던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽

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던전앤파이터의 에픽 아이템
[ 악세서리 ]
105레벨 에픽 악세서리
목걸이
팔찌
반지
고정 에픽
검은 별
구속된 자유
고통의 상처
고양된 분노의 목걸이
억제된 마력의 팔찌
멈추지 않는 운명
골렘의 심장 목걸이
골렘의 핵 팔찌
골렘의 중추석 반지
기사의 속죄
기사의 구원
기사의 긍지
기품의 금빛 장신구
찬란한 금장 팔찌
골드 윙 반지
냉혹한 현실의 목걸이
흑화의 구속 팔찌
핏빛의 결정 반지
임펄스 트리거
미니어쳐 헤드셋 암릿
어댑터블 투톤 링
머신 컨트롤러 리모트
리플레이서
원터치 스마트 리모콘
솔저 호너 네클리스
포인트 레이더 암릿
레드 라이프 링
수호룡의 비호 - 용기
수호룡의 비호 - 자비
수호룡의 비호 - 축복
악동하는 생명의 고동
생명이 담긴 가죽 토시
빛을 발하는 생명
디젯 퓨즈 초크
아크 블라스터 소스
오버커런트 마그넷 링
잔잔한 선율
화음하는 음색
반짝이는 음율
잠겨진 영역
수확하는 옥수
이동하는 요새
절대감각의 방위구
이온화조정 팔찌
자기장 탐지링
죄어오는 풍화된 악의
무뎌지는 둔화된 변화
뚜렷해지는 소멸된 사념
테크놀로지 바디캠 네클리스
전술 드론 콘트롤러 암릿
전술 레이더망 링
퍼스트 스페이드 - 노블레스
세컨드 스페이드 - 어쏘리티
서드 스페이드 - 데스
푸른 자연의 씨앗
작은 풀잎의 순수함
개화하는 신비의 꽃
아토믹 코어 네클레스
파워 네비게이트 팩
에너지 서치 링
올곧은 자의 이념
오랜 시간 품어온 소원
뜨거운 열망의 증표
폭룡왕의 지배 - 공포
폭룡왕의 지배 - 무력
폭룡왕의 지배 - 압제
운명이 이끄는 방향
찰나를 스치는 흐름
세계가 담긴 축
기계 공학의 심장 목걸이
시공을 담은 팔찌
밤을 바라보는 공학자의 시선
적을 향한 신중
새겨지는 맹세
압도하는 용맹
안개를 탐구하는 자의 목걸이
그릇된 힘에 잠식된 팔찌
안개를 탐구하는 자의 반지
기록자의 목걸이
전령에 깃든 축복
파수꾼의 증표
커스텀 에픽
숲속의 마녀 목걸이
숲속의 마녀 팔찌
숲속의 마녀 반지
블루 베릴 네클레스
블루 베릴 암릿
블루 베릴 링
엔트 정령의 목걸이
엔트 정령의 팔찌
엔트 정령의 반지
딥 다이버 네클레스
딥 다이버 워치
딥 다이버 네비게이션 링
블루 파이렛 네클레스
블루 파이렛 암릿
블루 파이렛 링
}}}


[ 무기 ]
105레벨 에픽 무기
소검

둔기
대검
광검
근원을 삼킨 소검
근원을 삼킨 도
근원을 삼킨 둔기
근원을 삼킨 대검
근원을 삼킨 광검
결전의 소검
결전의 도
결전의 둔기
결전의 대검
결전의 광검
기계 혁명 - 거룡 소검
기계 혁명 - 거룡 도
기계 혁명 - 거룡 둔기
기계 혁명 - 거룡 대검
기계 혁명 - 거룡 광검
내딛은 자의 소검
내딛은 자의 도
내딛은 자의 둔기
내딛은 자의 대검
내딛은 자의 광검
너클
통파
클로
건틀릿
권투글러브
근원을 삼킨 너클
근원을 삼킨 통파
근원을 삼킨 클로
근원을 삼킨 건틀릿
근원을 삼킨 권투글러브
결전의 너클
결전의 통파
결전의 클로
결전의 건틀릿
결전의 권투글러브
기계 혁명 - 거룡 너클
기계 혁명 - 거룡 통파
기계 혁명 - 거룡 클로
기계 혁명 - 거룡 건틀릿
기계 혁명 - 거룡 권투글러브
내딛은 자의 너클
내딛은 자의 통파
내딛은 자의 클로
내딛은 자의 건틀릿
내딛은 자의 권투글러브
자동권총
보우건
리볼버
머스켓
핸드캐넌
근원을 삼킨 자동권총
근원을 삼킨 보우건
근원을 삼킨 리볼버
근원을 삼킨 머스켓
근원을 삼킨 핸드캐넌
결전의 자동권총
결전의 보우건
결전의 리볼버
결전의 머스켓
결전의 핸드캐넌
기계 혁명 - 거룡 자동권총
기계 혁명 - 거룡 보우건
기계 혁명 - 거룡 리볼버
기계 혁명 - 거룡 머스켓
기계 혁명 - 거룡 핸드캐넌
내딛은 자의 자동권총
내딛은 자의 보우건
내딛은 자의 리볼버
내딛은 자의 머스켓
내딛은 자의 핸드캐넌
로드
스태프


빗자루
근원을 삼킨 로드
근원을 삼킨 스태프
근원을 삼킨 봉
근원을 삼킨 창
근원을 삼킨 빗자루
결전의 로드
결전의 스태프
결전의 봉
결전의 창
결전의 빗자루
기계 혁명 - 거룡 로드
기계 혁명 - 거룡 스태프
기계 혁명 - 거룡 봉
기계 혁명 - 거룡 창
기계 혁명 - 거룡 빗자루
내딛은 자의 로드
내딛은 자의 스태프
내딛은 자의 봉
내딛은 자의 창
내딛은 자의 빗자루
십자가
염주
토템
배틀 액스

근원을 삼킨 십자가
근원을 삼킨 염주
근원을 삼킨 토템
근원을 삼킨 배틀 액스
근원을 삼킨 낫
결전의 십자가
결전의 염주
결전의 토템
결전의 배틀 액스
결전의 낫
기계 혁명 - 거룡 십자가
기계 혁명 - 거룡 염주
기계 혁명 - 거룡 토템
기계 혁명 - 거룡 배틀 액스
기계 혁명 - 거룡 낫
내딛은 자의 십자가
내딛은 자의 염주
내딛은 자의 토템
내딛은 자의 배틀 액스
내딛은 자의 낫
단검
쌍검
완드
차크라 웨펀
근원을 삼킨 단검
근원을 삼킨 쌍검
근원을 삼킨 완드
근원을 삼킨 차크라 웨펀
결전의 단검
결전의 쌍검
결전의 완드
결전의 차크라 웨펀
기계 혁명 - 거룡 단검
기계 혁명 - 거룡 쌍검
기계 혁명 - 거룡 완드
기계 혁명 - 거룡 차크라 웨펀
내딛은 자의 단검
내딛은 자의 쌍검
내딛은 자의 완드
내딛은 자의 차크라 웨펀
장창
미늘창
광창
투창
근원을 삼킨 장창
근원을 삼킨 미늘창
근원을 삼킨 광창
근원을 삼킨 투창
결전의 장창
결전의 미늘창
결전의 광창
결전의 투창
기계 혁명 - 거룡 장창
기계 혁명 - 거룡 미늘창
기계 혁명 - 거룡 광창
기계 혁명 - 거룡 투창
내딛은 자의 장창
내딛은 자의 미늘창
내딛은 자의 광창
내딛은 자의 투창
장도
소태도
중검
코어 블레이드
근원을 삼킨 장도
근원을 삼킨 소태도
근원을 삼킨 중검
근원을 삼킨 코어 블레이드
결전의 장도
결전의 소태도
결전의 중검
결전의 코어 블레이드
기계 혁명 - 거룡 장도
기계 혁명 - 거룡 소태도
기계 혁명 - 거룡 중검
기계 혁명 - 거룡 코어 블레이드
내딛은 자의 장도
내딛은 자의 소태도
내딛은 자의 중검
내딛은 자의 코어 블레이드
선현궁
장궁
근원을 삼킨 선현궁
근원을 삼킨 장궁
결전의 선현궁
결전의 장궁
기계 혁명 - 거룡 선현궁
기계 혁명 - 거룡 장궁
내딛은 자의 선현궁
내딛은 자의 장궁

}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 방어구 ]
105레벨 에픽 방어구
머리어깨
상의
하의
신발
벨트
고정 에픽
끝을 바라보는 시선
죽음에 잠식된 갑주
혼돈을 두른 장막
절망의 발소리
옭아매는 공포
데저트 컨실멘트 숄더
아머드 파워 상의
데저트 테크놀로지 팬츠
HEM 리인포스 부츠
익스펜션 서플라이 벨트
자신감의 백색 망토
플래티넘 클래스 재킷
네오 화이트 클래스 팬츠
신비함의 백색 구두
고고함의 백색 벨트
근력 보강 숄더
탐험가의 노련한 코트
지치지 않는 여정의 하의
대지를 딛는 부츠
별을 담는 벨트
마그네틱 서치 스캔
리버시블 레더 코트
라이트 어댑터 팬츠
일렉트릭 프루프 부츠
썬더 레지스트 벨트
블랙 캣 헬멧
쉐도우블랙 슈트
벤타블랙 팬츠
검은 발자국
가이드 라인 벨트
화려한 청색의 음율
어릴적 꿈꿔온 무대
무대의 화려함
소망을 전하는 편지
음율에 담은 소망
오염된 빙석 견갑
천지를 흔드는 석갑
압도하는 힘의 하갑
어둠에 삼켜진 돌굽
불변의 부유석 벨트
주체할 수 없는 낡은 규칙
미련이 남은 녹슨 원혼
깨지지 않는 빛바랜 신념
움직이는 쇠약한 집착
마주할 수 없는 부러진 긍지
자유를 수호하는 윙 숄더
천상을 수호하는 아머
평화를 수호하는 윙 레깅스
하늘을 수호하는 윙 부츠
대지를 수호하는 윙 벨트
하이테크 바디 프로텍트 숄더
하이테크 전술지휘 아머
하이테크 전술보조 각반
하이테크 고기동 강화 부츠
하이테크 서플라이 벨트
피어나는 자연의 삶
흙으로 빚은 자연
숨쉬는 자연의 생명
순환하는 자연의 섭리
순수한 자연의 이치
빛을 잃은 진실
격동하는 마음
침식되는 이성
폭주하는 육신
파괴된 신념
드래곤 헌터
드래곤 슬레이어
드래곤 라이더
드래곤 패스파인더
드래곤 스케빈저
천재 기술자의 보호자 마스크
천재 기술자의 전문 작업복 상의
천재 기술자의 멀티박스 팬츠
천재 기술자의 두터운 보호부츠
천재 기술자의 멀티툴 벨트
매니퓰레이션
어비스 리액터
언리밋 사이버네틱
엑셀러레이터
파워 플랜트
맹렬한 위세
고귀한 신의
굳건한 믿음
내딛는 용기
마땅한 본분
옥화의 망령 상박갑
옥화의 망령 흉갑
옥화의 망령 대퇴갑
옥화의 망령 각갑
옥화의 망령 요갑
헥타곤 임펄스 브릭
얼티밋 제너레이터
스톰라이더
스팀펑크 소닉 디스럽터
얼티레이션 다이얼 벨트
메탈기어 암 숄더
컨퓨즈드 코어 슈트
로보티카 컴뱃 팬츠
사이버틱 스피드 부츠
쿨링 서포트 벨트
유쾌함 속의 열망
냉정한 지략가의 상의
승리로 이끄는 정의
소망을 향한 움직임
영면을 위한 준비
아픔을 감싸는 위엄
희생으로 맞이한 여명
악몽을 이겨낸 승전보
과거를 뒤로 한 전진
상처를 동여맨 다짐
손에 닿은 기억
무너진 세계의 틈
풍운과 안개를 걷는 빛
경계를 넘어선 차원
기억으로 새겨진 별자리
상상이 실현된 자유
상상을 담은 엔지니어 블라우스
상상을 담은 엔지니어 팬츠
상상을 담은 엔지니어의 작업 신발
상상을 담은 엔지니어의 작업 벨트
페이션트 나이트 숄더
브레이브 나이트 아머
포이즈드 나이트 팬츠
패셔네이트 나이트 부츠
디보티드 나이트 벨트
잠식된 신수의 그릇된 망토
안개의 뜻을 따르는 자의 상의
안개의 뜻을 따르는 자의 하의
안개의 뜻을 따르는 자의 신발
안개를 탐구하는 자의 벨트
청연을 수호하는 의지
계곡을 감시하는 주시
계곡을 감시하는 활보
약속을 지키는 발걸음
약속을 다짐하는 벨트
커스텀 에픽
숲속의 마녀 망토
숲속의 마녀 상의
숲속의 마녀 하의
숲속의 마녀 신발
숲속의 마녀 벨트
블루 베릴 보호대
블루 베릴 아머
블루 베릴 하의
블루 베릴 부츠
블루 베릴 벨트
엔트 정령의 어깨
엔트 정령의 상의
엔트 정령의 하의
엔트 정령의 신발
엔트 정령의 벨트
딥 다이버 에어팩
딥 다이버 슈트
딥 다이버 팬츠
딥 다이버 슈즈
딥 다이버 벨트
블루 파이렛 숄더
블루 파이렛 블라우스
블루 파이렛 팬츠
블루 파이렛 부츠
블루 파이렛 벨트
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 융합에픽 & 컨셉별 분류 ]





[ 특수장비 ]
105레벨 에픽 특수장비
보조장비
마법석
귀걸이
고정 에픽
공중형 : 전술 프롭 드론
지상형 : 전술 차륜 드론
폭발형 : 소형 전술 플레어
굴착 강화 파츠
미지의 황금비석
인력의 법칙
꿈같은 환호성
두근거리는 열정
마음을 전달하는 소리
내면의 얼굴
피어오르는 광기
타락한 영혼
데카 가이던스 디바이스
도데카 홀로그램
엔데카 코어 칩
드러나는 흐릿한 지식
선회하는 흐려진 혜안
들이치는 희미한 탄식
미지의 문명 - 마스크 스톤
미지의 문명 - 스타 스톤
미지의 문명 - 트윈 스톤
버츄얼 사이트 글래스
언비튼 메달
오퍼레이션 오더
불길한 데칼코마니 석판
저주받은 마음
저주받은 굴레
생명의 근원이 담긴 배낭
생명이 깃든 초록빛 액체
생명을 키우는 코발트 스틱
여명의 성배
자정의 성역
황혼의 성단
올 오어 원 매직박스
거짓 속의 거짓
시각의 관점
용살자의 증표 - 용골 뿔피리
용살자의 증표 - 용심 가공석
용살자의 증표 - 용린 귀걸이
정의의 기사 가면
평화를 위한 투쟁
하늘에 휘날리는 깃털
죽음을 부르는 관
어둠을 먹는 심장
폭풍을 삼킨 에너지
찰랑이는 생명수
자연에 녹아드는 이슬
청명한 아침의 새싹
터치 컨트롤 패널
미니 배터리 팩
부스팅 펄스 튜브
파괴된 생명
억류된 혼의 령주
배회하는 혼령의 향로
홀로그램 콜
잿빛의 묘상석
아크로매틱 룸버스
옵티컬 컴뱃 글래스
완성형 동력 제어장치
초소형 GPS
무모하지만 합리적인 작전
승리가 약속된 시간
영원을 끝낼 오랜 염원
생명이 담긴 잔
숨결을 삼킨 용옥
눈물이 스민 보석
멈추어진 지식
잊혀진 기록
아득한 각인
샤를의 가면
기계 공학의 정수
시간 공학의 시간
전진하는 기세
수호하는 인내
포기하지 않는 용기
잠식된 신수의 비통한 면사포
잠식된 고원의 정수
잠식된 신수의 눈물
청연을 지키는 힘
기록자의 보석
계곡을 감시하는 표식
커스텀 에픽
숲속의 마녀 바구니
숲속의 마녀 정령석
숲속의 마녀 귀걸이
블루 베릴 퍼퓸
블루 베릴 젬스톤
블루 베릴 이어링
엔트 정령의 성배
엔트 정령의 심장
엔트 정령의 귀걸이
딥 다이버 오리발
딥 다이버 마스크
딥 다이버 이어링
블루 파이렛 프로텍터
블루 파이렛 쥬얼
블루 파이렛 이어링
}}}
>청색 칸은 시즌9 추가 아이템



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던전앤파이터의 에픽 세트



1. 개요
2. 스킬 펄 익스피리언스 암릿
3. 피묻은 수갑
4. 화염술사의 포락 팔찌
5.1. 탐식의 얼개
5.2. 무한한 탐식의 얼개
5.3. 이기의 조력자 - 마테카
6. 사이얀 홉 암릿
7. 세트 에픽 팔찌
8. 105제 에픽
8.1. 고정 에픽
8.1.1. 기사의 구원
8.1.2. 억제된 마력의 팔찌
8.1.3. 아크 블라스터 소스
8.1.4. 전술 드론 콘트롤러 암릿
8.1.5. 생명이 담긴 가죽 토시
8.1.6. 화음하는 음색
8.1.7. 세컨드 스페이드 - 어쏘러티
8.1.8. 리플레이서
8.1.9. 미니어쳐 헤드셋 암릿
8.1.10. 작은 풀잎의 순수함
8.1.11. 흑화의 구속 팔찌
8.1.12. 구속된 자유
8.1.13. 찬란한 금장 팔찌
8.1.14. 수호룡의 비호 - 자비
8.1.15. 포인트 레이더 암릿
8.1.16. 골렘의 핵 팔찌
8.1.17. 무뎌지는 둔화된 변화
8.1.18. 이온화조정 팔찌
8.1.19. 수확하는 옥수
8.1.20. 파워 네비게이트 팩
8.1.21. 오랜 시간 품어온 소원
8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 무력
8.1.23. 찰나를 스치는 흐름
8.1.24. 시공을 담은 팔찌
8.1.25. 새겨지는 맹세
8.1.26. 그릇된 힘에 잠식된 팔찌
8.1.27. 전령에 깃든 축복
8.2. 커스텀 에픽
8.2.1. 숲속의 마녀 팔찌
8.2.2. 블루 베릴 암릿
8.2.3. 엔트 정령의 팔찌
8.2.4. 딥 다이버 워치
8.2.5. 블루 파이렛 암릿


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 에픽 등급 팔찌 목록이다.


2. 스킬 펄 익스피리언스 암릿[편집]


파일:스킬 팔찌.png
에픽
레벨 제한
75
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +4858, 힘 +37, 체력 +92, 항마력 +456
추가 능력치
물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%
효과
백 어택 Lv+3, 던전 몬스터 획득 경험치 10% 증가,
모든 직업 40 레벨 모든 스킬 Lv+1

많은 경험을 능가하는 재능이 꼭 행운이라고 할 수는 없다.


스킬 펄 시리즈가 그렇듯 그다지 특출난 성능이 아니다. 물마크가 많이 붙어 있으므로 레이드 보상으로 주우면 쓰고 다닐 정도.

던전 몬스터 획득 경험치 증가는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 퀘스트 클리어 시 얻는 경험치의 비중이 매우 높은 시나리오 던전이 추가되면서 무의미한 옵션이 되었다. 그나마 숙련도 작업을 할 때 다른 유저의 시나리오 던전을 대신 돌아주면서 경험치를 조금이나마 쥐어짜내는 용도로는 사용할 수 있겠지만, 그러기 위해 굳이 구할 가치가 있는 것도 아니고 메이가에게 살 수 있는 물건도 아니니 잊어버리는 게 낫다.


3. 피묻은 수갑[편집]


파일:피묻은수갑.png
에픽
레벨 제한
85
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5386, 힘 +283, 지능 +241, 체력 +102, 항마력 +496
추가 능력치

효과
공격 시 5% 확률로 그물을 투척하여 적을 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 3초),
해당 장비의 그물 투척 시 30초 동안 물리 / 마법 크리티컬 히트 30% 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제),
피격 시 500px 범위 내의 모든 적을 5초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 30초)

나만의 그대. 가지 마요... 가지 마!! 묶어버리겠어!!


2016년 7월 28일 업데이트로 구속 상태와 상관없이 그물 투척 적중 시 30초 동안 일괄적으로 크리티컬이 30% 올라가도록 변경되었고 힘과 지능이 대폭 상승되도록 변경되었다. 구속에 얽매일 필요가 사라지고 상당한 힘지능뻥으로 인해 드디어 에픽 이름값을 하게 되었다는 평.

에픽 중갑 하의 중 구속 상태 이상 레벨과 상태이상 지속시간을 높여주며, 구속 상태의 적을 공격 시 방어력을 깎아주는 킹바분 하의와 시너지가 매우 좋다. 구속상태이상 저항이 높았던 안톤 몹들도 패치 이후 구속 저항이 많이 낮아져서 상당히 편하게 구속을 걸어줄 수 있다. 그물투척의 피해량이 의외로 강한것도 소소한 장점. 그물의 데미지는 방어무시/고정데미지로 175000(무크리 시) 정도 나온다.

물마크가 올라가면서 함께 깨알같이 변한 옵션은 '근접 공격 시 5% 확률로 그물 투척'이 '공격 시 5% 확률로 그물 투척'으로 바뀌었다는 점. 그 전까진 원거리 직업들은 먹어도 발동 자체를 안 해서 사실상 쓰잘 때가 없었으나, 옵션이 개편되면서 원거리 공격을 해도 옵션이 발동되게 되었다.

2017년 7월 13일 패치 이전에는 그물 투척 적중시 30초동안 물리/마법 크리티컬이 30% 증가로 표기되어 있지만 실제로는 그물이 발사되기만 해도 크리티컬이 바로 올라갔었다. 그러던 중 해당 패치로 '그물 투척시'로 툴팁이 수정되었다. 즉, 버그가 아닌 툴팁 설명 오류였다.

지능이 높을 수록 버프가 강화되는 여성 크루세이더에게는 단연 최고의 팔찌. 크리율에 투자를 많이 하지 못하는 여크루에게는 크리티컬 옵션마저 사기적인 옵션으로 변모할 수 있다. 팔찌쪽에는 지능이 높게 붙은 아이템이 없기 때문에 이 아이템의 효율은 더더욱 높아진다. 레이드와 같은 고렙 던전에서는 구속이 잘 걸리지 않기 때문에 속깎 등을 위해 평타를 치다가 그물 투척이 발동해 트롤링이 될 걱정은 크게 안 해도 된다.


4. 화염술사의 포락 팔찌[편집]


파일:포락.png
에픽
레벨 제한
85
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5386, 힘 +96, 지능 +55, 체력 +102, 항마력 +496
추가 능력치
火(화)속성 강화 +12, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%
효과
공격 시 데미지 10% 증가
공격 시 5% 확률로 맞은 적의 250px 범위 내의 모든 적을 4초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 10초),
공격 시 5% 확률로 맞은 적의 250px 범위 내의 모든 적을 4초 동안 Lv 91의 화상 상태로 만들어 0.5초당 2500의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초),
(구속, 화상) 상태의 적 공격 시 데미지 20% 증가

화형을 집행하던 냉혹한 여자의 반지이다.


이론상 성능은 상당하나 실성능은 그렇게 좋지 않다. 크리티컬은 비록 팔찌가 마땅한 아이템이 없는 슬롯이긴 하지만, 팔찌가 아니라도 만크리는 챙길 수 있다. 20% 증뎀은 마도와 스파남매, 화속소마가 아니면 구속, 화상을 상시로 걸기 어렵다. 화속성 강화도 직업을 탈 뿐더러 지능 55도 단일 부위로의 경쟁력은 없다시피한 수준. 즉, 화상/구속이 상시 보장되는 직업이 아니면 그렇게 쓰기 좋은 아이템은 아니다. 자체적으로 화상을 거는 캐릭터가 아니라면 얼음 불꽃의 보우건이나 컨테미네이션 폴드런같은 화상을 거는 아이템들과 조합해야 제대로 써먹을 수 있다.

아이템 분류는 분명 팔찌인데 정작 아이템 설명문에는 반지라고 되어있다. 네오플의 답변에 의하면 화염술사는 설정상 거인족이기 때문이라고. 거인족의 반지는 우리에겐 팔찌가 된단다.

2016년 7월 28일 개편으로 주변 적의 상태에 따라 변화해서 안정적이지 못하던 힘, 지능 증가나 물리, 마법 크리티컬 증가 옵션이 기본 옵션으로 바뀌었다.

2017년 12월 21일 업데이트로 상시 데미지 증가 10%가 붙어서 단순 증뎀 팔찌로 사용할 수 있게 되었다.


5. 안톤 레이드 팔찌[편집]



5.1. 탐식의 얼개[편집]


파일:얼개.png
에픽
레벨 제한
85
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496
추가 능력치
물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%
효과
공격 시 데미지 15% 증가

안톤 토벌전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 테미 로엔그린이 안톤의 영혼 조각 6개에 판매한다. '무한한 탐식의 얼개'의 주재료로 사용된다.

단독으로도 탐얼보다 좋은 팔찌는 업그레이드 버전인 무한한 탐식의 얼개를 제외하고 세 손가락으로 꼽을 정도이다. 얼개보다 좋은 밤의 그림자 상의라는 에픽아이템이 있긴 하지만 상의에는 좋은 옵션을 달고있는 아이템이 많으므로, 얼개가 있을 경우 전체적인 세팅이 좀 더 쉽다는 것도 장점이다.

특히 에픽풀셋 방어구와 무기 모두에서 증뎀을 챙기지못하는 경우[1] 팔찌 부위 중 가장 훌륭한 성능과 위치를 함께하고 있어 인기가 좋은 탐식 부위 중 하나였다.


5.2. 무한한 탐식의 얼개[편집]


파일:무탐얼.png
에픽
레벨 제한
85
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496
추가 능력치
물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%
효과
공격 시 데미지 30% 증가

테미 로엔그린이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

무기도 아닌 악세서리에 깡증뎀 30%가 붙은 정신나간 장비.

단일 부위로 이정도의 깡증뎀을 주는 장비는 일단 무기를 제외하고 악세서리나 보장, 마법석 가운데에서는 찾을 수가 없는 데다가 물마크도 수준 높게 붙어있어 단품 기준 모든 팔찌 중 성능이 가장 높았다. 앞서 설명했든 속강버프가 딸린 일부 직업들(시라누이나 오블리비언, 이터널등 속성강화 수준이 별도의 보정없이도 정점인 직업)의 경우는 얼개를 최고로 친다. 게다가 쓸만한 장비가 매우 적은 팔찌 부위이므로 증뎀을 얼개로 챙기고 다른 부위에 더 효율적인 아이템을 사용할 수도 있다. 또한 수천만 골드를 호가하는 최상급 크리티컬 마부급의 옵션은 덤. 일부 크리티컬에 허덕이는 캐릭터들에게는 상당히 좋은 옵션이다.

다만 로오레를 필두로 한 증뎀 무기들이나 거미, 메탈라인 같은 증뎀이 붙은 세트를 사용하는 경우에는 옵션이 겹쳐 제 성능을 낼 수가 없다. 물론 현재 던파의 최종무기는 창성의 구원자 시리즈이고 최종 방어구 셋템인 합성픽 또한 증가가 아닌 추가 증가 형태의 옵션으로 구성된것이 사실이므로 지금의 던전 앤 파이터 내 최고의 팔찌임은 분명하다.

2마수+무탐잔 세팅으로 시즌6 핀드워 초기까지 현역으로 뛰던 무탐잔과는 다르게 테이베르스 업데이트 이후 얼마 못가 수명이 다 했다. 2마수 기반 세팅은 대부분 무탐잔과 함께 쓰는 경우가 많았고, 당시 증뎀보단 크증을 올려주는 무탐잔이 인기가 더 좋아서 그런듯.


5.3. 이기의 조력자 - 마테카[편집]


파일:조력자 팔찌.png
에픽
레벨 제한
85
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496
추가 능력치

효과
- 구원의 이기 : 무기의 힘 개방 시 스킬 공격력 15% 추가 증가, 게이지 감소 패널티 삭제
- 창성의 구원자 : 무기의 힘 개방 시 스킬 공격력 15% 추가 증가

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 테미 로엔그린이 판매하는 안톤 에픽 장비 항아리에서 얻을 수 있다.

구원의 이기 무기와 함께 착용시 구원의 이기 무기의 개방시 스킬 공격력 증가 수치를 15% 추가 증가 줘서 개방시 스킬데미지 증가량이 20%에서 35%가 된다. 개방 스킬 데미지 15% 증가 효과가 추가 증가 형식이기 때문에 1.35 / 1.2 = 1.125, 따라서 '이기 무기 개방시 12.5%의 스킬데미지 곱연산 증가'의 효과를 지닌다.

조그네스와 함께 착용 시 효율이 올라간다고 착각하는 사람들이 있는데 뭘 끼던 조테카로 인한 뎀증률은 12.5%로 아이템 효율은 똑같다.

조그네스에 비해 데미지 증가 수치와 조건부의 유무 모두 확연히 밀리지만 그래도 속강석이 대체 가능한 마법석에 비해 팔찌 부위 자체가 쓸만한 아이템이 탐식의 얼개 정도 밖에 없는 부위라서 단순 데미지증가 효과는 적은 편 이지만 쓸만하다. 게다가 게이지 감소 패널티가 삭제되기때문에 게이지를 모아놓은 후 원하는 타이밍에 터트릴 수 있다.

2015년 11월 25일 패치 전까지는 파티 플레이 시에는 개방할 수 없는 버그가 존재했으나, 패치로 고쳐지면서 조력자 값을 하게 되었다. 목걸이 쿠로, 팔찌 마테카는 무한한 탐식이 있다면 그 쪽을 끼는 게 낫다.

이 아이템의 백미는 역시 개방유지. 대다수의 액티브 버프 스킬들이 무제한이 되면서 던전 내에서 여러번 스위칭할 필요는 없어졌지만, 이기 개방 스택 쌓기가 번거롭거나 딜타임때 새로 쌓고 개방하는게 까다로울 때 어느정도 쓸만하다.

여크루의 경우 남크루에 비해 해방스택 쌓기가 어려웠으나, 조테카를 착용시에는 감소 패널티가 삭제되기 때문에 스킬 캐스팅을 15회만 해도 해방 스택을 쌓을 수 있다.


6. 사이얀 홉 암릿[편집]


파일:사이얀.png
에픽
레벨 제한
90
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +5650, 물리 공격력 +83, 마법 공격력 +83, 독립 공격력 +83,
힘 +153, 지능 +110, 체력 +217, 정신력 +110, 항마력 +516
추가 능력치
이동속도 +7%
효과
스킬 공격력 8% 증가

샛별의 숨소리에 묻히는 감이 있지만, 그래도 무시할 수 없는 수준의 성능을 가졌다. 물공캐가 많이 찾던 인간 근육 팔찌의 물리 공격력 증가량보다 높은 120만큼 올려주며, 여기에 스킬 공격력을 8%까지 추가로 올려준다. 크리티컬 확률이 없다는 게 아쉬우나 그깟 크리티컬 확률은 아바타 엠블렘과 마부, 그리고 장비 부위로도 얼마든지 챙길 수 있다는 걸 생각하면 여러모로 상등품 옵션을 자랑하는 아이템. 특히 마공딜러와 고뎀캐들은 인간 근육 팔찌의 마공, 독공 버전의 팔찌가 존재하지 않아서 얼개, 손목관절, 병아리반 팔찌 등의 중첩불가 증뎀템이나 이기가 있어야 효율이 나오는 마테카를 제외하면 쓰레기같은 성능을 자랑하는 팔찌들 덕분에 골머리가 썩을텐데, 그 때 이걸 먹기라도 한다면 매우 도움이 된다. 깨알같은 이속 7퍼 증가는 쾌적한 플레이에 어느정도 도움도 준다.

물마독 증가 옵션이 의외로 무시할 수 없는 옵션이라 다른 물마독증가장비가 없다면 솔플기준으론 샛별보다 더 좋고, 크루세이더 버프 기준으로도 거의 샛별급인 15% 전후의 효율까지 뽑아낼 수 있다. 물론 합연산의 한계성 등 호환성을 감안해야 하며 세트 옵션까지 갈 것도 없이 10강 정도만 해 줘도 단품으로도 샛별이 위지만 그래도 어지간한 세팅에서는 샛별과 엎치락 뒤치락할 정도로 엄청난 성능의 에픽.

사이얀 홉 암릿의 물리/마법/독립 공격력 120은 평균적으로 5%정도의 효율을 보여주는 편이다. 스킬 공격력 8%와 곱연산 계산 할경우 약 13% 전후의 강화량을 가지게 된다. 10강 기준 15% 강화량을 가진 샛별의 숨소리와 비교하면 단일부위로 충분히 좋은 성능이라 할수 있다. 다만 전술했듯, 사이얀은 크루세이더 버프를 받을때 효율성이 떨어지고 블랙 포멀 세트와 같이 물리/마법/독립 공격력을 많이 올려주는 아이템과 같이 착용했을 때 효율이 급감하는 단점이 있다.

2017년 12월 21일 업데이트로 물마독공이 83으로 하향되고 힘지체정 스텟이 2~3배 가까이 상승하였다. 뜬금없이 팔찌 중 최고의 체력, 정신력 수치를 갖게되며 이전의 레전더리 팔찌 왕의 길을 지키는 성스러운 수호를 밀어내고 남성 버프 크루세이더 한정으로 일반적인 드랍중 가장 좋은 팔찌가 되었다. 이런 방식을 굳이 한 이유는 버프 캐릭터들의 드랍 범위를 늘리고자는 의도가 보인다.

사이얀'을 '샤이안'으로 잘못 읽는 사람이 적지 않다.


7. 세트 에픽 팔찌[편집]




8. 105제 에픽[편집]


전체적으로 각 세팅의 핵심 코어장비가 많아 팔찌 부위 신화 장비의 간접적인 평가와 성능을 크게 깎아버린 셈이 되었다. 성능이 어정쩡한 장비가 많아서 장비 명성 2000까지는 신화가 나을 지경인 상의와는 대조적.

8.1. 고정 에픽[편집]


모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다.
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨 문서
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참고하십시오.


8.1.1. 기사의 구원[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기사의 구원, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
점프 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 피해 증가 +4446<br>
- 이동 속도 +20%<br>
<br>
점프 상태에서 [경매장 키] 입력 시 즉시 낙하 (쿨타임 10초\)<br>
<br>
점프력 +100<br>
적중률 +8%<br>
회피율 +8%)]

나는 일원의 목표를 위해 사라질 터이니

광부용으로 사용하라는 듯한 팔찌. 전에는 착지 시 3초여서 사용 자체가 불가능이었으나 지속시간이 늘고 이동속도 20% 증가 옵션이 붙어 광부용으로 쓸만해졌다.

8.1.2. 억제된 마력의 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=억제된 마력의 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
피해 증가 +2668<br>
스킬 공격력 15% 증가<br>
<br>
피격 시 HP 대신 MP를 먼저 소모<br>
- 장비 또는 회복 스킬로 인한 HP 회복량의 25%만큼 MP 회복<br><br>
- HP MAX 99% 제한<br>
<br>
MP MAX +4\,196<br>
물리/마법 방어력 +7\,000 증가<br>
MP 1분당 348 회복)]

어둠의 잉여물도

이터널 플레임 연구소의 드락카 앙스트가 드랍한다.

HP 1% 상태로 고정하고, 피격 시 MP가 차감되도록 한다. 이를 통해 낮은 HP를 유지하거나 HP를 소모하여 높은 피해 증가 수치를 제공하는 장비들간의 시너지를 추구하는 세팅을 부담없이 사용할 수 있게 해주며 MP의 최대치와 회복력이 높을 경우 안정성도 올라간다. 해당 특징 때문에 억마팔을 위주로 한 세팅을 아칸세팅이라고 부른다. 아칸셋의 핵심이 되는 이 팔찌가 하필이면 이터널 플레임 연구소의 드락카 앙스트가 드롭하는 고유 장비라서 아칸셋을 처음 시작하기 어렵게 만드는 요인이기도 하다.

또한 최대 HP를 1%로 고정시키기 때문에 주요 스킬을 사용할 때 최대 HP에 비례하여 HP를 사용하는 직업군은 해당 스킬 발동이 막혀버려 사용이 제한되는 것도 단점. 대표적인 예로 체력을 일정부분 소모하여 스킬을 사용하는 버서커나 카시야스를 소환할 때 최대 HP의 5%를 소모해야 하는 소환사.

파워 네비게이트 팩을 코어로 하는 질럿 세팅과는 체력을 제한하는 대신 체력 외의 생명력 자원을 사용한다는 점에선 비슷하지만, 아칸 세팅은 MP 회복 옵션이 달린 장비를 세트로 채용해 높은 유지력으로 지속적으로 들어오는 피해를 받아내는데 특화되어있다면 질럿 세팅은 피격되지 않을 시 빠르게 재생되는 대량의 보호막으로 한 방에 들어오는 높은 피해를 받아내는데 특화되어있다.

시즌 초기에는 장비 활용에 마땅한 조건부가 없으면서 안정적인 아칸 세팅의 특징이 고평가를 받아 자주 채용되었으나 몇 번의 대규모 장비 밸런스 패치 후 375 상변 과소모 세팅이 교복으로 떠오르면서 아칸 세팅은 순식간에 몰락하게 되었다. 억마팔에는 딜 옵션이 전혀 없는데다 억마팔과 세트로 사용되는 매니퓰레이션, 검은 별, 파괴된 생명은 스킬 공격력 증가도 없이 피해 증가뿐이라서 효율이 크게 떨어졌기 때문. 이를 해결하기 위해 매니퓰레이션, 검은 별, 파괴된 생명에 피해 증가 수치가 깎이는 대신 스킬 공격력 증가가 붙는 등의 상향이 있었지만 억마팔 자체의 딜 포텐셜이 낮다는 점은 변함이 없어 상변 과소모 세팅의 딜 밸류를 넘긴 역부족이고, 아칸 과소모 세팅도 사실상 HP를 갈아서 스킬을 쓰는 셈이라 그나마 있는 장점인 안정성도 크게 깎아먹어서 계륵같은 세팅이다.

7/7 밸런스 패치로 HP회복 효과도 일부지만 받을 수 있도록 수정되었고, 피해증가와 스증 5프로를 추가로 받아내 자체 데미지 포텐셜이 크게 상승하였으며, 세트로 쓰이는 매니퓰레이션, 절망의 발소리 등의 아이템도 상향되었다. 다만 MP 75% 이상 조건부가 은근히 신경쓰이고, 지속적인 상향 패치를 받았음에도 불구하고 고점이 처절하게 낮은 건 당연하고 커스텀을 아예 배제하고 봐도 상변 팔찌에 탈탈 털리는 건 변함이 없기 때문에 이스핀즈 초기에 잠깐 주목받았지만 유저들의 스펙과 공략 수준이 높아짐에 따라 생존력보다 공격력이 중요시되는 환경이 되어 금방 묻혔다.[2]

결국 2022년 10월 27일 추가적인 장비 밸런스 패치로 스증뎀이 15%로 대폭 상향되고 남은 MP 조건도 사라진데다, 세트로 쓰이는 부위도 크게 상향되면서 실전성이 올라갔으며, 이후 바칼 레이드가 출시되면서 생존성의 비중이 커지는 바람에 바칼 레이드를 입성하는데 가장 기본적인 세팅으로 자리잡고 있다.

커스텀 에픽 옵션들 중에서도 아칸, 혹은 비상변 세팅에 써먹을만한 옵션들이 대거 추가되어 시즌 7 신화파밍과 흡사한 수준의 지옥같은 커스텀 파밍을 통해 공속을 극대화한 사이버틱 부츠 세팅인 고점 아칸으로 가면 블베아 상변세팅도 부럽지 않을 정도의 딜과 더불어 차원이 다른 생존력을 즐길 수 있다.

밸런스 팀도 이를 감지한 것인지, 이후 등장한 대마법사의 차원회랑 에서는 피격시 마나도 깎아내거나 전체 피통/마나를 퍼센트 단위로 일정시간 동안 봉인시키는 등의 패널티를 추가하게 된다.

8.1.3. 아크 블라스터 소스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아크 블라스터 소스, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4176<br>
옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
자신 주변 300px 이내의 적을 3초 동안 마주볼 시 10초 동안 적을 석화 상태로 만듦 (쿨타임 30초\)<br>
<br>
석화 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 26.5% 증가 (최대 1중첩\)<br>
자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445 (최대 5중첩\)<br>
<br>
상태 이상에 걸린 적 공격 시 HP 1500 회복 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
자신이 거는 석화 지속 시간 +2초<br>
<br>
자신이 상태 이상에 걸릴 때 HP 2% 감소 (해당 옵션으로 HP가 1% 미만으로 감소하지 않음\, 쿨타임 20초\))]
어지간한 유저들이 쓰는 상변팔찌가 실질 댐증량이 20%인데 얘는 깡스증으로 25%나 제공하는 팔찌다. 문제는 그 25% 스증을 받기 위해 배정된 상태이상이 석화라는 것. 상태이상 적을 상대로 1500을 0.5초마다 회복하는 옵션은 3500을 회복하는 그 옵션의 소폭 하위호환이다.

무력화가 잘 터져서 석화 장비 템을 통해 석화를 뻥뻥 터트리지 않는 이상 애물단지.

8.1.4. 전술 드론 콘트롤러 암릿[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=전술 드론 콘트롤러 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
스킬 쿨타임 12% 감소 (각성기 제외\)<br>
<br>
공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 피해 증가 +193 (최대 10중첩\)<br>
- 5중첩 이상일 때 스킬 공격력 10% 증가\, 모든 속성 강화 +20<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
공격 속도+8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
<br>
물리/마법 방어력 -21\,000)]

버튼이 많아 각각이 무슨 기능을 하는 지 모르겠다.

파괴된 죽은 자의 성의 어둠의 골고타가 드랍한다.

스증 10%, 모속강 20, 쿨감 12퍼를 골고루 줘서 딜 성능은 준수하지만, 물마방 21,000[3]이 감소하는 패널티가 있는 팔찌. 게다가 스증 10%는 스택이 5 이상일 때 유지되기 때문에 수시로 얻어맞기 쉬운 상황에는 스택 유지가 어렵다는 단점도 있다.

착용 부위가 팔찌라는 점, 피격 패널티가 상당히 아프다는 점 때문에 채용하는 사람은 손에 꼽을 정도로 적지만, 컨트롤에 자신이 있고 상투적인 세팅을 벗어나고 싶다면 고려할만한 선택지가 될 수 있다.

8.1.5. 생명이 담긴 가죽 토시[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=생명이 담긴 가죽 토시, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
감전 데미지 +20%<br>
감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
데미지의 50%를 감전 데미지로 전환<br>
물리/마법 피해의 50%를 감전 데미지로 전환)]
공격 및 피격 데미지의 절반을 감전 상태이상 데미지로 전환시키고 감전 데미지 20% 증가 및 감전된 적 공격 시 스킬 공격력 2% 및 5% 증가가 붙은,[4] 소위 감전세팅이라 불리는 세팅의 핵심 장비.

시즌 8 초기에는 나사우 삼림이나 헤블론의 예언소 등 딜러들의 핵심 장비를 드롭하는 일반 던전이나 노블레스 코드, 파괴된 죽은 자의 성 등 상급던전의 주요 기계형 네임드나 보스들의 무력화 게이지를 쉽게 깎아 무력화시키는데 용이하고, 감전 상태이상의 특성상 다단히트 성능이 좋은 캐릭터라면 여타 상변효과에 비해 훨씬 지연딜 체감이 적기 때문에 다단수저들은 감전을 선택하는 경향이 있었다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 다만 마이스터의 실험실은 감전 약점인 적이 GB-2 이덴디테이트 외에는 없고, 그 이덴디테이트는 보스 중 유일하게 무력화 게이지가 존재하지 않아서 감전 세팅의 효율이 떨어지는 편이었고, 이후 무력화 밸런스가 조정되면서 무력화 관련해서는 아무래도 좋게 되었다. 결국 채용률이 많이 떨어져 감전 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻었을 때에나 감전 세팅을 하는 편이고 그마저도 다단히트가 심하게 부족한 직업이면 고민을 해봐야 한다.

또한 상태이상 팔찌의 공통사항으로 피격딜의 절반을 상태이상으로 전환하는 특성상 피격 직후 반짝이는 세계의 장난감이나 반짝이는 레미의 손길 등 상태이상 해제 아이템 사용 시 피격딜의 절반을 무시할 수 있으며, 감전의 경우 상술한 상태이상 특성상 상태이상에 걸리고 10초 이내에 10타를 맞지 않으면 상태이상 데미지의 80%가 증발하는 구조다. 따라서 가끔 피격당한 후 상태이상 해제를 까먹더라도 이후 10초 이내에 추가로 9타를 얻어맞지 않는다면 받아야 할 감전 피해의 80%는 무시되므로 추가 피격을 허용하지 않는다는 가정 하에 피격 데미지 40%감소나 다름없는 효과를 누릴 수 있다. 때문에 딜러들의 선호도는 많이 떨어졌지만 생존력을 올리고자 하는 버퍼들에게는 자주 채용된다.

물론 딜적인 용도 외에 노블레스 코드에서는 후반부 장애물 맵에서 드론을 무력화시키는데 사용된다. 사실 잡몹방에서 같이 나오는 로봇들도 감전이 걸리면 고장나기는 하나 전투 상황인데다 대부분 잡몹들과 쓸려나가기 바빠 이런 용도로 안 쓰고 장애물 맵에서 드론을 무력화하는데 많이 사용된다. 다른 하나는 와! 벨트로 하늘로 날아서 프리패스하는 요갑 벨트가 있다

8.1.6. 화음하는 음색[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=화음하는 음색, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
공격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 5중첩\, 쿨타임 0.1초\)<br>
- 스킬 공격력 3% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +5<br>
<br>
스킬\, 장비로 인한 HP 회복 효과 20% 증가<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP MAX +945)]
베리콜리스의 빛의 순찰자가 드랍한다.

1옵션의 스킬 공격력 증가는 복리 적용[5]되어 최종 스증은 15.9%이다. 비슷하게 스증, 속강이 붙은 폭룡왕 팔찌와 비교 시, 화음 쪽이 속강은 5, 피증량은 1레벨 기준 538 낮아 딜은 폭룡왕 쪽이 조금 더 우세지만 이쪽은 패널티는 아예 없고 조건부도 허울 뿐인 수준인지라 편의성 면에서는 이쪽이 우수하다.

2옵션의 스킬, 장비 회복옵션 증가는 자신만 적용되므로 버퍼가 착용해도 파티원에 대한 힐량이 늘지는 않는다.

2022년 7월 7일 업데이트로 깡스증 10%가 추가되지만, 상변 팔찌가 훨씬 강력한데다 풀 중첩하는데 아포 시간의 절반인 20초나 걸리는 게 문제. 이후 동년 10월 27일 패치로 지속시간이 2배인 20초로, 중첩 스택이 5중첩으로 반토막났고 스증이 5% 상향됐고, 모속강이 최대 기준 25 추가됐다.

패치 이전 지속시간이 10초밖에 안 되는데 중첩 쿨타임은 2초라 5중첩까지밖에 안 됐을거라 생각하기 쉽지만 2022년 5월 25일 패치로 스택형 장비는 스택을 새로 쌓을 때마다 지속시간이 최대로 갱신되도록 패치되었기 때문에 시간만 들인다면 10중첩을 할 수 있다. 다만 인게임에서 이에 대한 설명은 전혀 없다.

어쨌든 이런 혼동 때문인지 밸런스 패치로 5중첩으로 바꿔주었다.

8.1.7. 세컨드 스페이드 - 어쏘러티[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=세컨드 스페이드 - 어쏘러티, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1612<br>
<br>
해당 장비에 부여된 마법 부여 효과 100% 증가<br>
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과<br>
<br>
HP MAX +200<br>
MP MAX +315<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
MP 1분당 348 회복)]
악세사리 계열은 마부 스탯이 가장 낮기 때문에 효율이 좋지 못하다, 커스텀이 없더라도 상변팔찌를 채용하는 것이 낫다. 추후 스탯 100 이상 마부가 나오면 고려 대상이 될 수 있을지도 모른다.

8.1.8. 리플레이서[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=리플레이서, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3988<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
스킬 공격력 2% 증가<br>
<br>
현재 MP가 10% 감소할 때마다 아래의 효과 적용 (최대 5중첩\)<br>
- 스킬 쿨타임 회복 속도 +6%<br>
- 스킬 공격력 2% 증가<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
MP MAX +945<br>
MP 1분당 348 회복<br>
스킬 MP 소모량 +200%)]

자유로운 천계를 되찾아 이 앞에 펼쳐내 보이겠다.

MP를 낮게 유지하면 높은 쿨타임 회복속도 증가와 크리티컬 수치를 얻을 수 있는 장비.

과거에는 MP를 80% 이상 유지할 경우 크리티컬 확률 30%와 쿨타임 회복 속도 30%를 제공하는 효과였다. 크리티컬은 다른 105제 에픽 부위에서도 어렵잖게 챙길 수 있고, MP 과소모 세팅에서는 80% 이상의 MP 수치를 유지하기 어렵고 엑셀러레이터는 밸류가 낮아 사용이 힘든 아이템이었다.

어쨌든 쿨타임 회복 속도 증가라는 밸류 높은 유틸성을 매우 후하게 제공하는 만큼, 상변세팅 자체를 거부하는[6] 일부 유저들에게는 매우 훌륭한 팔찌 부위의 코어픽으로 꼽히고 있다.

10월 27일 패치로 MP 저유지 컨셉으로 바뀌면서 과소모 세팅과 시너지가 생기고 스증 12% 옵션이 추가되어 고점이 상당히 높아졌다. 쿨회복도 쿨감과 중복일 때 가장 효율이 고점을 찍는지라 쿨감템만 적당히 구하면 쿨타임 문제도 어느 정도 극복이 가능해져 정말 좋은 팔찌가 되었다. 과소모 자체가 비주류가 된 건 신경쓰지 말자

8.1.9. 미니어쳐 헤드셋 암릿[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=미니어쳐 헤드셋 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
기본기 숙련 스킬 공격력 44% 증가<br>
15~30Lv 액티브 스킬 공격력 21% 증가<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
적중률 +8%)]
기본기 및 비무큐기 핵심 팔찌. 기본기 숙련을 무려 69%[7]나 올려준다. 다만 스킬 공격력 증가 효과는 패시브 스킬까지 효과를 보는 게 문제여서 액티브만으로 바뀌었으나 15~30제 효과도 기본기를 밀어주는 세팅에서는 나쁘지 않다.

8.1.10. 작은 풀잎의 순수함[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=작은 풀잎의 순수함, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3906<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 8% 증가<br>
기절 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 20.75% 증가 (최대 1중첩\)<br>
자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445 (최대 5중첩\)<br>
<br>
공격 시 MP 2%를 소모하여 EMP 쇼크 시전 (쿨타임 10초\)<br>
- 적에게 10초 동안 감전 상태 이상 부여<br>
<br>
EMP 쇼크는 적의 방어력을 일부 적용받고 총피해 증가 수치의 800%만큼 피해를 줌<br>
<br>
감전 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- EMP 쇼크 쿨타임 -1초<br>
- 적에게 5초 동안 기절 상태 이상 부여 (쿨타임 8초\)<br>
<br>
자신이 부여한 기절 지속 시간 +2초)]
퀸 팔트의 퀸 디스트로이어가 드랍한다.

이스핀즈 업데이트 이후로 주목받기 시작한 자연의 수호자 세팅에서 자주 사용된다. 쿨타임이 10초로 길어보이지만 공격 시 쿨타임이 감소해서 실질적인 쿨타임은 보기보다 짧다. 감전 조건부가 있기는 하지만 EMP 자체가 감전을 유발하는데다 자수 벨트나 굴착으로도 걸 수 있으니 크게 신경쓰지 않아도 된다. 다만 실질적인 쿨타임이 짧다는 건 그만큼 마나도 엄청나게 많이 잡아먹는다는 의미라 사념 반지같은 MP 회복템을 같이 채용해주는 것이 좋다.

8.1.11. 흑화의 구속 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=흑화의 구속 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
출혈 데미지 +20%<br>
출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
데미지의 50%를 출혈 데미지로 전환<br>
물리/마법 피해의 50%를 출혈 데미지로 전환)]
출혈 상변 세팅의 코어 장비. 사실상 실전에서 쓰는게 불가능한 기절, 석화, 빙결 등의 무력화 상변셋을 제외한 주류 상변세팅은 대개 화상/중독/출혈/감전의 데미지 상변세팅으로 나뉘는데 이 상변세팅 중에서도 성능과 범용성 모두 고점에 위치한 것이 출혈 상태이상인 만큼 채용률이 매우 높은 장비중 하나이다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명]

8.1.12. 구속된 자유[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=구속된 자유, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5416<br>
옵션 버프력 증가 1998<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 공격력 10% 증가<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 16개 이상 소모 시 30초 동안 피해 증가 +4446 (최대 1중첩\)<br>
- 30초 동안 모든 속성 강화 +3 (최대 5중첩\)<br>
<br>
스킬 시전 시 해당 스킬 무색 큐브 조각 소모량 2배 증가 (최대 3중첩\, 소모 최대치 16\)<br>
- 옭아매는 공포 장비 장착 시 즉시 2중첩<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5<br>
모든 상태 이상 내성 -10%)]
단일 에픽 주제에 무큐기의 스킬 공격력 10% 증가, 최대 30의 속성 강화를 제공하는 이 장비는 단품으로는 팔찌 고정 에픽 중 상변 팔찌 다음으로 강력한 밸류를 가지고 있다. 특히, 비무큐기를 무큐기로 바꿔주고 무큐 소모량에 따라 추가적인 스킬 공격력 증가를 부여하는 벨트 '옭아매는 공포', 무큐 소모 스킬의 무큐 소모량과 공격력 증가를 제공하는 '타락한 영혼'과 함께 운용하면 강력한 딜링을 기대할 수 있다.

그러나 복리의 마법으로 쭉쭉 빠져나가는 살인적인 무색큐브조각 소모량이 던전 하나하나의 텀이 긴 상급던전에서는 감당하기 힘들 정도가 된다는 것은 주의할 점. 특히 전술한 옭아매는 공포와 타락한 영혼까지 사용하면 백스텝같은 스킬도 무큐를 최대 32개씩 퍼마셔서[8] 왜 아이템 이름이 '구속된 자유'인지 뼈저리게 느낄 수 있다. [9]

그래도 단품으로만 쓰면 어느 정도는 소모량을 감당할만해서 기본기의 비중이 낮고 무큐기 위주로 딜링을 하는 캐릭터이면서 죽어도 상변 지연딜은 싫다하는 사람들이 채용하기도 한다.

무큐 소모량 증가 디버프는 착용 해제 시 없어진다. 방에 몬스터가 남아있는 경우에는 해제가 불가능하지만 몬스터가 없으면 얼마든지 가능하니 옭아매는 공포와 같이 조합한 경우가 아니라면 뺐다가 다시 끼는 것으로 무큐 소모량을 조금 완화할 수 있다. 이 팔찌의 패널티 때문에 무큐과소모를 탈 때 일던용으로 팔찌를 구하려고 하지 않아도 된다. 다만 스킬을 다양하게 쓰는 경우는 괜찮은데 좀 스킬 사용 빈도가 쏠려있는 경우엔 뺏다 꼈다하는 게 효과가 좀 미미할 것이다.[10]

여담으로 팔찌 에픽 중에 가장 버프력이 높다. 크리티컬도 붙어있고 솔플시 딜링도 나쁘지 않아 버퍼들도 채용하는 편.

10월 27일 패치로 2옵션에 죽음에 잠식된 갑주 광폭화 옵션에 달린 막대한 피증량이 그대로 붙는 상향이 이루어졌고 옭아매는 공포와 함께 착용 시 3중첩 예열이 1중첩으로 감소하고 4배 증가로 바뀌어 벨트 스증을 받기 편하게 바뀌어 무큐과소모를 타는 유저들의 예열 부담이 줄었다. 대신 단품으로 쓰자면 팔찌의 큐브 옵션이 최대로 누리도록 해야하기에 결국 뼈아픈 장비가 되어 무큐과소모만 쓰는 장비가 되었다.

8.1.13. 찬란한 금장 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=찬란한 금장 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6048<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
자신에게 출혈/중독/화상/감전 상태 이상 중 2개가 부여되어 있을 때 7초 동안 1개 추가 부여 (쿨타임 1초\)<br>
- 자신에게 부여되지 않은 상태 이상 중 1개 부여<br>
- 상태 이상 내성 무시<br>
- 스킬\, 소모품으로 해제 불가<br>
<br>
자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩\)<br>
- 스킬 공격력 4% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +5<br>
- 물리/마법 피해 감소 +5%<br>
<br>
자신에게 출혈/중독/화상/감전 상태 이상 중 1개 이상 부여되어 있을 때 아래의 효과 적용<br>
- 공격 시 적에게 15초 동안 자신과 동일한 상태 이상 부여 (쿨타임 1초\)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
HP MAX +600<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 -10%)]
자기 자신에게 상태이상을 부여하는 장비들과 시너지가 있는 장비. 특히 3개 이상의 상태이상에 걸려 있는 상태라면 쿨회복 50%를 제공하는 마법석 '피어오르는 광기'와 함께 사용하여 높은 밸류를 기대할 수 있다.

기계 혁명 : 개전 업데이트로 같이 추가된 아이템으로 자신에게 상변이 걸려 있으면 스킬 공격력이 증가하는 귀걸이 부위가 나옴으로서 이 장비와 섞어서 써 볼 수단이 생겼다. 스택형 스킬 공격력 증가는 복리로 적용되어 강력한 밸류를 뽑을 수 있다.
이후 패치로 팔찌와 세트로 채용하는 귀걸이의 최대 중첩이 4중첩으로 증가하면서 자가 상변 적용 부위를 3개를 요구하게 되었다. 대표적으로 쓰는 장비는 목걸이의 기품의 금빛 장신구[11] 혹은 블루 베릴 네클레스[12], 벨트의 파괴된 신념[13] 혹은 불변의 부유석 벨트[14] , 신발의 일렉트릭 프루프 부츠[15] 혹은 움직이는 쇠약한 집착[16]를 사용한다. 조건을 잘만 맞춘다면 밸류가 상당히 높기때문에 이 팔찌를 메인으로 하는 아이템 세팅도 좋은 선택지가 될 수 있다.

고유 옵션으로 자신이 상태 이상에 걸려있을 시 공격시 상대에게 자신과 동일한 상태 이상을 부여한다는 점과 해당 옵션의 쿨타임이 짧다는 점[17] 을 활용하면 확정적으로 자신이 4자가 상변 상태일 때 적에게 확정적으로 4자가 상변을 계속 걸어준다는 독보적인 장점이 존재한다.

8.1.14. 수호룡의 비호 - 자비[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=수호룡의 비호 - 자비, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
35Lv 액티브 스킬 Lv +10<br>
- 제외 : 갈증\, 컨제스트\, 도발\, 섀도우 박서\, 잔영 남기기<br>
<br>
35Lv 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- 60초 동안 모든 속성 강화 +30 (최대 1중첩\)<br>
- 해당 스킬 Lv -1 (최대 10Lv까지 감소\)<br>
<br>
120초 동안 HP가 70% 이하일 때 35Lv 스킬의 감소된 레벨 복구 (쿨타임 120초\)<br>
- 공격 시 복구 쿨타임 -1초 (최대 30회\)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +5%)]
특정 스킬 +10레벨 상승 아이템 시리즈 중 하나.

35레벨 스킬이 10레벨 상승한다는 것을 이용해 사령술사 같은 경우 평타 및 기본기를 대체하는 35레벨 스킬인 학살의 발라크르 강령 레벨을 올리는 데 채용하기도 한다. 사령술사는 35제 스킬이 발라크르 하나 뿐이고 던전 입장과 부활 시 자동으로 시전되기 때문에 +10레벨을 상시 유지할 수 있다는 점이 매력적이다.

다만, 이렇게 되면 해당 스킬 시전 시 모속강 30이 상승하는 2옵션은 사실상 완전히 포기해야 하고, 무엇보다 팔찌 부위는 세팅의 코어픽이 포진한 부위라 완전무결한 장비는 아니다. 이는 소울브링어 등도 마찬가지.

몬스터가 없는 상황에서 스킬을 사용하면 장비옵션이 발동하지 않으니 주의하자.

8.1.15. 포인트 레이더 암릿[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=포인트 레이더 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
화상 데미지 +20%<br>
화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
데미지의 50%를 화상 데미지로 전환<br>
물리/마법 피해의 50%를 화상 데미지로 전환)]
화상 상변 세팅의 코어 장비. 화상 상태이상은 출혈 다음으로 이론상 넣을 수 있는 딜 한계점이 높은 편이지만 실전에서 주로 쓰이는 4종류의 상변세팅인 화상/중독/감전/출혈 중 실전에서는 지연딜이 5초나 걸리면서 들어가고 빙결과 연계하지 않으면 추가데미지도 즉폭수단도 없는 등 한계점이 많아 인식이 그리 좋지 않은 장비이기도 했다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 그래도 일던의 지속적인 하향으로 지연딜이고 뭐고 딜찍누로 진행할 수 있게 되었고 빙결 면역인 적에게도 화상 데미지를 즉폭시킬 수 있는 영면을 위한 준비의 등장으로 실전성이 크게 올랐다. 물론 얼녹 세팅으로 확고하게 밀고 나가겠다거나 화상 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻은 게 아니라면 출혈의 하위호환인 것은 변함이 없다.

8.1.16. 골렘의 핵 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=골렘의 핵 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3705<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
중독 데미지 +20%<br>
중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
데미지의 50%를 중독 데미지로 전환<br>
물리/마법 피해의 50%를 중독 데미지로 전환)]
중독 상변 세팅의 핵심 코어장비.

중독 세팅은 소위 메이저 4종이라 불리는 화상/중독/감전/출혈 상변세팅 중에서도 가장 뒤떨어지는 성능을 가졌다고 평가받는다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 화상의 딜 지연시간과 출혈의 비즉폭시스템, 감전의 직업빨까지 단점만 모아놓은 듯한 상변이지만, 그럼에도 메이저 상변으로 꼽히는 것은 그래도 천시받는 여타 구속/석화/기절/빙결과 달리 상변을 거는데 조건도 확률도 없으며 특히 스트리트파이터라는 직업군은 이 중독을 완벽하게 소화해 내는 직업이기 때문이기도 하다. 이들은 애초부터 자체적으로 중독 메커니즘을 핵심으로 쓰고 있었기에 딜 증폭 효율이 매우 좋으며 자체적으로 중독 데미지를 0으로 만드는 여스파는 피격시 받는 데미지의 50%를 중독으로 치환하는 옵션으로 받는 피해도 0으로 받기 때문에 사실상 상시 뎀감 50%나 다름없다.

실전에선 즉폭의 혈이라는 상태이상 피해 즉시 적용 옵션이 달린 결전 무기 덕에 거의 여스파 전용 세팅으로 봐도 무방할 정도로 여스파에겐 찰떡궁합이나 타 직업에겐 중독 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻은 게 아닌 이상 메리트가 없는 세팅이었으나, 7/7 밸런스 패치로 4개의 상변 팔찌 중 유일하게 1, 2 옵션의 피해 증가량이 상향되었고, 105제 시즌의 주요 컨텐츠인 바칼 레이드와 개전에서는 대부분의 네임드 보스들의 중독 내성이 -15%라서 중독 세팅만의 메리트가 생겼다.

8.1.17. 무뎌지는 둔화된 변화[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=무뎌지는 둔화된 변화, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
공격 시 적색 큐브 조각 3개를 소모하여 300px 내 모든 적과 자신에게 15초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 10초\)<br>
<br>
자신이 화상 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 14% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +30<br>
<br>
HP MAX +600<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%)]

"이거 붙었으니 내 거~"

피어오르는 광기의 3번째 상태이상으로 손꼽혔으나 저 화상도 5초 지속인지라 무한 지속이 안된다. 그래서 쇠약 신발, 파괴 벨트와 더불어 화상/중독 팔찌에 자폭 목걸이를 착용하는 쪽이 확실히 좋다. 물론 예전엔 화상 지속시간 300% 증가 어깨를 활용해서 가능한 적이 있었지만 장비 밸런스 패치로 지속시간 증가가 삭제되면서 사실상 계륵이 되었다. 거기다 화상으로 딜전환이 가능한 것도 팔찌인지라 1옵션의 화상 대미지 증가는 완벽한 쓰레기 옵션.

이런 성능이라 2022년 7월 7일 업데이트로 화상이 15초 지속으로 바뀌어 무한 지속으로 바뀌었고 자화상 모속강 30 팔찌로 개선되었다. 스증 5프로는 덤이고. 다만 광기 3상변이 여전히 데미지가 좋지 않아 사장된 대신 간편하게 모든 속성 강화가 증가한다는 이점을 살려 자연의 수호자 세팅으로 쓰이고 있다. 속강이 부족하다면 본 장비를, 속강이 충분하다면 작은 풀잎의 순수함을 사용하면 된다. 이후 10월 27일 업데이트를 통해 스증이 14%로 대폭 상향됐다.

8.1.18. 이온화조정 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=이온화조정 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
피격 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 피해 증가 +4446<br>
- 모든 속성 강화 +20<br>
- 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
<br>
피격 중 점프 키 입력 시 일정 거리 떨어진 위치로 순간 이동 (쿨타임 10초\)<br>
- 방향키 입력을 통해 방향 조절 가능<br>
- 순간 이동 후 HP 10% 회복<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
회피율 +10%)]
노블레스 코드의 그림자 모슬리가 드랍한다.

자수셋에서 생명이 담긴 잔과 사용하는 방법 말고는 사용할 수 있는 방법이 없다. 그마저도 속강은 더 높게 높여주는 팔찌들이 수두룩하다.(...) 다만 피격 시 일정거리 떨어진 곳으로 보내주면서 피까지 회복시켜주는 건 나쁘지 않은 생존옵션이다. 그런데 과연 한두 대만 맞아도 피가 20~30퍼가 뚝뚞 까이는 와중에 10퍼로 간에 기별이 갈지는 둘째쳐도 과연 정신 붙들고 이걸 잘 써먹을 수 있을지도 관건이다. 이래저래 참 안타까운 팔찌. 그래도 뚜소사까지 같이 끼면 이속은 16퍼에 회복 둘둘 달린 막강한 생존형 템세팅이 된다. 안 그래도 물몸인 자수셋이니 유감없이 써먹어보도록 하자. 광부할 때는 톤톤링으로 계승만 해주면 된다.

8.1.19. 수확하는 옥수[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=수확하는 옥수, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
스킬 공격력 6% 증가<br>
무기의 내구도 감소 시 스킬 쿨타임 회복속도 +25% (최대 1중첩\, 각성기 제외\)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
적중률 +8%<br>
<br>
무기의 내구도 감소율 100% 증가)]
헤블론의 예언소의 빛의 칼바리가 드랍한다.

무기 내구도 소모량을 늘리고, 내구도 소모 시 효과를 얻는 쓰레기 팔찌. 내구도 소모량 2배의 대가로 얻는다는게 고작 스증 6퍼, 쿨회복 25%라는 어이 털리는 성능을 자랑한다.

당장 다른 비주류 팔찌들만 봐도 스증은 웬만큼 낮아도 10%대고, 그런 와중에도 쿨회복과 속강이 같이 붙어있는 템이 널리고 널렸다. 이런 템들은 보통 현 시즌에서 활용하기 어려운 효과 혹은 그냥 단순히 주류 팔찌보다 성능이 낮아서 안쓰는 것인데, 이쪽은 그냥 대놓고 패널티 + 낮은 성능이 콜라보를 이뤄낸 환장할 아이템. 심지어 스증 등의 옵션 효과가 낮으면 피증이라도 높아야 하는데 피증도 낮다. 이 팔찌보다 피증이 낮은 팔찌는 현 시즌 최주력 팔찌인 상변팔찌 4종과 마나 과소모라는 조건부가 있지만 부가 옵션이 짱짱한 리플레이서 뿐이며 수치가 같은 팔찌는 화음하는 음색이 있는데 이쪽도 비주류긴 하지만 수확과의 딜차이는 이런저런 요소를 전부 고려해봐도 화음이 약 2.3배정도 더 강하다. 이 때문에 모든 옵션의 수치가 다 낮은 이 팔찌는 현 시즌 최악의 팔찌라고 봐도 무방하다.

내구도 과소모라는 패널티 컨셉을 지키면서 최소한 사용할 만한 수준의 장비가 되려면 스증을 20% 이상으로 떡상시키거나, 아니면 기본 피증을 3배로 늘리고 속강을 20정도는 붙여 놔야 사용할 만한 수준까지 올라온다. 이렇게 해놔도 상위권 팔찌들에게는 못 미치는 수준인게 문제지만. 덧붙여 던파의 내구도 시스템은 장비의 내구도가 제로가 되면 해당 장비를 착용하지 않은 것으로 간주하는 판정이라 초하이퍼 리스크에 비해 리턴은 거의 없는 셈. 심지어 그 대상이 무기를 대상으로 발휘 하는 아이템이라는 점에서 더더욱..

8.1.20. 파워 네비게이트 팩[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=파워 네비게이트 팩, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
HP MAX 65% 수치의 충전형 보호막 부여<br>
- HP MAX 45% 제한<br>
<br>
HP가 40% 이하일 때 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 9% 증가<br>
- 피해 증가 +2816<br>
- 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외\)<br>
물리/마법 방어력 +14\,000<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
모든 속성 저항 +8)]

"뭐, 내가 더 뛰어나다는 건 모두가 아는 사실 아닐까?"

마이스터의 실험실의 GB-4 디리겐트가 드랍한다.

팔찌 부위, HP MAX를 제한, HP MAX가 낮을 때 위력을 발휘하는 아이템과 조합하는 점에서 아칸 팔찌와 용도가 유사하나 아칸처럼 체력을 극단적으로 낮추진 않는다. 딜 측면에서도 아칸보다는 강해서 딜링용 장비와 아칸의 중간 정도에 위치한다. 이 팔찌를 위시한 '보호막'을 이용하는 세팅은 짭칸, 반피 아칸, 반반 아칸, 뉴아칸, 질럿세팅 정도로 불리고 있다.

최대 체력은 55%가 되는데, 2옵션의 쿨감과 피해증가를 받으려면 체력을 40%이하로 낮춰야한다. 때문에 고통의 상처와 같이 써서 HP MAX를 35.8%로 만드는 게 사실상 강제된다.

착용 시 주변에 초록색 고리 모양의 보호막이 생긴다. 오즈마 에픽세트 중 로젠바흐 세트의 방어막 이펙트가 색이 바뀐 그것. 체력바 옆에 초록색 게이지로 남은 보호막 수치를 알 수 있다.[18]

체력이 일정% 이하일 때 보너스를 주는 각종 HP 제한 장비를 최대 효율로 착용할 수 있게 되며, 피격 시 체력 1% 이상 잃는 경우가 거의 없어지기 때문에 해당 패널티를 무시할 수 있게 된다는 점에선 아칸 세팅과 비슷하다. 아칸 세팅은 MP 회복 옵션이 달린 장비를 세트로 채용해 높은 유지력으로 지속적으로 들어오는 피해를 받아내는데 특화되어있다면 질럿 세팅은 피격되지 않을 시 빠르게 재생되는 대량의 보호막으로 한 방에 들어오는 높은 피해를 받아내는데 특화되어있다.

아칸은 MAX HP가 1%로 고정이라 스킬 사용시 일정량의 HP를 소모하는 버서커, 소환사 같은 직업은 장비와 스킬의 HP 소모를 MP 소모로 바꾸는 잊혀진 기록을 반드시 채용해야 하지만 짭칸은 아니라서 버서커와 소환사도 채용 가능하다.

아칸과 비교했을 때 단점은 MP MAX +945가 HP MAX +600 보다, 공격 시 MP 회복 3500이 공격 시 HP 회복 2860[19]보다 수치가 더 높기 때문에 전반적으로 아칸의 생존력이 우월하다. 포션을 먹거나 버퍼의 힐을 받아도 보호막이 회복되지 않는 것은 덤이다.

보호막이 쳐지기 때문에 피격 시 발동하는 옵션들이 냅다 무력화 된다는 것도 단점. 투톤링 등의 보호막은 수치가 얼마 되지 않고 어느정도 가려서 발동시킬수도 있어서 많이 귀찮더라도 어떻게 써먹을수는 있는데 반해 이건 시작부터 발동하는데다 피통의 65%에 해당하는 보호막이기 때문에 피격 발동옵션 받자고 날려버리기는 힘들다. 대신 체력의 대부분이 보호막이 되는 만큼 각종 보호막 증가 효과가 크게 증가하며 보호막을 두르고 있는 동안은 맞아도 경직되지 않는 슈퍼아머 상태를 유지할 수 있다.

또한 5초 이상 피격 되지 않아야 하는 제한이 있긴 하지만 보호막 회복 속도는 엄청나게 빠르다. 5초 이후 초당 보호막 전체 수치의 20%씩 회복되는데, 사실상 보호막이 체력을 대체한다고 보면 체력을 초당 20%씩 회복하는 셈이다. 즉, 본인 컨트롤이 좋다면 공격 시 HP 회복 등의 옵션이 아예 없어도 이 장비 하나만으로 전투 유지력이 크게 상승한다. HP MAX를 올리면 HP 회복을 덤으로 주는 셈이라 HP MAX를 크게 올려주는 고귀한 신의, 엔트 정령의 성배, 대지를 수호하는 윙 벨트, 천계 연합군 팔찌 등의 효율이 매우 좋다.

또한 기본적으로 공속 8%가 달려 있고, 임펄스 트리거 대신 검은 별을 채용할 수 있어 공속 신발과의 연계 세팅을 생각해볼 만 하다.

2022년 7월 7일 업데이트로 보호막이 45->65%로 1.5배 가량 증가하였고, 스킬 쿨타임 감소 15%가 추가되고 보호막의 조건부 시간도 10->5초로 절반으로 줄어드는 파격적인 상향을 받았다. 거기다 세트 아이템인 고통의 상처에도 스킬 공격력 5% 증가가 붙었다. 피격 위험이 적은 직업[20]은 실전에서도 써먹을 만 해 졌다. 특히 이스핀즈 3단계부터 등장하는 회복 포션 2회 제한 임무에서는 오히려 물마방이 높고 보호막을 채울 수 있는 이 장비가 아칸급은 아니지만 다른 일반 세팅보다는 생존성이 더 좋은 것이 체감된다.

주의할 점은 데미지 지연형 옵션이나 감전, 출혈 등의 상태이상을 자신에게 부여하는 아이템과 조합할 시 보호막의 재생성이 작동하지 않는다는 것이다. 데미지형 상태이상 역시 최소 데미지 1이 있어 옵션 재생성을 방해하기 때문에 세팅을 조합할 때 자가 상태이상 아이템과 함께 조합해서는 안된다. 마찬가지의 이유로 화상 상태이상을 입히는 화룡 애쉬코어와 중독 상태이상을 입히는 사룡 스피라찌등, 데미지형 상태이상 공격을 하는 몹을 상대할 때도 실드가 재생되지 않기 때문에 실드 특유의 장점인 순간적으로 맞고 짤딜을 넣는 것을 포기하고 최대한 맞지 않게 도망쳐 다녀야 한다. 그 외에 피격된 아군에게 버프를 주는 다크템플러의 블랙미러, 여성 크루세이더의 그랜드 크로스 크래쉬, 소환사의 채찍질 등도 보호막 재생성을 방해한다.

최근에는 자수셋과 조합해 쓰는 경우가 자주 보인다. 팔찌+반지 조합 중 가장 높은 피증을 가지고 있어 오브젝트 데미지를 유의미하게 높일 수 있다.

10월 27일 패치로 보호막 장비를 사용시 보호막 게이지가 표기되도록 변경[21]되어 보호막 잔량을 정확히 알 수 없다는 문제가 해결되었으며, 또한 2옵션에 스공증 7퍼가 추가되고 신발 절망의 발소리가 보호막 강화 장비로 리빌드되며 보호막 컨셉 세팅도 충분한 포텐셜이 나오게 되었다. 다만 이스핀즈, 개전과 달리 바칼 레이드는 일격이 강하다기보다는 지속적으로 피해를 주는 짤패턴+실패 시 전멸하는 메인 패턴으로 나뉘어서 아칸에 비하면 장점을 살리기가 쉽지 않은 편.

8.1.21. 오랜 시간 품어온 소원[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=오랜 시간 품어온 소원, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4972<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
자신에게 부여되는 수면 상태 이상을 60초 동안 유지되는 불면증 버프로 전환하여 아래의 효과 적용<br>
- 장비로 인한 수면 내성 수치의 총합 -10%마다 스킬 공격력 4% 증가 (최대 7중첩\)<br>
- 방어구\, 악세서리\, 특수장비\, 아바타\, 엠블렘\, 젬\, 크리쳐\, 칭호 포함<br>
- 수면 상태일 때 적용받는 옵션 발동 (HP/MP 회복 효과 제외\)<br>
<br>
스킬로 MP를 10\,000 소모할 때마다 자신에게 수면 상태 이상 부여<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
회피율 +8%<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 -10%<br>
수면 내성 -10%)]

영원한 사랑이라... 좋아요. 색깔은 블랙으로 하죠. 이 땅은 영원한 천계인들의 땅이니까.

빼앗긴 땅, 이스핀즈의 화룡 애쉬코어가 드랍한다.

드디어 나온 수면 관련 지원 장비. 수면 상태에서 받는 옵션이 50%의 수치로 적용되는 것이 흠이지만, 수면 상태를 제공하면서 메리트를 주는 옵션 수치가 상당히 높은지라 수면 장비를 써봄직해졌다.

2023년 9월 14일 선계 업데이트로 스택 및 관련 옵션들이 전부 삭제되었다. 따라서, 스택 조건부 때문에 억지로 채용해야 했던 어릴적 꿈꿔온 무대와 수면 내성 장비들 중 벨류가 제일 낮은 음율에 담은 소망을 커스텀으로 대체할 수 있게 됐다. 상의는 어떤 커스텀이든 상관없고 벨트는 수면 전용 옵션이 있는 블루 파이렛 벨트를 착용하면 된다.

[ 선계 이전 옵션 설명 ]
불면증 스택 당 속도 -5%에 5스택이 되면 수면 상태가 되어 전투불가가 되기 때문에 최대한 스택을 1로 유지하며 싸워야한다. 거기다 맞으면 바로 1스택 깎이기 때문에 순식간에 불면증 버프가 꺼지기 마련이라 스택 관리에 각별히 신경써야 한다. 참고로 HP 1% 이상의 피해를 받아야 피격으로 인정되기 때문에 자가 피격 장비로는 해제 불가능하고 무조건 전투 중 1번씩 일부러 맞아야 한다.

수면 상의인 어릴적 꿈꿔온 무대를 착용하게 되면 스택이 1 이하로 줄지 않기 때문에 사실상 거의 필수다. 또한 1옵션의 수면내성 -70% 조건부를 위해 해당 장비[1]외에 잔잔한 선율[2]두근거리는 열정[3]까지 착용해야 한다. 참고로 4스택 시 공격 시 스택감소 옵션으로 일반적으론 달성할 일이 거의 없지만, 공격을 일부러 하지 않는 등의 방법으로 불면증 스택을 억지로 쌓아 5스택이 되면 상의를 입고 있어도 불면증 버프가 사라진다.

이렇게 상의, 팔찌, 목걸이, 마법석을 세트로 갖춰입으면 나름대로 물마방 회피 피맥 체력 회복 등 깨알같이 다 달려있어 엄청 단단해지긴 한다. 문제는 수면 상태 옵션 50% 적용으로 딜이 생각보다 형편없다는 점.[4] 커스텀으로 떡상할 요소가 있는 아칸류 세팅과 달리 고정 에픽으로 3칸이 고정되기 때문에 발전 가능성도 낮다. 현재로써는 부캐용 장난감 이상은 되기 힘든 세팅.[5]

벨트에도 음율에 담은 소망이 있지만 소모품 사용이라는 조건 때문에 쓸 일이 없고 다른 어깨, 신발은 퀵 스탠딩 지원 장비다. 그리고 하의는 백스텝이라 해당도 안되고. 마찬가지로 반지 역시 소모품 조건이라 안 쓴다. 보조장비 꿈같은 환호성 쿨타임 회복속도를 얻는다면 쓸만하다. 25%나 얻을 수 있기 때문. 단지 옵티컬 컴뱃 글래스가 워낙 좋다보니까 안 쓰는 것 뿐이다.

주석에도 달려있지만 불면증일 때 장비 효율 50%라는 패널티를 없애기만 해도 수면 세팅은 나름 쓸만해진다. 하필 잠 자면서 얻어지는 옵션들이 고밸류 옵션이라 문제가 많고 그걸 해결한답시고 옵션을 50%로 너무 깎아서 생기는 문제이기 때문. 결국 아이템 밸런스 패치로 50% 효율 반감 패널티가 삭제되었다.

기계 혁명 : 개전 업데이트로 약간 간접상향 되었다. 통칭 '석화신'이라 불리는 과거를 뒤로 한 전진 + 불변의 부유석 벨트를 착용하면 모든 상태이상 내성 -20%가 되어 마법석을 배제해도 자연스럽게 조건을 충족할 수 있기 때문.

2022년 10월 27일 바칼 레이드 패치로 어깨(화려한 청색의 음율), 벨트(음율에 담은 소망), 신발(소망을 전하는 편지)가 수면 장비로 개편, 다른 장비들에도 수면 내성 저하 추가, 본 장비와 수면 상의 착용 시 피격으로 불면증 버프가 꺼지지 않는 시너지가 추가되면서 수면 세팅의 주가가 떡상했다. 주요 특징은 쿨타임 감소 10%, 쿨타임 회복속도 100% = 실 쿨감 55%로 깡딜도 나쁘지 않아 이전 시즌 흐름셋의 개량형에 가깝다. 방어력은 좋지만 속도가 부족하기 때문에 세팅 시 비게되는 하의, 반지, 귀걸이에 속도나 깡딜을 보충한다. 하의는 속강바지 혹은 로보티카, 반지는 주로 깡딜 장비, 귀걸이는 직업에 따라 인력, 탄식을 채용한다. 쿨감이 너무 높기 때문에 기본기보다 상급기 의존도가 높거나 스킬 쿨 자체가 매우 긴 직업이 쓰기 좋은데 전자는 엘레멘탈마스터, 디멘션 워커, 후자는 뱅가드, 트러블 슈터가 해당된다. 버퍼 또한 어마어마한 쿨감과 높은 방어력에 더해 버프력도 준수한데다 딜러보다 장비 자유도가 높다. 하의에 범위 증가용으로 지치지 않는 여정의 하의를 쓸 수 있으며 목걸이에 바디캠을 채용해 쿨감을 더 확보하거나 속성 법석을 채용해 더 단단해지는 대안도 있다. 단 커스텀 장비 채용이 꽤 까다로운 편이며 남성 크루세이더는 스킬 구성 상 수면셋과 궁합이 별로인 편.

다만 문제점이 완전히 없어진건 아닌데, 4스택 달성 시 체력을 감소시키면서 불면증 스택을 깎는 옵션 때문에 회피에 집중해서 안맞는 플레이를 해도 체력 손실이 일어날 수 있으며 수면을 유발하는 요소가 아이템 사용 및 마나 3만 이상 소모이기 때문에 스택 관리에 신경을 써야 한다. 버퍼는 자체 힐이 있지만 대신 마나 소모 문제 때문에 스택 관리가 좀 더 번거롭다.


8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 무력[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=폭룡왕의 지배 - 무력, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
공격 시 아래의 효과 적용<br>
- HP 6%를 소모하여 40초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩\, 쿨타임 30초\)<br>
- 해당 옵션으로 HP가 1% 미만으로 감소하지 않음<br>
- 남은 MP가 15% 이상일 때 공격 시 MP 6%를 소모하여 40초 동안 모든 속성 강화 +30 (최대 1중첩\, 쿨타임 30초\)<br>
<br>
100px 이동할 때 마다 HP\, MP 1% 회복(쿨타임 3초\)<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP MAX +945)]

이토록 무력한 버러지들그녀가 기대하는 '칼날'이란 말이냐.

기계 혁명 : 개전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매한다.

구속된 자유에서 무색 큐브 조각 조건부 및 무색 큐브 조각 소모량 증가와 모든 속성 강화 15/모든 속성 저항 -10이 빠지고 HP/MP 소모 조건부가 붙은 팔찌. 피통과 마나통도 높여주는지라 생존성 측면도 퍽 나쁘진 않다. 문제는 30초 주기라고는 하지만 HP와 MP를 6%씩 깎아먹기 때문에 HP, MP를 둘 다 관리해줘야 한다.

HP, MP 감소 패널티가 달려있음에도 딜 상승률이 높은 것도 아니고 다른 장비와 시너지도 없다보니 선호도는 매우 낮다.

자연의 수호자 세팅에서 속강을 챙기는 용도로는 무뎌지는 둔화된 변화, 수호룡의 비호 - 자비라는 구하기 쉬운 장비가 있고, 별다른 유틸이 있는 장비도 아니라서 사실상 거의 잊혀진 상태다. 다만 뚜렷한 소멸된 사념으로 페널티를 상쇄할 수 있기 때문에 무둔변의 적큐 소모가 거슬릴 경우 대체용으로 쓸 수 있다.

8.1.23. 찰나를 스치는 흐름[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=찰나를 스치는 흐름, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
피해 증가 +1927<br>
<br>
스킬 시전 후 1초 이내 스킬 시전 시 스택 1 획득<br>
<br>
스택은 30초 동안 유지되며 스택에 따라 아래의 효과 적용 (각 최대 1중첩\)<br>
- 2스택 : 20초 동안 스킬 공격력 14% 증가<br>
- 3스택 : 20초 동안 모든 속성 강화 +15<br>
- 4스택 : 스택을 모두 소모하여 2초 동안 HP MAX 15% 수치의 보호막 부여 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
회피율 +8%)]

서로의 궤적을 따라 흐르듯 걷다가 순간 스치듯 만날 뿐이야

스킬 5개를 연달아 사용 시 보호막 15%를 생성한다. 지속시간 2초에 쿨타임이 0.5초로 둘 다 매우 짧아서 일정수준의 몸빵을 갖춘 후 시즈모드 박고 무지성 맞다이치는 용도로 써먹을 수 있다. 덕분에 시즈모드 특화 벨트인 윙 벨트가 어느정도 쓰임새가 생겼다고 볼 수 있다. 아이템 성능이 사용 스킬 갯수에 비례하기 때문에 순식간에 스킬을 난사하는 다크나이트, 엘레멘탈 바머, 엘븐나이트, 배틀메이지 정도가 사용하기에 적합하다.

그 외에는 파워 네비게이트 팩 처럼 자수셋에 생존용으로 끼워넣기 괜찮은 편이다.

8.1.24. 시공을 담은 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=시공을 담은 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
피해 증가 +1927<br>
<br>
스킬 시전 시 30초 동안 증폭 버프 부여 (최대 1중첩\, 쿨타임 10초\)<br>
스킬 10회 시전 시 증폭 버프 해제<br>
<br>
증폭 버프가 유지되는 동안 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 14% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +15<br>
- 스킬 시전 시 2초 동안 최대 HP MAX 15% 수치의 보호막 부여 (최대 1중첩\, 쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
회피율 +8%)]
위의 찰나를 스치는 흐름과 모든 스탯이 일치하지만 보호막 컨셉만 반대로, 스킬 사용 횟수를 10초당 10개로 제약을 거는 아이템. 찰나를 스치는 흐름과 반대로 채널링이 늘어지고 스킬 횟수가 적은 이단심판관 등이 쓸 수 있다. 찰나를 스치는 흐름과 다르게 단품으로도 발동시키기 좋아 쓸 만하다. 모든 스킬에 시전시 2초 보호막 15%가 붙는다고 생각하면 된다.

8.1.25. 새겨지는 맹세[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=새겨지는 맹세, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
모든 속성 강화 +30<br>
<br>
아래의 효과 적용<br>
- 타격 카운트 MAX +50<br>
- 타격 카운트 +50 (최초 1회\)<br>
- 스킬 시전 시 타격 카운트 +7<br>
- 보스\, 네임드 몬스터 공격 시 타격 카운트 -1<br>
동일한 타격 카운트 증감 옵션은 1개만 적용됩니다.<br>
<br>
타격 카운트 25마다 스킬 공격력 5% 증가 (최대 3중첩\)<br>
<br>
회피율 +8%<br>
스킬 MP 소모량 -7%)]
회랑 에픽인 운명이 이끄는 방향을 꼈을 시 효력을 볼 수 있는 장비. 타격 카운트의 최대치를 50 늘려주고, 이 타격 카운트가 25마다 스증 5퍼를 제공받는다.

자체적으로 속강 30도 있어서 크게 나쁘진 않지만, 타격 카운트 최대치가 75가 되어야 하는데 목걸이와 팔찌만으로는 70까지밖에 확보가 안 되니 법석 에픽인 수호하는 인내가 필수적으로 요구된다.

8.1.26. 그릇된 힘에 잠식된 팔찌[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=그릇된 힘에 잠식된 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
적의 무력화 게이지 수치에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 50% 초과 : 스킬 공격력 20% 증가<br>
- 20% 초과 50% 이하 : 스킬 공격력 15% 증가<br>
- 20% 이하 : 스킬 공격력 8% 증가<br>
<br>
적의 무력화 게이지량이 90%이상일 때 공격 시 무력화 게이지량 -1% (쿨타임 0.5초\, 버퍼 미적용\)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%)]

강력한 힘을 품고 있으나 정체를 알 수 없고, 이유 모를 답답함과 맹목적인 분노가 마음을 옥죄어온다.

무력화 세팅용 귀걸이인 초소형 GPS의 스증이 반대로 된 버전이다. 스증 20%를 받으려면 보스의 무력화 게이지를 최대한 높게 유지해야 하기 때문에 무력화 아이템들과는 상극이니 최대한 피해야 한다.[22] 사실 조건을 감수할만큼 딜이 높지 않아서 배틀크루 같이 대놓고 무력화 까겠다는 의도가 아니면 쓰지 않을것으로 보인다.

8.1.27. 전령에 깃든 축복[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=전령에 깃든 축복, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>
30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
적과의 거리가 150px 이하일 때 3초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\, 쿨타임 1초\)<br>
- 스킬 공격력 15% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +15<br>

자신이 석화 상태일 때 공격 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 30중첩\)<br>
- 물리/마법 방어력 +1\,200<br>
- 100px 이동 시 중첩 수 -3<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]

머지않아 새로운 손님이 이곳을 찾아올거야. 이 소식을 모두에게 전해줘. 부탁할게. - 흰 구름 전령 에를리히

적과의 거리가 가까울 때 딜 증가 버프를, 그리고 자신이 석화 상태일 때 공격 할 때마다 물마방을 제공받는 장비.

물마방 증가량이 어마무지하다. 최대 43000이나 늘어나는데, 이 정도 수치면 데미지 감소량으로 따져도 최소 30퍼는 넘는다. 다만 딜 증가량 쪽이 조금 짜다는 건 아쉬운 부분.

8.2. 커스텀 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
105제 커스텀 옵션 목록
전 부위 공용 옵션
악세사리 공용 옵션
팔찌 공용 옵션
HP MAX +600
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +945
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 7,000증가
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

이동 속도 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적중률 +10%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

회피율 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP 1분당 460.2 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP 1분당 348 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +18
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 저항 +8
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +20, 모든 속성 저항 -5
버퍼 스킬 공격력 3% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10%
버퍼 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

출혈 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

중독 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화상 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

감전 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

빙결 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

둔화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

기절 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

저주 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암흑 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

석화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수면 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

혼란 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

구속 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 출혈 지속 시간 -10%, 출혈 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 중독 지속 시간 -10%, 중독 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 화상 지속 시간 -10%, 화상 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 감전 지속 시간 -10%, 감전 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 빙결 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 둔화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 기절 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 저주 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 암흑 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 석화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 혼란 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적에게 부여하는 구속 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

중독 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

화상 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

감전 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

출혈 데미지 +10%
[피해 증가 296 / 버프력 499]

스킬 공격력 2% 증가, 인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

스킬 공격력 2% 증가, 언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 296 / 버프력 504]

대시 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여
[피해 증가 296 / 버프력 504]

점프 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여
[피해 증가 296 / 버프력 504]

HP 40% 초과일 때 스킬 공격력 2% 증가
가장 높은 데미지형 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 3% 증가

[피해 증가 1186 / 버프력 514]

100px 이동할 때마다 60초 동안 스킬 공격력 6% 증가 (최대 1중첩)
공격 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 모든 속도 +10% (최대 1중첩, 쿨타임 30초)

[피해 증가 1186 / 버프력 494]
[1] 닼고, 불마, 택틱, 자수, 풀플, 황갑 등[2] 사실 아칸이 생존력이 좋다는 것도 공격 시 MP 회복 장비로 인해 자잘한 공격에 강하다는 거지 폭발적인 화력을 견딜 능력은 전무하므로 상시 맞딜은 불가능하고 피할 건 피하면서 싸워야 하는데 그럴 거면 공격력을 올려서 빠르게 끝내는 게 좋다.[3] 버퍼의 방어 버프가 10레벨 기준 물마방을 11,530 올려준다.[4] 문자 그대로 공격 및 피격 데미지의 절반을 감전 상태이상 데미지로 적용시키는 방식이다. 예를 들어 스킬의 데미지가 1000이라고 가정할 경우 스킬 데미지 500+감전 데미지 500으로 들어가며, 여기에 감전 데미지 증가와 스킬 공격력 증가까지 계산하면 스킬 데미지 535.5+감전 데미지 642.6으로 총 딜은 1178.1이 된다. 피격 데미지 역시 별도의 상태이상 저항에 관여하는 세팅이 없을 경우 피격 대미지 500+감전 데미지 500으로 적용된다.[화상설명] A B C D 화상은 데미지 지연시간이 5초로 중독과 동일하게 길며, 데미지를 즉발로 넣을 수단도 빙결과 연계해야 해서 사용이 극히 제한적인데다가, 시즌초 소위 '화상렉'사태가 겹치며 인식이 크게 하락했다. 인식뿐만 아니라 실제로도 일던뺑이를 돌 때는 지연시간이 매우 긴 화상의 데미지가 유의미하게 낮게 들어가는 것이 확인된다. 여기에 빙결과 연게하는 실전성 낮은 콤보를 사용하면 즉발딜이 105%로 들어가기 때문에 소위 '사이트딜'은 높게 나와서 스펙에 거품이 끼는 것은 덤.[중독설명] A B C D 중독은 화상과 마찬가지로 5초 지연딜인데, 화상과 달리 실전성 없는 즉발 데미지 수단조차 없는지라 대부분 기피된다. 단 자체적으로 중독이 메인 컨셉으로 달려 있는 스트리트파이터들은 중독을 거의 무조건 채용.[감전설명] A B C D 감전은 10타 히트시 상변피해의 80%를 즉발로 입히는, 단순하다면 단순한 즉발 데미지 로직이 있기 때문에 다단히트수치를 한도끝도없이 높일수 있는 직업들은 상변셋중 가장 빠른 딜 누적이 가능하다. 단 직업빨을 심하게 타서 다단히트가 적은 직업은 상변이 없는 세팅만도 못한 딜이 나오기 때문에 맞는 직업만 맞는 케이스.[출혈설명] A B C D 출혈은 지연시간도 3초로 수치상 가장 짧은데다가 중첩시 데미지가 최대 10%까지 증가하는 자체 딜증폭 메커니즘도 있기 때문에 감전에 안맞고 자체 중독 매커니즘이 없는 직업은 대부분 출혈을 선택한다.[5] 스택형 아이템이 복리인지 단리인 지 결정하는 것은 순전히 네오플 마음이기 때문에 유저가 직접 실험해 알아내는 수 밖에 없다. 일단 현재로써 스택형 복리 스증으로 밝혀진 아이템은 잿빛의 묘상석, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 지상형 : 전술 차륜 드론, 화음하는 음색, 눈물이 스민 보석 뿐이다.[6] 상태이상 세팅은 필연적으로 지연딜을 전제로 딜을 넣게 되기 때문에 지연딜을 정말 극도로 혐오하는 일부 유저들은 성능과 무관하게 상변셋을 꺼리기도 한다.[7] 1.3 × 1.3 = 1.69[8] 시즌 8이 진행되면서 라코를 이용한 상급 던전 강화로 쏟아지는 에픽을 갈면서 무큐 공급이 크게 늘어나 경매장 평균가가 48골드까지 떨어져 부담이 줄긴 했다.[9] 그리고 약간의 맹점이 있다면 벨트의 스증을 받으려면 스킬 3회 사용을 해서 큐브 소모량을 8배나 뻥튀기해야한다는 단점이 있다. 상급 던전 이상에서야 오래 돌면 예열되니 그럴 문제는 없지만 일반 던전은 직으로 가면 대개 1분대 클리어가 많아서 스킬 한두번 쓰는 게 끝이라 예열이 제대로 안 된다. 소소한 장점으로 일던은 풀을 도는 게 아닌 이상 큐브 소모량 증가가 그렇게 크게 와닿지 않는다 정도? 물론 막강한 딜을 발휘못한다는 문제가 있지만 일반 던전의 연이은 너프 덕에 그렇게까지 예열할 필요도 없고 안 해도 별로 힘들지도 않다. 단지 상위 컨텐츠에서 장기전으로 끌어가면 생기는 막대한 비용이 문제지.[10] 특히 엘븐나이트. 체인 러쉬를 무조건 스킬 연계로 쓰는데 이게 무조건 스킬로 취급받아 남들보다 2배나 큐브소모량을 보여준다. 암만 뺏다 꼈다해봐야 체인 러쉬 3번은 쉽게 채워서 32개씩은 무조건 나간다.[11] 화상 트리거를 주고 자가 상변이 최대로 걸릴 시 스킬 공격력 8%, 이동속도 10%를 주는 강력한 장비이다.[12] 커스텀 옵션에 자가 상변 옵션을 채택시 이 것도 화상 트리거가 제공된다.[13] 출혈세팅 장비이기도 하며 속강10, 피증, 스킬 공격력 7%를 제공한다.[14] 중독세팅 장비이기도 하며 속강10 , 피증, 쿨타임 회복 속도 25%를 제공한다.[15] 자가 감전 상태이상을 걸어주며 공이속 20%, 캐속30%, 스킬공격력 11%의 유틸과 대미지를 제공한다.[16] 동일하게 자가 감전 상태이상을 걸어주되 피증 , 모속저15 , 모속저 조건 달성시 최대 스킬쿨타임 감소 15%를 제공한다.[17] 선계 패치 이전 사멸무기가 0.5초 쿨타임으로 상태이상 4개 중 하나를 랜덤으로 걸었던 점이 없어지면서 1초 쿨타임에 자신이 걸린 상태변화를 모두 상대에게 부여한다는 점은 현재로썬 제일 안정적으로 상변을 잘 거는 옵션이다.[18] 원래 없다가 편의성 패치로 추가된 기능.[19] 고통의 상처에 장비로 인한 HP 회복 30% 증가가 있어 2860이상 회복된다.[20] 특히 그래플러는 잡기 도중 무적이기 때문에 쿨타임 감소 효율이 좋고 보호막을 채우기도 쉬워서 질럿 세팅에 있어 가장 실전성 있는 직업이다.[21] 체력 게이지 우측 테두리에는 체력 최대치 대비 보호막 잔량이 게이지 형식으로 표기되며, 체력 게이지 하단에 최대 체력 대비 보호막 잔량이 백분율로 표기되고, 체력 게이지에 마우스 커서를 올리면 체력과 보호막 수치가 동시에 표기된다. 또한 파티 플레이 시 보호막이 적용 중인 파티원의 체력 게이지 상단에 보호막 게이지가 표시된다.[22] 비유하면 각성기 세팅을 하면 기본기 딜이 약해지니 두 아이템을 같이 낀다는 정도의 발상인데, 상극인 아이템을 동시에 껴봤자 상호보완은커녕 공멸 조합이 된다.

주요 세팅의 핵심 코어픽으로 쓰이는 부위가 보통 팔찌, 신발인지라 딜러에게는 커스텀 선호도가 최악인 부위. 버퍼는 딱히 컨셉 세팅이 필요없고 버프력, 캐스팅 속도, 몸빵 등을 전부 챙길 수 있어서 팔찌 커스텀 선호도가 높다.

10월 27일 패치로 악세사리 고유 옵션이 소폭 상향되었다. 내성증가 옵션은 8->20%에 물마방 4000이 추가로 붙고, 상변 지속시간 옵션은 피해증가가 소량 추가되었다. 또한 슈퍼아머 관련 옵션이 상당히 파격적으로 상향되어 유효옵으로 볼 만해졌다.

선계 업데이트 이후 각 커스텀 팔찌마다 고유 옵션으로 스킬 공격력 증가를 포함한 여러 옵션들이 추가되었고 공용으로도 100PX 이동시 스증, HP 40% 이상시 스증 등이 추가되며 예전처럼 고정 세팅의 코어픽때문에 바꿀 가치가 1도 없는 커스텀에서는 완전히 탈피했다.

특히 로우 라이프 세팅이 커스텀 위주로 가게되면 장점인 안정성은 떨어지고 그렇다고 딜이 고점 세팅인 상변에 비해 나은것도 아니라 애매해지는데 팔찌를 아예 갈아버려 탈아칸을 하는 경우도 늘어났다.

팔찌 커스텀을 통해 정말 필요한 고정픽 1~2개를 제외하고 전 부위를 커스텀으로 맞추는 세팅을 흔히 굿스터프 세팅이라고 하는데, 이때문에 팔찌 커스텀 역시 중요도가 올라간 편. 고점은 출혈 다음 정도 가고 각종 옵션 혹은 고정픽으로 안정성까지 챙기는데다 비상변 세팅에 로우 라이프도 아니라 버퍼의 힐을 받기도 용이해서 입수 난이도는 높지만 더이상 성장이 어려운 중간 세팅들에서 넘어갈만한 선택지가 되었다.
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참고하십시오.


8.2.1. 숲속의 마녀 팔찌[편집]


에픽(커스텀)
파일:숲속의 마녀 팔찌(던파).png
레벨 제한
105
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +6442, 힘 +150, 지능 +100, 체력 +222, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 500xp 내 대상 하나마다 화속성 강화 +5 (최대 4중첩)
      - 보스 몬스터 존재 시 화속성 강화 +20
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 500xp 내 대상 하나마다 수속성 강화 +5 (최대 4중첩)
      - 보스 몬스터 존재 시 수속성 강화 +20
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 500xp 내 대상 하나마다 명속성 강화 +5 (최대 4중첩)
      - 보스 몬스터 존재 시 명속성 강화 +20
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 500xp 내 대상 하나마다 암속성 강화 +5 (최대 4중첩)
      - 보스 몬스터 존재 시 암속성 강화 +20
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 5회 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15% (최대 1중첩, 쿨타임 0.5초)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 물리/마법 피해의 30%를 감전 데미지로 전환
      감전 내성 +40%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]

노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

데미지 30% 전환과 감전 내성 40%의 시너지 효과로 생존률이 증가한다. 유틸이 없어 별 볼일 없는 아이템이지만 버퍼에 4유효가 떳을 때 높은 버프력으로 그냥저냥 쓸만한 수준. 참고로 자신이 주는 데미지를 감전으로 전환하는 효과는 없기 때문에 때린다고 감전이 걸리지는 않는다.

다른 커스텀 팔찌들이 하나둘 굿스터프 세팅으로 채용되고 있음에도 숲마팔만큼은 여전히 쓰이지 않는다. 중독 옵션은 사실상 용독문주 외에 중독 세팅을 가는 경우가 드문데다 그 용독문주는 골렘팔찌를 쓰니 숲마팔로 갈아탈 이유가 전혀 없다.

고유 옵션인 속성 강화들도 굿스터프로 간다고 가정하면 블루 베릴 하의나 블루 파이렛 링 등에서 속강을 워낙 챙겨가고 경우에 따라선 딥 다이버 팩에서도 들고가니 효율이 떨어진다.

8.2.2. 블루 베릴 암릿[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 베릴 암릿(던파).png
레벨 제한
105
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +6442, 힘 +150, 지능 +100, 체력 +222, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 스킬 공격력 4% 증가
      60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 4% 증가
      45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 4% 증가
      35Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%
      자신에게 15초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 10초)
      - 상태 이상 내성 무시
      - 스킬, 소모품으로 해제 불가

      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 가장 높은 상태 이상 내성 수치가 30% 이상일 때 아래의 효과 적용
      - 피해 증가 +3557
      - 물리/마법 피해 감소 +20%
      둔화 내성 +40%

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 스킬 공격력 9% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 504]
    • 모든 TP 스킬+1 스킬범위 10% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 504]

파괴된 죽은 자의 성 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

기존에는 자신에게 1개 이상의 상태이상이 걸려있을 때 특정 스킬 쿨회복 증가로 상당히 잉여템 취급이었다.

선계 업데이트로 자신에게 중독을 거는 기능과 스증 옵션이 생겨 자가 상변 세팅 팔찌로 사용할 수 있게 되어 유효옵이 쌓이면 금장 팔찌의 성능을 능가하게 된다. 또한 TP레벨링과 범위 증가 옵션이 있기 때문에 TP 레벨링 및 범위 세팅과도 함께 사용할 수 있다. [23]

특히 딥다팔과 해적팔찌에 밀려서 그렇지, 이쪽도 작정하고 범위스증 9퍼, 그리고 주력기 레벨에 맞춰 스증 4퍼 및 쿨회복 옵션을 얻고, 거기에 팔찌 공용 스증 옵션 두 개를 더 구해다 끼면 두 팔찌의 뒤를 잇는 막강한 스증 옵션을 얻어먹을 수 있다. 이론상 얻는 수치는 대략 26.24퍼로, 딥다팔의 최대 수치가 34.74퍼, 피해감소 옵을 얻는다면 기본 29퍼 가까이를 먹을 수 있고, 해적 팔찌의 경우는 27.4퍼 정도라는 걸 감안하면 3등은 가능하다는 것.

8.2.3. 엔트 정령의 팔찌[편집]


에픽(커스텀)
파일:엔트 정령의 팔찌(던파).png
레벨 제한
105
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +6442, 힘 +150, 지능 +100, 체력 +222, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 해당 옵션을 적용받는 파티원 1명마다 피해 증가 +1112
      [피해 증가 1186 / 버프력 504]
    • 해당 옵션을 적용받는 파티원 1명마다 물리/마법 피해 감소 +7%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 공격 속도 +30%
      물리/마법 방어력 -20,000
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 캐스팅 속도 +45%
      물리/마법 방어력 -20,000

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 모든 상태 이상 내성 +20%
      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 물리/마법 피해 감소 +25%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]

나사우 삼림 / 헤블론의 예언소 히어로즈 모드, 노블레스 코드 / 파괴된 죽은 자의 성 / 마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

고유 옵션에서 캐스트속도 45%가 붙어있기 때문에 남성 크루세이더 직업이 하나쯤 채용 할만한 장비이다. 남성 크루세이더의 경우 110렙 시즌이 오면서 창성 십자가를 사용하기가 까다로워졌기 때문에 만약 창성을 스위칭 하기 귀찮다고 생각한다면 하나 마련해두면 매우 느린 버프 돌리는 속도가 한층 빨라진다. 다만 방어력이 뭉텅이로 깎여나간다는 점에는 주의.

10월 27일 밸런스 패치 이후로 피격 시 받는 피해 25% 감소 옵션과 파티원 한 명당 받는 피해 7% 감소 옵션이 각광받고 있다. 딜러라면 팔찌에 세팅의 핵심 에픽이 포진해있어서 쓸수 없지만, 버퍼라면 피해 감소 옵션을 매우 쏠쏠하게 써먹을 수 있는데, 고귀한 신의, 속저 법석 등과 함께 쓴다면 스카사 얼음 기둥 패턴에서 그냥 달리면서 피 관리 조금씩 해줘도 될 정도로 패턴 파훼 실패가 아닌 이상 죽을 수가 없을 정도로 단단해진다. 버프력도 1레벨 기준 494로 준수하다. 다만 파티원 한 명당 받는 피해 감소 옵션은 해당 옵션을 보유한 파티원이 있어야만 효과가 있는데[24], 딜러는 시즌 8에는 커스텀 팔찌 자체를 아예 안 썼고 커스텀 팔찌도 실전성이 생긴 시즌 9에도 딜옵션이 없는 엔트 정령의 팔찌는 안 써서 실질적으로 받피감 7% 옵션에 불과한지라 생각보다 효율이 좋지 않다. 그래도 있으면 쓸만한건 여전하다.

8.2.4. 딥 다이버 워치[편집]


에픽(커스텀)
파일:딥 다이버 워치(던파).png
레벨 제한
105
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +6442, 힘 +150, 지능 +100, 체력 +222, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 3콤보마다 물리/마법 방어력 +1,400 (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 3콤보마다 회피율 +3% (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 크리티컬 확률이 110% 이상일 때 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 공격력 10% 증가
      3콤보마다 물리/마법 크리티컬 히트 +2% (최대 10중첩)

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 5개 이상 소모 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩)
      - 공격 속도 +30%
      - 캐스팅 속도 +45%

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 30초 동안 아래의 효과 중 1개를 균등한 확률로 적용 (쿨타임 30초)
      - 스킬 공격력 6% 증가, 공격 속도 +25%, 캐스팅 속도 +37.5%, 이동 속도 +25%
      - 스킬 공격력 10% 증가, 공격 속도 +15%, 캐스팅 속도 +22.5%, 이동 속도 +15%

      [피해 증가 1334 / 버프력 499]
    • 30초 동안 아래의 효과 중 1개를 균등한 확률로 적용 (쿨타임 30초)
      - 피해 증가 +4446, 물리/마법 피해 감소 +15%
      - 피해 증가 +2964, 물리/마법 피해 감소 +25%

      [피해 증가 1334 / 버프력 499]

마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

3콤보 옵션은 죽기 전까지 무한 지속이라 사실상 물마방 14000, 회피율 30%인데다 피감 15~25%까지 있어 셋 다 달리면 엄청난 탱킹력을 보여준다. 거기다 속도 증가 옵션까지 있어 4유효가 뜬다면 버퍼에게 마다할 이유가 없는 아이템. 특히 남자 크루세이더에게는 매우 중요한 캐스팅 속도를 대폭 올려주기 때문에 엔트 정령의 팔찌보다 더 뛰어난 효율을 보여준다.

무큐 5개 소모시 캐속 45% 증가 옵션은 95제나 각성기에만 발동하기 때문에 무한 유지는 힘들다. 어차피 버퍼는 쿨감 세팅이 기본이라 95제 쿨타임이 20초대로 상당히 짧은데다, 딱히 무한 유지 안하고 적당히만 유지해도 별 상관 없다.

선계 업데이트와 함께 딜 옵션들이 대거 추가되면서 이제 고유 옵션 3개와 속강만 있어도 기본적인 수준은 되는 딜을 보여줄 수 있게 되었다.[25] 엔트 정령의 상의를 사용하는 80제 몰빵 직업[26]은 기존에는 울며 겨자먹기로 반 강제로 아칸 세팅을 사용했으나, 이제는 딥다이버 워치를 채용하고 아예 상의에서 아칸 스증 옵션을 뺀 범용 세팅도 가능하다.[27]

스증 고유 옵션 2개에 이동시 스증 범용 옵션, 30초동안 피증과 피감 옵션이 붙은 고유 옵션까지 챙겨가면 안정성과 딜 모두 챙길 수 있어서 미스트 기어로 드랍된다면 고통받던 이전과 달리 상당히 좋은 장비로 취급받게 되었다. 다만 이럴 경우 거의 무조건 미스트 기어, 혹은 고유 3개 정도 챙겨가야 한다는 점에서 습득 난이도가 매우 높다는 단점은 있다.

8.2.5. 블루 파이렛 암릿[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 파이렛 암릿(던파).png
레벨 제한
105
부위
팔찌
기본 능력치
마법 방어력 +6442, 힘 +150, 지능 +100, 체력 +222, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +29530레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 커맨드로 스킬 시전 시 30초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 2중첩, 쿨타임 0.1초)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 1~35Lv 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 장비 오브젝트 공격 시 피해 증가 +111 (최대 20중첩)
      [피해 증가 1482 / 버프력 494]
    • 스킬 공격력 4% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 피해 증가 +2519
      물리/마법 피해 감소 +10%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]

여러 말이 필요 없는 좋은 커스텀 팔찌. 커맨드 시전 시 스증 10퍼를 제공하며, 여기에 기본 스증 4퍼, 거기에 덤으로 받피감까지 달렸다. 여기에 공용 옵션인 '스증 6퍼/무큐 소모시 모든 속도 10퍼 증가', 그리고 '스증 2퍼/데미지형 상태이상 증가율 20% 이하일 시 스증 3퍼 추가' 옵션까지 해서 5개 중 하나를 제외하고 다 채용하면 이제 커스텀 팔찌를 쓰지 말아야 할 이유는 딱히 없게 된다고 할 수 있다.

물론 최종 고점은 상변이라는 건 변함은 없지만, 이 장비로는 못해도 스증 22.5퍼[28] + 받피감 or 스증 27.4퍼[29]를 먹을 수 있기에 단일 데미지 증가량만으로는 상변 팔찌 못지 않게 챙길 수 있다는 건 좋은 부분이라 할 수 있다. 바로 위의 딥 다이버 워치의 하위호환 격이긴 하지만 이 정도로도 뽕을 뽑을 수준은 된다.


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[23] 단 해당 세팅을 자가 상변을 4개 다 전부 거는 세팅에서 사용할 시 금장 팔찌에서 누리던 칼 같이 적에게 4상변을 한 번에 걸어버린다는 장점을 상실하게 된다는 점을 유념하고 사용해야한다.[24] 10월 27일 밸런스 패치 당시에는 툴팁이 '해당 장비 옵션을 적용받는 자신을 포함한 파티원 1명당 피격시 받는 데미지 7% 감소'로 표기되어있어서 파티원 수에 따라 피해 감소가 최대 28%까지 증가하는 옵션으로 해석될 여지가 있었으나 수정되었다.[25] 랜덤이긴 하지만 고유 옵션 3개와 팔찌 공용옵션 중 100px 이동시 스킬 공격력 6%를 사용하면 아이템 부위 하나로 무큐기 한정으로 스증 23.6% ~ 28.2%와 피해증가 4446을 얻을 수 있다. 이 중 피해 감소 및 피증 옵션을 포기한다면 단순 스증만 29.84%~34.74%까지 얻는 게 가능하다.[26] 결전 마도학자 등[27] 기존에 전술 컨트롤러 암릿을 쓰던 유저들의 경우 고유 옵션 3개를 모아 새로운 딜러세팅을 시도할 수 있다는 의견도 있으며 실제로 극소수의 랭커들은 해당 팔찌를 쓰는 경우가 통계에서 보이고 있다.[28] 스증 4퍼 제외[29] 피증+받피감 제외