도키메키 메모리얼 4/특기

덤프버전 :

도키메키 메모리얼 4에 등장하는 특기 일람.
해당 특기의 한국어 명칭에는 약간의 의역이 들어가 있습니다.

1. 운동
2. 커뮤니케이션
3. 학문
4. 과외특기
5. 기타
6. 상위 특기


1. 운동[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
기초체력 (基礎体力)
10
처음부터
체력 소모량 -20%
반사신경 (反射神経)
10
처음부터
운동 +10
끈기 (根気力)
10
처음부터
근성 +10
병약 (病弱)
10
처음부터
병에 걸릴 확률 +30% & 히로인들이 말을 걸어올 확률 +500%.
항 노이로제 (抗ノイローゼ)
10
처음부터
노이로제 발생 확률 -30%
완강 (頑強)
20
기초체력
다칠 확률 -30%
항 바이러스 (抗ウィルス)
20
기초체력
병에 걸릴 확률 -30%
운동 센스 (運動センス)
20
기초체력, 반사신경
운동 +20
몸빵 (ガテン系)
20
반사신경, 끈기
운동, 근성 증가량 +30% & 기타 능력치 증가량 -30%
불굴의 근성 (不屈の根性)
20
끈기
근성 +20
스트레치 기술 (ストレッチ術)
20
병약
휴양시 체력 증가량 +20%
정한 (精悍)
30
완강
체력 소모량 -20%, 다칠 확률 -30%
절 바이러스 (絶ウィルス)
30
항 바이러스
병에 걸릴 확률 -50%
스포츠맨 (スポーツマン)
30
운동 센스
운동시 운동 증가량 +20% [1]
특활의 귀신 (部活の鬼)
30
운동 센스
운동계 특활시 특활 경험치 +50% & 체력 감소량 +50%
신념 (信念)
30
불굴의 근성
운동시 근성 증가량 +20%
복귀술 (復帰術)
30
스트레치 기술
병, 상처, 노이로제 회복 가능성 +150%
절 노이로제 (絶ノイローゼ)
30
항 노이로제
노이로제 발생 확률 -50%
터프가이 (タフガイ)
40
정한, 절 바이러스
체력 감소량 -20% & 다칠 확률 -50%
격투가의 혼 (格闘家魂)
40
스포츠맨
전투시 운동, 근성 + 200. 진로에서 격투가를 고를 수 있다.
수신 (水神)
40
스포츠맨
수영대회 때 운동, 근성 +50 & 히로인들을 수영장이나 바다로 불러낼 때 성공률 +75%
운동부 에이스 (運動部エース)
40
스포츠맨, 신념
운동계 특활시 운동, 근성 증가량 +10% & 시합, 대회 때 능력치 +20, 장착시 마에다 이츠키의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
독립행보 (独立独歩)
40
신념
히로인과 데이트한 주에는 능력치 증가량 보정 -40%, 데이트하지 않은 주중에는 + 10% 보정이 걸린다. 그러니 데이트 다음에는 휴양 하는 게 좋다. 체력, 리치, 경험에는 영향 없음. 장착시 류코우지 카이의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
운동스타 (運動スター)
50
운동부 에이스
운동계 특활시 운동, 근성 증가량 +15% & 시합, 대회 때 능력치 +40
회복술 (リフレッシュ術)
50
복귀술, 절 노이로제
휴양시 체력 증가량 +50%, 남자의 손 요리가 같이 터지면 굉장히 짭짤하다

[1] 손잡기 미니게임시 선택지가 추가된다 (천사).



2. 커뮤니케이션[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
어휘 센스 (語彙センス)
10
처음부터
데이트 중 도키메키도 +0.5, 발동 확률 50%
협조성 (協調性)
10
처음부터
교내 활동에서 히로인을 만나면 우호도 +0.15, 도키메키도 +0.05, 발동 확률 75%
연기자 (パフォーマー)
10
처음부터
평일에 히로인들과 마주칠 확률 +140%
개그 좋아해? (お笑い好き)
10
처음부터
데이트 중 '그저 그런 반응' 미만의 선택지를 골라도 상심도가 오르지 않는다.
산뜻한 인사 (爽やかな挨拶)
10
처음부터
교내에서 히로인을 만나면 도키메키도, 우호도 +0.75%, 발동 확률 15%
정열 (情熱)
10
처음부터
평일에 히로인들과 마주칠 확률 +30%, 하교길 데이트 신청 성공 확률 +30%, 능력치 증가량 -25%
낯가림 (人見知り)
10
처음부터
평일에 히로인들과 마주치지 않는다.
무드 메이커 (盛り上げ巧者)
20
어휘 센스
데이트 중 도키메키도 +0.06, 우호도 +0.2. 발동 확률 75%
사교성 (社交性)
20
연기자
호감도가 우호[2] 이상인 히로인의 상심도 상승률 -20%. 장착시 야나기 후미코의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
삼고의 예 (三顧の礼)
20
정열
반드시 데이트에 불러낼 수 있다. [3]
회화 소믈리에 (会話ソムリエ)
30
무드 메이커
데이트 중 도키메키도 +0.08, 우호도 +0.25. 발동 확률 75% [4]
팔방미인 (八方美人)
30
협조성
히로인들의 도키메키도 상승률 +30%, 상심도 상승률 +20%
리더십 (リーダーシップ)
30
개그 좋아해?, 사교성
학생회 활동시 모든 능력치 증가량 +20% [5]
화려한 인사 (華麗な挨拶)
30
산뜻한 인사
교내 활동에서 히로인을 만나면 우호도, 도키메키도 +1, 발동 확률 20%
도망 (エスケープ)
30
낯가림
체력 33 미만일 경우 자동으로 하루 쉬면서 체력 +5. 모랄 -0.4 [6]
카운셀러 (カウンセラー)
40
회화 소믈리에
교내에서 히로인을 만나거나 전화를 걸면 상심도 -5. 발동 확률 50% [7]
불끄기 명수 (火消し名人)
40
회화 소믈리에, 팔방미인
폭탄이 터졌을 때 다른 히로인들의 우호도 감소량 -50%, 터진 히로인 우호도 감소량 +50%[8]
평화주의 (平和主義)
40
사교성, 팔방미인
폭탄이 터졌을 때 히로인들의 도키메키도, 우호도 감소량 -25%. 능력치 증가량 -10%
두근거리는 인사 (ときめく挨拶)
40
화려한 인사
교내 활동에서 히로인을 만나면 우호도, 도키메키도 +1.25, 발동 확률 20%
거짓의 일념 (虚仮の一念)
40
삼고의 예
연속으로 데이트한 히로인의 도키메키도 +1, 다른 히로인들의 상심도 상승률 +10%. [9]
마음의 개정술 (心の開錠術)
40
카운셀러
히로인들의 어두운 면 (특기) 을 무효화시킨다. [10]
폭탄인간 (ボマー)
50
평화주의
모든 능력치 상승률 +10%, 폭탄 폭발시 히로인 전원의 도키메키도, 우호도 감소량 +25% [11]
우정의 맹세 (友情の誓い)
50
평화주의, 리더십, 두근거리는 인사
도키메키도 상승 조건 만족시 대신 그 몫만큼의 우호도가 더 올라간다.[12]
스텔스 (ステルス)
50
도망
평가가 우호 미만인 히로인과 마주칠 확률 -90%, 폭탄 폭발시 히로인 전원의 도키메키도, 우호도 감소량 +30%

[2] 미야코에게 전화해서 평가를 알아볼 때 하트 색깔이 물색이다.[3] 부 활동이 있는 날이나, 얀데레 미야코처럼 특정 데이트 장소를 갈 수 없는 경우는 제외한다.[4] 무척 범용성 높은 특기이며 발동 확률도 좋은 편. 특히 유우, 아키, 카이처럼 초반 호감도가 잘 오르지 않는 히로인에게 유용하다.[5] 학생회에 들어가지 않았다면 무용지물인 특기다.[6] 카이 독립 엔딩을 목표로 하거나, 유우를 등장시키기 싫을 경우 장착하면 효율적. 히로인과 데이트해 컨디션이 20대 전후로 떨어진 다음 커맨드를 실행하면 이게 발동하기 전 병에 걸릴 수도 있으니 주의.[7] 사교성/우정의 맹세/청렴결백과 엮으면 폭탄이 거의 터지지 않게 된다. 다수 공략시 필요한 특기.[8] 유우 엔딩을 보고 싶은데 마키 호감도가 더 빨리 늘어나 엔딩이 불안하다 싶을 경우 생각할 수 있는 비상수단 가운데 하나. 데이트 펑크를 위해 전화를 거는 것조차 번거롭다면 추천.[9] 연휴 중에 계속 데이트한다는 뜻이 아니라 같은 히로인과 계속 만난다는 뜻이다. 공략 기간이 상대적으로 짧은 나루세를 일찍 도키메키 상태로 만들려면 필수적.[10] 공략 히로인에 따라서는 필수적인 특기. 특히 유우가 히로인으로 등장했다면 늦어도 2학년 전에는 달아줘야 안심할 수 있다. 그밖에 고도 츠구미 등에게도 꽤나 절실한 특기. 미야코 특기도 무력화할 수 있으나 특정 훈장을 목표로 하거나 다른 히로인들과도 친하고 싶은 경우가 아니라면 굳이 의미는 없다. 그밖에 손잡기 미니게임시 선택지가 추가된다 (악마).[11] 히로인 우호도를 조절할 자신만 있다면 거의 전능급. 전능과 엮으면 경이적인 능력치 상승을 볼 수 있다.[12] 일종의 호감도 상승 지연 특기인 만큼 반드시 목표 히로인의 도키메키도를 채운 다음 장착해야 한다. 우호 상태에서 섣불리 달았다가는 평가가 쇠심줄급으로 오르지 않게 되므로 주의. 청렴결백과 더불어 마지막 학기에는 꼭 해제해야 직접 고백하는 엔딩에 지장이 적다.



3. 학문[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
독후감 쓰기 (読み書き)
10
처음부터
문계 +10
논리적 사고 (論理的思考)
10
처음부터
이계 +10
감수성 (感受性)
10
처음부터
예술 +10
서기 (祐筆)
20
독후감 쓰기
문계 +20
학자 체질 (学者肌)
20
독후감 쓰기, 논리적 사고
문계, 이계 증가량 +20%, 기타 능력치 -20%
수학 센스 (数学センス)
20
논리적 사고
이계 +20
예술 센스 (芸術センス)
20
감수성
예술 +20
예술가 체질 (芸術家肌)
20
감수성
예술 증가량 +20%, 기타 능력치 -20%
영어회화 (英会話)
30
서기
시험때 문계 +30. 진로에서 통역사를 고를 수 있다. 대신 문계 능력치 250이상 요구.
문재 (文才)
30
서기
문계 증가량 +15%
과학적 훈련 (科学的訓練)
30
학자 체질
문계, 이계 능력치 수치에 따라 운동 실행시 운동 능력치가 잘 올라간다. 장착시 코오리야마 아키의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
이학박사 (理学博士)
30
수학 센스
이계 증가량 +15%
기계공작 (機械工作)
30
수학 센스
매월 16일마다 휴대폰 전지를 2회 통화분 보충할 수 있다. [13]
표현력 (表現力)
30
예술 센스
예술 증가량 +15%
예술의 번득임 (芸術の閃き)
30
예술가 체질
예술 외 다른 커맨드를 실행 해도 예술 능력치가 +3 추가된다[14]. 발동 확률 12% [15]
2개국어 가능 (バイリンガル)
40
영어회화
시험때 문계 +50. 진로에서 통역사를 고를 수 있다. 장착시 엘리사 돌리틀 나루세의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
문호 (文豪)
40
문재
출판사에 직접 쓴 글을 보내서 원고료를 받는다. 매월 첫째주 월요일 +30리치, 히로인 전원의 도키메키도 +3. 발동 확률 25%. 장착시 고도 츠구미의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).[16]
문화부 에이스 (文化部エース)
40
문재, 이학박사, 표현력
문화계 특활시 문계, 이계, 예술 능력치 증가량 +15% & 대회시 능력치 +20
아티스트 (アーティスト)
40
표현력, 예술의 번득임
매월 첫째주 월요일 일정 확률로 근사한 그림을 그려낸다. 모랄 +10. 히로인 전원의 도키메키도 +3. 발동 확률 25%. 장착시 쿄우노 리즈미의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
문화부 대빵 (文化部大御所)
50
문화부 에이스
문화계 특활시 문계, 이계, 예술 능력치 증가량 +20% & 대회시 능력치 +40

[13] 예비 전지를 사기 힘들 때 빛을 발하는 특기. 물론 16일까지 휴대폰을 쓰지 않았으면 의미가 없다.[14] 특기나 타 커맨드 실행시의 예술 등락 수치도 같이 계산되기 때문에 더 적거나, 더 많이 올라가기도 한다.[15] 휴양 중에도 발생한다는 점에서 사기급 특기로 첫플부터 쉽게 익힐 수 있는 특기이며 이 특기 덕분에 1학년부터 성적 상위권을 노릴 수 있다. 사실상 예술 커맨드를 실행할 필요가 없게 되며, 리즈미의 봉인과 더불어 운동계나 이계 특활로 예술을 올리기 어려울 경우에도 크게 빛을 발한다. 게임 끝까지 달고 있을 경우 예술 999까지도 가능.[16] 시험이 있는 달은 시험 기간 중에도 발동하기도 한다. 아티스트도 마찬가지.



4. 과외특기[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
오토바이 면허 (原付免許)
-
오토바이 면허시험 합격 (2010년 7월)
굳이 장착하지 않아도 효과가 인정된다. 가게에서 오토바이 (100 리치) 를 구입 후, 교외 (수족관, 스케이트장, 동물원, 유원지, 수영장) 로 데이트하러 나갈 때 리치가 줄지 않는다. 진로에서 배달업을 고를 수 있다. 합격 기준은 문계+이계+운동의 총합이 400 이상
중형 오토바이 면허 (中型二輪免許)
-
중형 오토바이 면허시험 합격 (2011년 7월)
굳이 장착하지 않아도 효과가 인정된다. 가게에서 중형 오토바이 (150 리치) 를 구입 후, 시외 (산, 바다) 까지 데이트하러 나가도 리치가 줄지 않는다. 진로에서 레이서를 고를 수 있다. 합격 기준은 문계+이계+운동의 총합이 600 이상
매너 (マナー)
10
처음부터
용모 +10
감당 (甘党)
10
처음부터
평일에 단것으로 체력을 보충. 체력 +7, 용모가 -1.5. 발동 확률 10%
휴일의 귀신 (休日の鬼)
20
처음부터
휴일 능력치 증가량 +10%
정보통 (情報通)
10
처음부터
히로인에게 생일선물을 주면 도키메키도, 우호도 상승률 100%
절약 능숙 (節約上手)
10
처음부터
쇼핑할 때 물건값을 30% 깎는다.
멋내기 능숙 (おしゃれ上手)
20
매너
용모 +20
남자의 손요리 (男の手料理)
20
감당
휴일에 직접 만든 요리로 체력 보충. 체력 +5. 발동 확률 30%
휴일의 신 (休日の神)
40
휴일의 귀신
휴일 능력치 증가량 +20%[17]
아르바이트 달인 (バイト達人)
20
절약 능숙
아르바이트 중 능력치 증가량 +10%, 경험치 상승량 +10%, 성공 확률 -10%
멋쟁이 (伊達者)
30
멋내기 능숙
용모 증가량 +15%
여자력 (女子力)
30
남자의 손요리
데이트 중 히로인의 우호도 +1. 발동 확률 70%
아웃도어파 (アウトドア派)
30
휴일의 신
휴일에 운동계 특활, 운동, 데이트, 휴식만 실행할 수 있다. 대신 실행시 증가량 +30%
인도어파 (インドア派)
30
휴일의 신
휴일에 문계, 이계, 예술, 문화계 특활, 휴식만 실행할 수 있다. 대신 실행시 증가량 +50% [18]
유행 센스 (流行センス)
30
정보통
데이트 중 히로인의 도키메키도, 우호도 +1. 발동 확률 +50%
아르바이트 초인 (バイト超人)
30
아르바이트 달인
아르바이트 중 능력치 증가량 +20%, 경험치 상승량 +20%, 성공 확률 -15%
페로몬 (フェロモン)
40
멋쟁이, 여자력
데이트 중 히로인의 도키메키도 +1.5. 발동 확률 50%
페미니스트 (フェミニスト)
40
여자력
특정 히로인에 한해 도키메키도 +15%.[19]
자기 탐구 (自分探し)
40
중형 오토바이 면허, 아웃도어파
휴일 커맨드 실행시 운동, 근성, 예술 +7 & 체력 -20, 의욕이 반드시 최고로 올라간다. 발동 확률 10%
서바이벌 (サバイバル)
40
아웃도어파
다치지 않는다.
게이머 (ゲーマー)
40
인도어파
게임 디버그 아르바이트에서 리치 증가율 +50% & 신사의 사격 미니게임에서 잔탄수 4발 증가. 장착시 나나카와 루이의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).
모방 성장 (模倣成長)
40
유행 센스
데이트할 때 히로인의 가장 높은 능력치에 맞춰 능력치가 올라간다. [20]
일솜씨 (仕事術)
40
아르바이트 초인
아르바이트 중 리치 증가율 +50%
축복 (祝福)
50
페미니스트
월요일부터 토요일까지 주중 평일에 모든 행동이 성공하면 토요일 능력치 상승률 +400%. 장착시 호시카와 마키의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).[21]
유희왕 (遊びの王)
50
서바이벌, 게이머, 모방 성장
데이트와 공부를 병행하는 능력. 데이트 중 체력, 리치, 경험 외 모든 능력치가 +10. 발생 확률 15%[22]

[17] 전통적으로 휴일이 평일보다 능력치가 더 잘 오르는 걸 생각하면 막강한 특기. 벼락치기 같은 특기와 맞물리면 특히 진가를 발휘한다.[18] 아웃도어와 인도어를 서로 엮으면 휴일이 완전히 봉인 당한다. 절대 서로 엮지 말 것.[19] 유우, 카이, 이츠키, 리즈미는 오히려 -15% 보정을 받는다. 다른 히로인들은 상승.[20] 마키 : 근성 +5, 츠구미 : 문계 +5, 카이 : 이계 & 운동 +2.5, 아키 : 이계 +5, 후미코 : 예술 & 용모 +2.5, 나루세 : 문계 & 운동 +2.5, 이츠키 : 운동 +5, 리즈미 : 예술 +5, 유우 & 미야코 : 모든 능력치 +1, 루이 : 문계 & 예술 +2.5[21] 휴일의 신보다 더 많이 올라가지만, 주중에 휴일이나 웅변대회, 운동회, 발표회등 학교 행사가 끼어있으면 효과가 없다. 철판으로 성공률을 보완하면 효율적.[22] 데이트 때 히로인과 마주치자마자 발동하지 않으면 효과가 없지만, 손잡기 미니게임 발생시 집 앞에서 발생하면 효과가 인정된다.



5. 기타[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
초·능력 (超・能力)
10
처음부터
전투시 배경이 평소와 달라진다.
아침형 (朝型)
10
처음부터
의욕 변동 페이스 +100%, 아침 및 수업 중 이벤트 발생 확률 +30%. 모랄 +0.1
저녁형 (夜型)
10
처음부터
의욕 변동 페이스 -50%, 방과 후 이벤트 발생 확률 +30%. 모랄 -0.1
다재다능 (多芸)
30
처음부터
커맨드 실행 중 능력치 감소량 -10%
힘 가늠하기 (強さの見極め)
20
초·능력
전투시 적의 HP를 알 수 있다.
수호령 (守護霊)
20
초·능력
휴양 중 랜덤으로 능력치 +5. 발동 확률 5%
직감 (直感)
20
초·능력
데이트 중 평가가 나쁜 선택지를 간파할 수 있게 된다. 폭탄 마크가 생성되는데 간혹 폭탄이 안보이거나 잘못 표시되는 버그가 발생하니 주의
모랄리스트 (モラリスト)
20
아침형
모랄 상승률 +30%
계획성 (計画性)
20
아침형
커맨드 성공률 +10%
벼락치기 (一夜漬け)
20
저녁형
기말고사 직전 일요일에 문계, 이계, 예술 실행시 능력치 777% 상승 [23]
야성의 느낌 (野性の勘)
30
직감
기말고사 때 시험 점수가 +70된다. 발동 확률 25%[24]
봉사정신 (奉仕精神)
30
모랄리스트
모금활동. 평일에 모랄 +5, -2리치. 발동 확률 5%. 진로에서 자원봉사자를 고를 수 있다.
만능 (万能)
60
다재다능
모든 능력치 감소량 -15%
Y의 마안 (Yの魔眼)
40
힘 가늠하기
위대하신 Y의 힘을 빌어 비밀의 숫자를 해독할 수 있다. 프로필에서 히로인들의 3사이즈 판독 가능. [25]
여신의 가호 (女神の加護)
40
수호령
커맨드 실행시 능력치 +500%. 발동 확률 2%
정신통일 (精神統一)
40
야성의 느낌
실천중인 특기 발동 확률 +10%
청렴결백 (清廉潔白)
40
봉사정신
히로인들의 도키메키도 상승률 -20%, 상심도 상승률 -40%[26]
견실성 (堅実性)
40
계획성
평일에 커맨드를 실행하면 반드시 성공한다. 발동 확률 40%
위기일발의 힘 (火事場力)
40
벼락치기
체력 33 미만일 때 운동 증가량 +44% & 전투시 운동 +200
전능 (全能)
60
만능
모든 능력치 증가량 +15% [27]
종말사상 (終末思想)
50
Y의 마안
자기만의 세계에 틀어박힌다. 데이트 권유를 받거나 하교 이벤트가 일어나지 않는다.
깨달음의 경지 (悟りの境地)
50
여신의 가호, 정신통일
실천중인 특기 발동 확률 +20% [28]
대기만성 (大器晩成)
50
견실성, 정신통일
경험치 상승률 +30%, 커맨드 성공 확률 -20%. [29]
철판 (鉄板)
50
견실성, 위기일발의 힘
커맨드 성공률 +20%

[23] 오로지 시험 전날 휴일에만 효력이 있으나 워낙 상승률이 크기 때문에 초중반에 엄청나게 쓸모 있는 특기다. 만약 예술의 번뜩임이 함께 터지면 같이 보정 값을 받아 1학년 첫 시험부터 마나부 성적을 가볍게 꺾을 수 있을 정도며, 여기에 여신의 가호가 또 함께 터지면...[24] 한 마디로 찍기. 입시에는 효과가 없다.[25] Y란 필경 1의 정보꾼 사오토메 요시오를 뜻하는 듯. 덧붙여 15년 후 현재 그는 키라메키 시 모처에서 가게를 열고 있다는 소문이... 미즈키 하루나 공략시 CG 회수를 위해 요구되기도 한다.[26] 공략 대상의 도키메키도만 확보했다면, 이 특기를 장착 후 히로인을 전부 불러내더라도 안심할 수 있다. 여기다 우정의 맹세를 엮으면 게임 끝무렵에는 계속 생일선물이며 발렌타인 초콜렛을 싹쓸이할 수도 있다. 폭탄이 아주 안 생기는 건 아니므로 (단독 장착시 데이트 없이 약 1년 정도 버틸 수 있다.) 주의. 특정 훈장 확보를 위해서는 필수적인 특기다. 덧붙여 특기 트리에서는 명칭이 올바르게 뜨지만 게임 화면에서 특기가 발동했을 때는 정련결백 (精鍊潔白) 으로 오타가 뜬다.[27] 보통으로 최강급 특기. 요구 경험치가 많지만 그만큼 능력치 상승에 안정적으로 공헌한다. 폭탄인간 등과 엮으면 더 막강해지며, 어떤 페널티도 붙지 않기에 단독으로 갖고 있어도 쓸 만하다. 2주차 이후부터 달고 다니면 게임이 정말 쉬워지는 걸 알 수 있다.[28] 같은 종류의 하위특기와 조합하면 추가보정을 받는다는 점을 살려서, 정신통일과 엮은 뒤 유희왕에 사용하면 20%까지 발동 확률이 올라간다.[29] 최대한 빨리 특기를 전부 풀어낼 생각이라면 이 특기 장착 후 열심히 휴양 하는 게 좋다. 경험치는 휴양 실행 시 가장 많이 쌓이기 때문에... 어차피 CG를 전부 모으려면 배드 엔딩도 봐야 한다.



6. 상위 특기[편집]



특기명
필요경험치
습득조건
효과
우등생 (優等生)
80
청렴결백, 전능, 문무양극도
모든 능력치 증가량 +15% , 커맨드 성공률 +15%, 체력 감소량 +15%. 장착시 사츠키 유우의 평가 상승률이 높아진다 (이벤트 발생시 평가 +10%, 상심도 -10%).[30]
흑막 (黒幕)
10
리더십, 일솜씨
나쁜 소문이 도는 원인을 간파할 수 있다.
문무양극도 (文武両極道)
80
운동부 에이스, 문화부 에이스
문계, 이계 커맨드를 실행하면 운동 감소율 -30%, 운동 실행시 문계, 이계 감소율 -30%
부단한 정신력 (不断の精神力)
60
신념, 삼고의 예
커맨드 실행 횟수에 비례해 성공 확률이 더 올라간다.
불끄기 달인 (火消しの匠)
100
정한, 불끄기 명수
폭탄이 터지면 자기 몸을 던져 피해를 최소화한다. 체력이 0으로 떨어지지만, 히로인들의 도키메키도와 우호도 및 상심도에 변동이 없다.
망상구현화 (妄想具現化)
100
아티스트, 종말사상
망상이 극에 달해 평소에 보이지 않던 것을 볼 수 있다. 하교시 스탠딩 CG가 전부 수영복으로 보인다.
진리의 해명술 (真理の解明術)
40
우등생
각 히로인에게 잠재된 매력을 발견해서 자기 능력치 상승에 보탠다. 히로인과 마주쳤을 때 발동 확률 30% [31]
고백하는 용기 (告白する勇気)
1
부단한 정신력
자신이 직접 히로인에게 고백할 수 있다.[32]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 02:30:49에 나무위키 도키메키 메모리얼 4/특기 문서에서 가져왔습니다.

[30] 전능, 폭탄인간과 엮으면 능력치가 경악할 만큼 올라간다. 체력보완 대책만 있다면 능력치 상승 용도로는 무적이나 다름없는 특기.[31] 숨겨진 히로인 취급인 미야코, 루이, 하루나는 적용되지 않는다. 상세는 개별 캐릭터 항목 참조.[32] 히로인 달성도 훈장을 금까지 만들기 위해서 꼭 필요한 특기. 고백하는 엔딩을 보려면 고백받는 엔딩보다 더 높은 평가를 받아야 한다. 즉 고백받는 엔딩은 나왔으나 고백을 시도했다 차이는 경우는 평가가 충분히 높지 못해서 그런 것인데, 미야코가 알려주는 평가에서 하트가 가득차서 움직이는 상태면 고백 조건을 만족한 것이다. 엔딩 구조상 고백받는 엔딩만 존재하는 카이나 하루나는 이 특기를 동원할 필요가 없으며, 야나기 후미코의 경우 연출의 특수성 때문에 갤러리에 등록되는 스위트 엔딩은 하나뿐이지만, 고백을 성공시켜야 금훈장이 추가 된다. 또한 이 특기를 달고 있어도 고백하지 않는다는 선택지도 고를 수 있으며, 이 경우에는 평범하게 고백받는 엔딩으로 진행된다.