던전 앤 파이터/아이템/장창

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1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
5.1. 검은 연기의 그림자
5.2. 테라 : 리컨스트럭션 롱스피어
5.3. 이그니스 프라메아
5.4. 이멘시페이트 롱스피어
5.7. 불가침의 영역 - 장창
6. 에픽
6.1. 빙섬창
6.2. 사능철간 - 장
6.3. 파괴창 - 광익
6.4. 빛의 심판자
6.7. 청월령
6.8. 구원의 이기 - 장창
6.10. 쉐도우 헌터
6.11. 창성의 구원자 - 장창
6.12. 커스드 펄 랜스
6.13. 천공의 유산 - 장창
6.14. 흑천의 주인 - 장창
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 장창
6.16. 끊임없는 환영
6.17. 전장의 선봉장
6.19. 근원을 삼킨 장창
6.20. 결전의 장창
6.20.1. 듀얼리스트
6.21. 기계 혁명 - 거룡 장창
6.22. 내딛은 자의 장창


1. 개요[편집]


기본 능력치
물리 공격력
마법 공격력

지능
2위
3위
높음
없음
부가 효과
* 물리 퍼센트 스킬 MP +10%
* 물리 크리티컬 히트 +2%
던전 앤 파이터마창사용 무기 중 하나. 무기 미착용시에도 이걸 들고 있어, 마창사의 기본 무기이기도 한다.

모티브는 장창으로, 마법사가 사용하는 보다 더 길쭉하다.

미늘창보다 물리 공격력이 낮고 마법 공격력이 약간 높으며 공격속도가 1단계 빠르다. 추천 직업은 듀얼리스트.


2. 레어[편집]



2.1. 마법으로 봉인된 아이템[편집]


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 세공된 연습용 장창
10
패러트루퍼 Lv+1
마법의 질려창
15
서라운드 브레이크 Lv+1
마법의 전문 사냥꾼의 장창
20
스윌링 스피어 Lv+1
마법의 뼈장식 장창
25
슈트롬 Lv+1
마법의 타우의 통뼈 장창
30
파동연환창 Lv+1
마법의 아이언 파이크
35
공아 Lv+1
마법의 메탈 포인트
40
메조싸이클론 Lv+1
마법의 흑요석 장창
45
뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 장골타
50
파동연환창 Lv+2
마법의 백병전용 장창
55
스윌링 스피어 Lv+1, 메조싸이클론 Lv+1
마법의 아연 코팅 파이크
60
파동연환창 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 제국의 은빛 장창
65
메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 제국의 메탈 롱 스피어
70
파동연환창 Lv+2, 메조싸이클론 Lv+1
마법의 블루스톤 파이크
75
장창 숙련 Lv+1, 공아 Lv+2
마법의 스파이크 롱스피어
80
메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+2
마법의 제국 근위대의 롱 스피어
85
공아 Lv+2, 뇌격점혈섬 Lv+2
마법의 캄포라 롱 스피어
90
메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+2
마법의 리 디시브 스피어
95
롤링 벌컨 Lv+1, 삼일참월 Lv+1
마법의 메가 블레이드 파이크
96
마창사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
(물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가
공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가
마법의 레노베이션 웨폰 : 장창
100
스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037


3. 유니크[편집]




4. 성물[편집]


모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.

무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 장창
10

성물 : 켈피의 장창
15

성물 : 신비한 켈피의 장창
20

성물 : 로켈의 장창
25

성물 : 하라스의 장창
30

성물 : 멜라크의 장창
35

성물 : 엘레미아의 파이크
40

성물 : 이프리트의 파이크
45

성물 : 레이든의 파이크
50

성물 : 엘릴의 파이크
55

성물 : 튜리크의 파이크
60

성물 : 샐라임의 롱스피어
65

성물 : 아벤트의 롱스피어
70

성물 : 푸르푸르의 롱스피어
80

성물 : 레모라의 롱스피어
85

성물 : 델피네의 캄포라 롱 스피어
90

성물 : 네레이스의 리 디시브 스피어
95



5. 레전더리[편집]







5.1. 검은 연기의 그림자[편집]


레벨 제한 85, 슈트롬 Lv+3, 메조싸이클론 Lv+2, 오러 랜스 공격력 비율 10% 추가 증가, 스월링 스피어 (공격력 / 끌어들이는 범위 / 끌어들이는 힘 30%) 증가, 슈트롬 공격력 30% 증가, 메조싸이클론 (공격력 30%, 회전속도 증가율 25%) 증가, 롤링 벌컨 산탄 발사 횟수 1 증가

아프다 아프다 아프다 !

파일:검은 연기의 그림자.png
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

롤링 벌컨을 제외하면 그냥 스윌링 스피어, 슈트롬, 메조싸이클론 공격력 30% 증가 정도로 봐도 무방하다. 한 스킬로 밀어주는것도 아니고 어정쩡하게 잡다한 스킬을 강화시켜주다보니 효율도 별로고 실용성도 별로 없는 무기. 게다가 올라가는 스킬들중 주력기라고 부를만한건 롤링 벌컨 하나 정도 뿐이다. 85제 성물 장창이 더 싸고 강할 지경이라 레전더리 무기치고 형편없이 싼 가격에 팔리고 있지만 성능에 비하면 비싼 편.

2017년 8월 17일 업데이트로 오러 랜스 강화 옵션이 추가되었다.


5.2. 테라 : 리컨스트럭션 롱스피어[편집]


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.


5.3. 이그니스 프라메아[편집]


레벨 제한 90, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +30, 스월링 스피어 끌어들이는 범위 30% 증가, 스월링 스피어 시전 시 화염 브레스 방출 (쿨타임 1초)

루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

공개되자마자 최악의 평가를 받은 무기. 화염 브레스는 충전 레이저 라이플처럼 일직선으로 뻗어나가는 형태고 노크리 200만, 크리 300만의 데미지를 준다. 그리고 스월링 스피어의 쿨타임은 5.3초. AMG-28 쇼크와 비교해보면 AMG의 EMP는 데미지가 100만이지만 온갖 스킬로 터지기 때문에 사실상 거의 끊임없이 계속 터트려줄수 있고 메조싸이클론같은 경우는 한번에 8방이나 나간다. 결과적으로 보면 효율도 85제 무기보다 낮은 최악의 무기다.


5.4. 이멘시페이트 롱스피어[편집]


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지

티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.


5.5. 심연의 편린 롱스피어[편집]


레벨 제한 95


세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.


5.5.1. 심연의 편린 롱스피어S[편집]


레벨 제한 95


오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 롱스피어를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.


5.5.2. 짙은 심연의 편린 롱스피어[편집]


레벨 제한 100



5.6. 검은 성전의 기억 : 장창[편집]


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가

관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.


5.7. 불가침의 영역 - 장창[편집]


레벨 제한 105, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 스킬 공격력 50% 증가, <성장, 전송 옵션> 무작위 4개 부여


6. 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
던전앤파이터의 에픽 세트




6.1. 빙섬창[편집]


레벨 제한 60, 水(수) 공격 속성, 수속성 강화 +30, 오러 랜스 Lv+3, 공격 시 25% 확률로 25% 수속성 추가 데미지

뼛속까지 시린듯한 느낌이 오싹오싹하군

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

오러 랜스가 Lv+3 붙어있는 유이한 무기. 오러 랜스는 교환가능한 무기에는 Lv+1만 붙어있고 대나무창은 APC의 드랍에 의존해야 되기 때문에 이 무기의 존재는 각별했다. 2017년 2월 9일 절망의 탑 개편으로 더 이상 항아리에서 획득할 수 없게 되었으며[1] 2017년 8월 17일 업데이트로 검은 연기의 그림자에 오러 랜스 옵션이 붙어 스위칭으로써의 가치도 떨어졌지만 스위칭 깡레벨링으로 대충 떼운다면 써도 되긴하다.


6.2. 사능철간 - 장[편집]


레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +22%, 적중률 +9%, 크리티컬 공격 시 데미지 25% 증가

길이와 날을 붙여 장창의 형태로 개량되었다.

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

크증뎀이 25%나 되고 무기 자체에 붙은 물리 크리티컬이 높기 때문에 거쳐가는 데에는 쓸만한 무기. 적중률도 높고 듀얼리스트의 패시브인 장창 숙련에도 적중률 증가가 붙어있어 착용한다면 암흑에 걸리지 않는 이상 슬레이어에서도 스턱이 뜨는 일이 거의 없다.

2017년 2월 9일 절망의 탑 개편으로 항아리에서 획득할수 없게 되었다.


6.3. 파괴창 - 광익[편집]


레벨 제한 75, 물리 공격력 +115, 적중률 +3%, 오러 랜스 Lv+2, 라이징 랜서 Lv+5, 공아 Lv+5, 오러 포스 재블린 Lv+2, 롤링 벌컨 Lv+3, 라이징 랜서 스킬 공격 시 16초 동안 물리 크리티컬 히트 5% 증가, 공아 스킬 공격 시 60초 동안 물리 크리티컬 히트 10% 증가, 롤링 벌컨 스킬 공격 시 66초 동안 물리 크리티컬 히트 15% 증가 (최대 1중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」

찔린 대상을 꿰뚫기 보다 파괴하는 창


그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

100% 최상급 기준으로 85제 에픽 장창보다 물공이 딱 7 적다. 즉 거의 같은 물리 공격력을 지니고 있으며, 무기의 모든 옵션을 발동시키면 물리 크리티컬 히트가 최대 30%까지 증가한다. 오러 랜스가 Lv+2 붙어있기 때문에 빙섬창이나 불사조창 등을 위시한 무기가 없다면 스위칭 용도로도 쓸만하다.

듀얼리스트는 크리를 올려주는 버프나 패시브가 전무하기 때문에 크리를 30이나 올려주는 옵션이 아주 좋다. 크리티컬 데미지 증가 아이템이 없고 이걸 끼고도 크리율이 30% 이상 부족하다면, 크리율 상승으로 인해 최소 11.11%의 평균 공격력 강화 효과가 있다. 붙어있는 스킬들은 약 13~15% 정도 오른다.

다만 이 효과를 유연하게 보기위해서 유동적인 콤보루트를 한정지어야 하는게 아쉽다. 기본적으로 공아 - 라이징 랜서 - 롤링 벌컨을 써주면 깔끔하게 받을수 있지만 라이징 랜서 이후로 패리.트루퍼로 낙하하는 손버릇이 있거나 공아나 롤링 벌컨을 포기한 템트리라면 조금 꺼려지게 된다.

덕분에 각성기를 제외한 옵션들이 조금 미묘하지만, 크리율이 낮다면 리버레이션 수준은 충분히 된다. 라이징랜서의 홀딩시간이 0.2~0.3초 증가하는 것도 꽤 체감 되고. 삽입된 문구와는 달리 찌르는 스킬 중 펀토 계열이 제외된 점이 다소 아쉽다.


6.4. 빛의 심판자[편집]


레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +35, 75콤보 이상일 때 (스월링 스피어, 슈트롬, 파동연환창, 공아, 메조싸이클론) 쿨타임 초기화 (쿨타임 12초)

빛이 있으니 어둠이 존재하고

어둠이 있어 빛이 존재한다


파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B9%9B%EC%9D%98%EC%8B%AC%ED%8C%90%EC%9E%90.png

중하급 스킬의 쿨타임을 초기화시키는 무기.

추뎀 버프가 있는 듀얼리스트지만 75콤보는 캔슬기까지 약간은 신경써야 하는 수준. 추가 데미지 장비가 1개 있다면 오러 랜스를 켜고 19히트를 하면 되는데, 슈트롬 + 스월링 스피어 풀히트면 한 번에 채울 수 있다. 매조싸이클론의 경우 1번에 가능. 물론 크게 어려운 조건은 아니다.

딜링면에선 무큐기인 공아와 메조 싸이클론의 쿨타임의 초기화가 핵심. 현재는 쿨타임 초기화로 공아, 메조 싸이클론을 한번에 2회 쓰는, 순간딜링 측면 밖에 의미가 없다. 원래는 공아, 메조 싸이클론의 쿨타임이 길었는데 패치 후 쿨타임이 18초로 감소 되었고 쿨타임 감소 포션만 먹어도 쿨타임이 15초 정도로 줄어든다. 다만 3초 밖에 이득이 없고 지속딜링에는 기대할 가치가 없다. 스킬 쿨타임 감소 패치가 불러온 폐해이다. 직접적인 공격력 증가 옵션은 명속성 강화 뿐이고 다른 스킬에 쿨타임 초기화가 없다는게 아쉬울 정도.그래도 일반 던전 노가다에서는 나름 쓸만한 무기.


6.5. 대나무창[편집]


레벨 제한 80, 마창사 1 ~ 80 레벨 모든 스킬 Lv+3,'크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가, 인간형 타입 적 공격 시 10% 추가 데미지

대나무 창은 보기와 다르게 끝이 날카로워 매우 위험한 무기이다.

파일:대나무창.jpg
파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 샌드스푼이 드랍한다. 샌드스푼의 룩은 기본 마창사룩이다. 고증도 완벽[2]

1~80레벨 스킬이 Lv+3 증가하니 공격력이 평균 10%가 넘게 증가하며, 레벨 제한이 높은 스킬일수록 효율이 더 높다.[3] 게다가 듀얼리스트는 무기 마스터리, 버프, 1차 각성 패시브, 2차 각성 패시브가 있다.

게다가 이 무기는 80제다. 이 무기와 맞먹는 무기들[4]이 전부 85제라는 걸 생각하면 유례없이 강력한 무기.

인간형 추뎀을 뺀 상태의 수치, 인간형일 때의 최종 수치 등이 묘하게 또 미개방 이기 및 개방 이기와 비슷비슷하다. 이기의 미개방시 스증뎀 35%, 개방시 62%. 대나무 창의 경우 인간형이 아니면 36%, 인간형이면 약 50%.

여러모로 선공개 시절부터 논란이 매우 많았던 무기이지만, 별 다른 하향 없이 그대로 넘어왔다.

APC 고유 에픽이라 지옥파티에서 해당 APC에게 직접 얻어야만 하므로 구하기가 굉장히 힘들다. 그런 주제에 무기 외관은 정말 쓸데없이 멋있어서 여러 패치로 14레벨이나 만렙이 높아진 100렙 시대에도 이걸 찾으려 드는 사람이 있다.


6.6. 철등사모[편집]


레벨 제한 85, 미라지 스트림 Lv+2, 공격 시 15% 추가 데미지, 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 3% 증가

지피지기면 백전불패라 하였다.


파일:external/blogfiles.naver.net/%EC%B2%A0%EB%93%B1%EC%82%AC%EB%AA%A8.png

다른 커맨드 무기의 60%증뎀과 철등사모의 36%증뎀 + 15%추뎀 + 미라지 스트림 Lv+2를 비교할 경우, 추가 데미지 장비가 이거 하나밖에 없을 시 약 61.092%로 60% 증뎀보다 약간 높지만 여기에 추가 데미지 장비가 하나라도 있을 경우 효율이 떨어진다.

물론 다른 커맨드 증뎀 무기에 비해 효율이 약간 밀릴 뿐, 커맨드 에픽 무기에 걸맞는 우수한 성능의 무기임에는 틀림없다. 철등사모는 대나무창보다 레벨 제한이 높아 물리 공격력도 더 높기 때문에 인간형이 아니면 철등사모의 압승이다. 물론 대나무창은 스킬창을 비우지 않아도 된다는 점에서 철등사모가 왠지 지고 들어가는 느낌일 뿐.

다른 커맨드 무기와는 다르게 빈 슬롯당 증뎀률이 낮고 그 부분을 추가 데미지로 보완하는 형태기 때문에 스킬 슬롯을 적게 비울 수록 철등사모가 유리해진다. 물론 철등사모의 성능을 십분 발휘하기 위해서는 올 커맨드 플레이가 필수적이니 올 커맨드 플레이에 익숙하지 않을 때에만 유리한 점.

2017년 12월 이후 제작 에픽이 상향을 먹어 현재는 잘 쓰이지 않는 무기가 되었다.


6.7. 청월령[편집]


레벨 제한 85, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +29, 공격 시 20초 동안 적의 방어력 1400 감소시킴 (최대 12 중첩), 공격 시 30% 확률로 35% 수속성 추가 데미지

전쟁은 힘이 아니라 머리로 하는 것이다.

파일:청월령.png

2016년 7월 28일 업데이트에서 유일하게 개편된 마창사의 무기로, 수속성 강화가 증가하고 전체 딜링에 도움이 되지 않던 삼일참월 옵션이 30% 확률의 30% 수속성 추가 데미지 옵션으로 변경 되었다. 확률적으로 따져보면 9%의 수속성 추가 데미지를 가지게 되는 셈. 본섭 패치 후 수속성 추가 데미지가 30%에서 35%로 상승했으며 방어력 감소 중첩 횟수가 15에서 12로 3회 감소했지만 평균 수속성 추가 데미지가 10.5%로 1.5% 증가 했다. 나름 이득이라고 볼 수 있는 부분.

확률 추가 데미지에 수속성이 강제된다는 점은 아쉽지만 자체 속성 부여, 자체 속강, 속성 추가 데미지와 방어력 감소 등의 다양한 기능으로 무난하게 쓸 수 있는 편이며 대부분의 스킬이 다단히트 위주의 스킬들이기 때문에 나름 안정적으로 사용할 수 있다.

타 방어력 감소 아이템들과 비슷하게 무기 해제 시 방어력 감소 효과가 사라지므로 스위칭이 불가능한 점을 주의해야 한다.

2017년 12월 21일 패치로 마법 방어력도 감소 시키도록 변경되었다.


6.8. 구원의 이기 - 장창[편집]



에픽
레벨 제한
85
능력치

공격 속도

변동 사항

옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파일:external/blogfiles.naver.net/%EA%B5%AC%EC%9B%90%EC%9D%98%EC%9D%B4%EA%B8%B0%EC%9E%A5%EC%B0%BD.png

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 장창의 주재료로 쓰인다.

위의 타 에픽들과 비교하면 패널티가 하나도 없다는 것이 장점이며 듀얼리스트는 대부분의 스킬들이 다단히트라 해방도 쉽고 사용하기 어렵지 않은 편이다.


6.9. 호룡담[편집]


레벨 제한 90, 무형의 창술사 Lv+2, 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가

그가 지나간 자리는 항상 피로 물든다


파일:external/blogfiles.naver.net/%ED%98%B8%EB%A3%A1%EB%8B%B4.png

심플하게 좋은 옵션, 무형의 창술사 2레벨로 스증뎀 4%가 추가로 증가하며 증/크증의 수치는 각각 중첩이 안되며 단리 적용이라 증/크증 추가 증가 옵션 장비를 여럿 보유하거나 해서 합산된 수치가 높을 경우 효율이 감소한다.

2017년 12월 21일 옵션이 개편되었는데 미라지 스트림 옵션이 제거되고 무형의 창술사 옵션의 레벨이 내려갔으나 크증뎀량이 늘었고 최상급 성능을 자랑하는 무기로 탈바꿈 했다.

여담으로 무기명은 진삼국무쌍 시리즈조운의 제 1 유니크 무기에서, 85 에픽 미늘창인 황룡언월도관우의 제 1 유니크 무기에서 따온듯 하다.


6.10. 쉐도우 헌터[편집]


레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +26, 모든 속성 저항 +18, (힘 / 지능) 10% 증가, 미라지 분신이 어둠에 물들고 그림자의 힘이 발현되어 (공격속도 / 이동속도 10%, 캐스트속도 15%) 증가 & 공격 시 40% 추가 데미지

파일:쉐도우 헌터.png

네 그림자도 가져가도록 하지


에픽 제작기로 제작할 수 있다. 장창은 2nd Impact 업데이트 이전에 존재하지 않았기에 과거 무기의 리메이크가 아닌 신규 무기가 추가되었다.

딜링쪽 면만 보면 기본 수치는 그럭저럭 평균이라 쳐도 추뎀이나 속강 모두 다른 장비에서 흔하게 구할 수 있다 보니 호환성이 영 좋지 않아 제작 무기들 중에서 성능이 다소 아쉬운 편이였으나, 2017년 12월 21일 패치로 속성 강화 증가량이 감소한 대신에 힘 10% 증가 옵션이 추가되면서 이전보다 성능이 더 좋아졌다.


6.11. 창성의 구원자 - 장창[편집]


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.


6.12. 커스드 펄 랜스[편집]


레벨 제한 95, 暗(암) 공격속성, 모든 공격력 36% 증가, 공격 시 100초 동안 저주석의 힘을 끌어내어 (힘 / 지능 12% 증가 & 공격 시 20% 추가 데미지) 버프 발생 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 101의 저주 상태로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력) 20 감소시킴

자네가 감당하기에는 저주가 너무 강하다네.


다른 마창무기들이랑 비교하면 딱 적당하게 나온 편이다. 투창이랑 미늘창은 90제에 밀릴 수도 있다는 평가를 받고 광창은 기존의 90제와는 비교를 불허하는 정말 좋은 옵션으로 나왔다. 평가는 원래 존재하던 90제 창들의 상위호환정도.


6.13. 천공의 유산 - 장창[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.


눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.


6.14. 흑천의 주인 - 장창[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 장창을 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.

스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.


6.15. 現 : 흑천의 주인 - 장창[편집]


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.

흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.


6.16. 끊임없는 환영[편집]



에픽
레벨 제한
100
능력치
물리 공격력 +1290 / 마법 공격력 +1106 / 독립 공격력 +770
힘 +122 / 항마력 + 985
변동 사항
물리 퍼센트 스킬 MP +10%
옵션
미라지 부스트 Lv+2
미라지 스트림 Lv+2
무형의 창술사 Lv+2

스킬 공격력 28% 증가
모든 공격력 12% 증가
공격시 데미지 증가량 20% 추가증가

미라지 스탠스 시전 시 60초 동안 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 22% 추가 증가
(최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

미라지 스탠스 쿨타임 50% 감소
변환 옵션
공격 시 14% 추가 데미지

환영의 끝에 도달한 자의 상징


스킬 공격력 증가 패시브가 각각 +2레벨씩 붙어있고, 깨알같은 미라지 스탠스 쿨타임 감소로 인해 콤보 캔슬이 미라지류 하위 스킬을 사용하지 않더라도 더 유연해진다. 2차 각성 이후 사용할 수 있는 테크닉[5]을 원활하게 사용할 수 있다면 딜링 시간이 대폭 감소하게 된다.

현 종결크리쳐가 크증크리쳐인데다, 100제 세트에 대부분 높은 수치를 자랑하는 크증이 메인옵션이라, 최종세팅을 기준으로 하면 근소한 차이로 선봉장에 밀리는 경우가 많다.

조건부의 경우 라이징랜서 등 미라지스탠스 파생기로는 충족이 되지 않고, 오로지 미라지스탠스(스페이스바)로만 충족된다. 이 때문에 과거 4중첩이었던 시절에는 은근히 예열에 시간이 걸리는 장비였으나, 장비 개편 이후에는 1중첩으로 바뀌면서 사실상 조건부가 없는 수준이 됐다.

듀얼리스트가 진 각성 A/S 및 여러 패치로 대폭 상향되면서 이 무기도 하트폰 말장난으로 사용할 수 있게 되었다. 어딜 가나 환영받는 직업이라면서 이 무기를 띄운다거나 하는 방식.

6.17. 전장의 선봉장[편집]



에픽
레벨 제한
100
능력치
물리 공격력 +1290 / 마법 공격력 +1106 / 독립 공격력 +770
힘 +122 / 항마력 + 985
변동 사항
물리 퍼센트 스킬 MP +10%
옵션
공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가
힘/지능 30% 증가

[장비 옵션 조작키] 입력 시 60초 동안 전방에 선봉장의 깃발을 생성하여 스킬 공격력 38% 증가
(쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

맵 안에 선봉장의 깃발이 있을 경우 자신의 주변 500px 범위 내의 모든 파티원의 공격속도를 15% 증가시키는 오라 발동
(몬스터와 장비 간의 레벨 차이가 35Lv를 초과하면 파티원 / 몬스터에게 적용되지 않으며, 같은 종류의 시너지 옵션은 가장 높은 수치만 적용)
변환 옵션
(물리 / 마법 / 독립 공격력) 14%증가

나를 따르라 !


윌 드라이버같은 깃발 중심의 오라가 아닌, 맵에 깃발이 존재하면 캐릭터 중심으로 장판이 펼쳐지며 오라가 발동되기 때문에 깃발만 있다면 자신이 공격속도를 옵션을 못받을 일은 없다. 꽂힌 깃발은 방을 넘어가지 않으므로 공격속도 증가 버프를 계속 받으려면 방을 넘어갈때마다 깃발을 새로 꽂아줘야 한다.

옵션이 조금 헷갈릴 수 있으나 스킬 공격력 증가 옵션과 깃발 오라 옵션은 별개다. 깃발 소환과 동시에 60초동안 스킬 공격력 증가 버프가 발생하며, 맵에 깃발이 존재할 경우 추가적으로 공격속도 증가 오라를 발동시켜주는 형식으로, 방을 넘어가서 공속 오라가 끊겨도 스증 버프는 끊기지 않는다.

모든 수치가 무난하게 붙어있고, 듀란달의 필수 요소인 공격 속도가 15%나 붙어있으며 오라 형식이기 때문에 세팅 시 가장 무난한 무기. 하지만 시로코 스쿼드, 계시의 밤 등 AI 정예 대원으로 등록할 시 AI는 장비옵션 조작을 하지 않기 때문에 스킬 공격력 옵션이 발동되지 않는다는 단점이 있다. 나머지 AI 컨텐츠야 적당히 스펙으로 밀어버릴 수 있지만, 시로코 스쿼드의 경우는 클리어타임에 직접적인 차이가 날 정도로 치명적인 문제점[6].


6.18. 원초의 꿈 : 장창[편집]


레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +187, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여

무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.


6.19. 근원을 삼킨 장창[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
<br>
마창사 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
마창사 1~100Lv 모든 스킬Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +5%<br>
수속성 저항 +10)]


6.20. 결전의 장창[편집]



6.20.1. 듀얼리스트[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 10672<br>옵션 버프력 증가 2016<br>
<br>
특정 스킬 타격 시 극 점혈 스택 획득 (최대 30스택\)<br>
- 레조넌스 임페일 : 타격 당 10스택<br>
- 쿼드러플 드라이브 : 타격 당 5스택<br>
- 파동연환창 : 타격 당 4스택<br>
- 트윈 펀토 : 타격 당 2스택<br>
- 퀵 펀토 : 타격 당 1스택<br>
<br>
뇌격점혈섬 공격 속도 10% 증가<br>
뇌격점혈섬 공격 시 모든 극 점혈 스택을 소모하여 극 점혈 1스택당 창끝 점혈 히트 수 추가 적용<br>
<br>
보유한 극 점혈 1스택당 뇌격점혈섬의 스킬 쿨타임 회복 속도 1% 증가<br>
보유한 극 점혈 1스택당 공격 속도 1% 증가)]

뇌격점혈섬을 극도로 강화해주는 무기로, 기본적으로 올라가는 옵션만으로도 이미 공속 증가 옵션이라 상당히 효과가 좋은데 거기에 특정 스킬로 스택을 쌓아서 뇌격점혈섬의 쿨타임 회복 속도 / 공격 속도 / 데미지를 추가로 늘릴 수 있다. 하나같이 버리는 스킬들이 아니라서[7] 자연스레 콤보를 넣다 보면 스택도 쌓일 뿐더러 스택 사용이 빠른 만큼 충전도 빨라서 금방금방 차오른다. 거기에 스택을 아껴두고 있으면 글로벌 공속 증가 버프가 따라오는 점도 보너스.

다만 실전에서의 평가는 그리 좋지 않다. 우선 강화해주는 스킬이 뇌격점혈섬이라는 것부터가 문제인데 일단 45제 스킬이 시즌 8 들어 그 위상이 대폭 낮아진 상태라는 점이 발목을 잡는다.

45제 스킬은 110 만렙 기준으로 SP 소모량이 모든 스킬을 통틀어 가장 높으며 거기에 추가로 TP까지 10이나 소모한다. 거기에 기존 스킬 레벨이 지나치게 높아서 만렙 확장 기준 증가하는 계수도 그리 높은 편이 아니다. 덕분에 시즌 8 들어 많은 캐릭터들이 45제 스킬을 버리는 쪽으로 연구를 하고 있는데 듀얼리스트 역시 예외가 아니다.[8] 뇌격점혈섬은 최고 주력 무큐기라는 과거를 뒤로 하고, 삼일참월과 비교해도 겨우 3.4%밖에 차이가 나지 않는 수준까지 내려왔다. 뇌격점혈섬 따위에 SP와 TP를 투자하는 행위 자체가 가성비가 좋지 않아진 것.

강화 옵션 또한 문제가 되는데, 결전의 장창은 뇌격점혈섬의 찌르기 연타를 강화한다. 그리고 뇌격점혈섬의 탈리스만, 초뇌격 극혈섬은 뇌격점혈섬의 막타 휘두르기를 강화한다.[9] 서로 강화 영역이 전혀 다른 탓에 결전의 장창과 초뇌격 극혈섬의 강화량은 서로 단리로 적용되며 서로의 효율을 잡아먹는다! 큰맘 먹고 45제 스킬에 투자하기로 한 김에 뇌격점혈섬을 밀어줬더니 효율이 더 떨어지는 기현상이 벌어지는 것.

아예 듀얼리스트 유저들 사이에서는 그냥 깡피증 + 점혈 스택으로 공속 버프나 노리고, 뇌격점혈섬은 버리는 게 낫지 않겠냐는 말까지 나오고 있다.[10] 그나마 글로벌 공속 버프라도 있어서 뇌격점혈섬을 아예 빼버리고 스택만 쌓으면서 존버하는 식의 활용법이 있으니 망정이지, 그마저도 없었으면 그런 활용 방법도 없이 바로 근원으로 걸러졌을 정도로 주력 무기로 쓰기에는 하자가 너무 많은 무기.


6.21. 기계 혁명 - 거룡 장창[편집]


레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.


6.21.1. 광폭화된 전의의 장창[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 스킬 공격력 8% 증가<br>
장비로 발동하는 오브젝트 데미지 20% 증가<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩\, 각성기 제외\)<br>
최대 중첩 시 아래의 효과 적용<br>
- 모든 속성 강화 +30<br>
- 공격 속도 +20%<br>
- 이동 속도 +20%<br>
- 캐스팅 속도 +30%<br>
<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]


6.21.2. 사멸하는 신뢰의 장창[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
상태 이상에 걸린 적 공격 시 20초 동안 스킬 공격력 10% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
공격 시 적을 10초 동안 출혈/화상/감전/중독 상태로 만듦 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%<br>
자신이 상태 이상일 때 3초마다 HP\, MP 1% 회복)]


6.21.3. 얼어붙은 저항의 장창[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br>
<br>
水(수\) 공격 속성<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외\)<br>
<br>
적에게 빙결 상태 부여 5회 시도 혹은 빙결 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 30초 동안 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 증가 효과를 1/3만큼 적용 (동일 옵션 최대 1중첩\)<br>
- 대상의 약점 상태 이상에 빙결 추가<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]


6.22. 내딛은 자의 장창[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 장창, Part=장창, Attribute=물리 공격력 +1351\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br>
<br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]

2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.


7. 단종된 장창[편집]


던전 앤 파이터/아이템/장창/단종 문서 참조.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 23:02:56에 나무위키 던전 앤 파이터/아이템/장창 문서에서 가져왔습니다.

[1] 패치로 단종 되기 이전의 교환가능 절망의 탑 항아리(4000만 골드)에서는 여전히 나오긴 한다.[2] 마창사 업데이트 직후에는 시온 특전단에게 나왔으나 패치로 샌드스푼에게 나오도록 변경 되었다.[3] 2차 각성 일반 기술쯤 되면 레벨당 데미지 상승률이 5%가량 된다. 한마디로 3레벨 상승하면 15%나 상승하는 셈. 게다가 오러 포스 재블린은 레벨당 효율이 10%에 가깝다.[4] 로드 오브 레인저, 발뭉, 베르세르크, 은장도 등[5] 미라지 스탠스를 평타로도 캔슬할 수 있는 기능.[6] 비슷한 무기로 인파의 개척의 길이 있다[7] 레조넌스 임페일은 무조건 마스터하는 95레벨 상급기이고, 쿼드러플 드라이브 또한 슈퍼쿨감 템트리로 재조명받은데다 탈리스만 '미라지 디스로케이션'의 옵션이 매우 잘 나온 편이라 무조건 마스터하고 탈리스만까지 들고 가는 스킬이다. 기본기 3인조 파동연환창 / 트윈 펀토 / 퀵 펀토는 스킬트리에 따라 버릴 때도 있고 아닐 때도 있지만 기본적으로 셋 중 하나 정도는 무조건 들고 간다.[8] 그나마 예외 사항은 45제 스킬이 주력기인 소울브링어와 어썰트, 주요 탈리스만 이외의 탈리스만이 좋지 않아서 45제 탈리스만을 써야 하는 레인저/메카닉 남매, 남성 스핏파이어 정도. [9] 찌르기 공격속도도 늘어나긴 하지만 휘두르기 공격력 강화에 딸려오는 곁다리 수준이며 끽해야 50% 정도라 그리 효율이 크지도 않다.[10] 그마저도 결전의 순수 깡딜은 근원에게 밀린다.