던전앤걸즈/던전

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1. 노말
1.1. 입구
1.2. 500m
1.3. 1000m
1.4. 1500m
1.5. 2000m
1.6. 2500m
1.7. 3000m
1.8. 3500m
1.9. 4000m
1.10. 4500m
2. 하드
2.1. 5000m
2.2. 5500m
2.3. 6000m
2.4. 6500m
3. 스페셜
3.1. 하늘의 신전 - 챌린지 던전





1. 노말[편집]



1.1. 입구[편집]


아이템 : 대거, 튤립, 카츄사, 주사기, 펄 넥클리스
적 : 페어리, 슬라임, 월 오 위스프, 하피, 래빗, 좀비, 미믹
강적 : 슬라임+, 하피+, 좀비+
보스 : 래빗+

  • 보스 패턴
평타(n회) - 대사 - 필살기 - 평타 - 평타 - 대사- 필살기 - 평타 - 평타

1.2. 500m[편집]


아이템 : 대거, 진주목걸리,주사기,연마제,지르콘버클,
밀짚모자 등
적 : 슬라임, 하피, 돌, 예티, 키마이라
보스 : 키마이라+

  • 보스 패턴
평타- 대사 - 평타 - 대사 - 스킬 - 평타

1.3. 1000m[편집]


아이템 : 1, 2, 3성 템
적 : 페어리, 스콜피온, 스켈톤, 윌 오 위스프, 좀비, 고스트
보스 : 고스트+

  • 보스 패턴
대사 - 스킬 - 스킬 - 스킬 - 스킬

1.4. 1500m[편집]


아이템 : 캔디, 밀짚모자, 롱소드, 브러쉬
적 : 페어리+, 돌, 예티, 골렘, 하피+, 코카트리스, 세이렌
보스 : 세이렌+
  • 보스 패턴
(평타) - 대사 - 2턴 스턴 - 평타 - 평타 - 평타

1.5. 2000m[편집]


아이템 :
적 :윌 오 위스프, 스콜피온+, 슬라임+, 코카트리스, 예티, 골렘, 다크엘프
보스 : 다크엘프+

  • 보스 패턴
평타 - 평타 - 대사 - 필살기 - 필살기 - 평타

1.6. 2500m[편집]


아이템 :
적 :코카트리스, 스켈톤, 좀비+, 라미아, 메듀사
보스 : 세라프

  • 보스 패턴
평타(n회) 대사 파트너스턴5턴 평타 평타 평타 평타 평타 평타 평타 대사 파트너스턴5턴 (hp 낮아져서 빨갛게 깜빡일 시) 체력대량(9000가량)회복 평타 체력대량회복 평타 체력대량회복 평타 파트너스턴5턴 평타 체력대량회복
....

1.7. 3000m[편집]


아이템 :
적 : 돌+, 골렘, 윌 오 위스프+, 미노타우르스, 사이클롭스
보스 : 뱀파이어

  • 보스 패턴
대사 - 스킬(흡혈) - 대사 - 스킬(스턴)
대사 "말하지 않아도 이미 알고 있지?" 이후 쓰는 스킬은 스턴

1.8. 3500m[편집]


적 : 예티+, 엘레멘탈, 엘레멘탈+, 가고일, 가고일+, 스켈톤+, 라미아, 라미아+, 서큐버스(후반)
보스 : 피닉스
반격에만 유효한 엘레멘탈과 공격에만 유효한 라미아가 같이 나와서 애매한 던전. 기습하는 가고일과 스켈톤이 자주 나오니 최소한의 HP는 꼭 남겨둬야 한다.
  • 보스 패턴
대사 - 회복 - 평타 - 평타 - 필살기 - 평타
광폭 : 대사 - 회복 - 평타 - 필살기 - 평타 - 필살기

1.9. 4000m[편집]


적 : 라미아+, 코카트리스+, 미노타우르스, 가고일, 와이번, 데스 나이트
보스 : 발키리
  • 보스 패턴
평타 - 대사 - 2회공격 - 2회공격 - 회복 - 평타 - 평타
광폭 : 대사 - 2회공격 - 2회공격 - 2회공격 - 2회공격

1.10. 4500m[편집]


적 : 엘레멘탈, 엘레멘탈+, 골렘+, 와이번, 와이번+, 미노타우로스+, 가고일+, 데몬(후반)
보스 : 드래곤
공격 일색인 적들과 엘레멘탈이 자주 나오기 때문에 소드 댄서 보다는 홀리 가디언을 더 추천.
  • 보스 패턴
평타 - 대사 - 필살 - 평타 - 평타 - 평타
광폭 : 평타 - 평타 - 대사 - 필살(방무)
-대사 - 필살


2. 하드[편집]



2.1. 5000m[편집]


적 : 래빗, 스콜피온+, 와이번, 와이번+, 페어리+, 돌+, 강시, 강시+(후반)
보스 : 강시+

패턴 : 평타 평타 평타 대사 필 필 필

2.2. 5500m[편집]


적 : 키마이라, 키마이라+, 좀비+, 코카트리스+, 예티+, 미노타우로스+, 슬라임+, 사보리(후반), 사보리+(후반)
보스 : 사보리+
광폭 후에는 미친듯이 딜하고 회복하고를 반복하기 때문에 딜이 안되면 보스 회복 때문에 초장기전으로 가다가 힐이 부족하게 되는 타이밍에 연타 콤보 맞고 즉사해버리는 수가 있다. 가능하면 광폭 후 4~5턴 내에 순삭해버리는게 답이지만..
  • 보스 패턴
(평타) - 평타 - 대사 - 캐릭터 2턴 스턴 - 대사 - 2연타 - 평타 - 평타
광폭 : 대사 - 회복 - 2연타 - 평타 - 2연타 - 회복 - 2연타

2.3. 6000m[편집]


보스 : 킬러비+
보스가 기다려줬다가 즉사시키는, 간단하지만 괴랄한 패턴. 때문에 홀리 가디언으로는 클리어하는게 불가능하고, 진행이 좀 힘들어도 소드 댄서로 최소한의 HP만 올리고 극공으로 키워서 최대한 빨리 순삭시키는게 답. 보스전에서 운 나쁘게 반격, 회복 카드가 쌓일 때를 대비해서 발도를 찍는 것도 좋다. 광폭화 까지만 줄이면 클리어한 것이나 다름 없다.
  • 보스 패턴
대사 - 대사 - 대사 - 대사 - 대사 - 즉사기
광폭화 : 대사 - 대사 - 대사 - 즉사

2.4. 6500m[편집]


적 : 세이렌, 세이렌+, 코카트리스+, 엘레멘탈+, 라미아+, 가고일+, 설녀, 설녀+
보스 : 설녀+
킬러비+에 이은 즉사기 보스. 킬러비는 얌전히 기다려주지만 이녀석은 공격하고 스턴 걸고 난리를 쳐서 무작정 패기도 애매하다. 잡몹으로 엘레멘탈+가 나오는 것도 한몫한다. 광폭 직후에 2연타를 날리기 때문에 조심.
  • 보스 패턴
평타 - 대사 - 캐릭터 1턴 스턴 - 평타 - 대사 - 파트너 3턴 스턴 - 소량 회복 - 캐릭터 1턴 스턴 - 대사 - 즉사기
광폭 : 2연타 -

3. 스페셜[편집]



3.1. 하늘의 신전 - 챌린지 던전[편집]


보스 : 세라프+
호감도 MAX인 파트너만 동행 가능하고 일반적인 아이템, 골드, 부스터 등의 보상은 없지만 클리어 시 동료가 한계돌파한다.
일반몹과 전투승리 후에 HP를 상당량 회복시켜주는데다 보스인 세라프+도 방어무시 체력비례 공격을 해대니 홀리 가디언 보다는 소드 댄서로 순삭 시키는게 편하다. 세라프+의 현재 체력의 99% 대미지는 말 그대로 현재 체력 기반이라 맞는다고 죽을 일은 없으니 체력 회복은 느긋하게 해도 된다.
  • 보스 패턴
대사 - 현재 HP의 99% 대미지 - 대사 - 대사 - 최대 HP의 70% 대미지 - 대사
광폭 : 대사 -

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