도발(팀 포트리스 2)

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1. 개요
2. 도발 목록
2.1. 개인 도발
2.1.1. 감독의 시야 (Director's Vision)
2.1.3. 파쇄 경보 (Shred Alert)
2.1.4. 버스트체스터(Burstchester)
2.1.5. 붕붕 빗자루(Zoomin' Broom)
2.1.6. 스릴러(Thriller)
2.1.7. 승리의 한 바퀴(The Victory Lap)
2.1.8. 이류 저주술(Second Rate Sorcery)
2.1.9. 예티 주먹(Yeti Punch)
2.1.10. 예티 강타(Yeti Smash)
2.1.11. The Scaredy-Cat![1]
2.1.12. Killer Joke[2]
2.2. 짝 도발
2.2.1. 하이파이브! (High Five!)
2.2.2. 스퀘어 댄스 (Square Dance)
2.2.3. 박치기 (Skull Cracker)
2.2.4. 끝내주는 공중제비 (Flippin' Awesome)
2.2.5. 가위바위보 (Rock Paper Scissors)
2.2.6. The Fist Bump[3]
2.3. 단체 도발
2.3.1. 콩가 (Conga)
2.3.2. 코소크 답무 (Kazotsky Kick)
2.3.3. 만로빅 (Mannrobics)
3. 추가되지 않은 도발
4. 커스텀 도발
5. 버그


1. 개요[편집]


초기에는 조롱으로 번역되었으나, 이후 도발로 변경되어서 지금까지 이어져오고 있다.[4] 현재는 다양한 도발이 나오면서 순수한 적을 놀리는 도발의 의미로 사용되기 보단 오버워치의 감정표현과 유사하게 바뀌고 있다.

키보드에서 G키[5]를 눌러 발동할 수 있는 특수 기능으로 기본적인 목적은 이름 그대로 적을 도발할 때 사용한다. 물론 다른 FPS 게임처럼 대놓고 욕을 하진 않고 상당히 유쾌한 동작을 보여주지만,[6] 동작 자체도 대놓고 놀리는 것이 많기 때문에 당하는 입장에서 정말 성질 뻗치는 건 똑같다.

하지만 도발 중에는 이동이 제한되니 함부로 남발하다간 자신도 똑같이 죽고 도발당하게 될 것이니 적당히 쓰자. 이긴 뒤 세리머니용으로는 써도 처치 당하지 않으니 그 때는 폭발 범위만 피하면 댄스파티 해도 상관 없고.

각 병과 별로 무기마다 고유의 도발이 있는데, 그 쓰임은 다양해서 적을 죽인 후 도발한 모습으로 프리즈캠에 찍혀 약올리기, 라운드 종료 직후 학살 상황에서 살아남아 자신을 죽이지 못한 적을 죽이기[7]조롱하기 등 여러 가지로 많이 쓰인다. 특히 적을 제압한 뒤 한번 해 주면 죽자하고 복수하려고 달려드는 경우가 많다.


대부분 도발 중 공격이 불가능하지만 일부 무기의 도발엔 공격 판정이 있는데 여기에 공격당해 죽은 상대에게 엄청난 굴욕감을 주기 때문에 맞추기 굉장히 힘듦에도 불구하고 전투 중간중간에 도발 처치(Taunt Kill)를 노리는 사람들이 많다. 이 도발 공격은 보통 맞으면 한 방에 죽지만, 어디까지나 이는 즉사기가 아닌 엄연히 피해를 입히는 공격임을 명심하자.[8] 그래서 체력을 기존의 몇 배 이상으로 끌어올리는 식의 비정상적인 게임모드에서는 도발 공격을 한다고 해도 그저 피해만 들어갈 뿐이다.[9]

과거엔 스나이퍼의 헌츠맨 도발처럼 기절 상태에서도 도발 공격은 가능했다. 물론 노리고 사용하긴 힘들겠지만 어쨌거나 덕분에 역관광도 가능하다는 얘기다. 다만, 기절 효과가 발생하는 도발 공격은 발동 속도가 빠른 편이라 실전에서는 상당히 드물다. 어쨌거나 헌츠맨 스나이퍼 둘이서 서로 화살로 찌르는 대사를 읊조리며 멍하니 서 있는 영상도 있다. 이 경우 서로 도발 때문에 기절이 걸리고, 그 상태로 계속 기절만 걸다보니 처치 판정이 들어갈 틈이 없는 것. 과거형이 된 이유는 도발하는 공중에 띄워지거나 중간에 기절이 걸리는 등 무언가에 의해 도발이 끊기게 되면 쿨타임이 생기도록 패치되어 현재는 맞 활도발이 불가능해졌다.

헤비의 근접 도발이나 파이로의 그슬린 도발같은 도발킬은 보는 방향으로 적을 처치하지만 3인칭에서 보면 정면만 바라보기에 캐릭터가 보는 방향이랑 조준 방향이 다를 때가 있다. 즉, 캐릭터가 정면을 보는데 정작 그 위에 있던 적이 갑자기 죽는 경우가 생길 수 있다는 것도 이때문.

그 외에도 솔저의 곡괭이 도발이나 파이로의 무지개 뿌리개 도발같은 범위가 시전자의 앞이 아니라 시전자의 근처라면 전부 적용되는 광역 도발킬도 있다. 이 경우 도발킬을 성공시키기가 일반 도발킬보다는 쉬운 편

라운드를 져서 이동만 가능한 무방비 상태가 되었을 때도 도발이 가능한데, 당연히 도발의 일종인 도발 공격 또한 사용할 수 있다. 그래서 타이밍 좋게 도발킬을 시도하면 공짜 킬을 올리려 들어오는 적팀을 역관광할 수도 있다. 패배 시 적 팀은 모두 치명타 버프를 받아 웬만하면 한 방에 끔살이라 타이밍이 굉장히 빡빡하지만, 숨을 수 없다면 최소한 안 하는 것보단 나으니 시도는 해 보자.

참고로 초창기에는 도발을 할 때 장착하고 있을 무기를 먼저 선택한 뒤, 실제 도발 동작을 잡을 무기로 바꾸면서 재빨리 도발을 시도하면, 먼저 들고 있던 무기를 들고 있는 채로 도발을 하는 버그가 있었다. 그러나 이는 안타깝게도 Polycount 업데이트를 통해 더 이상 하지 못하도록 패치되었다. 다만 시도하려고 하면 무기 없이 도발은 한다. 하지만 콘솔 명령어 tf_allow_taunt_switch 2로 설정해 놓으면 가능하다. 이를 통해 헤비는 산탄총 도발을할 때 산탄총 대신 미니건을 빙글빙글 돌리거나, 손가락 대신 미니건을 앞으로 내지르면서 상대방을 죽일 수도 있고, 샌드비치대신 미니건을 먹을 수도 있고, 솔저는 괴성을 지르면서 바주카포로 철모를 때릴 수도 있다. 그리고 곡괭이 대신 바주카를 던지고 자폭. 특히 파이로가 화염 방사기를 기타삼아 연주하는 건 진풍경. 그 중 최강은 엔지니어의 개척자의 정의로 총잡이 도발. 통기타가 초광속으로 회전한다.

또한 솔저의 거지의 바주카는 장전된 상태에서 도발을 누르면 도발이 끝나는 순간 장전한 탄약 모두 발사하는데, 클래식에서 도발로 상대방과 놀다가 도발을 끝내면 상대를 순삭시킬 수 있다.

2014년 6월 사랑과 전쟁 업데이트로 도발 체계가 발전되고 더 많은 도발 아이템이 추가되었다. 이 업데이트로 도발 아이템은 액션 칸이 아닌 별도의 도발 칸에 장착하게 되며, 이는 더 이상 액션 단추(H)를 누를 필요 없이 본래의 도발 단추였던 G키로 도발을 할 수 있다. 도발 단추를 한번 누르면 자신이 장착한 도발 아이템의 목록이 나타나며, 각 번호마다 할당한 도발 아이템에 해당하는 숫자 키를 누르면 도발을 한다. 기존의 현재 들고 있는 무기 도발은 G키를 두 번 누르면 된다. 또한 기존의 개인 도발과 짝 도발을 넘어 단체 도발이 추가되었다. 게임이 평화로워지게 된 이유

도발 아이템은 총 8개까지 장착하여 사용할 수 있다. 대표적인 도발 아이템은 팀 포트리스 2 내의 영상 편집기 관련 도전과제를 달성하면 얻는 '감독의 시야',[10] 상자나 상점 구입 혹은 랜덤으로 얻을 수 있는 '메딕을 만나다'[11], '남의 불행은 곧 나의 행복', '하이 파이브!', '파쇄 경보' 등이 있다.

여담으로, 범상찮은 품질의 도발도 존재하며, 도발을 하면 범상찮은 효과가 플레이어의 주변에서 나타난다. 다만 도발을 할 때만 나타나고 인기 없는 도발[12]의 경우는 정말 낮은 가격을 자랑한다. 물론 인기 있는 도발에 이쁜 효과가 붙으면 가격 역시 뛰어오른다. 과거엔 범상찮은 도발이 나올 방법이 얼마 없어서 엄청난 가격을 자랑했으나 현재는 대부분 시즌 케이스에 나오게 되어 가격이 많이 내려갔다.


2. 도발 목록[편집]


  • 해당 문서는 공용 기준으로 작성 했으며, 병과별 개인 도발 동작은 각 병과 문서를 참고할 것.


2.1. 개인 도발[편집]



2.1.1. 감독의 시야 (Director's Vision)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Dvision.png


당신의 희생자들에게 그들의 한심스런 종말을 리플레이로 녹화해 모두에게 보여줄 거라고 말하고 싶다면 액션 슬롯에 이 아이템을 착용하시고 액션 버튼을 눌러주세요.

탈모빔

팔을 뻗어 손가락으로 사진을 찍는 듯한 자세를 취한다. 자작극의 주인공 도전과제를 달성하면 얻을 수 있다. 유일하게 현질을 안해도 얻을 수 있는 도발이기도 하다.

참고로 파이로만 2가지의 자세가 있는데 여성적인 자세와 남성적인 자세가 있고 도발 시에는 둘 중 하나가 무작위로 나온다.

여담으로,이 도발도 범상찮은 등급의 도발이 있다. 상자에서 뽑을 수 있는 Unusualifier라는 것을 쓰면 범상찮은 등급으로 만들 수 있다.

2.1.2. 남의 불행은 곧 나의 행복 (Schadenfreude)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/200px-Spy_taunt_laugh.png

우리 모두 다 같이 신나게 웃어봅시다. 당신이 방금 전에 쏴 죽인 사람은 빼고요.


Mann Co. 상점, 보급상자 #19 에서 얻을 수 있다.

상대방에게 삿대질하며 크게 웃는다. 웃도(웃는도발)이라고 불리는 이 도발이 나오기 전까지는 스카웃의 샌드맨과 인수분해 도발인 홈런이 개인 도발 중에서 시전 시간이 가장 길었으나 이 도발이 등장한 이후로 이 도발이 시전 시간이 가장 길어졌다.[13] 그러니 이 도발은 전장에서 하다간 사망하기 십상이다. 한편 헤비의 근접무기인 휴일빵의 치명타나 후방 공격을 받을 경우 이 도발과 똑같은 동작이 나온다.

적을 죽인 뒤 시전하면 상대방에게 분노를 확실히 줄 수 있긴 하지만 때와 장소는 가려야 한다. 예를 들어 도발 도중 다른 적들이 나타난다던지 심한 경우엔 한창 밀리는 도중에 시전하여 패배를 막거나 최소한 시간을 끌 수도 있었는데 그대로 패배해버리는 경우가 가끔 보인다. 특히 제일 위험한 경우는 엔지니어가 스파이를 쏴 죽이고 시전 하다가 데드링어였던 스파이에게 등을 따여 죽고 센트리도 새핑당해 그대로 패배한다 던지.(...)

게임 전체를 통틀어 가장 도발이라는 의미에 들어맞는 도발이다. 실제로 다른 도발들은 도발이라기 보다는 감정표현에 가까운 것들이 많다.

이 도발의 원래 명칭인 'Schadenfreude'는 남의 불행에서 얻는 행복이란 의미의 독일어다. (독일 출신 의사인) 메딕의 대사에 들어 있기도 하니 참고.

이 도발은 특이하게도 병과마다 지속 시간이 다른데, 이중 엔지니어가 약 3.5초 정도로 가장 짧고 스파이가 약 7초쯤 가장 길어서 이 때문에 엔지니어는 마음껏 웃을 수 있으나 스파이는 신중하게 웃어야 한다.

컹컹 소리를 내는 스파이의 기원이 되는 도발이다. 도발 중 웃음을 참지 못하고 코를 "컹컹"거리는데, 이게 팬들한테 딱 잡혀서 약 냄새 맡는 건 물론이고 고개 돌려도, 넘어져도, 심지어는 그냥 나타나는 등 무슨 짓을 하든 컹컹거리는 2차 창작이 퍼졌다.

4월 1일 만우절이 되면 칠판에 "환영합니다! 만우절인데?"라고 적혀 있고 적에게 피해를 주는 도발을 제외하면 도발을 하면 무조건 이 도발이 나온다. 다행히 무기만 제대로 들고 있다면 도전 과제에 영향이 없다.

2.1.3. 파쇄 경보 (Shred Alert)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Shred_Alert.png

어둠의 존재(잉베이 말름스틴)의 불경한 힘을 다루고, 여러분의 적들을 격렬한 반복 연주, 용암처럼 뜨거운 장식 악절, 감정에 큰 상처를 주는 발라드로 파쇄하십시오!

파이로 근접무기 도발 상위호환

Steam에서 Brutal Legend를 2013년 2월 26일까지 구매하면 진품 품질로 지급되었다.[14] 도발 시 플레이어 뒤에서 폭죽이 터지고 전기기타를 연주하며 마지막에는 번개가 내려친다.

파일:external/wiki.teamfortress.com/120px-Killicon_shredalert_unused.png
특이하게도 도발만의 처치표시가 있지만 더미 데이터로만 남아있다. 아마도 기획 당시 이 무기로 도발킬이 가능하도록 하려고 했으나 취소된 것으로 보인다.


2.1.4. 버스트체스터(Burstchester)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Burstchester.png


2015년 침공 업데이트로 추가된 암살자 등급 도발. 이름부터가 에일리언시리즈의 체스트 버스터를 약간 비튼 것이다. 괴물은 빵괴물같이 생겼다.

스카웃은 괴물이 나오자 심각하게 패닉하다 괴물이 다시 들어가자 "으윽"! 거리고, 솔저는 괴물을 움켜쥐려다 들어가서 실패하고, 파이로는 괴물을 귀엽게 톡톡 쓰다듬는다. 데모맨은 "하하! 얘좀봐!" 거리면서 웃고, 헤비는 억지로 괴물을 탁 쳐서 들어가게 한 후 "재미없어!"라고 하며 손을 털고, 엔지니어는 괴물이 튀어나오자 쳐다보더니 괴물이 들어간 뒤 안도한 듯 숨을 쉬고, 메딕은 흥미로워하며 괴물을 건드리다 손가락을 물리고 아파한다. 스나이퍼는 약간 스카웃과 같은 느낌이고, 스파이는 괴물이 들어간 뒤 의아한 제스처를 취하고 소매를 턴다.

암살자 등급이니만큼 상자에서만 나오며 이상한 등급의 버스트체스터가 나올 수 있다. 그만큼 비싸다 이상한 버스트체스터는 도발을 실행한 횟수를 계산하여 등급을 매긴다.


2.1.5. 붕붕 빗자루(Zoomin' Broom)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/500px-Taunt_Zoomin%27_Broom.png

2015년 스크림 포트리스로 추가된 도발.

타고 내릴때 마녀의 웃음 소리가 나며, 더불어 탑승 시에는 음산한 소리가 난다. 자유자재로 움직일 수 있으나, 진짜로 날아다니는 건 아니기 때문에 높은 곳에 떨어지면 정상적으로 추락 피해를 입게 된다.

여담으로 초안에는 원래 병과의 이동속도와 콩가 정도의 느린 속도 사이를 전환할 수 있었으나#, 게임에 직접적인 밸런스를 해칠 우려가 있었는지, 혹은 기술적 문제가 있었는지 현재와 같은 안으로 결정되었다. 있었으면 인기와 가격이 하늘을 찔렀을 것이다...

참고로 적군 파이로의 압축 공기 분사 공격에도 도발이 해제되지 않는다. 또한 이 도발을 하는 도중에 추락해서 땅에 닿기 직전에 도발을 풀면 추락 피해가 무시되는 버그가 있다. 이는 공용 도발 승리의 한 바퀴, 솔저 도발 Panzer Pants, 스파이 도발 Luxury Lounge로도 가능하다.


2.1.6. 스릴러(Thriller)[편집]


파일:Heavythriller.png


마이클 잭슨Thriller 패러디. 할로윈 이벤트 기간 한정 도발로, 별도 상품으로 나와 있지 않은 숨겨진 도발이다. 발동법은, 할로윈 맵에서 공격이나 회복 판정이 없는 무기 도발을 하면 무작위로 발동된다. 발동 확률은 60%이며, 조건 만족시 스릴러 춤을 춘다.

공격이나 회복 판정이 없는 특정 무기 도발 도전과제에[15] 영향을 주지 않는다. 즉 무기만 제대로 들고 있으면, 스릴러 도발이 찍혀도 해당 도전 과제는 달성된다.

커스텀 서버에서 이 도발이 나오는 것을 자주 볼 수도 있는데[16], 가끔 원하는 도발을 못 하거나 도발킬을 하는데에 방해가 되어서 싫어하는 사람도 있다.


2.1.7. 승리의 한 바퀴(The Victory Lap)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Victory_Lap.png


10월 21일 할로윈 업데이트로 새로 생긴 도발.

도발을 하면 할로윈 맵에 나오는 범퍼카를 타지만, 실제 게임속 범퍼카처럼 머리가 커지거나 우클릭으로 돌진하거나 부딪히면 넉백을 주는 기능은 없다. [17]

범퍼카에 비치는 빛도 그림자가 있으며 앉은 것 처리가 되는지 서있는 상태에선 못가는 곳을 갈 수 있다. 그러나 앉는 것보다는 판정이 큰 듯하다. 커뮤니티 맵등에서 앉아야 사는 곳 등에서 그대로 죽는다.

여담으로 엔지니어의 파리 룩을 착용한 채 경적을 누르면 경적소리도 파리 소리처럼 바뀐다. 또한 범퍼카에서 나오는 빛은 빛이 아니라 그저 원뿔 모델에 반투명한 야광 텍스쳐를 붙인 것 뿐이라 주변이 밝아지지도 않고, 메딕의 우버를 받으면 빛까지 우버 상태가 된다. 정말 빛이 나는지 아닌지는 슬렌더 포트리스 같은 모드에서 빛이 하나도 없는, 들고있는 무기도 안보일정도로 완전히 어두운곳에서 써보면 알 것이다.


2.1.8. 이류 저주술(Second Rate Sorcery)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Second_Rate_Sorcery.png

10월 21일 스크림 포트리스 2016 업데이트로 나온 공용 도발.

99센트짜리 가격표가 달린 해골 마법봉으로 주문을 외우는데 그냥 뿅하는 소리와 반짝임밖에 안나오고 이에 실망하는 반응을 한다.

스카웃, 엔지니어, 스파이는 가격표를 보며, 솔저는 내팽개친다. 파이로는 잠깐 마법소녀 같은 포즈를 찍다가 안 나올 때 마법봉에다가 화를 내고귀엽다, 데모맨은 취했는지 미끄러지다가 겨우 마법봉으로 중심을 잡지만 이내 부러진다. 헤비는 양손으로 부러뜨리고, 메딕은 당황하며[18], 스나이퍼는 니킥으로 부러뜨린다.


2.1.9. 예티 주먹(Yeti Punch)[편집]


파일:250px-Yeti_Punch.png


네팔의 히말라야 지역에 사는 고귀하고 성스러운 동물, 예티입니다. 하지만 지금 여기에서는 멍청한 얼굴이 그려진 웃기지도 않는 나무 쪼가리가 되어버렸군요.


정글 인페르노 업데이트로 추가된 공용 도발 아이템이며 앞에 설인이 그려진 판자가 세워 놓여지고 그걸 부수는 도발이다. 그런데 이 판자는 도대체 뭘로 만들어진건지 스나이퍼의 딱밤에도 박살난다.

여담이지만 설정에서 모든 자막 켜기 옵션을 사용하고 있다면, 이 예티 나무판자가 부서질때 [나무 부러짐] 이라는 자막이 뜬다. 이 부분은 소스 엔진 모드 자체에 내장된 기본 자막인데 깜빡하고 이 자막을 빼는걸 잊은것인지는 불명. 이 자막 오류는 파이로의 개인 도발인풀장 파티에도 동일한 오류가 있다.

스카웃은 장난하냐며 설인 판자에 주먹 한방을 때렸는데 손이 약해서인지 오른손을 부여잡고 아파하다가 설인 판자가 부서진다. 솔저는 판자를 들어 올려 괴성을 지르며 머리에 내려 찍는다. 파이로는 판자를 밀어 부수고 데모맨은 취한 상태로 주먹을 휘둘러 부순다. 헤비는 양손을 모아잡아 설인 판자에게 강하게 휘둘러 부수며 엔지니어는 밴조로 연주하는 소리가 나면서 춤을 추다 발차기로 부순다. 메딕은 앞에 나타난 설인 판자를 보고 놀라다가 가까이 살표보곤 촙으로 부수며 스나이퍼는 딱밤으로 부순다. 스파이는 한바퀴를 돌며 촙으로 부순다.


2.1.10. 예티 강타(Yeti Smash)[편집]


파일:250px-Yeti_Smash.png


이 변신도구 하나로 적군을 만나면 놀래켜주고, 팀원과 친구들에겐 감명을, 셰르파 민족에겐 장난을 칠 수 있습니다.


정글 인페르노 업데이트로 추가된 공용 도발로, 예티로 변신해서 예티 흉내를 내는 도발이며, 예티로 변신한 뒤 포효를 하며 가슴을 두드리고 원래 모습으로 돌아오는데 원래 모습으로 돌아올때 한 손으로 땅을 한 번 내리친다.

여담으로 예티 흉내 도중에 넉백을 받거나 폭탄 수레를 비롯한 움직이는 오브젝트 위에서 하면 도발은 풀리지만 예티는 그대로 남아있는 유명한 버그가 있었으나, 현재는 넉백을 받으면 바로 도발이 풀리게 패치가 되어 사실상 예티 무한 생성 버그가 막혔기에 이제는 시도 자체가 불가능 해졌다. [19]

가끔씩 버그가 생기거나, 아종의 방법을 쓸 경우에 예티가 아니라 도발을 사용한 병과가 직접 이 도발을 하는 모습도 볼 수 있는데 병과 몸매 꼴이 상당히 가관이 된다.(...) 헤비만 비교적 정상적으로 보이는데 예티 모델과 애니메이션이 헤비를 베이스를 삼아 만들어서 그렇다.


2.1.11. The Scaredy-Cat![20][편집]



2022년 스크림 포트리스 업데이트로 추가된 공용 도발로 예티 강타 이후 오랜만에 등장하는 공용 도발이다. 무언가를 보고 놀라는듯한 도발이다. 스카웃은 스파이를 만나다에서 보여줬던 놀라는 동작을 하며 나머지 클래스도 놀라거나 소름끼쳐하는 모습을 보여준다.

몇몇 병과는 치명타로 죽을 때 나오는 비명소리를 내기 때문에 이를 이용하여 스나이퍼나 엔지니어 근처에서 이 도발을 사용하면 누가 백스탭을 당한 줄 알고 움찔하게 만들 수 있는 트롤링이 있다.


2.1.12. Killer Joke[21][편집]


2023년 여름 업데이트로 추가된 공용 도발. 드럼이 소환되고 드럼봉을 쥐고 드럼을 치는데, 이때 들리는 소리는 고전 개그물에서 간혹 듣게 되는 두퉁탁! 소리다.

각 병과가 치는 것도 특징이 다른데, 솔저는 무표정으로 치면서 이마에 L자를 날리고, 파이로는 신나한다. 데모맨은 술에 취했는지 치고 난 후에 갑자기 드럼봉을 놓으면서 잠들고, 헤비는 심볼 초크를 세게 쳤는지 쓰러지고 만다. 그 외 나머지 병과는 평범하다.


2.2. 짝 도발[편집]


반드시 다른 플레이어 한 명이 반드시 참여해야 완성되는 도발, 이는 피아구분 없이 그냥 다른 플레이어이기만 하면 된다. 짝 도발 특유의 대기 동작 덕분에 3인칭 시점과 더불어 모퉁이 주위를 확인하거나 감시할 때도 좋다.

가끔 몇몇 즐겜러 유저들이, 이 짝 도발을 이용해 타이밍을 맞춰 자살키를 누르는 재밌는 경우를 자주 목격한다.(...) 예를 들면 하이파이브의 경우는 하이파이브를 한 바로 직후, 박치기는 머리를 부딫히고 난 직후, 공중제비는 공중에서 돌고 땅으로 떨어질 때.


2.2.1. 하이파이브! (High Five!)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_HighFive.png

사용하면 오른손을 번쩍 들어올리는데, 이때 다른 플레이어가 근처에서 도발 단추를 누르면 시전자와 같이 하이파이브를 한다. 참고로 시전자 본인이 다시 도발 단추를 누르기 전까지는 계속 손을 든 상태로 대기하게 되는데, 놀이터 계열 서버에서는 이런 식으로 동상 놀이를 한다...

본 도발에서도 파이로는 하이파이브를 마치면 몸을 뒤로 빼고 팔짱을 끼는 남성적인 자세와 앙증맞게 박수를 치는 여성적인 자세 중 하나를 무작위로 취한다.

팁으로 다른 짝 도발들은 상대가 도발에 호응하기 전까지는 계속 병과의 대사나 소리가 나지만, 하이파이브만 유일하게 아무 소리도 내지 않으며, 더불어 선딜레이도 매우 짧고 취소할 때의 후딜레이도 아예 없다. 때문에 도발시 3인칭이 된다는 점을 이용해 전략적으로 사용이 가능하기도 한 도발이다.

동,서양 안가리고 손바닥을 짝 ! 때리는 소리에 맞춰 자살하는 일종의 불문율(?)이 있다.

2.2.2. 스퀘어 댄스 (Square Dance)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Square_Dance.png

당신이 도-시-도(스파이만 빼고)를 추든 도-시-돈트(스파이만)를 추든, 당신은 분명 이 오래된 컨트리 댄스 파티를 좋아할 것입니다(당신이 스파이가 아니라면 말이죠).

사랑과 전쟁 업데이트로 추가된 도발. 이 도발을 시전하면 아무도 도발에 참여 안 해줘도 포크 댄스 음악이 들려오고 누군가가 도발에 참여해주면 같이 빙글빙글 돌며 춤을 춘다.

그런데 이 도발에 대한 캐릭터들의 반응도 은근 재밌는데 파이로는 춤이 끝나면 자기 머리 위로 불꽃을 만들어내며 인사하고, 엔지니어는 춤이 끝나면 손으로 하늘을 향해 총을 쏘는 시늉을 하는데 진짜로 총성이 들린다.[22] 스파이는 아예 시작할 때부터 창피하다는 듯 얼굴을 가리며 이 춤을 매우 부끄러워하는 모습을 보이고[23] 데모맨의 경우는 시작 때부터 만취한 상태다.


2.2.3. 박치기 (Skull Cracker)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Skullcracker.png

모든 것을 가지고 있는 용병들에게 작은 뇌진탕을 선물해 봅시다.

사랑과 전쟁 업데이트로 추가된 도발. 두 사람끼리 손을 잡고 서로의 머리를 세게 박는다. 그리고는 엔지니어를 제외하면 다들 피가 튀는 효과가 나온다.

VS 색스턴 헤일 모드 한정으로 헤일이 된 플레이어가 이 도발을 할 경우 받아주는 사람이 즉사한다.


2.2.4. 끝내주는 공중제비 (Flippin' Awesome)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Flippin'_Awesome.png

사랑과 전쟁 업데이트로 추가된 도발. 이 도발의 시전자는 손을 모으며 자세를 낮추고 참여자는 시전자의 손을 발판 삼아 공중제비를 시전한다.

참고로 헤비손가락 하나로 참여자가 공중제비 넘는 걸 도와준다. 만약 헤비가 참여자라면 돌다가 머리로 떨어진다... 헤비가 헤비를 공중제비시키면 볼 만하다

도발 이름은 Freakin'[24] Awesome을 비틀어 붙여졌으며, 한국어 번역이 원문의 느낌을 상당히 잘 살린 편이다.

파이로는 이 도발과 관련된 도전 과제가 있다.

VS 색스턴 헤일 모드에서 헤일이 공중제비 도발을 하면 받아주는 사람은 그냥 뛰어오르는 게 아니라 아예 저 멀리 날아가게 된다. 이렇게 되면 헤일의 도발을 받아준 플레이어는 즉사한다.

2.2.5. 가위바위보 (Rock Paper Scissors)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Taunt_Rock,_Paper,_Scissors.png

상대팀이 죽음을 내걸고 대결을 준비하겠군요.

사설 서버 필수 도발

사랑과 전쟁 업데이트로 추가된 도발. 도발의 시전자와 참여자가 서로 가위바위보를 한다.[25] 특이하게도 이 도발을 적군과 함께 할 경우 가위바위보에서 진 플레이어는 폭사하며 죽는다. 어둠의 게임 이 때 처치 표시는 이긴 플레이어 본인이 장착하고 있던 장비로 치명타 처치되었다고 뜬다.

각 병과마다 승리와 패배 포즈가 일품인데, 스카웃은 승리 시엔 라운드 벨 소리가 한번 울리고 알리 셔플을 하지만 패배 시엔 "이게 뭐야?"라는 식으로 당황하고 솔저는 자기가 이겼다라는 포즈를 취하고 웃으며 패배 시엔 네가 이긴거냐며 어리둥절해한다. 파이로는 승리 시엔 패배자를 손가락질하며 웃어대고, 패배 시엔 펑펑 운다. 데모맨은 승리 시 자신의 하반신을 흔드는(...) 춤눈갱을 추며, 패배 시엔 "어우, 이런" 이러듯 실망하며, 헤비는 승리 시엔 자랑스럽다는 듯 웃으며, 패배 시엔 멍청한 게임이라고 짜증내면서 매우 분한 포즈를 취한다. 엔지니어는 승리 시 별 거 아니다라며 손을 흔들며, 패배 시엔 "이거야 원..."이라듯 실망하는 포즈를 취한다. 메딕은 "내가 이겼지롱~!"이라며 크게 좋아라하고, 패배 시엔 믿겨지지 않는다는 듯 잠시 안경을 벗으며, 스나이퍼는 메딕과 마찬가지로 좋아라하고, 패배 시엔 "아 됐어" 포즈를 취하며 이게 뭐야라고 말한다. 스파이는 승리 시 "난 챔피언일세!"라며 칭송 포즈를 한다. 승리의 종 소리가 나오는 것은 덤. 패배 시엔 잠시 소매를 턴다.

여담으로 스카웃이 도발을 시전하고, 스카웃이 승리하면 주먹을 휘두르는 소리 때문에 일부 대사가 생략되는 버그가 있었다. 그러나, 딱히 위화감이 없어서 별 문제는 없었고 해당 버그는 고쳐진 지 오래다.

VS 색스턴 헤일 모드의 색스턴 헤일이라도 얄짤없이 즉사다. 때문에 헤일 입장에선 가위바위보를 해줄 이유가 없어서 그냥 죽이는 편.[26]

2.2.6. The Fist Bump[27][편집]


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2020 스미스마스 업데이트로 추가 된 공용 도발이자, 사랑과 전쟁 업데이트 이후로 6년 만에 등장한 짝 도발이다. 도발 시 주먹 인사를 하자는 포즈를 취하며, 상대방이 응하면 그 대상과 주먹 인사를 한다.


2.3. 단체 도발[편집]


단체 도발이라 쓰고 파티 도발이라 읽는다
이 도발은 혼자서도 실행 가능하며 다른 사람도 참여할 수 있다. 그것도 한 명을 넘어 여러 명이서 가능하며 아군은 물론, 적군도 함께 춤을 출 수 있다. 도발 단추를 다시 누르거나 점프 단추(스페이스바)를 누르면 도발을 그만둘 수 있다.[28] 방향키를 눌러 진행 방향도 바꿀 수 있다.

다른 사람들도 함께 참여하는 게 기본 취지이긴 하지만, 실행하자마자 g를 다시 누르면 약 2초 내외의 매우 짧은 시간 동안만 도발한 뒤 아무런 후딜레이 없이 취소되는 점을 이용해 프리즈캠이 찍히는 순간에만 빠르고 안전하게 도발하는 용도로 쓰이기도 한다. 짝 도발도 비슷하게 사용할 수 있지만 주위의 지형지물에 실행이 막히는 경우가 가끔 있으니 짤막하게 적을 골려준 후 다시 본 임무로 돌아가는 데에 상당히 유용한 편. 데드 링어를 사용한 스파이에게 잘못 도발을 날렸어도 곧바로 취소 뒤 반격할 수 있을 정도로 지속 시간이 짧다.


2.3.1. 콩가 (Conga)[편집]


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잘 좀 쥐어보시고 허리춤을 잡아봅시다! 여러분의 손이 바로 라틴 춤 모험 행 티켓 두 장입니다!


사랑과 전쟁 업데이트로 추가된 도발이자 여러모로 팀포2 역사상 전설로 남은 단체 도발. 도발을 시전하면 콩가 춤을 추기 시작한다. 이 때 배경 음악으로 콩가 소리가 들려온다. 때문에 단체 도발이 첫 출시되고 며칠간 수많은 서버들이 아무도 싸우지 않고 신나게 춤만 추느라[29] 마비된 역사가 있다. 콩가가 출시된지 한참 지난 2020년 이후에도 가끔씩 콩가 파티가 열리기도 하며, 높은 확률로 콩가 관련 도전과제인 "줄줄이 콩가네" 도전과제 달성 완료 알림이 주르륵 뜨기도 한다.

스나이퍼로 헌츠맨을 들고, 아군 파이로가 헌츠맨의 화살에 불을 붙여준 상태에서 콩가를 추면 쥐불놀이를 하는 이상한 버그에 걸리게 된다.(...) 무료 언유 도발

여담으로 스카웃이 이 도발을 시전하면, 박수 소리 때문에 일부 대사가 생략되는 버그가 있었다. 때문에 스카웃 콩가 대사 중 "Conga, Oh hell yeah~!!!""Cong..."만 들리는 괴이한 현상까지 벌었을 정도. 물론, 현재는 패치로 고쳐진 지 오래.

단체 도발 중 유일하게 스스로 앞으로 나가는 도발이다. 뭣 모르고 콩가를 추다가 낙사하는 경우도 생긴다.

다른 단체 도발들과 달리[30] 단순하면서 쉽기 때문에 현실에서도 쉽게 따라할 수 있다. 움직임이 상당히 큰 스카웃이나 동작이 비교적 복잡한 엔지니어는 조금 힘들지만 그래도 여전히 쉽다. 또한 메딕의 콩가는 다른 병과들과 달리 2박 단위로 끊어진다.

10명 이상의, 특히 그 이상의 인원이 콩가를 추게 되면 서버도 흥을 못 이겼는지 서버에 버퍼 오버플로우(buffer overflow)가 발생하는 버그가 있다.

2.3.2. 코소크 답무 (Kazotsky Kick)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/Taunt_Kazotsky_Kick.png



[31]

총기패기 업데이트로 추가된 도발. 콩가처럼 캐릭터가 러시아 춤인 코사크 댄스를 춘다. 음악의 중독성이 강한데 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브의 맵 "기차" 테러리스트 진영 주변 라디오에서 나온 곡을 팀 포트리스 풍으로 빠르게 고친 것이다. 그때문에 커맨드 앤 컨커소비에트 마치와 느낌이 비슷하다.

참고로 각 병과마다 춤 추면서 취하는 자세가 다르기 때문에 병과끼리 춤추는 걸 비교해서 보면 상당히 재밌다. 스카웃은 가끔씩 함께 하자는듯이 움직이고, 솔저는 철모가 들썩이며 가끔 거수경례를 하고, 파이로는 팔을 앞으로 벌리며 추다가 팔을 웅크리는 동작을 한다. 데모맨은 팔을 흔들거나 아예 누워서 추기도 하며 엔지니어는 팔을 흔들며 가끔씩 박수를 친다. 메딕은 추다가 팔다리를 조금 흐느적거리다 좌우를 찌르며 가리키는가 하면, 스나이퍼는 팔을 앞뒤로 흔들며 추는데 가끔씩 박수를 치고 손가락 관절을 핀다. 스파이는 특이동작 없이 춘다.

콩가는 앞으로만 가는데 비해 이 춤은 방향키로 자유자재로 움직일 수 있다.

본래 이 도발은 헤비 전용 도발로 계획되어 있었다고 한다. 헤비의 국적이 러시아인만큼 참 적절하다고 할 수 있다.

여담으로 엔지니어는 도발을 시작하면 "후우우우!" 소리를 내는데, 이를 이용해 몇몇 유저들은 그 소리만 내고 도발을 멈춤으로써 "후우우우!" 부분만 반복하는 장면을 볼 수 있으며 할로윈 이벤트에서 얻을 수 있는 통칭 파리 엔지 세트[32]를 착용시 음높이도 괴랄해져서 이걸로 청각 테러를 하는 트롤링도 있다(...)

밸브 코퍼레이션에서 내놓은 사운드트랙명은 '춤추는 군인' 으로 되어있다.


2.3.3. 만로빅 (Mannrobics)[편집]


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[33]


불행한 휴가 업데이트로 추가된 도발. 캐릭터가 에어로빅 춤을 춘다.1988년 전국 에어로빅 선수권대회 음악과 춤을 기반으로 만들어졌으며, 음악이 굉장히 흥겨운데다 캐릭터들이 마우스 버튼 클릭에 따라 각기 다른 동작을 보이는 등 품질이 상당하기 때문에 큰 인기를 끌고있다.#

춤추는 도중 좌 클릭 시 트레일러 초반에 다들 추던 그 춤을 추며, 우 클릭 시 춤을 처음 시작할 때 추던 춤을 다시 춘다.

여담으로, 이 춤이 기반으로한 에어로빅 춤 동영상은 오버워치에서도 1주년 기념 춤 감정표현으로 사용되었으며, 포트나이트에서도 해당 춤이 등장하였다.

여담으로 스파이의 모션엔 스파이크랩(Spycrab)처럼 양손을 게처럼 만들고 깔짝대는 모습을 취하며, 이 모션이 나오면 대사에서도 대놓고 스파이크랩을 언급한다.

3. 추가되지 않은 도발[편집]




사랑과 전쟁 이후로, 해당 몇몇 도발은 다시 부활한 상태다.


4. 커스텀 도발[편집]



이제는 도발을 직접 만드는 시대까지 왔다.

여기서 바꿀 수 있으며, 기본 도발이 커스텀 도발로 전환되는 것을 볼 수 있다. 다만 유저 자신에게만 적용되며, 노래 또는 춤이 흥겹게 바뀌어도 주변인들에게 원래 소리 또는 동작 그대로이다. 그리고 애초에 커스텀 스킨이라 빠른 대전, 경쟁전 같은 공식 서버에서는 적용이 안 되며, 커뮤니티 서버 또는 비공식 서버 에서만 적용이 된다.


5. 버그[편집]


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또는 해당 게임 인원수 제한이 24명이다 보니, 특정 서버인 한 방에 유저 수가 25명을 넘기면 해당 특정 도발의 프롭이 증발하고 해당 병과가 허공에 앉거나 뭔가(혹은 무기)를 잡거나 타는 상황을 볼 수 있다. 게다가 사설 서버나 공식 서버 상관 없이, 해당 팀이 패배 하고 특정 도발을 하면 이런 버그가 상당히 흔한 편이다.

사랑과 전쟁 패치 이전에 무빙 도발(Taunt Slide)[34]이라는 버그가 꽤 유행이었는데, 시도 방법은 내려가는 모서리 틈을 이용해 이동 중에 도발을 시도할 시 이런 버그를 일으킬 수 있다. 이걸 이용해서 도발킬이 가능했었고,[35] 나름대로 인기가 많았던 버그였다. 그러나 사랑과 전쟁 업데이트로 인해, 완전히 막혀버려 결국 이 버그는 두 번 다시 볼 수 없게 되었고 현재 무빙도발 컨셉은 콩가(Conga)에게 대체 되었으며 그 다음 무빙 도발들이 계승된 상태다. 업데이트 이후에도 다른 시도를 이용해서 무빙 도발이 가능했으나, 지속 된 패치로 현재는 전부 다 막아버린 상태로 이제는 뭘 해도 소용이 없어진 탓에 더 이상 할 수 없게 되었다. 그래서인지, 이 버그에 대한 존재를 모르는 유저들이 꽤나 많아진 편.


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[1] 직역하면 겁많은 고양이. 보통은 겁 많은 사람을 칭한다.[2] 번역하면 '죽이는 농담'[3] 번역하면 "주먹빵".[4] 당시의 팀포 번역은 비단 도발만이 아니라 전체적으로 개판 오분전이였는데, 초창기 팀 포트리스 2는 스카웃의 야구방망이(bat)도 박쥐(bat)로 번역되었다. [5] 물론 이는 기본 설정이며, 키 설정에서 얼마든지 변경이 가능하다.[6] 물론 대사도 은근히 상대를 놀려먹는 내용이 많다. 영어라서 알아먹기 힘들어서 그렇지.[7] 스나이퍼의 헌츠맨 도발, 솔저의 등가교환기 자폭 등. 패배한 팀에서 공격은 도발 처치만 가능하다.[8] 그래도 대부분의 도발 공격의 피해량은 500을 넘어가고 이는 정상적인 게임 플레이에서는 어떤 병과가 과치료를 받든 체력이 500을 넘지 못하므로 실질적으론 즉사나 다름없긴 하다. 헤비가 메딕의 오버힐을 최대로 받았을 때가 450이다. 즉, 갤럭티카 팬텀 같은 대전 액션 게임가드 불능 기술이랑 비슷하다고 생각하면 된다. 이 때문에 모든 도발 처치는 무적 우버에 막히고, 헤비의 '결판' 도발은 탄환 저항, 솔저의 카미카제는 폭발 저항, 파이로의 모든 도발 처치는 화염 저항으로 죽음을 피할 수 있다. 스파이의 데드 링어로는 과치유를 받은게 아니면 살 수 없다.[9] 스나이퍼의 헌츠맨 도발 제외. 한번 걸린 이상 무한 반복해서 스턱락 걸 수 있다.[10] 할리우드 감독처럼 손가락으로 사진찍는 포즈를 취한다. 파이로는 포즈 애니메이션이 2개다.[11] 메딕을 만나다 장면 중 메딕이 웅장하게 등장하는 씬을 살짝 변형시켰다. 메딕 전용이며, 도발시 발 밑으로 비둘기가 확산되며 날아가고 후광이 비춰지는데, 이 후광이 프레임 하락을 유발하여 렉 공격이라는 웃긴 상황이 벌어지기도 한다.[12] 지속적이지 않고 저절로 끝나는 것들. 특히 짧거나 특별한 게 없는 도발일 경우.[13] 스카웃의 홈런 도발은 5초가 소요되나 이 도발은 가장 긴 게 7초나 소요된다.[14] 때문에 유일하게 진품 품질이 존재하는 도발 아이템였으나 밥상 뒤집기의 진품버전인 Boiling Point가 생겨나면서 유이한 진품 품질의 도발이 되었다.[15] 솔저의 너네 장기 더 이상 없다, 백문이 불여일견, 파이로의 불 좀 있나(스파이가 도발), 데모맨의 블러디 메리, 엉덩이께서 보고 계셔, 스나이퍼의 마지막 손인사, 예의를 갖추고, 스파이의 당신만을 위한 1급 기밀.[16] 보통 할로윈 전용 장식들을 사용하기 위해 상시로 할로윈 서버로 설정한 것이다. 서버의 치료킷 생김새를 보고 알 수 있다.[17] 대신 좌클릭을 하면 경적을 2번 울리며 범퍼카를 타고 움직일 수도 있다.[18] 워크샵에 있었을 때의 영상에는 썩소를 하다가 "넌 죽었어!(You're dead!)"라고 외쳤지만 출시되면서 수정되었다.[19] 전에는 이 도발의 계기로, 해당 개인 도발들이 넉백을 받으면 그 상태에서 도발 쿨타임 3~5초가 존재하게 되었으나 패치로 해당 기능은 삭제 되었다.[20] 직역하면 겁많은 고양이. 보통은 겁 많은 사람을 칭한다.[21] 번역하면 '죽이는 농담'[22] 이는 스퀘어 댄스가 엔지니어의 고향인 텍사스에서 가장 많이 알려졌다는 것을 참고한 것을 보인다.[23] 오죽했으면 'Kill me(날 죽여줘)'라는 대사까지 있을 지경...[24] 이는 스카웃의 말버릇이기도 하다.[25] 비기는 경우는 없다. 본래는 추가할 예정이었는지 더미 데이터로 스파이가 비겼을 때 음성이 있다.[26] 사설 서버의 VS 색스턴 헤일 모드의 경우엔 보스가 가위바위보에서 져도 즉사가 아닌 큰 피해를 입히도록 조정이 된 경우가 대부분이라 적이 1명 남고 체력이 많다면 헤일도 가위바위보를 해준 것과는 정반대.[27] 번역하면 "주먹빵".[28] 누르지 않으면 계속해서 도발 상태가 지속된다.[29] 정작 콩가는 쿠바의 대통령 선거 당시 이 춤을 추게끔 허용되었는데, 콩가 춤을 너무 춰서 아드레날린과 흥분이 과다분비되어 서로의 신경이 곤두서고 심지어는 싸움질까지 자주 발생해서 그 후엔 콩가를 추는게 금지된 적도 있었다. 그러다가 1940년대부터 다시 허용되었지만 경찰의 허가가 필요하다고 한다. 그래서 스파이가 콩가를 출 때 가끔씩 "금지된 춤이지만 같이 추게나!"라고 말하는 것이 이 때문이다. 위키백과[30] 병과별 춤동작 암기가 필요한 만로빅, 상당한 다리근육을 요구하는 코소크. 특히 코소크는 다리 힘이 정말로 좋아야 해서 함부로 따라하기가 정말로 힘들다.[31] 위 영상에서 다른 팀원들이 춤 출 때 홀로 움직이면서 몰래 거점을 점령하려 하는 블루 스파이를 견제한 레드 스파이가 진정한 영웅이라는 농담이 있다.[32] 파리 잡이(Buzz Killer), 개척자의 플라이보이(Frontier Flyboy), 버그 풋의 전설(Legend of Bugfoot).[33] 유일무이 하게 공식 영상 매체중 BLU팀이 RED팀을 제대로 이긴걸 묘사한 영상이다.[34] 다른 이름으로는 Taunt Sliding, Moving Taunt라고 부르지만, 애초에 공식 명칭이 아니다.[35] 도발킬이 뜨는 도발을 슬라이딩 도발로 해서 데미지 판정이 들어가는 타이밍을 맞춰서 아무 도발이나 하면 데미지가 들어간다. 3인칭으로 하면 하기가 쉽다. 의외로 이 버그가 많이 알려지지도 않은데다가, 패치가 된 현 시점은 사실상 잊혀진 꼼수.