도박 디펜스/모드와 시스템

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1. 개요
1.1. 포커 디펜스
1.1.1. 난이도
1.1.2. 유닛 뽑기
1.1.3. 골드 뽑기
1.1.4. 골드 도박
1.1.5. 등급 강화
1.1.6. 웨이브
1.1.7. 페이즈
1.1.8. 강화 디펜스
1.2. 루트 디펜스
1.3. 조합 디펜스


1. 개요[편집]


각 모드별 시스템 등을 정리해 놓은 문서이다.


1.1. 포커 디펜스[편집]




1.1.1. 난이도[편집]


포커 디펜스의 난이도는 순한맛,매콤한맛, 화끈한맛, 눈물맛, 용암맛으로 총 5개가 있으며 순한맛은 칩 10개로 시작,몹 체력 50%,보상 큐브1개,매콤한맛은 칩 11개로 시작, 몹 체력 100%, 보상 큐브 1개,화끈한맛은 칩 15개로 시작, 몹 체력 150% 보상 큐브 2개,눈물맛은 칩 16개로 시작, 몹 체력 200% 보상 큐브 2개, 용암맛은 칩 21개로 시작 몹 체력 300% 보상 큐브 3개 이다.


1.1.2. 유닛 뽑기[편집]


칩 5개로 유닛 하나를 뽑을 수 있으며 뽑을 시 화면 상단에 포커 패가 나온다.
이 패의 족보에 따라 생성될 유닛의 등급이 결정된다.


1.1.3. 골드 뽑기[편집]


칩 1개로 골드를 랜덤하게 뽑을 수 있다. 등급강화의 전체 레벨 합에 따라서 얻을 수 있는 코인의 범위가 정해진다.


1.1.4. 골드 도박[편집]


10원,100원,1000원으로 도박을 할수 있다.
아무것도 얻지 못하는 꽝, 절반을 얻을 수 있는 꽝,본전, 2배, 3배, 5배, 최대 10배 까지 얻을 수 있다.


1.1.5. 등급 강화[편집]


모든 족보 별로 골드를 사용해 레벨을 올릴 수 있으며 필요한 골드는 5, 15, 25, 35 순으로 증가한다.


1.1.6. 웨이브[편집]


웨이브가 진행 되는 동안 좌측 상단에서 몹이 계속 등장하며 일정 시간이 지나면 보스 몹이 등장한다.
몹 하나당 4웨이브, 보스전 1웨이브로 총 5웨이브가 진행되며 한 페이즈에 5종류의 몹이 등장한다.
Skip이라고 쓰여있는 것을 누르면 그 웨이브를 스킵할 수 있다.


1.1.7. 페이즈[편집]


각 페이즈별로 5종류의 몹이 등장한다. 한 페이즈에 25웨이브가 있으며 25웨이브까지 모두 마치면 다음 페이즈로 넘어간다.

1.1.8. 강화 디펜스[편집]




1.2. 루트 디펜스[편집]




1.3. 조합 디펜스[편집]




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