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동방쇄환전에 나오는 아이템들입니다.
모든 에픽 아이템은 650골드와 스킬포인트를 사용하여 구매할 수 있다.
스킬포인트가 부족한 상태에서 구매할 시, 아이템은 구매되지 않고 돈만 사라지니 주의.
1포인트 에픽 아이템은 게임 시작 후 5분, 2포인트 에픽 아이템은 10분에 구매할 수 있다.
브와르 마법 도서관에서는 사용식 아이템을, 캇파의 기계공장에서는 비사용식 아이템을 판매한다.
나즈린이 비상천칙으로 킬을 하면... [4]
리그 우승자들에게도 훈장이 주어졌다. 주변에 멋진 오오라가 떠오른다.
오브이펙트 아이템들은 마지막으로 획득한 오브이펙트만 적용.
오브이펙트를 지닌 아이템 : 카르자크, 에츠시의단검, 블러드 컬티스트, 데스 마스크
다음 아이템들은 두개 이상 껴도 중복되지 않는다.
바리사다, 가드 브레이커, 다크 식스, 롱기누스의 창
바리사다 2개를 착용하면 한개의 효과가 나오지만, 가드 브레이커와 바리사다를 끼면 두개 모두 효과가 발동한다.
이속증가가 정수값인 아이템들은 높은 수치의 이속보정만 적용.
이속증가가 정수값인 아이템 : 스피드 부츠, 천구의 신발(중급), 로켓 부츠(고급), 패스파인더(중급), 샤이닝부츠(에픽), 보호의 신발(중급), 수호의 신발(고급)
마법방어를 감소시키는 아이템들은 쿨타임이나 버프상 하나만 적용.
마법방어를 감소시키는 아이템 : 이터리얼(초급), 이고깽(고급)
물리 데미지 감소가 정수값인 아이템들은 중복에 대해 다양한 의견과 실험이 존재하므로 불명. 확률/수치가 제일 높은것이 적용된다는 의견과 마지막으로 습득한것만 적용된다는 의견, 단순곱셉에 의한 중복. 이렇게 3가지가 존재한다.[7]
하드스킨을 가진 아이템 : 나무 방패, 타워 실드(중급), 모나크(고급), 아그네스(에픽), 킹 쿠퍼 쉘(고급)
오오라를 가진 아이템들 :방어력 감소 오오라를 가진 아이템인 축시의인형,미래일기,코도기어스는 미래일기와 코도기어스를 들었을경우를 제외하면 방어력감소가 중첩되지 않습니다.
그외의 같은 오오라를 가진아이템은 높은수치만 적용됩니다.
밑의 항목은 해당템을 두개들어도 옵션이 두배로 적용안되는 경우.
대개 값싼 아이템이나 범위 적용 오오라를 가진 아이템들이다.
아이템 조합법은 도타와 비슷한 형태라, 조합재료와 조합서[8] 를 캐릭터나 인형의 인벤토리에 들고잇으면 자동적으로 조합된다.[9] 아이템을 상점에 팔 때는 원가의 51%를 받는다.
이런식으로 만든 아이템들은 어디선가 본 듯한 것들만 있다.덕력이 높은 유저가 아이템 설명을 읽어보면 소소한 재미를 느낄 수 있다. [10]
1시와 7시 방향에 에픽 아이템 상점이있으며 구입시 650골드와 1개 또는 2개의 스킬포인트를 요구한다(만약 구입시 스킬포인트가 모자라면 돈은 돈대로 날리고 아이템은 얻지못하니 주의). 한 게임에 단 하나만 팔리는 아이템이며 스포 1개용 아이템은 5분, 스포 2개용 아이템은 10분부터 구입이 가능하기 때문에 시간대가 가까워지면 원하는 에픽을 얻기 위해 에픽 상점 근처에서 교전이 일어나곤 한다.
이러한 특징은 다른 유즈맵 가디언 스피리츠 2의 영향을 받았다. 제작자인 김 켈프가 원래 칼림도어에서 맵 제작을 시작하였다. 가디언 스피리츠 2와 가디언 스피리츠 택틱스 에서 나오는 켈후가 바로 이 김 켈프이다.
공격 타입과 방어 타입에 따라 입는 피해가 조금씩 달라진다.
공격자의 공격 타입과 방어자의 방어 타입, 하드스킨의 유무, 방어력 (방어효율만큼 감소한다.) 등으로 계산되며 계산 식은 마나 실드 → 상수 데미지 감소(제일 높은것만이 적용되며 확률을 먼저 계산하므로 양산 실드를 발동시킨 유카는 다른 하드스킨류를 절대로 발동시키지 못한다. 킹 쿠퍼 쉘도 마찬가지.) → % 데미지 감소 (킹 쿠퍼 셀,마법 방어 상수, 마법 방어력 아이템. 서로 중첩 가능하며 같은 아이템 끼리도 중첩 가능하다. 곱셈이므로 어느쪽이 먼저 되어도 상관없다) → 절대 데미지 감소 (방어력 업그레이드 3%) → 방어타입,방어력 (역시 곱셈이므로 둘의 순서는 상관없다.) 순으로 계산한다.
B.62 패치로 건물이 체력회복을 하지 않는 대신 강해진 큰 변화가 생겼다. 마법 테러가 너무 흥하자 FIX에서 비율을 확 낮춰버렸다. 덕분에 마스팍이 호구가됐다. 생각보다 범위가 넓어서 센터에서맞으면 많이까이는데 누가 맞냐그걸..
1. 개요[편집]
동방쇄환전에 나오는 아이템들입니다.
2. 기본 상점아이템[편집]
2.1. 본진에서 판매하는 아이템[편집]
2.1.1. 야고코로 제약회사[편집]
2.1.2. 무기 상점[편집]
2.1.3. 방어구 상점[편집]
2.1.4. 스테이터스/체력/마력 상점[편집]
2.2. 본진에서 판매하지 않는 아이템[편집]
2.2.1. 키리사메 마법점[편집]
2.2.2. 향림당[편집]
3. 조합 아이템[편집]
3.1. 하급 조합식[편집]
3.1.1. 유틸 초급 조합[편집]
3.1.2. 마법 초급 조합[편집]
3.1.3. 물리 초급 조합 1번[편집]
3.1.4. 물리 초급 조합 2번[편집]
3.2. 중급 조합식[편집]
3.2.1. 유틸 중급 조합[편집]
3.2.2. 마법 중급 조합[편집]
3.2.3. 물리 중급 조합 1번[편집]
3.2.4. 물리 중급 조합 2번[편집]
3.3. 고급 조합식[편집]
3.3.1. 유틸 고급 조합[편집]
3.3.2. 마법 고급 조합[편집]
3.3.3. 물리 고급 조합 1번[편집]
3.3.4. 물리 고급 조합 2번[편집]
4. 에픽[편집]
모든 에픽 아이템은 650골드와 스킬포인트를 사용하여 구매할 수 있다.
스킬포인트가 부족한 상태에서 구매할 시, 아이템은 구매되지 않고 돈만 사라지니 주의.
1포인트 에픽 아이템은 게임 시작 후 5분, 2포인트 에픽 아이템은 10분에 구매할 수 있다.
브와르 마법 도서관에서는 사용식 아이템을, 캇파의 기계공장에서는 비사용식 아이템을 판매한다.
4.1. 브와르 마법 도서관[편집]
- 마이다스의 손 : 손대는 모든 것들을 황금으로 만들 수 있었다는 연금술사의 손. 이 손마저도 황금으로 빛나는 듯 하다.
공격 속도가 20%증가, 적 자코나 크립에게 사용시 대상 사살과 23골드를 더 받음. 마나소모 65 쿨다운 27초
모티브는 도타의 동명의 아이템
모티브는 도타의 동명의 아이템
- 텔레포트 스크롤 : 사용자를 원하는 장소로 전이시켜 위험으로부터 쉽게 도주하거나 더 빠르게 이동하게 해주는 마법스크롤.
사용시 800거리 블링크. 사용후 3초간 이속 50%증가 마나소모 65 쿨다운 26초
- 잉카 무스메 : 잉카 문명의 암살자들이 기척 차단을 위해 지니고 다녔다는 것이다리. 투명 마법의 대가 들쿠달스 공작과 들보흐 백작이 여러 마법들의 금서들을 뒤져가면서 만들었다고 한다리. 이 아이템 설명은 잉카 문명의 표준어 문법으로 적혀있다리. 설마 모르지는 않겠징어?
최대 체력+100, 최대 마력+100, 사용 시 8초간 투명화 이건 뭐 공기화도 아니고
- 노을빛 향수[2] : 어른 제국의 황제 켄과 황녀 챠코가 개발한 화학병기로서, 냄새를 맡는 자를 옛 추억에 빠뜨려 무기력하게 만든다. 아이들에게 효과가 나타나지 않는 단점이 간파당해 아이들의 리더인 신노스케에게 어른 제국은 몰락하고 만다.
올스텟이 3만큼 증가하며 대상을 추억에 젖게 하여 2초간 이동 정지 상태로 만들고 모든 마법으로부터 해방시킨다. 아군의 경우 디스펠만 걸린다. 사거리 550. 쿨다운 15초.
- 일리아스델 : 앞을 향해 나아가자는 팀 뉴월드의 상징. 사용 시 6초간 325의 속도로 현재 보는 방향으로 돌진하며, 유닛 회전 속도가 100% 증가한다.
참고로 바라보는 방향으로 돌진하는 것이라 멈출 수 없지만, 그 방향으로 이동하면 이동속도가 더해져 최대 847의 속도로 달려간다(..).
10의 지능. 6의 힘과 민첩이 증가하며 225의 데미지를 대상에게 주고 4번 점프하는 번개를 쏠 수 있다. 번개는 25%의 확률로 55의 마나를 더 소모하며 150의 데미지로 한번 더 발동한다. 마나소모 110 쿨다운 19초.
연쇄 번개의 서는 효과가 참 여러번 바뀌었다. 그냥 250 주다가 데미지 약간 줄고 멀캐 능력이 주어졌는데 멀캐에 또 멀캐가 발동해서(...) 그러다가 타켓팅 스킬/아이템 사용시 25%확률로 멀티캐스팅 능력 발동이였다가가 지금으로 바뀌었다.
연쇄 번개의 서는 효과가 참 여러번 바뀌었다. 그냥 250 주다가 데미지 약간 줄고 멀캐 능력이 주어졌는데 멀캐에 또 멀캐가 발동해서(...) 그러다가 타켓팅 스킬/아이템 사용시 25%확률로 멀티캐스팅 능력 발동이였다가가 지금으로 바뀌었다.
체력 리젠 3 증가. 사용시 모든아군영웅 체력 300회복 마나소모 0 쿨 35초
- 매직 스틱 : 25세의 흑마법의 길에 들어선 아크 리치 차초 악슬의 스태프
모든아군 마나 리젠 2증가. 자신 지능 10증가. 사용시 대상의 생명력을 4초간 0.2초의 주기로 초당 60+5%(총 300+25%)만큼 흡수하며 도중 대상이 면역 상태가 되거나 650거리 이상 떨어지면 해제된다. 사거리 625, 쿨 26초 마나소모 0
- 대마초 : 고대 신들이 즐겨 피던 담배라고 추정되는 것. 특히 용신 God-Dragon이 자주 애용하였다
흡입 시 11초간 190%의 공격 속도와 25%의 이동 속도가 증가하지만 받는 데미지가 15%만큼 증가한다. 쿨다운 10초
- 나로호 4호 : 월드 디즈니(World Disney)의 수장인 이름을 불러서는 안되는 쥐(The-Mouse-Not-Be-Named)가 보온병을 재료로 하여 만든 친환경 녹색 대륙탄도탄. 푸른색의 맑은 폭죽체로 4번 이라고 적혀 있다.
사거리 제한없이 지정된 위치에 이동속도 1000의 미사일을 발사하여 아군은 165의 데미지, 적군은 290의 데미지를 입히고 1초간 피아 구분없이 스턴, 쿨다운 33초 마나소모 85
모든 스탯이 5만큼 증가하며 사용시 비상천칙을 25초동안 소환할 수 있다. 쿨다운 80초
다음은 소환된 비상천칙의 스펙이다.
이동속도 : 500
공격속도 : 1.55*(소유자의 레벨*6)% (최대 160%까지 증가 가능)
공격타입 : 매직. 스플래쉬 범위 300
방어타입 : 건물.
공격력 : 35 + 소유자의 레벨*8.
방어력 : 14
체력 : 840 + 10*소유자의 레벨 (최대 200까지 증가 가능)
이동속도 : 500
공격속도 : 1.55*(소유자의 레벨*6)% (최대 160%까지 증가 가능)
공격타입 : 매직. 스플래쉬 범위 300
방어타입 : 건물.
공격력 : 35 + 소유자의 레벨*8.
방어력 : 14
체력 : 840 + 10*소유자의 레벨 (최대 200까지 증가 가능)
공격력 증가는 소유자가 비상천칙을 기준으로 550범위 이내에 있을시에만 적용됨.
비상천칙은 기계취급으로 인해 일부 스킬이 적용되지 않는다.
비상천칙으로 적 영웅을 죽일시 BGM 우리들의 비상천칙이 재생된다.
비상천칙은 기계취급으로 인해 일부 스킬이 적용되지 않는다.
비상천칙으로 적 영웅을 죽일시 BGM 우리들의 비상천칙이 재생된다.
- 비폭력의 상징 : 패왕 간. D. 마하트마가 세계를 통일하기 위해 사용한 이념. 그는 세계를 통일하여 문명시대의 새 막을 열었다고 한다.
자신 및 주변 아군방어 5 증가 사용 시 8초간 주변 아군 무적화(자신 제외, 채널링). 쿨다운 60초.
4.2. 캇파의 기계공장[편집]
5. 전용에픽[편집]
- 명예훈장 : 아이디가 Neco_Arc일경우 자동착용 방어력 -15 모든플레이어에게 위치표시 (칼림도어서 이 아이디를 쓰던 사람은 아이디를 결국 sinki로 바꿧다.)[6]
리그 우승자들에게도 훈장이 주어졌다. 주변에 멋진 오오라가 떠오른다.
6. 기반때문에 중첩되지 않는 아이템들[편집]
오브이펙트 아이템들은 마지막으로 획득한 오브이펙트만 적용.
오브이펙트를 지닌 아이템 : 카르자크, 에츠시의단검, 블러드 컬티스트, 데스 마스크
다음 아이템들은 두개 이상 껴도 중복되지 않는다.
바리사다, 가드 브레이커, 다크 식스, 롱기누스의 창
바리사다 2개를 착용하면 한개의 효과가 나오지만, 가드 브레이커와 바리사다를 끼면 두개 모두 효과가 발동한다.
이속증가가 정수값인 아이템들은 높은 수치의 이속보정만 적용.
이속증가가 정수값인 아이템 : 스피드 부츠, 천구의 신발(중급), 로켓 부츠(고급), 패스파인더(중급), 샤이닝부츠(에픽), 보호의 신발(중급), 수호의 신발(고급)
마법방어를 감소시키는 아이템들은 쿨타임이나 버프상 하나만 적용.
마법방어를 감소시키는 아이템 : 이터리얼(초급), 이고깽(고급)
물리 데미지 감소가 정수값인 아이템들은 중복에 대해 다양한 의견과 실험이 존재하므로 불명. 확률/수치가 제일 높은것이 적용된다는 의견과 마지막으로 습득한것만 적용된다는 의견, 단순곱셉에 의한 중복. 이렇게 3가지가 존재한다.[7]
하드스킨을 가진 아이템 : 나무 방패, 타워 실드(중급), 모나크(고급), 아그네스(에픽), 킹 쿠퍼 쉘(고급)
오오라를 가진 아이템들 :방어력 감소 오오라를 가진 아이템인 축시의인형,미래일기,코도기어스는 미래일기와 코도기어스를 들었을경우를 제외하면 방어력감소가 중첩되지 않습니다.
그외의 같은 오오라를 가진아이템은 높은수치만 적용됩니다.
밑의 항목은 해당템을 두개들어도 옵션이 두배로 적용안되는 경우.
대개 값싼 아이템이나 범위 적용 오오라를 가진 아이템들이다.
- 서클릿(체력 재생율 정수 증가)
- 하회탈(마력 재생율 정수 증가)
- 핏빛깃발(근거리 영웅 착용시 공격력 정수 증가)
- 서리한(근거리 영웅 착용시 공격력 정수 증가)
- 사슬낫(원거리 영웅 착용시 공격력 비율 증가)
- 뜨모모(원거리 영웅 착용시 공격력 비율 증가)
- 광휘의 뜨모모(범위내 아군 원거리 유닛 공격력 비율 증가)
- 탈 라샤의 아뮬렛(범위내 아군 유닛 체력 재생율 정수 증가)
- 탈 라샤의 윈드(범위내 아군 유닛 마력 재생율 정수 증가)
- 뒷북(범위내 아군 근거리 유닛 공격력 비율 증가)
- 핏빛깃발(범위내 아군 근거리 유닛 공격력 비율 증가)
- 수호의 목걸이(범위내 아군 유닛 방어력 정수 증가)
- 축시의 인형,미래일기,코도기어스(범위내 적 유닛 방어력-)
- 킹 쿠퍼 쉘(근접유닛에게 피격시 데미지 비율 감소 및 반사)
- 스피릿 키(범위내 아군 유닛 마력 재생율,방어 정수 증가)
7. 어디선가 본듯한 아이템[편집]
아이템 조합법은 도타와 비슷한 형태라, 조합재료와 조합서[8] 를 캐릭터나 인형의 인벤토리에 들고잇으면 자동적으로 조합된다.[9] 아이템을 상점에 팔 때는 원가의 51%를 받는다.
이런식으로 만든 아이템들은 어디선가 본 듯한 것들만 있다.
1시와 7시 방향에 에픽 아이템 상점이있으며 구입시 650골드와 1개 또는 2개의 스킬포인트를 요구한다(만약 구입시 스킬포인트가 모자라면 돈은 돈대로 날리고 아이템은 얻지못하니 주의). 한 게임에 단 하나만 팔리는 아이템이며 스포 1개용 아이템은 5분, 스포 2개용 아이템은 10분부터 구입이 가능하기 때문에 시간대가 가까워지면 원하는 에픽을 얻기 위해 에픽 상점 근처에서 교전이 일어나곤 한다.
이러한 특징은 다른 유즈맵 가디언 스피리츠 2의 영향을 받았다. 제작자인 김 켈프가 원래 칼림도어에서 맵 제작을 시작하였다. 가디언 스피리츠 2와 가디언 스피리츠 택틱스 에서 나오는 켈후가 바로 이 김 켈프이다.
8. 공격,방어 타입[편집]
공격 타입과 방어 타입에 따라 입는 피해가 조금씩 달라진다.
공격자의 공격 타입과 방어자의 방어 타입, 하드스킨의 유무, 방어력 (방어효율만큼 감소한다.) 등으로 계산되며 계산 식은 마나 실드 → 상수 데미지 감소(제일 높은것만이 적용되며 확률을 먼저 계산하므로 양산 실드를 발동시킨 유카는 다른 하드스킨류를 절대로 발동시키지 못한다. 킹 쿠퍼 쉘도 마찬가지.) → % 데미지 감소 (킹 쿠퍼 셀,마법 방어 상수, 마법 방어력 아이템. 서로 중첩 가능하며 같은 아이템 끼리도 중첩 가능하다. 곱셈이므로 어느쪽이 먼저 되어도 상관없다) → 절대 데미지 감소 (방어력 업그레이드 3%) → 방어타입,방어력 (역시 곱셈이므로 둘의 순서는 상관없다.) 순으로 계산한다.
B.62 패치로 건물이 체력회복을 하지 않는 대신 강해진 큰 변화가 생겼다. 마법 테러가 너무 흥하자 FIX에서 비율을 확 낮춰버렸다.
[1] 버프 플레이서[2] 니알랏토템이 사라지고 돌아온 전기 충격기의 강화판[3] 모티브는 CHAOS의 그것[4] 알사람은 다알지만 유일하게 나즈린만이 BGM 우리들의 한나라당 이 재생된다 아무래도 쥐 에서 끌고온듯[5] 쏜즈 오라 기반[6] 그렇지만 가끔 Neco_Arc로 접속한다. 아주 가끔.[7] 사실 제작자가 설정하기 나름이긴 하다. 밀리에선 단순곱셉과 최근 획득한 아이템/스킬에 의한 우선순위를 합친 의견이 강력한 지지를 얻고있다. 쇄환전에서는 확률이 높은 순서대로 적용된다고 제작자가 밝혔다.[8] 아이템에 따라서는 조합재료만 갖추면 조합되기도한다.[9] 이것이 카오스등의 조합법에 익숙해진 유저들에게 곤란을 주는 요소중 하나이기도 하다,[10] 일부스킬 텍스트도 그렇다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 03:08:25에 나무위키 동방쇄환전/아이템 문서에서 가져왔습니다.