던전 앤 파이터/아이템/목걸이/에픽

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던전앤파이터의 에픽 아이템
[ 악세서리 ]
105레벨 에픽 악세서리
목걸이
팔찌
반지
고정 에픽
검은 별
구속된 자유
고통의 상처
고양된 분노의 목걸이
억제된 마력의 팔찌
멈추지 않는 운명
골렘의 심장 목걸이
골렘의 핵 팔찌
골렘의 중추석 반지
기사의 속죄
기사의 구원
기사의 긍지
기품의 금빛 장신구
찬란한 금장 팔찌
골드 윙 반지
냉혹한 현실의 목걸이
흑화의 구속 팔찌
핏빛의 결정 반지
임펄스 트리거
미니어쳐 헤드셋 암릿
어댑터블 투톤 링
머신 컨트롤러 리모트
리플레이서
원터치 스마트 리모콘
솔저 호너 네클리스
포인트 레이더 암릿
레드 라이프 링
수호룡의 비호 - 용기
수호룡의 비호 - 자비
수호룡의 비호 - 축복
악동하는 생명의 고동
생명이 담긴 가죽 토시
빛을 발하는 생명
디젯 퓨즈 초크
아크 블라스터 소스
오버커런트 마그넷 링
잔잔한 선율
화음하는 음색
반짝이는 음율
잠겨진 영역
수확하는 옥수
이동하는 요새
절대감각의 방위구
이온화조정 팔찌
자기장 탐지링
죄어오는 풍화된 악의
무뎌지는 둔화된 변화
뚜렷해지는 소멸된 사념
테크놀로지 바디캠 네클리스
전술 드론 콘트롤러 암릿
전술 레이더망 링
퍼스트 스페이드 - 노블레스
세컨드 스페이드 - 어쏘리티
서드 스페이드 - 데스
푸른 자연의 씨앗
작은 풀잎의 순수함
개화하는 신비의 꽃
아토믹 코어 네클레스
파워 네비게이트 팩
에너지 서치 링
올곧은 자의 이념
오랜 시간 품어온 소원
뜨거운 열망의 증표
폭룡왕의 지배 - 공포
폭룡왕의 지배 - 무력
폭룡왕의 지배 - 압제
운명이 이끄는 방향
찰나를 스치는 흐름
세계가 담긴 축
기계 공학의 심장 목걸이
시공을 담은 팔찌
밤을 바라보는 공학자의 시선
적을 향한 신중
새겨지는 맹세
압도하는 용맹
안개를 탐구하는 자의 목걸이
그릇된 힘에 잠식된 팔찌
안개를 탐구하는 자의 반지
기록자의 목걸이
전령에 깃든 축복
파수꾼의 증표
커스텀 에픽
숲속의 마녀 목걸이
숲속의 마녀 팔찌
숲속의 마녀 반지
블루 베릴 네클레스
블루 베릴 암릿
블루 베릴 링
엔트 정령의 목걸이
엔트 정령의 팔찌
엔트 정령의 반지
딥 다이버 네클레스
딥 다이버 워치
딥 다이버 네비게이션 링
블루 파이렛 네클레스
블루 파이렛 암릿
블루 파이렛 링
}}}


[ 무기 ]
105레벨 에픽 무기
소검

둔기
대검
광검
근원을 삼킨 소검
근원을 삼킨 도
근원을 삼킨 둔기
근원을 삼킨 대검
근원을 삼킨 광검
결전의 소검
결전의 도
결전의 둔기
결전의 대검
결전의 광검
기계 혁명 - 거룡 소검
기계 혁명 - 거룡 도
기계 혁명 - 거룡 둔기
기계 혁명 - 거룡 대검
기계 혁명 - 거룡 광검
내딛은 자의 소검
내딛은 자의 도
내딛은 자의 둔기
내딛은 자의 대검
내딛은 자의 광검
너클
통파
클로
건틀릿
권투글러브
근원을 삼킨 너클
근원을 삼킨 통파
근원을 삼킨 클로
근원을 삼킨 건틀릿
근원을 삼킨 권투글러브
결전의 너클
결전의 통파
결전의 클로
결전의 건틀릿
결전의 권투글러브
기계 혁명 - 거룡 너클
기계 혁명 - 거룡 통파
기계 혁명 - 거룡 클로
기계 혁명 - 거룡 건틀릿
기계 혁명 - 거룡 권투글러브
내딛은 자의 너클
내딛은 자의 통파
내딛은 자의 클로
내딛은 자의 건틀릿
내딛은 자의 권투글러브
자동권총
보우건
리볼버
머스켓
핸드캐넌
근원을 삼킨 자동권총
근원을 삼킨 보우건
근원을 삼킨 리볼버
근원을 삼킨 머스켓
근원을 삼킨 핸드캐넌
결전의 자동권총
결전의 보우건
결전의 리볼버
결전의 머스켓
결전의 핸드캐넌
기계 혁명 - 거룡 자동권총
기계 혁명 - 거룡 보우건
기계 혁명 - 거룡 리볼버
기계 혁명 - 거룡 머스켓
기계 혁명 - 거룡 핸드캐넌
내딛은 자의 자동권총
내딛은 자의 보우건
내딛은 자의 리볼버
내딛은 자의 머스켓
내딛은 자의 핸드캐넌
로드
스태프


빗자루
근원을 삼킨 로드
근원을 삼킨 스태프
근원을 삼킨 봉
근원을 삼킨 창
근원을 삼킨 빗자루
결전의 로드
결전의 스태프
결전의 봉
결전의 창
결전의 빗자루
기계 혁명 - 거룡 로드
기계 혁명 - 거룡 스태프
기계 혁명 - 거룡 봉
기계 혁명 - 거룡 창
기계 혁명 - 거룡 빗자루
내딛은 자의 로드
내딛은 자의 스태프
내딛은 자의 봉
내딛은 자의 창
내딛은 자의 빗자루
십자가
염주
토템
배틀 액스

근원을 삼킨 십자가
근원을 삼킨 염주
근원을 삼킨 토템
근원을 삼킨 배틀 액스
근원을 삼킨 낫
결전의 십자가
결전의 염주
결전의 토템
결전의 배틀 액스
결전의 낫
기계 혁명 - 거룡 십자가
기계 혁명 - 거룡 염주
기계 혁명 - 거룡 토템
기계 혁명 - 거룡 배틀 액스
기계 혁명 - 거룡 낫
내딛은 자의 십자가
내딛은 자의 염주
내딛은 자의 토템
내딛은 자의 배틀 액스
내딛은 자의 낫
단검
쌍검
완드
차크라 웨펀
근원을 삼킨 단검
근원을 삼킨 쌍검
근원을 삼킨 완드
근원을 삼킨 차크라 웨펀
결전의 단검
결전의 쌍검
결전의 완드
결전의 차크라 웨펀
기계 혁명 - 거룡 단검
기계 혁명 - 거룡 쌍검
기계 혁명 - 거룡 완드
기계 혁명 - 거룡 차크라 웨펀
내딛은 자의 단검
내딛은 자의 쌍검
내딛은 자의 완드
내딛은 자의 차크라 웨펀
장창
미늘창
광창
투창
근원을 삼킨 장창
근원을 삼킨 미늘창
근원을 삼킨 광창
근원을 삼킨 투창
결전의 장창
결전의 미늘창
결전의 광창
결전의 투창
기계 혁명 - 거룡 장창
기계 혁명 - 거룡 미늘창
기계 혁명 - 거룡 광창
기계 혁명 - 거룡 투창
내딛은 자의 장창
내딛은 자의 미늘창
내딛은 자의 광창
내딛은 자의 투창
장도
소태도
중검
코어 블레이드
근원을 삼킨 장도
근원을 삼킨 소태도
근원을 삼킨 중검
근원을 삼킨 코어 블레이드
결전의 장도
결전의 소태도
결전의 중검
결전의 코어 블레이드
기계 혁명 - 거룡 장도
기계 혁명 - 거룡 소태도
기계 혁명 - 거룡 중검
기계 혁명 - 거룡 코어 블레이드
내딛은 자의 장도
내딛은 자의 소태도
내딛은 자의 중검
내딛은 자의 코어 블레이드
선현궁
장궁
근원을 삼킨 선현궁
근원을 삼킨 장궁
결전의 선현궁
결전의 장궁
기계 혁명 - 거룡 선현궁
기계 혁명 - 거룡 장궁
내딛은 자의 선현궁
내딛은 자의 장궁

}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 방어구 ]
105레벨 에픽 방어구
머리어깨
상의
하의
신발
벨트
고정 에픽
끝을 바라보는 시선
죽음에 잠식된 갑주
혼돈을 두른 장막
절망의 발소리
옭아매는 공포
데저트 컨실멘트 숄더
아머드 파워 상의
데저트 테크놀로지 팬츠
HEM 리인포스 부츠
익스펜션 서플라이 벨트
자신감의 백색 망토
플래티넘 클래스 재킷
네오 화이트 클래스 팬츠
신비함의 백색 구두
고고함의 백색 벨트
근력 보강 숄더
탐험가의 노련한 코트
지치지 않는 여정의 하의
대지를 딛는 부츠
별을 담는 벨트
마그네틱 서치 스캔
리버시블 레더 코트
라이트 어댑터 팬츠
일렉트릭 프루프 부츠
썬더 레지스트 벨트
블랙 캣 헬멧
쉐도우블랙 슈트
벤타블랙 팬츠
검은 발자국
가이드 라인 벨트
화려한 청색의 음율
어릴적 꿈꿔온 무대
무대의 화려함
소망을 전하는 편지
음율에 담은 소망
오염된 빙석 견갑
천지를 흔드는 석갑
압도하는 힘의 하갑
어둠에 삼켜진 돌굽
불변의 부유석 벨트
주체할 수 없는 낡은 규칙
미련이 남은 녹슨 원혼
깨지지 않는 빛바랜 신념
움직이는 쇠약한 집착
마주할 수 없는 부러진 긍지
자유를 수호하는 윙 숄더
천상을 수호하는 아머
평화를 수호하는 윙 레깅스
하늘을 수호하는 윙 부츠
대지를 수호하는 윙 벨트
하이테크 바디 프로텍트 숄더
하이테크 전술지휘 아머
하이테크 전술보조 각반
하이테크 고기동 강화 부츠
하이테크 서플라이 벨트
피어나는 자연의 삶
흙으로 빚은 자연
숨쉬는 자연의 생명
순환하는 자연의 섭리
순수한 자연의 이치
빛을 잃은 진실
격동하는 마음
침식되는 이성
폭주하는 육신
파괴된 신념
드래곤 헌터
드래곤 슬레이어
드래곤 라이더
드래곤 패스파인더
드래곤 스케빈저
천재 기술자의 보호자 마스크
천재 기술자의 전문 작업복 상의
천재 기술자의 멀티박스 팬츠
천재 기술자의 두터운 보호부츠
천재 기술자의 멀티툴 벨트
매니퓰레이션
어비스 리액터
언리밋 사이버네틱
엑셀러레이터
파워 플랜트
맹렬한 위세
고귀한 신의
굳건한 믿음
내딛는 용기
마땅한 본분
옥화의 망령 상박갑
옥화의 망령 흉갑
옥화의 망령 대퇴갑
옥화의 망령 각갑
옥화의 망령 요갑
헥타곤 임펄스 브릭
얼티밋 제너레이터
스톰라이더
스팀펑크 소닉 디스럽터
얼티레이션 다이얼 벨트
메탈기어 암 숄더
컨퓨즈드 코어 슈트
로보티카 컴뱃 팬츠
사이버틱 스피드 부츠
쿨링 서포트 벨트
유쾌함 속의 열망
냉정한 지략가의 상의
승리로 이끄는 정의
소망을 향한 움직임
영면을 위한 준비
아픔을 감싸는 위엄
희생으로 맞이한 여명
악몽을 이겨낸 승전보
과거를 뒤로 한 전진
상처를 동여맨 다짐
손에 닿은 기억
무너진 세계의 틈
풍운과 안개를 걷는 빛
경계를 넘어선 차원
기억으로 새겨진 별자리
상상이 실현된 자유
상상을 담은 엔지니어 블라우스
상상을 담은 엔지니어 팬츠
상상을 담은 엔지니어의 작업 신발
상상을 담은 엔지니어의 작업 벨트
페이션트 나이트 숄더
브레이브 나이트 아머
포이즈드 나이트 팬츠
패셔네이트 나이트 부츠
디보티드 나이트 벨트
잠식된 신수의 그릇된 망토
안개의 뜻을 따르는 자의 상의
안개의 뜻을 따르는 자의 하의
안개의 뜻을 따르는 자의 신발
안개를 탐구하는 자의 벨트
청연을 수호하는 의지
계곡을 감시하는 주시
계곡을 감시하는 활보
약속을 지키는 발걸음
약속을 다짐하는 벨트
커스텀 에픽
숲속의 마녀 망토
숲속의 마녀 상의
숲속의 마녀 하의
숲속의 마녀 신발
숲속의 마녀 벨트
블루 베릴 보호대
블루 베릴 아머
블루 베릴 하의
블루 베릴 부츠
블루 베릴 벨트
엔트 정령의 어깨
엔트 정령의 상의
엔트 정령의 하의
엔트 정령의 신발
엔트 정령의 벨트
딥 다이버 에어팩
딥 다이버 슈트
딥 다이버 팬츠
딥 다이버 슈즈
딥 다이버 벨트
블루 파이렛 숄더
블루 파이렛 블라우스
블루 파이렛 팬츠
블루 파이렛 부츠
블루 파이렛 벨트
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 융합에픽 & 컨셉별 분류 ]





[ 특수장비 ]
105레벨 에픽 특수장비
보조장비
마법석
귀걸이
고정 에픽
공중형 : 전술 프롭 드론
지상형 : 전술 차륜 드론
폭발형 : 소형 전술 플레어
굴착 강화 파츠
미지의 황금비석
인력의 법칙
꿈같은 환호성
두근거리는 열정
마음을 전달하는 소리
내면의 얼굴
피어오르는 광기
타락한 영혼
데카 가이던스 디바이스
도데카 홀로그램
엔데카 코어 칩
드러나는 흐릿한 지식
선회하는 흐려진 혜안
들이치는 희미한 탄식
미지의 문명 - 마스크 스톤
미지의 문명 - 스타 스톤
미지의 문명 - 트윈 스톤
버츄얼 사이트 글래스
언비튼 메달
오퍼레이션 오더
불길한 데칼코마니 석판
저주받은 마음
저주받은 굴레
생명의 근원이 담긴 배낭
생명이 깃든 초록빛 액체
생명을 키우는 코발트 스틱
여명의 성배
자정의 성역
황혼의 성단
올 오어 원 매직박스
거짓 속의 거짓
시각의 관점
용살자의 증표 - 용골 뿔피리
용살자의 증표 - 용심 가공석
용살자의 증표 - 용린 귀걸이
정의의 기사 가면
평화를 위한 투쟁
하늘에 휘날리는 깃털
죽음을 부르는 관
어둠을 먹는 심장
폭풍을 삼킨 에너지
찰랑이는 생명수
자연에 녹아드는 이슬
청명한 아침의 새싹
터치 컨트롤 패널
미니 배터리 팩
부스팅 펄스 튜브
파괴된 생명
억류된 혼의 령주
배회하는 혼령의 향로
홀로그램 콜
잿빛의 묘상석
아크로매틱 룸버스
옵티컬 컴뱃 글래스
완성형 동력 제어장치
초소형 GPS
무모하지만 합리적인 작전
승리가 약속된 시간
영원을 끝낼 오랜 염원
생명이 담긴 잔
숨결을 삼킨 용옥
눈물이 스민 보석
멈추어진 지식
잊혀진 기록
아득한 각인
샤를의 가면
기계 공학의 정수
시간 공학의 시간
전진하는 기세
수호하는 인내
포기하지 않는 용기
잠식된 신수의 비통한 면사포
잠식된 고원의 정수
잠식된 신수의 눈물
청연을 지키는 힘
기록자의 보석
계곡을 감시하는 표식
커스텀 에픽
숲속의 마녀 바구니
숲속의 마녀 정령석
숲속의 마녀 귀걸이
블루 베릴 퍼퓸
블루 베릴 젬스톤
블루 베릴 이어링
엔트 정령의 성배
엔트 정령의 심장
엔트 정령의 귀걸이
딥 다이버 오리발
딥 다이버 마스크
딥 다이버 이어링
블루 파이렛 프로텍터
블루 파이렛 쥬얼
블루 파이렛 이어링
}}}
>청색 칸은 시즌9 추가 아이템



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던전앤파이터의 에픽 세트



1. 개요
2. 스킬 펄 익스피리언스 네클레스
3. 칼날 여왕의 목걸이
4. 집행인의 척살 목걸이
5. 안톤 레이드 목걸이
5.1. 탐식의 형상
5.2. 무한한 탐식의 형상
5.3. 이기의 조력자 - 쿠로
6. 카프리 엠퍼 네클리스
7. 세트 에픽 목걸이
8. 105제 에픽
8.1. 고정 에픽
8.1.1. 냉혹한 현실의 목걸이
8.1.2. 고양된 분노의 목걸이
8.1.3. 골렘의 심장 목걸이
8.1.4. 임펄스 트리거
8.1.5. 수호룡의 비호 - 용기
8.1.6. 기품의 금빛 장신구
8.1.7. 절대감각의 방위구
8.1.8. 테크놀로지 바디캠 네클리스
8.1.9. 솔저 호너 네클리스
8.1.10. 잠겨진 영역
8.1.11. 죄어오는 풍화된 악의
8.1.12. 검은 별
8.1.13. 약동하는 생명의 고동
8.1.14. 퍼스트 스페이드 - 노블레스
8.1.15. 푸른 자연의 씨앗
8.1.16. 머신 컨트롤러 리모트
8.1.17. 기사의 속죄
8.1.18. 잔잔한 선율
8.1.19. 디젯 퓨즈 초크
8.1.20. 아토믹 코어 네클레스
8.1.21. 올곧은 자의 이념
8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 공포
8.1.23. 운명이 이끄는 방향
8.1.24. 기계 공학의 심장 목걸이
8.1.25. 적을 향한 신중
8.1.26. 안개를 탐구하는 자의 목걸이
8.1.27. 기록자의 목걸이
8.2. 커스텀 에픽
8.2.1. 숲속의 마녀 목걸이
8.2.2. 블루 베릴 네클레스
8.2.3. 엔트 정령의 목걸이
8.2.4. 딥 다이버 네클레스
8.2.5. 블루 파이렛 네클레스


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 에픽 등급 목걸이 목록이다.


2. 스킬 펄 익스피리언스 네클레스[편집]


파일:스킬 목걸이.png
에픽
레벨 제한
75
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8096, 지능 +37, 정신력 +92, 항마력 +456
추가 능력치
효과
전체 스킬 쿨타임 5% 감소, 던전 몬스터 획득 경험치 10% 증가,
모든 직업 45 레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외)

저 재능이라면 왕국을 세우는 것도 가능할지도 몰라. - 소륜



3. 칼날 여왕의 목걸이[편집]


파일:칼날목.png
에픽
레벨 제한
85
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8976, 지능 +41, 정신력 +102, 항마력 +496
추가 능력치
MP 1분당 3 회복, 물리 크리티컬 히트 +2%, 마법 크리티컬 히트 +2%
효과
공격 시 데미지 20% 증가, 20초마다 자신을 20초 동안 Lv 91의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 20의 공격력으로 피해를 줌 (장착 시 10초 이후부터 발동)

그대의 마음은 칼날처럼 날카롭구려.


통칭 자살목, 케리건 목걸이. 초기에는 전설의 목걸이 영혼 추적장치의 옵션을 연상시키는 20%의 공격력 증가 옵션 덕분에 주목을 받았지만 착용 시 출혈 데미지가 꽤 아프게 들어오는데다 일반 증뎀류라는 사실이 밝혀지고 관심이 사그라들었다. 1월 29일 패치로 출혈 데미지가 패치 전 한 틱에 3~400씩 들어오던 것이 2~300정도로 줄어들어 강력한 백신을 복용해주면 20~30초마다 레미를 빠는 정도로 무한유지가 가능해진다. 다만 항시 혼란을 걸어버려 장난감을 복용하지 않는 이상 중간에 풀려도 바로바로 혼란이 걸리는 정마목과는 다르게 20초마다 20초 지속 출혈을 일으키는것이기 때문에 장난감 등으로 풀어버리면 증뎀을 상당 시간 받을수 없게 된다.

버서커에 특화된 장비다.tp 폭주강화를 찍고 폭주를 사용하면 대기시 틱당 -64,무빙시 -96밖에 안깎이며,hp가 부족할땐 다이하드로 커버가 가능하다.(tp를 안찍으면 상변 면역상태라 칼날목 출혈효과가 안걸린다.) 덤으로 1각 패시브인 선혈의 추억 효과를 상시 누릴 수 있다.

스트리트파이터가 이 목걸이를 착용할 경우 사공 수련의 극대화 옵션이 이 목걸이에도 적용되기 때문에, 출혈 데미지가 20% 정도 더 들어오게 된다. 더군다나 사공수련 때문에 힘/지능이 대폭 상승해서 출혈 기본 데미지가 더 올라가는건 덤. 추가로 출혈데미지를 올려주는 상변셋팅을 할 경우 그 옵션도 적용받아서 한 방에 1000이 넘는 체력이 빠지게 된다!

베가본드의 경우 1각패인 삼매진화가 목걸이의 출혈 상태이상을 자꾸 해제해버리는 통에 증뎀 옵션을 띄엄띄엄 받게 된다. 이는 삼매진화의 레벨을 14레벨로 낮추면 상태이상 해제 레벨이 90으로 내려가므로 해결할 수 있다. 대신, 베가본드는 삼매진화를 터뜨릴 경우 버프가 발동되므로 증뎀 이외의 용도로 사용 가능하다.

남법사가 이걸 주워먹었을 경우엔 레이드 같은 일격사 패턴이 있는 던전을 제외하곤 불사 패시브 덕에 20퍼센트를 그냥 날로 먹을 수 있으므로 감사히 쓰자.

아바타 옵션에 상태이상 저항을 넣어 주면 출혈 피해량이 꽤 줄어든다. 상태이상 내성을 높여 주는 소모품인 이상하고 강력한 백신까지 쿨타임이 찰 때마다 들이켜 주면 틱당 100정도로 상당히 버틸만해진다. 보조장비인 블러디 스톰 하디의 복면을 착용하면 분명 출혈이 걸렸는데 HP가 점점 차오르는 괴상한 광경을 볼 수 있다. 힘, 지능, 체력, 정신력 뻥튀기는 덤.

여담으로 현재는 단종된 중갑 에픽 방어구인 히스마의 백본 브레스트라는 아이템은 자기 자신이 출혈 상태일 때 적에게 50%(!) 추가 데미지를 줄 수 있어서[1], 이 목걸이와 함께 사용한다면 피 빠지는 것 따위는 생각할 필요도 없이 던전을 말 그대로 파괴하는 것이 가능하다. 여기서 그 성능을 볼 수 있다.

만약 작정하고 직업 버서커 마검 아포피스나 더러운 피의 쾌 같은 HP 소모 옵션이 붙은 무기 + 아포피스의 눈 or 응축된 사념구 + 칼날 여왕의 목걸이 + 진:하트넥의 이빨 or 누골의 촉수 고리 + 흉갑 루인스 상의 + 혈갑 블리드 어깨 + 피를 갈구하는 악령의 갑각 + 피의 조약 부츠[2] + 초열의 잔상or 출혈 데미지 증가 보조장비를 모두 착용하는 용자가 있다면 진정한 자살 셋팅이 무엇인가를 확실하게 볼 수 있을 것이다.

데미지 관련 옵션의 개념에 대한 이해가 부족한 유저들이 많았던 때는 영혼 추적 장치와도 비교됐었기도 했는데, 영혼 추적 장치와 이 아이템의 효과는 완전히 다르다. 칼날목이나 밑에서 설명될 정혼목의 경우 공격 시 데미지가 증가하는 일반 증뎀류 장비고 영추는 물리/마법/독립 공격력 % 증가 장비다.

퍼스트서버 에픽 개편 결과 집행인의 척살목걸이의 완벽한 하위호환이 되었다! 뎀증 기대값은 똑같고, 물마크 7%와 공캐속 5%가 붙은 집척목에 비해 칼날목에는 물마크 2%와 함께 셀프출혈 디버프가 존재할 뿐이다. 게다가 장난감을 사용하면 데미지 증가가 사라져버린다...

참고로 자신에게 걸리는 출혈도 인디언 오너멘탈 신발의 효과의 대상이 된다. 다시 말해 출혈 레벨과 데미지가 올라가서 출혈이 더욱 아프게 들어온다. 그래서 이러저러한 문제들로 85제 에픽 증뎀 목걸이들 중에서 독보적인 쓰레기 취급을 받으며, 사용하지도 않을 정도.

미스트리스의 경우에는 이야기가 약간 다른데, 일곱개의 대죄중 폭식의 추가효과로 무거운 죄업 적중 시 대상 하나당 9%의 체력을 회복할 수 있고, 무큐기인 글러트니바밋의 엄청난 체력회복량 때문에 약간만 신경쓰면 다른 직업들에 비해 큰 어려움 없이 사용할 수 있다. 단 미스트리스 특유의 긴 선딜때문에 죄업이나 바밋이 캔슬 당하기라도 하면 4초간 타 직업과 마찬가지로 굉장한 긴박감에 시달리게 된다. 보스전이나 레이드에서는 별 의미가 없기에 다른 목걸이를 끼자.

2017/12/28 에픽 개편으로 출혈 효과와 증뎀이 분리되어 증뎀 효과가 상시 적용으로 바뀌었으며, 출혈의 데미지가 절반으로 줄어들었고, 증뎀의 조건이 사라져버렸기에 더 써먹기에는 좋아진 상태. 현재는 5분에 레미 하나씩만 먹어줘도 풀피 유지가 가능한 수준으로 사실상 페널티가 없는 것이나 다름 없다. 증뎀 기대값이 밀리는 집척목이나 찰나의 순간에 컨트롤 미스를 발생시킬 수 있는 정혼마의 상위호환이라고 봐도 무방하다.

다만 어벤저라면 이야기가 확 달라진다. TP까지 투자한 악마화는 석화나 출혈 등의 상태이상을 전부 무시하는데, 칼날목을 착용한 어벤저는 악마화로 출혈 패널티를 없애고 증뎀만 챙길 수 있다.[3] 어벤저 플레이어가 아직 증뎀을 챙기지 못했고, 칼날목을 득템했다면 즉시 사용해도 된다. 물론 이는 악마화 모드 한정으로, 인간 모드나 메타몰포시스 모드 중에는 칼날목의 자비없는 출혈이 적용된다.

또한 버서커의 경우에도 폭주의 상태이상 면역이 있어 출혈없이도 증뎀만 노릴 수가 있다.

2018/03/07 업데이트에서 칼날 여왕의 목걸이의 옵션에서 자신에게 주는 출혈 데미지가 사공 수련 스킬에 영향받던 현상이 수정된다는 공지가 나타났다. 이걸로 출혈뎀 1천이 넘는 대참사가 왕왕 벌어지는 일은 줄어들 것으로 보인다.

2018/08/30 업데이트로 공격형 상태이상이 개편되면서 한 대도 안 맞아도 방어구의 내구도가 저절로 줄어드는 괴악한 목걸이가 되었다.


4. 집행인의 척살 목걸이[편집]


파일:집척목.png
에픽
레벨 제한
85
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8976, 지능 +41, 정신력 +102, 항마력 +496
추가 능력치
공격속도 +5%, 캐스트속도 +5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%
효과
HP 70% 이상의 적을 공격 시 데미지 10% 증가,
HP 20% 이상 HP 70% 미만의 적 공격 시 데미지 20% 증가,
HP 20% 미만의 적 공격 시 데미지 30% 증가

척살형을 집행하던 잔인한 남자의 목걸이다.


약칭 집척목.

70레벨 에픽 둔기 심장 분쇄기의 옵션을 거의 빼다박은 듯한 옵션의 목걸이. 차이점은 심분이 추뎀인 반면, 집행인은 증뎀이라 각종 증뎀옵과 중복이 안된다는 단점이 존재한다.

2016년 7월 28일 패치로 암칼반과 같은 수치로 상향을 받아 칼날목과 혼마목을 쩌리로 만들어 버렸고, 암살자의 칼날 반지와 수치가 같아졌음에도 불구하고 공격속도, 캐스트속도가 하향되지 않았다. 그리고 암살자의 칼날 반지와 기대 증뎀 수치는 거의 비슷한데 크리티컬은 훨씬더 많은데다가 패널티는 몬스터의 체력밖에 없기 때문.

칼날목, 혼마목이 전부 상시 증뎀 20%로 상향되어서 상대적으로 좋지 않아 보이지만, 썩어도 증뎀은 증뎀이고 에픽 값은 충분히 하는 아이템이다. 파밍 초반에 먹었다면 무난하게 거쳐갈 만하다.

같은 조건부인 암살자의 칼날 반지도 동일한 구조지만 증뎀 기준은 타격 전 HP 기준이다.즉 적을 단타기로 원킬시키면 증뎀은 단 10%. 그래서 단타 전문 직업보다 주력 딜링기가 다단히트로 이루어진 직업이 더 효율이 좋다.

여담으로 대전이 업데이트로 첫 등장시에는 '척살형을 집행하던 잔인한 남자의 반지이다.' 라고 적혀 있었으나 이후 패치로 목걸이라고 수정되었다.


5. 안톤 레이드 목걸이[편집]



5.1. 탐식의 형상[편집]


파일:탐식형상.png
에픽
레벨 제한
85
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8976, 지능 +41, 정신력 +102, 항마력 +496
추가 능력치

효과
공격 시 9% 추가 데미지

안톤 레이드 토벌 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 6개에 판매한다. '무한한 탐식의 형상'의 주재료로 사용된다.

초기에는 추뎀이라 는것 자체 만으로 평가가 좋았으나 현재 평가는 증적과 함께 나쁜 선택지로 취급받는다.

게다가 무탐을 올려도 무탐급 값어치를 제대로 하지 못하는데, 이는 무탐형과 동급이거나 세팅에따라 훨씬 우월한 90제 에픽 목걸이들이 등장했기 때문이다. 에픽 방어구 풀세팅급의 캐릭터는 보통 추뎀이 기본적으로 3~40퍼는 있는 경우가 대부분인데, 추뎀이 30퍼만 돼도 무탐형의 증댐률은 18.46퍼센트가 되어버린다. 90제 헬 드랍 에픽인 카프리 앰퍼 네클리스만 보아도 모공증 20퍼가 증가하는데, 모공증도 단리이긴 하지만 추뎀보다 훨씬 희귀한 옵션이기에 엥간해선 20퍼에 근접하는 효율을 보여주기에 무탐형이 일개 드랍에픽보다 구려지는 현상이 발생한다. 여기에 반짝임의 향기의 경우 10강만해도 15퍼의 무조건적인 모공증이 붙어있는데다가 우월한 세트 옵션까지 있으니 엄청난 운과 노력이 필요한 무탐형의 가치가 엄청나게 평가절하 될 수 밖에 없다.

레전더리 선에서도 절망을 부르는 울음소리, 플레임 오퍼링 네클레스 등 대체할 장비들이 넘쳐난다. 추뎀이 절실한 배틀메이지 조차도 암속강 + 추뎀을 갖고 있는 로자리를 착용하면 그만이이다.

시즌 5 마계 업데이트와 함께 90제 레전더리가 추가되면서 더 박한 대우를 받게 됐다. 90제 레전더리 목걸이 사방신 봉인구 때문인데, 옵션이 모든 속성 강화 +18, 공격시 7% 추가 데미지 이다. 모든 속성 강화 18까지 생각하면 거의 형상과 동급이다. 그것도 거래 가능한 레전더리 아이템이... 무탐 업그레이드까지 바라보는것이 아니면 거래 가능한 대체품까지 나와버려 정말 입지가 난감해진 상태이다.

탐식의 형상만 따지면 당장 상향이 시급하다. 잔재도 오버밸런스까지는 아니어도 반지 부위 중에서는 거의 독보적으로 변모했기 때문이다. 거기다가 아주 처음 레이드 나왔을 때 형상은 11%였는데, 얼개가 쓰레기 잡템으로 보인탓에 [4] 하향된것으로 추정된다. 하지만 이렇게 밀리고 밀리는 형상이지만, 즉시전력보다 미래를 위하여 형상을 선택하고, 영혼 조각 10개를 모으는 인고의 시간을 거친다면 이야기가 달라질 바로 아래 아이템을 본다면... 거기다 칭호 주제에 1% 더 높은 물풍선도 있고, 90제가 나온 시점에서는 드랍만으로도 쉽게 얻는 모공 아이템이 2개나 있어서 황금 큐브 조각 아깝게 이런거 하는것치고는 안좋은 탓에 형상을 선호하는 사람은 아예 없다고 봐야 되며, 물공 캐릭터에 한해서 유니크 55제 주제에 오버밸런스인 데 로스 글로리도 있는 탓에 아예 거들떠보지도 않는다.


5.2. 무한한 탐식의 형상[편집]


파일:무탐형.png
에픽
레벨 제한
85
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8976, 지능 +41, 정신력 +102, 항마력 +496
추가 능력치

효과
공격 시 25% 추가 데미지

운 라이오닐이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

등장 당시 무기를 제외하고 단독 장비로 무조건 추뎀이 25%라는 전례없는 흉악한 옵션을 지니고 나타난 목걸이다. 리버법석이라 불리며 수많은 유저들을 울고 웃게 했던 폐왕의 눈물조차도 18%였음을 감안하면 위의 문구대로 진정한 대기만성의 결정체라고 볼 수 있다. 여타 안톤장비들이 그러하지만, 보는 이로 하여금 할 말을 잃게 만드는 무지막지한 추뎀 수치에 수많은 모험가들이 이 목걸이를 목표로 레이드에 뛰어들고 있었으나 90제 에픽 패치 이후로 위상이 조금 떨어졌다.

그리고 결정적으로 추가 데미지이기 때문에 얼개나 잔재와 다르게 무기 증뎀이나 크증뎀에 별로 신경 안 써도 된다는 장점이 있으며, 카프리 엠퍼 네클레스랑은 달리 조건부가 아니라는 점도 적지 않은 장점이다. 카프리가 간편하긴 하지만 무탐과 같은 성능을 내는 것을 고려하면 당연히 붙어야 할 조건부다.

반면, 고수치의 증가 데미지나 크리티컬 증가 데미지를 확보하지 못한 경우이면서, 추가 데미지를 많이 확보했다면 형상보다는 얼개나 잔재(있다면)를 업그레이드하는 편이 좋다. 추가 데미지가 높아지면 형상의 실제 피해 증가 비율이 떨어지기 때문.[5] 모든 무탐 업그레이드 아이템이 그렇듯 자신의 아이템 상황에 따라 우선순위를 정하는 것이 좋다.

형상 항목에서 설명한대로 앞으로 상위 컨텐츠에선 템 등급에 따른 항마 시스템을 적용할 예정이기 때문에 무탐형을 계륵으로 만들던 영추라던가 위에서 논란을 만드는 2펠 세팅은 무탐형 앞에서 명함을 못내밀게 될 가능성이 높다고 생각되었으나 11월 기준 항마시스템은 고던과 이계에서만 적용되는 유명무실한 시스템이 되어버렸기 때문에 여전히 2펠의 하위호환격 아이템이었지만, 2펠은 2017년 12월 28일 아이템 스위칭 제한에 따라 2펠이 불가능해졌다.

에픽풀 세팅으로 가면 추뎀이 30퍼는 넘게 있는 것이 보통인데, 무탐형의 증댐률이 20퍼센트 이하로 곤두박질 쳐서[6] 일개 드랍에픽인 카프리 앰퍼 네클리스[7]나 반짝임의 향기[8]에 밀리는, 그야말로 영조의 낭비가 되어버린다. 특히 2017년 12월 21일 업데이트로 모든 업글픽에 추뎀이 붙게 되면서 무탐형의 입지는 더욱 좁아졌다. 그나마 노업글단계에서는 추뎀이 없으므로 겹칠일이 많은 모공보단 무탐형이 훨씬 낫다. 업글픽 올리면 얄짤없지만

그러나 추가데미지가 적은 세팅이라면 이야기가 달라지는데, 바벨로니아와 오기일 등으로 모공이 많은 상태, 거미, 아실과 같은 세트 같은 경우에는 카프리 앰퍼보다 당연히 무탐형이 좋다. 그리고 그 정도로 스펙을 올린 사람의 경우엔 영조나 탐식도 많은 편일테니, 무탐형은 목걸이로 많은 양의 추뎀을 보충할 기회와 마찬가지다.

세팅에 따라서 어떤 효율을 보일지 판단하는게 중요하다. 변수가 많은 던파라는 게임의 특징상 아이템을 단순히 어떤 아이템이라고 규정짓는건 좋지 않다. 쓰고싶을때 바로 그 딜을 내지 못하는거나 다름없는 2펠과의 비교도, 파르스가 있을때를 가정치 않아도 추뎀이 적을 때에는 무조건 무탐형의 승리다. 이 아이템을 올릴땐 자신의 스펙, 창고 상황등을 제대로 살피자. 상황에 따라 무탐이라는 이름을 가진 가치에 어울릴수도, 아닐수도 있다.

무탐 주제에 타 단일에픽과도 엎치락뒤치락 하는 신세이지만 일단 인식 자체는 상당히 좋다.

그리고 마수 던전 악세사리 업글 재료인만큼 함부로 갈지는 말자. 황홀풀/3 무탐 둘 다 있다면 황홀경에 떡증폭을 한 게 아닌 이상 3 무탐을 업글해서 황홀경을 다른 캐릭터에 초월한다는 선택지도 있다.


5.3. 이기의 조력자 - 쿠로[편집]


파일:조력자 목걸이.png
에픽
레벨 제한
85
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +8976, 지능 +41, 정신력 +102, 항마력 +496
추가 능력치

효과
- 구원의 이기 : 무기의 에너지 흡수량 2배 증가, 힘 개방시간 10초 증가, 개방 시간동안 슈퍼아머 발생
- 창성의 구원자 : 무기의 힘 개방 시간동안 슈퍼아머 발생

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 판매하는 안톤 에픽 장비 항아리에서 얻을 수 있다.

개방시간이 10초 증가하여 쿨타임과 지속시간이 동일해지고, 에너지 흡수량이 2배 증가하여 에너지 흡수가 용이한 직업군이라면 거의 무한 유지가 가능하기 때문에 특별한 딜증가는 없지만 상당히 메리트가 있는 장비. 방출 스증뎀은 이기 스증뎀에서 복리 적용되기때문에 55퍼가 아닌 62퍼가 증가하는데 이게 무한 유지가 되니 안정적으로 데미지를 넣어줄수있다. 개방동안 유지되는 슈퍼아머는 덤.

15년 11월 26일 패치로 대부분의 옵션들이 정상 적용된다.
슈퍼아머는 스위칭이 되며, 지속시간도 30초로 적용되나, 스위칭 시 즉시 이기 개방시간이 20초로 실시간 적용된다. 설명하면, 쿠로를 착용하고 이기무기를 개방한 뒤 20초가 되기 전에 스위칭하면 이기 개방 20초가 되는 시점에 이기 개방이 종료되며, 이후 10초간 슈퍼아머는 유지되며, 쿠로를 착용하고 이기무기를 개방한 뒤 20초가 지난 후에 스위칭을 하면 즉시 이기 개방이 종료된다. 슈퍼아머는 마찬가지로 30초까지 정상 적용.

슈퍼아머와 이기 개방은 위와 같이 별도로 적용되는 옵션이며, 한 가지 재미있는 점은 다른 아이템으로 스위칭하여 20초가 지난 뒤 이기개방이 종료되어도 슈퍼아머는 유지되는데, 이때 이기 무기는 붉은색(이기 개방)을 유지하고있으며, 슈퍼아머가 종료됨과 동시에 본래의 색으로 돌아온다. 이기 개방과 외형 변경도 별개 옵션인 듯 하다.

2015년 12월 10일 이기의 조력자 장비 스위칭을 막는 패치를 했는데, 이 때 슈퍼아머 옵션에 버그가 발생하여 현재까지도 유지중이다.

솔로 플레이시에는 정상적으로 슈퍼아머상태가 지속되지만 파티 플레이시 몬스터의 어그로가 다른 플레이어를 향해 있을 경우 슈퍼아머가 적용되지 않고 있다. 정확히는 옵션발동으로 슈퍼아머가 생성된 뒤 어그로가 자기를 향해 있지 않은 몹을 치면 바로 슈퍼아머가 깨져버린다.

이 때문에 레이드 중 조력자의 옵션을 믿었다가 피격되어 딜타임을 놓치는 경우가 생기니 버그픽스 전까지는 슈퍼아머 포션을 애용하도록 하자. 또한 슈퍼아머 복용은 옵션 발동 이후 할 것. 발동 이전에 슈퍼아머 포션을 먹고 옵션 발동 시 슈퍼아머가 덧씌워지며, 곧바로 슈퍼아머가 깨지면서 슈퍼아머 포션으로 만든 슈퍼아머까지 없애버리기 때문에 슈퍼아머 포션의 쿨타임은 도는데 슈퍼아머 포션을 먹을 수 없는 골때리는 상황에 처하게 된다.

2016-07-27일 기준으로 슈퍼아머 옵션이 깨지지 않고 정상 적용 된다. 어느 날 보니 공지도 없었는데 소리소문없이(...) 버그가 픽스된 상태. 어찌됐건 버그가 고쳐진 덕분에 이기무기와 같이 사용하면 각종 던전들의 개떡같은 다단히트와 광룡패턴 등을 모조리 씹어먹고 개방시간 내내 풀슈퍼아머로 돌아다닐 수 있다.

다만, 창성의 구원자 무기의 등장으로 인해, 이 아이템의 가치가 크게 내려 앉았다. 그 이유는 이 아이템의 옵션은 에너지 흡수 2배에다, 개방 지속시간 무제한이지만, 창성의 구원자 무기는 조쿠로 없이도 개방 지속시간이 무한이 되는 데다가, 에너지 흡수 조건이 삭제되기 때문. 물론, 창성의 구원자 무기 업글 전에는 쏠쏠히 사용할 수 있으나, 차후 업그레이드 시킬 것을 생각하면, 그저 계륵에 가까운 물건이다. 슈퍼아머만 보자니, 90제 에픽 목걸이중 뛰어난것도 많다.[9]


6. 카프리 엠퍼 네클리스[편집]


파일:카프리 엠퍼.png
에픽
레벨 제한
90
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +9416, 지능 +43, 정신력 +107, 항마력 +516
추가 능력치

효과
콤보에 따라 버프 발생 (단계별 쿨타임 10초, 최대 5중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 10콤보 달성 시 60초 동안 모든 공격력 4% 증가
- 20콤보 달성 시 60초 동안 모든 공격력 4% 증가
- 30콤보 달성 시 60초 동안 모든 공격력 4% 증가
- 40콤보 달성 시 60초 동안 모든 공격력 4% 증가
- 50콤보 달성 시 60초 동안 모든 공격력 4% 증가

51콤보를 달성하는 순간부터 5중첩이 되어 20%의 모공증 효과를 받게된다. 증댐효과인 칼날목, 혼마목, 집척목과 다르게, 모든 공격력 효과는 중첩적용되어 사실상 영추와 동급 의 취급을 받는 목걸이. 아이템의 쿨타임은 단계별 쿨타임이기에 한번에 50콤보를 달성하였다면 모든 옵션이 발동된 상태이다.

물풍선 칭호때문에 추뎀이 약간이라도 있는 세팅에서는 무탐형과 거의 비슷한 효율을 보이는 매우 좋은 목걸이다. 다만 이미 모공증 옵이 있다면 모공증옵은 단리중첩이므로 효율이 감소하게된다.[10] 본인이 무탐형과 카프리를 동시에 가지고 있을 경우엔 모공증과 추뎀수치를 따져보고 더 좋은쪽을 착용해야 할 것이다. 85제 에픽 단계에선 보통 카프리가 우세하고 90제 제작픽 단계까지 가면 핀드를 제외하고는 무탐형이 더 좋다. 사실상 지옥파티에서 나오는 목걸이중에서는 종결목걸이이다.

황홀셋이 못 갖췄으면 2무탐[11]+카프리 조합이 상당히 각광받고 있다. 순딜 비교를 하면 황홀셋이 조금 더 앞서긴 하지만 황홀셋은 크리가 하나도 없다. 반대로 무탐얼+무탐잔의 물마크 20%는 상당한 수치다. 거기다 모공증 효과만을 따지고 보면 반짝임이 카프리를 못 이긴다. 특히 90제 합성에픽 대부분이 크리가 부족한 걸 생각하면 어떻게 보면 무탐형을 만들기 전까지는 어떻게든 써먹을 수 있다. 사이얀[12], 아쿠아링[13]이 상당히 고통받는 와중에 혼자만 살아남은 단일템.

주의사항으로 독립 오브젝트 캐릭터의 경우 콤보수를 오로지 독립 오브젝트의 공격만으로 채우면 옵션이 발동되지 않는다. 대신 독립 오브젝트로 콤보수를 쌓고 직접 공격을 한 번만 해도 바로 옵션을 받을 수 있다.


7. 세트 에픽 목걸이[편집]




8. 105제 에픽[편집]



8.1. 고정 에픽[편집]


모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다.
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨 문서
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참고하십시오.


8.1.1. 냉혹한 현실의 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=냉혹한 현실의 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 화속성 폭발 발생 (쿨타임 5초\)<br>
- 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가의 480% 수치만큼 피해를 줌<br>
- 자신은 화속성 피격 판정<br>
<br>
화속성 피격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 3% 증가<br>
- 화속성 강화 +30<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
화속성 저항 +10)]
자살목이라 불리며 상변셋 코어템 중 하나, 4속성 목걸이 중 화속성을 담당한다. 문제는 화상 보장과 같이 착용하면 엄청난 렉이 발생한다. 데미지는 아예 없는 수준이지만 해당 장비 옵션도 피격으로 취급되어 수리비가 추가로 발생하는 문제가 있었지만 2022년 4월 21일에 수정되었다.

2022년 7월 7일 업데이트로 이 아이템과 더불어 모든 속성피격 목걸이의 피해증가가 대폭 상승하게 되어 훨씬 강해졌다. 여전히 고양된 분노의 목걸이, 잠겨진 영역같은 딜량 1티어 목걸이에는 미치지 못하지만 속성강화 하의와 조합할 경우 진정한 장비 퍼포먼스를 보이게 되어 쓸만한 목걸이가 되었다.[14][15]

다만 속강하의와 같이 가치가 계속 떨어지고 있다. 커스텀 옵션으로 인한 속강과 종결 크리쳐 변경으로 인한 대다수 캐릭터들이 과속강이 되어가며 속강하의 자체의 가치가 크게 떨어지기 때문.

8.1.2. 고양된 분노의 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=고양된 분노의 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5240<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
콤보에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 20 : 30초 동안 적의 방어력 8% 무시 (최대 1중첩\)<br>
- 200 : 500px 내 네임드\, 보스 몬스터의 남은 HP 1% 감소 (쿨타임 30초\, 버퍼 미적용\)<br>
<br>
MP 1분당 348 회복<br>
<br>
모든 속성 저항 -5)]

빛의 부산물도

이터널 플레임 연구소의 이터널 플레임 대장 스타크가 드랍한다.

높은 콤보를 유지하면 소소하게 피깎옵이 발동하는 것도 좋지만, 105제 메타의 보스들은 높은 방어력에 비해 피통은 상당히 낮은 편이므로 방어력 무시 8퍼라는 수치는 상당히 유의미한 딜 증가로 이어지게 된다.

콤보 요구치가 그렇게 높지 않으면서 딜 상승치도 준수해서 애매하면 고분목을 끼면 된다고 할만큼 강력한 장비. 특히 2옵션의 피깎 옵션까지 활용할 수 있을만큼 다단히트가 널널하면 4억목도 이길 정도다.[16]

업데이트 초창기에는 옵션에 곡절이 많았던 장비로, 첫 업데이트 당시에는 1옵션이 20, 100, 500 콤보에 10초 동안 각 5%씩 방어 무시 옵션이었는데, 너무 현실성이 없어서 2022년 3월 31일 패치를 통해 1옵션이 20, 50, 100 콤보에 30초 동안 각 4%씩으로, 2옵션 역시 1000콤보에서 200콤보로 조정됐고 1,2 옵션의 피해 증가 수치가 404에서 1212로 3배 상향됐다. 이어서 동년 4월 20일 패치를 통해 1옵션이 20콤보에 30초동안 8% 방어 무시로 조건부가 크게 완화되고 최대 성능이 하향됐다. 이 패치를 통해 단타 캐릭들도 충분히 채용 가능해졌다. 물론 단타 캐릭터들은 2옵션은 사실상 버려야 하며 섀도우댄서처럼 콤보 연계도가 개판인 캐릭터는 조건부가 크게 완화된 1옵션마저도 제대로 쓰기 힘들기는 하지만...

2022/05/12 독립 오브젝트 패치로 이제 소환수들도 방무 효과가 온전히 적용된다.

2022/07/07 패치로 '남은 HP 감소'효과에 적 최대 체력의 5%라는 상한선이 생기고 쿨타임이 30->15초로 줄어들었다. 하지만 고분목의 사기성을 고려하면 이정도 하향은 하향축에도 못낀다. 깃털만 억울하게 피해본다.

여담으로 목걸이에 그려진 그림은 칼바리다. 플레이버 텍스트의 '빛의 부산물도' 라고 기재되어 있어 칼바리가 맞음을 알 수 있다. 다만 드랍 몬스터는 이터널 플레임 연구소의 스타크가 드랍하는 상태.[17] 스타크가 사실 칼바리의 광팬이어서 그녀가 그려진 목걸이를 가지고 있다는 드립도 있다.

8.1.3. 골렘의 심장 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=골렘의 심장 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 수속성 폭발 발생 (쿨타임 5초\)<br>
- 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가의 480% 수치만큼 피해를 줌<br>
- 자신은 수속성 피격 판정<br>
<br>
수속성 피격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 3% 증가<br>
- 수속성 강화 +30<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
수속성 저항 +10)]
자살목 중 수속성을 담당한다.

8.1.4. 임펄스 트리거[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=임펄스 트리거, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4796<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
150px 내 적 존재 시 10초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 7% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +15<br>
<br>
3회 공격 시 30초 동안 공격 속도 +5% (최대 5중첩\)<br>
<br>
공격 속도 +25%<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
적중률 +8%)]
파괴된 죽은 자의 성의 빛의 칼바리가 드랍한다.

150px은 보스에게 기본공격 거리가 닿을만큼의 가까운 거리이므로, 일부 격투가류 근접직업 외에는 채용이 쉽지 않다. 심지어 딜 옵션도 초근접 시 피해 증가가 전부인지라 조건부를 만족해도 다른 고밸류 목걸이보다 약하다. 보통 기본기 숙련셋과 같이 껴서 공속 50%로 평타질을 하는 용도로 쓰며, 공격속도가 곧 딜 증가로 이어지는 기본기 배크 한정으로 고분목 이상으로 평가 받고 있다.

마이스터의 실험실 패치 이후 장비 공속 140% 달성 시 스증 30%를 주는 신발 사이버틱 스피드 부츠가 추가되어 공속을 가장 높게 제공하는 임펄스 트리거가 주목받았다. 배틀 크루세이더나 용독 문주처럼 적당히 근접 평타질도 하면서 스증도 필요한 캐릭터에게 더할 나위 없는 조합이 되었고, 근접 캐릭터가 아니라도 공속이 필요한 캐릭터라면 사이버틱 스피드 부츠와 함께 써봄직해졌다.

다만 차원회랑 패치 이후 이 장비가 상향되었음에도 불구하고 기숙배크는 차원회랑 보조장비가 더 많이 쓰이고 있다. 이 목걸이와 커스텀 보장을 쓰는 것과 고분목과 차원회랑 보조장비를 쓰는 경우의 딜 차이가 거의 미미하기 때문. 파밍 난이도를 고려하면 커스텀 보장 맞추기가 훨씬 힘들기 때문에 후자를 택한다. 지금은 공속신 세팅을 할 때 약간의 화력 감소를 감수하고 쓰는 정도가 됐다.

8.1.5. 수호룡의 비호 - 용기[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=수호룡의 비호 - 용기, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
40Lv 액티브 스킬 Lv +10<br>
- 제외 : 뇌명 : 사나운 빛의 넨수\, 사랑의 응급조치\, 생명의 원천\, 부활\, 인법 : 육도윤회<br>
<br>
40Lv 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- 60초 동안 모든 속성 강화 +30 (최대 1중첩\)<br>
- 해당 스킬 Lv -1 (최대 10Lv까지 감소\)<br>
<br>
120초 동안 HP가 70% 이하일 때 40Lv 스킬의 감소된 레벨 복구 (쿨타임 120초\)<br>
- 공격 시 복구 쿨타임 -1초 (최대 30회\)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +10%
)]
용 계열 악세, 특장류 장비에 시리즈로 붙어있는 레벨 다운 계열 옵션을 지닌 에픽으로 처음 40제 스킬에 10레벨을 추가 제공한 후 40렙제 스킬을 1회 사용할때마다 1레벨씩 레벨이 감소한다. 레벨이 최대 10LV까지만 감소하기 때문에 스킬을 몇번 사용하지 않는 초단기전을 노리는게 아니면 대부분 해당 렙제의 스킬은 1레벨만 찍고 최대 9레벨의 상시레벨상승효과를 노리는 식으로 사용한다.

다만 해당 시리즈 중에선 렙제가 낮은편에 속하기 때문에 적은 sp로 스킬 강화효과를 노리는 건 직업에 따라서 해당 레벨대의 스킬을 몽땅 버리는 직업이 아니라면 효율이 적을 가능성이 크다. 안 그래도 딱 이런 옵션을 쓰기 좋을 직업들 버프,시너지류 스킬들은 전부 예외로 제외되어 있고... 낮은 레벨대기 때문에 고레벨 스킬과는 달리 쿨타임이 적거나 스킬이 2~3개씩 중복 편성되어 있을 가능성이 높기 때문에 2옵션의 모든 속성 강화 증가 효과를 달성하기 쉽다는 정도가 장점.

몬스터가 없는 상황에서 스킬을 사용하면 장비옵션이 발동하지 않으니 주의하자.

8.1.6. 기품의 금빛 장신구[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기품의 금빛 장신구, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
자신에게 15초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 10초\)<br>
- 상태 이상 내성 무시<br>
- 스킬\, 소모품으로 해제 불가<br>
<br>
자신이 화상 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 공격 시 적에게 5초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 1초\)<br>
- 이동 속도 +20%<br>
<br>
자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩\)<br>
- 스킬 공격력 2% 증가<br>
- 피해 증가 +926<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]
베리콜리스의 성전의 영령이 드랍한다.

출시 당시 카운터 공격 시 스증 10% 옵션이었는데, 스증은 쓸 만하지만 낮은 피해 증가량과 더불어 대책없는 카운터 피격 데미지 +30% 증가[18] 때문에 위험도가 너무 커서 잘 안 썼다. 카운터 피격 위험이 적고 상시 카운터를 띄울 수 있는 소환사 정도가 채택할 만 하지만 고분목이 더 좋기 때문에 사실상 아무도 안 쓴 장비.

2022년 7월 7일 업데이트로 받피증이 크게 감소되고, 스증도 2프로 상향되면서 나름 쓸만해졌다. 다만 여전히 1티어 딜링 목걸이에 미치지 못하는 성능을 내는데 그런 주제에 카운터 피격 뎀증까지 붙어있어 여전히 채용률은 밑바닥.

2022년 10월 27일 아이템 밸런스 패치로 옵션이 완전 갈아엎어져 자가 화상에 상태 이상 1개 당 데미지가 증가하는 상변 트리거 장비로 바뀌었으며 기존 3상변 광기 조합에서 이 목걸이가 추가되면서 4상변 광기 조합이 탄생했다. 여기에 대다수 굿 스터프 목걸이들이 가진 속강 +15, 속저 -10 옵션도 없어 속저 어깨를 채용하기도 쉽다. 다만, 퍼섭때와 달리 2옵션의 피해 증가 수치가 약간 감소했고 스증과 이속은 4상변이 전부 중첩되어야 증가하는걸로 변경됐고 이속 증가 수치 역시 10% 너프됐다.

8.1.7. 절대감각의 방위구[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=절대감각의 방위구, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6952<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
도약 스킬 Lv +5<br>
점프 공격 시 즉시 착지하며 충격파 생성 (쿨타임 5초\)<br>
- 100px 점프마다 충격파 데미지 2배 증가 (최대 3중첩\)<br>
충격파는 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치의 480~3\,840%만큼 피해를 줌<br>
<br>
도약 스킬 시전 시 30초 동안 슈퍼 아머 부여<br>
<br>
이동 속도 +12%<br>
점프 상태 동안 이동 속도 +30%<br>
점프력 +20
)]
점프 중이라는 조건부가 있는 데칼코마니 석판, 아바타 120개를 요구하는 대퇴갑 등과는 달리 도약'만' 시전하면 30초라는 긴 시간동안 슈퍼아머를 부여하는 장비.

1레벨 도약의 쿨타임은 25초에 레벨당 쿨타임이 4.2초 증가하는데, 그냥 두면 무한 슈아가 가능할테니 도약+5레벨을 붙여놔서 별다른 레벨링 장비가 없다면 도약 쿨타임이 46초로 16초가 비며, 근원의 무기 등으로 레벨링이 오를수록 격차는 커진다. 공통스킬의 쿨타임까지 감소하는 쿨타임 감소 패시브[19]를 보유한 직업이거나 쿨타임 감소 및 회복 장비를 이용하면 지속시간-쿨타임 갭을 줄일 수 있다.

슈퍼아머 옵션 이외에 볼만한 옵션이라면 점프중 공격시 즉시 착지해서 충격파를 주는 옵션이 있는데,[20] 마치 유사 에쉔포크를 연상케 하며 범위와 대미지 모두 꽤 준수하다. 특히 최대 높이[21]에서 낙하 시의 대미지는 덤 수준이 아니라 웬만한 상급기와도 맞먹는다. 대미지는 당연히 피해 증가에 비례해서 더 늘어나지만 버퍼의 버프에는 영향을 받지 않으니 사실상 솔로, 광부용 아이템. 다만, 공중에서 평타를 꼭 써야하는 여성 스핏파이어는 이 옵션 때문에 기피되는 장비이다.

8.1.8. 테크놀로지 바디캠 네클리스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=테크놀로지 바디캠 네클리스, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4876<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
모든 속성 강화 +22<br>
<br>
커맨드로 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- 퀵슬롯에 등록된 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 퀵슬롯에 등록되지 않은 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외\)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 -10%<br>
모든 속성 저항 -5)]

전술용 소형 카메라. 관찰한 것을 상부에 즉각 보고가 가능하다.

하이테크 고기동 강화 부츠와 유사한 커맨드 컨셉의 장비다. 커맨드 시전 시, 퀵슬롯에 등록된 스킬이라면 스킬 공격력이 증가하고, 그 외 스킬이라면 쿨타임이 감소한다. 옵션 특성상 스증과 쿨감을 동시에 받는 건 불가능하며, 이론상으로는 스킬 14개까지 스증 옵션을 받게 할 수 있다.

하지만 커맨드 세팅에서 우선적으로 채용되는 마땅한 본분(벨트)과의 궁합이 썩 좋지 않다는 게 문제다. 본분은 퀵슬롯 윗줄을 쓸모 없는 스킬로 채우도록 하다 보니 바디캠의 스증을 받는 스킬 수를 반토막내버린다. 또한 각성기는 바디캠의 쿨감을 못 받는 관계로 퀵슬롯에 넣는 게 강제된다. 이를 고려하면 본분을 병행할 때 바디캠의 스증을 받을 수 있는 스킬은 실질적으로 최대 5개뿐이다. 목걸이에는 고분목, 4억목, 마이목 등의 걸출한 경쟁자가 있다 보니 커맨드 세팅이라도 이 장비를 채용하는 경우는 잘 없다. 쿨감의 필요성이 높더라도 마이목으로 대체하는 게 가능하다.

다만 스증이 전혀 필요하지 않은 버퍼에게는 좋은 장비다. 용맹의 아리아, 디바인 플래쉬, 하베스팅 스킬을 쉬운 커맨드로 설정하고 퀵슬롯에서 떼면 상시 쿨감 15%를 얻는 것이나 다름없다. 게다가 버프력도 고정 에픽 최고인 잠겨진 영역 다음가는 수준이다. 종합적으로 버퍼에게는 채용 가치가 높은 고정 에픽이라 할 수 있다. 물론 익숙해지면 다른 스킬들도 커맨드로 쓰며 쿨감을 한껏 뽑아먹어도 된다.

8.1.9. 솔저 호너 네클리스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=솔저 호너 네클리스, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5336<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
화속성 강화 +20<br>
장비로 인한 오브젝트 데미지 10% 증가<br>
<br>
화상 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 20초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% (쿨타임 0.5초\, 각성기 제외\)<br>
- 화속성 폭발 발생<br>
- 폭발은 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치의 600%만큼 피해를 줌<br>
<br>
화속성 저항 +10)]
화상 상태의 적을 공격할 때마다 '남은' 쿨타임을 줄여주는 목걸이. 아쉬운 점은 0.5초당 '남은' 쿨 0.5%라서 10초에 걸쳐 20번을 발동시켜도 실질적으론 10%도 줄지 않는다. 사실상 화속성 강화 옵션이 더 의미있는 목걸이지만 이런 용도로는 자살목이나 마부목이 더 좋다.

2022년 10월 27일 패치로 1옵션에 장비로 발동하는 오브젝트 데미지 10% 증가 기능이 추가됐고 화속성 폭발 데미지 수치가 9%에서 150%로 대폭 상향됐다. 아래에 있는 자수 목걸이인 "올곧은 자의 이념"을 채용하기 전까지 자수셋 유저들이 거쳐가는 장비로 채용할 것으로 보인다. 오브젝트 데미지 증가 수치가 이념에 비해 1/3이지만, 동일한 때 올곧은 자의 이념의 정가난이도가 수직상승하면서 짭자수 목걸이로 재조명받게 되었다.

단, 유일하게 남스커 만큼은 나름 효과가 좋은데, 결전무기의 "이중개방을 10초 지속 버프로 변경" 과"타격 시 이중개방 쿨감소" 옵션과 시너지를 일으켜서 세팅을 좀만하면 이중개방이 꺼지지 않고 유지된다. 결국, 2022년 7월 7일 이스핀즈 패치를 통해 수정됐다.

8.1.10. 잠겨진 영역[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=잠겨진 영역, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5416<br>
옵션 버프력 증가 1978<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
인벤토리 및 금고에 보관 중인 골드 총합에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 1\,000만 골드마다 피해 증가 +222 (최대 20중첩\)<br>
- 1억 골드마다 모든 속도 +5% (최대 3중첩\)<br>
- 1억 골드 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
- 4억 골드 이상일 때 스킬 공격력 3% 증가<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5<br>
모든 상태 이상 -10%)]
퀸 팔트의 매드 리케가 드랍한다.

일명 4억목. 대퇴갑, 령주와 유사한 P2W 컨셉의 장비다. 출시 당시에는 피해 증가 최대 중첩 조건이 2억 골드여서 2억목이라고 불렸다. 소지 골드가 4억 골드를 넘으면 제법 높은 피해 증가량, 17%에 달하는 후한 크리티컬, 스킬 공격력 3%를 모두 제공해, 딜 면에서는 고정 에픽 목걸이 중 가장 강력하다.

물론 4억 골드라는 금액이 뉘 집 개 이름인 건 아닌지라 진입장벽이 꽤 있긴 하다. 하지만 그럼에도 대퇴갑과 령주보다는 나은 편이다. 대퇴갑은 아바타, 령주는 부화한 크리쳐라는 특정 아이템을 요구하지만 4억목은 그저 돈만 있으면 되기 때문이다. 골드는 거래에 아무 제한이 없을뿐더러, 어떤 캐릭터에게도 동등한 가치로 작용하고, 무엇보다 4억목의 요구 골드량은 계정금고의 골드도 가산한다. 그러니 계정금고에 4억 골드를 넣어두기만 해도 여러 캐릭터들이 4억목의 효과를 누릴 수 있다. 반면 대퇴갑과 령주는 캐릭터의 인벤토리에 있는 것만 가산하고, 특히 령주의 요구 아이템인 부화한 크리쳐는 교환이 불가능한 관계로 그대로 매몰비용이 된다. 단순 요구 재화는 4억목이 압도적으로 많지만, 4캐릭터 정도만 굴려도 캐릭터당 비용으로 환산하면 대퇴갑이나 령주보다 저렴해진다.

버퍼는 고정 에픽 목걸이 중 최고 수준의 버프력을 제공하면서도, 상술한 골드 관련 효과는 피해 증가가 주력 옵션이라 버프력 손실은 없으니 무옵션을 감수하고 채용하기도 한다. 물론 속도 옵션도 있다 보니 3억 골드까지는 챙겨도 괜찮지만 딜러만큼 절실한 건 아니다.

출시 당시에는 크리티컬 확률을 최대 27% 제공했지만 피해 증가 스택(보유 골드 1천만 골드)당 모든 속도가 1%, 최대 수치를 적용받으면 20%나 깎이는 괴상한 페널티가 있었는데 딜 옵션도 피해 증가가 전부라 아무도 안 끼던 장비였지만[22] 4월 21일 패치로 속도 패널티가 삭제되고 2옵션의 크리티컬 제공량이 반토막난 대신 4억 골드 보유 시 스킬 공격력 증가 +3%가 달려서 4억골드가 묶이는 페널티만 감내할 수 있으면 종결템으로 써볼만해졌다. 여기에 10월 27일 패치로 1억골드당 모든 속도 +5%(최대 15%)가 달려서 유틸도 상당히 좋은 템이 되었다. 기본적으론 4억을 다 채우고 쓰는 게 정석이지만, 굳이 4억을 꽉 채우지 않더라도 2억을 들고 피해 증가 옵션만 최대로 받아도 고분목과 1% 내외의 차이를 보여서 고분목을 쓰자니 크리티컬이 좀 후달린다 싶으면 써봄직하다. 파티원들의 눈초리는 감내해야한다

2022년 4월 28일 업데이트로 2옵션의 4억골드 스증옵션이 발동할 경우 머리 위에 이펙트가 추가되었다. 다만 이게 노골적으로 금화 이미지 아이콘이라 나름 민망하다.

융합 장비들이 깡피증으로 나와서 평가가 점점 박해지다가 10월 27일 패치로 1옵션에 3억 골드 이상 보유 시 속도 15% 옵션이 생기면서 돈값 못한다는 소리는 면하게 되었다.

8.1.11. 죄어오는 풍화된 악의[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=죄어오는 풍화된 악의, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 암속성 폭발 발생 (쿨타임 5초\)<br>
- 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가의 480% 수치만큼 피해를 줌<br>
- 자신은 암속성 피격 판정<br>
<br>
암속성 피격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 3% 증가<br>
- 암속성 강화 +30<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
암속성 저항 +10)]

"크르르, …의 선물이야…"

자살목 중 암속성을 담당한다.

8.1.12. 검은 별[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=검은 별, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4972<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
피해 증가 +445<br>
HP에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 80% 미만 : 피해 증가 +2223<br>
- 50% 미만 : 스킬 공격력 7% 증가\, 모든 속도 +20%<br>
<br>
적중률 +10%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5)]
HP조건부를 유지하면 피해증가 수치와 모든 속도, 스킬 공격력 증가를 부여하는 장비. 아칸세팅과 짭칸세팅의 코어파츠다.

높은 피증과 스증 7퍼로 다른 목걸이 장비에 지지않는 절륜한 성능을 가졌지만 검은 별의 진가는 모든 속도 20%. 이 장비 하나만으로 아칸세팅의 유틸이 크게 상승하는데다 아칸공속신 세팅을 가능케 하는 등 좋은 알짜파츠다.

8.1.13. 약동하는 생명의 고동[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=약동하는 생명의 고동, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 명속성 폭발 발생 (쿨타임 5초\)<br>
- 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가의 480% 수치만큼 피해를 줌<br>
- 자신은 명속성 피격 판정<br>
<br>
명속성 피격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 3% 증가<br>
- 명속성 강화 +30<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
명속성 저항 +10)]
자살목 중 명속성을 담당한다.

8.1.14. 퍼스트 스페이드 - 노블레스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=퍼스트 스페이드 - 노블레스, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1612<br>
<br>
해당 장비의 마법 부여 효과 100% 증가<br>
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과<br>
<br>
HP MAX +200<br>
MP MAX +315<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
MP 1분당 348 회복
)]
버퍼들이 쓸 목걸이가 마땅찮아 채용할 수 있으나, 악세사리 계열은 마부 스탯이 가장 낮기 때문에 효율이 나쁘다.

8.1.15. 푸른 자연의 씨앗[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=푸른 자연의 씨앗, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
빙결 상태 이상으로 해제되면서 일괄 적용되는 화상 데미지 35% 증가<br>
<br>
화상 상태 적 공격 시 500px 내의 모든 적에게 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 5초\)<br>
<br>
자신이 부여한 화상 지속 시간 +4초<br>
수속성 저항 +10)]
속칭 "얼녹셋"의 코어 장비. 빙결이 화상으로 풀릴시 누적된 화상 데미지의 110%가 즉시 적용 되는것을 35프로 올려주는 장비이다. 기존에는 무력화 상태가 아닌 이상 빙결-화상 증뎀 메커니즘이 전혀 먹히지 않았기 때문에 쓸모가 없었지만 7/14 패치로 이스핀즈 벨트와 연계 사용시 얼녹증뎀이 적용되지 않는 버그가 수정되면서[23], 사실상 순수화상세팅의 코어 장비가 되었다. 벨트와 연계해서 사용 시 굳이 무력화 상태가 아니어도 얼녹증뎀이 온전히 들어가기 때문이다. 하지만 여전히 이스핀즈 벨트를 구하기 전까지는 사용하기 까다롭다는 점이 남아, 벨트 파밍 전까지는 써먹기 힘들다는 단점이 존재한다. 사실상 이스핀즈 벨트를 습득하기까지 기다렸다가 써야 하는 대기만성형 장비인 셈.

그외에 소소한 단점으로 수속강만 올려주기 때문에 강제 수속성으로 고정된다는 불편함이 있었는데 10/27 패치로 사실상 조건부 없는 모속강 장비로 거듭났다. 수속강 외에 다른 속강을 탈 수 있게 되어 세팅 유연성이 크게 늘었다고 볼 수 있다.[24]

8.1.16. 머신 컨트롤러 리모트[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=머신 컨트롤러 리모트, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5510<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
공격 시 MP 0.1% 회복 (쿨타임 0.1초\)<br>
적 처치 시 MP 10% 회복<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
<br>
스킬 MP 소모량 +50%<br>
모든 속성 저항 -5)]

너희들이 흘린 피가 헛되지 않게

과소모 유저들을 위한 극히 드문 마나 회복 장비. 올라가는 양은 %라 고정 수치 회복 장비보다 좋을 것 같지만 MP MAX가 20만이어도 0.1%면 200밖에 안 찬다. 공격 시 회복은 장식이고 실질적으론 적 처치 시 10% 회복이 메인. 당연히 네임드나 보스전에서는 유지력을 기대할 수 없고 되려 mp소모량만 50% 더 증가한다. 게다가 검은 별이나 고양된 분노의 목걸이라는 고밸류 장비들과 같은 부위라 본 장비로 쓰기에는 하자가 많다. 그나마 버프력이 1레벨 기준 1963으로 올곧은 자의 이념(1968) 다음으로 높지만, 기본적으로 MP MAX가 낮은 버퍼에겐 0.1%는 더더욱 간에 기별도 안 가고, 솔플에선 딜 옵션이 없으니 당연히 논외고, 파티플에선 딜이 없다시피한 버퍼 특성상 적 처치 시 MP 10% 회복 옵션이 없는거나 다름없어서 그냥 MP 소모량만 50% 늘어나는 페널티 목걸이라는 걸 감안하면 버프력이 조금 높다는 이유만으로 채용할만한 장비는 못 된다. 결정적으로 깡버프력이 고정픽 최고인데 보유한 골드에 따라 모든 속도까지 최대 15%까지 챙겨주는 잠겨진 영역(1978)이 있다보니...

2022년 7월과 10월 진행된 아이템 밸런스 패치에서 연거푸 제외되면서 아무도 찾지 않는 장비로 전락했다.

8.1.17. 기사의 속죄[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기사의 속죄, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
대시 시간에 따라 40초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\, 대시 종료 후 적용\)<br>
- 1초 이상 3초 미만 : 스킬 공격력 5% 증가\, 공격 속도 +5%\, 캐스팅 속도 +7.5%\, 이동 속도 +5%<br>
- 3초 이상 : 스킬 공격력 10% 증가\, 공격 속도 +20%\, 캐스팅 속도 +30%\, 이동 속도 +20%<br>
<br>
대시 상태 동안 회피율 +20%<br>
대시 상태가 아닐 때 물리/마법 피해 감소 +10%<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
물리/마법 방어력 +7\,000)]

너희는 혼돈을 정화하고자 몽둥이를 들고 나왔구나

광부 전용 목걸이. 다만 로도스처럼 실시간으로 늘어나고 줄어드는 게 아니라 20초마다 대쉬에 따라 영향을 받는다. 그래도 속도를 제법 받을 수 있고 광부캐들이 목말라하는 크리티컬도 5% 나 챙겨주는 효자 목걸이.

2022년 7월 7일 업데이트로 대쉬 조건부가 일부 완화되고 조건부를 만족할 시 스킬 공격력을 증가시켜주게끔 변경되었다. 언틋 보면 그다지 불편하지 않은 조건부 같지만 실제로 수련방에서만 대쉬상태를 지속시켜 보아도 3초라는 시간은 적지 않은 시간이며 그 시간에 데미지 딜링을 하지 못하는것도 큰 손해다. 결정적으로 3초 이상 대쉬해서 스증 10%를 받은 상태라도 1~3초 대쉬하면 스증 5%가 덮어씌워져서 필요한 만큼 대쉬를 하기가 힘들어진다. 장비 옵션이 부족하다고 판단했는지 7월 14일 패치로 1옵션의 유지시간이 2배로 증가했고 2옵션에 대쉬 상태가 아닐 때 피해 감소 기능이 추가됐다.

지속시간이 늘어났지만 3초 이상 뛰어서 스증 10퍼를 받은 상태로 1-3초 대쉬하면 스증 5퍼로 덮어씌워지는건 여전하기 때문에 쓸 이유가 없다.


8.1.18. 잔잔한 선율[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=잔잔한 선율, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4258<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
자신에게 수면 상태 이상이 부여될 때 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\, 쿨타임 20초\)<br>
- 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +20<br>
<br>
스킬로 파티원 HP를 회복시킬 시 자신에게 15초 동안 슈퍼 아머 부여 (쿨타임 5초\)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
HP MAX +600<br>
모든 상태 이상 내성 +20%<br>
<br>
수면 내성 -30%)]
노블레스 코드의 볼트 MX-3가 드랍한다.

과거에는 소모품 사용 불가라는 해괴한 패널티 때문에 아무도 안썼으나, 7/7 밸런스 패치로 모속강 20, 스증 10프로라는 어마어마한 목걸이로 환골탈태해, 사실상 수면 세팅의 핵심 파츠가 되었다.

8.1.19. 디젯 퓨즈 초크[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=디젯 퓨즈 초크, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6682<br>
옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
상태 이상이 부여된 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 5% 증가<br>
- 30초 동안 피해 증가 +2668 (최대 1중첩\)<br>
<br>
공격 시 적의 무력화 게이지량 10 감소 (쿨타임 3초\, 버퍼 미적용\)<br>
<br>
무력화 게이지가 파괴된 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 파괴 횟수에 따라 무력화 게이지 감소량 +20% (최대 5중첩\)<br>
- 마지막으로 적용된 무력화형 상태 이상을 약점 상태 이상으로 적용<br>
<br>
HP MAX +600<br>
물리/마법 방어력 +7\,000)]
헤블론의 예언소의 빛의 칼바리가 드랍한다.

화력은 다른 목걸이에 비하면 낮은 대신 캐릭터의 무력화 감소 능력을 대폭 올려주는 아이템이다.

1옵션의 첫 번째 능력인 '적에게 마지막으로 적용된 무력화형 상태 이상이 다음 무력화 게이지의 약점 속성으로 적용'으로 적혀있어 혼동을 줬는데, 여기서 속성은 화/수/명/암 등의 속성(Element)이 아닌 속성(Attribute)으로 그냥 '약점 상태이상'이라고 적어놨으면 될 걸 굳이 이상한 방식으로 적어놨다. 예를 들어, 첫 번째 무력화 상태일때 몹에게 빙결 상태 이상이 걸려있다면 몹의 무력화 약점은 빙결이 되어서 빙결로 무력화 게이지를 높게 감소시킬 수 있게 된다. 이후 잠수함 패치로 약점 속성->약점 상태 이상으로 변경되었다.

두 번째 능력인 무력화 게이지 10 감소는 디젯의 핵심 옵션으로 단순히 이론상으로 초당 3.33의 무력화 게이지를 감소시킬 수 있으며 이는 진룡 목걸이+반지의 5배 정도로 매우 높다.

세 번째 능력인 무력화 게이지 파괴 횟수에 따라 무력화 게이지 감소량이 20% 증가하는 옵션은 무력화의 경우 한 번 발동될때마다 요구되는 수치가 증가하는데 그것을 어느정도 커버해주는 옵션이다.

10/27 패치 이전에는 1옵션의 두 번째 세 번째 능력이 없어 무력화 감소에 거의 도움이 되지 않았으나, 패치 이후 옵션이 추가되어 무력화 감소 수치가 대폭 증가하고 바칼 레이드에서 무력화의 중요성이 부각되면서 무력화 세팅의 핵심 아이템이 되었다.

8.1.20. 아토믹 코어 네클레스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아토믹 코어 네클레스, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4702<br>
옵션 버프력 증가 1943<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
가장 높은 속성 강화 수치에 따라 아래의 효과 적용 (최대 5중첩\)<br>
- 55마다 스킬 쿨타임 회복 속도 +5% (각성기 제외\)<br>
- 50마다 모든 속도 +3%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
모든 속성 저항 -5)]

"모험가 녀석, 이런 건 상상도 못 하겠지? 켈켈!"

마이스터의 실험실의 GB-1 햅스가 드랍한다.

이 아이템을 제외하고 가장 높은 속성강화 합이 260 이상이면 쿨타임 옵션을 온전히 받을 수 있다. 목걸이에서 쿨회복을 확보하고 모든 속도 옵션까지 받을 수 있어 사이버틱 스피드 부츠와 시너지 효과가 좋다.

실 체감성능은 상당히 우수한 편이다. 강력한 목걸이 라인업인 고분목, 4억목과 비교했을때 딜옵션은 모속강 15가 끝이지만 쿨회복과 속도옵을 가지고 있기 때문에 독자적인 영역을 구축하고 있다.[25]

아이템 밸패, 속강 붙은 융합픽이나 세라템 추가로 조건부를 달성하기 쉬워지면서 고분목 대신 출혈 세팅 교복 목걸이로 많이 채용되고 있다. 커스텀을 채용할 수록 부족해지는 속도과 쿨감을 동시에 충족시키면서 매몰비용이 극악으로 많이 들어가는 령주에 비해 부담도 거의 없어서 사실상 대체재가 없는 장비.

선계 업데이트 이후로도 최상위 티어를 자랑한다. 선계 추가템 및 커스텀들이 유틸이 없거나 있어도 조건부로 유틸옵을 주기 때문에 커스텀으로 바꿔도 아주 나중에 바꾸는 부위다. 심지어는 커스텀으로 바꾸었다가 거북이가 된 캐릭터를 못견뎌서 도로 아토믹으로 돌아오는 경우도 있다.

8.1.21. 올곧은 자의 이념[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=올곧은 자의 이념, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4258<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
모든 속성 강화 +18<br>
<br>
장비로 인한 오브젝트 데미지 30% 증가<br>
장비로 인한 오브젝트 공격 시 피해 증가 +356 (최대 10중첩\, 쿨타임 1초\)<br>
<br>
공격 시 300px 내 모든 적을 불태움 (쿨타임 5초\)<br>
불태움은 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치의 140%만큼 피해를 줌<br>
<br>
모든 속성 저항 +8)]

그러나 우리를 고귀하게 만드는 것은 혈통이나 재산이 아닌, 고결한 마음가짐 이라는 걸요.

빼앗긴 땅, 이스핀즈의 금룡 느마우그가 드랍하거나, 사방의 분열된 기운, 폭룡왕의 인장으로 정가 가능. 자수 세팅의 코어라고도 불린다.

장비의 오브젝트 데미지를 증가시키는 장비. 7/7일 패치로 오브젝트 데미지를 가하는 모든 장비가 착용한 캐릭터의 총 피해 중 어느 정도의 데미지를 가지는 것으로 변경되었고 쿨타임마저 대폭 감소한 데다가 발동 조건이 널널해졌다. 이 장비를 최대로 써봄직한 장비는 보조장비의 굴착 강화 파츠, 방어구의 속성 오브젝트 데미지를 가하는 이른바 자연의 수호자 세팅, 오브젝트 데미지를 가하는 융합 장비인 진룡/금룡 장비(악세사리)[26], 뇌광 장비(방어구), 슈페리어 장비(특수장비)가 있다. 예를 들어 굴착 강화 파츠는 영혼검 게이지를 최대로 모으면 총 피해량의 600%데미지를 가하는데, 1옵션을 받으면 이때의 데미지가 780%가 된다. 105제 자수 부위는 모든 장비가 속성강화 250을 달성하면 총 피해량의 370%가 되지만 이 장비의 1옵션을 받으면 493%(소수점 미만 버림)이 된다. 양쪽 장비 다 쿨타임이 거의 없고[27], 오브젝트 데미지가 준수하며 그냥 공격만 해대면 되니 사용 조건도 상당히 널널하다.

자수셋의 코어 아이템이나 이스핀즈 이상 던전에서만 획득할 수 있기 때문에 입수 난이도는 상당히 높은 편. 이스핀즈에서 금룡 느마우그가 직접 드랍하는걸 먹거나, 무용담을 증표로 교환해 증표 10개로 이스핀즈 고정 에픽 장비 상자를 구매하는게 가장 무난한 획득처였으나 이스핀즈 무용담이 삭제되었기 때문에 사방의 분열된 기운 480개로 이스핀즈 에픽 상자를 구입하는 게 확정적인 방법이다.

아이콘 이미지에서 알 수 있듯이 사라 웨인의 목걸이다.

8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 공포[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=폭룡왕의 지배 - 공포, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 7396<br>
옵션 버프력 증가 1973<br>
<br>
스킬 공격력 5% 증가<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
HP MAX 15% 수치의 충전형 보호막 부여<br>
충전형 보호막의 회복 대기 시간 -1초<br>
장비로 인한 보호막 MAX 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
이동 속도 +20%<br>
HP MAX +600<br>
<br>
모든 속성 저항 -5)]

지켜보마. 공포라는 시련으로 네놈들이 강해질 때까지 기다려주겠다.

기계 혁명 : 개전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매한다.

딱 봐도 파워 네비게이트 팩 팔찌와 시너지가 있는 장비로, 이 목걸이도 네비게이트 팩과 마찬가지로 보호막을 걸어주고 보호막 최대치를 증가시켜 주며, 보호막 재생에 필요한 시간이 4초로 줄어들어 생존성에 보탬이 된다. 또한 2옵션에 붙은 조건 없는 속도 옵션이 정신나간 수준으로, 저 정도의 공/이/캐속을 모두 제공하는 장비를 굳이 꼽자면 조건부지만 상승치 자체는 더 높은 익스펜션 서플라이 벨트와 폭발형 : 소형 전술 플레어 귀걸이 정도밖에 없을 정도로 높다. 3옵션도 보호막 수치를 늘려주는 HP MAX에 4옵션도 모속강으로 딜까지 챙겨주는 효자 옵션.

다만 기존 네비게이트 팩 세팅에 주로 쓰이던 검은 별과 비교하면 1/2옵션의 피해 증가 수치가 워낙 높아 피해 증가 총합은 효과가 풀로 발동된 검은 별보다 높고 생존성은 비교할 것도 없이 확실하게 우위이나, 검은 별에는 1옵션 조건부로 발동되는 스공증 5%가 붙어 있어 결과적으로 딜링 면에서는 검은 별이 우위에 있다. 모속강과 속도 옵션은 검은 별에도 마찬가지로 붙어 있다 보니...[28] 종합하면 5%정도의 딜을 추가로 챙기느냐, 대신 방어능력을 챙기느냐의 차이로 양 템의 세팅이 갈리는 것.

파워 네비게이트 팩 세팅 이외에도, 공속신의 코어픽인 익스펜션 서플라이 벨트는 HP 50% 이상을 유지해야 스증과 쿨회복 옵션이 발동하는데, 기본 보호막 16.2%(+투톤링 10.8%)와 천계 연합군 시리즈의 방호력이 시너지를 발휘해 옵션 유지에 안정감을 더할 수 있다.

버퍼는 쓸만한 목걸이가 없어서 4억목이나 끼는 형편이었는데 좋은 선택지가 생겼다. 특히 속도와 피맥에 환장한 남크루[29]와 뮤즈[30]가 유용하게 쓸 수 있지만 다른 버퍼에게도 속도와 피맥, 그리고 추가 보호막은 충분히 매력적인 옵션이다. 특히 보호막 옵션은 기본적으로 HP와 받는 피해 감소, 방어력 등에 투자하는 버퍼 특성상 한 부위만 채용해도 은근히 딜을 받아내는 능력이 좋고, 보호막 적용 중에 받는 보호막량 미만의 피해량을 가진 공격은 피격 판정으로 인정되지 않아 버퍼들이 버프력을 위해 찾는 흑룡 융합 장비 중 반지의 피격 트리거도 상당 부분 무마시킬 수 있다. 바칼 레이드 업데이트로 4억목에 보유 골드 1억당 모든 속도 5%, 최대 모든 속도 15%가 붙어서 버프력도 1레벨 기준 1978로 매우 높으면서 속도 유틸도 빵빵한 4억목의 가치가 높아졌지만, P2W 장비 중에서도 단순 요구 재화가 매우 많은 편에 속하는 4억목 특성상 돈이 없다면 그냥 깡버프력만 높은 무옵 목걸이가 되어서 속도는 필요한데 4억목은 쓰기 부담스럽다면 속도에 생존 유틸까지 함께 제공하는 공포도 충분히 좋은 선택지가 될 수 있다.

10/27 밸런스 패치로 2옵션에 모속강 10이 추가되었다. 다만 동 업데이트에서 보호막 세팅의 경쟁대상인 검은 별도 스공증이 2퍼 상향되고 피증치가 소폭 상향되어 여전히 비슷한 관계가 유지되고 있다.

선계 패치 이후로 아토믹과 함깨 고정픽 최고 밸류 목걸이로 부상중이다. 과쿨감이면서도 유틸을 챙기고 싶을 때 이 목걸이 만한게 없기 때문.

8.1.23. 운명이 이끄는 방향[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=운명이 이끄는 방향, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6318<br>
옵션 버프력 증가 1943<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
아래의 효과 적용<br>
- 타격 카운트 MAX +20<br>
- 타격 카운트 +20 (최초 1회\)<br>
- 타격 카운트 보유 시 스킬 공격력 7% 증가<br>
- 스킬 시전 시 타격 카운트 +7<br>
- 보스\, 네임드 몬스터 공격 시 타격 카운트 -1<br>
동일한 타격 카운트 증감 옵션은 1개만 적용됩니다.<br>
<br>
타격 카운트 20 이상 달성 시 20초 동안 모든 속도 +10% (최대 1중첩\)<br>
<br>
적중률 +10%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5)]

결국, 모든 것은 마음이 이끄는 대로 나아갈 거야. 그것도 운명이라고 할 수 있을까?

실 대미지 증가율은 약 11%로 고양된 분노의 목걸이와 동급이다. 조건 자체는 그렇게 까다롭진 않으나, 7히트 이내에 스킬을 사용해야 하므로 세팅이나 직업에 따라 채용 불가한 경우가 존재한다.

여기에 회랑픽이라 입수 난이도가 높은데 반해 엉성한 조건부 때문에 성능이 평이한 수준으로 책정되어서 대체제가 너무 많다. 결국 빛 좋은 개살구로 취급 받는 상황.

선계 업데이트 이후에도 입지는 비슷하다. 타격 카운트 세팅 옵션 장비들이 다수 추가됐으나 팔찌, 마법석, 목걸이를 다 채용해서 타격 카운트 맥스치를 100으로 만들었을 때 이득은 거의 없으며 타격 카운트 증감치 옵션은 하나만 적용되고 팔찌의 타격 카운트 스증 최대 요구치를 달성하려면 마법석은 필수인 반면 목걸이는 채워줄 수 없다. 그렇다고 목걸이 중심으로 세팅을 짜는 것도 까다로운 세팅 난이도 대비 이득이 없어 이래저래 잉여에 가까운 포지션이다.

8.1.24. 기계 공학의 심장 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기계 공학의 심장 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4972<br>
옵션 버프력 증가 1943<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- MP를 300% 추가 소모하여 스킬 공격력 10% 증가<br>
- MP를 추가 소모할 수 없는 경우 스킬 공격력 증가 효과 없이 스킬 시전<br>
- 스킬 MP 소모량 옵션 수치의 총합이 500% 이상일 때 MP 추가 소모 없이 스킬 공격력 10% 증가<br>
<br>
스킬로 인한 MP 회복량 200% 증가<br>
MP MAX +945<br>
<br>
모든 속성 저항 -5)]
마침내 제대로 등장한 과소모 세팅 전용 목걸이. 물론 과소모 아닌 유저들도 무큐 소모 스킬 시전 시마다 시전 시 마나의 300%를 추가로 소모하여 스증 10퍼를 제공받을 수 있다. 물론 그만한 마나가 없다면 스증을 못 받는다.

다만 과소모를 갔을 때에는 얘기가 달라져서, 스킬 마나 소모량 증가 수치가 500% 이상이라면 저 추가 소모가 없어도 얼마든지 스증을 제공받으며, 스킬로 인한 마나 회복량이 200% 올라간다는 끝내주는 옵션이 존재한다. 이 장비를 끼고 있다면 버퍼의 마나 회복 옵션을 세 배로 적용받게 된다는 것.

하지만 과소모 세팅의 유틸이 워낙 파멸적이기에[31] 주로 공포 목걸이로 유틸을 챙기는게 보통이라 공이속 수저가 아닌 이상 굳이 선택하지는 않는다.

8.1.25. 적을 향한 신중[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=적을 향한 신중, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6170<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
광폭화된 전의의 무기 스킬 범위 옵션 최대 중첩 시 스킬 공격력 10% 증가<br>
<br>
스킬 시전 시 30초 동안 스킬 범위 16% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
60~70Lv 스킬 공격력 5% 증가<br>
60~70Lv 스킬 범위 15% 증가)]
범위 증가 세팅에서 써먹을 수 있는 장비. 자체적으로 모든 스킬 범위 증가 16%를 가지고 있는 데다가 광룡 무기 스킬 범위 증가 옵션이 최대 중첩되어 있을 때 스증 10%를 부여받는다. 60~70레벨 스킬의 범위와 데미지의 미세한 증가는 덤이다.

광룡 무기 24%에 이 목걸이 하나로 16%를 추가 제공받으니, 남은 범위 증가 수치는 기껏해야 8%에 불과하다. 즉, 범위 세팅의 단점 중 하나인 융합 장비 요구에서 무기 융합을 빼버릴 수 있게 된다는 뜻이다.

8.1.26. 안개를 탐구하는 자의 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=안개를 탐구하는 자의 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5254<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
모든 속성 강화 +18<br>
<br>
100px 이동할 때마다 10초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 피해 증가 +3557<br>
- 스킬 공격력 5% 증가<br>
<br>
25px 이동할 때마다 5초 동안 아래의 효과 적용 (최대 20중첩\)<br>
- 모든 속도 +0.5%<br>
- 회피율 +1%<br>
피격 시 중첩 수 -6<br>
<br>
대시 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여 (쿨타임 5초\))]

안개의 마력은 오행과 어우러져 선계 마법의 시초가 되었습니다. 이는 자연과의 조화를 중시하는 이유이기도 하죠.

100px 이동할 때마다 10초간 피증에 스증 5퍼, 거기에 25px 이동할 때마다 5초간 모든 속도 증가 옵션을 제공하는 장비. 다만 피격 시마다 유틸 쪽이 큰 폭으로 까인다는 점은 마이너스 요소다.

그래도 대시할 때마다 슈아 제공에 속강 18까지 있어 딜은 쪼달려도 유틸만 보고 부캐한테 채용시켜줄 가치는 충분하다.

8.1.27. 기록자의 목걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기록자의 목걸이, Part=목걸이, Attribute=마법 방어력 10736\, 힘 +100\, 지능 +150\, 체력 +100\, 정신력 +222\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
무색 큐브 조각을 16개 이상 소모하는 스킬 공격력 11% 증가<br>
<br>
죽음에 잠식된 갑주 장비에 아래의 효과 적용<br>
- 광폭화 최대 지속 시간 5초 증가<br>
<br>
스킬 MP 소모량 -7%<br>
암속성 저항 +10)]

소인은 땅지기로서 이 약속의 증명 그 자체가 되어 선계의 기억에 이 약속을 새길 것이오.

과무큐 세팅 전용 목걸이. 과무큐 세팅 기준 스증 11퍼에 죽음에 잠식된 갑주 광폭화 최대 지속 시간 5초 증가라는 믿어지지 않는 압도적인 유틸 옵션이 덤으로 제공된다. 즉, 페이즈 전환이나 진각성기를 시전해도 안 죽는다. 이 장비 하나만으로 과무큐 세팅의 안정성이 큰 폭으로 증대된다는 점에서 이 장비의 유용성은 충분히 입증되었다고 봐도 좋다.


8.2. 커스텀 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
105제 커스텀 옵션 목록
전 부위 공용 옵션
악세사리 공용 옵션
목걸이 공용 옵션
HP MAX +600
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +945
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 7,000증가
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

이동 속도 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적중률 +10%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

회피율 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP 1분당 460.2 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP 1분당 348 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +18
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 저항 +8
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +20, 모든 속성 저항 -5
버퍼 스킬 공격력 3% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10%
버퍼 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

출혈 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

중독 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화상 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

감전 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

빙결 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

둔화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

기절 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

저주 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암흑 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

석화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수면 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

혼란 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

구속 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 출혈 지속 시간 -10%, 출혈 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 중독 지속 시간 -10%, 중독 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 화상 지속 시간 -10%, 화상 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 감전 지속 시간 -10%, 감전 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 빙결 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 둔화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 기절 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 저주 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 암흑 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 석화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 혼란 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 구속 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

중독 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

화상 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

감전 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

출혈 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

스킬 공격력 2% 증가, 인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

대시 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여
[피해 증가 296 / 버프력 504]

점프 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여
[피해 증가 296 / 버프력 504]

소모품 효과 증가
- 버프 효과 +30%
- 효과 유지 시간 +10%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

빙결 상태 이상으로 해제되면서 일괄 적용되는 화상 데미지 25% 증가
[피해 증가 1186 / 버프력 494]
[1] 조건부이긴 하지만 이 정도 증가량은 세월이 한참 지난 시즌7 100레벨 에픽 장비에도 없는 옵션이다! 100레벨 신화 장비도 나사빠진 몇몇 신화는 증가량이 50% 언저리인 경우도 있다.[2] 천/가죽은 거미신이 좋다.[3] 물론 12/28 에픽 개편 이전에는 칼날목의 효과가 출혈 시 증뎀이었기에 악마화로 출혈을 없애면 증뎀 효과도 누릴 수 없었다.[4] 개편 전 처음 나왔을때는 10퍼센트였고, 차별화될만한 점이 없었다.[5] 예를 들어 자신의 데미지가 100이라 치면 무탐형과 폐눈을 끼면 데미지가 100x1.43=143가 된다. 하지만 여기서 무탐형에 얼개를 낀다면 데미지는 100x1.15x1.25= 143.5가 된다. 추가데미지는 합연산이고 증뎀과 추뎀의 경우는 복리이기때문에 추뎀만 쌓는 것보다 증뎀과 추뎀을 고르게 상승시키는게 좋다.[6] 택풀에 물풍선 칭호일 경우 무려 15.15퍼까지 내려간다.[7] 모공이 없다고 가정하면, 추뎀이 25% 이상일 경우 밀린다.[8] 모공이 없고 10강일 경우 70% 이상 추뎀이 확보되었을 때로, 이건 사실상 불가능하다.[9] 대표적으로 카프리 엠퍼 네클리스, 무한한 탐식의 형상, 반짝임의 향기 등등[10] 추뎀 칭호를 낀 상태에서 무탐형의 효율이 약 22.7%로 무탐형이 더 좋다. 카프리가 무탐형을 이기기 위해서는 무탐형 포함 추뎀의 총합이 50% 이상이어야 하는데, 85제 에픽세트를 맞춘다면 자주 볼 수 있는 광경이다. 즉 본인이 85제 에픽 세트를 사용중이고 세트옵션에 추가데미지가 떡으로 붙어있는 경우엔 망설이지말고 카프리를 사용하자. 단, 보법귀쪽에서, 특히 바벨로니아의 상징으로 모공을 이미 18% 챙겨놓은 상황이라면 카프리의 실 효율은 약16.9%로 떨어지기 때문에 바벨로니아가 이미 있는 상황이라면 어지간해선 무탐형을 쓰는것이 좋다. 바벨을 보유한 상태에서 카프리로 무탐형의 성능을 따라잡으려면 무탐형 포함 추뎀이 약75~80%정도는 되어야 하는데, 이는 현실적으로 달성하기 힘든 수치이다.[11] 보통 무탐얼+무탐잔이지만, 높은 증크증이 장비쪽에 있다면 무탐증이 같이 낄 수도 있다.[12] 쉐다르는 가볍게 이기지만 10강 샛별이 나오면 밀린다. 게다가 쉐다르도 개편 이후로 효율이 12%정도로 올라서 충분히 사이얀을 대체할 수 있다.[13] 순수증뎀 효과가 없다. 거기다 물소리가 나오면 무탐잔을 제외하면 물소리에 비빌 수 있는 반지가 없다.[14] 실제로는 패치 이 후 속성강화 바지와 같이 사용 할 경우 HP깎기 옵션을 제외하고 단순 딜링 측면에서는 고분목과 거의 같은 수준으로 나올만큼 피격 목걸이가 좋아졌다. 던담, 던오프 등 사설 딜표 사이트에서는 여전히 고분목이 높게 나오지만 직접 수련의 방에서 테스트를 해보면 거의 차이가 나지 않는다는 걸 알 수 있다.(사실 던담에서 속강 하의를 피격목 조건부에 따라 속강 적용 부분을 바꾸려고 했으나 딜딸에 눈 돌아간 유저들의 반대로 무산된 경우다. 실상은 알다시피 속강 하의의 피격 속강 20옵션은 피격목이 없으면 거의 작동 안한다고 보면 된다.) 따라서 움직이는 쇠약한 집착이나 에너지 서치 링을 쓸 때 단일 속성저항 75를 맞추기 어려운 경우 속강바지와 피격 목걸이를 같이 채용해서 속성 저항 수치를 맞추는 것도 좋은 선택지가 될 수 있다.[15] 이렇게 효율이 높아진 이유는 상향된 피증량은 물론 거기에 속강 하의의 피격 속강 20까지 함께 누리게 되니 시너지 효과가 생겨서 그런 것이다. 단일픽으로는 여전히 애매하지만 같은 단일 속강 하의와 쓰면 효율이 매우 높아진다.[16] 피깍 옵션들은 1인당 33.3%의 체력만 까면 되는 4인 파플에서 효율이 3배가 된다. 때문에 2번 터뜨려서 보스 체력을 1%만 줄여도 스증 3%와 비슷한 효과라 4억목을 이기는 효율이 나온다.[17] 105레벨 장비는 전체적으로 이름과 드랍 몬스터의 미스매칭이 많은 편이다.[18] 방어력 -40000과 거의 동급[19] 대표적으로 웨펀마스터, 베가본드의 광검 사용 가능. 무기 자체의 쿨타임 증감이나 여성 마법사의 쇼타임처럼 버프에는 적용되지 않는 스킬은 해당사항이 없다.[20] 웨펀마스터나 검귀같이 백스텝 평타가 가능한 직업은 백스텝 평타로도 발동된다.[21] 거너처럼 기본 점프력이 높은 직업군은 이 아이템을 장비하고 도약만 시전해도 조건을 만족하나 귀검사 등 점프력이 낮은 직업군은 추가로 점프력을 올려야 최대 옵션을 받는다. 최대 옵션을 받으면 푸른색 충격파가 나온다.[22] 심지어 소환사같이 상변 팔찌의 상변뎀에만 효과가 적용되어 방무 효과가 12->6.5%로 떨어지는 독오캐들도 고분목이 더 강했다. 고분목이 12->8%로 너프되고 잠영이 상향된 지금은 독오캐가 아니라도 잠겨진 영역이 더 강하다.[23] 사실 버그를 고쳤다기보다는 둘 다 채용률이 워낙 저조해 그냥 같이 쓰라고 선심 써서 패치해준 것에 가깝다. 무력화 게이지가 차 있는 보스에게 빙결이 걸리지 않는 것은 당연하므로 이 경우 영면을 위한 준비의 1옵션으로 인해 화상이 해제된 것이지 빙결로 인해 해제된 것이 아니기 때문에 푸른 자연의 씨앗의 1옵션도 발동되지 않는 것이 정상이다.[24] 그렇다고 드래곤 슬레이어와 조합하는건 완전 최악인데, 안그래도 푸자씨와 영면 벨트 모두 10월 27일 패치에서 누락된 상황인데 드래곤 슬레이어까지 끼면 누락 3인방을 끼는거라 딜이 처참해진다. 때문에 얼녹 세팅의 상의는 무조건 화상 데미지 증가가 있는 아머드 파워 상의, 컨퓨즈드 코어 슈트, 화상 블베아 셋 중 하나를 착용해야 한다.[25] 스킬의 쿨타임이 다 차지 않아도 스킬이 사용가능한 크리에이터의 경우 과거 100제 선택세팅에서 누리는 쾌적함을 어댑터블 투톤링 + 아토믹 코어 네클레스로 어느정도 체감할 수 있는지라 채용이 되는 편. 탈리스만 선택의 경우 쿨감율이 35% 정도인데 투톤링/아토믹을 얻어지는 쿨회복이 55%다. 이걸 쿨회복 0%를 기준으로 봤을 때 실질 쿨감율이 36% 정도 되기 때문에 어느 정도 쿨타임 감소율은 비슷하다. 다른 점이라면 선택의 기로 장비는 2셋 채용으로 두 스킬을 집중적으로 화력을 올려주는데 비해 아토믹/투톤링을 각성기를 제외한 전체 쿨을 줄여주는 차이점이 있다. 목걸이는 속성 강화, 반지는 이동 속도지만 목걸이가 속도 보정을 통해 어느 정도 보정해주므로 아토믹/투톤링 조합은 목반이 의무가 되는 장비 세팅(예를 들면 4상변/수면)이 아닌 이상 어느 세팅이건 섞어넣을 수 있다. 단, 쾌적함 대신 깡딜은 그만큼 부실하니 근데 목걸이는 대부분 써도 반지는 더 좋은 반지가 존재하나 문제는 상변셋이 아닌 이상 커스텀 반지가 답이 없다 세팅이나 취향에 따라 고려해볼만하다.[26] 진룡은 오브젝트의 DPS가 낮고 피해 증가량도 낮지만 목걸이와 반지가 무력화 게이지 감소에 도움을 주고 오브젝트 대미지의 거리 제한이 없으며, 금룡은 오브젝트 대미지의 거리 제한이 있지만 오브젝트의 DPS와 피해 증가량이 진룡보다 높다.[27] 굴착 강화 파츠의 오브젝트 데미지 쿨타임은 0이지만 게이지를 50채워야 하며, "105 자수" 부위는 쿨타임이 1.5초이다.[28] 검은 별의 속도 옵션은 조건부에 모든 속도 +20%로 캐속이 폭룡왕-공포보다 10% 낮지만, 애초에 네비게이트 팩 세팅에 검은 별이 사용되는 이유가 네비게이트 팩의 효과 발동 조건(체력 40% 이하)이 검은 별의 효과 최대발동 조건(체력 50% 이하)보다 낮아 항시 최대발동되기 때문이라 '조건부'는 의미가 없고 일반적으로 장비의 조건부 제한으로 따지는 옵션이 공/이속이다 보니 보통 캐스트속도 10%는 심각한 정도의 차이를 불러 오지는 않는다. 또한 4옵션의 속강은 검은 별과 동일하다.[29] 속도 유틸이 버퍼 중 가장 부실하며, 힐 윈드의 보호막이 자신의 HP MAX에 비례해서 오른다.[30] 속도 유틸은 뛰어나지만 보호막 스킬인 루바토가 HP MAX에 비례한다.[31] 과소모 고정픽 중에 유틸을 주는 장비가 하나도 없다.

주로 쓰이는 딜러용 고정픽의 밸류가 높고 고유옵션의 밸류는 낮은 탓에 팔찌만큼은 아니어도 커스텀 선호도가 낮은 편에 속한다.

10월 27일 패치로 악세사리 고유 옵션이 소폭 상향되었다. 내성증가 옵션은 8->20%에 물마방 4000이 추가로 붙고, 상변 지속시간 옵션은 피해증가가 소량 추가되었다. 또한 슈퍼아머 관련 옵션이 상당히 파격적으로 상향되어 유효옵으로 볼 만해졌다. 그

선계 업데이트로 소모품 효과 +30%, 지속 시간 +10%라는 좋은 옵션이 추가되었다. 과거 어깨 부위가 상향먹기 전에는 20%라는 애매모호한 효율이었지만, 악세 입장에서 그보다 10퍼 더 많은 수준이니 이만해도 충분히 강력한 옵션이라 할 수 있다. 저 정도면 이론상 투함포를 먹을 때 3.4퍼의 딜 추가 증가라고 하면 그만이기 때문. 블루 베릴 어깨부위나 불가침 어깨에서 옵션을 찾아서 사용중이라면 효율이 감소하겠으나 악세라는 부위를 고려해보면 아주 강력한 옵션이기에 딜러로 커스텀을 낄려면 필수로 가져가야한다.
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참고하십시오.


8.2.1. 숲속의 마녀 목걸이[편집]


에픽(커스텀)
파일:숲속의 마녀 목걸이(던파).png
레벨 제한
105
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 스킬 공격력 2% 증가
      노블레스 코드 던전 입장 시 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 445 / 버프력 504]
    • 자신, 적에게 부여되는 상태 이상 지속 시간 +20%
      공격 시 10초 동안 적에게 출혈/중독/화상/감전 상태 이상 중 1개를 균등한 확률로 부여
      [피해 증가 1186 / 버프력 514]
    • 5회 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15% (최대 1중첩, 쿨타임 0.5초)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 모든 속성 강화 수치의 합이 850 이상일 때 이동 속도 +40%
      [피해 증가 1186 / 버프력 514]
    • 모든 속도 +10%
      중독 내성 +40%
      [피해 증가 1186 / 버프력 514]
    • 적의 무력화 게이지량이 10% 감소할 때마다 45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +3% (최대 10중첩)
      [피해 증가 1334 / 버프력 514]

노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

무력화 게이지 감소 시 45제 쿨회복 옵션의 경우 딜러가 쓰기는 효율이 좀 애매하고 힐 스킬 쿨타임만 줄이면 장땡인 크루세이더에게 좋다. 인챈트리스는 45제에 회복기가 있는 다른 두 버퍼와 다르게[32] 중급 회복기인 사랑의 응급조치가 40제고, 45제는 셀프 무적기인 매드 더 빅이라 크루세이더 남매만큼의 쓸모는 없다.

선계 업데이트로 출혈 딜러의 경우 목걸이 공용 옵션에 소모품 효과 증가 옵션 추가로 인하여 기존 고유 옵션인 출혈 데미지 증가와 같이 써봄직해졌다. 단, 기존 쿨감을 담당한 아토믹을 빼야 하기에 대체제로 숲속의 마녀 벨트숲속의 마녀 반지를 착용하고 있어야 한다. 그리고 따로 아토믹 만큼의 유틸이 빠져나가기에 거북이가 되어버리는지라 빠져나간 유틸도 다른 곳에서 끌어와야 한다. 더군다나 커스텀 극고점 세팅으로 가면 출혈 데미지 증가의 효율 자체가 창렬해지는지라 결국에는 해적 목걸이가 차라리 더 낫다.# 물론 거쳐가는 용도로는 극상이라는 건 분명하다. 이론상 출혈 데미지 증가량 100%부터가 분기점이라 할 수 있다.

버퍼는 고유 옵션의 버프력이 모두 매우 높음과 동시에 유틸 효과도 좋아 기존에 엔트 정령의 목걸이가 차지하던 자리를 완전히 대체했다.

8.2.2. 블루 베릴 네클레스[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 베릴 네클레스(던파).png
레벨 제한
105
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 스킬 공격력 2% 증가
      파괴된 죽은 자의 성 던전 입장 시 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 445 / 버프력 504]
    • 스킬 공격력 2% 증가
      70Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 화상 상태이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 2% 증가
      40Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 화상 상태이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 2% 증가
      75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 화상 상태이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 공격 시 아래의 효과 적용 (쿨타임 3초)
      -20초 동안 모든 속성 강화 +15 (최대 1중첩)
      - 적의 무력화 게이지량 5 감소 (버퍼 미적용)
      [피해 증가 445 / 버프력 484]
    • 공격 시 아래의 효과 적용 (쿨타임 3초)
      -20초 동안 피해 증가 +2223 (최대 1중첩)
      - 적의 무력화 게이지량 5 감소 (버퍼 미적용)
      [피해 증가 445 / 버프력 484]

파괴된 죽은 자의 성 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

7/7 패치 전에는 신발의 움직이는 쇠약한 집착이 쿨타임과 지속시간, 이 옵션의 지속시간 모두가 동일해 쿨타임 회복 속도 옵션을 무한정 사용할 수 있었지만 패치 이후로 불가능해졌다.

선계 업데이트로 고유 옵션에 40, 70, 75레벨 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%라는 파격적인 옵션을 얻어 이들을 주력기로 사용하는 직업일 경우 종결 목걸이로 사용이 가능하다.

8.2.3. 엔트 정령의 목걸이[편집]


에픽(커스텀)
파일:엔트 정령의 목걸이(던파).png
레벨 제한
105
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • HP MAX +1200
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • MP MAX +1890
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 화속성 강화 +35
      모든 상태 이상 내성 -10%

      [피해 증가 445 / 버프력 514]
    • 수속성 강화 +35
      모든 상태 이상 내성 -10%

      [피해 증가 445 / 버프력 514]
    • 명속성 강화 +35
      모든 상태 이상 내성 -10%

      [피해 증가 445 / 버프력 514]
    • 암속성 강화 +35
      모든 상태 이상 내성 -10%

      [피해 증가 445 / 버프력 514]

백색의 땅 / 왕의 요람 / 이터널 플레임 연구소 히어로즈 모드, 노블레스 코드 / 파괴된 죽은 자의 성 / 마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

고유 옵션이 강력한 목걸이다. 4유효 기준 고분목과 4억목보다 강하기 때문에 채용 가치는 있지만, 출혈 세팅에서 아토믹이 빠지면 속도, 쿨감을 챙길 부위가 없기 때문에 대부분의 출혈 세팅 캐릭은 목걸이 커스텀을 파밍하지 않는다.

버퍼에게는 속강 +35 옵션은 블루 베릴 아머의 상태이상 대미지 30% 증가와 동일한 1렙 버프력 514 옵션인데, 받는 피해 20% 증가 때문에 잘 안 쓰는 블베아와 달리 페널티도 상변내성 10% 감소로 적당해서 이 옵션을 도배한 목걸이는 버프력 커스텀 세팅에서는 가장 높은 기본 버프력을 보유한다. 물론 모든 상태이상 내성이 박살나는만큼 상변팔찌와 같이 쓰는 건 좋지 않지만 그걸 감안해도 페널티 대비 버프력이 감당할만한 수준이라서 커스텀 파밍을 하는 버퍼는 4유효가 떴다면 써봄직하다. 다만 선계 시즌 이후로 숲마목이 514 옵션에 각종 유틸리티까지 추가로 제공하면서 패널티만 붙은 엔정목은 평가가 많이 떨어졌다.

8.2.4. 딥 다이버 네클레스[편집]


에픽(커스텀)
파일:딥 다이버 네클레스(던파).png
레벨 제한
105
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 스킬 공격력 2% 증가
      마이스터의 실험실 던전 입장 시 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 445 / 버프력 504]
    • 대시 상태가 아닐 때 1초마다 피해 증가 +534 (최대 5중첩)
      - 대시 상태 동안 1초마다 중첩 수 -1
      [피해 증가 1186 / 버프력 504]
    • 피격 상태가 아닐 때 2초마다 물리/마법 피해 감소 +6% (최대 5중첩)
      - 피격으로 HP가 1% 이상 감소 시 중첩 수 -1 (쿨타임 1초)
      [피해 증가 889 / 버프력 484]
    • 대시 상태가 아닐 때 1초마다 모든 속성 강화 +6 (최대 5중첩)
      - 대시 상태 동안 1초마다 중첩 수 -1
      [피해 증가 184 / 버프력 504]
    • 죽음에 잠식된 갑주 장착 시 아래의 효과 적용
      - 광폭화 상태 동안 스킬 공격력 2% 증가
      - 광폭화 최대 유지 시간 +3초
      - 1초마다 HP 10% 감소
      저주 내성 +40%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초)
      [피해 증가 1334 / 버프력 499]

마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

과무큐 세팅 종결 목걸이 양대산맥 중 하나. 죽갑 장착시 광폭화 시간 최대치 3초 증가에 스증 2퍼, 여기에 스킬 시전 무큐 10개 이상 소모 시 스증 5퍼가 추가되면 이것만으로 이미 어지간한 고정픽급은 된다. 여기에 목걸이 공용 옵션인 소모품 효과 30% 증가가 더해지면 스증 3.2퍼가 추가되며, 속강 20을 더하면 효율이 하늘을 뚫는다.

고정픽인 기록자의 목걸이가 스증 11퍼에 광폭화 시간 최대치 5초 증가라는 어지간한 커스텀 3유효도 멱살 잡을 정신나간 옵션으로 나와 서로 비교되는 중인데, 일단 상기한 딜 증가 옵션을 다 합치면 던전 속강 420 기준 딜 증가율이 13.9퍼에 최대치 3초 증가가 되어 고정픽보단 쎄진다. 대신 안정성은 결여되니 실로 죽음의 이지선다라 하겠다.(...) 다만 위의 모든 딜 증가 옵션을 섭렵하려면 4유효로 빼곡하게 채워야 한다는 걸 감안하면 조우 난이도 하나로 여러 말이 필요없이 기록자의 목걸이의 압승이 된다.

옵션 변경 전에는 체공을 계속할 수 있는 여성 스핏파이어 전용 고유 옵션을 가지고 있었다. 물론 한 번 맞으면 바로 2스택이 증발하기 때문에 실전에서는 프레이야라도 10 중첩은 매우 힘들고 보통 5~10중첩을 왔다갔다 했다. 프레이야가 이 지경이니 다른 직업에게는 아예 무옵이라 봐도 무방. HP 1% 이상 피해를 받아야 중첩이 사라지므로 아칸류 세팅은 스택이 깎이지 않아 다른 직업도 노력하면 써먹을 수 있긴 했다. 참고로 공중에 있을 때 2초마다 스택이 1 오르는게 아니고 2초 이상 체공 후 착지했을 때 1스택 오르는 식이라 참 써먹기 힘들었다.

받는 데미지 감소는 풀스택시 받는 피해를 무려 30%[33]나 줄여준다. 물론 연타로 맞으면 줄어들긴 하는데 어쩌다 1번씩 맞는 경우 리스크를 크게 줄여주기에 상당히 좋은 옵션이다.

8.2.5. 블루 파이렛 네클레스[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 파이렛 네클레스(던파).png
레벨 제한
105
부위
목걸이
기본 능력치
마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 적에게 석화 상태 이상 부여 시도 혹은 석화 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용
      - 30초 동안 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 증가 옵션 1/3만큼 효과 적용 (동일 옵션 최대 1중첩)

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 4% 증가, 스킬 범위 10% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 화상 상태 적 공격 시 2초 동안 화상 데미지 +3% (최대 5중첩, 쿨타임 1초)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 적에게 석화 상태 이상 부여 시도 시 60초 동안 피해 증가 +2519(최대 1중첩)
      자신이 적에게 부여한 석화 상태 이상의 물리/마법 피해 감소 효과 제거

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +1778
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 2% 증가
      솔리다리스(상급) 던전 입장 시 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 석화 상태 부여 시도 시 석화 스증이 상시 적용된다. 5퍼따리라도 없는 거보단 백 배는 낫다. 심지어 석화 상태 부여 시 데미지 감소 효과를 제거하고 피해 증가를 덤으로 줄 수도 있으며, 스증 4퍼+범위 10퍼 증가에 출혈 데미지 10퍼 증가까지 끼우면 농담이 아니라 출혈 세팅 최강의 목걸이로 둔갑한다. 물론 석화 데미지 감소가 영 귀찮다면 속강만 넣어도 그만이기도 하다.

사실 극고점을 기준으로는 스증 4퍼&범위 10퍼 증가가 정말 더할 나위 없이 좋은 옵션이 된다. 심연 3셋의 모든 스킬 범위 5퍼 증가 X3에 이 옵션, 마지막으로 폭룡왕의 단조를 통한 범위 증가 5퍼를 더하면 귀걸이의 공용 옵션인 범위 30퍼 이상일 때 스증 6퍼를 반드시 채용할 수 있기 때문. 여기에 TP신발과 TP옵션 채용시 스증 6퍼, 75~100레벨 스증 6퍼를 추가로 제공하는 블파 귀걸이와의 조합은 극고점 종결로 꼽힌다. 굳이 여기까지 안 가더라도 보스 스증 6퍼와 범위 스증 6퍼를 함께 챙기는 딥다 귀걸이와의 조합 역시 기대할 수 있는 최고의 고점 조합 중 하나이기도 하다.


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[32] 남크루: 힐 윈드, 여크루: 재생의 아리아/그랜드 세인트 크로스 탈리스만을 장착한 그랜드 크로스 크래쉬[33] 물마방 +40,000과 거의 동급.