던전 앤 파이터/아이템/단검/단종

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1. 단종된 단검 일람
1.1. 레어
1.1.1. 메스디아
1.1.2. 로그 나이프
1.1.3. 오그빌리언
1.1.4. 섀도우 피어
1.1.5. 데들리 리비아
1.1.6. 블랙 스파이
1.1.7. 리프 나이프
1.1.8. 슈탸 비크
1.1.9. 바이올레타
1.1.10. 블러디 티크리스
1.1.12. 다크 윈드
1.1.13. 두이스터
1.1.14. 브라이스 단검
1.1.15. 진 : 브라이스 단검
1.1.16. 람다오
1.1.17. 실마리아 단검
1.1.18. 진 : 람다오
1.1.19. 오니먼트 커트
1.1.20. 초월의 단검
1.2.1. 레어
1.2.2. 유니크
1.3. 공정한 결투장 전용 장비
1.3.1. 모험가용 단검
1.3.2. 카바 단검
1.3.3. 제국의 카에타 단검
1.5. 유니크
1.5.1. 성장하는 스트로크 대거/무한의 스트로크 대거
1.5.2. 하이테크 실버 나이프
1.5.3. 암살자의 인사
1.5.4. 그렌셀로스 전쟁 영웅의 대거
1.5.5. 카바 단검
1.5.6. 추잡한 놈의 암기
1.5.7. 초월의 단검 7성
1.5.8. 제국의 카에타 단검
1.6. 보스 유니크
1.6.1. 타우비스트의 뿔
1.6.2. GBL교 대사제의 단검
1.6.3. GBL교 대주교의 단검
1.6.4. 마셀러스의 혼 - 단검
1.6.5. 샤반테의 얼음 가시
1.6.6. 반젤리스의 외침 - 단검
1.6.7. 위디르의 단검
1.6.8. 샤반테의 날카로운 얼음 가시
1.6.9. 반젤리스의 절규 - 단검
1.6.10. 강철 불꽃 대거
1.6.11. 비명의 암기
1.6.12. 서커스용 황금 단검
1.7.1. 혹독한 고통의 패링대거
1.7.2. 연마된 혹독한 고통의 패링대거
1.7.3. 이질적인 면역의 대거
1.7.4. 균열된 차원의 대거
1.8. 레전더리
1.8.1. (구)스컬케인의 집념
1.8.3. (구)람누의 보이지 않는 칼날
1.8.4. (구)서부 로맨티스트의 단검
1.8.5. 진혼의 대거
1.8.7. 스컬케인의 집념
1.8.9. 람누의 보이지 않는 칼날
1.8.10. 디레지에의 독니
1.8.11. 서부 로맨티스트의 단검
1.9. 에픽
1.9.1. 토스나 로겐
1.9.2. 마카이라
1.9.3. 유혈의 플람베르스
1.9.4. 할레스의 코람비스
1.9.5. 혼돈의 플람베르스
1.9.6. 자객의 단도
1.9.7. 피스 카운터
1.9.8. 스트롱 파워 나이프


1. 단종된 단검 일람[편집]


2020년 1월 9일 시즌 7 Act.1 귀환 업데이트 시점에서 단종된 단검들이다. 이후 서술은 가급적 과거형으로 하기 바란다.


1.1. 레어[편집]


단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 아이템은 시간의 문 업데이트로 단종되었다.


1.1.1. 메스디아[편집]


레벨 제한 5, HP MAX +35


1.1.2. 로그 나이프[편집]


레벨 제한 10, 이동속도 +1%, 적중률 +0%


1.1.3. 오그빌리언[편집]


레벨 제한 15, 다이빙 애로우 Lv+1


1.1.4. 섀도우 피어[편집]


레벨 제한 20, 히트엔드 Lv+1


1.1.5. 데들리 리비아[편집]


레벨 제한 25, 火(화) 공격속성


1.1.6. 블랙 스파이[편집]


레벨 제한 30, 暗(암) 공격속성, 공격속도 -2%, 공격 시 1% 확률로 적을 6초 동안 Lv 30의 암흑 상태로 만들어 (시야 90%, 적중률 20%) 감소시킴

빠른 공격속도가 특징인 단검 주제에 공격속도 감소 옵션이 붙은 괴이쩍은 무기.


1.1.7. 리프 나이프[편집]


레벨 제한 35, 단검 마스터리 Lv+1, 더블 피어스 Lv+1 / 날카로운 단검 Lv+1, 홀드업! Lv+1


1.1.8. 슈탸 비크[편집]


레벨 제한 40, 水(수) 공격속성, 소닉 어설트 Lv+1 / 칼날돌풍 Lv+1


1.1.9. 바이올레타[편집]


레벨 제한 45, 중독 내성 +10, 공격 시 2% 확률로 적을 10초 동안 Lv 45의 중독 상태로 만들어 0.5초당 77의 공격력으로 피해를 줌


1.1.10. 블러디 티크리스[편집]


레벨 제한 50, 이동속도 -2%, 출혈 내성 +10, 버티컬 스파이럴 Lv+1 / 칼날돌풍 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 10초 동안 Lv 50의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줌

빠른 움직임이 특징인 도적의 무기답지 않게 착용하면 이동속도가 떨어지는 난감한 무기.


1.1.11. 헬카리움 아이바렌[편집]


레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 실버스트림 Lv+1 / 팬텀스트롬 Lv+1 / 절명의 그림자 Lv+1

각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.


1.1.12. 다크 윈드[편집]


레벨 제한 55, 공격속도 +2%, 허리케인 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+1 / 나락 떨구기 Lv+1, 암살 Lv+1


1.1.13. 두이스터[편집]


레벨 제한 60, 暗(암) 공격속성, 적중률 +1%, 단검 마스터리 Lv+1 / 날카로운 단검 Lv+1


1.1.14. 브라이스 단검[편집]


레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +13%, 공격속도 +2%, 공격 시 2% 확률로 적을 4초 동안 Lv 60의 빙결 상태로 만듦

레시피로 드랍됐었다.


1.1.15. 진 : 브라이스 단검[편집]


레벨 제한 62, 물리 크리티컬 히트 +13%, 공격속도 +2%, 적중률 +0%, 단검 마스터리 Lv+1 / 날카로운 단검 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 4초 동안 Lv 62의 빙결 상태로 만듦

던파혁신 업데이트로 단종되었다.


1.1.16. 람다오[편집]


레벨 제한 65, HP MAX +50, HP 1분당 21 회복, 밴디트컷 Lv+2, 엑셀 스트라이크 Lv+1 / 홀드업! Lv+2, 암살 Lv+1


1.1.17. 실마리아 단검[편집]


레벨 제한 65, 물리 크리티컬 히트 +12%, 공격 시 2% 확률로 적을 6초 동안 Lv 65의 중독 상태로 만들어 0.5초당 329의 공격력으로 피해를 줌

레시피로 드랍됐었다.


1.1.18. 진 : 람다오[편집]


레벨 제한 67, HP MAX +150, HP 1분당 30 회복, 샤이닝 컷 Lv+1, 밴디트컷 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+2 / 홀드업! Lv+2, 암살 Lv+2

던파혁신 업데이트로 단종되었다.


1.1.19. 오니먼트 커트[편집]


레벨 제한 70, 히트엔드 Lv+1, 단검 마스터리 Lv+1 / 날카로운 단검 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 적을 4초 동안 Lv 72의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줌


1.1.20. 초월의 단검[편집]


도적 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.

  • 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소

1성
추가 스탯 없음
2성
HP MAX +110, MP MAX +110
3성
HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +0.5%
4성
HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +0.5%
5성
HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +0.5%
6성
HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +0.5%

직업명
스킬 레벨
스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
알키오네
히트 블리드 Lv+1,
엑조틱 램펀트 Lv+1,
엑셀 링크스 Lv+1 (6성 한정)
엑조틱 램펀트 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
타나토스
언홀리 마스터리 Lv+1,
블랙 아라크니아 Lv+1,
익스큐셔너 슬래쉬 Lv+1 (6성 한정)
블랙 아라크니아 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
시라누이
야타의 거울 Lv+1,
야마타오로치 Lv+1,
아마테라스 Lv+1 (6성 한정)
야마타오로치 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
그림리퍼
베일드 어택 Lv+1,
죽음의 연무 Lv+1,
페이탈 블리츠 Lv+1 (6성 한정)
죽음의 연무 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소


1.2. 마법 봉인 아이템[편집]



1.2.1. 레어[편집]


10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었으며, 나머지 무기는 2013년 6월 27일 2차 뉴 밸런스 업데이트로 단종되었다.

무기 이름
레벨 제한
청동 대거
10
바젤 대거
15
잠비야
20
페스카즈
25
공작의 꼬리
30
베즐러드
35
아쿠아 나이프
40
블랙 나이프
45
피빛 나이프
50
다크 퀴빌라에
55
얼어붙은 네탄 대거
60
케나인 시카
65
코코발로
70
안토니오의 골드 나이프
80


1.2.2. 유니크[편집]


2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.

무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
강력한 마법의 카르카 진 대거
10
라이징 컷 Lv+1, 샤이닝 컷 Lv+1
강력한 마법의 구리 단검
15
슬라이서 Lv+1, 히트엔드 Lv+1
강력한 마법의 스피로 대거
20
샤이닝 컷 Lv+1, 소드 댄스 Lv+1
강력한 마법의 아이언 나이프
25
히트엔드 Lv+1, 샤인 스파크 Lv+1
강력한 마법의 엘리샤크 나이프
30
소드 댄스 Lv+1, 허리케인 Lv+1
강력한 마법의 강철 단검
35
샤인 스파크 Lv+1, 라이트닝 애로우 Lv+1
강력한 마법의 실버 나이프
40
허리케인 Lv+1, 소닉 어설트 Lv+1
강력한 마법의 아이바렌 단검
45
라이트닝 애로우 Lv+1, 엑셀 스트라이크 Lv+1
강력한 마법의 엑터 나이프
50
허리케인 Lv+2, 데스 허리케인 Lv+1
강력한 마법의 퀴빌라에
55
라이트닝 애로우 Lv+2, 데스 허리케인 Lv+1
강력한 마법의 네탄 대거
60
엑셀 스트라이크 Lv+1, 체인소 러시 Lv+1
강력한 마법의 케나인 단검
65
스위프트 Lv+1, 단검 마스터리 Lv+1, 허리케인 Lv+2
강력한 마법의 뮤트 단검
70
체인소 러시 Lv+1, 어슬랜트 스파이럴 Lv+1
강력한 마법의 카츠발게르
75
소닉 어설트 Lv+2, 엑셀 스트라이크 Lv+2
강력한 마법의 카네츠네
80
체인소 러시 Lv+2, 어슬랜트 스파이럴 Lv+1


1.3. 공정한 결투장 전용 장비[편집]


공통적으로 레어로 설정되어있었다. 2013년 1월 31일 액션의 신 #2 업데이트로 삭제되었다.


1.3.1. 모험가용 단검[편집]


등급 제한 없음


1.3.2. 카바 단검[편집]


등급 제한 1단


1.3.3. 제국의 카에타 단검[편집]


등급 제한 6단

외형은 쿠크리.


1.4. 유물[편집]


레벨 제한 15 이하의 무기는 시간의 문 업데이트로, 레벨 제한 20 이상의 무기는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 단종되었다.

무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
유물 : 아스라이의 단검
5

유물 : 신비한 아스라이의 단검
10

유물 : 켈피의 대거
15

유물 : 신비한 켈피의 대거
20

유물 : 로켈의 나이프
25

유물 : 나나이의 엘리샤크
30

유물 : 멜라크의 강철 단검
35

유물 : 메이반의 실버 나이프
40

유물 : 마리드의 아이바렌
45

유물 : 레이든의 엑터 나이프
50

유물 : 라이오너의 퀴빌라에
55

유물 : 네이핀의 퀴빌라에
60

유물 : 엘리아덴의 네탄 대거
65

유물 : 람파스의 뮤트 단검
70

유물 : 베파르의 칸자르
80

유물 : 크레타 애쉬반
85



1.5. 유니크[편집]



1.5.1. 성장하는 스트로크 대거/무한의 스트로크 대거[편집]


레벨 제한 없음, 공격시 적에게 4% 추가 데미지, 레벨이 오름에 따라 성장함

  • 1단계 : HP/MP MAX +50(견습(레벨 1~14))
  • 2단계 : HP/MP MAX +70(전직 초기(레벨 15~29))
  • 3단계 : HP/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가(레벨 30~39)
  • 4단계 : 3단계에서 적중률 +1% 증가(레벨 40~49)
  • 5단계 : HP MAX/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 50부터 강화 가능, 레벨 55부터 증폭 가능(레벨 50~59)
  • 6단계 : HP MAX/MP MAX +200, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 70부터 재련 가능(레벨 60 이후, 최대 67까지)

시즌 3 시작 이후 최초 접속 캐릭터로 성장하는 무기가 든 상자를 열어서 단검을 선택 시 얻을 수 있다. 시간의 파편을 모아서 모래시계를 11번 돌리면 무제한이 된다.
이는 다른 스트로크 무기 시리즈도 적용된다.


1.5.2. 하이테크 실버 나이프[편집]


레벨 제한 42, HP 1분당 24 회복, 중독 내성 +15, 라이트닝 애로우 Lv+2 / 칼날돌풍 Lv+2, 공격 시 2% 확률로 적을 8초 동안 Lv 40의 중독 상태로 만들어 0.5초당 84의 공격력으로 피해를 줌

도적 캐릭터로 레벨 40을 달성하면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나. 옵션은 랄프 코시와 동일하다.


1.5.3. 암살자의 인사[편집]


레벨 제한 60, 물리 공격 시 크리티컬 데미지 10% 증가, 근접 무기 공격 시 데미지 10% 증가

대전이 업데이트로 단종되었다. 60레벨 이상의 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 파는 레서피로 제작할 수 있었던 무기.

2nd Impact 시절 최강의 단검들 중 하나. 자비와 부즈의 옵을 적절하게 합쳐놓은 정신나간 단검이다. 앞뎀은 어쩔 수 없는지 대전이 업데이트로 레벨 제한이 85로 풀린 뒤로는 인기가 시들시들해졌지만, 약믿을 잔뜩 바른 호갱무기는 가끔씩 거래되기도 했다.


1.5.4. 그렌셀로스 전쟁 영웅의 대거[편집]


레벨 제한 65, HP MAX +250, MP MAX +250, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +2%, 파티원이 1명 증가할 때마다 (힘 / 지능 15)씩 증가, 파티원이 죽을 시 10초 동안 공격력 30% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), HP 10% 이하가 되면 영혼의 결정을 1개 소모하여 HP 10% 회복 (쿨타임 60초)

옛 그렌셀로스 영웅의 영혼이 악귀가 되어 깃들어 있다


대전이 업데이트로 단종되었다.

스카디 여왕의 하사품을 까면 극악한 확률로 나왔던 무기 중 하나.


1.5.5. 카바 단검[편집]


레벨 제한 70

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.


1.5.6. 추잡한 놈의 암기[편집]


레벨 제한 71, 공격속도 +3%, 백어택 공격 시 데미지 20% 증가, 백어택 카운터 공격 시 데미지 50% 증가

고통의 마을 레쉬폰 4번방의 흉터가 드랍했었다. 외형은 검은색 아쿠아 시데로스. 약칭 추암.

로그 출시 초기 단검의 전성기를 이끌던 무기. 로그 업데이트 초기 리즈시절, 허리케인 히트엔드로 9,999,999를 띄우던 영상들이 만들어지는 데에는 이 무기의 영향이 절대적이었다. 조건이 까다롭기 때문에 수준 높은 컨트롤을 요구했지만, 일단 조건을 만족하면 엄청난 위력을 뽑아냈다.


1.5.7. 초월의 단검 7성[편집]


  • 공통 사항
레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 이동속도 +2%, 적중률 +1.5%

초월의 단검 6성을 이 판매하는 초월의 무기 업그레이드 권으로 업그레이드하여 만들 수 있다.

직업명
스킬 레벨
스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
알키오네
히트 블리드 Lv+1,
엑조틱 램펀트 Lv+1,
엑셀 링크스 Lv+1
엑조틱 램펀트 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소,
엑셀 링크스 (타격당 습득 히트포인트 증가율 /
타격당 최대습득가능 히트포인트 증가율 20%, 버프 지속시간 15%) 증가
타나토스
언홀리 마스터리 Lv+1,
블랙 아라크니아 Lv+1,
익스큐셔너 슬래쉬 Lv+1
블랙 아라크니아 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소,
익스큐서너 슬래쉬 공격력 20% 증가
시라누이
야타의 거울 Lv+1,
야마타오로치 Lv+1,
아마테라스 Lv+1
야마타오로치 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소,
아마테라스 (공격력 10%, 기본 광탄 수 1) 증가
그림리퍼
베일드 어택 Lv+1,
죽음의 연무 Lv+1,
페이탈 블리츠 Lv+1
죽음의 연무 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소,
페이탈 블리츠 (정면 공격력 15%, 배후 공격력 20%) 증가


1.5.8. 제국의 카에타 단검[편집]


레벨 제한 80

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.


1.6. 보스 유니크[편집]


15레벨 이하의 아이템은 시간의 문 업데이트로, 그 외의 아이템은 대전이 업데이트로 단종되었다.


1.6.1. 타우비스트의 뿔[편집]


레벨 제한 5, 공격 시 7% 확률로 7초 동안 적을 Lv 7의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 7의 공격력으로 피해를 줌

머크우드의 타우 비스트가 드랍했었다.

출혈 옵션의 경우 모든 수치가 7로 되어있는 비범함을 보인다.


1.6.2. GBL교 대사제의 단검[편집]


레벨 제한 30, 물리 크리티컬 히트 +15%, 暗(암)속성 저항 +5, 공격 시 3% 확률로 적을 7초 동안 Lv 34의 수면 상태로 만듦

신전 외곽의 GBL교 대사제가 드랍했었다.


1.6.3. GBL교 대주교의 단검[편집]


레벨 제한 30, 물리 크리티컬 히트 +15%, 이동속도 +2%, 明(명)속성 저항 +5, 공격 시 3% 확률로 썬더볼트 시전, 썬더볼트에 맞은 적을 10% 확률로 Lv 34의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 86의 공격력으로 피해를 줌

신전 외곽의 GBL교 대주교가 드랍했었다.


1.6.4. 마셀러스의 혼 - 단검[편집]


레벨 제한 35, MP MAX +120, 이동속도 +2%, 인간형 타입의 적 공격 시 10% 추가 데미지

혈옥의 심판자 마셀러스가 드랍했었다.


1.6.5. 샤반테의 얼음 가시[편집]


레벨 제한 45, 水(수) 공격속성, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 49의 빙결 상태로 만듦, 공격 시 2% 확률로 적에게 1050 수속성 추가 데미지

산등성이의 얼음 송곳 샤반테가 드랍했었다.


1.6.6. 반젤리스의 외침 - 단검[편집]


레벨 제한 50, 공격속도 +2%, HP 50% 이하가 되면 (힘 50, 물리 크리티컬 히트 5%) 증가, 피격 시 5% 확률로 파괴왕 휴톤 소환

GBL 부화장의 반젤리스가 드랍했었다.


1.6.7. 위디르의 단검[편집]


레벨 제한 35, 明(명) 공격속성, 샤이닝 컷 Lv+2, 백 어택 공격 시 10% 확률로 위디르의 심판의 창 소환 (쿨타임 3초), 던전에서 골드 획득 시 획득 골드 3% 증가

황금굴의 황금왕 위디르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 150개에 판매한다.


1.6.8. 샤반테의 날카로운 얼음 가시[편집]


레벨 제한 50, 水(수) 공격속성, 공격 시 수속성 6% 추가 데미지

검은 설산의 얼음 송곳 샤반테가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.


1.6.9. 반젤리스의 절규 - 단검[편집]


레벨 제한 55, 힘 +82, 물리 크리티컬 히트 +15%, 피격 시 1% 확률로 파괴왕 휴톤을 30초 동안 소환 (쿨타임 60초)

끝없는 악몽의 반젤리스가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 330개에 판매한다.

기존의 반젤리스의 외침 - 단검에 붙어있던 HP 감소 시 힘 & 물크 증가 옵션이 기본 옵션으로 통합되었다.


1.6.10. 강철 불꽃 대거[편집]


레벨 제한 65, 火(화) 공격속성, 공격시 30% 확률로 17% 화속성 추가 데미지

서부선 탈환의 불꽃방패 보티첼리가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 294개에 판매한다.

플레임 이집션 트윈소드의 단검 측 대응 무기다.


1.6.11. 비명의 암기[편집]


레벨 제한 75, 섀도우 컷 사용 시 2초 동안 공격 시 20% 추가 데미지, 샤이닝 컷 사용 시 2초 동안 물리 크리티컬 히트 10% 증가

옛 비명굴의 케인이 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 357개에 판매한다.

섀도우 컷 자체가 뒤로 돌아가느라 옵션 적용 시간을 깎아먹는 걸 감안하더라도, 해당 무기류를 주로 사용하는 로그나 섀댄에겐 공격시간/딜레이가 긴 스킬이 대부분인지라 본 효과를 활용하기가 애매하다. 로그에게 있어선 섀도우 컷을 사용하면 적에게 몇몇 스킬 판정 범위에 비해 너무나 접근해버리기에 난감. 후자의 샤이닝 컷 옵션은 물리 크리티컬을 자체 버프로 올리기 쉬운 섀댄에겐 역시 거의 없는 옵션이나 마찬가지.


1.6.12. 서커스용 황금 단검[편집]


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +15%, 크리티컬 공격 시 데미지 12% 증가

빛의 연회장의 골드 크라운이 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 운석 300개에 판매한다.

물리 크리티컬 히트가 높은 로그와 섀도우 댄서인만큼 유니크 중에서 상당한 위력을 발휘한다. 구하기 귀찮다는 것이 단점.


1.7. 크로니클 장비[편집]



1.7.1. 혹독한 고통의 패링대거[편집]


레벨 제한 60, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 주고 힘 20 증가, 항마력 +8

샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.


1.7.2. 연마된 혹독한 고통의 패링대거[편집]


레벨 제한 62, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 62의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 주고 힘 20 증가, 항마력 +8

도적 캐릭터로 레벨 60을 달성하면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나.


1.7.3. 이질적인 면역의 대거[편집]


항마력 +13

시간의 문 업데이트로 단종되었다. 외형은 검보라색 2차 크로니클 단검.

옛날 1차 크로니클 장비 이상의 극악한 난이도의 노가다 퀘스트를 거쳐야 얻을 수 있었던 주제에 옵션이라곤 항마력이 많이 붙어있는 것밖에 없어서 존재감이 제로에 달하던 무기. 앞뎀도 65제 유니크를 겨우 넘는 수준이라 예나 지금이나 정말 쓸데없다. 거기에 항마력 디플레이션이 행해진 뒤로는 여러 옵션이 붙어있는 2~3차 크로니클 무기에도 항마력이 밀리게 되어 존재의의를 완전히 상실했다.


1.7.4. 균열된 차원의 대거[편집]


레벨 제한 70, 항마력 +16

2020년 1월 9일 귀환 업데이트로 단종되었다. 로그와 섀도우 댄서용 단검이 존재한다.

물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 단검과 동일하며, 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 단검으로 만들 수 있다.


1.8. 레전더리[편집]


(구) 고대던전 레전더리 무기는 2015년 1월 29일 죽은 자의 성 업데이트로, 85레벨 고대던전 레전더리 무기는 2020년 1월 9일 귀환 업데이트로 단종되었다.


1.8.1. (구)스컬케인의 집념[편집]


레벨 제한 74, 暗(암) 공격속성, 평타 공격 시 공격력 40% 증가, 허리케인 지속시간 30% 증가, 공격 시 1% 확률로 자신의 HP 2% 감소

나의 적은 살려두지 않는다. - 케인



1.8.2. (구)그라시아 가문의 유산 - 단검[편집]


레벨 제한 76, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +18, 도적 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

신의 이름이 저를 새로이 낳은 후에



1.8.3. (구)람누의 보이지 않는 칼날[편집]


레벨 제한 78, [장비 옵션 조작키] 입력 시 적색 큐브 조각 1개를 소모하여 30초 동안 자신에게 제농의 영혼이 빙의되어 제농의 기술을 빌려 쓸 수 있음 (쿨타임 30초), 빙의가 되면 공격 시 람누의 칼날바람 생성 뒤 크리티컬 공격 시 데미지 10% 증가 (람누의 칼날바람 쿨타임 9초)

죽음은 소리도 없이 다가온답니다. - 미네트



1.8.4. (구)서부 로맨티스트의 단검[편집]


레벨 제한 82, 적중률 +4%, 도적 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 12% 추가 데미지

칼날에 부서지는 붉은 빛이 아름답군.



1.8.5. 진혼의 대거[편집]


레벨 제한 85, 힘 +101, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

세인트 혼캡틴 루터가 진혼의 돌 30개에 판매하는 진혼의 무기 상자에서 얻을 수 있다. 교환이 불가능하며 리버레이션 대거의 주재료로 쓰인다.

룩이 대형 면도날이나 소형 중식도 같은 점이 특이사항 중 하나. 리버레이션 대거도 마찬가지.


1.8.6. 리버레이션 대거[편집]


레벨 제한 85, 힘 +129, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +17%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지

세인트 혼캡틴 루터가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.


1.8.7. 스컬케인의 집념[편집]


레벨 제한 85, 暗(암) 공격속성, 평타 공격 시 데미지 40% 증가, 허리케인 (지속시간 30%, 최대 다단히트 수 3) 증가 / 칼날돌풍 (회전베기 공격력 15%, 히트수 8) 증가, 공격 시 1% 확률로 자신의 HP 2% 감소

나의 적은 살려두지 않는다. - 케인


과거 비슷한 메커니즘(~시時) 아이템류가 그러하였듯, 평타 공격 중에 모든 데미지가 40% 증가했었던 무기다. 예전 사령술사 쪽에서는 이것을 이용할 방법도 구상하였으나, 본 무기 성능에 못따라감과 더불어 은장도가 더욱 주목받았기에 묻혔었고, 로그도 체인소 러쉬 말곤 적용시킬 방법이 전무했었기 때문에 활용 방법을 전혀 구상치 않던 무기이다. 하지만 세월이 흘러, 레전더리 장비의 85제 승격 및 개편과 더불어 비슷한 시기에 출범한 섀도우 댄서의 죽음의 노랫소리 세트와의 상성 때문에 굉장한 주목을 받게 된다. 9세트의 암살 후 딜레이 삭제 옵션과 병행하여 암살 딜 판정 중에 평타를 집어넣으면 암살에 40% 증가 데미지를 챙길 수 있게 된 것. 더구나 암살 홀딩에서부터 딜 판정까지 약 4초가 주어지니, 그 사이에 스킬을 더 우겨넣어 그림자 이동으로 캔슬 후 평타를 집어넣으면 증가된 데미지의 스킬을 더 우겨넣을 수가 있었다. 해당 세트의 섀도우 댄서에겐 순딜에 있어서 준 은장도급으로 평가받았던 무기. 하지만 테일백 러너 부츠와 더불어 밸런스 관련 문제에 휩싸였으며, 관련 메커니즘 아이템은 문자 그대로의 효과만 발휘하도록 변경되었고, 본 옵션이 옵션이다보니 다시 합전더리 신세가 되었다.


1.8.8. 그라시아 가문의 유산 - 단검[편집]


레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 도적 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

신의 이름이 저를 새로이 낳은 후에


캡틴 루터가 고대 기억의 파편 600개에 판매하는 그라시아 가문의 유산 - 무기 상자에서 획득할 수 있다.


1.8.9. 람누의 보이지 않는 칼날[편집]


레벨 제한 85, 공격속도 +10%, 이동속도 +5%, [장비 옵션 조작키] 사용 시 적색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 자신에게 람누의 영혼이 빙의되어 람누의 기술을 빌려 쓸 수 있음 (쿨타임 60초), 빙의가 되면 공격 시 람누의 칼날바람 생성 뒤 크리티컬 데미지 10% 증가 (람누의 칼날바람 쿨타임 0.5초)

죽음은 소리도 없이 다가온답니다. - 미네트


크리티컬 데미지 증가 옵션보다는 람누의 칼날바람 생성 옵션으로 사용되는 무기이다. 0.5초 간격마다 공격 대상에게 다단히트를 유발시키는 칼날바람이 나오는데, 바람 지속이 1초가량 되니 공격하는 내내 무한으로 계속 경직과 추가적인 데미지를 박아주는 격. 더구나 로그/섀도우 댄서의 가죽 방어구 마스터리 크리티컬 증뎀 옵션을 그대로 적용받음과 함께, 섀도우 댄서의 경우, 암살자의 마음가짐의 크리티컬 데미지 증가 옵션도 적용을 받는터라 더더욱 유용하게 사용할 수 있다. 람누의 칼날바람은 10강 기준 10만 가량의 방어 무시 데미지가 7번 들어가며, 이 데미지는 강화 / 재련 / 타 캐릭터의 버프의 영향을 받는다.

섀댄 한정으로 회오리가 몹을 타격할 시 경직이 풀리고 몹이 고개를 돌리므로 사용시 주의를 요하는 무기.[1] 몰아치는 칼바람 세트와 상성이 좋다.

팁으로 로그가 람누를 사용해서 공중 평타를 사용하면 루크의 껍질을 쉽게 벗길수 있으니 자수셋 같은 오브젝트 아이템이 없다면 사용해보는 것도 방법이다.


1.8.10. 디레지에의 독니[편집]


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +18%, 공격 시 25% 확률로 적을 3초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 688의 공격력으로 피해를 줌, 중독 상태의 적을 공격 시 20% 추가 데미지

다단히트 스킬이 많은 로그의 특성상 중독은 상당히 빈번하게 발동하며, 추가 데미지 옵션을 발동시키는 건 매우 쉽다. 다만 여러가지 단점들이 있는데, 다음과 같다.

1. 중독 옵션의 짧은 지속시간 & 쿨타임의 존재
2. 히트엔드와 로그 : 순간적인 딜링을 하는 로그에게 필요할 때 중독 상태가 아니라면?
3. 몬스터의 레벨이 높은 안톤 던전에서는 중독이 잘 걸리지 않는다.

물론, 이 무기가 그저 나쁘다는 것만은 아니다. 모든 단검 중 85제 에픽 다음으로 높은 앞뎀에, 주력기들(허리케인, 소닉 어설트)의 첫 타격부터 히트엔드가 터지는 시점까지 모두 3초 이하라는 점을 고려하면 가장 짧은 순간 최대의 추가 데미지를 입힐 수 있는 단검은 리버레이션이 아니라 독니일 것이다. 다만 다단히트가 주를 이루는 상기한 두 스킬과 달리 엑셀 스트라이크의 경우, 잡기 불가능 몹의 경우엔 문제가 없으나 그렇지 않을 경우 중간에 중독이 풀릴 수가 있다.

용독문주와 같은 중독캐와 같이 가면 상시추뎀 20%긴 하지만, 맨날 용독을 만나는 게 아니라면 별로 자주 볼 수 없는 조합, 왜냐하면 용독문주가 마법데미지 딜러이기 때문이다.(대다수의 중독세팅)

종합하자면, 일반 던전에서는 진혼과 비슷한 수준이며, 안톤 던전부터는 밀린다.


1.8.11. 서부 로맨티스트의 단검[편집]


레벨 제한 85, 적중률 +4%, 도적 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

칼날에 부서지는 붉은 빛이 아름답군.


캡틴 루터가 고대 기억의 파편 600개에 판매하는 서부 로맨티스트의 무기 상자에서 획득할 수 있다.

경직 상태에서는 카운터를 발동시킬 수 없는 만큼 섀도우댄서에게는 옵션이 없는 마봉무기라고 봐도 좋다. 참고


1.9. 에픽[편집]


단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로, 단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n제 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.


1.9.1. 토스나 로겐[편집]


레벨 제한 45, 공격속도 +1%, 단검 마스터리 / 날카로운 단검 Lv+2, 백 어택 공격 시 10% 확률로 적을 2초 동안 Lv 51의 기절 상태로 만듦, 기절 상태의 적을 공격 시 15% 추가 데미지


1.9.2. 마카이라[편집]


레벨 제한 50, 火(화) 공격속성, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 힘을 30 증가시키는 오라 발생, 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 56의 화상 상태로 만들어 0.5초당 160의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 10의 공격력으로 피해를 줌


1.9.3. 유혈의 플람베르스[편집]


레벨 제한 50, HP MAX +460, 물리 크리티컬 히트 +12%, 공격 시 5% 확률로 적을 7초 동안 Lv 55의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 117의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지


1.9.4. 할레스의 코람비스[편집]


레벨 제한 55, 明(명) 공격속성, 캐스트속도 +3%, 물리 크리티컬 히트 +14%, 이동속도 +3%, 단검 마스터리 / 날카로운 단검 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 10초 동안 (힘 30, 공격속도 10%) 증가


1.9.5. 혼돈의 플람베르스[편집]


레벨 제한 55, 적중률 +1%, 혼란 내성 +15, 공격 시 5% 확률로 적을 6초 동안 Lv 61의 혼란 상태로 만듦, 혼란 상태의 적을 공격 시 15% 추가 데미지


1.9.6. 자객의 단도[편집]


레벨 제한 55, 暗(암) 공격속성, 소닉 어썰트 / 파이널 디스트럭션 Lv+4, (소닉 어썰트 / 파이널 디스트럭션) 타격 시 파이어 익스플로전 시전

2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.


1.9.7. 피스 카운터[편집]


레벨 제한 55, 明(명) 공격속성, 카운터 공격 시 데미지 14% 증가, 카운터 공격 시 3% 확률로 3초 동안 슈퍼아머 버프 시전

2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.


1.9.8. 스트롱 파워 나이프[편집]


레벨 제한 65, 라이징 컷 명중 시 10초 동안 힘 15 증가, 샤이닝 컷 명중 시 10초 동안 힘 35 증가, (밴디트 컷 / 홀드업!) 명중 시 10초 동안 힘 40 증가

옵션의 지속시간은 10초. 중첩도 가능하여 사냥을 하다 보면 힘이 미친 듯이 올라간다.

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[1] 이는 자수셋, 그라시아셋도 마찬가지다.