데스티니(게임)/무기/Sniper Rifle

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무기 업그레이드 목록
스코프
총열
스킬



1. 개요
2. 베이직
2.1. Calcutta-LR1 계열
2.2. Pompeii-LR2 계열
2.3. Pompeli-LR3 계열
2.4. Calcutta-LR2 계열
2.5. Calcutta-LR2a 계열
2.6. Candace 계열
3. 언커먼
3.1. Pompeii-LR3 계열
3.2. Pompeii-LR2 계열
3.3. Calcutta-LR2a 계열
3.4. Candace 계열
4. 레어
4.1. Pompeii-LR3 계열
4.1.1. Pompeii-LR5
4.1.3. Eumolpias-SR3 (TK)
4.1.4. Matuta RR4 (TK)
4.2. Pompeii-LR2 계열
4.2.2. Vulpecula
4.2.4. Hieracon-LR5
4.2.5. Doom Echo XI
4.2.7. Andacht 81
4.2.8. Equiprobable LSc (TK)
4.2.9. Neutrino LSm (TK)
4.2.10. Painted Sammuramat-C
4.2.11. Silvered Caracas-LR4
4.2.12. Silvered Mulan-D (DB)
4.3. Calcutta-LR2 계열
4.3.1. Avenue A
4.3.2. Luna phasar Ⅲ (TK)
4.4. Calcutta-LR2a 계열
4.4.1. Black Trung-D (DB)
4.4.2. Luna chiral Ⅲ (TK)
4.4.3. Luna valler Ⅳ (TK)
4.4.4. Deianeira-D (TK)
4.5. Candace 계열
4.5.2. Tomyris-E2
4.5.3. Civilian Applications (DB)
4.5.4. Known Horizon (DB)
4.5.5. Silvered Boudicca-D
5. 레전더리
5.1. Calcutta-LR1 계열
5.1.1. 20/20 AMR7 (HoW)
5.1.2. Subtle Nudge DN7 (HoW)
5.2. Pompeii-LR3 계열
5.2.1. Prudence Ⅱ
5.2.2. Uzume RR4 (TK)
5.2.3. Eye of Sol (HoW)
5.2.4. Glass promontory (TK)
5.2.5. Weyloran's march (TK)
5.2.6. Bitter edge 010 (RoI)
5.3. Pompeii-LR2 계열
5.3.2. Seventh sense (RoI)
5.3.3. Praedyth's Revenge
5.3.4. Amplified Geo-D6 (HoW)
5.3.5. Tao hua yuan (TK)
5.3.7. Violator XII (HoW)
5.3.8. Extrasolar RR4 (TK)
5.4. Calcutta-LR2 계열
5.4.1. LDR 5001 (DB)
5.4.2. Y-09 Longbow Synthesis (DB)
5.4.3. 1000 yard stare (TK)
5.4.4. Stillpiercer (TK)
5.4.5. Einere RR4 (TK)
5.4.6. But not forgotten (RoI)
5.4.7. The winged word (RoI)
5.4.8. Shadow of Veils (HoW)
5.4.10. Her Benevolence (HoW)
5.4.11. Her fury (TK)
5.5. Calcutta-LR2a 계열
5.5.1. Epitaph 2261
5.5.2. Low-Grade Humlity (HoW)
5.5.3. Aoife rua-D (TK)
5.5.4. Tamar-D (TK)
5.5.5. Broken Truth-LR1
5.5.6. Antinomy XVI (TK)
5.5.7. Deposition Ⅶ (RoI)
5.5.8. The laughing heart (RoI)
5.5.9. Defiance of yasmin (TK)
5.6. Candace 계열
5.6.1. Black Hammer (DB)
5.6.3. Eye of Sol
5.6.4. Efrideet's Spear (DB)
5.6.5. Devil's dawn (RoI)
5.6.6. EX MACHINA~ (RoI)
6. 익조틱
6.1. Calcutta-LR2 계열
6.2. Calcutta-LR2a 계열
6.3. Candace 계열



1. 개요[편집]


파일:external/img4.wikia.nocookie.net/GrimoireCard_SniperRifles.jpg
도시의 벽 너머에는 위험이 항상 상주하고 있습니다. 저격총이 가진 명중률과 화력은 장거리를 정밀 사격하게 해주는 좋은 선택이 될 수 있습니다. 탄환 구경과 그 외의 다른 점이 있지만 실력있는 [[저격수]]는 항상 후퇴할 길을 마련해놓습니다.

본격적인 저격총. 한발 한발이 강력하지만, 탄약 소지량이 로켓 다음으로 적다.

2015년 12월 9일 패치로 초장거리 사격에 한해 낙차 피해가 적용되도록 변경되었다. 2016년 4월 13일 패치에선 꽤 많은 부분이 고쳐졌는데 먼저 사정거리가 낮은 저배율 스코프에 한해 스코프 배율이 증가하고 한발 사격후의 흔들림이 더 심해졌으며 정조준할 때의 동작이 2프레임으로 미묘하게 늘어났다. 9월 9일 패치에서는 정조준시 피해를 입으면 그 흔들림이 초기 30%가 50%로 늘어나 사망 위험성이 더 늘어났고 연발시 피해를 입으면 흔들림이 무조건 일어나게 조정되어서 최대한 피해를 입지 않아야 하는 전략이 필요해져 정면전은 불리해지게 되었다. 그나마 정조준시 크리티컬 배율이 1.8배에서 1.95배로 늘어난 것이 위안거리.

스턴율 10, 연사력 42짜리 무기군. 저격총 중에서는 저지력이 가장 약하지만 빠른 연사력을 통해 적을 제압할 수 있다. 저격총 중에서는 DMR로 생각하면 된다. 이 무기군은 하양색 밖에 없어서 이걸 얻었을때만 쓰고 다른걸 얻으면 갈아타게 되었지만 두번째 DLC로 보라색 등급이 추가되었다.

초록색 등급부터 생겼으나 세번째 DLC를 기점으로 하양에도 나오는 스턴율 13, 연사력 40짜리 무기군. 약간의 저지력이 생겼다.

  • Pompeii-LR2 계열
스턴율 16, 연사력 37짜리 무기군. DMR 형식의 저격총, 연사력이 다소 낮고 화력이 저격총 중에서 가장 낮다.

  • Calcutta-LR2 계열
스턴율 31, 연사력 19짜리 무기군, 위와는 반대로 저지력을 중시했다. 2016년 9월 9일 패치로 화력이 6.95% 줄어들었다. 정확하게는 PVP에서 이 무기군으로 슈퍼 챠지를 통해 떡장갑을 가진 플레이어를 한큐에 척살시켜버렸기 때문에 사실상 화력 너프가 아니라 이 무기군 전체가 너프당했다.

  • Calcutta-LR2a 계열
스턴율 22, 연사력 26짜리 무기군. 가장 평균적인 저격총이다.

  • Candace 계열
스턴율 37, 연사력 12짜리 무기군. 저지력이 가장 우수한 대신 연사력이 매우 낮다. 반자동 저격총의 모양을 띈 볼트액션 저격총으로 생각하면 된다.



2. 베이직[편집]



2.1. Calcutta-LR1 계열[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Trajan-B.png
Calcutta-LR1
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 사용자에게 대단한 관용을 줄 수 있는 견고한 무기입니다.
적절한 성능을 지녔다. 세번째 DLC 이전의 화력은 31이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
17
2
60
37
65
3


2.2. Pompeii-LR2 계열[편집]


파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/pompeii-lr2.jpg
Pompeii-LR2
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 장거리 사격을 위해 히에라콘 바리에이션에서 정밀도를 높였습니다.
사정거리와 안정성이 늘어났지만 재장전 시간이 길어졌다.

화력
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
37-132
68
39
58
3

파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/TRAJAN-B.jpg
Trajan-B
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 긴 총열로 좋은 명중률을 지녔습니다.
사정거리에 스탯을 몰빵한 무기. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
70
37
56
4


2.3. Pompeli-LR3 계열[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Omolon_Test_RR1.png
Omolon Test RR1
오모론제 프로토타입, 오모론의 무기 개발자를 위해 데이터를 얻어야 합니다.
하얀색인데도 초록색보다 성능이 더 좋은 아크 속성 무기, PVP모드에서 10킬하거나 폴른족 캡틴을 10명 사살해야 업그레이드가 가능하다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
24
61
42
53
4


2.4. Calcutta-LR2 계열[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Calcutta-LR2.png
Calcutta-LR2
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 도시의 방벽을 건축한 사람들을 지켜낸 혈통이 썼던 무기입니다.
하양색이지만 준수한 성능을 지닌 무기, 세번째 DLC 이전엔 20이었지만 화력이 더 약화되어서 이젠 극초반부 제외하곤 버려지게 된다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
5
-
62
42
58
4

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Hieracon-LR2_No_Menu.png
Hieracon-LR2
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 모든 상황에 대응할 수 있는 견고한 지정사수용 무기입니다.
안정성을 중시했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
60
44
55
5


2.5. Calcutta-LR2a 계열[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Calcutta-LR2a_No_Menu.png
Calcutta-LR2a
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 통합된 통신 시스템을 가졌지만 수호자의 고스트를 정리해고 시켰습니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
32
3
66
35
54
3
연사력이 좋지만 안정성은 다소 안 좋다. 세번째 DLC 이전의 화력은 26-49이었다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/H%C3%A4kke_Test-A_%28Sniper_Rifle%29.png
Häkke Test-A
하케제 프로토타입, 하케의 병기과학자를 위해 데이터를 얻어야 합니다.
사정거리는 준수하나 안정성이 매우 낮은 솔라 속성 무기, 카발족의 군단장을 10명 사살하거나 더블킬 10번을 달성해야 한다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
24
65
27
52
4


2.6. Candace 계열[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Candace-B.png
Candace-B
초장거리에서 교전해 적을 쓰러트릴 수 있는 막대한 대인탄환을 쏠 수 있는 무기로 이 무기를 설계한 사람의 이름을 따왔습니다.
사정거리가 길지만 안정성이 매우 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
74
26
52
3


3. 언커먼[편집]



3.1. Pompeii-LR3 계열[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Hieracon-LR3_No_Menu.png
Hieracon-LR3
다방면에서 효과적인 다목적 저격총입니다. 간혹 장착된 스코프가 차갑게 보일 수 있습니다.
히에라콘에서 재장전 시간이 빠르지만 나머지 스탯이 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
55
28
63
5

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_SUROS_JLL-19.png
Suros JLL-19 (TK)
가볍고, 정밀하고, 모듈화된. 술로스.
세번째 DLC에서 추가된 술로스제 저격총, 사정거리와 재장전 시간이 우수하다. 참고로 스턴율 10, 연사력 43으로 책정되어져 있다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
167
?
58
41
60
5


3.2. Pompeii-LR2 계열[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ROI_Pompeii-LR3.png
Pompeii-LR3
고대의 재앙에서 이름을 딴 정밀 저격총입니다.
재장전 시간이 개선되었지만 사정거리와 안정성이 대폭 줄어들었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
55
28
63
5

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Trajan-C_No_Menu.png
Trajan-C
흔치않은 장전 시스템을 가진 정밀 장총열 저격총입니다.
폼페이와 같이 재장전 시간이 개선되었는데 사정거리와 안정성이 줄어들었다. 다만, 이쪽은 그 감소폭이 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
64
34
60
4


3.3. Calcutta-LR2a 계열[편집]


파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/13098v_Incognito.jpg
13098v Incognito
나노기술로 만든 부품으로 이뤄져 관대한 디자인을 갖춘 뱅가드의 제식 저격총입니다.
사정거리와 안정성이 좋은 무기, 재장전 시간이 약간 긴 것이 단점이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 60-106였지만 현재는 삭제되어 볼 수 없다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
66
41
52
4

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Chandragupta-A.png
Chandragupta-A (TK)
넌 멈출 수 없다. 넌 잊혀지지 않을 것이다.
세번째 DLC에서 추가된 하케제 저격총, 사정거리가 엄청 길고 재장전 시간도 나쁘지 않지만 안정성이 나쁘다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
37
4
70
30
57
4


3.4. Candace 계열[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Gozen-C.png
Gozen-C
무지막지한 화력을 가진 이리듐 사봇탄을 연사합니다.
안정성을 댓가로 사정거리를 늘렸다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
72
17
42
3

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ascalon-LR1.png
Ascalon-LR1 (TK)
길다란 벽, 빛나는 사원, 빛나고 있는 왕과 여왕의 눈
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 길지만 재장전 시간이 준수하다. 안정성은 평균 수준. 참고로 스턴율이 31, 연사력이 19로 책정되어져 있다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
197
?
61
44
50
4


4. 레어[편집]



4.1. Pompeii-LR3 계열[편집]



4.1.1. Pompeii-LR5[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Pompeii-LR5.png
'''[[멸망]]은 꽤 좋다고 생각된다.'''

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
67
35
68
4
성능 개량형, 본편에서는 잘려서 안 나왔지만 세번째 DLC에서 부활했다.


4.1.2. Saigon-LR5[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Saigon-LR5_No_Menu.png
조심스럽게 성능을 맞췄습니다. 빽빽히 모인 확장 시스템은 치명적으로 침착해집니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
59
47
71
5
재장전 시간이 매우 짧은 스턴율 10, 연사력 43짜리 무기. 세번째 DLC를 기점으로 Prison of the elder를 클리어하면 보상으로 준다..


4.1.3. Eumolpias-SR3 (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EumolpiasSR3.png
긴 길, 경사진 언덕, 고대의 뿌리, 잘 보고 있어라.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
?
67
34
77
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 위와는 반대로 재장전 시간이 빠르지만 사정거리가 약간 짧아졌다.


4.1.4. Matuta RR4 (TK)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_Matuta_RR4.png
여명 밖으로 데려와라.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
?
69
52
66
?
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 저격총, 다른 무기보다 안정성이 높다.


4.2. Pompeii-LR2 계열[편집]



4.2.1. Caracas-LR5[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Caracas-LR5.png
치열한 전투에서 거리 잘 잡으려면 경치 잘 감상해.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
78
38
69
3
매우 긴 사정거리를 가졌다. 본편에선 잘렸지만 세번째 DLC에서 부활했다.


4.2.2. Vulpecula[편집]


밤하늘의 작은 [[여우]]에게 바치는 수호자의 유물

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
76
41
64
4
위보다 안정성이 좋아졌다만 다른 스탯이 안 좋아졌다. 역시 잘렸다.


4.2.3. Amina-E7[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Amina-E7.png
수호자에 손에 들린 적절한 정밀소총이라면 묘한 능력이 생기게 됩니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
66
46
61
4
성능이 준수한 편이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-242였다.


4.2.4. Hieracon-LR5[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hieracon-LR5.png
수호자들은 양각대를 쓰는 것을 삼갑니다. 전쟁의 기이한 특성에 의한 도구이기 때문입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
62
52
59
5
캘커타 LR2a 계열 무기, 원본과 비교하면 사정거리와 안정성이 늘어났다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-242였다.


4.2.5. Doom Echo XI[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/DoomEchoXI.png
'''이 이름은 과장이 아닙니다.'''

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
70
39
58
5
안정성이 낮지만 사정거리가 길다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-272였다.


4.2.6. Allowance V/C4[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AllowanceVC4.png
사용자 맞춤형 저격총, 손떨림 적은 자를 위한 조각입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
64
47
68
3
성능이 매우 준수하다. 특히, 재장전 시간이 빠르다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.


4.2.7. Andacht 81[편집]


파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/Andacht_81.jpg
'월 썬더'라는 명칭을 만들게 되는 호황을 갖게 됩니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
70
40
65
4
사정거리가 길다. 대신 안정성이 다소 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.


4.2.8. Equiprobable LSc (TK)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Equiprobable_LSC.png
여기에 없다면 어디에도 없다는 건가?

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
77
37
68
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 길다. 대신 안정성이 약간 더 낮아졌다.


4.2.9. Neutrino LSm (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Neutrino_LSm.png
널 멈출 수 있을까?

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
77
37
68
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 위와 동일한 스탯을 가졌다.


4.2.10. Painted Sammuramat-C[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Painted_Sammuramat-C.png
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 하케제 고명중률 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
14
64
48
64
4
PVP 보상, 사정거리와 재장전 시간이 준수하지만 안정성이 다소 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-242였다.


4.2.11. Silvered Caracas-LR4[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Silvered_Caracas-LR4.png
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 다이토제 고명중률 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
14
63
51
60
5
PVP 보상, 위와 달리 안정성이 좋다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-242였다.


4.2.12. Silvered Mulan-D (DB)[편집]


크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 하케제 고명중률 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
69
51
68
4
첫번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 위에서 사정거리와 재장전 시간을 개선했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 235-267였다.


4.3. Calcutta-LR2 계열[편집]



4.3.1. Avenue A[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Avenue-A.png
저 불쌍한 친구 길 잘못든 것 같군.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
58
46
59
4
사정거리가 늘어났지만 안정성과 재장전 시간이 안 좋아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-294였다.


4.3.2. Luna phasar Ⅲ (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Luna_Phasar_III.png
침착하라. 미량의 적은 미량으로 상대하라.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
71
37
65
4
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리와 재장전 시간이 좋지만 안정성이 대폭 삭감되었다.


4.3.3. The Majestic[편집]


여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
66
46
60
4
스탯이 하양색에 가깝다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248였으며 267짜리를 따로 낼 버전이 있었으나 잘렸다.


4.4. Calcutta-LR2a 계열[편집]



4.4.1. Black Trung-D (DB)[편집]


파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_nnje16uZUs1u6k7xlo1_1280.jpg
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 하케제 장거리 소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
65
45
59
3
첫번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 안정성이 낮은 편이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 235-267였다.


4.4.2. Luna chiral Ⅲ (TK)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Luna_Chiral_III.png
모든 것에서부터 두 자연이 있다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
67
44
60
4
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 불안하지만 사거리가 길어서 사용하기 어렵지 않다.


4.4.3. Luna valler Ⅳ (TK)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Luna_Vallar_IV.png
정확한 [[휘파람]]은 울려퍼지는 비명보다 더 강력하다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
71
37
62
4
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 길어졌지만 안정성이 더 나빠졌다.


4.4.4. Deianeira-D (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Deianeira-D.png
그들의 위험을 과소평가하고 있다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
-
74
33
63
4
세번째 DLC에서 추가된 하케제 저격총, 초록색 것과 마찬가지로 안정성이 불안하다.


4.5. Candace 계열[편집]



4.5.1. Scipio-E[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Scipio-E.png
이 무기는 '탄도 트라우마'란 작은 교훈을 줍니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
84
24
60
3
사정거리가 매우 길지만 안정성이 매우 안 좋다. 잘렸다.


4.5.2. Tomyris-E2[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Tomyris-E2.png
"만약 내 소총이 더 똑똑해진다면, 그녀를 위해 몰락해버릴지 두려워." - 엑소 헌터 아나헤라-3

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
80
30
55
4
사정거리가 매우 길다. 하지만 잘렸다.


4.5.3. Civilian Applications (DB)[편집]


찾은것 없음

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
74
38
64
3
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 짧아졌지만 그래도 안정성이 불안하다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-294였지만 삭제되었다.


4.5.4. Known Horizon (DB)[편집]


파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Known_Horizon.jpg
만일 보이는게 있다면 '''죽여도 좋다.'''

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
78
31
60
4
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 더 늘어났는데 안정성이 더 나빠졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-294였지만 위와 마찬가지로 잘렸다.


4.5.5. Silvered Boudicca-D[편집]


파일:external/destiny.wiki.fextralife.com/Silvered_Boudicca-D.jpg
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 강력한 하케제 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
14
70
35
53
4
PVP 보상, 사정거리가 길다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-242였다.


5. 레전더리[편집]



5.1. Calcutta-LR1 계열[편집]



5.1.1. 20/20 AMR7 (HoW)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_20-20_AMR7.png
육안으로 바라봐라.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140(320)
16
62
32
73(79)
4
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 드래곤에서 드랍되는 무기, 재장전 시간이 빨라졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다. 네번째 DLC에서 화력이 상승되어 다시 돌아오는데 재장전 시간이 빨라졌다.


5.1.2. Subtle Nudge DN7 (HoW)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Subtle_Nudge_DN7.png
좋게 만난다면 그들은 모두 몰락할 것이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
60
52
78
5
두번째 DLC에서 추가된 크루시블 보급관에게서 살 수 있는 무기, 안정성이 높아지고 재장전 시간이 매우 빠르지만 사정거리가 약간 감소했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.


5.2. Pompeii-LR3 계열[편집]



5.2.1. Prudence Ⅱ[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Prudence_II.png
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 정밀저격소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
63
48
73
4
세력별 무기 중에선 준수한 성능을 지녔다. 최소 화력이 다른 것을 따로 판다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였다.


5.2.2. Uzume RR4 (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Uzume_RR4.png
당신 곁에 우즈메 RR4가 있다면 어둠은 기회를 잡지 못할겁니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
72
58
75
6
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 저격총, 사거리가 우수하고 재장전 시간도 준수하며 안정성도 높고 장탄수마저 높다. Armsday때 얻을 수 있다. 이 처자와는 관계없을지 모른다.


5.2.3. Eye of Sol (HoW)[편집]


파일:external/img2.wikia.nocookie.net/EyeofSol.png
"태양은 내 시야를 빼앗았다. 하지만 '''태양은 내 눈이 되었다.'''" - 올스프링의 비유

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
150
18
70
40
85
5
본편에서 잘린 태양의 눈이 두번째 DLC에서 정식으로 추가된 솔라 속성 무기. 스탯이 이 무기군으로 온 대신 재장전 시간이 매우 빠르다. 세번째 DLC 이전의 화력은 365였다.


5.2.4. Glass promontory (TK)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_Glass_Promontory.png
절벽의 높이는 아니었다. 등반한다면 시야가 확보된다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
70
40
85
6
세번째 DLC에서 추가된 무기, 위와 스탯이 동일하다.


5.2.5. Weyloran's march (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Weyloran%27s_March.png
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 정밀소총

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
60
52
85
6
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 매우 빠르지만 위와는 달리 사정거리가 짧은 대신 안정성이 높다.


5.2.6. Bitter edge 010 (RoI)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BitterEdge010.png
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
64
50
78
5
네번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리와 안정성이 준수하고 재장전 시간도 적절하다.


5.3. Pompeii-LR2 계열[편집]



5.3.1. Final Boss[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_FINAL_BOSS.png
[[괴물]]이 되다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
80
44
67
4
크루시블 보급관에게서 살 수 있는 무기, 사정거리가 매우 길고 안정성과 재장전 시간 역시 우수하다. 가히 최종보스라 불릴 정도의 성능을 보여준다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.


5.3.2. Seventh sense (RoI)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SeventhSense.png
설명하기엔 어려운데....하지만, 만약 네가 할 수 있다면 알게 될거야.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
74
50
71
4
네번째 DLC에서 추가된 무기, 적절한 성능을 지녔다.


5.3.3. Praedyth's Revenge[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Praedyth%27s_Revenge.png
프래다이의 몰락은 끝나지 않았다. 아직 시작도 안했지만 다시 시작될 것이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
68
83
71
4
안정성이 매우 우수한 무기, 또한 해당 무기군내에서 재장전 시간이 가장 빠르다. 유리 회랑 레이드에서 템플러 혹은 오라클을 사살하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.


5.3.4. Amplified Geo-D6 (HoW)[편집]



짧은 거리에서 두가지 시각적 주축이 있다. 조준과 사격이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
80
35
55
4
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 사정거리가 매우 길다. 다만, 최종보스보단 안정성과 재장전 시간이 낮다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.


5.3.5. Tao hua yuan (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ROI_Tao_Hua_Yuan.png
언젠가 꽃은 다시 자랄것이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
79
47
62
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르다. 참고로 일본판 명칭은 '도원향(桃源鄕)'


5.3.6. The Chosen[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_The_Chosen.png
미래 전쟁 교단의 교주가 명명하고 정화시킨 정밀저격소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
81
43
63
4
세력별 무기 중에서 사정거리가 매우 길다. 최소 화력이 다른 것을 따로 팔고 있지만 두번째 DLC로 새로운 스킨과 함께 최소 화력이 현저히 다른 무기를 따로 팔기 시작했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365, 272-365 그리고 331-365였다.


5.3.7. Violator XII (HoW)[편집]



뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 수제 처형자용 정밀저격소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
76
52
63
4
두번째 DLC에서 추가된 세력 무기, 성능은 평균적이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.


5.3.8. Extrasolar RR4 (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Extrasolar_RR4.png
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 저격소총

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
78
49
68
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 불안하다.


5.4. Calcutta-LR2 계열[편집]



5.4.1. LDR 5001 (DB)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/LDR_5001_%28Year_2%29.png
탄도학적 [[비탄]]

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
68
52
60
4
첫번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 성능은 평균적이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다. 2016년 9월 9일 패치로 이 무기가 해당되는 무기군보다 좀 더 낮은 목표 보정률을 가지게 되었다.


5.4.2. Y-09 Longbow Synthesis (DB)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Y-09_Longbow_Synthesis.png
네 생각보다 더 가깝다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
66
56
65
5
첫번째 DLC에서 추가된 크루시블 보급관에게서 얻을 수 있는 무기, 성능은 평균적이지만 위의 무기보단 사정거리가 약간 감소했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다. 2016년 9월 9일 패치로 이 무기가 해당되는 무기군보다 좀 더 낮은 목표 보정률을 가지게 되었다.


5.4.3. 1000 yard stare (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_1000-Yard_Stare.jpg
넌 모든 것을 볼 수 있다. 볼 수 없는 것은 없다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
66
57
62
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 성능은 평균적이다. 2016년 4월 13일 패치로 특수탄환 루팅시 얻는 탄환의 갯수가 줄어들었다.


5.4.4. Stillpiercer (TK)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Stillpiercer.png
그들이 너의 존재를 알아차린다 해도, 때는 이미 늦었을 것이다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
66
57
65
4
세번째 DLC에서 추가된 헌터 전용 하케제 저격총, 성능은 평균적으로 책정되어져 있다. 스킬로 Perfectionist를 가졌는데 전탄으로 약점 사살하면 소모했던 그 탄창이 그대로 재생된다. 즉, 4발로 모두 크리티컬 킬 해야 하므로 쉽진 않다. 2016년 4월 13일 패치로 스코프 배율이 늘어난다.


5.4.5. Einere RR4 (TK)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Eirene_RR4.png
{{|새로운 황금기가 수평선에 떠올랐습니다. 오모론제 에이네레 RR4와 함께라면 첫번째로 맞이해볼 수 있습니다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
76
44
57
5
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 저격총, 사정거리가 길지만 안정성이 다소 안 좋다. 참고로 스턴율이 34로 책정되어져 있다.


5.4.6. But not forgotten (RoI)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ROI_But_Not_Forgotten.png
시체마저 사라졌거늘

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
70
55
66
4
네번째 DLC에서 추가된 무기, 최초의 수호자가 썼던 고철 저격총. 고철 무기인데도 불구하고 적절한 성능을 지녔다.


5.4.7. The winged word (RoI)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ROI_The_Winged_Word.png
"항상 침묵을 유지할 수 없다." - 올스프링의 비유

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
70
51
69
4
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오시리스의 시련 보상이다.


5.4.8. Shadow of Veils (HoW)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Shadow_of_Veils.png
안 보이는 정의는 거리를 둬야 잘 보인다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
150
18
74
41
59
4
두번째 DLC에서 추가된 엘더의 감옥을 클리어하면 얻을 수 있는 무기, 안정성이 안 좋지만 사정거리는 준수하다. 세번째 DLC 이전의 화력은 365였다.


5.4.9. The Supremacy[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_The_Supremacy.png
여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
69
52
64
4
Her Majestic의 성능 강화판, 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였지만 지금은 삭제되어 얻을 수 없다.


5.4.10. Her Benevolence (HoW)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Her_Benevolence_No_Menu.png
리프의 국경을 정찰하는 헤스티아 방위군이 쓰는 무기입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
66
46
54
4
두번째 DLC에서 추가된 세력 무기, 파랑색 무기에서 재장전 시간이 길어긴 것 외엔 변화가 없다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.


5.4.11. Her fury (TK)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Her_Fury.png
테이큰과 싸우기 위해 헤스티아 방위군이 들고 다니는 무기입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
335
?
50
17
40
4
2016년 4월 13일 업데이트로 추가된 무기, 사정거리가 다른 보라색 무기보다 짧고 안정성이 매우 안좋다. 스킬을 통해 안정성을 보완시키면 되지만 안정성을 올려주는 스킬들이 안 나오면 말짱 황...


5.5. Calcutta-LR2a 계열[편집]



5.5.1. Epitaph 2261[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TTK_Epitaph_2261.png
사람들이 본 것을 믿기 힘들다고 하면, 대체로 '''그걸 죽이면 된다.'''

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
74
41
56
4
뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 13098v Incognito의 개량형으로 성능이 준수한 화기


5.5.2. Low-Grade Humlity (HoW)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Low-Grade_Humility.png
"나 좀 쩌는듯"

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
75
40
59
4
두번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 안정성이 약간 낮아졌지만 사정거리와 재장전 시간이 약간 개선되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.


5.5.3. Aoife rua-D (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Aoife_Rua-D.png
하케제 아오이페 루아-D로 전장을 지배하세요.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
78
34
68
5
세번째 DLC에서 추가된 하케제 저격총, 사정거리와 재장전 시간이 준수하나 안정성이 낮다. Armsday때 얻을 수 있다.


5.5.4. Tamar-D (TK)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Tamar-D.png
하케제 타마르-D와 함께라면 적은 당신을 보지 못할겁니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
78
36
66
5
세번째 DLC에서 추가된 하케제 저격총, 위에서 안정성이 약간 늘어났다. Armsday때 얻을 수 있다.


5.5.5. Broken Truth-LR1[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TTK_Broken_Truth-LR1.png
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 정밀저격소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
272-365
72
46
66
3
DLC가 없으면 세력별 무기 중에서는 재장전 시간이 가장 빠른 무기, 최소 화력이 다른 것을 따로 판다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.


5.5.6. Antinomy XVI (TK)[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AntinomyXVI.jpg
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 저격총

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
78
36
73
5
세번째 DLC에서 추가된 하케제 저격총, 현재 해당 무기군 내에서 재장전 시간이 가장 빠르고 사정거리가 가장 길다.


5.5.7. Deposition Ⅶ (RoI)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/DespositionVII.png
뉴 모나시의 단골 손님들을 위한 처형자용 저격총

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
70
46
67
4
네번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋다.


5.5.8. The laughing heart (RoI)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ROI_The_Laughing_Heart.png
비가 오나 눈이 오나 항상 자신을 헌신한 겔레온의 명예를 제련했습니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
70
52
68
4
네번째 DLC에서 추가된 최초의 수호자가 썼던 고철 저격총, 동 무기군에 속한 무기 중에서는 적절한 편이다.


5.5.9. Defiance of yasmin (TK)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/DefianceofYasmin.jpg 일반
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_Harrowed_Defiance_of_Yasmin.png Harrowed 버전
"실드 가동! 여왕을 보호하라! 충돌 대비! 여왕을 보호하..." - 팔라딘 야스민 엘드

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
66
57
41
4
세번째 DLC에서 추가된 무기, 왕의 몰락을 클리어하면 얻을 수 있다. Horrowed란 접두사가 붙은 것은 해당 레이드를 하드 모드로 깨야 한다. 참고로 스코프가 없는 것처럼 보이는데 조준 사격하면 시야각이 좁아지면서 조준선이 나타난다.


5.6. Candace 계열[편집]



5.6.1. Black Hammer (DB)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TTK_Black_Hammer.png
"네 요청을 허가할 수 없다."

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
80
35
55
3
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 두번째 DLC에서 추가된 앰플리파이드 지오D6의 스탯을 공유한다. 'White Nail'란 전용 스킬을 가지고 있는데, 빠르게 3발을 맞히면 예비탄약이 아닌 현재 사용중인 탄약이 재생된다. 레이드에서 탄약 수급이 어려운 것을 감안하면 꽤 유용한 스킬인데 2015년 7월 7일에 적용된 패치로 최대 탄약수가 18개로 늘어났고 9월 8일치 패치로 전용 스킬의 효과가 빠르게 3발을 맞히면 탄약 재생을 하지만 예비 탄약 1발씩 까먹도록 변경되었다. 장탄수가 늘어나는게 아니라 되려 줄어드는 셈. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.


5.6.2. Event horizon (RoI)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ROI_Event_Horizon.png
나를 돌아갈 수 없는 곳으로 가르켰으면 나아가라.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
84
27
59
3
네번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 길지만 안정성이 매우 낮다.


5.6.3. Eye of Sol[편집]


오시리스의 시련의 전투에서 얻은 값진 전리품입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
82
38
62
3
두번째 DLC에서 추가되기 이전에 본편에서 잘린 무기, 사정거리가 길지만 안정성이 안 좋다.


5.6.4. Efrideet's Spear (DB)[편집]



아이언 배너의 군주에 의해 제련된 정밀저격소총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
88
59
28
3
본편에서 잘렸지만 첫번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 매우 길다. 두번째 DLC에서 따로 낼 버전이 있었지만 잘렸다. 참고로 본편에서 적용될 안정성의 수치는 원래 64였다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.


5.6.5. Devil's dawn (RoI)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ROI_Devil%27s_Dawn.png
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 저격총입니다.

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
85
40
58
3
네번째 DLC에서 추가된 무기, 높은 안정성이 강점이지만 장탄수가 낮다.


5.6.6. EX MACHINA~ (RoI)[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/EXMACHINA~.png
에이레네: ~만약 (SIVA가) 복제를 위해 돌아온다면/또는 만약 (!SIVA가) 승천한다면~

화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
84
32
52
3
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오모론제 에이레네 RR4가 SIVA에 의해 잠식되어 변형되었다. 'Wait for it'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 탄환을 모두 쓴 상태에서 재장전하면 현재 장탄수보다 더 많은 장탄수를 갖게 된다.


6. 익조틱[편집]



6.1. Calcutta-LR2 계열[편집]


Ice Breaker
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Ice_Breaker.png

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ROI_Dunemaker_Ornament.png
Dunemaker 스킨
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ROI_Ornament_Nanohance.png
Nanohance 스킨
만일 치명적인 피해를 입었을 경우 다음 부품을 교환하세요. 방열 장치, 탄창, '오퍼레이터'
사정거리가 매우 길다! 대신 안정성이 최악을 달리는 솔라 속성 무기. 두가지 효과가 있는데 하나는 동명의 스킬명을 가진 스킬의 효과가 적에게 착탄하면 화염 폭풍이 일어나 주변의 적을 불태운다. 'No Backpack'은 탄약이 7초마다 1발씩 자동으로 재생되는데[1] 이걸 선택하면 속성 공격을 하지 못하게 된다. 하지만 이 스킬을 찍어야만 쓸 수 있는 단점이 있는데 그건 특수 탄약을 루팅할 수 없다는 것이다!! 여러모로 저격총이란 본래 의미를 가지고 있다. 세번째 DLC가 발매된 후 화력이 260-365에서 현재 수치로 변경되어서 속성 데미지를 활용해야된다. 2016년 4월 13일치 패치로 기본 스코프 배율이 6배율로 늘어났지만 사격후 흔들림이 심해지고 정조준시 적 포착 시간이 25% 감소되었다.
하지만 패치를 감행한 이유는 바로 이 무기를 이용한 버그성 기술 때문이었는데 한발을 쏘고 다른 무기로 바꿔든 후 다시 이 무기로 바꾸면 탄환이 소비되지 않았다!! 이 기술 때문에 특수탄환을 루팅할 수 없다는 단점을 씹어버려서 PVP에서 지옥이 펼쳐졌었다.
인류 최후의 도시에 있는 무기 제조사들이 선봉대의 지휘 하에 이뤄진 비밀 프로젝트를 통해 만들어진 황금기의 기술을 토대로 만들어진 프로토타입으로 완성되자마자 실전 투입했다. 사용자가 사용자인 만큼 거친 임무를 수행하고 있는 선봉대의 수호자들은 이 무기를 좀 더 알고 싶다고 한다.
네번째 DLC에서 스킨이 추가되었는데 사막 도색에다 총열 부분을 완전히 직선으로 만들거나 고풍스런 하얀색 실험무장 색상으로 바꿀 수 있다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
100
15
62
6

No Land Beyond (DB)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_No_Land_Beyond.jpg
2주기 때의 외형, 총열이 조금 더 은색으로 빛나게 되었다.[2]

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/No_Land_Beyond_Undiscovered_Country_Ornament.png
Undiscovered country 스킨
매번 타격되는 불꽃이 우리를 교정시키기 위한 길이다.
첫번째 DLC에서 추가된 전설급 무기, 사정거리가 두번째로 가장 길다. 효과가 두개 있는데 먼저 'The master'는 적을 사살하면 다음 적에게 입히는 데미지가 점차 늘어나서 최대 3배까지[3] 뻥튀기 시킬 수 있다. 크리티컬만 집요하게 노려서 사살하면 뻥튀기된 화력을 감상할 수 있다. 또 하나는 바로 'Primary care'라는 것인데 이걸 찍으면 이 무기를 주무기로 쓸 수 있다! 아래의 인내와 시간과는 다르게 PVE에선 주무기로 쓰자니 차라리 다른 무기를 쓰겠다고 다짐할 정도로 성능이 매우 구린데 PVP에선 이걸로 무쌍을 찍을 수 있다. 물론 낮은 연사력이 발목을 잡기도 하지만 애초에 이 무기는 스코프도 없이 탄젠트식 조준기로만 모든 것을 해결해야하기 때문에 장거리 저격에 적합하지 않다. 그나마 Custom optic 적용시키면 스코프가 생기는데....볼록렌즈 달린 고전적인 도트 사이트다.
2015년 9월 8일 패치로 화력이 302-365에서 현재 수치로 줄어들었지만 제어성이 늘어나고 The master의 효과가 발동되면 정조준시 화력이 20% 더 늘어나도록 변경되어 고수가 잡으면 매우 흉악하고 끔찍한 무기가 되었다. 2016년 9월 9일 패치로 해당 무기군 전체가 너프를 먹었음에도 불구하고 이 무기만 너프먹지 않아 해당 무기군의 유일한 희망이 되었다.
2015년 12월 업데이트로 Year 2로 업그레이드가 된다. 벡스 미소클라스트 같은 무기를 기대했던 유저들은 현재 이뭐병을 외치는 중. 3주년 패치로 반동으로 인함 흐트러짐이 한방향이 아니라 여러 방향으로 튀도록 조정되었다. 또한 패치로 스킨이 추가되었는데 양각대와 소음기가 장착된 형태로 명중률과 총성에는 영향을 미치지 않는다.
구 러시아 어딘가에 묻혀있는 기원이 불분명한 무기인데 하나는 황금기보다 더 옛날에 존재한 옛 지구국가자유를 위한 반복된 끔찍한 전쟁에 쓰인 무기거나 또 하나는 저격수의 명예와 적이 보지 못하는 둥지, 고요한 힘을 믿고 후퇴할 길이 없는 곳에서 장총으로 단독적인 화력을 뿜어내는 이들의 예술적인 전투를 위해 황금기의 유산이라고 추측만 할 뿐이라 한다. 사실 모신나강이다 모델링은 PTRS-41과 흡사하다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
95
24
62
6


6.2. Calcutta-LR2a 계열[편집]


Patience and Time
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Patience_and_Time_%28Year_2%29.png
만일 해냈다면, 그들은 오고있다는걸 보지 못한다.
준수한 성능을 지닌 전설급 아크 속성 무기, 동명의 스킬명의 효과는 조준하면 클로킹을 한다! 이 효과 때문에 몇 차례 너프를 먹었는데 먼저 순줌이 가능한 업그레이드를 저배율 스코프로 교체하는 업그레이드를 하도록 패치되었고 그 다음엔 92였던 안정성이 79로 너프시켰다. 그런데 PVE에선 몰라도 PVP에선 조준하고 있는 레이저포인터가 그대로 보여서 어느 게임의 호주인처럼 운용해야 한다는 까다로움을 가졌다. 2016년 4월 13일 패치로 스코프 배율이 늘어났으며 이어2로 업그레이드 되었다.
조준하면 강화 센서가 적을 추적해주고 좀 더 오랫동안 싸우기 위해서 수호자의 갑옷에 있는 초소형물질과 연동되는 광학미채를 시켜준다는 모든 암살자들의 꿈이라는 무기로 서술한다.
여담으로 E3에서 공개되었을때의 이름은 Closing time이었는데 현재의 이름으로 바뀌었다. 또한 260/365였던 화력이 현재 수치로 변경되어서 훨씬 더 까다롭게 되었다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
18
75
79
58
4

Hereafter (TK)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hereafter_screenshot.jpg
산악기지를 뛰어넘었다. 선택의 여지는 없지만 평화단체[4]가 칼을 한번 들어야 한다.
세번째 DLC에서 추가된 전설급 아크 속성 저격총, 안정성이 낮지만 사정거리가 길다. 동명의 이름을 가진 스킬은 앉아사격한 상태에서 정조준하면 스코프 배율이 늘어나고 제어성과 안정성이 향상된다. 'Blinding light'란 스킬은 적을 자살하면 그 적 주변에 있는 모든 적들의 시야를 차단할 수 있다. 아! 내 눈!! 참고로 스턴율이 25로 책정되어져 있다. 2016년 4월 13일 패치로 스코프 배율이 늘어난다.
카드 설명은 한편의 시가 쓰여져 있다.
한때 우린 평화로웠다.
그러나 평화에 대한 이야기는 아니다.
그러자 어둠, 절망, 파괴가 찾아왔다.
하지만 이것들에 대한 이야기는 아니다.
이야기는 한참 후에 시작된다.
이 이야기는 현재, 이 이후,
그리고 다음에 무엇이 오는가에 대한 것이다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
80
49
51
4


6.3. Candace 계열[편집]


Black spindle (TK)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Black_Spindle.png

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ROI_Cold_Between_Stars_Ornament.png
Cold between stars 스킨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ROI_Ragabone_Ornament.png
Ragabone 스킨
너는 슬픔과 비통에서 벗어나게 하기 위해 존재한다.
세번째 DLC에서 추가된 숨겨진 전설급 저격총. 첫번째 DLC의 레이드 보상인 'Black hammer'의 개량판이다. 블랙 해머와 스킬을 공유하며 전용 스킬 역시 White nail로 동일하다. 스킬들이 조합되면 예비탄창이 화수분처럼 쏟아지지만 예비탄약을 빼먹기 때문에 무한탄창은 아니다.(예전 효과였다면 무한탄창으로 밸붕이 될 정도) 2015년 12월 9일 패치로 인해 스코프 선택이 사라지고 그 자리를 총열 선택으로 대신하였으며, 2016년 4월 13일 패치로는 스코프 배율이 늘어났다. 네번째 DLC에서 스킨이 추가되었는데 테이큰에게 잠식된 무기로 만들거나 총구부분을 가시박힌 총구로 바꿀 수 있다.
얻는 방법은 다음과 같다. 먼저 데일리 히로익 미션이 "Lost to Light"일 때까지 기다려야 한다. Lost to Light가 히로익이 되면, 크로타의 영혼석을 뺏는 것까지는 정상적으로 진행하다가, 도망치는 부분에서 마지막 잠금장치 3개짜리 문을 여는 대신, 2번째 DLC의 The Shadow Thief 스트라이크에서 가는 길을 따라가야 한다.[5] 해당 스트라이크처럼 폴른 우주선으로 올라간 뒤에는 10분 안에 우주선 안의 모든 테이큰을 전멸시켜야 한다. 허나 적 수가 매우 많고, Blight를 제때 파괴하지 않으면 테이큰이 계속 리스폰되며, 마지막 방의 보스를 죽여도 나머지 테이큰들을 모두 전멸시켜야 끝나기 때문에, 한 부분에서 시간을 지체할 경우 시간 제한에 걸려 클리어하기 힘들 수 있다. 이걸 성공하면 100%의 확률로 Black Spindle을 획득할 수 있다.
그리모어 카드는 Hereafter처럼 한 편의 시로 이뤄져 있다.
망치를 휘두르는 크로타의 추종자들은,
죽음의 노래를 부른다.
치명
마지막
절대적

이르 할라크과 이르 아누크[6]는 크로타를 비웃었다.
바꿀 수 없는 최후는 하찮은 일,
크로타와 같은 자에게나 어울리는 것.
그들이 말했다.

매듭을 푸는 자와 방직공에게는 망치가 주어지지 않는다.
하지만 기계축은 비통과 함께 상처입힌다.
이들의 적들에게는,
끝없는 고통을.
데스티니 가디언즈에선 이것 대신 벌레의 속삭임(Whisper of the Worm)이라는 중화기 태양 저격총이 등장한다. 항목 참조바람.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
290
34
88
35
55
3

Zen meteor (TK)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TTK_Zen_Meteor.png
2016년 4월 13일 업데이트로 추가된 전설급 하케제 저격총으로 PS4 독점이다. 연사력이 19로 책정되어 폼페이 LR2 계열 무기보다 더 빠른 연사가 가능하다. 2가지의 전용 스킬이 있는데 'Dynamite'는 모든 탄환을 폭발탄으로 변경시켜주며 장전된 모든 탄창으로 적을 연속 사살하면 5초 동안 위력이 더 강한 탄을 장전해준다. 'With laser beam'은 그러한 폭발탄의 폭발 범위를 배로 증가시켜준다. 적을 사살하면 몸체와 총열에 불꽃이 일어나는 기믹이 있어서 정조준을 하지 않는 화면에서 보면 은근 간지폭풍이 일어난다. 근데 손은 안 뜨겁나??
한가지 문제가 있다면 사정거리가 매우 길지만 안정성이 다른 무기보다 더 낮아서 한발 쏘면 화면이 매우 많이 흔들린다. 장거리용으로 쓰기엔 반동 문제때문에 쓰기가 어렵지만 근중거리용으로 쓰면 엄청난 시너지를 일으킨다.
화력
Light
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
335
?
90
24
52
3

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 06:21:23에 나무위키 데스티니(게임)/무기/Sniper Rifle 문서에서 가져왔습니다.

[1] 2015년 9월 8일 패치 이전엔 전용 스킬의 효과가 5초마다 1발씩 재생되는 것이었다.[2] 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/No_Land_Beyond_%28Year_1%29.png 1주기 때의 외형[3] 패치 이전엔 2.6배[4] 원문은 Ploughshares로 전쟁 방지와 평화 구축을 목적으로 1976년 창립된 단체로서 이와 관련하여 주제별로는 핵무기 등 각종 무기들의 폐지 및 무력사용 통제, 군사력 축소, 평화 구축에 대한 기본적인 분석과 캐나다의 정책을 연구하고 있으며, 지역적으로는 아프가니스탄과 아프리카에 비중을 두고 분석하고 있다. 특히, 매년 공개하는 무력 분쟁 리포트는 지역적으로는 아프리카, 아시아, 유럽, 미주, 중동, 최근 종료된 분쟁으로 나누어 설명하고 있으며, 인간개발과 무력분쟁의 비율, 60년간의 평화유지활동, 세계군사비용 지출현황, 10년간 무력분쟁 빈도수 등을 다양한 분쟁 관련 데이터들을 통계화하여 한 눈에 보기 쉽게 정리하였다.[5] 여기까지 한번도 팀이 전멸하여서는 안 된다.[6] Ir Halak/Ir Anuk. King's Fall 레이드에서 보스로서 볼 수 있는 두 죽음노래꾼(Deathsinger)이며, 오릭스의 딸들이다.