데스티니(게임)/무기 업그레이드/총열

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무기 업그레이드 목록
스코프
총열
스킬



1. 개요
2. 안정성 강화형
3. 화력 강화형
4. 런쳐 안정성 강화형
5. 런쳐 화력 강화형



1. 개요[편집]


산탄총, 기관총, 런쳐에만 붙는 스킬들, 다른 무기군에게도 적용될 수 있는데 전용 스코프를 가지고 있어서 스코프를 교체할 수 없을경우 총열 교체가 스코프 교체를 대신한다. 총알이 아니라 총열 자체를 갈아치워서 성능을 높인다. 런쳐는 이름만 달리했지만 성능적으로는 통합되어졌다. 런쳐는 2개 중 하나를 선택하지만 나머지는 3개 중 하나를 선택하며 레어도에 따라 등장하는 총열이 각기 다르게 적용된다.


2. 안정성 강화형[편집]


  • Smooth Ballistics
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/SMOOTH_BALLISTICS.png 안정성을 10 늘리지만 사정거리를 5 낮춘다. 근접전에 약간이나마 효과를 준다. 2015년 9월 8일 패치로 인해 둘의 수치가 반대로 적용된다. 즉, 사정거리를 5 늘이나 안정성을 10 낮춰서 유효사거리를 늘려주나 근접전을 강요받게 된다.

  • Soft Ballistics
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/SOFT_BALLISTICS.png 안정성을 10 늘리지만 화력을 5% 낮춘다. 근접전보다는 숨어서 공격하는데 효율적인 성능으로 만들어준다. 런쳐의 경우 안정성을 늘려주는 대신 탄속이 느려진다. 2015년 9월 8일 패치로 화력 2.5% 낮추는 것으로 변경되어서 숨어서 사격하기가 더 효율적인 방법으로 만들어준다.

  • CQB Ballistics
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/CQB_BALLISTICS.png 안정성을 15씩 늘리지만 사정거리가 10씩 짧아진다. 이름대로 근접전 특화형으로 만들어준다. 런쳐는 화력을 10 낮게 책정해준다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성을 10씩 늘리지만 사정거리가 7.5씩 짧아져서 중거리에 약간이나마 대응이 가능해졌다.

  • Smart Drift Control
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/SMART_DRIFT_CONTROL.png 안정성을 20 늘리지만 사정거리를 15씩 낮춘다. 근접전에 더욱 특화시켜준다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성을 12 늘리지만 사정거리를 10씩 낮춰서 특화 수준이 약간 낮아졌다.


3. 화력 강화형[편집]


파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/LINEAR_COMPENSATOR.png 화력을 5%, 사정거리를 5 늘리지만 안정성을 5 낮춘다. 중거리까지는 대응할 수 있다.

  • Accurizied Ballistics
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/ACCURIZED_BALLISTICS.png 화력을 5%, 사정거리를 10 늘리지만 안정성을 10 낮춘다. 중거리까지 대응할 수 있지만 연사하면 약간 불리해진다. 2015년 9월 8일 패치로 인해 이 총열을 적용시키면 화력 2.5%, 사정거리 5를 늘려준다.

  • Field Choke
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/FIELD_CHOKE.png 화력을 5%, 사정거리를 12 늘리지만 안정성을 15 낮춘다. 멀리 떨어진 적을 공격하는데엔 유용하지만 연사하면 조준이 어렵다. 2015년 9월 8일 패치로 화력을 2.5%, 사정거리를 7.2% 늘리지만 안정성을 12 낮추도록 변경되었다.

  • Aggresive Ballistics
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/AGGRESSIVE_BALLISTICS.png 화력을 10% 늘리지만 재장전 시간과 안정성을 5씩 낮춘다. 화력이 더욱 상승한다. 컨트롤이 받혀준다면 엄청난 시너지를 발휘시켜준다. 2015년 9월 8일 패치로 인해 화력을 5% 늘리지만 사정거리와 안정성이 10씩 낮춰져서 재장전 시간은 그대로지만 제대로 쓸려면 근접전을 강요받게 되었다. 2016년 4월 13일 패치로 안정성이 20씩 낮추게 만들어 근접전을 더더욱 강요받게 되었다.

4. 런쳐 안정성 강화형[편집]


  • Confined Launch
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/CONFINED_LAUNCH.png 안정성을 10 늘려주나 사정거리를 5 낮춘다. 공중에서의 사격에 최적화시켰다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성을 7 늘려주나 탄속을 25% 감소시켜 예측샷이 필수가 되었다.

  • Countermass
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/COUNTERMASS.png 안정성을 10 늘려주지만 화력이 5% 낮아진다.

  • Soft Launch
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/SOFT_LAUNCH.png 안정성을 15 늘리지만 사정거리를 10씩 까지게 한다. 근접전에 쓰라고 만들었지만 런쳐 특성상 폭발에 휘말리지 않아야 한다. 2015년 9월 8일 패치로 둘의 수치 변경이 반대가 도니다. 사정거리를 10 늘려주나 안정성을 15 까지게 만들어서 폭발에 휘말리지 않게 되었지만 연사시 명중률 감소를 조심해야 한다.

  • Smart Drift Control
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/SMART_DRIFT_CONTROL.png 안정성을 20 늘리지만 사정거리를 15씩 낮춘다. 폭발에 휘말릴 확률이 더 늘어났다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성을 12 늘리지만 탄속을 10 낮추는 걸로 적용되어서 폭발에 휘말리지 않게 되었지만 예측사격이 필요하게 되었다.


5. 런쳐 화력 강화형[편집]


  • Linear Compensator
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/LINEAR_COMPENSATOR.png 화력을 5%, 사정거리를 5씩 늘리지만 안정성을 5 낮춘다. 중거리에서 막대한 데미지를 입힐 수 있다. 2015년 9월 8일 패치로 화력을 2.5% 늘리도록 변경되었다.

  • Warhead Verniars
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/WARHEAD_VERNIERS.png 화력을 5%, 사정거리를 10씩 늘리지만 안정성을 10 낮춘다. 중화기 탄약이 드랍될 확률이 낮은데 연사하면 아까운 탄환을 날릴 수 있다. 2015년 9월 8일 패치로 폭발 범위 버프 수치를 37%, 탄속 버프 수치를 60% 가량 조정하고 안정성을 8 낮추는 것으로 조정되었다.

  • Hard Launch
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/HARD_LAUNCH.png 화력을 5%, 사정거리를 12씩 늘리지만 안정성을 15 낮춘다. 신중하게 연사해야한다. 2015년 9월 8일 패치로 사정거리를 6 늘리도록 조정되었다.

  • Aggresive Launch
파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/AGGRESSIVE_LAUNCH.png 화력을 10% 늘리지만 사정거리와 안정성을 5씩 낮춘다. 2015년 9월 8일 패치로 인해 화력이 5% 늘리지만 안정성과 탄속을 10% 낮추는 것으로 변경되어 사정거리는 그대로지만 예측샷을 필요로 하게 되었다.

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