 Lv+1, 섀도우 스팅 Lv+1
마법의 개조 쿠크리
96
도적 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
(물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가
공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가
마법의 레노베이션 웨폰 : 단검
100
스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037


3. 유니크[편집]




4. 성물[편집]


모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.

무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 단검
10

성물 : 켈피의 대거
15

성물 : 신비한 켈피의 대거
20

성물 : 로켈의 나이프
25

성물 : 나나이의 엘리샤크
30

성물 : 멜라크의 강철 단검
35

성물 : 메이반의 실버 나이프
40

성물 : 마리드의 아이바렌
45

성물 : 레이든의 엑터 나이프
50

성물 : 라이오너의 퀴빌라에
55

성물 : 네이핀의 퀴빌라에
60

성물 : 엘리아덴의 네탄 대거
65

성물 : 람파스의 뮤트 단검
70

성물 : 베파르의 칸자르
80

성물 : 크레타 애쉬반
85

성물 : 마네스의 하쉬칸
90

성물 : 베리스의 킬 더 웨일
95


85제 유물 ~ 성물 단검의 경우 처음 추가되었을 때부터 아이템 이름 자체에 오타가 나있으며, 고쳐질 낌새는 보이지 않는다.


5. 레전더리[편집]







5.1. 프로 싸움꾼의 대거[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.


5.2. 왜곡된 시간의 절[편집]


레벨 제한 85, 물리 공격력 +41, 암살자의 마음가짐 크리티컬 공격력 9% 추가 증가, 공격 시 5% 확률로 20초 동안 적에게 타이오릭의 흡기구슬 생성 (쿨타임 0.1초), 타이오릭의 흡기구슬이 생성된 적을 공격 시 20% 추가 데미지, 타이오릭의 흡기구슬이 생성된 적을 처치 시 스킬 쿨타임 5% 감소 (쿨타임 1초)

안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

추가 데미지는 리버레이션 대거보다 높지만, 구슬이 바로 붙지 않는다는 것이 흠. 하지만 일단 붙으면 높은 데미지를 보장하고, 가격도 리버레이션 대거보다 저렴하다.

로그는 공격횟수가 많아 리버레이션 대거 이상의 성능을 낼 수 있다. 섀도우댄서로서는 기본적인 다단히트가 부실한데다 암살, 페이탈 블리츠 같은 단일 타격기가 주력인 만큼 육성 단계에서 주 무기로 사용하기에는 다소 껄끄러운 편. 2017.8.17 패치로 스위칭 무기로 탈바꿈해 섀도우댄서 한정으로 입지가 올라갔다. 또 몰아치는 칼바람 세트와 함께 사용하면 약간 답답할 수 있는 칼날돌풍 스킬을 매끄럽게 사용할 수 있어 노가다에 있어 유용하다.


5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 대거[편집]


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 카에타 단검과 동일하다.


5.4. 무신의 기운이 담긴 대거[편집]


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루가 콜로세움의 인장 20000개에 판매한다.


5.5. 진 : 로맨티스트의 단검[편집]


레벨 제한 85, 공격속도 +2%, 이동속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가, HP가 20% 미만일 때 (물리 공격력 / 독립 공격력 20%) 증가

레전더리 아이템 추가 기념으로 진행했던 '레전더리 경매왕' 이벤트에서 가장 낮은 금액으로 경매했던 유저들에게 서버당 하나씩만 지급한 매우 희귀한 무기.

가죽을 입는 근접캐인 로그의 특성 상 증뎀을 위한 체력 관리는 상당히 어렵다.

참고로 공격력 증가 옵션은 영혼 추적장치처럼 버프 형식이라 증뎀 칭호 or 장비와 같이 쓸 수 있다.


5.6. 테라 : 리컨스트럭션 대거[편집]


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +22%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

90제다운 기본스펙에 높은 크리티컬로 거쳐가는 무기로서 최적의 효율을 보인다. 쓸만한 레전더리가 없다면 구해보는 것도 나쁘지않다. 스위칭은 덤.


5.7. 렛드 루마[편집]


레벨 제한 90, 단검 마스터리 Lv+3 / 날카로운 단검 Lv+3, 크리티컬 공격 시 데미지 18% 증가, 20초마다 20초 동안 카드를 생성하고 버프 발생 (장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 붉은 카드 : (물리 크리티컬 히트 12%, 공격속도 25%) 증가
- 푸른 카드 : (물리 크리티컬 히트 12%, 이동속도 25%) 증가

루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

크증뎀을 18%나 올려주는 나쁘지 않은 무기. 다만 같은 90제 레전더리 쌍검이 크증뎀을 30%나 올려주기 때문에 로그는 그 쪽을 끼는게 훨씬 낫다. 단검이 반쯤 강제되는 섀도우 댄서에게는 장비에 크증뎀 부위가 없다면 고려는 해볼법한 무기.

동레벨 쌍검보다 크증이 12% 낮은 대신 달린 것이 카드생성 옵션에 달린 크리티컬 확률 12% 증가인데, 정작 로그와 섀댄은 물크가 매우 높은 직업이라 의미가 거의 없는 옵션이다. 크증뎀도 채우기 매우 쉬운 옵션인지라 차라리 리버레이션 단검이 나은 경우가 대부분이다.


5.8. 이멘시페이트 대거[편집]


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +20%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지

티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.


5.9. 심연의 편린 나이프[편집]


레벨 제한 95


세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.


5.9.1. 심연의 편린 나이프S[편집]


레벨 제한 95


오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 나이프를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.


5.9.2. 짙은 심연의 편린 나이프[편집]


레벨 제한 100



5.10. 검은 성전의 기억 : 단검[편집]


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가

관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.


5.11. 불가침의 영역 - 단검[편집]


레벨 제한 105, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +17%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 스킬 공격력 50% 증가, <성장, 전송 옵션> 무작위 4개 부여


6. 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
던전앤파이터의 에픽 세트




6.1. 시련의 어쌔신 대거[편집]


파일:assassin_dagger.png
에픽
레벨 제한
60
능력치
물리 공격력 +691 / 마법 공격력 +690 / 독립 공격력 +475 / 힘 +54
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%, 공격 시 3% 확률로 적을 7초 동안 Lv 66의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 196의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 적에게 15% 추가 데미지

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다. 외형은 붉은색 윈드 커터.

대전이 이전에는 에픽이라기엔 옵션이 심히 초라한 데다가 동급의 유니크인 암살자의 인사가 미친 존재감을 뽐내는 바람에 묻혀버렸다. 대전이 업데이트 이후로도 수정된 옵션마저 영 좋지 않아 영영 묻혔다.


6.2. 데스 나이프[편집]


파일:death_knife.png
에픽
레벨 제한
70
능력치
물리 공격력 +795 / 마법 공격력 +794 / 독립 공격력 +554 / 힘 +61
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +24, 물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%
[장비 옵션 조작키] 사용 시 10초 동안 초당 HP 2%를 소모하여 힘 45 증가 & 적에게 23% 추가 데미지

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

아이템 옵션에 쿨타임이 표기되어있지 않지만 쿨타임은 20초다.


6.3. 블라디미르[편집]


파일:dnf_vladimir.png
에픽
레벨 제한
75
능력치
물리 공격력 +847 / 마법 공격력 +846 / 독립 공격력 +572 / 힘 +64
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%, 데스 허리케인 Lv+5 / 심장 찌르기 Lv+5, (소드 댄스 / 심장 찌르기) 스킬 공격 시 적을 6초 동안 출혈상태로 만들어 0.5초당 75의 공격력으로 피해를 줌, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 75의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 25% 추가 데미지

피로 물든 밤이로구나.


그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

인디언 오너멘탈 신발과 함께 쓰면 추가 데미지 25%에 방깎옵션을 항시 받을 수 있다.


6.4. 실버 플래쉬[편집]


파일:silver_flash.png
에픽
레벨 제한
75
능력치
물리 공격력 +847 / 마법 공격력 +846 / 독립 공격력 +572 / 힘 +64
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%, 단검 마스터리 Lv+5, 문아크 Lv+5, 실버스트림 Lv+3 / 배후습격 Lv+3, 절명의 그림자 Lv+2
스위프트 히트포인트 습득량 100% 증가 / 홀드업! 시전 시 10초 동안 힘 150 증가(최대 1중첩), 암살 시전 시 30% 확률로 쿨타임이 적용되지 않음, 배후 습격 백어택 공격력 증가율 7% 추가 증가

시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 은빛 도적단이 드랍한다.

스트롱 파워 나이프는 단종됐지만 실버 플래시는 나로 스페이스와 같이 과거에는 60제였다가 65제로 올라간 모양인지 살아남았다. 또한 대전이 업데이트로 레벨 제한이 75제로 증가하였다. 이전에도 실버 스피릿 때문에 안그래도 취급이 애매했는데 160929 패치로 지속시간 증가 옵션과 쿨감 옵션이 무의미해지면서 가치가 급락했다. 2017년 8월 17일 업데이트로 실버스트림의 크리티컬 데미지 증가 기능이 없어졌지만 이 무기는 수정되지 않고 그대로 남아있다가 동년 12월 21일 패치로 뒤늦게 수정됐다. 개편으로 쓸모없어진 옵션중에 비주류 장비는 수정에 매우 둔감한 네오플이 빚어낸 촌극이다.

섀댄도 마찬가지로 이 무기를 이길 수 있는 무기가 레전더리 선에서 포진해있기 때문에 굳이 이 무기를 찾아서 써야 할 이유가 없다.

데이터 상으로는 실버 스트림의 지속시간을 260초 증가시키는 실버 플래쉬 - 특이 존재하지만, 드랍되지는 않는다.


6.5. 허리케인 블루[편집]


파일:hurricane_blue.png
에픽
레벨 제한
75
능력치
물리 공격력 +847 / 마법 공격력 +846 / 독립 공격력 +572 / 힘 +64
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
水(수) 속성강화 +14, 水(수) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%
히트엔드 Lv+3, 허리케인 Lv+4, 데스 허리케인 Lv+1, 버티컬 스파이럴 Lv+2, 어슬랜트 스파이럴 Lv+2 / 암살자의 마음가짐 Lv+3, 칼날돌풍 Lv+5
허리케인 (지속시간 40%, 최대 히트수 5, 이동속도 30%) 증가 / 칼날돌풍 (회전베기 공격력 20%, 히트 수 10) 증가

시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 돌아라 이사돈이 드랍한다.

암살자의 마음가짐이 Lv+3이나 증가하는 유일한 단검이지만, 특정 APC만이 드랍하는 에픽이다보니 구하기가 너무나도 난감해 사실상 없는 취급을 받았다. 결국 심연의 편린 장비가 추가되면서 그대로 묻혔다.


6.6. 스파이럴 스핀[편집]


파일:spiral.png
에픽
레벨 제한
80
능력치
물리 공격력 +899 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +611 / 힘 +68
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%, 허리케인 Lv+3, 버티컬 스파이럴 Lv+3, 데스 허리케인 Lv+3, 어슬랜트 스파이럴 Lv+2 / 나락 떨구기 Lv+5
(허리케인, 버티컬 스파이럴, 어슬랜트 스파이럴) 쿨타임 30% 감소 / 나락 떨구기 쿨타임 20% 감소, 칼날돌풍 쿨타임 30% 감소
(허리케인 / 나락 떨구기) 시전 시 60초 동안 공격 시 12% 추가 데미지 (최대 1중첩)
파일:dnf_스파이럴_스핀_인게임.png
허리케인에 특화된 무기. 사실상 컨스턴트 어택과의 조합을 상정한 채로 나온 무기라고 할 수 있다. 쿨감 성능만 놓고 보면 엔들리스 체인 6세트도 좋지만 허리케인의 딜링은 데스 허리케인도 상당부분 차지하기 때문에 컨스턴트 어택 세트에 더 적합하다.

섀도우 댄서에게는 나락 떨구기만 건드리던 괴악한 옵션에서 패치를 통해 칼날돌풍의 쿨타임 감소가 추가되었다. 추뎀 옵션 조건이 '시전 시'이기 때문에 헛스킬로 추뎀 조건만 갖추고 딜링에 쓸 수는 있지만, 장비를 해제할 경우 추뎀 버프도 사라지기 때문에 스위칭으로 활용은 불가능하다.


6.7. 실버 스피릿[편집]


파일:spirit.png
에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +952 / 마법 공격력 +950 / 독립 공격력 +648 / 힘 +72
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
명(明) 공격속성, 명(明)속성 강화 +35, 공격 시 20% 추가 데미지, 실버스트림 Lv+2, 히트엔드 Lv+2, 문아크 Lv+3 / 암살 Lv+2, 암살자의 마음가짐 Lv+2, 배후습격 Lv+1
실버스트림 히트엔드 사용 시 남는 연계점수 1 증가 & 쿨타임 30% 감소 / 암살 쿨타임 20% 감소, 배후습격 백어택 크리티컬 증가율 5% 추가 증가
(실버스트림 / 암살자의 마음가짐) 시전 시 지속시간 동안 (공격속도 / 이동속도 15%) 증가 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」

눈부신 밤이군. - 에이멜

파일:던파_실스_인게임.png

  • 로그 : 과거에는 준수한 무기였지만 현 시점에서의 취급은 앞뎀 높고 속강 좀 더 높은 그라시아 무기. 자체 명속성, 명속강+35, 실버스트림 +2를 갖고 있으며, 여기에 실버스트림 버프 중에는 힘 200 / 물리 공격력 150 증가가 딸려오는 무기다. 이 무기는 본래 실버스트림 쿨감을 통해 상시 유지가 가능하다는게 핵심이었던 무기였는데, 2016년 9월 29일 업데이트로 실버스트림 지속시간이 쿨타임보다 길어지고 2017년 8월 업데이트로 막타 데미지를 제외하고는 실버스트림의 스위칭 의의가 상실되면서 옵션의 가치가 급락한 상태다. 다른 무기가 없다면 사용해도 무방하지만, 렙제85 동급의 다른 무기들의 옵션을 생각해본다면 매우 초라한 옵션이 아닐 수 없다. 히드엔드 사용 시 남는 연계점수 1 증가 라는 옵션 때문에 소드 댄스를 무한으로 돌릴 수 있는 장난감이기도 하다. 특히 광부에 써먹으면 좋은 무기다.

  • 섀도우 댄서 : 부가적인 버프/스킬레벨 옵션과 더불어, 암살 쿨타임 20% 단리 적용이란 옵션을 달고 있는 단검. 주딜을 담당하는 암살의 2 레벨 증가와 배후습격 1 레벨 증가 옵션, 그리고 암살자의 마음가짐으로 붙는 힘/물리 공격력 증가 옵션과 함께 목각:편과 같은 추가 템 세팅까지 고려해보면 그럭저럭 괜찮은 무기. 그리고 무기에 암살자의 마음가짐 레벨 2 증가가 붙어있어 별도의 무기 스위칭 수고를 덜 수 있다. 주력 무기로 사용하기에는 나쁘지 않으나 실전 운용 난이도를 감안해도 은장도와 비교하자면 다소 초라해진다. 에픽으로서의 값어치는 충분히 해내나 은장도와의 간극이 지나치게 큰 덕분에 상대적으로 저평가되는 무기.

2017년 12월 12일 퍼스트 서버 업데이트로 힘과 물리 공격력이 20% 추가 데미지로 바뀌었다. 로그에게나 섀댄이나 그나마 쓸만하게 된 무기.


6.8. 찬란한 여왕의 은장도[편집]


파일:queen.png
에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +952 / 마법 공격력 +950 / 독립 공격력 +648 / 힘 +72
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
명(明) 공격속성, HP MAX +550, 물리 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -1%, 히트엔드 Lv+2 / 날카로운 단검 Lv+2, 스킬 퀵 슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 5% 증가

어디서 난 건지 굳이 캐묻지 마세요. 다치기 싫다면... - 미네트

파일:던파_은장도_인게임.png

로드 오브 레인저, 발뭉과 동급 무기.

올 커맨드 플레이 시 무려 60%에 달하는 증뎀률을 보여주는 무기. 미개방 이기를 가볍게 뛰어넘는 성능을 보인다. 최종세팅인 에픽풀셋에 다가갈수록 더 빛을 발하는 무기이다. 단검만을 주로 사용하는 섀도우 댄서는 말할 필요도 없고, 단검과 쌍검을 둘 다 사용할 수 있는 로그의 경우에도 단검의 한 차례 상향된 이후 데미지가 동위 에픽 쌍검인 디 엔드를 살짝 웃도는 정도 단검이 쌍검에 비해 갖는 장점(히트엔드 버블 수급 2배, 쿨타임 약 30% 감소)또한 고려해 본다면 더 나은 무기라고 해도 손색이 없을 정도이다.

이 무기의 최대의 단점은 바로 올 커맨드 플레이가 강제된다는 점. 로드 오브 레인저, 발뭉에서도 나와있듯이 올 커맨드 플레이는 고수준의 컨트롤과 센스를 요하는데, 로그와 섀도우 댄서 모두 올 커맨드 플레이의 난이도가 극악을 달리는 캐릭터이기 때문에 사용자의 손에 따라 딜링 능력의 편차가 크다. 은장도의 효율을 극도로 끌어올리기 위해서는 사용자의 많은 노력이 필요하다. 또한 증가 데미지이기 때문에, 다른 증가 데미지 아이템(무탐얼, 밤그상의, 칼날목 등)을 사용할 수 없다는 점도 흠.

단검을 사용하지 않는 사령술사도 은장도라면 상황이 다른데 은장도를 득한 사령술사는 로드 오브 다크니스를 굳이 딸 필요가 없을 정도로 압도적인 기요틴의 데미지를 보유하게 된다. 만약 로오다 + 은장도 스위칭을 할 경우 정말 강한 기요틴을 쓸 수 있게 된다. 강화수치가 상승할수록 옵션의 괴랄함은 더욱 강화된다. 다만 사령술사 2차 각성으로 발라 평타만 쳐대던 기존 구조에서 벗어나 여러가지 스킬들을 사용하는 구조로 탈바꿈됨으로써 컨트롤이 상당히 어려워져 기존처럼 날먹수준으로 본효과를 발휘하기는 어렵게 되었다.

쿠노이치는 차크라 웨펀 자체의 높은 공격력, 쿠나이 연마로 증가되는 앞뎀 상승량, 각 무기에 부여된 다른 옵션들로 은장도의 증뎀 옵션을 가볍게 상회하기 때문에 굳이 은장도를 사용할 필요가 없다. 주로 사용되는 세가지 크로니클 세트가 이 딜레마를 탈피할 수 있지만, 하늘을 물들이는 불꽃 세트는 화광충천 : 멸이 아니면 그저 그런 수준이고, 일검지임은 차크라 웨펀 사출로 기폭찰을 부착해서 딜을 하는 세트이므로 의미가 없다. 그나마 삼족섬의 전설이 정상적으로 사용가능하며, 사용하는 스킬의 갯수도 적어서 패널티도 감수할만 하다. 하지만 이것도 위에서 말했다시피 다른 차크라웨펀 에픽무기가 없을 때나 고려해볼만한 수준이며 제작 에픽이 좋아진 이상 좋은 선택은 아니다.


6.9. 구원의 이기 - 단검[편집]


파일:anton_dagger.png
에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +952 / 마법 공격력 +950 / 독립 공격력 +648 / 힘 +72
공격 속도
매우 빠름
변동 사항
물리무기스킬 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP-10% 쿨타임-5%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파일:이기단검.png

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 단검의 주재료로 쓰인다.

섀도우 댄서와 단검 로그의 시즌 4 최종병기. 미개방 시 35%, 개방 시 62%만큼 스킬 데미지가 증가한다.

미개방 이기의 경우 은장도보다 데미지는 떨어지지만, 개방할 시 은장도와 동일하거나 그 이상의 데미지를 보여준다. 은장도가 증뎀무기 이기 때문에 증뎀률이 높은 무한한 탐식의 얼개 급의 증뎀아이템을 보유하고 있다면 미개방 상태에서도 은장도보다 데미지가 높아진다.

그리고 조작 난이도가 높은 로그나 섀도우 댄서에겐 커맨드 없이 쓰는 이 무기의 편리함이 큰 장점으로 다가온다.


6.10. 월광검[편집]


레벨 제한 90, 물리 공격력 18% 증가, 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가, [장비 옵션 조작 키] 입력 시 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 30초 동안 만월을 소환하고 MP 소모량 20% 증가 (쿨타임 30초), 맵에 만월이 있으면 스킬 공격력 18% 증가

달빛에 반사된 검신의 빛이

말로 표현할 수 없을 만큼 아름답구나


파일:월광검.png

물리 공격력 증가 / 데미지 추가 증가 / 스증뎀을 한데 눌러담은 무기. 총 1.2*1.18*1.18=67%가량으로 무한지속 기준으로 개방 이기를 근소하게 넘는다. 달의 형태는 이클립스의 75제 스킬 다크문 소환시 나오는 보라색 보름달.

한때는 만월이 맵에 없으면 적용이 안되는 버그가 있었으나. 2017년 8월 17일 패치로 수정되었다.


6.11. 할레스의 코람비스[편집]


레벨 제한 90, 단검 마스터리 Lv+1 / 날카로운 단검 Lv+1, (힘 / 지능) 19% 증가, (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력) 40% 증가, 장착 시 포이즌 스펙트럼 발생, 공격 시 맹독 이펙트 발생, 500px 범위 내에 있는 모든 적을 5초마다 10초 동안 Lv 96의 중독 상태로 만들어 0.5초마다 10의 공격력으로 피해를 줌

파일:HALLES.png

치명적인 독이 너를 덮친다


에픽 제작기로 제작할 수 있다. 55레벨 에픽 단검 할레스의 코람비스의 리메이크 무기.

원본은 기본 명속성에 빠른 공격속도가 특징이었으나 리메이크되면서 적을 중독시키는 무기가 되었다.

퍼섭에서 옵션이 공개되자마자 많은 로그와 섀댄 유저들을 좌절시켰는데, 기존의 명속성에 특화되어 있는 옵션이 사라지고 뜬금없이 중독과 관련된 옵션이 붙었다. 히트 수가 많은 로그는 별 문제가 없지만 섀도우 댄서는 옵션을 발동시키기가 어려우며, 중독 옵션이 터지지 않을 경우 상당히 난감해 제작에픽 중 최하위 성능으로 평가받았다. 로그와 섀댄에게 필요도 없는 지능 15%가 달린 것으로 보아 동 렙제 제작 에픽 클로이자 중독 특화 직업인 스트리트 파이터가 사용할 리리스의 잔영[2]과 옵션이 바뀐 게 아니냐는 평까지 받았다.

결국 본 서버로 넘어오면서힘/지능 상승폭이 12%로 너프된 대신 모공증이 물마독공으로 바뀌고 상시 증가로 개편되었다. 30초마다 옵션을 발동시켜야 스증 옵션을 받게 되는 월광검이나, 개방 유지를 신경써야 하는 이기와 달리 옵션을 받기 위한 조건이 없어졌다는 게 메리트. 게다가 깡모공증에서 깡물마독공으로 바뀌면서 물마독을 퍼센트로 올려주는 최종템 셋팅(초대륙, 황홀경, 헤블론셋)으로도 단검 마스터리 포함 42프로의 증뎀을 보여주며 초대륙, 황홀경, 삼신기 기준으로는 44.5% 가량의 증뎀량을 보여줌으로써 개편 이전보다는 훨씬 쓸만해졌다.

12월 21일 패치로 힘지능이 19퍼로 상승했다. 아무것도 중첩되지 않을시 그냥 쌩 증뎀량은 약 69퍼에 달하며 황홀경 기준으로 날카로운 단검스킬 제외 약 55퍼의 딜 상승량을 보여주어 최종세팅 전에는 가장 강하고 황홀경을 장착했을시 해방이기 바로 밑단계의 아이템이 되었다.

설정상으로는 고대에 활동했던 최초의 로그이자 던브레이커즈의 창시자 '북서풍 할레스'가 사용했던 무기이다.


6.12. 창성의 구원자 - 단검[편집]


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

파일:창성단검.png

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.


6.13. 에르마드로[편집]


레벨 제한 95, 힘 38% 증가, 공격 시 15% 추가 데미지, 공격 시 100초 동안 물리 공격력 5% 증가 (최대 3중첩), 20콤보 이상일 때 5초 동안 공격속도 12% 증가 (최대 1중첩, 해당 버프 상태일 때 1콤보 이상이면 지속시간 갱신, 장착 해제 시 옵션 해제)

속도가 최고의 공격이자 힘이다.



6.14. 천공의 유산 - 단검[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.


눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.


6.15. 흑천의 주인 - 단검[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 단검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.

스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.


6.16. 現 : 흑천의 주인 - 단검[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.

흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.


6.17. 샤프 쉐도어[편집]


레벨 제한 100, 暗(암) 공격속성, 스킬 공격력 34% 증가, 모든 공격력 12% 증가, 공격 시 500px 범위 내의 모든 적에게 그림자 폭발 생성 (쿨타임 10초) 그림자 폭발 생성 시 20초 동안 공격 시 18% 속성 추가 데미지 (최대 1중첩, 자신의 속성강화 중 가장 높은 속성 데미지로 적용), 그림자 폭발 생성 시 30초 동안 그림자 발걸음 버프가 발생하여 (공격속도 / 이동속도 / 적중률 / 회피율 5%, 캐스트속도 7.5%) 증가 (쿨타임 10초, 최대 3중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」
  • 변환 옵션: 공격 시 14% 추가 데미지

충고 하나 하지. 발 밑을 조심해.


스증, 모공, 속추라는 시즌 7 최고의 뎀증 옵션을 고루 갖춘 우수한 무기. 소소함을 넘는 속도 유틸은 덤이다. 게다가 자속성이 있어서 무큐계를 쓸수 있다.

속성 추가 데미지를 준다는 점 때문에 고속강 패시브 보유 캐릭터인 사령술사에게 최종 무기로 쓸 수 있지 않을까 하는 목소리도 종종 나왔다. 그만큼 완드의 옵이 막장인 거지만. 다행히도 진 각성 업데이트로 완드 마스터리가 나오면서 하극상은 끝이 났다.

그림자 폭발의 피해량이 생각보다 높다는게 특징. 또한 그림자 폭발시 속성 추가 피해 버프가 발생하고 그림자 발걸음 버프가 생긴다. 그림자 발걸음과 속성 추가 피해 버프는 그림자 폭발 쿨타임보다 지속 시간이 길어서 사실상 무한지속이며 그림자 발걸음 버프는 3중첩이라 최대 중첩시 공격속도, 이동속도, 적중률, 회피율이 15% 오르고 캐스팅 속도는 22.5% 증가한다. 속도 버프덕에 로그와 새도우 댄서의 신속한 전투를 도우며 높은 회피율로 근접 전투 캐릭터인 로그와 섀도우 댄서의 생존률을 높인다.

6.18. 암살단장의 옥장도[편집]


레벨 제한 100, 대쉬 시 60초 동안 스킬 공격력 38% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초), 공격 시 60초 동안 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 28% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 2초), 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 60초 동안 (힘 / 지능) 29% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 2초), 20콤보 달성 시 60초 동안 (공격속도 / 이동속도 1%, 캐스트속도 1.5%) 증가 (최대 10중첩, 쿨타임 2초), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」
  • 변환 옵션: 모든 공격력 14% 증가

목표 확인. 임무를 시작한다.


샤프 쉐도어에 밀려 인식이 좋지 않은 무기. 개악, 심연 기반 종결 세팅에서는 차이가 좀 나지만 (약 5%) 세팅에 따라 샤프 쉐도어와도 비슷한 딜을 낼 수 있는 [3] 그냥 평범한 무기이다.

2021년 1월 7일 에픽 개편 패치로 모든 조건의 중첩 횟수가 1회로 줄어들고 백어택 조건은 삭제됐으며 백어택 조건에 붙어있던 모공은 변환 옵션으로 이관되었다.


6.19. 원초의 꿈 : 단검[편집]


레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +185, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 모든 공격력 (5 / 10 / 15)% 증가
    • 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
    • 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가

무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.


6.20. 근원을 삼킨 단검[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
<br>
도적 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
도적 1~100Lv 모든 스킬Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP MAX +5%<br>
점프력 +20<br>
이동 속도 +4%<br>
점프 상태 동안 이동 속도 +30%)]


6.21. 결전의 단검[편집]



6.21.1. 섀도우댄서[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 2016<br>
<br>
백어택 공격 시 그림자의 흔적 2스택 획득 (최대 50스택\)<br>
정면 공격 시 그림자의 흔적 3스택 감소<br>
<br>
페이탈 블리츠 스킬의 배후 적출 공격 시 그림자의 흔적 스택을 모두 소모하며\, 소모된 스택 1당 페이탈 블리츠 스킬 공격력 1% 증가 (최대 50%\)<br>
<br>
페이탈 블리츠 스킬 시전 시 15초 동안 카모플라쥬 버프 적용<br>
<br>
해당 장비로 인한 카모플라쥬 상태일 때 스킬 쿨타임 회복 속도 12% 증가 (최대 1중첩\, 각성기 제외\))]

주 옵션이 페이탈 블리츠에 몰려 있는데, 백어택으로 그림자 스택을 50까지 최대로 쌓고 스킬을 시전하면 페이탈 블리츠의 공격력이 최대 50%까지 증가하며 15초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도가 12% 상승하는 카모플라쥬 버프가 적용된다. 스택은 평소대로 플레이 하다보면 잘 쌓이긴 하지만 강화 스킬인 페이탈 블리츠가 80레벨 짜리 스킬에 쿨감이 없다보니 페이탈 블리츠를 많이 사용하지 못하면 못할수록 근원에 딜이 밀리게 된다. 던파ON을 통해 공개된 통계를 보면 근원과 결전의 사용 비율은 대략 7:3으로 근원이 압도하지만, 탈리스만과 결전 풀 스택 페이탈 적중 시 딜 뽕맛을 잊지 못해 결전을 고집하는 케이스도 드물게 있다.


6.22. 기계 혁명 - 거룡 단검[편집]


레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.


6.22.1. 광폭화된 전의의 단검[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 스킬 공격력 8% 증가<br>
장비로 발동하는 오브젝트 데미지 20% 증가<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩\, 각성기 제외\)<br>
최대 중첩 시 아래의 효과 적용<br>
- 모든 속성 강화 +30<br>
- 공격 속도 +20%<br>
- 이동 속도 +20%<br>
- 캐스팅 속도 +30%<br>
<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]


6.22.2. 사멸하는 신뢰의 단검[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
상태 이상에 걸린 적 공격 시 20초 동안 스킬 공격력 10% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
공격 시 적을 10초 동안 출혈/화상/감전/중독 상태로 만듦 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%<br>
자신이 상태 이상일 때 3초마다 HP\, MP 1% 회복)]


6.22.3. 얼어붙은 저항의 단검[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br>
<br>
水(수\) 공격 속성<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외\)<br>
<br>
적에게 빙결 상태 부여 5회 시도 혹은 빙결 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 30초 동안 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 증가 효과를 1/3만큼 적용 (동일 옵션 최대 1중첩\)<br>
- 대상의 약점 상태 이상에 빙결 추가<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]


6.23. 내딛은 자의 단검[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 단검, Part=단검, Attribute=물리 공격력 +1224\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +10%\, 물리 크리티컬 히트 +10%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br>
<br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]

2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.


7. APC 전용[편집]


해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.


7.1. 실버 플래쉬 - 특[편집]


레벨 제한 60, 실버스트림 지속시간 260초 증가

지옥파티에서 등장하는 APC 은빛 도적단 전용의 에픽 등급 단검. 2016년 9월 29일 업데이트로 실버스트림이 사실상 무한지속이 되면서 별 의미가 없는 옵션이 되어버렸다. 어차피 드롭되지 않으니 상관없겠지만.


8. 단종된 단검[편집]


던전 앤 파이터/아이템/단검/단종 문서 참조.


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[1] 프로 싸움꾼의 대거, 이멘시페이트 대거 등[2] 모든 속성 강화 +55, 暗(암)속성 저항 +24, 장착 시 슬픔의 잔상 스펙트럼과 버프가 발생하여 (모든 공격력 30%, 이동속도 10%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), 장비 옵션 조작키 입력 시 자신을 포함한 아군 파티원에게 4초 동안 카모플라쥬 시전 (쿨타임 20초, 장착 해제 시 옵션 해제)[3] 예를 들어 황혼 신화 기반 세팅